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SALESIANO
Autores:
Director:
CUENCA - ECUADOR
2014
ii
RESUMEN
El vúmetro es un sistema que hace que un líquido conjunto a un sistema de luces led
RGB reaccione al ritmo de la música. Este se convierte en un sistema que brinda
entretenimiento en un espacio social, haciendo que una reunión no sea aburrida ya
que crea un espectáculo lumínico y liquido audio rítmico. Nuestro proyecto fue
realizado mediante la filtración de frecuencia de bajos de un sonido lo cual pasa a un
amplificador para que el voltaje adquirido sea suficiente para activar al motor que
lanza el líquido, para la parte luminosa se usó un PIC 18F452 para controlar los
colores de los leds RGB y la integrado LM3915 la cual compara la señal analógica
del sonido y según eso prende los led RGB creando un vúmetro.
iii
ABSTRACT
The VU meter is a system that doing a liquid union with a system of lights led RGB
reacts with the rhythm of the music. This turns in a system that offer entertainment in
a social space, doing that a meeting isn’t bored because creates a light and rhythmic
audio show. Our project was realized through filtrating low frequencies of a sound
this go to an amplifier for that the voltage acquired is sufficient to activate the motor
that throw the liquid, for the luminous part was used a PIC 18F452 to control the
color of the RGB leds and the integrated LM3915, this compare the analogic signal
of the sound to turn on the RGB leds creating a VU meter.
iv
INDICE
v
vi
INTRODUCCION
El proyecto del vúmetro líquido y luces audio rítmicas, diseñado y construido previo
a la obtención del título de bachiller en la especialidad de Mecatrónica, es una
aplicación de los conocimientos teóricos, prácticos los cuales han sido adquiridos a
lo largo de la carrera desempeñada en el bachillerato técnico de la UETS.
Fue diseñado para trabajar de forma portátil el cual es acoplado a una señal de
ingreso de audio y de la fuente de energía, los chorros líquidos son controlados por
un circuito que filtra las frecuencias de bajo de los sonidos y las amplifica para pueda
cerrar el mando del motor que impulsa el líquido.
Las luces que son emitidas son leds de alta luminosidad RGB los cuales pueden
producir 7 colores diferentes (Rojo, Azul, Verde, Amarillo, Rosado, Celeste y
Blanco)dependiendo de su configuración de conexión los cuales dispersan su luz a
través de acrílicos transparentes dando un mejor aspecto a la difusión de la luz, los
cuales se prenden dependiendo de la señal de audio dada en la entrada.
La parte luminosa descansa sobre una torre y base de madera en cuyo interior va el
cableado de los leds y la parte del líquido esta sobre una base de madera, el líquido
está protegido por vidrio para que no se riegue hacia ningún lado provocando algún
cortocircuito.
La atracción que crea este producto para el ambiente local lo hace apetecible para el
mercado, siendo este el producto estrella de nuestra empresa.
vii
Este proyecto consta de una torre de luces led para el vúmetro luminoso, motores
para el impulso del líquido, un circuito controlador de los motores, un circuito
controlador de las luces y la carcasa donde descansa todas las partes del proyecto.
1.1.6 Carcasa
La carcasa base de la parte de los motores es de madera de 1cm de espesor,
tiene de alto 11cm, de ancho 22.5cm y de profundidad 17cm, la parte de los
ix
motores está cubierta por dos envases circulares transparentes de 10cm, los
mismos que son cubiertos por un envase cuadrangular de vidrio con espesor
de 4mm, el cual tiene 20cm de alto, 20cm de ancho y 15cm de profundidad
1.2. Justificación
El producto realizado trata sobre el entretenimiento musical usando líquidos y luces
audio rítmicas, dejando en el pasado los reproductores simples que solo dan sonido a
una canción deseada.
Los antecedentes previos para el diseño y realización del proyecto radican en la idea
de aumento del entretenimiento en un ambiente social cerrado.
Este sistema posiblemente también se lo podrá aplicar en otros lugares con diferentes
ambientes como pudiera ser en el caso de ambientes abiertos.
Las personas tendrán acceso a este producto y podrán disfrutarlo en sus hogares,
fiestas, y entre mucho otros lugares para su mayor atracción y satisfacción.
El precio que ofreceremos a nuestros clientes será el más accesible posible, ya que
estamos entendidos que las personas no pagaran altos precios por nuevos productos
sin recibir antes una buena imagen sobre el producto.
