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ÁREA DE TECNOLOGÍA.
1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVOS GENERALES DE EDUCACIÓN SECUNDARIA.
3. DESCRIPTORES.
4. CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS
CLAVE.
5. CRITERIOS METODOLÓGICOS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS GENERALES
PARA UTILIZAR EN EL ÁREA.
6. OBJETIVOS GENERALES DEL ÁREA 1º ESO
7. ORGANIZACIÓN Y SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS YESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLE 1º ESO
8. UNIDADES DIDÁCTICAS 1º ESO
9. OBJETIVOS GENERALES DEL ÁREA 3º ESO
10. ORGANIZACIÓN Y SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS YESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLE 3º ESO
11. UNIDADES DIDÁCTICAS 3º ESO
12. RECURSOS DIDÁCTICOS
13. EVIDENCIAS PARA EL PORTFOLIO.
14. SISTEMAS O CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y PROMOCIÓN.
15. PROGRAMAS DE RECUPERACION
16. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
17. PLAN DE ATENCION AL ALUMNADO CON ASIGNATURAS PENDIENTES.
18. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS.
19. FOMENTO DE LA LECTURA.
1. INTRODUCCIÓN
Desde la prehistoria el empleo de la tecnología ha sido algo intrínseco a la condición humana y
como tal, ha supuesto un enorme cambio para sus condiciones de vida: el control del fuego, la edad
de los metales, la navegación marítima, la máquina de vapor, el motor de combustión interna, el
avión, la electricidad, el microprocesador, los satélites artificiales, Internet,... han sido y son
artífices de sucesivas modificaciones económicas, políticas y sociales. Por tanto, la tecnología, ha
tenido y tendrá la misión de mejorar la calidad de vida de las personas. En las últimas décadas, la
rápida evolución de la tecnología ha llevado a alcanzar unos niveles de complejidad nunca vistos, lo
que nos obliga a adaptarnos a los nuevos tiempos, proponiendo nuevas titulaciones técnicas
(universitarias o no) que respondan a esas demandas de cualificación y conocimiento profesional
asociadas al mundo tecnológico, y proporcionando una formación mínima de base para que los
ciudadanos y ciudadanas puedan enfrentarse a esos procesos de cambios profundos y vertiginosos
que exigen combinar el pensamiento (saber) y la acción (saber hacer), con la finalidad de crear
soluciones útiles. La materia de Tecnología es clave para entender y actuar en este mundo y, para
ello, debe nutrirse de las principales disciplinas científicas de las que toma su lenguaje y su
conocimiento (Física, Matemáticas, etc.). Durante el proceso de resolución de problemas
tecnológicos influyen, además, otros condicionantes no menos importantes como viabilidad, costes,
impacto ambiental, efectos sobre la salud, comercialización, estética del producto, etc., debiendo
además cumplir las soluciones tecnológicas adoptadas con criterios de precisión, claridad y
normalización. En este sentido, las tecnologías de la información y comunicación desempeñan un
papel sinérgico en el proceder tecnológico, no ya porque actúen de integradores de todo el proceso
(búsquedas, investigación, diseño de croquis o planos, diagramas, documentos, etc.) sino porque
hacen del ordenador y su entorno (redes, móviles, tabletas, otros dispositivos de comunicación, etc.)
elementos de uso imprescindible y de obligado conocimiento. Así mismo, el desarrollo actual de
tecnologías electrónicas aplicadas a los procedimientos más básicos de la vida diaria, y la
integración de máquinas y procesos automatizados mecánicos, neumáticos e hidráulicos en procesos
tanto industriales como cotidianos, y la inclusión de aprendizajes relacionados con estos campos en
el currículo, dotan al área en cuarto curso de un carácter propedéutico para posteriores
profundizaciones en niveles superiores. También, en esta materia se estudian la utilidad, la
diversidad, las características y la mecanización con herramientas de los distintos tipos de
materiales que se utilizan habitualmente en el desarrollo del proceso tecnológico, así como sus
implicaciones sobre el medio ambiente tanto a la hora de su obtención como de su eliminación.
Todo lo propuesto nos lleva inevitablemente a la necesidad de que en el currículo aparezca reflejada
la necesidad de un desarrollo sostenible y una conciencia medioambiental clara que haga que el
alumnado adopte un criterio firme y responsable sobre el uso de materiales, objetos y procesos
tecnológicos, la resolución de problemas relacionados con ellos y, en 1 definitiva, utilizarlos con
vistas a actuar sobre el entorno de forma responsable al tiempo que busca mejorar la calidad de
vida.
CONTRIBUCIÓN A LAS COMPETENCIAS
Los criterios de evaluación son el elemento referencial y prescriptivo del currículo, cumpliendo,
por tanto, una función vertebral, dado que conectan todos los elementos que lo componen: objetivos
de la etapa, competencias, contenidos, estándares de aprendizaje evaluables y metodología. Por este
motivo, los criterios de evaluación son el referente inequívoco en los aspectos más relevantes del
proceso de enseñanza aprendizaje en el alumnado para que el profesorado tenga un referente
absoluto en:
– En el proceso de evaluación. Los criterios de evaluación encabezan cada uno de los bloques de
aprendizaje en los que se organiza el currículo, estableciéndose la relación de estos criterios con las
competencias a las que contribuye, así como con los contenidos que desarrolla. Además, se
determinan los estándares de aprendizaje evaluables a los que se vincula cada criterio de
evaluación, de manera que aparecen enumerados en cada uno de los bloques de aprendizaje. Estos
criterios de evaluación constan de dos partes indisolublemente relacionadas, que integran los
elementos prescriptivos establecidos en el currículo básico:
– Contextualizan el escenario y la finalidad del aprendizaje que dan sentido a los productos que
elabora el alumnado para evidenciar su aprendizaje.
De este modo se facilita al profesorado la percepción de las acciones que debe planificar para
favorecer el desarrollo de las competencias, que se presentan como un catálogo de opciones abierto
e inclusivo, que el profesorado adaptará al contexto educativo de aplicación. Los criterios de
evaluación propuestos para Tecnología, que se han repartido entre los cuatro cursos de la Educación
Secundaria Obligatoria, pretenden orientar:
En este bloque, dada la necesidad de interpretar y producir documentos técnicos, el alumnado debe
adquirir técnicas básicas de dibujo y manejo de programas de diseño gráfico. Los documentos
técnicos se irán secuenciando de tal modo que se parta de documentos más simples para avanzar
gradualmente hacia otros con mayor nivel de complejidad, especificidad y calidad técnica. En este
proceso se debe incorporar el uso de herramientas informáticas en la elaboración de los documentos
del proyecto técnico.
Máquinas y sistemas” pretende formar al alumnado en el conocimiento de las fuerzas que soporta
una estructura y los esfuerzos a los que están sometidos los elementos que la configuran, y en el
funcionamiento de los operadores básicos para la transmisión y transformación del movimiento,
ambos parte fundamental de las máquinas. Los alumnos y alumnas deben conocer e interactuar con
los fenómenos y los dispositivos asociados a la forma de energía más utilizada en las máquinas y
sistemas: la electricidad.
con este bloque de contenidos no sólo se pretende que el alumnado distinga las partes operativas de
un equipo informático sino que lo utilice de forma segura para intercambiar información y para
elaborar y comunicar proyectos técnicos.
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
La metodología debe partir de la perspectiva del docente como orientador, promotor y facilitador
del desarrollo competencial del alumnado; además debe enfocarse a la realización de tareas o
situaciones-problema, planteadas con un objetivo concreto, que el alumnado debe resolver haciendo
un uso adecuado de los distintos tipos de conocimientos, destrezas, actitudes y valores; asimismo
debe tener en cuenta la atención a la diversidad y el respeto por los distintos ritmos y estilos de
aprendizaje mediante prácticas de trabajo individual y cooperativo. Además, la metodología usada
debe tener en cuenta procesos que impliquen la manipulación, el descubrimiento, el conocimiento
preciso, el consumo responsable de recursos, la igualdad de oportunidades, la no discriminación y el
respeto al medio ambiente.
La motivación del alumnado es uno de los elementos clave en la enseñanza por competencias, lo
que implica un planteamiento del papel del alumnado, activo y autónomo, consciente de ser el
responsable de su aprendizaje y en este sentido el profesorado establecerá estrategias que lo
favorezcan, entendiendo los intereses del grupo clase y vinculando los aprendizajes a contextos
reales dentro y fuera del aula.
La metodología debe ser, por tanto, adaptable a las necesidades y los momentos en que se producen
los aprendizajes pero siempre encaminados a que el alumnado aprenda de forma significativa,
investigando, resolviendo tareas, actividades y ejercicios que resuelvan problemas relacionados con
su entorno inmediato de forma que se favorezcan la reflexión, el sentido crítico, el trabajo en
equipo, los valores de solidaridad, igualdad y respeto por las ideas propias y la de los demás, la
economía de recursos y la originalidad, contribuyendo de esta forma a desarrollar y alcanzar las
competencias necesarias para integrarse con éxito en la sociedad.
Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y características de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos,
con el fin de reconocer su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir. Con
este criterio se evalúa si alumnado es capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las propiedades mecánicas, térmicas,
eléctricas, funcionales y estéticas de los materiales de uso técnico (papel y madera) utilizando distintas fuentes de información a su alcance (libros,
tecnologías de la información y la comunicación, experimentación, observación directa), así como de aplicar estos conocimientos para decidir la
elección de uno u otro según la finalidad a la que esté destinado. Deberá, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricación de objetos
comunes tecnológicos, considerar el impacto ambiental generado por su fabricación y su uso, valorando medidas de ahorro económico y
fomentando la reducción de la huella ecológica.
4. Emplear, manipular y mecanizar materiales convencionales en operaciones básicas de conformado, asociando la documentación técnica al
proceso de producción de un objeto respetando sus características y propiedades, utilizando las técnicas y herramientas necesarias en cada caso y
prestando especial atención a las normas de seguridad, salud e higiene.
Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales convencionales (madera y papel) en el taller, manteniendo sus
características y propiedades específicas, con el fin de construir un prototipo, asociando la documentación técnica al proceso de producción de
este objeto, identificando y manipulando las herramientas y técnicas adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con
sus compañeros o compañeras, valorando el proceso creativo y de diseño, respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que
prestando atención a la necesidad de mantener el entorno de trabajo en condiciones adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados
y aplicando criterios sostenibles.
Diseñar prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentación, analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas y
reconocer la tipología y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su entorno más inmediato, en Canarias y en general. Con este criterio se
busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las comprobaciones necesarias en él, de
identificar, describir y analizar los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar sometidas y la transmisión de los mismos en los elementos que
configuran la estructura, manteniendo criterios de estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminación, respeto mutuo y
teniendo en cuenta las normas básicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Además, debe reconocer, clasificar y describir las
características propias que configuran las tipologías de estructuras presentes en su entorno apoyándose en información escrita, audiovisual o
digital.
Observar y describir los operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos en máquinas y sistemas cotidianos
integrados en una estructura, para comprender su funcionamiento, cómo se transforma o transmite el movimiento y la relación existente entre los
distintos elementos presentes en una máquina.
Con este criterio se busca que a través de la observación e identificación de los operadores mecánicos así como de su manipulación, el alumnado
debe describir y explicar la función de los distintos elementos que configuran una máquina o sistema, desde el punto de vista estructural y
mecánico, describiendo la transformación y transmisión del movimiento por los distintos mecanismos presentes, mediante información escrita y
gráfica (animaciones, croquis, presentaciones, modelos).
. Analizar y describir la naturaleza de la corriente eléctrica y sus efectos, así como diseñar y simular circuitos eléctricos con operadores
elementales, utilizando la simbología adecuada para analizar su funcionamiento. Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de
describir la naturaleza de la energía eléctrica y sus efectos (luz, calor, electromagnetismo), asimismo, ser consciente de su uso masivo en nuestro
modo de vida y de los riesgos y efectos que sobre los seres humanos conlleva ese uso. También, que sea capaz de diseñar y simular circuitos
utilizando software específico y simbología adecuada con operadores básicos (lámparas, zumbadores, motores, baterías y conectores, etc.), así
como de comprobar y analizar su funcionamiento.
Identificar y distinguir las partes de un equipo informático y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar proyectos técnicos utilizando el
software y los canales de búsqueda e intercambio de información necesarios, siguiendo criterios de seguridad en la red. Con este criterio se busca
que el alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de sustituir piezas clave en caso necesario (RAM, disco
duro, fuente de alimentación,…), y también, debe ser capaz de elaborar proyectos técnicos, presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC,
siguiendo criterios de búsqueda e intercambio de información y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las medidas de seguridad
aplicables en la red
. Diseñar y crear un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización, identificando y describiendo las etapas necesarias; y realizar
las operaciones técnicas previstas en el plan de trabajo para investigar su influencia en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de
vista de su utilidad como de su posible impacto social y medioambiental.
Con este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de diseñar y crear un prototipo que dé solución a un problema técnico, en el
taller y de forma colaborativa, distribuyendo tareas y responsabilidades; de proponer y realizar las operaciones técnicas previstas, siguiendo
criterios de seguridad e higiene, manteniendo en condiciones adecuadas el entorno de trabajo, y documentando su planificación y construcción.
Para ello, deberá identificar, describir y desarrollar cada una de las etapas del proceso de resolución de problemas tecnológicos, acorde a los
medios disponibles (herramientas, materiales, etc.), utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y
respeto al medio ambiente; y buscar, analizar y seleccionar información, usando bibliografía o las herramientas TIC necesarias en cada caso, para
investigar su influencia en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y
medioambiental.
. Elaborar la documentación técnica y gráfica necesaria para explicar las distintas fases de un producto desde su diseño hasta su comercialización,
con el fin de utilizarla como elemento de información de productos tecnológicos, mediante la interpretación y representación de bocetos, croquis,
vistas y perspectivas de objetos, aplicando en su caso, criterios de normalización y escalas. Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz
de elaborar la documentación técnica necesaria para definir y explicar completamente la fase de diseño de un prototipo, mediante la
representación e interpretación de bocetos y croquis como elementos de información, así como a través de vistas y perspectivas, aplicando los
criterios normalizados de acotación y escalas y haciendo uso de los útiles de dibujo necesarios (reglas, escuadra, cartabón, transportador,…) y de
software específico de apoyo.
Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y características de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos,
con el fin de reconocer su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir. Con
este criterio se evalúa que el alumnado debe ser capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las propiedades mecánicas,
térmicas, eléctricas, funcionales y estéticas de los materiales de uso técnico utilizando distintas fuentes de información a su alcance (libros,
tecnologías de información y comunicación, experimentación, observación directa), así como de aplicar estos conocimientos para la elección de
uno u otro material según la finalidad a la que esté destinado. Deberá, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricación de objetos
comunes tecnológicos, considerar el impacto ambiental generado por su fabricación y su uso, valorando medidas de ahorro económico y
fomentando la reducción de la huella ecológica.
Emplear, manipular y mecanizar materiales convencionales en operaciones básicas de conformado, asociando la documentación técnica al
proceso de producción de un objeto respetando sus características y propiedades, empleando las técnicas y herramientas necesarias en cada caso
y prestando especial atención a las normas de seguridad, salud e higiene. Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice
materiales convencionales (madera, metales, plásticos, etc.) en el taller, manteniendo sus características y propiedades específicas, con el fin de
construir un prototipo, asociando la documentación técnica al proceso de producción de este objeto, identificando y manipulando las
herramientas y técnicas adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus compañeros o compañeras, valorando el
proceso creativo y de diseño, respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando atención a la necesidad de mantener el
entorno de trabajo en condiciones adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y aplicando criterios medioambientales
Diseñar prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentación, analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas y
reconocer la tipología y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su entorno más inmediato, en Canarias y en general. Con este criterio se
busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las comprobaciones necesarias en él, de
identificar, analizar y describir los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar sometidas y la transmisión de los mismos en los elementos que
configuran la estructura, manteniendo criterios de estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminación, respeto mutuo y
teniendo en cuenta las normas básicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Además, debe reconocer, clasificar y describir las
características propias que configuran las tipologías de estructura presentes en su entorno, próximo y lejano, poyándose en información escrita,
audiovisual o digital.
Manejar y simular los operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos en máquinas y sistemas cotidianos integrados
en una estructura, para comprender su funcionamiento, cómo se transforma o transmite el movimiento y la relación existente entre los distintos
elementos presentes en una máquina. Con este criterio, a través de la observación y simulación de los operadores mecánicos mediante software
específico y simbología normalizada, así como, de su manipulación, el alumnado debe explicar la función de los distintos elementos que configuran
una máquina o sistema, desde el punto de vista estructural y mecánico, describiendo la transformación y transmisión del movimiento por los
distintos mecanismos presentes, mediante información escrita y gráfica (animaciones, croquis, presentaciones, modelos) y calcular ,cuando sea
necesario, la relación de transmisión de los diferentes elementos mecánicos (poleas, engranajes, levas, piñón cremallera, etc.). COMPETENCIAS: CL,
CMCT, CD, AA BLOQUE DE APRENDIZAJE IV: ESTRUCTURAS Y MECANISMOS: MÁQUINAS Y SISTEMAS Estándares de aprendizaje evaluables
relacionados 12, 13, 14, 15. Contenidos
4. Uso de software específico para la simulación de circuitos mecánicos con operadores básicos.
Analizar y describir el proceso de generación de energía eléctrica, a partir de diferentes fuentes de energía, y llevar a cabo estrategias de
investigación que conduzcan a conocer las distintas formas de convertirla en otras manifestaciones energéticas, relacionando los efectos de la
misma. Con este criterio se pretende que el alumnado sea consciente de la necesidad de la energía eléctrica en nuestra sociedad, de sus efectos
positivos y negativos sobre nuestra vida, así como de los riesgos y efectos que sobre los seres humanos conlleva su uso irresponsable; también se
desea que haciendo uso de las herramientas TIC necesarias sea capaz de diseñar y desarrollar un plan de investigación sobre el proceso de
generación, transformación, transporte, almacenamiento y utilización de la energía eléctrica, teniendo en cuenta la necesidad de un consumo
responsable respetando los criterios de ahorro y conservación del medio ambiente y la necesidad de alcanzar un desarrollo sostenible.
Diseñar, simular y construir circuitos eléctricos con operadores elementales y con la simbología adecuada, para analizar su funcionamiento y
obtener las magnitudes eléctricas básicas experimentando con instrumentos de medida para compararlas con los datos obtenidos de manera
teórica. Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz de diseñar y simular circuitos utilizando software específico y simbología adecuada,
y de construirlos mediante el uso de operadores básicos (bombillas, zumbadores, diodos led, motores, baterías y conectores, etc.), teniendo en
cuenta las medidas de seguridad necesarias, así como, comprobar y analizar su funcionamiento, medir las magnitudes eléctricas básicas
(intensidad, voltaje, resistencia, continuidad) usando los instrumentos de medida adecuados y relacionarlas y compararlas con las obtenidas a
partir de la ley de Ohm. También debe ser capaz de calcular los valores de potencia y energía de manera teórica, interpretarlos y analizarlos en
una factura eléctrica para poder comparar las diferentes tarifas y ofertas del mercado.
Identificar y distinguir las partes de un equipo informático y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar proyectos técnicos utilizando el
software y los canales de búsqueda e intercambio de información necesarios, siguiendo criterios de seguridad en la red. Con este criterio se
pretende que el alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de sustituir piezas clave en caso necesario
(RAM, disco duro, fuente de alimentación, …)., así como de instalar el software adecuado; también debe ser capaz de elaborar proyectos técnicos,
presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC, siguiendo criterios de búsqueda e intercambio de información y almacenamiento adecuados y
teniendo en cuenta las medidas de seguridad aplicables en la red.
5. Produce los documentos necesarios relacionados con un prototipo empleando cuando sea
necesario software específico de apoyo.
6. Describe las características propias de los materiales de uso técnico comparando sus propiedades.
7. Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico.
8. Identifica y manipula las herramientas del taller en operaciones básicas de conformado de los
materiales de uso técnico.
9. Elabora un plan de trabajo en el taller con especial atención a las normas de seguridad y salud.
10. Describe apoyándote en información escrita, audiovisual o digital, las características propias
que configuran las tipologías de estructura.
11. Identifica los esfuerzos característicos y la transmisión de los mismos en los elementos que
configuran la estructura.
13. Calcula la relación de transmisión de distintos elementos mecánicos como las poleas y los
engranajes. 14. Explica la función de los elementos que configuran una máquina o sistema desde el
punto de vista estructural y mecánico.
15. Simula mediante software específico y mediante simbología normalizada circuitos mecánicos.
16. Explica los principales efectos de la corriente eléctrica y su conversión.
18. Diseña utilizando software específico y simbología adecuada circuitos eléctricos básicos y
experimenta con los elementos que lo configuran.
19. Manipula los instrumentos de medida para conocer las magnitudes eléctricas de circuitos
básicos.
20. Diseña y monta circuitos eléctricos básicos empleando bombillas, zumbadores, diodos led,
motores, baterías y conectores.
21. Identifica las partes de un ordenador y es capaz de sustituir y montar piezas clave.
26. Elabora proyectos técnicos con equipos informáticos, y es capaz de presentarlos y difundirlos
1. OBJETIVOS GENERALES DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
La Educación Secundaria Obligatoria contribuirá a desarrollar en los alumnos y las alumnas las
capacidades que les permitan:
a) Asumir responsablemente sus deberes; conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás;
practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos; ejercitarse en
el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre
mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural, y prepararse para el ejercicio
de la ciudadanía democrática.
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones
con los demás y resolver pacíficamente los conflictos, así como rechazar la violencia, los
prejuicios de cualquier tipo y los comportamientos sexistas.
e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido
crítico, incorporar nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las
tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación.
j ) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás,
así como el patrimonio artístico y cultural.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias,
afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educación física y la práctica
del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la dimensión
humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales
relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, y
contribuir así a su conservación y mejora.
2. DESCRIPTORES
COMPETENCIAS DESCRIPTORES
INDICADORES
CLAVE
- Comprender el sentido de
Comprensión: oral y los textos escritos y orales.
escrita - Mantener una actitud
favorable hacia la lectura.
- Expresarse oralmente con
corrección, adecuación y
coherencia.
- Utilizar el vocabulario
adecuado, las estructuras
lingüísticas y las normas
Expresión: oral y escrita
ortográficas y gramaticales
para elaborar textos escritos
y orales.
- Componer distintos tipos de
textos creativamente con
sentido literario.
- Respetar las normas de
comunicación en cualquier
Comunicación contexto: turno de palabra,
lingüística escucha atenta al
interlocutor…
Normas de comunicación
- Manejar elementos de
comunicación no verbal, o
en diferentes registros, en
las diversas situaciones
comunicativas.
- Entender el contexto
sociocultural de la lengua,
así como su historia para un
mejor uso de la misma.
- Mantener conversaciones en
Comunicación en otras otras lenguas sobre temas
lenguas cotidianos en distintos
contextos.
- Utilizar los conocimientos
sobre la lengua para buscar
información y leer textos en
cualquier situación.
- Producir textos escritos de
diversa complejidad para su
uso en situaciones
cotidianas o en asignaturas
diversas.
- Generar nuevas y
divergentes posibilidades
desde conocimientos
previos de un tema.
- Configurar una visión de
Creatividad futuro realista y ambiciosa.
- Encontrar posibilidades en
el entorno que otros no
aprecian.
Abordar cada competencia de manera global en cada unidad didáctica es imposible; debido a ello,
cada una de estas se divide en indicadores de seguimiento (entre dos y cinco por competencia),
grandes pilares que permiten describirla de una manera más precisa; dado que el carácter de estos es
aún muy general, el ajuste del nivel de concreción exige que dichos indicadores se dividan, a su vez,
en lo que se denominan descriptores de la competencia, que serán los que «describan» el grado
competencial del alumnado. Por cada indicador de seguimiento encontraremos entre dos y cuatro
descriptores, con los verbos en infinitivo.
Respetando el tratamiento específico en algunas áreas, los elementos transversales, tales como la
comprensión lectora, la expresión oral y escrita, la comunicación audiovisual, las tecnologías de la
información y la comunicación, el emprendimiento y la educación cívica y constitucional, se
trabajarán desde todas las áreas, posibilitando y fomentando que el proceso de enseñanza-
aprendizaje del alumnado sea lo más completo posible.
Por otra parte, el desarrollo y el aprendizaje de los valores, presentes en todas las áreas, ayudarán a
que nuestros alumnos y alumnas aprendan a desenvolverse en una sociedad bien consolidada en la
que todos podamos vivir, y en cuya construcción colaboren.
La diversidad de nuestros alumnos y alumnas, con sus estilos de aprendizaje diferentes, nos ha de
conducir a trabajar desde las diferentes potencialidades de cada uno de ellos, apoyándonos
siempre en sus fortalezas para poder dar respuesta a sus necesidades.
En el área de Tecnología
• Manejar los conocimientos sobre ciencia y tecnología para solucionar problemas, comprender lo
que ocurre a nuestro alrededor y responder a preguntas.
Comunicación lingüística
La comprensión lectora, la expresión oral y escrita son fundamentales, ya que es mediante el uso de
un lenguaje técnico específico como se pretende obtener una comprensión profunda de los
contenidos de esta área. Además, el alumnado desarrollará habilidades relacionadas con esta
competencia en los procesos de búsqueda, selección y análisis de información, así como en la
transmisión de la misma empleando distintos canales de comunicación.
• Respetar las normas de comunicación en cualquier contexto: turno de palabra, escucha atenta al
interlocutor…
• Utilizar los conocimientos sobre la lengua para buscar información y leer textos en cualquier
situación.
Competencia digital
Esta competencia es intrínseca a la materia, trabajándose en tres vertientes: por un lado, el uso de
las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), fundamentales en todo el proceso de
recopilación, tratamiento y comunicación de información. Por otro lado, su uso en proyectos
tecnológicos, como herramienta de diseño y simulación. Y por último, en el bloque de
programación, desarrollando habilidades fundamentales en el diseño y desarrollo de programas
informáticos y aplicaciones.
• Actualizar el uso de las nuevas tecnologías para mejorar el trabajo y facilitar la vida diaria.
• Aplicar criterios éticos en el uso de las tecnologías.
• Apreciar los valores culturales del patrimonio natural y de la evolución del pensamiento
científico.
• Conocer las actividades humanas, adquirir una idea de la realidad histórica a partir de distintas
fuentes, e identificar las implicaciones que tiene vivir en un Estado social y democrático de
derecho refrendado por una constitución.
• Desarrollar capacidad de diálogo con los demás en situaciones de convivencia y trabajo y para la
resolución de conflictos.
Aprender a aprender
En esta materia se trabaja la evaluación reflexiva por parte del alumnado de diferentes alternativas
para la resolución de un problema previo, que continúa en una planificación de una solución
adoptada de forma razonada, y de la que continuamente se evalúa su idoneidad. Además, el trabajo
realizado en la adquisición y análisis previo de información, favorece el entrenamiento de dicha
competencia.
Trabajaremos y entrenaremos cada uno de los descriptores de forma que nos aseguremos la
consecución de objetivos planteados previamente:
• Seguir los pasos establecidos y tomar decisiones sobre los pasos siguientes en función de los
resultados intermedios.
En algunos aspectos del área, sobre todo en aquellos que pretenden el uso sistemático de procesos
de método científico, el trabajo en grupo colaborativo aporta, además del entrenamiento de
habilidades sociales básicas y enriquecimiento personal desde la diversidad, una herramienta
perfecta para discutir y profundizar en contenidos de ese aspecto.
Por otro lado, cada estudiante parte de unas potencialidades que definen sus inteligencias
predominantes, enriquecer las tareas con actividades que se desarrollen desde la teoría de las
inteligencias múltiples facilita que todos los estudiantes puedan llegar a comprender los contenidos
que pretendemos adquirir para el desarrollo de los objetivos de aprendizaje.
1. Enumerar y describir las fases y procesos del diseño de un proyecto o producto tecnológico
desde su diseño hasta su comercialización, planificando su desarrollo de forma adecuada,
comprobando su cumplimiento a lo largo del mismo.
2. Poner en marcha planes de trabajo atendiendo a los recursos, materiales, organización
económica, seguridad y respeto al medio ambiente.
3. Aplicar criterios de normalización y escalas en la representación de objetos mediante vistas y
perspectivas.
4. Realizar interpretaciones a través de croquis y bocetos de productos tecnológicos.
5. Conocer los materiales de uso técnico, sus características, sus propiedades mecánicas, y sus usos
más comunes, siendo capaz de identificar los beneficios de emplearlos con tales fines, así como
plantear nuevos usos en base a sus propiedades.
