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Unidad I

Sistema Operativo y Ofimática


Tema:
Hardware y Software
Módulo: Sistema Operativo y Ofimática
Unidad I: Sistema Operativo y Ofimática

Contenido
1. Software...................................................................................................................................................3
a. Sistema Operativo......................................................................................................................3
b. Software de Aplicaciones........................................................................................................4
c. Software de Programación......................................................................................................4
2. ¿Que son los dispositivos de entrada y salida?........................................................................4
a. Dispositivos de entrada............................................................................................................5
i. Teclado......................................................................................................................................5
ii. Ratón / Mouse........................................................................................................................5
iii. Cámara Web..........................................................................................................................5
iv. Micrófono................................................................................................................................5
v. Lápiz Óptico............................................................................................................................5
vi. Joystick...................................................................................................................................5
vii. Scanner..................................................................................................................................6
viii. Scanner de Barra...............................................................................................................6
b. Dispositivos de salida................................................................................................................6
i. Monitor......................................................................................................................................6
ii. Parlantes..................................................................................................................................6
iii. Auriculares.............................................................................................................................6
iv. Impresora................................................................................................................................6
v. Plotter........................................................................................................................................7
vi. Proyector................................................................................................................................7
c. Dispositivos de almacenamiento...........................................................................................7
3. Configuración del Entorno de Trabajo de Windows................................................................7
a. La ventana Personalización.....................................................................................................7
b. Los Temas.....................................................................................................................................8
c. El fondo de Escritorio................................................................................................................8
d. El protector de pantalla............................................................................................................9
e. Cambiar la apariencia de la pantalla....................................................................................10
f. Configurar el ratón y el panel táctil:.......................................................................................10

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1. Software.
El Software es el conjunto de los programas de cálculo, procedimientos, reglas, documentación
y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware (Conjunto de elementos
físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático), además de
dar soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:

a. Sistema Operativo
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS del inglés Operating System) es el
software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

¿Por qué es importante un sistema operativo?


Es importante, porque permiten interactuar y darle órdenes al computador. Sin un sistema
operativo el computador es inútil. Sin el sistema operativo, no tendrías la plataforma
que soporta los programas que te permiten hacer cartas,
escuchar música, navegar por internet o enviar un correo
electrónico.

Entre sus funciones tenemos las siguientes:


»» Permite al usuario comunicarse con la computadora
por medio de interfaces que se basan en comandos,
interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de
usuario.

»» Administran los recursos del hardware como la CPU,


memoria, dispositivos de almacenamiento secundario
y periféricos de entrada y de salida.

»» Controla la creación, borrado, copiado y acceso de


archivos de datos y de programas.

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»» Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando


en la computadora.

»» Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen


de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades
nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos
periféricos, o corrección de errores de software.

b. Software de Aplicaciones
El Software de Aplicación son los
programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de
tareas específicas:
»» Procesador de Texto.
»» Hoja de cálculo electrónica.
»» Software especializados como
software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad,
etc.

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos,
además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el
sistema operativo.
»» Bloc de Notas.
»» Calculadora.
»» Dibujo: Paint.
»» Windows Media Player

c. Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas
que permiten al desarrollador informático escribir
programas usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación.

Este tipo de software incluye principalmente:


»» Compiladores.
»» Intérpretes.
»» Ensambladores.
»» Enlazadores.
»» Depuradores.
»» Editores de texto y un entorno de desarrollo
integrado que contiene las herramientas anteriores, y
normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

2. ¿Que son los dispositivos de entrada y salida?


En computación , los dispositivos de entrada y salida o E/S, es la comunicación entre un
sistema de procesamiento de información (tal como un ordenador) y el mundo exterior,

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posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los dispositivos


de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador.
Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada para un ordenador,
mientras que los monitores y impresoras se consideran los dispositivos de salida para un
ordenador.

a. Dispositivos de entrada
Son equipos y componentes que envían información a la unidad de procesamiento,
también es posible introducir información a la unidad de almacenamiento.

i. Teclado
Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

ii. Ratón / Mouse


Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

iii. Cámara Web


Cámara de video pequeña que funciona conectada a un computador. La webcam
captura imágenes para luego transmitirlas a través de Internet a una o más personas.

iv. Micrófono
Es un  transductor electroacústico. Su función es la de grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.

v. Lápiz Óptico
El lápiz óptico tiene forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar
a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor. Es muy usado en los bancos
para grabar las firmas.

vi. Joystick
Palanca de mando, que se conecta a un ordenador o videoconsola para controlar de
forma manual un software, especialmente videojuegos o programas de simulación.

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vii. Scanner
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o  diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes.

viii. Scanner de Barra


Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que
muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que
se utilizan en las cajas de los supermercados.

b. Dispositivos de salida
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para la persona.

i. Monitor
Es un  periférico  de salida que muestra la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta
gráfica.

ii. Parlantes
También conocido como parlante o corneta, es un transductor electroacústico utilizado
para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
acústica.

iii. Auriculares
Los auriculares son normalmente desmonta-bles e intercambiables, es decir, que
pueden enchufarse o desenchu-farse con facilidad del equipo que los requiere, y que
los mismos auriculares pueden ser usados por diversos sistemas de audio.

iv. Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.