Esto lo hacemos para que nuestro cliente conozca nuestro producto antes de
comprarlo para que de esta manera vea su funcionamiento y asi poder adquirirlo con
mayor confianza.
x
1.3.1. Vúmetro
Es un dispositivo indicador de audio para mostrar el nivel de señal en
unidades de volumen, este fue diseñado para que los usuarios tuvieran
referencia de 0 VU.
http://homepages.gold.ac.uk/ems/pdf/Hyperprism/Files/hyp_he_CompSoftKn
ee.gif
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%BAmetro
xi
1.3.2Vúmetro Digital
Para nuestro proyecto se usó vúmetros digitales el cual esta echo con una
configuración exterior en la compuerta LM3915 ya que muestran los picos o
máximos de la entrada de audio analógica transformándola en señal digital e
indicando sus salidas mediante leds RGB.
http://www.brucekahn.net/meter.gif
Un filtro pasa bajo transmite sin distorsión las señales de menor frecuencia a
una cierta frecuencia 𝜔𝑐 y no deja pasar las frecuencias mayores a 𝜔𝑐 .
Tiene como aplicación de este tipo de filtro la de hacer las bajas frecuencias
de una señal de audio fuesen a un altavoz con sonidos graves, también tiene
como aplicación la de eliminar los ruidos de la red eléctrica (50 o 60Hz) en
un circuito cuyas señales sean más altas.
xii
http://www.monografias.com/trabajos28/filtros/Image501.gif
http://www.ecured.cu/index.php/Filtro_pasa_bajos
http://books.google.com.ec/books?id=W211HV9C5rAC&pg=PA113&dq=filt
ro+pasa+bajo&hl=es&sa=X&ei=uL1nU9joD7PRsASu34DQBw&ved=0CDE
Q6AEwAQ#v=onepage&q=filtro%20pasa%20bajo&f=false
A) No inversor
http://electronica.webcindario.com/tutoriales/opamp41.htm
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Opampnoninverting.pn
g
B) Seguidor de tensión
http://www.electronicafacil.net/tutoriales/SEGUIDOR-DE-TENSION.php
xiv
A) Densidad
http://concepto.de/densidad/
http://www.rsc.org/ej/CP/2000/b000058m/b000058m-f5.gif
B) Viscosidad
Todos los fluidos que son conocidos tienen algo de viscosidad, siendo el
modelo de la viscosidad nula una aproximación bastante buena para ciertas
aplicaciones.
xv
http://es.wikipedia.org/wiki/Viscosidad
http://www.widman.biz/images_boletin/effecto-viscosidades.jpg
Se uso el software Mikro C Pro for PIC para la programación de los colores
de los leds RGB.
http://www.software.com.ar/mikroc-pro-for-pic.html
xvii
xviii
Figura
(ver anexo 1)
xix
(Ver Anexo 2)
xxii
(Ver Anexo)
2.2 Componentes
Son elementos básicos con los que se construyen circuitos, y desempeñan, por
lo tanto, las funciones elementales de la electrónica.
http://www.monografias.com/trabajos16/componentes-electronicos/componentes-
electronicos.shtml#ixzz31oOXy0JH
http://1.bp.blogspot.com/CJDGXOzo1xw/UZ6_A7Eq3cI/AAAAAAAAAJs/T3vrM9Qylws/s160
0/Passif1.jpg
http://www.shoptronica.com/images/Jack%203.5%20stereo%20chasis=J128.jpg
http://www.radioondas.com/images/jack_jack.jpg
xxxiii
http://www.buenastareas.com/ensayos/Lm324/4552761.html
http://construyasuvideorockola.com/proyect_pre_mic_simple.php
xxxiv
http://www.talonix.com/images/hstr/IRF740.jpg
http://www.lusolarelectronics.com/images/SM4.jpg
xxxv
Cinta de luces led RGB: Tira de leds RGB en serie que se puede separar en
partes dependiendo de su uso, funcionan con 12V y consumen una corriente
de 20mA, tienen 3 entradas una R para el color rojo una G para el color verde
y un B para el color azul que combinándose puede hacer 16,777,216 colores
en total, ya que cada color al mezclarse con otro crea uno nuevo.
http://mlc-s2-p.mlstatic.com/cintas-led-rgb-con-control-remoto-978-
MLC3401271304_112012-O.jpg
http://www.ecs.umass.edu/ece/m5/images/2N3904_pin_layout_S.jpg
http://www.selc-komponen.co.id/image/cache/data/02/0233185-
500x500.jpg
http://www.donberg.es/pics/l/lm_3915.jpg
dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/150/4/CAPITULO III.pdf
http://es.farnell.com/productimages/farnell/standard/42635426.jpg
A) Pinza plana: Se utilizar para doblar los cables del circuito que estemos
realizando.
