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Introducción a la Computación

Conceptos

Computadora:
Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta
velocidad de acuerdo a las instrucciones internas, que son ejecutadas sin
intervención humana. Además, tiene la capacidad de aceptar y almacenar datos de
entrada, procesarlos y producir resultados de salida automáticamente. Su función
principal es procesar datos.

Características Generales

 Suma, resta, divide y multiplica


 Realiza operaciones lógicas (and, or, xor, not) es decir compara números y
letras
 Opera alta velocidad
 Es exacta o precisa
 Es eficiente
 Capacidad para manejar gran cantidad de información
 Es confiable
 Manipula símbolos

Hardware: Se refiere a la parte física de la computadora. Ejemplos: CD-ROM,


Monitor, Mouse, Teclado, impresora, floppy.

Software: Se refiere a la parte lógica, es decir los programas del computador.


Ejemplos: DOS, Windows.

Monitor: Dispositivo de salida, que permite ver la información que se encuentra


almacenada en la computadora o que esté ingresando a tiempo real a la misma.

Teclado: Dispositivo de entrada, permite el ingreso de información a la computadora


mediante la digitación.
Mouse: Dispositivo que permite llevar a cabo tanto selecciones de opciones como
apertura de programas. Está constituido por dos botones, izquierdo (permite
seleccionar y abrir opciones) y el derecho (Genera menú contextual).

Floppy: Llamado también unidad de disquete, este dispositivo es utilizado para


almacenar información.

CD / DVD -ROM: Unidad utilizada para leer información de discos compactos.

Chasis: Es la parte de la computadora, en la cual observamos la unidad de floppy,


el botón de encendido y apagado, la unidad de CD-ROM . Dentro de éste
encontramos la memoria, el disco duro, tarjeta madre entre otros.

Central Processing Unit / Unidad Central de Procesos (CPU): Dispositivo


ubicado dentro de la tarjeta madre, el cual lleva a cabo el procesamiento,
interpretación y almacenamiento de toda la información de manera lógica.

Impresora: Dispositivo de salida que permite reproducir la información seleccionada


de forma visual mediante papel.

Disco ó unidad: Son Dispositivos utilizados para almacenar información con


capacidades diferentes. Estos discos son identificados dentro del computador por
una letra, es decir la unidad C se refiere al disco duro (disco interno de la
computadora), la unidad A (disquete), la letra D generalmente identifica el disco
compacto.

Archivo: Nombre asignado a un documento en el computador, su estructura es


Nombre.Extensión, donde el nombre puede extenderse hasta los 255 caracteres y
la extensión tres caracteres, ésta última indica el programa en el que fue realizado
dicho documento.

Directorio: Llamado también fólder ó carpeta, el cual es utilizado para organizar


información ya sea en el computador, disquete ó disco compacto. Su estructura es
Nombre el cual puede ser hasta los 255 caracteres.

Bit: Unidad mínima de almacenamiento, 1 ó 0

Byte: Corresponde a 8 bit, lo que da origen a una letra

UNIDAD ABREVIATURA EN BYTES


1 BIT BIT –

1 BYTE BYTE 1

1 KILOBYTE KB 1024 BYTES

1 MEGABYTE MB 1024 KB

1 GIGABYTE GB 1024 MB

1 TERABYTE TB 1024 GB
Memoria: La memoria interna hace referencia aquella memoria que es
fundamentalmente para el funcionamiento de la computadora y que se encuentra en
la tarjeta madre.

RAM: (Memoria de Acceso Aleatorio) tipo de memoria donde la computadora


guarda información para que sea procesada más rápidamente.Es conocida como
memoria volátil, ya que en el momento que se apaga o reinicia la computadora, toda
la información se pierde.

ROM: (Memoria de solo lectura) es una memoria que tiene incorporada la tarjeta
madre, por lo que no puede ser modificada, ni tampoco se pierde la información. En
ella se encuentran grabados y almacenados los datos e instrucciones necesarias
para el funcionamiento de la computadora.