6. Manejar operadores mecánicos integrados en estructuras, máquinas o sistemas.
7. Demostrar destrezas técnicas en el uso de materiales, herramientas y máquinas en la
construcción de prototipos.
8. Reconocer los elementos de un circuito eléctrico en continua, conociendo sus características y
utilidad dentro del mismo.
9. Analizar, diseñar, simular, montar y medir circuitos eléctricos en continua.
10. Conocer, cumplir, exigir y respetar las normas de seguridad e higiene en el trabajo, siendo
consciente de las consecuencias de posibles accidentes en el taller de Tecnología.
11. Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar
la documentación asociada al proceso tecnológico.
12. Clasificar las partes de un equipo informático, sus funciones y usos.
13. Manejar sistemas de intercambio de información de forma segura optimizándolos como recurso
educativo.
14. Utilizar los medios tecnológicos en la elaboración y comunicación de proyectos técnicos.
15. Emplear de forma adecuada y responsable un ordenador, tableta o teléfono móvil, como
herramienta fundamental en el desarrollo de actividades relacionadas con el área de
Tecnología.
16. Ser capaz de analizar los diferentes niveles de lenguajes de programación, como paso previo a
su uso para el desarrollo de programas y aplicaciones.
17. Utilizar con destreza un entorno de programación gráfica por bloques, siendo capaz de
interpretar el funcionamiento de un programa a partir de sus bloques, como diseñar el suyo
propio.
18. Reconocer amenazas, riesgos y conductas inapropiadas en Internet desarrollando mecanismos
de autogestión y autocontrol en el uso de las herramientas informáticas.
Los contenidos del área de Tecnología se agrupan en varios bloques. Los contenidos, criterios de
evaluación y estándares de aprendizaje se formulan para primer ciclo de ESO, aunque solamente va
a aparecer lo referente a 1º ESO.
El alumnado deberá adquirir unos conocimientos y destrezas básicas que le permitan adquirir una
cultura científica; los alumnos y las alumnas deben identificarse como agentes activos y reconocer
que de sus actuaciones y conocimientos dependerá el desarrollo de su entorno.
CONTENIDOS
Estructuras: tipos, elementos que las componen y esfuerzos a los que están sometidos.
Estabilidad y resistencia.
Máquinas y movimientos: clasificación.
Máquinas simples.
Motores.
La energía. Energías renovables y no renovables. Transición hacia las energías renovables. El
dominio de la energía a través de las máquinas.
La electricidad: producción, efectos y conversión de la energía eléctrica. Generación y transporte
de la energía eléctrica. Tipos de corriente eléctrica.
Elementos componentes de un circuito eléctrico. Resolución de circuitos eléctricos sencillos.
Simbología mecánica y eléctrica.
Elementos de control y producción de energía.
Resistencia y potencia eléctrica.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen
hasta su comercialización describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la
sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su
posible impacto social.
2. Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos
materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente
y valorando las condiciones del entorno de trabajo.
3. Explicar mediante documentación técnica las distintas fases de un producto desde su diseño
hasta su comercialización.
1. Analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas las estructuras experimentando en
prototipos.
5. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores
elementales.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos
1.1. Representa mediante vistas y perspectivas objetos y sistemas técnicos, mediante croquis y
empleando criterios normalizados de acotación y escala.
2.2. Produce los documentos necesarios relacionados con un prototipo empleando cuando sea
necesario software específico de apoyo.
3.1. Describe las características propias de los materiales de uso técnico comparando sus
propiedades.
1.1. Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso
técnico.
2.1. Identifica y manipula las herramientas del taller en operaciones básicas de conformado de
los materiales de uso técnico.
2.2. Elabora un plan de trabajo en el taller con especial atención a las normas de seguridad y
salud.
1.2. Identifica los esfuerzos característicos y la transmisión de los mismos en los elementos que
configuran la estructura.
2.3. Explica la función de los elementos que configuran una máquina o sistema desde el punto
de vista estructural y mecánico.
3.3. Diseña utilizando software específico y simbología adecuada circuitos eléctricos básicos y
experimenta con los elementos que lo configuran.
4.1. Manipula los instrumentos de medida para conocer las magnitudes eléctricas de circuitos
básicos.
5.1. Diseña y monta circuitos eléctricos básicos empleando bombillas, zumbadores, diodos led,
motores, baterías y conectores.
1.1. Identifica las partes de un ordenador y es capaz de sustituir y montar piezas clave.
1º ESO
UNIDAD 1
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/criterios de evaluación/estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
La tecnología y la resolución de problemas
Descripción de la unidad
El método de proyectos constituye uno de los ejes metodológicos en torno al cual se articula la
materia, de modo que el resto de los bloques proporcionan recursos e instrumentos para su
desarrollo.
La unidad se inicia con el estudio de las tecnologías y los procesos que el ser humano emplea
para diseñar y fabricar objetos que hacen posible alimentarnos, desplazarnos, vestirnos,
protegernos, comunicarnos o fabricar nuevos objetos.
Los contenidos de esta unidad van a sustentar el desarrollo de las siguientes unidades, en las que
se fortalecerá la iniciativa personal del alumnado para enfrentarse a los problemas de forma
autónoma y creativa.
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- La tecnología y la resolución de problemas.
- El proceso tecnológico.
- El diseño de los objetos.
- La planificación del trabajo.
- La fabricación del objeto.
- El aula taller.
- La memoria del proyecto.
- El análisis de objetos.
Temporización:
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para resolver problemas.
- Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y
curiosidad hacia la actividad tecnológica.
- Participar y trabajar en equipo, desde la identificación y formulación de un problema técnico
hasta su solución constructiva, a través de un proceso planificado.
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas, propias del método de proyectos y las adquiridas en
otras áreas.
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma
ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información
procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación pertinente.
- Concebir, diseñar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado y
evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista.
- Analizar objetos tecnológicos y su influencia en la sociedad, en el medio ambiente, en la salud
y en el bienestar personal y colectivo.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios Estándares de
Contenidos CC
de evaluación aprendizaje evaluables
- El análisis de
objetos. ¿Para qué
sirve? ¿Cómo CEC
funciona? ¿Qué partes
tiene? ¿Qué
características tienen
los materiales de los
que están hechas sus
piezas?
4. SELECCIÓN DE EVIDENCIAS PARA EL PORTFOLIO
Tarea 2: Diferenciamos las fases del método de proyectos que se emplean en tecnología
para resolver los problemas.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Definición del problema.
- Búsqueda de información.
- Diseño.
- Planificación.
- Construcción.
- Pruebas y ajustes.
- Evaluación.
- Comunicación de resultados.
Tarea 3: Describimos la forma, el tamaño y los materiales con los que está hecho un objeto
o las piezas que lo componen.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- ¿Qué debe incluir un buen diseño?
- El análisis de objetos.
- ¿Cómo funciona?
Tarea 4: Relacionamos los espacios en los que se divide el aula taller con las actividades
que pueden llevarse a cabo.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- ¿Cómo es el aula taller?
- ¿Cómo se trabaja en el aula taller?
Tarea 5: Analizamos un objeto tecnológico desde diferentes puntos de vista.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Análisis funcional: ¿Para qué sirve? ¿Cómo funciona?
- Análisis formal: ¿Qué partes tiene?
- Análisis técnico.
Tarea 6: Calculamos problemas relacionados con sistemas de medida industrial y cambio
de unidades.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- El milímetro.
- La pulgada.
Tarea 7: Planificamos la ejecución de tareas que hay que realizar para fabricar un objeto;
en qué orden y quién las llevará a cabo.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- El reparto de funciones.
- Los documentos de fabricación.
- El presupuesto.
Tarea 8: Realizamos prototipos en el aula taller, utilizando componentes recuperados de
otros objetos que ya no funcionen o estén estropeados.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- El trazado y la fabricación de piezas simples.
- El ajuste y el montaje de todas las piezas.
Tarea 9: Evaluamos el aprendizaje del alumnado, valorando lo que debe lograr, tanto en
conocimientos como en competencias.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Recuerda lo que has aprendido.
- Aplica sus conocimientos.
- Maneja la información.
- Diseña y construye.
Tarea 10: Exponemos la memoria del proyecto adjuntando distintos tipos de documentos
técnicos (planos, listas, presupuestos, descripciones, etc.).
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- El procesador de textos.
- La portada.
- Los encabezados y pies de página.
- Las listas.
- Esquemas.
- Las tablas.
- Impresión del documento.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
Se utilizarán la mayor cantidad posible de estrategias metodológicas:
- Explicar a los alumnos y alumnas qué se entiende por «tecnología» (Es importante que el
alumnado relacione los conocimientos y las destrezas que se emplean para idear y construir
objetos con las necesidades humanas que satisfacen).
- Comprobar que los alumnos y alumnas identifican y describen algunos objetos diseñados y
fabricados con intención de cubrir alguna necesidad.
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen ejemplos de
objetos fabricados para resolver algún problema.(http://anayaeducacion.com).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los alumnos y alumnas; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa
de letras con la terminología técnica estudiada.
- Profundizar en la explicación de términos relacionados con la «hoja de presupuesto», y
proponer la resolución de problemas sobre los costes que va a suponer la realización de un
proyecto, volcando el resultado de los cálculos en tablas. (Cantidad. Denominación. Precio
unidad. Total).
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda identificar, diferenciar, describir y
relacionar las aplicaciones de los documentos de fabricación.(Hoja de despiece. Hoja de
presupuesto).
- Plantear debates sobre la necesidad tecnológica y su importancia en la evolución social de la
humanidad.
- Fomentar la lectura de textos sobre «el método de proyectos» y organizar actividades para que
el alumnado incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los
describan. Por ejemplo:
- ¿Cómo se elaboran planos, presupuestos, listas y descripciones de forma digital?
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y las alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: paneles indicadores de cómo es el aula taller, cómo se trabaja en el
aula taller, herramientas y pequeña maquinaria, dossiers de documentos y proyectos de otros
estudiantes de cursos anteriores para su consulta y referencia.
- Material fungible: distintos tipos de materiales, componentes y productos.
Recursos digitales
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación».
UNIDAD 2
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Expresión gráfica
Descripción de la unidad
La identificación y la formulación de proyectos, a través de un proceso planificado, exige del
alumnado el desarrollo de habilidades y métodos que permitan expresarse y comunicarse
técnicamente.
La unidad se inicia con el estudio de las técnicas básicas de dibujo y manejo de programas de
diseño gráfico.
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- La expresión gráfica en tecnología.
- Soportes y útiles de dibujo.
- Herramientas de dibujo.
- Dibujos a escala.
- Bocetos, croquis y planos.
- Dibujos en perspectiva.
- Vistas.
Temporización:
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para definir la forma de
un objeto y de las piezas que lo componen, así como su colocación.
- Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y
curiosidad hacia la expresión gráfica como actividad tecnológica.
- Participar y trabajar en equipo, desde la identificación y comprensión y bocetado de un objeto
hasta su solución gráfica, a través de un proceso planificado.
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas, propias de la expresión gráfica y las adquiridas en
otras áreas.
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma
ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información
procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación gráfica pertinente.
- Concebir, diseñar y dibujar objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado y evaluar
su idoneidad desde distintos puntos de vista.
- Analizar documentos gráficos de objetos tecnológicos y su influencia en la sociedad, en el
medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios Estándares de
Contenidos CC
de evaluación aprendizaje evaluables
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
Se utilizarán la mayor cantidad posible de estrategias metodológicas:
- Explicar a los alumnos y alumnas qué se entiende por expresión gráfica. (Es importante que el
alumnado relacione el dibujo técnico con las normas, modos y maneras de dibujar, representar
y describir de forma precisa y exacta los objetos que van a ser fabricados).
- Comprobar que los alumnos y alumnas identifican y describen los soportes y útiles de dibujo.
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen ejemplos de
herramientas de dibujo (http://gimp-portable.softonic.com/) (http://anayaeducacion.com).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los alumnos y alumnas; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa
de letras con la terminología técnica estudiada.
- Profundizar en la explicación de leyes, principios y términos, y proponer la resolución de
problemas sobre escalas volcando el resultado de los cálculos en tablas.
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda identificar, diferenciar, describir y
relacionar las proporciones y aplicaciones de los formatos de dibujo (A1, A2, A3, A4, A5, A6,
A7, A8).
- Plantear debates sobre la necesidad de representar en dos dimensiones un objeto que tiene tres,
engañando a los sentidos mediante distintas técnicas, y su importancia en la arquitectura y la
pintura.
- Fomentar la lectura de textos sobre «la perspectiva en el Arte» y organizar actividades para
que el alumnado incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los
describan.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y las alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: útiles de dibujo, dossiers de documentos y proyectos de otros
estudiantes de cursos anteriores para su consulta y referencia.
- Material de dibujo: diferentes soportes para trabajar en ellos.
Recursos digitales
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
- Seguimiento continuo del trabajo de cada estudiante en el aula taller mediante diferentes
pruebas, orales, escritas, prácticas, etc. además valorar el interés y la actitud demostrados en el
aula y en la realización de sus trabajos.
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación».
UNIDAD 3
1. 1.Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Los materiales. La madera
Descripción de la unidad
Para producir un prototipo es necesario conocer las características, propiedades y aplicaciones de
los materiales técnicos más comunes empleados en la industria, dando especial relevancia a las
técnicas de trabajo con materiales, herramientas y máquinas, así como a comportamientos
relacionados con el trabajo cooperativo en equipo y hábitos de seguridad y salud.
Los materiales que componen los objetos que desechamos se pueden recuperar para ser
utilizados como materia prima en la elaboración de nuevos materiales.
La unidad se inicia con el estudio de las materias primas, los materiales naturales transformados
y sintéticos.
Las propiedades básicas de los materiales serán ejemplificadas con la forma que tiene de
comportarse la madera en distintas circunstancias (cuando se moja, se calienta, se golpea,
etc.).Estas propiedades tienen que servir para reconocer y condicionar lo que puede fabricarse
con las principales formas comerciales de la madera (tablas, listones, tableros, molduras y
chapas).
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- La obtención de los materiales.
- Las propiedades de los materiales.
- La madera. Composición y propiedades.
- La obtención de la madera.
- Tipos de madera.
- Derivados de la madera.
- Fabricación con madera.
- Corte y desbastado.
- Uniones.
- Máquinas herramientas.
Temporización:
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para explicar de qué
depende que se elija otro material para fabricar objetos que antes se elaboraban con madera.