http://www.maquitodo.com.co/media/catalog/product/cache/1/image/9df78ea
b33525d08d6e5fb8d27136e95/S/T/ST84-122.jpg
http://www.maquitodo.com.co/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08
d6e5fb8d27136e95/S/T/ST84-167.jpg
http://www.hiviz.com/kits/instructions/images/bb_002.jpg
http://mla-s1-
p.mlstatic.com/osciloscopio-digital-owon-30-mhz-sds5032e-pant-color-8-tft-5029-
MLA4145115376_042013-F.jpg
http://www.ecured.cu/index.php/Mult%C3%ADmetro
http://www.electrostock.com.ar/imgproductos/21269c.jpg
http://es.wikipedia.org/wiki/Sellador
Diseño de la maqueta.
Cortado del material para la maqueta.
Armado de la maqueta.
Programación del PIC para control de las luces RGB.
Diseño del esquemático de los circuitos.
Diseño del PCB de los circuitos.
Construcción de las placas electrónicas.
Soldada de los componentes a las placas.
Cableado.
Sellado en la parte liquida.
Pintado final de la carcasa.
xlii
Una vez construida la base para los motores en AutoCAD comienza el proceso de
fabricación y ensamblaje de la misma hasta que esté lista.
xliii
Para la construcción de los acrílicos para la mejor visualización de las luces RGB se
diseñó en AutoCAD el modelo de los acrílicos para su fabricación.
Una vez ya fabricada la base comenzamos con el proceso del pintado de la misma
para que tenga un mayor agrado.
Al terminar con el proceso de sellado, comenzamos con el pintado ahora de las partes
de la torre de luces para su mayor atracción y agrado.
(ver anexo 1)
xlviii
(ver anexo 2)
xlix
Al acabar con el diseño PCB y ver que todo este correcto se manda a fabricar las
placas para su funcionamiento.
li
Ya con las placas fabricadas tenemos que soldar los componentes de acuerdo al
diseño realizado en Altium Designer en los dos PCB respectivamente.
lii
Una vez acabado el proceso de soldar, veremos como las placas PCB ya están listas
para su funcionamiento con sus respectivos componentes.
liii
Acabado todo este proceso viene el proceso de ensamblado de la placa PCB a los
motores ya ensamblados a la fibra de carbono.
Una vez ya ensamblado la parte de las bombas con su placa PCB y la torre de luces
con su placa PCB están terminados y listos para su correcto uso y verificación de su
funcionamiento.
lv
Cuando una empresa se la constituye como Persona Natural, esta asume el titulo
personal de todas obligaciones de la empresa creada.
Esto implica que todas las obligaciones o deudas que tenga esta, están
garantizadas y se limitan a bienes que tenga la empresa a su nombre tanto en
capital como en patrimonio
SEÑOR NOTARIO:
TITULO I
DEL CAPITAL
Artículo 9°.- Quórum general de instalación.- Salvo que la ley disponga otra cosa,
la junta general se instalará, en primera convocatoria, con la concurrencia de por lo
menos el 50% del capital pagado. Con igual salvedad, en segunda convocatoria, se
instalará con el número de socios presentes, siempre que se cumplan los demás
requisitos de ley. En esta última convocatoria se expresará que la junta se instalará
con los accionistas presentes.
a) Presidir las reuniones de junta general a las que asista y suscribir, con el secretario,
las actas respectivas.
b) Suscribir con el gerente los certificados provisionales o los títulos de acción, y
extenderlos a los accionistas.
c) Subrogar al gerente en el ejercicio de sus funciones, en caso de que faltare, se
ausentare o estuviere impedido de actuar, temporal o definitivamente.
TÍTULO IV
DE LA FISCALIZACIÓN
TÍTULO V
DE LA DISOLUCIÓN Y LIQUIDACIÓN
Artículo 17°.- Norma general.- La compañía se disolverá por una o más de las
causas previstas para el efecto en la Ley de Compañías, y se liquidará con arreglo al
procedimiento que corresponda, de acuerdo con la misma ley. Siempre que las
circunstancias permitan, la junta general designará un liquidador principal y otro
suplente.
(2) acciones de cuatrocientos dólares cada una y; Lenin Marcelo Rivera Ortiz
dos (2) acciones de cuatrocientos dólares cada una,
Tabla 1 Aportes
3.1.2.Proceso de planeación
Para iniciar una acción que sea de clase administrativa, es importante identificar
los resultados que se planea alcanzar en el grupo social, como las metas futuras
y los objetos necesarios para que funcione de manera correcta.