Disco Duro: es la unidad de almacenamiento de toda la información creada por el


usuario, y la unidad en la cual se almacena todos los archivos necesarios para la
instalación, configuración del sistema operativo y todas las aplicaciones.

Sistema Operativo: “es un grupo de programas de proceso con las rutinas de


control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas".

El S. O. es la serie de programas, dispuestos ya sea en el software o en la memoria


fija, que hacen al hardware utilizable.

Principales características:

 Definir la "Interfaz del Usuario".


 Compartir el hardware entre usuarios.
 Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.
 Planificar recursos entre usuarios.
 Facilitar la entrada / salida.

Ilustraciones
Historia

GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

I GENERACION 1951-1958

 Tubos al vacío para procesar información.


 Cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

II GENERACION 1958-1964

 Transistores para procesar información.


 Anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
 Desarrollo de nuevos lenguajes de programación Cobol, Fortran, los cuales eran
comercialmente accesibles.
 Surgieron las minicomputadoras y las terminales a distancia.

III GENERACION 1964-1970


 Circuitos integrados para procesar información.
 Desarrollo de los "Chips" para almacenar y procesar información.
 Los circuitos integrados almacenan la información como cargas eléctricas.
 Emerge la industria del "Software"
 Surge la multiprogramación.
 Desarrollo de las microcomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

IV GENERACION 1971-1981

 Desarrollo del microprocesador, dando origen a las microcomputadoras.


 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de chips de
silicio.
 Desarrollo de las microcomputadoras (Computadoras personales o PC).
 Desarrollo de las supercomputadoras.

V GENERACION 1982- PRESENTE.

 Se integran elementos de Inteligencia artificial en labores cotidianas.


 Robótica como herramienta en las tareas repetitivas o peligrosas para el ser
humano.
 Desarrollo de Sistemas Expertos para aplicaciones muy particulares: geografía,
arte, medicina, aeronáutica.
 Medios de comunicación a través de fibras ópticas, satélites y redes
inalámbricas con anchos de banda impresionantes.
 Desarrollo de la Internet.
El Teclado
Tipos de Teclas:

Teclado Alfanumérico (Principal): Es semejante al de una máquina de escribir y


se encuentra compuesto de teclas para los caracteres alfabéticos, numéricos y de
símbolos.
Teclado Numérico: Ésta panel del teclado contiene los caracteres numéricos y los
signos de las operaciones básicas (+,-,*,/), el punto decimal y la tecla Enter.
Teclas de Funciones: Amplia la capacidad del teclado, asignando operaciones
concretas a cada tecla. Las mismas pueden utilizarse solas o combinadas con otras
teclas como Alt, Control, Shift, entre otras.
Teclas de Gestión: Le permite desplazarse al inicio de un reglón, al final de un
reglón, página abajo, página arriba, insertar y borrar de una forma más rápida.
Teclas Direccionales: Le permite desplazarse de forma gradual hacia arriba, abajo,
a la derecha o izquierda del documento elaborado

Ejemplos de Teclados

Redes de Computadoras
Concepto
Definir como la conexión física de dispositivos independientes permitiendo así
compartir y tener acceso a recursos de computación.

El Servidor: Ejecuta el Sistema Operativo de la Red (NOS) para así poder prestar
recursos o servicios a las estaciones.

Estaciones de Trabajo: Llamadas también terminal ó computador. Son las que


utilizan el recurso.

Tipos
Red de Área Local: Se limita a un área pequeña.

Red de Área Metropolitana: conecta redes locales, pero de una misma cuidad.
Red de Área Ampliada: Cubre areas geográficamente amplias.

Topologías de Red

FISICA: Disposición real de las, maquinas, dispositivos de red y cableado.


LOGICA: Forma en que se comunican a través de la del medio físico.
MATEMATICA: Mapas de nodos y enlaces formando patrones.

Modelos de Topologías de Red

 MULTIPUNTOS

 BUS

 ANILLO
 ESTRELLA

 ARBOL

 INALAMBRICAS

 MALLA COMPLETA
 RED CELULAR

Ventajas de las Redes de Computadoras

 Proporciona la interconexión de computadoras.


