Sei sulla pagina 1di 9

Danley

 Design  Tool  3D    

QUICK-­‐START  FOR  DDT3D

      Welcome  to  the  Danley  Design  Tool  3D  program.

Introduction  
DDT3D  is  a  very  powerful  tool  that  lets  the  user  visualize  how    sound  propagates  from  
loudspeakers,  including  subwoofers,    and  interacts  with  sound  from  other  speakers  and  
with  the  room.      This  Quick-­‐start  is  just  that,  a  quick  overview  hitting  the  main  features.  
Please  consult  the  DDT3D  Manual  for  more  information.

Installation

DDT3D  comes  as  a  self-­‐installing  program.    Simply  click  on  the  icon  and  it  will  install.    The  
program  requires  less  than  20  mb  of  hard  drive  space.  

Getting  Started
When  you  Hirst  launch  the  program  you  will  notice  that  there  are  3  parts  to  the  display.    On  
the  left,  at  the  top  of  the  screen  there  is  the  Sound  Field  window.    This  is  where  the  3D  
coverage  maps  are  displayed.    You  can  choose  the  frequency  and  the  resolution  of  the  
display.    Below  the  Sound  Field    window,  is  the  Frequency  Response  window  where  the  
frequency  response  of  the  system  is  displayed.    The  Frequency  Response  window  becomes  
active  when  one  or  more  microphones  are  placed  in  the  sound  Hield.  The  response  of  up  to  
10  microphone  positions  can  be  displayed  at  once.

DDT 3D Quickstart Page 1


Danley  Design  Tool  3D    

DDT3D  Screen

On  the  right,  there  are  a  number  of  drop-­‐down  tabs  allowing  the  user  to  design  the  system  
to  model.    We  call  this  part  the  Parameters  Window.  

IMPORTANT!    DDT  3D  will  only  map  coverage  on  an  Audience  Plane

DDT 3D Quickstart Page 2


Danley  Design  Tool  3D    

The  Frequency  Response  Window

 To  see  the  frequency  response  at  any  location,  or    in  up  to  10  locations,  place  microphones  
in  the  Sound  Field.      The  response  will  immediately  appear  in  the  Frequency  Response  
Window.      Move  your  curser  over  a  response  curve.  The  frequency  will  appear  in  the  grey  
box,  and  the  amplitude  will  appear  in  the  colored  box  corresponding  to  the  curve.  

THE  PARAMETERS  WINDOW

Subs  Tab    

                       Selecting  the  Subs  lets  the  user  place  and  adjust  the  parameters  of  up  to  20  
    subwoofers,  by  means  of  Hive  sub-­‐tabs.

     

The  button  with  the  number  in  it  will  turn  the  sub  red  for  easy  identiHication

 The  check  box  turns  the  sub  on  or  off.  Off  removes  the  image  from  the  screen

This  is  a  mute  button  ,  the  image  of  the  sub  stays  on  the  screen,  but  the  output  is  
muted.  Icon  turns  red  when  Mute  is  active

Polarity  toggle.    Flips  the  polarity  of  the  sub.  Icon  turns  red  when  polarity  is  Hlipped

   

DDT 3D Quickstart Page 3


Danley  Design  Tool  3D    

Grouping  Functions

  The  Group  pull  down  box  lets  you  choose  which  group  of    subs  you  wish  to  modify.  
DDT3D  supports  up  to  6  groups.      Next  to  the  Group  pull  down  box  are  controls  for  
activating  or  de-­‐activating  the  entire  group,  (  a  de-­‐activated  group  will  disappear  from  the  
sound  Hield  window)  muting  the  group  or  Hlipping  the  polarity  of  the  entire  group.  Below  
the  pull  down  box  is  a  space  for  entering  a  group  label  .  You  can  also  change  the  position  of  
a  group  in  the  X,Y  Z  coordinate  system,  rotate  the  group  around  each  of  the  axes,  change  
the  gain  and  the  delay  to  of  the  group.  

  The  MASTER  SUBS  lets  you  change  the  gain    and  delay  to  all  subs  regardless  of  the  
grouping  of  the  subs.  

  ConHiguration  Memory  lets  you  save  3  different  conHigurations  of  subwoofers  for  
easy  comparison.    Once  a  conHiguration  is  saved  in  memory  it  can  be  instantly  recalled.  

DDT 3D Quickstart Page 4


Danley  Design  Tool  3D    

Location

    The  SUBS/Location  tab  allows  the  user  to  place  subwoofers  anywhere  in  the  
    3D  space  using  an  X,  Y  and  Z  coordinate  system.    

Danley  TH118  subwoofer  at  0,0,0  showing  the  X,  Y,  Z  coordinate  system  

    Rotation  Z  -­‐  setting  rotation  Z  to  0  will  point  the  sub  directly  along  the  
    Y  axis.