3.1.3. Misión
Llegar a ser una empresa innovadora y competitiva que se destaque en la
fabricación de efectos acuáticos combinados con sonidos, creando de esta
manera en las personas una nueva perspectiva de disfrutar la música.
lxii
3.1.4. Visión
Llegar a ser una empresa líder dentro del ámbito del entretenimiento visual y
musical llegando a ser reconocida a nivel nacional con un gran prestigio en el
diseño de efectos acuáticos y musicales para mejorar los ambientes sociales.
Controlables No controlables
Fortalezas Oportunidades
lxiii
Debilidades Amenazas
- Mala distribución del producto a nivel pueden tener desconfianza del mismo.
nacional.
3.1.6. Objetivos
Objetivo general:
Objetivo específicos:
lxiv
3.1.7. Estrategias
- Demostrar la funcionalidad de nuestro producto de forma gratuita en puntos
estratégicos.
-Diseñar una buena interfaz para atraer a los clientes.
-Buscar buenos auspiciantes para la promoción del producto por distintos
medios..
-Generar un producto de bajo costo y accesible para cualquier clase social.
-Promocionar el producto a través de las redes sociales como Facebook,
Twitter, Youtube, Instagram ya que estas son plataformas gratuitas que
acogen una gran cantidad de usuarios y en donde se la puede promocionar de
muchas formas interactivas.
3.2.1. Antecedentes
- Curva de la oferta
- Curva de la demanda
3.2.2. Comercialización
Precio:
Parámetros Precio
Armazón $30
Iluminación $20
TOTAL $100
Tabla 3 Precio del producto
100 ∗ 15%
= 15
100%
𝑃𝑉 = 100 + 15
𝑷𝑽 = $𝟏𝟏𝟓
Precio de venta del producto
3.2.3. Objetivos
3.2.4. Metodología
3.2.5 Muestreo
Nunca podremos estar enteramente seguros de que el resultado sea una muestra
representativa, pero si podemos actuar de manera que esta condición se alcance con
una probabilidad alta.
La población al ser finita se utilizó una base de veinte y dos personas para calcular el
número de encuestas que se va a realizar mediante la siguiente fórmula:
lxix
Poblaciones finitas:
Donde:
(1.962 )(0.5)(0.5)(22)
𝑛=
(22 − 1)(0.052 + 1.962 ∗ 0.5 ∗ 0.5)
𝒏 = 𝟐𝟎
lxx
3.2.6. Tabulación
3.2.7. Resultados
Pregunta 1
PREGUNTA 1
30%
SI
70% NO
Pregunta 2
PREGUNTA 2
10%
SI
NO
90%
Pregunta 3
PREGUNTA 3
50%
45%
5%
Pregunta 4
¿Cree usted que este producto tenga una buena acogida en nuestro medio?
lxxiii
PREGUNTA 4
0%
Pregunta 5
PREGUNTA 5
0%
0%
5% 5%
Vidrio
30% Plastico
Caucho
60%
Metal
Madera
Otro
Pregunta 6
PREGUNTA 6
5%
SI
NO
95%
Pregunta 7
PREGUNTA 7
5%
20%
Pequeño
Mediano
Grande
75%
Pregunta 8
PREGUNTA 8
95%
5%
Alambrica Inalambrica
Pregunta 9
PREGUNTA 9
15% 5%
Siempre
Aveces
Nunca
80%
Pregunta 10
PREGUNTA 10
30%
SI
70% NO
Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 3
Del total de la población encuestada el 45% piensa gastar de $15 a $30, el 50%
piensa gastar $50 a $75 y el 5% sobrante piensa gastar más de $100.
Pregunta 4
¿Cree usted que este producto tenga una buena acogida en nuestro medio?
Del total de la población encuestada el 40% piensa que por supuesto nuestro
producto tendrá una buena acogida, el 60% piensa que tal vez y el 0% piensa que
definitivamente no tendrá una buena acogida.
Pregunta 5
Del total de la población encuestada el 60% piensa que el material del producto tiene
que ser de vidrio el 30% de plástico y el 5% de caucho y metal, y el 0% de madera u
otro.
Pregunta 6
Pregunta 7
Del total de la población encuestada el 20% le parece que debe ser pequeño nuestro
producto, el 75% que sea mediano y el 5% grande.
