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CAPTAR LA ATENCIÓN
que enseña una verdad muy importante, que todo acto tiene sus consecuencias. En ese
sentido existen un sin fin de actos en la etapa de la adolescencia que traen desastrosas
consecuencias a corto o largo plazo. Entre los principales actos que ha ocasionado estragos
sociedad o que en si misma va más allá de lo normal, más propiamente los llamados juegos
“espirituales”.
ENSEÑANZA
diccionario de Oxford Ouija es un tablero “de alfabeto y otros signos que se utiliza en
espiritismo para hacer deslizar un vaso o algún otro objeto con el fin de interpretar… un
sitio popular presenta un artículo donde menciona los posibles orígenes de esta práctica o
Sin embargo, la ouija aparece en varios archivos desde 1891, como “Ouija, la
Maravillosa Tabla que Habla” y tuvo mucho éxito como un juguete mágico que
1
Oxford University Press, “Definición de ouija en Español”
<https://es.oxforddictionaries.com/definicion/ouija>
contestaba preguntas de pasado, presente y futuro con mucha certeza. Incluso llegó
a Nueva York como una patente oficial y con un precio de 1.50 dólares. 2
El mismo artículo afirma que es muy probable que dicha práctica espiritista haya
tenido sus orígenes en grupos europeos aficionados a las practicas espirituales. Belmont,
en dicho artículo menciona también que la Ouija inicia en EEUU con las hermanas Fox
que vivían al norte de New York donde entonces las practicas espirituales eran algo común.
Las hermanas Fox afirmaban recibir mensajes del más allá y realizaban sesiones espiritistas
con mucha frecuencia. Algunos como Héctor fuentes han llegado a afirmar que la Ouija se
originó con algunos sabios chinos que consultaban espíritus por medio de tableros y que el
mismo Pitagoras había realizado había realizado sesiones espiritistas con tableros.3
Esta práctica cobro tanta popularidad que “Charles Kennard se reunió con varios
de “la tabla que habla” y quienes realmente le pusieron el nombre de Ouija…”.4 Que hasta
Pero detrás de todo este trasfondo, existen miles de testimonios que afirmas que este
es un juego satánico y que únicamente los espíritus invocados no son personas fallecidas
tratando de comunicarse con sus seres amados, sino que, son seres demoniacos que buscan
ejercer influencia en los seres humanos que se aventuran en este tipo de prácticas.
2
Fernanda Belmont, “Origen de la tabla Ouija”, <https://www.sopitas.com/entretenimiento/el-origen-de-la-
tabla-ouija/>
3
Héctor Herrera, “Los peligros de jugar a la Ouija: impactantes y dramáticos testimonios”,
<https://www.guioteca.com/fenomenos-paranormales/los-peligros-de-jugar-a-la-ouija-impactantes-y-
dramaticos-testimonios/>
4
Ibib.
5
Ibid.
Los supuestos casos sangrientos relacionados con el uso de la Ouija no son escasos.
En 1972, Jennifer Lynn Sprigman, una chica de 14 años que vivía en Illinois, jugó a la
Ouija con una compañera de la escuela y lo primero que le preguntó a la tabla fue a qué
edad iba a morir. La aguja dio como resultado el número 18 y, posteriormente, apuntó las
palabras “asesinada” y “estrangulada”. El 3 de octubre de 1976, dos semanas antes de que
Lynn cumpliera 18 años, la chica falleció a manos de un estrangulador que jamás fue
capturado.
RELACIONAR
muestra que las principales causas que los impulsaron a participar de este juego fueron; La
mayoría de los casos ocurran en esta etapa de la adolescencia, etapa en la que el adolescente