- Adoptar actitudes favorables a la reutilización de residuos, desarrollando interés y curiosidad
hacia la actividad tecnológica.
- Participar y trabajar en equipo en la fabricación de objetos con madera, a partir de un diseño,
siguiendo una secuencia de operaciones (medida, trazado, marcado, sujeción, corte, taladrado,
cepillado, limado, lijado, armado, acabado, etc.).
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas propias y las adquiridas en otras áreas referidas al
comportamiento de los materiales. (ante esfuerzos , cargas, calor, corriente eléctrica, luz, etc.).
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma
ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información
procedente de distintas fuentes y elaborar la documentación pertinente (portacartas de madera).
- Concebir, diseñar y construir objetos con madera y con DM que resuelvan un problema
planteado y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista (caseta para pájaros con techo
desmontable).
- Analizar el impacto de la explotación de la madera y su influencia en la sociedad, en el medio
ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo. (deforestación, contaminación del
agua y del aire, etc.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios Estándares de
Contenidos CC
de evaluación aprendizaje evaluables
- Corte y desbastado.
Corte. Taladrado. 4. Analizar los derivados 4.1. Identifica los
Cepillado. Limado. de la madera , su derivados de la
Lijado. Útiles y obtención, madera, origen y
herramientas. características, usos,
características.
etc. así como su
impacto 4.2. Reconoce el efecto que
- Uniones. Uniones medioambiental. tiene la explotación
permanentes y
de la madera sobre el CCL
uniones desmontables.
Útiles y herramientas. medio ambiente y
CSYC
destaca la
importancia de la
- Máquinas
herramienta. madera como recurso
Taladrado. Torneado. natural renovable y la
Fresado. Máquinas necesidad de adoptar
herramienta para el medidas encaminadas
trabajo con la madera. a su conservación.
5. Reconocer y describir 5.1. Reconoce los útiles,
- Elaboración de una todos los procesos las técnicas y
presentación de relativos a la
diapositivas relativa procedimientos CCL
fabricación con
a la madera. básicos de trabajo CMCT
madera, secuencia de
las operaciones a con la madera
CSYC
- Técnicas de trabajo realizar y (medida, trazado,
sujeción, corte, SIEP
con madera. Serrar. herramientas
Atornillar. Encolar. utilizadas. desbastado, unión) y CAA
Cortar. los utiliza con
seguridad.
- Construcciones con 5.2. Planifica y construye
madera y corcho. objetos sencillos
Portacartas. Caseta de
empleando la madera
pájaros . Casita para
murciélagos. y sus transformados
como material
fundamental.
- Impacto ambiental
de la explotación de 6. Conocer las principales 6.1. Describe las
la madera. máquinas herramienta principales máquinas CCL
Deforestación. que se emplean para herramienta que se
Contaminación de trabajar la madera y CMCT
utilizan en el trabajo
agua y aire. los procesos que se CSYC
llevan a cabo con con la madera y las
ellas. usa con seguridad.
6. TAREAS
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
Se utilizarán la mayor cantidad posible de estrategias metodológicas:
- Explicar a los estudiantes qué se entiende por explotar de forma racional la madera (es
importante que el alumnado relacione el consumo de energía utilizado en su extracción y los
residuos aprovechables de su transformación, con las fases y los procesos de fabricación de
objetos de madera).
- Comprobar que los estudiantes identifican y describen de qué depende que se elija uno u otro
material para fabricar un objeto.
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen ejemplos de
las propiedades de los materiales (http://anayaeducacion.com).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los estudiantes; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa de letras
con la terminología técnica estudiada.
- Profundizar en la explicación de leyes, principios y términos, y proponer la resolución de
problemas sobre densidad, masa y volumen volcando el resultado de los cálculos en tablas.
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda identificar, diferenciar, describir y
relacionar (calcular) la composición y las propiedades de la madera.
- Plantear debates sobre la necesidad de tratar los objetos de madera para evitar su deterioro por
la acción combinada del ambiente y los seres vivos.
- Fomentar la lectura de textos sobre los bosques y organizar actividades para que el alumnado
incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los describan. Por
ejemplo:
- ¿Por qué los bosques forman ecosistemas?
- ¿Qué recursos proporcionan los bosques a los seres humanos?
- ¿Cuáles son las consecuencias de la deforestación?
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y las alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: herramientas y máquinas herramienta, dossiers de documentos y
proyectos de otros estudiantes de cursos anteriores para su consulta y referencia.
- Material fungible: distintos tipos y presentaciones de maderas y elementos de unión (clavos,
tornillos, grapas, etc.).
Recursos digitales
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación»
11. AUTOEVALUACIÓN DEL PROFESORADO
UNIDAD 4
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje
evaluables/Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Estructuras
Descripción de la unidad
Estamos rodeados de estructuras: tanto las plantas y los animales como los objetos construidos
por el ser humano están dotados de estructuras, que les dan forma, soporte y protección.
Esta unidad pretende formar al alumnado en el conocimiento de las fuerzas que soporta una
estructura y los esfuerzos a los que están sometidos los elementos que la configuran.
La unidad se inicia con el estudio de los problemas que resuelven las estructuras.
Las funciones básicas de las estructuras serán ejemplificadas con estructuras naturales y
estructuras construidas por los seres humanos.
Esta clasificación de estructuras tienen que servir para reconocer y tipificar cuál es la función
que desempeñan (estructuras masivas, abovedadas, de armazón o armaduras, laminares, de
membrana, neumáticas, geodésicas).
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- Las estructuras.
- Tipos de estructuras.
- Fuerzas, cargas y esfuerzos.
- Estabilidad de las estructuras.
- Resistencia y rigidez de las estructuras.
- Elementos resistentes.
- Cerámicas y vidrios.
- Materiales pétreos.
- Materiales aglutinantes.
Temporización
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para explicar e identificar
las fuerzas que soporta una estructura y los esfuerzos a los que están sometidos los elementos
que la configuran.
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas propias y las adquiridas en otras áreas referidas al
comportamiento de los materiales de construcción (ante esfuerzos, cargas, calor, corriente
eléctrica, luz, etc.).
Estándares de
Contenidos Criterios de evaluación aprendizaje CC
evaluables
- Las estructuras. Qué es una 1. Analizar los esfuerzos a 1.1. Describe
estructura. Cuál es la función los que están apoyándose en
de las estructuras. Condiciones sometidas las información
que debe reunir una estructura. estructuras así como la
escrita,
Por qué fallan las estructuras. transmisión de los
Qué problemas resuelven las mismos entre los audiovisual o
estructuras. elementos que lo digital, las
configuran características
- Tipos de estructuras. CCL
experimentándolo en propias que
Estructuras masivas. CMCT
prototipos. configuran las
Estructuras abovedadas.
Estructuras de armazón o tipologías de CAA
armaduras. Estructuras estructura.
laminares. Estructuras de
membrana. Estructuras 1.2. Relaciona
neumáticas. Estructuras ejemplos de
geodésicas. estructuras con la
- Fuerzas, cargas y esfuerzos. función que
Las fuerzas. Cargas. Esfuerzos. desempeñan.
Análisis de esfuerzos.
2. Describir las 2.1. Describe los tipos
- Estabilidad de las
características de cada de cargas y los
estructuras. El centro de
tipo de estructura e esfuerzos a los
gravedad. Cómo aumentar la
identificarlas en
estabilidad de una estructura. que están
ejemplos de la vida
- Resistencia y rigidez de las real utilizando sometidos los CCL,
estructuras. De qué depende información escrita, elementos que
CMCT
la resistencia de una estructura. audiovisual y digital. configuran la
De qué depende la rigidez de CAA
estructura.
una estructura. Perfiles. CCLI
Triangulación. 2.2. Identifica los
- Elementos resistentes. Pilares. distintos tipos de
Vigas. Escuadras. Tirantes. esfuerzo que
Arcos. Cimentaciones. Cómo soportan los
se construye un edificio. distintos
elementos
- Cerámica y vidrios. Las estructurales.
cerámicas. Los vidrios.
- Materiales pétreos. Rocas.
Áridos y cantos rodados.
3. Utilizar herramientas 3.1. Busca información
- Materiales informáticas para
aglutinantes.Materiales sobre sistemas
ampliar y contrastar estructurales y la
aglomerantes. Morteros. información acerca de
Hormigones. utiliza para
las estructuras y su
papel en la sociedad. definir conceptos
o explicar
procesos. CCL
3.2. Maneja CMCT
información a CD
través de Internet CSYC
y usa las
herramientas
disponibles en la
red para
optimizar el
trabajo de
investigación.
5.2. Simula la
respuesta de un
sistema
estructural a cada
tipo de esfuerzo.
4. SELECCIÓN DE EVIDENCIAS PARA EL PORTFOLIO
Los estándares de aprendizaje muestran el grado de consecución de los criterios de evaluación
desde la propia descripción y concreción del criterio. Para facilitar el seguimiento del desarrollo
de cada estándar, buscaremos evidencias de los estudiantes que muestren su evolución en cada
uno de ellos.
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
- Explicar a los estudiantes qué se entiende por estructuras (es importante que el alumnado
relacione la función y las condiciones que debe reunir una estructura para resolver problemas).
- Comprobar que los estudiantes identifican y describen diferentes tipos de estructuras según su
forma.
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen ejemplos de
fuerzas, cargas y esfuerzos que soportan las estructuras (puentes; de viga, de arco y colgantes)
(http://anayaeducacion.com).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los estudiantes; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa de letras
con la terminología técnica estudiada.
- Profundizar en la explicación de leyes, principios y términos, y proponer la resolución de
problemas sobre el centro de gravedad de un cuerpo y el equilibrio volcando el resultado de los
cálculos en tablas.
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda identificar, diferenciar, describir y
calcular estructuras de naves industriales formadas por pilares, cerchas y viguetas.
- Plantear debates sobre la necesidad de aprovechar al máximo el suelo donde el valor del
terreno es elevado y los gastos que supone el mantenimiento de rascacielos.
- Fomentar la lectura de textos sobre estructuras singulares y organizar actividades para que el
alumnado incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los
describan. Por ejemplo:
- Rascacielos de Richard M. Stern.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: herramientas y máquinas herramienta, dossiers de documentos y
proyectos de otros estudiantes de cursos anteriores para su consulta y referencia.
- Material fungible: distintos tipos y presentaciones de elementos estructurales (placas, barras,
etc.) y elementos de unión (clavos, tornillos, remaches, grapas, etc.).
Recursos digitales:
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es y http://www.burjkhalifa.ae/en/
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
- Tareas para entrenar destrezas y conocimientos basados en competencias.
- Evaluación de los contenidos de la unidad.
- Seguimiento continuo del trabajo de cada estudiante en el aula taller mediante diferentes
pruebas, orales, escritas, prácticas, etc. además valorar el interés y la actitud demostrados en el
aula y en la realización de sus trabajos.
- Memoria técnica de los proyectos, evaluación de los objetos construidos, biblioteca de
tecnología, aula TIC, materiales audiovisuales, aula digital, aula taller, etc.
- Otros recursos: rúbrica, diana, etc. (en el anexo de evaluación).
El alumnado no puede entender un concepto si primero no lo recuerda y de manera similar, no
puede aplicar conocimientos y conceptos si no los entiende.
Los criterios de evaluación se convertirán en herramienta clave para estructurar el proceso de
aprendizaje y conviene formularlos en el siguiente orden:
1. Identificar la documentación necesaria para entender principios elementales y los elementos
que constituyen las diferentes estructuras (pilares, vigas, escuadras, tirantes, arcos,
cimentaciones).
2. Diferenciar fuerzas, cargas y esfuerzos que actúan en una estructura.
3. Describir los productos cerámicos, los materiales pétreos y los aglutinantes empleados en la
construcción.
4. Relacionar el comportamiento de una estructura (arco, presa, torre, grúa) con las fuerzas,
cargas y esfuerzos que soporta (flexión, compresión, tracción, cizalladura, tracción).
5. Analizar la influencia en la sociedad de las estructuras construidas por los seres humanos
proponiendo mejoras para preservarlas sin modificar el paisaje ni alterar el medio ambiente.
6. Calcular el coste de los materiales necesarios para diseñar y construir una maqueta.
7. Desarrollar habilidades y métodos de fabricación con madera y cartón que permitan avanzar
desde la realización de las piezas que forman la estructura hasta el acabado, y todo ello a
través de un proceso planificado y que busque la optimización de recursos y de soluciones.
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación».
UNIDAD 5
1. 1.Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
El ordenador
Descripción de la unidad
El ordenador permite el acceso a las nuevas tecnologías, por ello es fundamental conocer sus
características, componentes, funcionamiento básico y aplicaciones.
La unidad se inicia con el estudio de las tecnologías que permiten la búsqueda, creación,
almacenamiento, tratamiento, comunicación y presentación de la información.
Las familias de sistemas operativos más importantes serán ejemplificadas con las fases del
proceso que permiten al usuario iniciar la sesión y desarrollar el trabajo (gestor de arranque,
inicio de sesión, explorador de archivos, etc.).
Estas aplicaciones tienen que servir para obtener los resultados deseados en campos tan
diferentes como el procesamiento de textos, las bases de datos, la gestión en red, el diseño
gráfico, los sistemas multimedia, los juegos, la enseñanza, etc.
La ficha técnica de un equipo tiene que permitir identificar los componentes principales de un
ordenador (el procesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y la placa base).
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- Tecnologías de la información.
- El sistema operativo.
- Aplicaciones y datos.
- Componentes de un ordenador.
- Conexiones y puertas de comunicación.
- Los periféricos.
- Los soportes de almacenamiento.
Temporización:
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para explicar de qué
depende que se elija un tipo de ordenador para una aplicación concreta (ordenador de
escritorio, ordenador portátil, tableta, consola, teléfono inteligente, superordenador, etc.).
- Adoptar actitudes favorables hacia la privacidad y responsabilidad digital.
- Participar y trabajar en equipocon herramientas de programación por bloques para crear un
cómic de varias viñetas donde intervengan diferentes personajes (Scratch).
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas propias y las adquiridas en otras áreas referidas a la
electricidad y circuitos eléctricos.
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma
ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información
procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación pertinente (conexión de periféricos
de entrada, de salida, de comunicación y de almacenamiento).
- Concebir, diseñar y montar los componentes de un ordenador que resuelvan un problema
planteado y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista (ventilador, procesador,
memoria RAM, fuente de alimentación, monitor, procesador gráfico, disco duro y Blu-Ray).
- Analizar el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación y su influencia en
la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo (puntos
limpios-reciclaje de aparatos eléctricos y electrónicos).