Pregunta 8
Pregunta 9
Pregunta 10
Del total de la población encuestada el 70% piensa que nuestro producto SI triunfaría
en el mercado y el 30% que NO triunfaría.
3.2.9. Conclusiones
Como conclusión general, gracias al desarrollo de estas encuestas podemos decir con
seguridad si nuestro producto tendrá una buena acogida dentro del mercado local, ya
que la mayoría de gente se fijara en algo innovador y fresco en lo cual tendrán la
curiosidad de saber de lo que se trata y así poder adquirirlo para crear de esta forma
tendencia entre la sociedad.
Tiempo Costo
Nº Cargo Ingresos
Año Año
Cant. Nº Precio
Un. de Costos
Denominación X Unidades Requerimiento X
Medida Anuales
Unidad anual Unidad
Plancha de
Unidad 1 480 480 7.00 3360
madera
Bomba de
Unidad 4 480 1920 30 14400
agua
Cant. Nº Precio
Un. de Costos
Denominación X Unidades Requerimiento X
Medida Anuales
Unidad anual Unidad
Cable
Metros 1 480 480 1.25 600
Alimentacion
Cable
Unidad 1 480 480 0.50 240
Auxiliar
Gastos Varios
Agua 50 600
𝑪𝑮𝑭 = 𝟕𝟓%
𝑮𝑨 = 𝟕𝟎%𝑭
𝑪𝑽 = 𝟔𝟓%
CGF=MPI+MOI+CI
𝑪𝑮𝑭 = 𝟑𝟑𝟒𝟖 + 𝟐𝟏𝟗𝟔𝟎 + 𝟏𝟑𝟏𝟒𝟎
𝑪𝑮𝑭 = 𝟑𝟖𝟒𝟒𝟖
GA= 3000
𝑮𝑽 = 𝟒𝟎𝟎𝟎
lxxxiii
CONCEPTO CT CF CV
% 𝑩𝒆𝒏𝒆𝒇𝒊𝒄𝒊𝒐 = 𝟐𝟎%
𝑽𝒑 = 𝟒𝟖𝟎
𝟕𝟑𝟖𝟎𝟎
𝑪𝒕𝒑/𝒖 =
𝟒𝟖𝟎
𝑪𝒕𝒑/𝒖 = 𝟏𝟓𝟑. 𝟕𝟓
𝑪𝑭
𝑷𝑬(𝒖) =
𝑷𝑽 − 𝑪𝑽𝒖
𝟑𝟑𝟓𝟑𝟔
𝑷𝑬(𝒖) =
𝟏𝟖𝟒. 𝟓𝟎 − 𝟖𝟑. 𝟖𝟖
𝑷𝑬(𝒖) = 𝟑𝟑𝟑. 𝟐𝟗
𝑷𝑽 = 𝟏𝟖𝟒. 𝟓𝟎
𝟒𝟎𝟐𝟔𝟒
𝑪𝑽𝒖 =
𝟒𝟖𝟎
𝑪𝑽𝒖 = 𝟖𝟑. 𝟖𝟖
𝑽𝑬𝑵𝑻𝑨𝑺 = 𝑷𝑽 ∗ 𝑵`𝑼𝒏𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔
lxxxiv
𝑽𝑬𝑵𝑻𝑨𝑺 = 𝟖𝟖𝟓𝟔𝟎
𝑪𝑭
𝑷𝑬($) = 𝑪𝑽
𝟏 − 𝑽𝑬𝑵𝑻𝑨𝑺
𝟑𝟑𝟓𝟑𝟔
𝑷𝑬($) = 𝟒𝟎𝟐𝟔𝟒
𝟏 − 𝟖𝟖𝟓𝟔𝟎
𝑷𝑬($) = 𝟔𝟏𝟒𝟗𝟒. 𝟕𝟎
𝑽𝑬𝑵𝑻𝑨𝑺𝑷𝑬 = 𝑷𝑽 ∗ 𝑽𝑷𝑷𝑬
𝑽𝑬𝑵𝑻𝑨𝑺𝑷𝑬 = 𝟔𝟏𝟒𝟗𝟐
𝑪𝑽𝑷𝑬 = 𝟐𝟕𝟗𝟓𝟔. 𝟑𝟔
DEEPRO S.A
Ventas 88560
Intereses 2100
15 % trabajadores 2993.40
CASH-FLOW
Ventas 88560
Intereses 2100
15 % trabajadores 2993.40
DEEPRO S.A.
Al 31/12/2014
Activos Pasivos
Terreno 1000
Bibliografía
http://www.enciclopediafinanciera.com/definicion-curva-de-demanda.html