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OUIJA, UN PROBLEMA EN LA ADOLESCENCIA

CAPTAR LA ATENCIÓN

“La curiosidad mato al gato”, un refrán bastante popular en la actualidad debido a

que enseña una verdad muy importante, que todo acto tiene sus consecuencias. En ese

sentido existen un sin fin de actos en la etapa de la adolescencia que traen desastrosas

consecuencias a corto o largo plazo. Entre los principales actos que ha ocasionado estragos

en la vida de más de un adolescente, se encuentran aquellos que son prohibidos por la

sociedad o que en si misma va más allá de lo normal, más propiamente los llamados juegos

“espirituales”.

Y en esta ocasión se desea exponer brevemente un juego “espiritual” conocido como

OUIJA y ha sido causante de miles de problemas en la sociedad, en las familias e inclusive

dentro de las iglesias locales.

ENSEÑANZA

En cuanto a la definición, es necesario partir desde la palabra misma que según el

diccionario de Oxford Ouija es un tablero “de alfabeto y otros signos que se utiliza en

espiritismo para hacer deslizar un vaso o algún otro objeto con el fin de interpretar… un

posible mensaje transmitido por los espíritus de los muertos”1.

En cuanto a los orígenes de esta práctica popularizada en estas últimas décadas un

sitio popular presenta un artículo donde menciona los posibles orígenes de esta práctica o

juego como muchos osan llamarlo en la actualidad:

Sin embargo, la ouija aparece en varios archivos desde 1891, como “Ouija, la
Maravillosa Tabla que Habla” y tuvo mucho éxito como un juguete mágico que

1
Oxford University Press, “Definición de ouija en Español”
<https://es.oxforddictionaries.com/definicion/ouija>
contestaba preguntas de pasado, presente y futuro con mucha certeza. Incluso llegó
a Nueva York como una patente oficial y con un precio de 1.50 dólares. 2

El mismo artículo afirma que es muy probable que dicha práctica espiritista haya

tenido sus orígenes en grupos europeos aficionados a las practicas espirituales. Belmont,

en dicho artículo menciona también que la Ouija inicia en EEUU con las hermanas Fox

que vivían al norte de New York donde entonces las practicas espirituales eran algo común.

Las hermanas Fox afirmaban recibir mensajes del más allá y realizaban sesiones espiritistas

con mucha frecuencia. Algunos como Héctor fuentes han llegado a afirmar que la Ouija se

originó con algunos sabios chinos que consultaban espíritus por medio de tableros y que el

mismo Pitagoras había realizado había realizado sesiones espiritistas con tableros.3

Esta práctica cobro tanta popularidad que “Charles Kennard se reunió con varios

inversionistas en 1890… para comenzar la compañía, exclusivamente para la construcción

de “la tabla que habla” y quienes realmente le pusieron el nombre de Ouija…”.4 Que hasta

el día de hoy se comercializa con gran regularidad a nivel mundial.

Pero detrás de todo este trasfondo, existen miles de testimonios que afirmas que este

es un juego satánico y que únicamente los espíritus invocados no son personas fallecidas

tratando de comunicarse con sus seres amados, sino que, son seres demoniacos que buscan

ejercer influencia en los seres humanos que se aventuran en este tipo de prácticas.

En cuanto a sus consecuencias, se presenta algunos testimonios tomados del sitio

web “Guioteca”5, y estos testimonios involucran principalmente a Adolescentes:

2
Fernanda Belmont, “Origen de la tabla Ouija”, <https://www.sopitas.com/entretenimiento/el-origen-de-la-
tabla-ouija/>
3
Héctor Herrera, “Los peligros de jugar a la Ouija: impactantes y dramáticos testimonios”,
<https://www.guioteca.com/fenomenos-paranormales/los-peligros-de-jugar-a-la-ouija-impactantes-y-
dramaticos-testimonios/>
4
Ibib.
5
Ibid.
Los supuestos casos sangrientos relacionados con el uso de la Ouija no son escasos.
En 1972, Jennifer Lynn Sprigman, una chica de 14 años que vivía en Illinois, jugó a la
Ouija con una compañera de la escuela y lo primero que le preguntó a la tabla fue a qué
edad iba a morir. La aguja dio como resultado el número 18 y, posteriormente, apuntó las
palabras “asesinada” y “estrangulada”. El 3 de octubre de 1976, dos semanas antes de que
Lynn cumpliera 18 años, la chica falleció a manos de un estrangulador que jamás fue
capturado.

En 1995 en Arkansas, dos chicos de 20 años que profesaban el satanismo invitaron


a otros dos amigos a jugar a la Ouija para supuestamente comunicarse con un ser del más
allá, a quien ellos nombraban como “el amo”. Los mismos muchachos terminaron
apuñalando a sus invitados y cuando fueron ingresados a un hospital psiquiátrico
aseguraron que “el amo”, por medio de la Ouija, les había ordenado actuar de esa manera.

En un caso más reciente, un adolescente de 15 años identificado como Colin Roberts


fue encontrado colgado de un árbol junto a una iglesia de Belfast, después de que un
espíritu malvado supuestamente le hablase por medio de la Ouija. Y hace unas pocas
semanas, en Perú, una adolescente fue internada en un hospital con supuestos signos de
posesión demoníaca, después de haberse reunido con un grupo de amigas de su colegio a
jugar Ouija a la casa de una de ellas.

RELACIONAR

La gran mayoría de testimonios de adolescentes involucrados en estas prácticas

muestra que las principales causas que los impulsaron a participar de este juego fueron; La

curiosidad, invitación de algún amigo o la pérdida de un ser amado. Es curioso que la

mayoría de los casos ocurran en esta etapa de la adolescencia, etapa en la que el adolescente

es más propenso a ser influido, a comprobar con la experiencia sus curiosidades o a

responder de manera no racional a fuertes choques emocionales.

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