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2. Educación Inclusiva
Fomentar el uso de las tecnologías entre todo el alumnado es otro de los retos.
Para ello es importante que las empresas proporcionen las herramientas y los
recursos educativos necesarios para un aprendizaje personalizado, y en este
punto es imprescindible el trabajo conjunto entre centros educativos y las
empresas del sector.
La brecha digital se define como la separación que existe entre las personas
(comunidades, estados, países...) que utilizan las Tecnologías de Información y
Comunicación (TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no
tienen acceso a las mismas o que aunque las tengan no saben cómo utilizarlas.
5.__c___ Estas son las que permiten, que se den a esos problemas en una
sociedad, que no pueden ser exportables o transferidos sin más ni menos a otros
tipos distintos de las sociedades
Bibliografías Tema I
http://www.monografias.com/trabajos65/tecnologia-educativa/tecnologia-
educativa2.shtml#ixzz3xDxYXjhF
https://sites.google.com/site/tecnologiateatral/que-puedes-encontrar/retos-de-la-
tecnologia-educativa-en-mexico
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/formacion-docente/educacion-y-brecha-
digital-la-importancia-de-una-participacion-activa.php
Estas informaciones todas fueron recopiladas entre 11 de enero al 29 de
enero del año 2016 (Geury Guzmán M. A.)
a) Complete
8.-__f__ El empleo de estos periféricos son los que dañan el software tales como
altavoces, sintetizadores de voz, robots, módems, convertidores digitales-
analógicos...
15.-__v__ Datos gráficos. Las bases de datos pueden estar constituidas por
dibujos, fotografías, secuencias de vídeo, etc
b) Programas tutoriales.
c) Programas no directivos.
d) Programas ramificados.
e) Entornos tutoriales.
f) Programas lineales.
h) programas tutoriales.
1.-__a__ Estos son los que hacen preguntas a los estudiantes y controlan en todo
momento su actividad. El ordenador adopta el papel de juez poseedor de la
verdad y examina al alumno.
2.- Son los simuladores y, especialmente, las bases de datos, son los programas
que realizan más marcadamente una función informativa.
4.- Estos generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo
el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar
la atención de los alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario,
focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.
12.-. Trabajar con los ordenadores realizando actividades educativas es una labor
que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas para los estudiantes.
http://www.monografias.com/trabajos89/sotware-libre-y-propietario/sotware-libre-y-
propietario.shtml#ixzz3xENGPJTo
http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n
http://www.monografias.com/trabajos64/computadora-aula/computadora-
aula.shtml#ixzz3xEOOYuEZ
http://www.monografias.com/trabajos64/computadora-aula/computadora-
aula2.shtml#ixzz3xEOoB53V
1.- Dar una definición con su propio criterio que es Word, Excel y Power
Point.
Son un conjunto de aplicaciones del conocido paquete Office, a través del cual se
pueden redactar informaciones para uso público o confidencial.
Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan los
procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación
de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno.
Hipertexto:
se entiende como la organización de una base de información en bloques
discretos de contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través
de enlaces cuya selección genera distintas formas de recuperar la información de
la base; la multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información
almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario
(interactividad).
Hipermedia:
El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una
red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios:
imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).
Interrelación conceptual:
Hipertexto: texto en formato no secuencial, compuesto de nodos y enlaces que
los interconectan
Ventajas Desventajas
a.- Completa
6.-Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles,
generalmente a través de un fluido que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
http://csjmultimedia.blogspot.com/2011/05/concepto-de-multimedia.html
http://www.tipos.co/tipos-de-multimedia/#ixzz3xEURX9PG
http://www.tipos.co/tipos-de-multimedia/#ixzz3xEUkPVaK
http://www.tipos.co/tipos-de-multimedia/#ixzz3xEUbO5CC
http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htm
http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf
RODRÍGUEZ, Jordi. (1997). "Qué quieres que se vea?. El uso didáctico del
software de presentaciones" Aula de Innovación Educativa, nº 67, pp. 22-24"
Barcelona
http://peremarques.net/presenmultimedia.html
TIC
Definición En la educación