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios Estándares de
Contenidos CC
de evaluación aprendizaje evaluables
6. TAREAS
Tarea 2: Diferenciamos las fases del proceso que permiten cargar el sistema operativo,
iniciar la sesión al usuario y desarrollar el trabajo.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Gestor de arranque.
- Inicio de sesión.
- El escritorio.
- Explorador de archivos.
- Apagar el equipo.
Tarea 3: Describimos las principales aplicaciones informáticas que dotan al ordenador de
funcionalidad.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Programas.
- App.
- Aplicaciones web.
- Archivos.
- Carpetas.
- Discos.
Tarea 4: Relacionamos los dispositivos periféricos con los sistemas de conexión al
ordenador.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- El procesador.
- Memoria RAM.
- La tarjeta gráfica.
- La placa base.
Tarea 5: Analizamos conexiones y puertos de comunicación.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Conexiones del hardware.
- Tarjetas de expansión.
- Puertos de comunicación y cables de conexión.
Tarea 6: Calculamos las conversiones necesarias entre las unidades de medida de
información.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- MB.
- GB.
- TB.
Tarea 7: Planificamos la interacción con otros equipos a través de los periféricos de
entrada, de salida, de almacenamiento y de comunicación.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Periféricos de entrada.
- Periféricos de salida.
- Periféricos de almacenamiento.
- Sistemas de comunicación.
- Driver y controladores.
Tarea 8: Guardamos la información de forma permanente en los soportes de
almacenamiento.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Disco duro.
- Unidad de estado sólido.
- Disco óptico.
- La nube.
- Memoria USB.
- Tarjeta de memoria.
Tarea 9: Evaluamos el aprendizaje del alumnado, valorando lo que debe lograr, tanto en
conocimientos como en competencias.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Recuerda lo que has aprendido.
- Calcula.
- Aplica tus conocimientos.
- Programa.
- Investiga.
- Reflexiona.
- Analiza un ordenador por dentro.
Tarea 10: Programamos con Scratch historias interactivas, juegos y animaciones.
- Sugerencias metodológicas de la PD.
- Entorno.
- Escenario.
- Personajes y objetos.
- Movimiento.
- Sonido.
- Control.
- Apariencia.
- Disfraces.
- Sensores.
- Eventos.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
Se utilizarán la mayor cantidad posible de estrategias metodológicas:
- Explicar a los alumnos y alumnas qué se entiende por tecnologías de la información y la
comunicación. (Es importante que el alumnado relacione la electrónica con el desarrollo de las
telecomunicaciones, la informática y los medios audiovisuales).
- Comprobar que los alumnos y alumnas identifican y describen las familias de sistemas
operativos más importantes. (Es importante que el alumnado encienda el equipo para
comprobar cómo se carga el sistema operativo que va a permitir iniciar y desarrollar su sesión
de trabajo).
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen ejemplos de
aplicaciones informáticas que puedan utilizar a través de Internet (Google Drive, Dropbox,
YouTube, etc.). (http://anayaeducacion.com).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los alumnos y alumnas; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa
de letras con la terminología técnica estudiada.
- Profundizar en la explicación de leyes, principios y términos, y proponer la resolución de
problemas sobre capacidad de los soportes de almacenamiento volcando el resultado de los
cálculos en tablas. (Disco duro, disco SSD, Blu-Ray, CD, DVD, etc.). (B, Kb, Mb, GB, Tb,
etc.).
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda identificar, diferenciar, describir y
relacionar las propiedades y aplicaciones de los puertos de comunicación y las conexiones del
hardware. (USB, Thunderbolt, HDMI, FireWire, Ethernet, eSATA, MiniJack, VGA, PS/2,
etc.).
- Plantear debates sobre la necesidad de reciclar aparatos eléctricos y electrónicos para recuperar
materiales y proteger el medio ambiente.
- Fomentar la lectura de textos sobre «codificación de información»y organizar actividades para
que el alumnado incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los
describan. Por ejemplo:
- ¿Cómo se almacena la información de forma digital?
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y las alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: Equipo informático: CPU, Monitor, ratón, impresora, etc., dossiers
de documentos y proyectos de otros estudiantes de cursos anteriores para su consulta y
referencia.
- Material fungible: distintos tipos de componentes de un ordenador, memorias USB.
Recursos digitales
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación».
UNIDAD 6
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
La red Internet
Descripción de la unidad
Hoy en día es fácil comunicarse con cualquier parte del mundo, así como disponer de
información procedente de cualquier empresa o institución.
La unidad se inicia con los servicios ofrecidos por Internet (intercambiar y compartir
información, enviar mensajes y notas, compartir programas y recursos, etc.).
La comunicación a través de Internet será ejemplificada con las tecnologías que ofrecen los
proveedores de servicios para acceder a Internet (línea ADSL, fibra óptica y cable, satélite,
WiMAX, conexión móvil, Internet móvil, etc.).
Los servicios ofrecidos por la red Internet tienen que servir para comunicarse con otros usuarios
e incluir documentos y archivos para compartir.
El proceso de obtención de su correo electrónico tiene que permitir identificar los pasos para
obtener la dirección de su «e-mail» (abrir el navegador, registrarse, introducir datos, crear la
cuenta).
A través de las diferentes actividades propuestas en la unidad, se pretende que los alumnos y las
alumnas adquieran los conocimientos siguientes:
- Internet.
- Comunicación a través de Internet.
- Navegadores web.
- Buscadores.
- Correo electrónico.
- Web 2.0.
- Redes sociales, wikis y blogs.
- Seguridad en Internet.
Temporización:
Cinco semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Rescatar, comprender y aplicar lo aprendido como una herramienta para explicar de qué
depende que se elija una velocidad de transferencia para transmitir información (ADSL, fibra
óptica).
- Adoptar actitudes favorables al uso de los recursos de las bibliotecas virtuales para consultar
sus publicaciones, leerlas, escucharlas o visualizarlas en video,
(http://www.cervantesvirtual.com).
- Participar y trabajar en equipo en redes sociales, wikis y blogs (Facebook, Tuenti, Linkedin,
Twitter, Instagram, Wikipedia, etc.).
- Planificar, aplicar e integrar las destrezas propias y las adquiridas en otras áreas referidas a la
seguridad en Internet (virus informáticos, gusanos, troyanos y spyware, Phishing, Pharming,
Cortafuegos o firewall).
- Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y ejecución de las tareas encomendadas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
- Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma
ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información
procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación pertinente (conexión WIFI).
- Concebir, diseñar y construir un dominio que resuelva un problema planteado y evaluar su
idoneidad desde distintos puntos de vista (nombre de dominio propio, dirección IP).
- Analizar el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación y su influencia en
la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo
(programas que se instalan en el navegador web para que este adquiera algunas características
que no tenía y, por tanto pueda abrir y mostrar distinto contenido de la red).
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios Estándares de
Contenidos CC
de evaluación aprendizaje evaluables
- Comunicación a
través de Internet.
Proveedores de
CC
Internet. Cómo se
CEC
accede a Internet.
Cómo se comunican
los ordenadores. 1.2. Conoce los sistemas de
Identificación de los identificación de los
ordenadores. Nombres ordenadores
de dominio. conectados a la red.
Servidores de
nombres de dominio.
6. TAREAS
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje, tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias básicas.
Se utilizarán la mayor cantidad posible de estrategias metodológicas:
- Explicar a los alumnos y alumnas qué es y para qué sirve Internet. (Es importante que el
alumnado relacione los servicios ofrecidos con la seguridad en Internet).
- Comprobar que los alumnos y alumnas identifican y describen las principales formas de
comunicación a través de Internet.
- Proponer actividades de investigación para que los alumnos y alumnas busquen información
empleando navegadores web (Mozilla Firefox, Chrome, Internet Explorer, Safari, Ópera, etc.).
- Realizar actividades de refuerzo para asegurar los aprendizajes básicos e impulsar los
pequeños logros de los alumnos y alumnas; proponer, por ejemplo, la resolución de una sopa
de letras. Servidores de Internet que facilitan la búsqueda de información (buscadores). Están
escritas en un lenguaje HTML (páginas web). Se les conoce con el nombre en inglés links
(hipervínculos).
- Profundizar en la explicación de leyes, principios y términos, y proponer la resolución de
problemas sobre velocidad de transferencia (cantidad de información que se transmite por
periodo de tiempo con las líneas ADSL, fibra óptica, etc.).
- Establecer grupos de análisis para que el alumnado pueda comunicarse con otros usuarios a
través de mensajes intercambiando documentos y archivos.
- Plantear debates sobre la seguridad en Internet, argumentando posturas a favor y en contra de
restringir el anonimato en la Red.
- Fomentar la lectura de textos sobre la huella digital y organizar actividades para que el
alumnado incluya en su vocabulario técnico los conceptos tratados en la unidad y los
describan. (La huella digital en la Red de Diana Rivas Mayett).
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro de alumnado.
- Cuaderno de trabajo de los alumnos y las alumnas para realizar en él las actividades propuestas
por el profesor o la profesora.
- Materiales en el aula taller: ordenadores, tabletas, y otros dispositivos inteligentes con acceso a
Internet, dossiers de documentos y proyectos de otros estudiantes de cursos anteriores para su
consulta y referencia.
- Material fungible: distintos tipos de soportes informáticos de almacenamiento.
Recursos digitales
- Enlaces web: http://anayaeducacion.es
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, el profesorado dispone de una rúbrica en el anexo
«Herramientas de evaluación».
3º ESO
2. Manejar con eficacia hojas de cálculo en el diseño de proyectos y planes y en la vida cotidiana.
5. Conocer los materiales de uso técnico, sus características, sus propiedades mecánicas, y sus usos
más comunes, siendo capaz de identificar los beneficios de emplearlos con tales fines, así como
plantear nuevos usos en base a sus propiedades.
10. Conocer, cumplir, exigir y respetar las normas de seguridad e higiene en el trabajo, siendo
consciente de las consecuencias de posibles accidentes en el taller de Tecnología.
11. Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar
la documentación asociada al proceso tecnológico.
12. Manejar sistemas de intercambio de información de forma segura optimizándolos como recurso
educativo.
14. Emplear de forma adecuada y responsable un ordenador, tableta o teléfono móvil, como
herramienta fundamental en el desarrollo de actividades relacionadas con el área de
Tecnología.
15. Ser capaz de analizar los diferentes niveles de lenguajes de programación, como paso previo a
su uso para el desarrollo de programas y aplicaciones.
16. Utilizar con destreza un entorno de programación gráfica por bloques, siendo capaz de
interpretar el funcionamiento de un programa a partir de sus bloques, como diseñar el suyo
propio.
El alumnado deberá adquirir unos conocimientos y destrezas básicas que le permitan adquirir una
cultura científica; los alumnos y alumnas deben identificarse como agentes activos y reconocer que
de sus actuaciones y conocimientos dependerá el desarrollo de su entorno.
CONTENIDOS
- El diseño de objetos
- La representación gráfica de objetos
- Acotación
- Sistemas de representación
- Las vistas de un objeto
- Dibujo en perspectiva
- Los plásticos
- Tipos de plásticos
- Conformación industrial de plásticos
- Reciclado de plásticos
- Materiales textiles
- Cerámicas y vidrios
- Materiales pétreos
- Materiales aglutinantes
- Los mecanismos
- Mecanismos de transmisión lineal
- Mecanismos de transmisión circular
- Relación de transmisión
- Trenes de poleas y de engranajes
- Mecanismos de transformación del movimiento
- Elementos constructivos de las máquinas
- La corriente eléctrica
- Electromagnetismo. Máquinas eléctricas
- Centrales eléctricas
- Transporte y distribución de la energía eléctrica
- Impacto ambiental de la producción, distribución y uso de la energía eléctrica
- Componentes de un circuito eléctrico
- Magnitudes eléctricas
- Energía y potencia eléctrica
- Tipos de circuitos
- Circuitos electrónicos
- Resistores y resistencias variables
- Condensadores
- Diodos
- Transistores
- Hojas de cálculo
- Trabajar con un rango de celdas
- Mejorar el aspecto de una hoja
- Trabajar con fórmulas y preparar la impresión
- Utilizar funciones
- Representar información en gráficos
- Redes e Internet
- Correo electrónico
- Servicios en la nube
- Publicación en blogs
- Crear sitios web
- Aplicaciones para dispositivos móviles
- Seguridad informática
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas las estructuras experimentando en
prototipos.
2. Observar y manejar operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir
movimientos, en máquinas y sistemas, integrados en una estructura.
3. Relacionar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras
manifestaciones energéticas.
4. Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas.
5. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores
elementales.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE.
1.1. Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso
técnico.
2.1. Identifica y manipula las herramientas del taller en operaciones básicas de conformado
de los materiales de uso técnico.
2.2. Elabora un plan de trabajo en el taller con especial atención a las normas de seguridad y
salud.
UNIDAD 1
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
El diseño y el dibujo de objetos
Descripción de la unidad
En esta unidad abordaremos nociones básicas de dibujo técnico para dar respuesta a la necesidad
de comunicar ideas contenidas en un aspecto técnico para que se desarrollen tal como han sido
elaboradas. A través del dibujo, sentaremos la base de la información técnica para la fabricación
de un objeto.
Aunque no debemos descuidar el trazado manual; hoy en día resulta más fácil y rápido visualizar
los trazados y comprender las construcciones utilizando instrumentos como QCAD; los cuales
permiten realizar y trabajar con las técnicas de dibujo de forma informática.
En este nivel, el alumnado ya posee algunas nociones generales sobre la comunicación y
expresión gráfica. Por ello en esta unidad profundizaremos en los principales elementos,
procesos y técnicas del dibujo técnico. A si mismo conoceremos instrumentos de medidas como
el calibre y el micrómetro y nos adentraremos en la aplicación QCAD tanto de forma teórica
como práctica.
Aspectos teóricos:
- El diseño de objetos
- La representación gráfica de objetos
- Acotación
- Sistemas de representación
- Las vistas de un objeto
- Dibujo en perspectiva
Tratamiento práctico
- Diseño y construcción
- Medida de un objeto
- Diseño sostenible
Utilización de instrumentos y aplicaciones informáticas:
- QCAD
Temporización:
Cuatro semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Profundizar en el diseño gráfico como forma de representación y conocimiento de las
características de los objetos.
- Conocer las diferentes formas de representación gráfica y utilizarlas en la representación de
objetos.
- Utilizar la acotación para representar las dimensiones de un objeto en un plano.
