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Paso 1: En tu navegador puedes escribir “app inventor” y seleccionar la opción “MIT App
Inventor 2” o puedes ingresar directamente el link: http://ai2.appinventor.mit.edu/
Paso 2: Ingresa tu correo y contraseña.
Para incluir elementos en App Inventor solo tendremos que buscar el que queremos incluir
en la aplicación y arrastrarlo en la pantalla Visor, pero hay ciertos elementos que nos
facilitarán crear una interfaz mejor, como los elementos Disposición.
Bloques
con
funciones
generales.
Funciones
de los
objetos
utilizados en
el diseño.
Ejercicio 1: Crea una App que cambie el color de fondo de la pantalla al hacer clic en
un botón.
DESAFÍO:
Paso 1: Primero borra todos los botones de la pantalla de diseño y agrega un nuevo botón
a la pantalla y nómbralo como imagen de fondo.
Paso 2: En la misma pantalla de diseño, debajo de componentes esta una sección
llamada medios, ahí puede cargar una imagen de la computadora para que
aparezca al hacer clic.
Paso 3: En los bloques primero tienes que crear la imagen. Para eso haces clic en
variables y seleccionas el evento inicializar global, esto definirá que quieres usar
la imagen que cargaste.
Paso 4: Para unir el eslabón tienes que poner el nombre de la imagen completo dentro
de un texto.
Paso 5: Ahora tenemos que decirle al botón que cuando le hagamos clic cambia el fondo
por la imagen.
Paso 6: Seleccionas de la lista de acciones de la pantalla (screen1) la que te permita
cambiar el fondo por una imagen (ya no color) y luego seleccionas en variables
tomar el inicial global que creaste al principio.
Ejercicio 5: Modificar texto. Vamos a cambiar el estilo del texto escrito en una etiqueta
DESAFÍO: