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Nombre de la Licenciatura
Ingenieria en Sistemas
Matrícula
0xxxxxxxxxx
Nombre de la Tarea
Actividad 4
Unidad 2
Estructuras de datos dinaá micas
Fecha
05/04/2018
Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
“ En la escuela nos enseñan que los errores son malos, y nos castigan por ellos. Sin
embargo, si te fijas en la manera en la que los seres humanos están diseñados
para aprender, verás que aprendemos cometiendo errores. Aprendemos a caminar
tropezando. Si nunca nos hubiesemos caido, jamás habríamos aprendido a andar ”.
Robert Kiyosaki
ACTIVIDAD 4
Objetivos:
Instrucciones:
Después de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 4.
Lectura
Cómo programar en C# (Deitel & Deitel, 2007).Consulta el Capítulo 24.
Estructuras de datos (págs.977-984) para que captures y ejecutes los ejemplos
relacionados con las estructuras tipo pilas y colas.
Pilas Consulta en la clase 4. Menú pilas y colas (págs. 1-4) conceptos de pilas y
colas.
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Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
Desarrollo de la actividad:
I: Resuelve las siguientes preguntas subrayando la respuesta correcta
(Valor 2.5 puntos)
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Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
b) Cola
c) Lista
d) Pila
e) Árbol
a) Archivo
b) Pila
c) Arrreglo
d) Cola
a) Lista
b) Cola
c) Árbol
d) Pila
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Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
1. Una cola es una estructura de datos conocida como PEPS, por la forma en la
que los elementos ingresan o se eliminan de la misma.
a) Falso b) Verdadero
a) Falso b) Verdadero
a) Falso b) Verdadero
a) Falso b) Verdadero
a) Falso b) Verdadero
1. ¿Qué es el spooler?
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Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
COLA:
Una cola (también llamada fila) es una estructura de datos, caracterizada por ser
una secuencia de elementos en la que la operación de inserción push se realiza
por un extremo y la operación de extracción pop por el otro. También se le llama
estructura FIFO (del inglés First In First Out), debido a que el primer elemento en
entrar será también el primero en salir.
Las colas se utilizan en sistemas informáticos, transportes y operaciones
de investigación (entre otros), dónde los objetos, personas o eventos son
tomados como datos que se almacenan y se guardan mediante colas para su
posterior procesamiento. Este tipo de estructura de datos abstracta se
implementa en lenguajes orientados a objetos mediante clases, en forma de listas
enlazadas.
BIBLIOGRAFIAS
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Unidad 2: Estructuras dinámicas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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