- Manejar los sistemas de representación para la difusión gráfica de ideas y diseños.
- Representar las diferentes vistas de un objeto así como sus diferentes detalles.
- Utilizar la perspectiva en el dibujo de objetos.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Criterios de Estándares de
Contenidos CC
evaluación aprendizaje evaluables
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
Libro del alumnado (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF) / Libro digital
(LD)
Tarea 8: Técnicas.
- Nos familiarizamos con los instrumentos de medida de objetos en la p. 26 y 27 del LA.
- Profundizamos en la utilización de estas herramientas en los controles de calidad en la p. 27
del LA.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, la
Competencia digital, la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y la
competencia Aprender a aprender.
Para ello se emplearán diversas estrategias metodológicas:
- Expresión de ideas previas y dificultades de aprendizaje antes de comenzar los temas.
- Exposición del profesor o profesora a través de diversos soportes.
- Lectura y reflexión individual del texto para aproximarse al contenido a tratar.
- Trabajo reflexivo individual en el desarrollo de las actividades individuales y en los proyectos
de aula para investigar y descubrir.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos.
- Discusión y análisis del contenido por parejas o en gran grupo.
- Trabajo en grupos reducidos en el desarrollo de las actividades y problemas propuestos.
- Búsqueda de información para completar actividades y ampliar conocimientos.
- Utilización de Internet para facilitar la comprensión y construcción de contenidos e ideas.
- Puesta en común después del trabajo individual.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el proyecto de aula.
Recursos digitales
• Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
• Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en el anexo «Herramientas de
evaluación».
UNIDAD 2
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje
evaluables/Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Materiales de uso técnico
Descripción de la unidad
Se consideran materiales de uso técnico aquellas sustancias que por sus propiedades físicas
resultan de gran utilidad para la fabricación de productos, maquinarias y estructuras. Existen
materiales de madera, metálicos, pétreos, textiles y plásticos. En esta unidad nos centraremos en
los dos últimos.
Resulta impensable imaginar una sociedad en la que no existan la cantidad de productos y
tecnologías que el plástico y los textiles nos los proporcionan. Los ordenadores, los teléfonos
inteligentes o la mayoría de aparatos eléctricos están hechos de plástico. Este nos permite
conservar alimentos y medicamentos mejorando nuestra calidad de vida. Los materiales textiles
como los hilos, telas, fibras y ropas son productos que consumimos en grandes cantidades; ya
que el vestir es una necesidad del ser humano tan importante como la alimentación o la vivienda.
La versatilidad de estos dos materiales respecto a otros, hace que la industria del plástico, el
textil y el sector de la confección generen una gran cantidad de empleos, directos e indirectos
favoreciendo la economía y el empleo de los países donde se instalan.
Desde esta perspectiva focalizaremos la atención de los alumnos y las alumnas en los materiales
mencionados. Para ello conoceremos qué son los plásticos, los tipos que existen, sus ventajas y
sus propiedades. Asimismo analizaremos diversas técnicas de conformación de los plásticos y
procesos para reciclar los residuos que generan. Por último nos centraremos en diferentes
materiales textiles, sus propiedades y aplicaciones.
Aspectos teóricos:
- Google Keep
- Onenote
- Evernote
Temporización
Tres semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Conocer qué son los materiales plásticos y los textiles.
- Analizar las propiedades de los plásticos y los textiles.
- Identificar diferentes tipos de plásticos y textiles.
- Descubrir diversas técnicas para transformar las materias primas de los plásticos en productos
más elaborados.
- Aprender formas de reciclar los residuos derivados de los plásticos para preservar el medio
ambiente.
- Realizar diversos procesos con el plástico.
- Manejar gestores de notas.
- Buscar información en la web para ampliar el contenido y completar actividades.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Estándares de aprendizaje
Contenidos Criterios de evaluación CC
evaluables
- Materiales de uso 1. Describir la estructura 1.1. Expresa la materia
técnico: los plásticos: interna de diferentes prima y los
materiales técnicos, así ligamentos básicos
- Obtención y
como las alteraciones a que conforman los
clasificación de los
las que pueden ser materiales plásticos
plásticos.
sometidos, para y textiles
- Relación entre las mejorar sus respectivamente.
propiedades y la propiedades teniendo
estructura interna de en cuenta el uso a que 1.2. Explica la diferencia
los plásticos. van destinados. entre material
sintético y
- Técnicas de transformado.
manipulación y CCL
mecanizado de CMCT
1.3. Señala las ventajas e
plásticos. CAA
inconvenientes de
- Normas de seguridad diversos materiales
y salud de uso tecnológico.
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
Tarea 1: Identificamos los conocimientos previos sobre los materiales de uso técnico.
- Leemos el texto introductorio «Materiales de uso técnico» de la p. 31 del LA.
- Respondemos las preguntas de aproximación al tema en la p. 31 del LA.
Tarea 2: Conocemos los plásticos.
- Aprendemos qué son los plásticos en el punto 1.2 de la p. 32 del LA.
- Entendemos qué es la polimerización en el punto 1.2 de la p. 33 del LA.
- Identificamos las ventajas que poseen los plásticos en el punto 1.3 de la p. 33 del LA.
- Analizamos las propiedades de los plásticos en el punto 1.4 de la p. 33 del LA.
- Realizamos las actividades de la p. 33 del LA.
Tarea 3: Profundizamos en los distintos tipos de plásticos y sus usos.
- Leemos los conceptos del texto de la p. 34 del LA.
- Observamos y comentamos en pareja las imágenes y comentarios sobre distintos tipos de
plásticos de las pp. 34 y 35 del LA.
Tarea 4: Conocemos en qué consiste la conformación industrial de plásticos.
- Aprendemos qué son la técnicas de extrusión e inyección de plásticos en la p. 36 del LA.
- Conocemos qué es el soplado y sus variantes en la p. 37 del LA.
- Descubrimos en qué consiste la conformación al vacío, el moldeo por compresión y la
espumación en la p. 38 del LA.
- Conocemos qué es el laminado y sus variantes en la p. 39 del LA.
- Realizamos las actividades de la p. 39 del LA.
Tarea 5: Valoramos el reciclado de plásticos.
- Aprendemos los procesos que se realizan en el reciclado de plásticos en la p. 40 del LA.
- Observamos imágenes para comprender diversas formas de reciclado de plásticos en la p. 41
del LA.
- Realizamos las actividades de la p. 41 del LA.
Tarea 6: Conocemos los materiales textiles.
- Identificamos los materiales textiles que existen en la p. 42 del LA.
- Realizamos las actividades de la p. 42 del LA.
- Analizamos las propiedades de diversas fibras en la p. 43 del LA.
Tarea 7: Realizamos el taller TIC.
- Conocemos y nos familiarizamos con las aplicaciones para tomar notas propuestas en las pp.
44 y 45 del LA.
Tarea 8: Ponemos en práctica diversas técnicas.
- Realizamos diferentes procedimientos con los plásticos en la p. 46 del LA.
- Aprendemos a construir una bomba de aire en la p. 47 del LA.
Tarea 9: Comprobamos nuestros progresos.
- Respondemos por escrito a las preguntas de la p. 48 del LA y ponemos en común aquellas que
generen mayor dificultad.
- Investigamos sobre aspectos relacionados con los plásticos y textiles en la p. 49 del LA.
- Leemos el texto sobre el grafeno en la p. 50 del LA.
- Realizamos las actividades propuestas en la p. 50 del LA.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, la
Competencia digital, la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y la
competencia Aprender a aprender.
Para ello se emplearán diversas estrategias metodológicas:
- Expresión de ideas previas y dificultades de aprendizaje antes de comenzar los temas.
- Exposición del profesor o profesora a través de diversos soportes.
- Lectura y reflexión individual del texto para aproximarse al contenido a tratar.
- Trabajo reflexivo individual en el desarrollo de las actividades individuales y en los proyectos
de aula para investigar y descubrir.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos.
- Discusión y análisis del contenido por parejas o en gran grupo.
- Trabajo en grupos reducidos en el desarrollo de las actividades y problemas propuestos.
- Búsqueda de información para completar actividades y ampliar conocimientos.
- Utilización de Internet para facilitar la comprensión y construcción de contenidos e ideas.
- Puesta en común después del trabajo individual.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el taller y otras tareas prácticas.
Recursos digitales
- Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
- Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en el anexo «Herramientas de
evaluación».
UNIDAD 3
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Energía eléctrica
Descripción de la unidad
El desarrollo de las aplicaciones prácticas de la electricidad marcó una nueva fase en la actividad
industrial a finales del siglo XIX. A lo largo de esta unidad profundizaremos en la concepción
actual de energía eléctrica y su impacto en la sociedad actual.
Trabajaremos sobre cómo la energía eléctrica se puede obtener de diversas fuentes y se puede
utilizar para usos muy diversos, desde la iluminación a la generación de calor o movimiento.
Esto nos llevará desde abordar contenidos como la corriente eléctrica y el electromagnetismo
entre otros, hasta analizar el impacto ambiental de la producción, uso y distribución de la energía
eléctrica.
Aspectos teóricos:
- La corriente eléctrica
- Electromagnetismo. Máquinas eléctricas
- Centrales eléctricas
- Transporte y distribución de la energía eléctrica
- Impacto ambiental de la producción, distribución y uso de la energía eléctrica
Tratamiento práctico:
- Procesador de textos
Temporización:
Tres semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Conocer las propiedades y funcionamiento de la corriente eléctrica.
- Comprender el electromagnetismo en la configuración de máquinas eléctricas.
- Discriminar las funciones y formas de generación de energía en las centrales eléctricas.
- Reflexionar sobre el coste e impacto del transporte y distribución de la energía eléctrica.
- Reconocer el impacto ambiental del uso de energía eléctrica.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Estándares de aprendizaje
Contenidos Criterios de evaluación CC
evaluables
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
utilizarlos.
Evaluar la consecución de Valora y corrige las
objetivos de aprendizaje. actividades realizadas.
6. TAREAS
Libro del alumnado (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF) / Libro digital
(LD)
Tarea 7: Técnicas.
- Diseñamos y construimos un generador eléctrico con las orientaciones de las p. 64 y 65 del
LA.
- Realizamos la actividad de emprendimiento propuesta en la p. 93 del LA.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, la
Competencia digital, la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y la
competencia Aprender a aprender.
Para ello se emplearán diversas estrategias metodológicas:
- Expresión de ideas previas y dificultades de aprendizaje antes de comenzar los temas.
- Exposición del profesor o profesora a través de diversos soportes.
- Lectura y reflexión individual del texto para aproximarse al contenido a tratar.
- Trabajo reflexivo individual en el desarrollo de las actividades individuales y en los proyectos
de aula para investigar y descubrir.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos.
- Discusión y análisis del contenido por parejas o en gran grupo.
- Trabajo en grupos reducidos en el desarrollo de las actividades y problemas propuestos.
- Búsqueda de información para completar actividades y ampliar conocimientos.
- Utilización de Internet para facilitar la comprensión y construcción de contenidos e ideas.
- Puesta en común después del trabajo individual.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el proyecto de aula.
Recursos digitales
• Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
• Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en el anexo «Herramientas de
evaluación».
UNIDAD 4
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Circuitos eléctricos y electrónicos
Descripción de la unidad
Gracias a la electrónica han aparecido nuevas áreas de conocimiento, como la informática, la
robótica, la biónica o la telemática. Sin la electrónica, y la posibilidad que ofrece de procesar
enormes cantidades de datos, no habrían sido posibles los ordenadores, la televisión, la
automatización de la fabricación o los viajes espaciales.
A lo largo de esta unidad desgranaremos los procesos y mecanismos necesarios para llegar a
comprender la electrónica y su aplicación en el contexto más cercano a nuestros alumnos y
alumnas. Para ello debemos comenzar por conocer los circuitos eléctricos y todas sus
peculiaridades.
Aspectos teóricos:
Temporización:
Ocho semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Discriminar los distintos componentes de un circuito eléctrico.
- Manejar las magnitudes eléctricas con eficacia.
- Diferenciar entre energía y potencia eléctrica.
- Conocer distintos tipos de circuitos.
- Comprender los elementos principales de la electrónica.
- Conocer y manejar el lenguaje electrónico para discriminar distintos elementos: resistores y
resistencias, condensadores, diodos, transistores…
- Resolver problemas sobre contenidos electrónicos estudiados.
- Realizar actividades guiadas para entender procesos de la electrónica.
- Completar actividades utilizando aplicaciones informáticas.
- Conocer tipos de circuitos y las tecnologías de fabricación más importantes.
- Compartir ideas, dudas y opiniones sobre los contenidos estudiados.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y
competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a
aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu
emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
Estándares de aprendizaje
Contenidos Criterios de evaluación CC
evaluables
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
Libro del alumnado (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF) / Libro digital
(LD)
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, la
Competencia digital, la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y la
competencia Aprender a aprender.
Para ello se emplearán diversas estrategias metodológicas:
- Expresión de ideas previas y dificultades de aprendizaje antes de comenzar los temas.
- Exposición del profesor o profesora a través de diversos soportes.
- Lectura y reflexión individual del texto para aproximarse al contenido a tratar.
- Trabajo reflexivo individual en el desarrollo de las actividades individuales y en los proyectos
de aula para investigar y descubrir.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos.
- Discusión y análisis del contenido por parejas o en gran grupo.
- Trabajo en grupos reducidos en el desarrollo de las actividades y problemas propuestos.
- Búsqueda de información para completar actividades y ampliar conocimientos.
- Utilización de Internet para facilitar la comprensión y construcción de contenidos e ideas.
- Puesta en común después del trabajo individual.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos
de esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el proyecto de aula.
Recursos digitales
• Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
• Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo
que requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en el anexo «Herramientas de
evaluación».
UNIDAD 5
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
1. PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Automatismos y sistemas de control
Descripción de la unidad
Si las máquinas están provistas de automatismos, también deben disponer de algún sistema que
coordine el funcionamiento conjunto de todos ellos.
En la unidad anterior profundizamos en la electrónica y en su utilidad en la construcción de
máquinas y mecanismos. En este caso, profundizaremos en la automatización de esos
mecanismos, por lo que trabajaremos los automatismos y sistemas de control necesarios para ello.
Un tema como este nos llevará a contenidos como los sensores y medios de programación
informática para el control de los mismos.
Todo ello es un punto de partida para conectar con una de las vías de futuro, tecnológicamente
hablando, que se abre como campo de investigación para nuestros alumnos y alumnas, la robótica.