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v. Plotter
Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma
lineal. Se utilizan en diversos campos: cien-cias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce
colores.

vi. Proyector
Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente
en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar
imágenes fijas o en movimiento.

c. Dispositivos de almacenamiento

3. Configuración del Entorno de Trabajo de Windows.

a. La ventana Personalización
Desde la ventana Personalización podremos cambiar el aspecto del escritorio y las
ventanas.

La forma más rápida de acceder a ella es haciendo clic con el botón derecho del ratón
en una zona libre del Escritorio, y elegir la opción Personalizar en el menú contextual. O
también, podemos acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalización >
Personalización.

En la ventana vemos todo lo que podemos personalizar:

i. A la izquierda
hay un menú
que nos permite
personalizar
los iconos del
escritorio, los
punteros del
mouse o la
imagen que
utilizamos en el
inicio de sesión
de nuestro
usuario.

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ii. En la parte central superior encontramos los temas incluidos en Windows 7 y


podremos saber cuál estamos utilizando actualmente.

iii. En la zona central inferior vemos los distintos componentes que conforman un
tema, desglosados, para poder personalizarlos por separado. En color gris nos
indicará cuál es la opción que estamos utilizando actualmente.

b. Los Temas
Un Tema es un conjunto de estilos que definen
la apariencia general de nuestro sistema. En un
tema se definen los colores, efectos y sonidos
del escritorio y las ventanas de Windows.

En Windows 7 vienen incluidos organizados


por categorías:
i. 1. Los Temas Aero son temas con efectos
visuales complejos, transparencias,
etc. Hay varios de distinta temática:
naturaleza, arquitectura, etc.

ii. 2. Los Temas básico y de contraste alto


pueden resultarnos útiles si nuestro ordenador no es demasiado rápido; el alto
contraste está pensado para cansar menos la vista o para personas con problemas
de visión.

Haciendo clic en esa opción se abrirá una ventana que nos permitirá elegir colores
relacionados con los elementos de ventana, tamaños y características de fuentes. Una vez
realizados los cambios deseados, confirmamos con el botón “Aplicar” y luego presionamos
“Aceptar”

c. El fondo de Escritorio
El fondo de Escritorio (también
llamado fondo de pantalla o
wallpaper) es la imagen sobre
la cual se sitúan los iconos del
escritorio. En Ubicación de la
imagen, podemos elegir entre
los fondos que Windows 7
incluye o utilizar alguna imagen
de la Biblioteca imágenes.

Puedes utilizar de fondo


cualquier imagen, tan sólo
debes pulsar Examinar... para
buscarla. Windows 7 permite
poner más de una imagen

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como fondo de pantalla, selecciona las imágenes e irán cambiando como si se tratara de
una presentación.

Debes configurar los minutos que deseas que cambien las imágenes, presionando en la
opción cambiar imagen cada:

»» En la opción Posición de la imagen establecemos cómo se mostrará la imagen en caso


de que sus dimensiones no coincidan con las de la pantalla. Haz la prueba y verás
los efectos que aplica.

»» En la parte inferior de la ventana Personalización vemos el botón Fondo de escritorio


desde el que podemos cambiarlo.

d. El protector de pantalla
Windows incorpora el protector de
pantalla. Se trata de una animación que
se muestra cuando el ordenador está un
determinado tiempo inactivo. En la zona
inferior de la ventana Personalización
encontramos la opción Protector de
pantalla. Si hacemos clic sobre ella se
abrirá la ventana de Configuración del
protector de pantalla, que nos permitirá:

»» Elegir entre los protectores instala-


dos en el equipo. Cuando seleccio-
nemos uno, se pre visualizará en la
imagen del monitor que aparece
en la ventana.

»» Elegir la Configuración del protec-


tor que hayamos seleccionado,
para modificar algunas características. Por ejemplo, si elegimos Texto en 3D, podre-
mos modificar el texto, la velocidad, etc.

»» Ver una Vista previa del protector para saber cómo ha quedado con la configuración
que hemos escogido. Nos permite pues, probarlo. Para salir pulsa una tecla o mueve
el ratón, al igual que lo harías cuando se pone en marcha automáticamente.

»» Especificar el periodo de inactividad que ha de darse para que se ejecute el protector.


Seleccionaremos el valor en minutos en la opción Esperar.

»» Volver a la pantalla de inicio de sesión de Windows cuando cerremos el protector, si


marcamos la opción Mostrar la pantalla de inicio al reanudar. Esto evitará que alguien
utilice nuestro ordenador si nos ausentamos, siempre y cuando nuestro usuario tenga
contraseña.

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e. Cambiar la apariencia de la pantalla


Desde la ventana de Personalización, dando click en Pantalla. También puedes acceder a
esta ventana haciendo clic con el botón derecho del ratón en una zona libre del Escritorio
y eligiendo la opción Resolución de pantalla en el menú contextual.

