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Nivel 01
Lección 01
Plataformas digitales de aprendizaje
Dimensión tecnológica
Dimensión pedagógica
Características:
Interactividad
Flexibilidad
Escalabilidad
Estandarización
Accesible
Adaptable
Duradero
Flexible
Interoperable
Modular
Portable
Usable
Formatos de información digital
Textuales
Visuales
Sonoros
Audiovisuales
Multimedia
Clasificación según la interacción
Transmisivos
Activos
Interactivos
Foros
Chat
Wiki
Email
Arquitectura de la información
Introducción
Soporte
Contenido principal
Configuración personal
Contacto
Tipos de arquitectura
Lineal
Jerárquica
Marcos
Mixta
La información debe estar:
Clasificada
Estructurada
Organizada
Lección 02
Usabilidad y funcionalidad
Realiza las pruebas necesarias para evaluar la usabilidad y funcionalidad.
Empírica
Relativa
Para evaluar la usabilidad la plataforma debe ser:
Rápida
Simple
Fácil de encontrar
Compatible
Actualizado
Perceptibilidad
Operatividad
Comprensibilidad
Robustez
Diseño instruccional
Identifica los medios para transmitir información y las actividades que forman
parte del diseño instruccional.
Analiza el contexto.
Identifica el contenido.
Organiza el contenido.
Bosqueja objetivos.
Desarrolla contenido.
Crea evaluaciones.
Medios para transmitir el contenido de PDA:
Lección 03
Técnicas de negociación
Concilia conflictos aplicando las técnicas de negociación.
Liderazgo
Comprende las cualidades que debe tener un líder para llevar a cabo buenas
prácticas de liderazgo.
Cualidades de un líder:
Comunicación
Capacidad de asumir retos
Mejora continua
Confianza en sí mismo
Empático
Entusiasta
Pasión por el conocimiento
Eficiente
Carismático
Toma de decisiones
Nivel 02
Lección 01
Proceso general de trabajo
Tiempo de realización
Abandono rápido
Efectividad de la mercadotecnia
Satisfacción
Métricas personalizadas
Progreso
Diseño de estrategias
Frecuencia
Importancia
Impacto
Viabilidad
Intervalo cuantitativo para valorar
Genera las estrategias correspondientes a través del análisis FODA:
Diagrama CPM
Factibilidad y viabilidad
Determina qué proyectos pueden llevarse a cabo y cuáles no, basado en los
criterios de factibilidad y viabilidad.
La factibilidad determina si es posible realizar un proyecto.
Estudio de mercado
Factibilidad técnica
Factibilidad financiera
La viabilidad es el criterio que determina si un proyecto generará o no un beneficio
lo suficientemente grande para el cliente o los interesados en el desarrollo del
proyecto.
Viabilidad técnica
Viabilidad financiera y socioeconómica
Lección 04
Ejecución, monitoreo y control
El Burn Down Chart o gráfico de trabajo pendiente, muestra el avance día a día
del equipo, lo que permite hacer una estimación de fecha de término proyectando
la velocidad de Burn Down o tasa de productividad promedio de trabajo hacia el polo
bajo del gráfico. Para crear un gráfico de trabajo pendiente, sigue estos pasos:
En una hoja de cálculo crea una tabla y organiza las columnas de la siguiente
manera, en la primera columna escribe los elementos o tareas pendientes, en la
segunda el número de horas que se estimaron para cada tarea, en la tercera
columna coloca la suma de las horas restantes por actividad, en las columnas
posteriores registra el avance que se tenga por día en horas laboradas, organiza
una serie de filas que contendrán los datos que nos servirán para realizar el gráfico.
En la primera fila coloca los días restantes para la fecha de entrega del proyecto,
en la segunda fila el total de las horas restantes resultante de la suma de las horas
asignadas de todas las actividades, en la tercera la suma de las horas laboradas
diariamente que se denomina, tasa de productividad del día, en la cuarta fila se
calcularán las tasas de productividad promediadas al día es decir, las horas en
promedio que se han trabajado por jornada, en la quinta fila agrega la tasa de
productividad que se necesita en los días siguientes para terminar el proyecto en
tiempo, en la sexta las horas que quedan por día, según la tasa de productividad
real, estas representan la ruta ideal del desarrollo del proyecto finalmente en la
séptima fila, coloca los días restantes estimados si se siguiera con la misma tasa de
productividad actual, estos te permiten estimar la fecha de finalización si se sigue el
ritmo actual, selecciona las horas restantes y la ruta ideal para trazar un gráfico
combinado para obtener una gráfica Burn Down simple.
Las barras representan el progreso diario y la línea la ruta ideal que debería
seguir el proyecto, esta herramienta te permite identificar cuanto se ha retrasado el
trabajo o cuanto se ha adelantado.
Cierre de proyecto
Verificación
Entrega
Aceptación
Términos y condiciones especificados en el contrato
Nivel 04
Lección 01
Identificación de riesgos
Emplea el diagrama causa-efecto para la identificación de riesgos.
Cualitativo
o Matriz de probabilidad de impacto
Cuantitativo
o Basado en estimaciones
Nivel 04
Lección 01
Programación orientada a objetos
Consultoría
Expande tu campo laboral y ofrece servicios de consultoría.
Fases de la consultoría:
Iniciación
Diagnóstico
Planificación
Ejecución
Terminación