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Mine2-4D

Implementación Mine2-4D – Mina Rosita - Iscaycruz

Una introducción para crear proyectos en Mine2-4D


MUG-M24-0006

John Ames Gavino


Datamine Perú
Consultor Técnico
Av. Jorge Basadre 592 Of.703 A
San Isidro, Lima

Tel: +51 1 222 6000


Fax: +51 1 221 4305

Este documento es confidencial y no debe divulgarse a terceros, sin previa autorización escrita de
Datamine Corporate Limited.
© Datamine Corporate Limited
Contenido

1 Introducción a Mine2-4D – Mina Rosita 3


Propósito de este documento 3
2 Antecedentes 4

3 Elementos de diseño en Rosita 5


Las Labores de Preparación y Desarrollo 5
Diseño de Tajeos (Cortes) 6
4 Configuración del Proyecto 10
Configuración del Proyecto 10
Configurando lo Atributos 10
Configurando Properties 11
Configurando lo Naming 11
Geology - Interrogation 12
Default Values 12
5 Diseño y Validación 13
Diseño 13
Validación del Datos 14
6 Definiciones del Diseño 20
Design Definitions 20
7 Preparación 23
Preparación - Fixed Cross Sectionals FXS 23
Aplicando Atributos 23
Generación de Pared y Punto. 24
Preparación – Complex Solid CXS 25
8 Sólidos y Evaluación 26
Creando Los Sólidos 26
Evaluar Sólidos 28
9 Secuencia 30
Secuenciamiento 30
Programación o Secuenciamiento 31
10 Una Introducción a EPS 32
Usando el EPS 32
Tips en EPS 38
11 Informes 40
Presentaciones 40
Anexo A: Archivos Estándar de Mine2-4D 43

Anexo B: Nomenclatura del Segmento 44

M24D - MINA ROSITA U.M. ISCAYCRUZ 2


1 INTRODUCCIÓN A MINE2-4D – MINA ROSITA
Propósito de este documento

Este documento contiene las instrucciones de uso de la tecnología Datamine para la


ejecución de los procedimientos para Planificación en La Compañía Minera los Quenuales
– UM Iscaycruz.

El documento ha sido escrito para ser una guía general en el uso del Mine24D, así como
también un manual minucioso de procedimientos para detallar los procesos realizados en el
proyecto de la Mina Rosita (Iscaycruz).

Los comentarios y sugerencias podrán ser enviados para el e-mail


soporte@datamine.com.pe ó jag@datamine.com.pe. El servicio de soporte
documentará y encaminará los comentarios y sugerencias para los responsables para
que sean hechas las debidas alteraciones y/o correcciones en este documento.

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2 ANTECEDENTES
Mine2-4D es un producto Datamine que emplea una metodología única que permite el diseño
y la programación integrados.

Mine2-4D contiene los siguientes componentes principales:

Design Menu
(Menú de Diseño) Barras de Herramientas
Ajustables
Menú Vertical
Mine2-4D
Ventana de Diseño

El menú Vertical permite el acceso a los procesos de diseño y programación integrados de


Mine2-4D. En este documento, trataremos el uso del menú Design ya que éste está
relacionado con el dataset de la capacitación.

El menú Design también permite el acceso a los comandos por lotes (procesamiento de
datos) estándares y a Design Window. Para más información respecto al uso de este menú,
por favor, remítase a los manuales de capacitación herramienta de Diseño Mine2-4D.

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3 ELEMENTOS DE DISEÑO EN ROSITA

Las Labores de Preparación y Desarrollo

A continuación mostramos los elementos de entrada que utilizaremos para el presente


Proyecto.

Recordar que estas labores ingresaran al proyecto como

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Diseño de Tajeos (Cortes)

Los pasos para generar las string de entrada, usadas luego como :

- Ahora vamos empezar los dibujos de cortes, entonces vamos a cargar la


wireframe del mineral en File | Load | Wireframes, elija el archivo
y hace un clic en Select.

Uno de los métodos es usar la booleanas, para lo cual creamos los sólidos de las
galerías las cuales ya no se tomaran en cuenta. Como se muestra en la figura.

Luego de Usar las booleanas se obtiene el siguiente resultado.

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- El próximo paso es crear cortes a cada 2 metros. Antes vamos posicionar el plano
de trabajo en la parte extrema de la wireframe y ubicamos el plano que será de
base para definir la inclinación y el azimut.