    Inclination  X  -­‐  Inclination  is  really  rotation  around  the  X  axis.    A  negative  
    number  will  tilt  the  subwoofer  towards  the  Hloor.

    Rotation  Y  -­‐    Rotation  around  the  the  Y  axis.    Used  when  you  want  to  lay  a  
    subwoofer  on  its  side.    A  positive  number  rotates  the  sub  clockwise  from  
    the  subwoofers’  perspective.

Processing

    The  processing  tab  allows  the  user  to  set  the  gain,  the  delay  of  the  subwoofer.  
  The  sub  can  also  be  assigned  to  one  of  6  groups.  

  Model

    The  Model  tab  allows  the  user  to  select  the  model  of  subwoofer  to  be  
  modeled.      DDT3D  includes  3  of  the  Danley  subwoofers,  the  TH812,  the  DBH  218LC,  
  and  the  TH118.    In  addition,  we  have  included  an  idealized  “true  omni”  subwoofer.

DDT 3D Quickstart Page 5


Danley  Design  Tool  3D    

Crossover      

    The  crossover  tab  can  be  used  to  set  the  low  pass  crossover  for  the  
  subwoofer.  The  check  box  turns  the  crossover  on  and  off.    There  a  two  ways  that  a  
  crossover  can  be  set  for  a  sub.  The  Global  crossover  is  adjusted  under  the  Options  
  tab.    Use  the  Global  crossover  if  all  the  crossovers  in  the  system  are  likely  to  be  
  identical.    The  settings  of  the  Global  crossover  are  shown  greyed  out  if  the  Global  
  crossover  is  chosen.  The  crossover  can  also  be  set  to  Local.  The    local  crossover  
  affects  only  the  selected  sub.  Selecting  the  Local  option  activates  the  Frequency,  
  Type  and  slope  windows.    The  frequency  can  be  set  to  any  value  from  20  to  500  Hz.    
  DDT3D  supports  3  types  of  Hilters,  Bessel,  Butterworth  and  Linkwitz-­‐Riley,  in  4  
  slopes  6,  12,  18  and  24  dB  per  octave.

Actions

    The  Actions  tab  allows  the  user  to  mirror  any  one  of  the  subs  around  either  
  the  y  or  x  axis.    When  a  sub  is  mirrored,  an  identical  sub  is  placed  on  the  screen  as  a  
  mirror  image  of  the  original.  It  can  be  assigned  to  any  unused  sub  number.  The  total  
  number  of  subwoofers  cannot  exceed  20

  DDT3D  provides  15  presets  of  subwoofer  conHigurations.  Choosing  a  preset  will  
  create  an  array  of  subs  at  0,0,0,  and  assign  them  to  the  Hirst  unused  group  number.    
  At  the  end  of  the  list  of  presets  is  an  option  to  reset  all  the  subs  to  0.  

Speakers  Tab  

    Selecting  the  Speakers  tab  will  display  3  sub  menus  or  tabs,  with  the  Location  
    tab  showing.   DDT3D  allows  the  placement  of  up  to  10  full-­‐range  speakers  in  
    the  Sound  Field    window.  It  behaves  exactly  like  the  Subs  tab.

    Laser  Info

    DDT3D  allows  the  user  to  turn  on  a  virtual  laser  which  shows  where  a  
  loudspeakers’  on  axis  point  intersects  with  an  audience.    The  laser  can  be  activated  
  under  the  OPTIONS  tab.    The  point  of  intersection  is  shown  under  the  Laser  Info  
  sub-­‐tab.  These  aim  data  are  also  included  in  the  Report.

A  Danley  SH60  at  location  0,0  +20,  rotation  Z  of  +35,  


aimed  at  a  Inclination  of  -­‐22

DDT 3D Quickstart Page 6


Danley  Design  Tool  3D    

  Crossover      

    The  crossover  tab  can  be  used  to  set  the  high  pass  crossover  for  the  
  loudspeaker.  The  check  box  turns  the  crossover  on  and  off.    There  a  two  ways  that  a  
  crossover  can  be  set  for  a  speaker.  The  Global  crossover  is  adjusted  under  the  
  Options  tab.    Use  the  Global  crossover  if  all  the  crossovers  in  the  system  are  likely  to  
  be  identical.    The  settings  of  the  Global  crossover  are  shown  greyed  out  if  the  Global  
  crossover  is  chosen.  The  crossover  can  also  be  set  to  Local.  The    local  crossover  
  affects  only  the  selected  speaker.  Selecting  the  Local  option  activates  the  Frequency,  
  Type  and  slope  windows.    The  frequency  can  be  set  to  any  value  from  20  to  500  Hz.    
  DDT3D  supports  3  types  of  Hilters,  Bessel,  Butterworth  and  Linkwitz-­‐Riley,  in  4  
  slopes  6,  12,  18  and  24  dB  per  octave.

