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DIBUJO BASICO
1. Identificación del curso
1.1 Facultad / Departamento: 1.2 Programa que lo ofrece: 1.3 Nivel:
Facultad de Ingenierías Físico-Mecánicas Ingeniería Mecatrónica Pregrado
1.4 Área de Formación: 1.5 Línea de Conocimiento: 1.6 Código del Curso:
Estudios Disciplinarios Diseño DISE DISE18001
1.7 Clase: 1.8 Periodo Académico de revisión de la guía: 1.9 Créditos:
Segundo Nivel 201060 – Segundo Semestre de 2010 1
1.10 Intensidad Horaria Semanal:
Horas Teóricas: 0 Horas Prácticas: 3 Horas de Estudio Independiente: 0
1.11 Pre-Requisitos: 1.12 Co-Requisitos:
N.A N. A
1.13 Profesor: 1.14 ID : 1.15 e-mail :
Luis Alberto Laguado Villamizar llaguado1@unab.edu.co
Johel Herrera Olarte jherrera4@unab.edu.co
2. Justificación
Los ingenieros son personas creativas que emplean medios técnicos para resolver problemas. Una de
las funciones más comunes del ingeniero es ser diseñador de productos, sistemas, dispositivos,
estructuras y procesos para mejorar las condiciones de vida de la comunidad. Esta es la actividad que
más lo distingue de otros miembros asociados a un equipo de desarrollo tecnológico. Sin embargo es
necesario que exista un lenguaje de comunicación eficiente entre el ingeniero y los demás miembros
del grupo de trabajo. En este contexto, el dibujo es un método gráfico de comunicación universal que
normalmente requiere de menor tiempo que otros tipos de expresión, como por ejemplo la expresión
verbal, para transmitir la información sobre un producto, idea o proceso. Un dibujo es una
representación gráfica de objetos y estructuras realizado con la ayuda de herramientas manuales,
mecánicas o métodos asistidos por computador y sirve como modelo o representación gráfica de un
objeto real o una idea. El dibujo puede ser abstracto o concreto y puede ser simple o complejo como el
que requeriría del uso de computadores.
Puede parecer una tarea simple tomar un lápiz y comenzar a dibujar imágenes tridimensionales sobre
una hoja de papel bidimensional. No obstante, se necesitan conocimientos y habilidades especiales
para poder representar ideas técnicas complejas con suficiente claridad y precisión para que, por
ejemplo, un producto sea producido en masa y con intercambiabilidad de sus piezas. Este conocimiento
especial se conoce como dibujo técnico y sus principales fundamentos y generalidades serán el tema a
tratar en el curso de Dibujo Básico.
3. Competencias
3.1 Competencia Global:
1. Realiza dibujos básicos y bosquejo de los diferentes elementos y planos que conforman los
sistemas productivos.
3.2 Indicadores de competencia del curso:
1. INTRODUCCIÓN
• Reseña histórica
• Importancia del dibujo
• Principales campos de aplicación del dibujo
6. Bibliografía
Texto principal:
LUZADDER W., DUFF J.; Fundamentos de Dibujo en Ingeniería. 11ª Edición. Editorial Pearson. 1994.
Texto complementario:
BERTOLINE G.; Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica. Editorial McGraw Hill. 1999
Internet:
www.iso.org International Organization for Standardization
www.ansi.org American National Standards Institute
Software:
Solid Edge Versión 14 o superior
FECHA ELABORACIÓN:
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FIRMA DECANO DE FACULTAD