- Para ayudarnos a definir el azimut cargaremos el modelo de bloques, nos


ubicamos en una vista en planta y llevamos la cota al Nv. 4686. Usando el Cliping
tendremos la siguiente vista.

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Ahora hacemos una vista en dos puntos , y elegimos Vertical.

En la figura notamos que ya tenemos el plano vertical ahora le inclinamos 75

grados, para ello usamos el .

- Hecho eso vamos en Design | Wireframes | Slice | Multiple.

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El archivo de Springs que obtendremos detalla cada uno de los cortes que tendremos
que para esta mina se realizara cada 2 metros para tener un buen detalle del mismo.

- Finalmente tenemos al sólido representado en Strings al cual lo grabamos con el


nombre tajeosro_st.dm.

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4 CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO

Configuración del Proyecto

Hace un clic en Project Setup, ahora vamos configurar los archivo de fixed
Cross Sectionals haciendo un clic en lo Botón ahora podemos elegir lo
archivo que creamos en lo botón seleccionamos el archivo rosita_st.dm, hacemos
lo mismo para la opción Complex Solids y seleccionamos el archivo tajeosro_st.dm. Y
tenemos la siguiente configuración,

Configurando lo Atributos

Hecho eso podemos continuar con la configuración de todo lo proyecto. Hace un clic en
Attributes,

En la siguiente ventana ira aparecer, para activar la ventana Attibutes, hace un clic en
Sí. En esta ventana vamos configurar los atributos de lo proyecto en nuestro caso solo
usaremos el atributo Nivel.

Para incluir una línea de atributos, hace un clic en la área gris con lo botón derecho e

seleccione Add. . Configure la tabla da misma forma que esta arriba.

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Para los atributos podemos escoger si lo campo será numérico o alfanumérico (si el
atributo utiliza letras o valor), lo tamaño de lo campo, y lo método de aplicación que
pode ser, Visual, Non Visual, o Automático. Para los automáticos tenemos que entrar con
un archivo que generalmente es un grid. Note que lo atributo Nivel es un atributo No -
visual que luego lo definiremos.

Configurando Properties

El siguiente paso es configurar las Propiedades del proyecto, hace un clic en Properties.

En esta ventana tenemos algunos campos como patrón, entonces vamos a crear los
campos que son importantes para nosotros, haciendo un clic con lo botón derecho,
podemos incluir una nueva línea,

Tener en cuenta que estos campos los estamos configurando al inicio del proyecto, luego
de trabajar en el EPS generaremos mas Campos o , nombre con el cual
se trabaja en el EPS.

Configurando lo Naming

El Naming es lo nombre que mine2-4D ira atribuir para cada actividad, es también muy
útil para nosotros identificar todas las actividades, en nuestro caso vamos a numerar las
actividades de la siguiente manera.

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Note que es necesario incluir una línea DELIMITER entre los atributos, para separar los
campos.

Geology - Interrogation

El próximo paso es Interrogacion, que es la manera que vamos evaluar la mina.

Hace un clic en Interrogation y configure la tabla de la siguiente manera,

Para incluir una nueva línea hace un clic con el botón derecho en el área gris y elija Add.
Note que tenemos que Interrogar y depletar, la primera evalúa e la segunda excluye de
lo modelo las partes que ya fueron evaluadas, para evitar que se evalúe nuevamente.
Como en nuestro caso podemos tener las preparaciones dentro de los cortes, vamos
evaluar los desarrollos y depletar para después evaluar los cortes.

Default Values

Estos son los valores que serán utilizados como patrón. Teclear 2.8 para densidad de
desmonte y 3 para el Default. Los otros campos no es necessario cambiar el valor.

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5 DISEÑO Y VALIDACIÓN
Diseño

Originalmente la data que se importa del Autocad o el Studio 3, necesita ser editada de
modo que este bien diferenciado entre labor y labor uno de los siguientes atributos visuales:

Luego iniciamos el design editor de la siguiente manera:

Adicionalmete se tiene que editar las direcciones correctas de cada una de las labores.

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Validación del Datos

El próximo paso es verificar si las strings están bien en Validation

La validación de las strings es muy importante, para garantizar que los sólidos se creen
en forma correcta.