Aspectos teóricos:
- Automatismos
- Sistemas de control
- Elementos de maniobra y control
- Sensores
- El ordenador como dispositivo de control. Arduino
- Programación en Arduino
Tratamiento práctico:
Temporización:
Ocho semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Conocer qué son y para qué sirven los automatismos.
- Desarrollar sistemas de control de diseños electrónicos.
- Aprender qué es un sensor y reconocer algunos según el tipo de señal que generan y la
naturaleza de su funcionamiento.
- Explicar en qué consiste los sistemas de control y los sistemas programables.
- Conocer los comandos básicos de Arduino y su utilización.
- Aprender cómo se trabaja con entradas y salidas analógicas y digitales en Arduino.
- Observación y realización de dibujos para comprender conceptos teóricos.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y competencias
básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a aprender (CAA),
competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEP) y
conciencia y expresiones culturales (CEC).
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
Competencia digital Emplear distintas fuentes para Utiliza distintas páginas web,
la búsqueda de información. aplicaciones, imágenes y videos
para contrastar la información del
libro de texto sobre Arduino y
poder familiarizarse con las
instrucciones, comandos y
elementos que conforman los
mismos.
Libro del alumnado (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF) / Libro digital
(LD)
Tarea 2: Automatismos.
- Leemos los textos de las p. 98 y 99 del LA.
- Aplicamos lo aprendido en las actividades de la p. 99 del LA.
Tarea 5: Sensores.
- Observamos las imágenes y leemos los textos de la p. 105 del LA.
- Nos fijamos y reflexionamos sobre las imágenes y dibujos presentados en las p. 105 del LA.
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, la
Competencia digital, la competencia Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y la
competencia Aprender a aprender.
Para ello se emplearán diversas estrategias metodológicas:
- Expresión de ideas previas y dificultades de aprendizaje antes de comenzar los temas.
- Exposición del profesor o profesora a través de diversos soportes.
- Lectura y reflexión individual del texto para aproximarse al contenido a tratar.
- Trabajo reflexivo individual en el desarrollo de las actividades individuales y en los proyectos
de aula para investigar y descubrir.
- Aplicación práctica de los conceptos aprendidos.
- Discusión y análisis del contenido por parejas o en gran grupo.
- Trabajo en grupos reducidos en el desarrollo de las actividades y problemas propuestos.
- Búsqueda de información para completar actividades y ampliar conocimientos.
- Utilización de Internet para facilitar la comprensión y construcción de contenidos e ideas.
- Puesta en común después del trabajo individual.
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos de
esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el proyecto de aula.
Recursos digitales
• Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
• Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo que
requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en «Herramientas de evaluación».
UNIDAD6
1. Presentación de la unidad
2. Objetivos didácticos
3. Contenidos de la unidad/Criterios de evaluación/Estándares de aprendizaje evaluables/
Competencias clave
4. Selección de evidencias para el portfolio
5. Competencias clave: descriptores y desempeños
6. Tareas
7. Estrategias metodológicas
8. Recursos
9. Herramientas de evaluación
10. Medidas para la inclusión y atención a la diversidad
PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
Título
Utilización de hojas de cálculo
Descripción de la unidad
En esta unidad abordaremos el tratamiento de datos a través de las hojas de cálculo. Las hojas de
cálculo son un tipo de software no tan conocido ni popularizado como los procesadores de textos
o las presentaciones digitales, pero su funcionalidad hace que sea muy interesante aprender a
manejarlas.
En la actualidad, las hojas de cálculo permiten realizar desde sencillas operaciones matemáticas
hasta estudios financieros de gran complejidad, con la ventaja de que al modificar cualquier dato
se realizan, de nuevo, todos los cálculos de forma automática.
Esta herramienta ofrecerá a los alumnos y alumnas la posibilidad de representar información en
gráficos de muchos tipos distintos, para gestionar información en forma de tablas, para elaborar
plantillas de facturas, etc.
Aspectos teóricos:
- Hojas de cálculo
- Trabajar con un rango de celdas
- Mejorar el aspecto de una hoja
- Trabajar con fórmulas y preparar la impresión
- Utilizar funciones
- Representar información en gráficos
Tratamiento práctico:
- Realización de gráficos
- Creación de tablas en Base
- Representación de información en un diagrama de sectores con rótulos
Utilización de instrumentos y aplicaciones informáticas:
Temporización:
Cuatro semanas.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
- Comprender qué es una hoja de cálculo.
- Conocer el concepto de operadores, fórmulas, rango y formato de celdas.
- Distinguir y manejar las referencias relativas y absolutas.
- Realizar actividades guiadas para afianzar los aspectos teóricos.
- Utilizar las funciones básicas de la hoja de cálculo correctamente.
- Elaboración y uso de tablas, gráficos, formularios e informes.
3. CONTENIDOS DE LA UNIDAD - CRITERIOS DE EVALUACIÓN - ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES - COMPETENCIAS CLAVE
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y competencias
básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a aprender (CAA),
competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEP) y
conciencia y expresiones culturales (CEC).
Libro del alumno (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF)
Estándares de aprendizaje evaluables Selección de evidencias para el portfolio
1.2. Instala y maneja programas y software - Actividades de LA.
básicos.
1.3. Utiliza adecuadamente equipos - Actividades del LA para comprender los
informáticos y dispositivos conceptos.
electrónicos.
2.1. Maneja espacios web, plataformas y - Actividades del LA y PD.
otros sistemas de intercambio de
información.
3.1. Elabora proyectos técnicos con equipos - Actividades del LA para profundizar.
informáticos, y es capaz de presentarlos
y difundirlos.
6. TAREAS
Libro del alumnado (LA) / Propuesta didáctica (PD) / Recursos fotocopiables (RF) / Libro digital
(LD)
7. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
La metodología será activa y participativa, que facilite el aprendizaje tanto individual como
colectivo y que, como uno de sus ejes, favorezca la adquisición de las competencias clave;
especialmente la Competencia matemática y competencias básicas en
8. RECURSOS
Los siguientes materiales de apoyo servirán para reforzar y ampliar el estudio de los contenidos de
esta unidad:
- Libro del alumnado, diccionarios, enciclopedias, medios informáticos de consulta, etc.
- Cuaderno del alumnado para realizar en él las actividades propuestas por el profesorado.
- Fichas fotocopiables de refuerzo y ampliación para el tratamiento de la diversidad.
- Pizarra tradicional o digital.
- Ordenadores.
- Folios y cartulinas.
- Material específico para realizar el proyecto de aula.
Recursos digitales
• Recursos digitales para el profesorado, que acompañan a la propuesta didáctica, y para el
alumnado, con los que podrán reforzar y ampliar los contenidos estudiados.
• Enlaces web: http://anayaeducacion.com.
9. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN
Para evaluar las medidas para la inclusión y la atención a la diversidad individual y del grupo que
requiera el desarrollo de la unidad, dispone de una rúbrica en el anexo «Herramientas de
evaluación».
Los criterios que utilizamos para la selección de los materiales y recursos didácticos son:
Sin renunciar a recursos tradicionales como la pizarra, el lápiz, el papel, etc., los materiales más
modernos como el ordenador, el vídeo, el retro-proyector, el proyector de opacos, etc., son elementos
clave en la metodología que se aplique en el aula por su lógica conexión con el área.
El aula, por supuesto, no es el único espacio educativo, pero sí el centro de puesta en común, el
lugar de debate y convivencia organizativa del grupo. Su dotación específica en estas enseñanzas y
en esta programación se hace imprescindible y merece un apartado mucho más amplio que el aquí
disponible para su descripción.
Otros recursos indispensables, de especial mención en este breve apartado, son aquellos que
permiten atender a la singularidad de los contenidos canarios: diapositivas, vídeos, temas
monográficos adecuados del entorno, etc.
Por tanto este Departamento de Tecnología hará lo posible por llevar estos criterios a la práctica
en la medida de sus posibilidades y las del Centro.
1.- Cada profesor evaluará al alumnado teniendo en cuenta los objetivos de la etapa, los de cada área
o materia y los conocimientos adquiridos según los criterios de evaluación.
2.- Los resultados de la evaluación se expresarán por medio de calificaciones, en los siguientes
términos: Sobresaliente, Notable, Bien, Suficiente e Insuficiente, considerándose calificación
negativa el Insuficiente y positivas las demás. Estas calificaciones irán acompañadas, en los
documentos oficiales de evaluación, de una calificación numérica, sin emplear decimales, en una
escala de cero a diez, aplicándose en ese caso las siguientes correspondencias:
Insuficiente: 1, 2, 3 ó 4
Suficiente: 5
Bien: 6
Notable: 7u8
Sobresaliente: 9 ó 10
3.- Para evaluar los objetivos se trabajarán los contenidos conceptuales, procedimentales y
actitudinales. Por acuerdo de la CCP se establecen dos bloques de contenidos:
a. Conceptos-procedimientos: Comprensión, expresión y aplicación de los conceptos propios del
área.
b. Actitudes: Interés, esfuerzo, realización de tareas, respeto a las normas de convivencia,…
Para obtener la calificación final, estos bloques de contenidos se ponderan con un 80 % para los
conceptos-procedimientos y un 20 % para las actitudes. A REVISAR POR CCP
Los instrumentos de evaluación que este Departamento tendrá en cuenta a la hora de evaluar se
relacionan en la Ficha de Clase (tipo) que se incluye a continuación, con las ponderaciones máximas
indicadas, estos serán pruebas escritas, trabajos de clase, libreta de clase, prácticas, proyectos,
observación del profesor, etc.
La calificación resultante en cada evaluación será el promedio de los valores obtenidos de los
distintos indicadores de los criterios de evaluación aplicados y valorados a través de los instrumentos
utilizados.
El grado de adquisición de cada competencia vendrá dado por la calificación ponderada de los
indicadores de los criterios de evaluación, para ello previamente se han relacionado los indicadores
de evaluación con las competencias.
En el caso de que en alguna de las evaluaciones trimestrales no se pueda aplicar algún instrumento de
evaluación se repartirá el valor asignado en su ponderación entre el resto de instrumentos.
Los criterios de calificación están recogidos al final de cada apartado Unidades Didácticas
CURSO 15/16 FICHA DE CLASE
APELLIDOS……………………………………………..NOMBRE……………………
DOMICILIO……………………………………………..EDAD………………………..
TFNO…………………..CURSO……………….GRUPO………….Nº………………...
CMCT
CSYC
CIEP
CAA
CEC
CCL
CD
UD1
UD2
1º EVALL
UD3
UD1
UD2
2º EVAL
UD3
UD1
UD2
3º EVAL
UD3
1ª EVAL
OBSERVACIÓN
2ª EVAL
OBSERVACIÓN
3ª EVAL
PI: Prueba Inicial NT: No trae tareas MH: Molesta y habla NM: No trae material NI: No muestra interés R: Retraso LIB: Libreta NP: No participa
AM: Amonestación
Planteamos la evaluación como una actividad básicamente estimativa e
investigadora. Por ello, facilita el cambio educativo y el desarrollo profesional de los
docentes, pues afecta no solo a los procesos de aprendizaje de los alumnos y las alumnas,
sino también a los procesos de enseñanza y a los proyectos curriculares.
El aprendizaje de los alumnos y las alumnas será uno de los objetivos de la evaluación
educativa, pero no el único. Ello no quiere decir que la evaluación deba abandonarse o no pueda
plantearse con rigor, sino que no puede tratarse de un modo aislado, pues forma parte del proceso
educativo.
La evaluación propuesta se identifica con las siguientes características:
Debe ser continua. La evaluación es un elemento inseparable del proceso educativo. Está inmersa
en el proceso de enseñanza y aprendizaje con el fin de detectar las dificultades en el momento en que
se producen, averiguar sus causas y, en consecuencia, adaptar las actividades de enseñanza y
aprendizaje.
Debe ser integradora. El carácter integrador de la evaluación en la Educación Secundaria
Obligatoria exige tener en cuenta las capacidades generales establecidas en los objetivos de la etapa,
a través de las expresadas en los objetivos de las distintas áreas y materias. La evaluación del
aprendizaje de los alumnos en esta etapa educativa será, pues, continua e integradora, aunque
diferenciada según las áreas y materias del currículo.
Debe ser formativa, cualitativa y contextualizada. La evaluación estará vinculada a su entorno y a
un proceso concreto de enseñanza y aprendizaje.
14 PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
- Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se
incluye, al final de la unidad, en el libro del alumno.
- Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento.
- Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día.
- Entrega del trabajo práctico, si no se entregó en su momento.
- Pruebas escritas
El hecho diferencial que caracteriza a la especie humana es una realidad insalvable que
condiciona todo proceso de enseñanza-aprendizaje. En efecto, los alumnos y las alumnas son
diferentes en su ritmo de trabajo, estilo de aprendizaje, conocimientos previos, experiencias, etc.
Todo ello sitúa a los docentes en la necesidad de educar en y para la diversidad.
La expresión “atención a la diversidad” no hace referencia a un determinado tipo de alumnos y
alumnas (alumnos y alumnas problemáticos, con deficiencias físicas, psíquicas o sensoriales, etc.),
sino a todos los escolarizados en cada clase del centro educativo. Esto supone que la respuesta a la
diversidad de los alumnos y las alumnas debe garantizarse desde el mismo proceso de planificación
educativa. De ahí que la atención a la diversidad se articule en todos los niveles (centro, grupo de
alumnos y alumnas y alumno concreto).
Entendemos que éstas no se pueden contemplar a priori y que dependen del caso personal y
concreto del alumnado que lo precise. Se propondrán actividades de refuerzo o ampliación para
cubrir las necesidades de los alumnos, haciéndolas más sencillas o más complicadas según los
intereses y necesidades del alumnado.
-Diseño de actividades amplias que reflejen diferentes grados de realización y que sirven para
conseguir objetivos de distinto nivel.
- Sustitución de la construcción que se propone en el libro del alumno por otra más
-Desarrollar actividades grupales, donde los alumnos tengan más cabida a la hora
de su ejecución
-Potenciar y dar prioridad a actividades en las que el alumno trabaje apoyado por sus compañeros, ya
que muchas de ellas permiten que alumnos distintos puedan asumir responsabilidades diversas, según
sus capacidades.
16. PLAN DE ATENCIÓN AL ALUMNADO CONASIGNATURAS PENDIENTES.
17 FOMENTO DE LA LECTURA
Desde la prehistoria el empleo de la tecnología ha sido algo intrínseco a la condición humana y como
tal, ha supuesto un enorme cambio para sus condiciones de vida: el control del fuego, la edad de los
metales, la navegación marítima, la máquina de vapor, el motor de combustión interna, el avión, la
electricidad, el microprocesador, los satélites artificiales, Internet,... han sido y son artífices de
sucesivas modificaciones económicas, políticas y sociales. Por tanto, la tecnología, ha tenido y tendrá
la misión de mejorar la calidad de vida de las personas. En las últimas décadas, la rápida evolución
de la tecnología ha llevado a alcanzar unos niveles de complejidad nunca vistos, lo que nos obliga a
adaptarnos a los nuevos tiempos, proponiendo nuevas titulaciones técnicas (universitarias o no) que
respondan a esas demandas de cualificación y conocimiento profesional asociadas al mundo
tecnológico, y proporcionando una formación mínima de base para que los ciudadanos y ciudadanas
puedan enfrentarse a esos procesos de cambios profundos y vertiginosos que exigen combinar el
pensamiento (saber) y la acción (saber hacer), con la finalidad de crear soluciones útiles. La materia
de Tecnología es clave para entender y actuar en este mundo y, para ello, debe nutrirse de las
principales disciplinas científicas de las que toma su lenguaje y su conocimiento (Física,
Matemáticas, etc.). Durante el proceso de resolución de problemas tecnológicos influyen, además,
otros condicionantes no menos importantes como viabilidad, costes, impacto ambiental, efectos
sobre la salud, comercialización, estética del producto, etc., debiendo además cumplir las soluciones
tecnológicas adoptadas con criterios de precisión, claridad y normalización. En este sentido, las
tecnologías de la información y comunicación desempeñan un papel sinérgico en el proceder
tecnológico, no ya porque actúen de integradores de todo el proceso (búsquedas, investigación,
diseño de croquis o planos, diagramas, documentos, etc.) sino porque hacen del ordenador y su
entorno (redes, móviles, tabletas, otros dispositivos de comunicación, etc.) elementos de uso
imprescindible y de obligado conocimiento. Así mismo, el desarrollo actual de tecnologías
electrónicas aplicadas a los procedimientos más básicos de la vida diaria, y la integración de
máquinas y procesos automatizados mecánicos, neumáticos e hidráulicos en procesos tanto
industriales como cotidianos, y la inclusión de aprendizajes relacionados con estos campos en el
currículo, dotan al área en cuarto curso de un carácter propedéutico para posteriores
profundizaciones en niveles superiores. También, en esta materia se estudian la utilidad, la
diversidad, las características y la mecanización con herramientas de los distintos tipos de materiales
que se utilizan habitualmente en el desarrollo del proceso tecnológico, así como sus implicaciones
sobre el medio ambiente tanto a la hora de su obtención como de su eliminación. Todo lo propuesto
nos lleva inevitablemente a la necesidad de que en el currículo aparezca reflejada la necesidad de un
desarrollo sostenible y una conciencia medioambiental clara que haga que el alumnado adopte un
criterio firme y responsable sobre el uso de materiales, objetos y procesos tecnológicos, la resolución
de problemas relacionados con ellos y, en 1 definitiva, utilizarlos con vistas a actuar sobre el entorno
de forma responsable al tiempo que busca mejorar la calidad de vida.
CURSO 1. º EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA
Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y características de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos, con el
fin de reconocer su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir. Con este
criterio se evalúa si alumnado es capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las propiedades mecánicas, térmicas, eléctricas,
funcionales y estéticas de los materiales de uso técnico (papel y madera) utilizando distintas fuentes de información a su alcance (libros, tecnologías de
la información y la comunicación, experimentación, observación directa), así como de aplicar estos conocimientos para decidir la elección de uno u otro
según la finalidad a la que esté destinado. Deberá, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricación de objetos comunes tecnológicos,
considerar el impacto ambiental generado por su fabricación y su uso, valorando medidas de ahorro económico y fomentando la reducción de la huella
ecológica.
4. Emplear, manipular y mecanizar materiales convencionales en operaciones básicas de conformado, asociando la documentación técnica al proceso
de producción de un objeto respetando sus características y propiedades, utilizando las técnicas y herramientas necesarias en cada caso y prestando
especial atención a las normas de seguridad, salud e higiene.
Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales convencionales (madera y papel) en el taller, manteniendo sus
características y propiedades específicas, con el fin de construir un prototipo, asociando la documentación técnica al proceso de producción de este
objeto, identificando y manipulando las herramientas y técnicas adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus
compañeros o compañeras, valorando el proceso creativo y de diseño, respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando
atención a la necesidad de mantener el entorno de trabajo en condiciones adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y aplicando
criterios sostenibles.
2. Trabajo en el taller papel y con maderas comerciales y recicladas, empleando las herramientas de
forma adecuada y segura.
Diseñar prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentación, analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas y
reconocer la tipología y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su entorno más inmediato, en Canarias y en general. Con este criterio se
busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las comprobaciones necesarias en él, de identificar,
describir y analizar los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar sometidas y la transmisión de los mismos en los elementos que configuran la
estructura, manteniendo criterios de estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminación, respeto mutuo y teniendo en cuenta las
normas básicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Además, debe reconocer, clasificar y describir las características propias que
configuran las tipologías de estructuras presentes en su entorno apoyándose en información escrita, audiovisual o digital.
Observar y describir los operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos en máquinas y sistemas cotidianos integrados en
una estructura, para comprender su funcionamiento, cómo se transforma o transmite el movimiento y la relación existente entre los distintos
elementos presentes en una máquina.
Con este criterio se busca que a través de la observación e identificación de los operadores mecánicos así como de su manipulación, el alumnado debe
describir y explicar la función de los distintos elementos que configuran una máquina o sistema, desde el punto de vista estructural y mecánico,
describiendo la transformación y transmisión del movimiento por los distintos mecanismos presentes, mediante información escrita y gráfica
(animaciones, croquis, presentaciones, modelos).
. Analizar y describir la naturaleza de la corriente eléctrica y sus efectos, así como diseñar y simular circuitos eléctricos con operadores elementales,
utilizando la simbología adecuada para analizar su funcionamiento. Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de describir la naturaleza
de la energía eléctrica y sus efectos (luz, calor, electromagnetismo), asimismo, ser consciente de su uso masivo en nuestro modo de vida y de los riesgos
y efectos que sobre los seres humanos conlleva ese uso. También, que sea capaz de diseñar y simular circuitos utilizando software específico y
simbología adecuada con operadores básicos (lámparas, zumbadores, motores, baterías y conectores, etc.), así como de comprobar y analizar su
funcionamiento.
Identificar y distinguir las partes de un equipo informático y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar proyectos técnicos utilizando el software
y los canales de búsqueda e intercambio de información necesarios, siguiendo criterios de seguridad en la red. Con este criterio se busca que el
alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de sustituir piezas clave en caso necesario (RAM, disco duro, fuente
de alimentación,…), y también, debe ser capaz de elaborar proyectos técnicos, presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC, siguiendo criterios de
búsqueda e intercambio de información y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las medidas de seguridad aplicables en la red
. Diseñar y crear un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización, identificando y describiendo las etapas necesarias; y realizar las
operaciones técnicas previstas en el plan de trabajo para investigar su influencia en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su
utilidad como de su posible impacto social y medioambiental.
Con este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de diseñar y crear un prototipo que dé solución a un problema técnico, en el taller y
de forma colaborativa, distribuyendo tareas y responsabilidades; de proponer y realizar las operaciones técnicas previstas, siguiendo criterios de
seguridad e higiene, manteniendo en condiciones adecuadas el entorno de trabajo, y documentando su planificación y construcción. Para ello, deberá
identificar, describir y desarrollar cada una de las etapas del proceso de resolución de problemas tecnológicos, acorde a los medios disponibles
(herramientas, materiales, etc.), utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente; y
buscar, analizar y seleccionar información, usando bibliografía o las herramientas TIC necesarias en cada caso, para investigar su influencia en la
sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y medioambiental.
. Elaborar la documentación técnica y gráfica necesaria para explicar las distintas fases de un producto desde su diseño hasta su comercialización, con el
fin de utilizarla como elemento de información de productos tecnológicos, mediante la interpretación y representación de bocetos, croquis, vistas y
perspectivas de objetos, aplicando en su caso, criterios de normalización y escalas. Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de elaborar
la documentación técnica necesaria para definir y explicar completamente la fase de diseño de un prototipo, mediante la representación e
interpretación de bocetos y croquis como elementos de información, así como a través de vistas y perspectivas, aplicando los criterios normalizados de
acotación y escalas y haciendo uso de los útiles de dibujo necesarios (reglas, escuadra, cartabón, transportador,…) y de software específico de apoyo.
Estándares de aprendizaje evaluables CONTENIDOS
relacionados
1. Utilización de instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño asistido por ordenador (CAD o
3, 4, 5 similares), para la realización de bocetos, croquis y sistemas de representación normalizados
empleando escalas y acotación.
Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y características de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos, con el
fin de reconocer su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir. Con este
criterio se evalúa que el alumnado debe ser capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las propiedades mecánicas, térmicas,
eléctricas, funcionales y estéticas de los materiales de uso técnico utilizando distintas fuentes de información a su alcance (libros, tecnologías de
información y comunicación, experimentación, observación directa), así como de aplicar estos conocimientos para la elección de uno u otro material
según la finalidad a la que esté destinado. Deberá, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricación de objetos comunes tecnológicos,
considerar el impacto ambiental generado por su fabricación y su uso, valorando medidas de ahorro económico y fomentando la reducción de la huella
ecológica.
Emplear, manipular y mecanizar materiales convencionales en operaciones básicas de conformado, asociando la documentación técnica al proceso de
producción de un objeto respetando sus características y propiedades, empleando las técnicas y herramientas necesarias en cada caso y prestando
especial atención a las normas de seguridad, salud e higiene. Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales
convencionales (madera, metales, plásticos, etc.) en el taller, manteniendo sus características y propiedades específicas, con el fin de construir un
prototipo, asociando la documentación técnica al proceso de producción de este objeto, identificando y manipulando las herramientas y técnicas
adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus compañeros o compañeras, valorando el proceso creativo y de diseño,
respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando atención a la necesidad de mantener el entorno de trabajo en condiciones
adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y aplicando criterios medioambientales
Diseñar prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentación, analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas y
reconocer la tipología y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su entorno más inmediato, en Canarias y en general. Con este criterio se
busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las comprobaciones necesarias en él, de identificar,
analizar y describir los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar sometidas y la transmisión de los mismos en los elementos que configuran la
estructura, manteniendo criterios de estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminación, respeto mutuo y teniendo en cuenta las
normas básicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Además, debe reconocer, clasificar y describir las características propias que
configuran las tipologías de estructura presentes en su entorno, próximo y lejano, poyándose en información escrita, audiovisual o digital.
Manejar y simular los operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos en máquinas y sistemas cotidianos integrados en
una estructura, para comprender su funcionamiento, cómo se transforma o transmite el movimiento y la relación existente entre los distintos
elementos presentes en una máquina. Con este criterio, a través de la observación y simulación de los operadores mecánicos mediante software
específico y simbología normalizada, así como, de su manipulación, el alumnado debe explicar la función de los distintos elementos que configuran una
máquina o sistema, desde el punto de vista estructural y mecánico, describiendo la transformación y transmisión del movimiento por los distintos
mecanismos presentes, mediante información escrita y gráfica (animaciones, croquis, presentaciones, modelos) y calcular ,cuando sea necesario, la
relación de transmisión de los diferentes elementos mecánicos (poleas, engranajes, levas, piñón cremallera, etc.). COMPETENCIAS: CL, CMCT, CD, AA
BLOQUE DE APRENDIZAJE IV: ESTRUCTURAS Y MECANISMOS: MÁQUINAS Y SISTEMAS Estándares de aprendizaje evaluables relacionados 12, 13, 14, 15.
Contenidos
4. Uso de software específico para la simulación de circuitos mecánicos con operadores básicos.
CURSO 3. º EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA
Analizar y describir el proceso de generación de energía eléctrica, a partir de diferentes fuentes de energía, y llevar a cabo estrategias de investigación
que conduzcan a conocer las distintas formas de convertirla en otras manifestaciones energéticas, relacionando los efectos de la misma. Con este
criterio se pretende que el alumnado sea consciente de la necesidad de la energía eléctrica en nuestra sociedad, de sus efectos positivos y negativos
sobre nuestra vida, así como de los riesgos y efectos que sobre los seres humanos conlleva su uso irresponsable; también se desea que haciendo uso de
las herramientas TIC necesarias sea capaz de diseñar y desarrollar un plan de investigación sobre el proceso de generación, transformación, transporte,
almacenamiento y utilización de la energía eléctrica, teniendo en cuenta la necesidad de un consumo responsable respetando los criterios de ahorro y
conservación del medio ambiente y la necesidad de alcanzar un desarrollo sostenible.
Diseñar, simular y construir circuitos eléctricos con operadores elementales y con la simbología adecuada, para analizar su funcionamiento y obtener
las magnitudes eléctricas básicas experimentando con instrumentos de medida para compararlas con los datos obtenidos de manera teórica. Con
este criterio se busca que el alumnado sea capaz de diseñar y simular circuitos utilizando software específico y simbología adecuada, y de
construirlos mediante el uso de operadores básicos (bombillas, zumbadores, diodos led, motores, baterías y conectores, etc.), teniendo en cuenta las
medidas de seguridad necesarias, así como, comprobar y analizar su funcionamiento, medir las magnitudes eléctricas básicas (intensidad, voltaje,
resistencia, continuidad) usando los instrumentos de medida adecuados y relacionarlas y compararlas con las obtenidas a partir de la ley de Ohm.
También debe ser capaz de calcular los valores de potencia y energía de manera teórica, interpretarlos y analizarlos en una factura eléctrica para
poder comparar las diferentes tarifas y ofertas del mercado.
Identificar y distinguir las partes de un equipo informático y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar proyectos técnicos utilizando el software
y los canales de búsqueda e intercambio de información necesarios, siguiendo criterios de seguridad en la red. Con este criterio se pretende que el
alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de sustituir piezas clave en caso necesario (RAM, disco duro, fuente
de alimentación, …)., así como de instalar el software adecuado; también debe ser capaz de elaborar proyectos técnicos, presentarlos y difundirlos
haciendo uso de las TIC, siguiendo criterios de búsqueda e intercambio de información y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las medidas
de seguridad aplicables en la red.