Microphones  Tab

  DDT3D  allows  for  up  to  10  virtual  microphones  to  be  placed  in  the  Sound  Field  
  window.    

DDT 3D Quickstart Page 7


Danley  Design  Tool  3D    

The  check  box  to  the  left  of  the  colored  box  turns  on  a  virtual  microphone.    As  soon     as  a  
microphone  is  activated,  a  frequency  response  will  appear  in  the  frequency  response  
window.  The  microphone  may  be  placed  anywhere  in  the  Hield  using  the  X,Y,Z  coordinate  
system.  The  default  Z  or  height  is  5.58  feet  or  1.7  meters.    

This  tool  will  place  anyone  of  the  microphones  automatically  


on  axis  with  any  active  loudspeaker  at    what  ever  distance  
you  choose.

In  addition  you  can  have  DDT3D  place  a  semi-­‐circle  of    seven  microphones  around  any  
active  speaker  or  place  it  anywhere  on  the  Hield.    This  is  a  very  useful  tool  for  examining  the  
polar  response  of  a  speaker  or  cluster  of  speakers.    It  can  be  toggled  on  and  off.    If  
microphones  are  set  out  in  the  Hield  the  semi-­‐circle  command  will  temporarily  override  the  
existing  mics.    Turning  off  the  semi-­‐circle  will  re-­‐activate  the  original  microphones.  

Shown  here  is  a  semi-­‐circle  of  microphones  placed  around  a  SM  60  and  the  resulting  seven  
response  curves  shown  in  the  frequency  response  window.

    SPL

    The  SPL  sub-­‐tab  will  open  a  window  which  will  display  the  sound  pressure  
  levels  at  each  microphone  utilizing,  A  and  C  weighting  as  well  as  the  unweighted  
  (  Hlat)  sound  pressure  level.  Note,  you  can  also  see  the  SPL  info  displayed  in  a  small  

DDT 3D Quickstart Page 8


Danley  Design  Tool  3D    

box  next  to  each  active  microphone  but  clicking  on  the  A  C  or  F  buttons  in  the  menu  bar  
above  the  Sound  Field  window.

Audience  Tab

  In  DDT  3D    the  audience  is  a  very  important  tool  as  DDT3D  will  only  map  
loudspeaker  coverage  on  to  an  audience  plane.    It  is  certainly  possible  to  build  room  out  of  
audience  planes  as  they  can  be  any  size  and  orientation.    DDT3D  comes  with  a  selection  of  
audience  presets  available  in  the  Audience  Presets  pull  down  menu.    All  the  presets  are  
editable.  The  X,Y,Z    location  boxes  set  the  location  of  the  origin  of  the  default  audience  
plane.  You  can  then  copy  a  audience  plane  and  copy  it  to  a  new  number.  

Drawing  Tab

  The  Draw  tab  gives  access  to  a  number  of  drawing  tools  which  let  the  user  create  
  complex  rooms  in  the  Sound  Field  window.    IMPORTANT!    The  lines  drawn  with  the  
  tools  under  the  Draw  tab,  have  no  acoustic  properties.  The  sound  goes  right  
  through  them.  Only  the  Audience  planes  have  acoustic  properties.        DDT3D  allows  
  for  freehand  drawing  or  drawing  using  the  X,Y,Z    coordinate  method.    See  the  
  tutorial  in  the  full  manual  for  a  detailed  demonstration  on  how  to  draw  with  the  X,Y  
  Z  coordinate  system.    

2D  Views  Tab

    The  2D  Views  tab  lets  you  look  at  the  3D  model  from  each  of  the  2  
  dimensional  views,  the  top,  side  and  front.    At  the  bottom  of  each  view  window  
  there  are  a  pair  of  boxes  labeled  according  to  the  view.    The  top  view  will  have  boxes  
  labeled  Y,X,  the  side  view  Y,Z  and  the  front  view  X,Y.    In  each  case  the  left  hand  pair  
  of  boxes  shows  the  location  of  the  mouse  dynamically  as  you  move    the  mouse  over  
  the  window.       When  you  click  the  mouse  button  at  a  location  ,  the  2D  coordinates  are  
  captured  and  shown  in  the  pair  of  boxes  on  the  right.    You  can  then  send  those  
  coordinates  to  any  active  loudspeaker  or  microphone  or  make  that  location  the  
  origin  of  the  semi-­‐circle  of  microphones.

Memory  Tab

   There  are  3  memories  which  can  store  and  retrieve  coverage  and  response  curves  
  for  easy  comparison.  

  When  you  have  a  coverage  map  and  a  response  you  wish  to  save,  click  one  of  the  3  
  memory  buttons  above  the  sound  Hield  window.    Then  by  selecting  the  Memory  tab  
  you  will  be  able  to  compare  the  curves  saved  in  memory.

DDT 3D Quickstart Page 9

Potrebbero piacerti anche