 Se comparten recursos tales como impresoras y scanner, entre otros.
 Se puede resolver el problema de tolerancia a fallos.
 Incrementa la rapidez de operaciones.
 Compartir todo tipo de archivos (música, video, datos).
 Realizar operaciones transaccionales desde cualquier computadora sin importar
su ubicación.
 Realizar llamadas internacionales a bajo costo.
 Ayudar a la vigilancia de zonas peligrosas.
 Mejorar la seguridad de las personas y sus bienes

Manipulación de Objetos(Archivos o Carpetas) en el Escritorio de Windows


Pasos para crear una carpeta en el escritorio:

1. Presionar el botón derecho del Mouse sobre el escritorio.

2. Clic en la opción Nuevo.

3. Clic en la opción Carpeta.

4. Escribir el nombre de la nueva carpeta.

5. Enter ó clic.

Pasos para crear un acceso directo en el escritorio:

1. Presionar el botón derecho del Mouse sobre el escritorio.

2. Clic opción Nuevo

3. Clic en la opción Acceso Directo

4. Dentro de esta ventana se puede escribir la Ruta (Unidad de disco y directorio)


y el nombre del archivo que va a ejecutar, tiene que ser con extensión EXE, BAT,
PIF. Archivos ejecutables, o también se puede utilizar la opción Examinar.
5. Si se utiliza la opción examinar aparecerá una ventana en la cual debemos de
buscar el archivo ejecutable y abrirlo

6. Siguiente o Enter

7. Escribir el nombre del nuevo acceso directo

8. Finalizar o Enter

Pasos para copiar carpetas ó archivos en el escritorio:

1. Presionar el botón derecho del Mouse sobre la carpeta o archivo que desea
copiar.
2. Clic en la opción copiar.

3. Presionar el botón derecho del Mouse sobre el escritorio.

4. Clic en la opción pegar.

Pasos para cortar o mover carpetas o archivos del escritorio:


1. Presionar el botón derecho del mouse sobre la carpeta o archivo que desea
cortar.

2. Clic en la opción cortar.

3. Abra la aplicación en donde desea pegar la carpeta o archivo


4. Presionar el botón derecho del mouse.

5. Clic en la opción pegar.

Pasos para eliminar carpetas o archivos en el escritorio:

1. Presionar el botón derecho del mouse sobre la carpeta ó archivo que desea
eliminar.
2. Clic en la opción eliminar.

3. Clic en el botón “Si” del mensaje que muestra.

Otro manera de borrar sería:

1. Clic en la carpeta ó archivo que desea borrar

2. Presionamos la tecla Supr.


Es importante aclarar que a la hora de copiar, cortar o mover archivos o carpetas,
se pueden utilizar las teclas:

Shift: Seleccionar varias carpetas o archivos continuos.

Ctrl.: Seleccionar varias carpetas o archivos discontinuos

Pasos para crear una carpeta dentro de otra carpeta:


1. Abrir la carpeta respectiva en la cual se hará la nueva carpeta.

2. Clic en la opción Archivo

3. Clic en la opción Nuevo

4. Clic en la opción Carpeta

5. Escribir el nombre de la nueva carpeta

6. Enter

Pasos para crear un acceso directo dentro de una carpeta:

1. Abrir la carpeta respectiva

2. Clic en la opción Archivo

3. Clic en la opción Nuevo

4. Clic en la opción Acceso Directo

5. Escribir la Ruta y el nombre del archivo que va a ejecutar o utilizar la opción


Examinar.

6. Clic en la opción Siguiente o Enter

7. Escribir el nombre del nuevo acceso directo

8. Clic en Finalizar o Enter

Para abrir una carpeta o archivo se debe dar doble clic sobre el elemento ó presionar
clic derecho sobre el elemento y escoger la opción Abrir.

Pasos para observar las propiedades de carpetas o archivos en el escritorio:


1. Presionar el botón derecho del mouse sobre la carpeta o archivo.
2. Clic en la opción propiedades.

Identificación de los Elementos del Ambiente


Iconos: Los iconos son la representación gráfica de cualquier objeto ( aplicación,
documento, directorio, etc ). Existen dos tipos:

Iconos Grupo: Son iconos que al abrirlos contiene otros iconos con los cuales
podemos trabajar. Ejemplos:

1. Mi Pc, el cual nos permite visualizar fácil y rápidamente todo lo que hay en el
equipo.
2. Papelera de reciclaje en el cual se almacenan todos los archivos y carpetas
borradas del disco duro.

Iconos de Aplicación: Los de aplicación son iconos que nos ahorran el tiempo para
ingresar a un programa o a un documento, dado que nos llevan directamente a
cualquiera de ellos. Ejemplos:

1. Excel

2. Word

Ventana: De hecho que la traducción del inglés al español de la palabra Windows


es Ventanas, diremos que todo el trabajo que se realice en Windows, estará
enmarcado en una ventana. Windows para todo utiliza ventanas, las cuales se
clasifican en dos tipos de ventanas:

Ventana de Aplicación: Estas aparecen o se dan cuando se está ejecutando un


programa o aplicación, por ejemplo, cuando se trabaja en Word, Excel, PowerPoint,
un juego, etc. El nombre de la aplicación aparece en la esquina superior izquierda
de la ventana.

Ventana de documento: Estas aparecen o se dan cuando se abre, o se inicia un


documento o un dibujo sobre dichas ventanas es que el usuario realiza el trabajo
necesario, sea una carta, un cálculo, un dibujo, etc. El nombre del documento o del
trabajo que se realiza aparece también en la esquina superior izquierda de la
ventana, además de que se puede tener abiertas varias ventanas de documento
dentro de una ventana de aplicación.

Partes de una ventana:

Barra de Estado o de Estadísticas: Nos presenta información y estadísticas


dependiendo de la ventana en que se está trabajando.

Espacio de trabajo: Es donde el usuario realiza su trabajo dentro de una aplicación.


Por ejemplo, si se trabaja con un procesador de palabras, el contenido de los
documentos aparece en esa área, al igual que si es un juego dicho juego aparecerá
en el espacio de trabajo.

Barra de Herramientas Estándar: En esta barra aparecen algunos iconos que nos
facilitan el trabajo dentro de la ventana, entre ellos copiar, cortar, pegar, deshacer,
propiedades, iconos grandes, iconos pequeños, lista y detalle.

Barra de menú: Lista los menús disponibles. Muchas aplicaciones tienen el menú
Archivo, Edición, Ayuda, así como otros menús según la aplicación o programa en
el cual se está trabajando.

Caja de menú de control: Se localiza en la esquina superior izquierda de cada


ventana. Este menú (también llamado menú de sistema) es muy útil si el usuario
prefiere usar el teclado cuando se trabaja con ventanas. Con los mandatos de este
menú, se puede modificar el tamaño, mover, maximizar, minimizar y cerrar la
ventana.

Barra de título: Muestra el nombre de la aplicación o documento que está en la


ventana, si más de una ventana está abierta, la barra de la ventana activa (en la que
el usuario se encuentra trabajando) está con un color o intensidad más fuerte a la
de las otras ventanas.

Botón de minimizar: Hace que la ventana activa se posiciones en la barra de


tareas. Se vuelve a activar con un clic en el nombre respectivo.

Botón de maximizar: Hace que la ventana activa ocupe por completo el tamaño
total del escritorio, esto para agrandar el espacio de trabajo. Luego que el usuario
maximiza una ventana, el botón de maximizar se cambia por un botón llamado botón
de restaurar, el cual retorna la ventana a su tamaño anterior.

Botón de cerrar: Cierra la ventana en que se está trabajando, ya sea un documento,


un juego o cualquier aplicación de Windows.

Borde de la Ventana: Es el área exterior de la ventana. Si ubicamos el apuntador


del mouse en cualquier borde de la ventana se convierte en una flecha de doble vía,
presionamos el clic izquierdo y arrastramos podremos ampliar o disminuir el tamaño
de la ventana.