La siguiente ventana se abrirá,

Note que están elegidos los dos tipos de archivos que elegimos en Project Setup, los
Fixed Cross Sectionals y Complex Solids, hace un clic en next,

Esta ventana analiza se los archivos poseen algún campo que no está configurado en
Project Setup, en este caso tenemos algunos atributos como COLOR, THICKNES, etc. Los
que deben ser removidos en esta ventana luego hacer un click en next,

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Esta opción analiza si tienes algún punto invalido, que seria strings de FXS con apenas
uno punto, o una strings de CXS con dos puntos, y también remueve los puntos
duplicados,

Hace un clic en next,

El próximo paso es analizar los Cross-Overs, que son los cruces de alguna string. Los
Cross-Overs es un problema para generar los sólidos correctamente, hace un clic en
next,

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En duplicated strings, analiza si no hay strings duplicadas, aquí es posible configurar la
precisión tecleando la distancia para considerar dos strings duplicadas, si todos los
puntos de las strings están dentro de esta distancia, entonces está duplicada, hace un
clic en next,

En resolve points, hace un análisis de la distancia entre puntos, si tienes puntos con la
distancia menor que la especificada, podemos hacer dos cosas, borrar uno de los dos
puntos, o crear un punto medio y borrar las otras dos. Teclee la distancia y hace un clic
en next,

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La próxima ventana, es para analizar los segmentos de strings con variación de
azimuth o dip muy grande. Teclee la máxima variación, o utilice el default, y hace un clic
en next,

Esta opción es apenas para las strings de outlines o complex solids, aquí es analizado si
las strings están cerradas, para hacer un análisis clic en next,

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Esta opción hace un análisis de los atributos visuales para las strings de Complex Solids.
Porque las strings de Complex Solids tienen que tener por lo menos dos strings con el
mismo atributo COLOUR, LSTYLE, Y SYMBOL. Hace un clic en next, la siguiente ventana
se abrirá,

Esta es la conclusión del proceso de validación dos datos, los posibles problemas están
con la columna en color rojo o naranja, los campos de la tabla son los siguientes,

Los campos de la grilla representan lo siguiente:

Campo Descripción

PVALUE ID único para cada string

TYPE 1, 2 ó 3 para cada uno de los tipos de diseños (FXS, OUT y CXS
respectivamente)

COLOUR Color del string

LSTYLE Estilo de línea del string

SYMBOL Símbolo usado para los puntos en el string

Dupl ID Strings duplicados

Los duplicados parciales se resaltarán en Anaranjado, mientras que los


duplicados exactos se resaltarán en Rojo. Al pasar sobre un duplicado,
el PVALUE del duplicado coincidente se visualiza como se mostró.

Point Número de puntos en el string.

No se permite en ninguna parte de Mine2-4D, un string de un solo


punto. Strings de dos y tres puntos en los tipos de diseño CXS y OUT se
definen como sospechosos.

RSLVE Las instancias donde los puntos a lo largo de un string están más cerca

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que la tolerancia mínima especificada.

Angles Las instancias donde los strings contienen cambios importantes en los
ángulos.

CXS Número de strings con combinación de COLOUR, LSTYLE y SYMBOL.

Un CXS DEBE contener al menos dos strings – si éste no tiene, éste se


marcará.

EndLink Problema de Endlink.

Si se presenta un error en el proceso end-linking, entonces el string


sospechoso se marcará.

XO XY Cruce en el plano XY.

XO YZ Cruce en el plano YZ.

XO XZ Cruce en el plano XZ.

Un string de cruces se calcula en los planos de visión. Aunque el


sistema marcará los cruces, el usuario DEBE haberlos revisado. Los
strings anillados también se reportarán como cruces.

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6 DEFINICIONES DEL DISEÑO

Design Definitions

El próximo paso es configurar el Design Definitions, para esto hace un clic en el botón
Design Definitions del Menu Vertical.

El Design Definitions es la herramienta para conectar los archivos de diseño que fueran
configurados en Project Setup.

La ventana del Design Definitions esta separada entre los dos tipos de archivos de
diseño, FXS (Fixed Cross Sectionals) y CXS (Complex Solids) con los que contamos en el
presente proyecto.

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En el área de FXS vamos configurar todos los tipos de desarrollo que tenemos con su
respectivo color, que definimos anteriormente. Note que los colores que utilizamos en
nuestro diseño ya están listadas en la tabla, pero sin la descripción. Entonces vamos
configurar las descripciones y agregar las otras que no utilizamos. Porque las
configuraciones de ste proyecto serán utilizados en otros proyectos.

Para crear las Secciones de cada tipo de desarrollo hace un clic en lo botón .

La siguiente ventana se abrirá, primero vamos seleccionar la forma de la sección.

Después las dimensiones del sección.

Hecho eso, hace un clic en Create y después guardamos la sección. Antes de guardamos
la siguiente ventana se abrirá,

Ahora vamos seleccionar dos puntos de la sección para tener una base donde irá
posicionar la string. Se queremos que la string se posicione en lo centro del piso
seleccionamos los siguientes puntos.

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Hace un clic en Sí e creamos la próxima sección. Hace eso para todos los tipos de
secciones que tenemos.
Ahora podemos seleccionar los tipos de la sección que creamos en X Sectional Shape.

En Scheduling tecleamos el ratio para cada actividad. Note que este ratio será utilizado
para la parte del Secuenciamento en EPS. El Segment Distance es el intervalo que se
quebrará cada strings.

Para configurar los complex Solids hace un clic en

aquí configura la tabla de la siguiente manera, Falta

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7 PREPARACIÓN

El próximo paso es la preparación

Preparación - Fixed Cross Sectionals FXS

En preparación podemos aplicar los atributos que fueran configurados en Project Setup y
también crear las actividades de diseño.

Aplicando Atributos

Aplicaremos los atributos Non-Visuales. Hace un clic en Non-Visuales, el atributo que


configuramos en Project setup es NIVEL. Seleccionamos los que pertenezcan al Nivel
4518 por ejemplo y digitamos el Nivel en la barra y hacemos click en el botón

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Y de este modo agregamos todos los niveles de Rosita.

Generación de Pared y Punto.

Todas las actividades en Mine2-4D son representados por una localidad física en espacio
y otros datos agregados. Para todas las actividades Mine2-4D crea una string del muro y
un punto a cada segmento del string de acorde con el segmento configurado en Design
Definitions. Vamos crear los puntos y muros para FXS y CXS.

Hace un clic en Fixed Cross Sectionals para crear los puntos y muros para el desarrollo.
En la ventana que se abrir, hace un clic en ok.

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Preparación – Complex Solid CXS

Ahora creamos para los Complex Solids. Falta

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8 SÓLIDOS Y EVALUACIÓN

Creando Los Sólidos

Después de terminar la preparación, vamos crear los sólidos que son las wireframes para
cada segmento del actividad, para después evaluar los sólidos con lo Modelo de Bloques
configurado en Project Setup. Los sólidos son creados a partir de las Paredes y Puntos de
cada actividad.

En Planning | Solids & Evaluation del Menu Vertical podemos utilizar la herramienta
para crear los sólidos.

Para los Sólidos, también vamos crear para Fixed Cross Sectionals y Complex Solids.
Hace un clic en lo botón del FXS, y la siguiente ventana se abrirá.

Seleccione la opción Show wireframes on completion, para que podemos mirar los
sólidos después de creados, y hace un clic en OK para continuar.

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Ahora creamos para CXS. Falta

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Evaluar Sólidos

Después de crear lo sólidos podemos evaluar cada segmento de wireframe con lo modelo
de bloques, pero antes de evaluar, tenemos que validar el modelo de bloque en Block
Model Validation Wizard.

Hace un clic en e elija lo modelo de bloques, y hace un clic en next,

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La ventana que nos solicita la densidad es debido a que el modelo de bloques
mk_rdc7.dm no tiene el campo densidad.

Luego eliges los campos que son importantes para la planeación.

Hecho la validación del modelo de bloques podemos empezar la evaluación.


Después del evaluación, una ventana se abrirá que es lo informe del evaluación.

Podemos guardar este informe en formato excel, en Save to CSV, para continuar hace
un clic en Close.

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9 SECUENCIA
Secuenciamiento

Hecho la Evaluación vamos secuenciar la mina, para eso hace un clic en Sequencing del
Menu Vertical.

Vamos utilizar el secuenciamiento Manual

Aumenta lo intervalo del animación

Animación del secuenciamiento

Comando para crear las


dependencias, seleccione lo botón
y elija los puntos donde quiere
crear una dependencia.

seleccione OK para guardar e salir.

Para analizar la secuencia podemos utilizar la animación para encontrar errores.