»» El desplegable Pantalla
nos permite elegir entre
las pantallas que tene-
mos conectadas, en caso
de que tengamos más de
una (por ejemplo, porque
tengamos el televisor co-
nectado al ordenador).

»» La resolución es el tama-
ño de píxeles que tomará
la pantalla. En la imagen
podemos ver que se usa
un tamaño de 1280 x 1024
píxel. Cuanto más grande
sea el tamaño, más píxeles habrán y más pequeños serán. Por eso, los diferentes
elementos, como iconos o ventanas, se verán más pequeños, pero dispondremos de
mayor área de trabajo.

»» La orientación nos permite voltear la imagen de la pantalla.

f. Configurar el ratón y el panel táctil:


El ratón tradicional y el panel táctil (TouchPad) en los equipos portátiles, es una herramienta
que se utiliza constantemente así que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras
necesidades lo mejor posible.

Para configurarlo, accedemos al Panel de control desde el menú Inicio. En la sección Hardware
y sonido, encontramos Dispositivos e impresoras, que
contiene un apartado Mouse. Se abrirá la ventana
Propiedades: Mouse.

En la pestaña Botones, podemos personalizar algunos


comportamientos de los botones del ratón. Por
defecto el botón izquierdo del ratón es el que realiza
las funciones de selección y el arrastre, pero si eres
zurdo puedes cambiar esta configuración para que
sea el botón derecho el que realice estas funciones.

Podemos configurar también la velocidad del doble clic


desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer
que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a

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la derecha para lo contrario. Si quieres probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la
derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrirá
la carpeta.

En la pestaña Punteros, podemos cambiar


la apariencia del puntero del mouse.
Normalmente tiene forma de flecha,
pero va cambiando cuando el sistema
está ocupado, cuando estamos sobre un
vínculo, etc.

De la opción Esquema selecciona la


composición de punteros que más te
guste. Observa que algunos esquemas
tienen varios tamaños, para usuarios
con problemas de visión. En la sección
Personalizar aparece la lista de los distintos
estados con sus respectivos punteros, si
por algún motivo no te gusta alguno de
los punteros puedes cambiarlo. Para ello,
selecciona un tipo de puntero y pulsa el
botón Examinar..., busca la ruta donde se
encuentra la imagen del puntero que prefieres y después pulsa Aceptar.

Desde el botón Eliminar podrás borrar los esquemas que hayas añadido, personalizados.
Windows no permite que borres los que se incluyen en la instalación, propios del sistema.
Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y después quieres volver a utilizar
el original pulsa Usar predeterminado y
el esquema volverá a su configuración
original.

La opción Habilitar sombra del puntero,


puede desactivar la sombra que se
muestra bajo el ratón, para ordenadores
lentos. En la pestaña Opciones de
puntero, podemos modificar algunos
aspectos relacionados con el manejo y
la visibilidad del ratón.

Marcando Mejorar la precisión del


puntero hace que el sistema depure
el movimiento del ratón, haciéndolo
más regular y preciso. En la sección
Visibilidad tenemos algunas opciones de
visualización del cursor. Con la opción
Ocultar puntero mientras se escribe

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desaparecerá cualquier rastro de él mientras escribimos pero en el momento en que lo


muevas volverá a aparecer.

En la sección Movimiento podemos modificar la velocidad del puntero del ratón para que
se ajuste más a nuestro estilo de manejo.

Si marcamos la casilla de la sección Ajustar a, cuando se abra un cuadro de diálogo, el cursor


se situará automáticamente sobre el botón predeterminado (el que aparece sombreado
en azul). La casilla Mostrar rastro del puntero activada resalta el movimiento del ratón con
una estela, para facilitar su localización. Podemos aumentar o disminuir esta estela.

Al activar Mostrar la ubicación del puntero al presionar la tecla CTRL veremos un círculo que
indica la posición del cursor, al pulsar la tecla CTRL. En la pestaña Rueda, podemos
configurar las opciones de la rueda que viene entre los botones del mouse. Al deslizar
la rueda, la pantalla se desplaza hacia arriba o abajo, como si pulsásemos en la barra
de desplazamiento vertical. Algunas ruedas incorporan la posibilidad de inclinarlas para
desplazarse horizontalmente.

Podemos personalizar el desplazamiento


de la rueda en la pestaña Rueda. En la
sección Desplazamiento vertical puedes
elegir cómo quieres que funcione esta
rueda, cuando se gira hacia arriba o
hacia abajo.

Hay dos posibilidades, Una pantalla a


la vez así avanzará una pantalla cada
vez que giras la rueda; o que avance
un determinado número de líneas que
puedes fijar tú mismo con las flechas que
hay debajo de la opción Este número de
líneas a la vez .

En la sección Desplazamiento horizontal


puedes especificar el número de
caracteres que se desplazará el cursor
al inclinar la rueda a un lado u otro.

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