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CAPÍTULO 4
GRÁFICOS DE MOVIMIENTO
4.1 OBJETIVOS
Interpretar correctamente los gráficos de movimiento.
Analizar el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV).
Apreciar el movimiento de un móvil cuando su velocidad inicial es de sentido contrario a la
aceleración.
Observar que en el instante que cambia de sentido su movimiento la rapidez del móvil es
cero.
Analizar las gráficas x-t y v-t
Establecer la diferencia entre trayectoria y la gráfica x-t
es el vector que une esos dos puntos y va desde P hasta Q, como se muestra en la Fig. 6.1.
El desplazamiento de r2 hasta r1 es
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desplazamiento. Notamos que el desplazamiento desde r1 hasta r2 puede efectuarse por caminos
distintos, como se ve en la Fig. 6.2, pero todos dan el mismo desplazamiento neto. También es
cierto que si el movimiento parte del punto P, va hasta Q y luego regresa al punto P, el punto
inicial y el punto final coinciden y, por lo tanto, el desplazamiento es cero.
r f ri r
v . (4.3)
t f ti t
La velocidad media es, como indica su nombre, un valor promedio.
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Es posible que el móvil se mueva con mayor velocidad en ciertas partes del
desplazamiento. Si dividimos el desplazamiento r en una serie de N desplazamientos y el tiempo
total t en la misma cantidad de intervalos, tal que
i 1 t i t
N
Se puede hablar tanto de la rapidez media, que es la distancia total recorrida dividida entre el
intervalo de tiempo transcurrido, como de la rapidez instantánea, que es el módulo de la
velocidad instantánea.
La aceleración es el vector que se define como la razón de cambio de la velocidad
dv d 2r
a . (4.7)
dt dt 2
Como la velocidad es un vector, puede existir una aceleración debido tanto a un cambio en la
rapidez del movimiento como a un cambio en la dirección del movimiento. Así, por ejemplo, los
autos tienen tres mandos para producir aceleraciones: los dos primeros son el acelerador y el
freno, que varían la magnitud de la velocidad, y el tercero es el timón, que varía la dirección de la
velocidad y, por lo tanto, produce una aceleración.
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En el laboratorio por lo general trabajaremos en una sola dimensión, por lo que aquí nos
limitaremos al caso del movimiento unidimensional, donde la naturaleza vectorial de la posición,
la velocidad y la aceleración se reduce a un signo positivo o negativo para indicar el sentido
que tiene la magnitud física. Bajo las condiciones descritas, escribiremos las magnitudes como
escalares.
Los tres gráficos no son independientes entre sí, porque la velocidad instantánea se
define como
dx
(4.8)
dt
y la aceleración como
d d2x
a . (4.9)
dt dt 2
donde ti es el tiempo inicial y tf es el tiempo final. La Ec. (6.10) puede interpretarse de la siguiente
forma: el cambio de la velocidad en el intervalo de tiempo t = tf – ti es igual a la integral del
gráfico de la aceleración durante ese mismo intervalo. La integral al lado derecho de la Ec. (4.10)
es el área debajo de la curva a(t) entre los instantes t = ti y t = tf . En la Fig. 6.3, ¿cuánto es el
cambio de la velocidad?
tf
Figura 4.3. La integral
t i
a(t )d t es el área debajo de la curva a(t) entre los instantes ti y tf .
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tf
Figura 4.4. La integral t i (t)dt es el área debajo de la curva (t) entre los instantes ti y tf .
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Una vez encendida la interface, en la pantalla se aprecia el libro de trabajo que muestra la
figura 4.6. En la figura se describen las barras de menú y herramientas y las paletas de control,
display y herramientas.
Conforme se avance en la explicación de los experimentos se describirá la conexión de los
respectivos sensores a la interface y la utilización de las diferentes herramientas para el
tratamiento de datos, la presentación de gráficas, ajuste de curva, etc.
4.6 EXPERIMENTO
EXPERIMENTO 4.6.1:
Determinación de la ley de movimiento de un M.R.U.V.
EQUIPOS Y MATERIALES:
- Interface 850 UNIVERSAL INTERFACE PASCO
- Sensor de movimiento
- Carrito y carril
- Balanza
- Soporte universal
- Transportador
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PROCEDIMIENTO:
1. Montaje del experimento: Haga el montaje que muestra la figura, dar al riel un ángulo de
inclinación comprendido entre 5° y 6°
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7. Se tiene la opción de presentar los gráficos uno debajo del otro, para compartir el eje de
tiempo. Eso es posible si procedes de la siguiente manera: Una vez abierto el gráfico
anterior, en la paleta de herramientas elige la herramienta que se indica con (h) en la
siguiente figura, esta herramienta te permite agregar una nueva área de gráfico en la
pantalla de gráficos debajo de la anterior. Si haces click dos veces obtendrás la siguiente
presentación, con los ejes posición-tiempo, velocidad-tiempo y aceleración-tiempo.
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Para la gráfica posición – tiempo emplea el ajuste cuadrático, cuyo parámetro RSME, que
es la raíz cuadrada del error cuadrático medio, mide las desviaciones de los puntos
experimentales respecto a la curva de ajuste; esto quiere decir que mientras más pequeño
sea su valor más cercanos estarán los puntos a la curva de ajuste. Para la gráfica
velocidad – tiempo utiliza el ajuste lineal, cuyo parámetro “r” ,varía entre cero y uno, indica
la calidad de ajuste, valores cercanos a la unidad indican un buen ajuste de curva. Para la
aceleración, toma el valor medio de la zona elegida.
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Se concluye que
11. Trazar los gráficos que se piden en la hoja de resultados. El análisis de las gráficas
consiste en determinar el tipo de función matemática que relaciona la posición, la
velocidad y la aceleración como dependientes del tiempo. A partir de los gráficos
determine los intervalos de tiempo donde el móvil es acelerado o frenado. Deberá
responder en la hoja de resultados las siguientes preguntas en la parte correspondiente:
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Gráfico v-t
- ¿Qué tipo de función matemática relaciona la velocidad con el tiempo?
- ¿En qué instante la rapidez es cero? ¿Qué ocurre en ese instante con el móvil,
realmente se detiene?
- Establesca una regla práctica para determinar el instante de tiempo donde el móvil
cambia su sentido de movimiento
- Determine los intervalos de tiempo donde el móvil es acelerado o frenado.
- Compare los signos de la velocidad con el signo de la aceleración en los intervalos
determinados en el inciso anterior.
- La pendiente es positiva o negativa, qué relación existe con la aceleración.
Gráfico a-t
- ¿Qué tipo de función matemática relaciona la velocidad con el tiempo?
- Realmente la aceleración es constante, explique.
- Qué puede decir respecto al signo de la aceleración y la concavidad de la gráfica x-t
Créditos
TM
Figuras obtenidas desde la Guía del usuario PASCO CAPSTONE
Link: https://www.pasco.com/file_downloads/product_manuals_DONE/languages/Spanish/UI-
5401%20PASCO%20Capstone%20Gu%C3%ADa%20del%20usuario-ESX.pdf
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