Algo que se tiene que tener en cuenta es que muchas de las labores no tendrán un
predecesor debido a que es una labor que esta actualmente desarrollándose, entonces
para dichas labores no secuenciar con algún predesesor pero si con su sucesor.

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Hecho las dependencias podemos hacer un clic en OK para guardar las dependencias e
salir.

Programación o Secuenciamiento

Una vez que esté conforme con la secuencia, puede moverse hacia el área Scheduling.

Abre los datos Mine2-4D en EPS, usando la plantilla.

ACTUALIZA Mine2-4D con algunos cambios hechos


en EPS (Links, start dates, finish dates, rates, data
values etc).

Regresa al formato de secuencia del manual


para la validación de la secuencia.

El tabulador Scheduling permite la exportación/importación de la programación visual en el


Enhanced Production Scheduler (EPS) para un perfeccionamiento posterior.

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10 UNA INTRODUCCIÓN A EPS

Usando el EPS

El EPS es una herramienta para programación de proyectos y tienes una interfase muy
similar con el Microsoft Project, pero con la vantaja que EPS es totalmente integrado con
Mine2-4D.

Barra de fecha

Tabla del atividad


Grafico de Gantt

Barra de fecha

Tabla de Datos

El EPS estás dividido en 4 partes, la tabla de actividades, el grafico del Gantt, la tabla de
Datos y la barra de fecha. El grafico del Gantt muestra las actividades en forma de
grafico y con sus dependencias, la tabla de Datos puede mostrar los campos de las
actividades asociado con la barra de fecha.
Para configurar nuestro proyecto vamos a Project | Settings,

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Vamos a project General para configurar la fecha de inicio.
Después vamos a Display | Time y configuramos la manera que queremos mirar las
fechas,

En filters vamos crear algunos filtros que vamos utilizar más adelante,

Aqui vamos crear 4 filtros

Crear un nuevo filtro

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El próximo paso para configurar, son los campos de producción.

Para agregar un nueva línea en la tabla de campos de producción hace un clic con el
botón derecho e agregue una línea, vamos agregar los siguientes campos,

En la ventana abajo podemos configurar los campos con filtros y formulas,


Para cada uno de los campos que se requieran. Ejemplo.

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Usando el botón modificamos la formula. Ejemplo.

Hecho estas configuraciones podemos hacer un clic en OK para continuar.

Ahora vamos configurar la Tabla del actividades, para eso hace un clic con lo botón
derecho en la línea principal de la tabla de actividades.

La siguiente ventana se abrirá,

Ahora vamos incluir todos los campos que queremos mirar en la tabla de actividades.
Después de incluir todos los campos hace un clic en OK para continuar.

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El próximo paso es configurar la tabla de datos, para eso hace un clic con el botón

derecho en la área blanca del tabla, y seleccione Chart options.


La siguiente ventana se abrirá,

En esta tabla incluya los siguientes campos,

Después de incluir todos los campos hace un clic en OK para continuar.


El ultimo paso para esta configuración es configurar la barra de fecha, como estamos
considerando este proyecto como longo Plazo, vamos configurar las fechas para mirar
apenas los años. Para configurar la fecha, hace un clic con el botón derecho, la siguiente
ventana se abrirá.

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En la opción Top tier, marcar la opción Show this tier, e elegir Year para Units. Para las
otras opciones apenas no marcar la opción Show this tier. Hecho eso hace un clic en OK
para continuar.

Ahora el proyecto del EPS ya está configurado, este es un proyecto base con todas
las variables necesarias para poder iniciar los trabajos para adecuar mes a mes a las
necesidades de la producción y avances de la mina Rosita.

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Tips en EPS

- Uso de los Tarjets: Nos ayudaran a limitar alguna de Production Fields. De


modo que sea como guía para poder obtener el objetivo deseado por labor o
grupo de labores.

En el ejemplo hemos limitado al metraje vertical como un mínimo de 25 metros y


un máximo de 30 metros lo cual se ve reflejado en la tabla de Datos.

Notamos que el valor 28.7 esta dentro del rango y es por eso que aparece con el
color normal. Y el valor 35.7 esta fuera del rango.

De esta manera se puede cuadrar con lo planificado al mes. Labor por labor o
sino agrupando varias labores.

- Split Task: Todas las labores fueron segmentadas en Desing Definition usando
el String Segment. Ejemplo la Rampa podemos segmentarla cada 10 metros.

