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Contenido
1. Software...................................................................................................................................................3
a. Sistema Operativo......................................................................................................................3
b. Software de Aplicaciones........................................................................................................4
c. Software de Programación......................................................................................................4
2. ¿Que son los dispositivos de entrada y salida?........................................................................4
a. Dispositivos de entrada............................................................................................................5
i. Teclado......................................................................................................................................5
ii. Ratón / Mouse........................................................................................................................5
iii. Cámara Web..........................................................................................................................5
iv. Micrófono................................................................................................................................5
v. Lápiz Óptico............................................................................................................................5
vi. Joystick...................................................................................................................................5
vii. Scanner..................................................................................................................................6
viii. Scanner de Barra...............................................................................................................6
b. Dispositivos de salida................................................................................................................6
i. Monitor......................................................................................................................................6
ii. Parlantes..................................................................................................................................6
iii. Auriculares.............................................................................................................................6
iv. Impresora................................................................................................................................6
v. Plotter........................................................................................................................................7
vi. Proyector................................................................................................................................7
c. Dispositivos de almacenamiento...........................................................................................7
3. Configuración del Entorno de Trabajo de Windows................................................................7
a. La ventana Personalización.....................................................................................................7
b. Los Temas.....................................................................................................................................8
c. El fondo de Escritorio................................................................................................................8
d. El protector de pantalla............................................................................................................9
e. Cambiar la apariencia de la pantalla....................................................................................10
f. Configurar el ratón y el panel táctil:.......................................................................................10
1. Software.
El Software es el conjunto de los programas de cálculo, procedimientos, reglas, documentación
y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware (Conjunto de elementos
físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático), además de
dar soporte a otros programas.
a. Sistema Operativo
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS del inglés Operating System) es el
software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.
b. Software de Aplicaciones
El Software de Aplicación son los
programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de
tareas específicas:
»» Procesador de Texto.
»» Hoja de cálculo electrónica.
»» Software especializados como
software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad,
etc.
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos,
además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el
sistema operativo.
»» Bloc de Notas.
»» Calculadora.
»» Dibujo: Paint.
»» Windows Media Player
c. Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas
que permiten al desarrollador informático escribir
programas usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación.
a. Dispositivos de entrada
Son equipos y componentes que envían información a la unidad de procesamiento,
también es posible introducir información a la unidad de almacenamiento.
i. Teclado
Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
iv. Micrófono
Es un transductor electroacústico. Su función es la de grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.
v. Lápiz Óptico
El lápiz óptico tiene forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar
a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor. Es muy usado en los bancos
para grabar las firmas.
vi. Joystick
Palanca de mando, que se conecta a un ordenador o videoconsola para controlar de
forma manual un software, especialmente videojuegos o programas de simulación.
vii. Scanner
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes.
b. Dispositivos de salida
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para la persona.
i. Monitor
Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta
gráfica.
ii. Parlantes
También conocido como parlante o corneta, es un transductor electroacústico utilizado
para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla
acústica.
iii. Auriculares
Los auriculares son normalmente desmonta-bles e intercambiables, es decir, que
pueden enchufarse o desenchu-farse con facilidad del equipo que los requiere, y que
los mismos auriculares pueden ser usados por diversos sistemas de audio.
iv. Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
v. Plotter
Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma
lineal. Se utilizan en diversos campos: cien-cias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce
colores.
vi. Proyector
Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente
en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar
imágenes fijas o en movimiento.
c. Dispositivos de almacenamiento
a. La ventana Personalización
Desde la ventana Personalización podremos cambiar el aspecto del escritorio y las
ventanas.
La forma más rápida de acceder a ella es haciendo clic con el botón derecho del ratón
en una zona libre del Escritorio, y elegir la opción Personalizar en el menú contextual. O
también, podemos acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalización >
Personalización.
i. A la izquierda
hay un menú
que nos permite
personalizar
los iconos del
escritorio, los
punteros del
mouse o la
imagen que
utilizamos en el
inicio de sesión
de nuestro
usuario.
iii. En la zona central inferior vemos los distintos componentes que conforman un
tema, desglosados, para poder personalizarlos por separado. En color gris nos
indicará cuál es la opción que estamos utilizando actualmente.
b. Los Temas
Un Tema es un conjunto de estilos que definen
la apariencia general de nuestro sistema. En un
tema se definen los colores, efectos y sonidos
del escritorio y las ventanas de Windows.
Haciendo clic en esa opción se abrirá una ventana que nos permitirá elegir colores
relacionados con los elementos de ventana, tamaños y características de fuentes. Una vez
realizados los cambios deseados, confirmamos con el botón “Aplicar” y luego presionamos
“Aceptar”
c. El fondo de Escritorio
El fondo de Escritorio (también
llamado fondo de pantalla o
wallpaper) es la imagen sobre
la cual se sitúan los iconos del
escritorio. En Ubicación de la
imagen, podemos elegir entre
los fondos que Windows 7
incluye o utilizar alguna imagen
de la Biblioteca imágenes.
como fondo de pantalla, selecciona las imágenes e irán cambiando como si se tratara de
una presentación.
Debes configurar los minutos que deseas que cambien las imágenes, presionando en la
opción cambiar imagen cada:
d. El protector de pantalla
Windows incorpora el protector de
pantalla. Se trata de una animación que
se muestra cuando el ordenador está un
determinado tiempo inactivo. En la zona
inferior de la ventana Personalización
encontramos la opción Protector de
pantalla. Si hacemos clic sobre ella se
abrirá la ventana de Configuración del
protector de pantalla, que nos permitirá:
»» Ver una Vista previa del protector para saber cómo ha quedado con la configuración
que hemos escogido. Nos permite pues, probarlo. Para salir pulsa una tecla o mueve
el ratón, al igual que lo harías cuando se pone en marcha automáticamente.
»» El desplegable Pantalla
nos permite elegir entre
las pantallas que tene-
mos conectadas, en caso
de que tengamos más de
una (por ejemplo, porque
tengamos el televisor co-
nectado al ordenador).
»» La resolución es el tama-
ño de píxeles que tomará
la pantalla. En la imagen
podemos ver que se usa
un tamaño de 1280 x 1024
píxel. Cuanto más grande
sea el tamaño, más píxeles habrán y más pequeños serán. Por eso, los diferentes
elementos, como iconos o ventanas, se verán más pequeños, pero dispondremos de
mayor área de trabajo.
Para configurarlo, accedemos al Panel de control desde el menú Inicio. En la sección Hardware
y sonido, encontramos Dispositivos e impresoras, que
contiene un apartado Mouse. Se abrirá la ventana
Propiedades: Mouse.
la derecha para lo contrario. Si quieres probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la
derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrirá
la carpeta.
Desde el botón Eliminar podrás borrar los esquemas que hayas añadido, personalizados.
Windows no permite que borres los que se incluyen en la instalación, propios del sistema.
Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y después quieres volver a utilizar
el original pulsa Usar predeterminado y
el esquema volverá a su configuración
original.
En la sección Movimiento podemos modificar la velocidad del puntero del ratón para que
se ajuste más a nuestro estilo de manejo.
Al activar Mostrar la ubicación del puntero al presionar la tecla CTRL veremos un círculo que
indica la posición del cursor, al pulsar la tecla CTRL. En la pestaña Rueda, podemos
configurar las opciones de la rueda que viene entre los botones del mouse. Al deslizar
la rueda, la pantalla se desplaza hacia arriba o abajo, como si pulsásemos en la barra
de desplazamiento vertical. Algunas ruedas incorporan la posibilidad de inclinarlas para
desplazarse horizontalmente.