Barra de desplazamiento Vertical: Le permite al usuario visualizar partes de la


ventana, que en primera instancia no se pueden ver, esto por medio de movimientos
que se realizan ya sea hacia arriba o hacia abajo.
Barra de desplazamiento horizontal: Permite desplazarse de derecha a izquierda
por la ventana.

Esquina de la Ventana: Puede ser usada para ampliar o disminuir el tamaño de la


ventana, con el mismo procedimiento que se utiliza con el borde de la ventana, la
diferencia está en que variamos el alto o ancho de la ventana de acuerdo a la
posición del mouse.

Cómo Buscar Archivos o Carpetas en Windows XP


Para buscar un archivo o una carpeta

1. Haga clic en Inicio y, después, haga clic en Buscar o haga clic en el botón de
Búsqueda de la Barra de Herramientas de la Ventana de Exploración de
Archivos (Mi PC).
2. En el cuadro de diálogo Asistente para búsqueda, haga clic en alguna de las
opciones de busqueda:Imágenes, Música o Video, Documentos o Todos los
archivos y carpetas según el tipo de archivo o carpeta que desea buscar.
3. Escriba parte o la totalidad del nombre del archivo o carpeta, o escriba una
palabra o frase que esté en el archivo.
4. En el cuadro Buscar en , haga clic en la unidad o unidades, carpeta o ubicación
de red que desee buscar.
5. Elija una de las opciones siguientes:
a. Haga clic en ¿Cuándo fue modificado? para buscar archivos creados
o modificados en la fecha o el período de fechas especificado.
b. Haga clic en ¿Qué tamaño tiene? para buscar archivos de un tamaño
específico.
c. Haga clic en Más opciones avanzadas para especificar criterios de
búsqueda adicionales.
6. Haga clic en Buscar.

Nota: Recuerde que puede utilizar los comodines * y ? para realizar mejores
búsquedas o para hacerlas más específicas; además recuerde que todo archivo
tiene una extensión que se separa del nombre por medio del punto (.)
Ejemplos:
*.Doc este ejemplo nos permite buscar todos los archivos sin importar su nombre
que tengan una extensión o sean del tipo de Word.

*a con este ejemplo buscamos archivos que en cuyo nombre la última letra sea la
letra a.

b* con este ejemplo buscamos archivos que en cuyo nombre la primera letra sea la
letra b.

*c* con este ejemplo buscamos archivos que en cuyo nombre se contenga la letra
c.

??o* con este ejemplo buscamos archivos que en cuyo nombre la tercera letra sea
la letra o.
Glosario

Computadora: Una máquina de propósito General que procesa datos de acuerdo


con el conjunto de instrucciones que están almacenados internamente, ya sea
temporal o permanente.

Datos: Técnicamente los datos son hechos y cifras en bruto, como órdenes y pagos,
los cuales son procesados para construir información.

Configuración: Sistema en particular de componentes interrelacionados, tal como


un sistema informático o una red de comunicaciones. Configurar un sistema es
escoger componentes entre una variedad de opciones para crear sistema
particularizado.

Inteligencia Artificial: Campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano, usando en la solución de problemas a la computadora.

Robótica: Arte y ciencia de la creación y empleo de robots.

Sistemas Expertos: Una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
El grado de resolución de problemas, ésta basado en la calidad de los datos y reglas
del experto humano.

Archivo: Conjunto numeroso de datos relacionados entre si, conservados por lo


general en una unidad periférica de memoria adicional.

Directorio: Llamado también carpeta o fólder, permite organizar archivos y


subcarpetas.

Kilobyte: 1024 bytes caracteres. También se escribe Kb, Kbyte, K-Byte.

Megabyte: 1000000 Megabits o 1048.576 bytes. También se escribe Mb, Mbyte, M-


byte.

Disco Duro: Disco interno de una computadora.

Drive: Abreviación de accionamiento de disco.

Floppy: Se refiere al disco flexible o unidad A.

Ram: Memoria de acceso aleatorio. Memoria en la cual se almacena temporalmente


los programas.

Rom: Memoria de solo lectura. No es modificable.

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