Pero cuando tengamos que a uno de esos segmentos segmentarlo de modo que
se desea retardarlo, entonces usamos el splits taks.

Nos ubicamos sobre una actividad y con el click derecho elegimos splits task.

Vemos que la actividad tiene las siguientes características.

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Tiene 24.7 metros entre abril y mayo.

Entonces si por ejemplo deseamos que solo se desarrolle 10 metros en abril y el


resto en junio entonces digitamos lo siguiente.

Y obtendremos lo siguiente.

Y lo desplazamos el segmento de 14.7 a junio y tenemos al final lo siguiente.

De este modo utilizaremos esta herramienta y los targets para poder obtener mes
a mes el objetivo de la mina.

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11 INFORMES
Presentaciones

Antes de realizar la animación no olvidar de sincronizar el proyecto ya que los cambios que se
hicieron el EPS tiene que estar en el Mine24D.

Luego iniciamos al reporte.

Pulsando el botón Schedule Colouring Definitions, obtendremos la estadística del proyecto


y generar las recurrencias.

Paso 3: crear animación.

Paso 2: recolorear objetos según al programa.

Paso 1: definer los colores del programa.

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Seleccione schedule definition
para determinar la velocidad de la
animación

Elija entre los colores del programa


(como para el Paso 1) o los colores del
usuario. Los colores del usuario
animarán los wireframes según la
leyenda de datos del programa
seleccionado, pero los colores del
wireframe se tomarán desde el diseño
original o una leyenda de usuario
definido).

Formatea la anotación del sello de


la fecha

Añade objetos a la animación


(tales como inclinaciones
integradas)

Herramienta práctica para


animación a tajo abierto.

Seleccione OK para continuar.

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Anexo A: ARCHIVOS ESTÁNDAR DE MINE2-4D
Los siguientes archivos se crean durante los procesos Mine2-4D:

walld[] fixed cross sectional wall strings (strings transversales fijos de pared)

wallf[] outline wall strings (strings de contorno de pared)

walls[] complex solid wall strings (strings de pared de sólidos complejos)

walls_all_[] archivo combinado conteniendo strings de pared para todos los tipos
de diseño

Asumiendo que los sufijos d[], f[] y s[] y all_[] se usan durante todo el Mine2-4D, se crearán
las siguientes tablas para cada tipo de diseño, pues, son definidas en la Configuración del
Proyecto:

points* un punto 3D en el espacio para cada actividad

wall* un string 3D para cada actividad

out* un contorno string 3D para cada string de diseño fxs completo (creado solo si
se activa create single outline durante la creación de pared fxs)

wre* un sólido 3D para cada actividad

sched_wre* un sólido 3d para cada actividad cumpliendo con la definición de pintado del
programa definido durante el proceso de informe.

tag* tabulador de strings creados durante el proceso de creación de sólidos

link* strings de enlace creados por el proceso manual y automático de secuencia

evald[] evaluación simulada conteniendo valores “estimados” para metros y


tonelajes.

evalg[] resultados evaluados obtenidos de la interrogación en comparación con


el modelo de bloques

Todas estas tablas se enlazan en SEGMENT. Este es el único identificador que se exporta al
Programador EPS como el campo ID.

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Anexo B: NOMENCLATURA DEL SEGMENTO
El campo SEGMENT/ID está compuesto de 10 caracteres. Si es decodificado:

1 = D, F, S o C dependiendo de si la actividad es una sección transversal fija, contorno o


sólido complejo.

2 = ausente, a menos que esa actividad sea una actividad derivada. Si es una
actividad derivada, toma el valor del “prefijo” de la actividad derivada, como se
especifica en la Configuración del Proyecto.

Para FXS y CONTORNOS:

3 a 7 = el M4DSID (Mine2-4D String ID field). Este campo es actualizado


cuandoquiera que la base de datos de la definición sea conectada al diseño,
asegurando que cada string contenga un ID único. Si se borra un string de un
proyecto, el M4D SID NUNCA se repetirá. Debe tener cuidado cuando copie
strings en Mine2-4D, ya que el M4DSID se duplicará y el programa eliminará
automáticamente ese M4DSID de manera permanente del proyecto.

8 a 10 = el número de actividad

Para CXS:

3 a 7 = M4DNUM. Este es un campo estándar añadido a los strings del diseño


bajo una conexión a la base de datos de la definición.

8 to 10 = el número de actividad.

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