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Universidad del Valle de Guatemala Daniel Antonio Vélez Mayen

Design Thinking 161026


Víctor Ayerdi
Guatemala, 17 de noviembre de 2018

Reflexión de las lecciones aprendidas


Bueno, primero que nada, quiero agradecer a Víctor, por su paciencia y dedicación a lo largo
de todo el semestre. El curso de Design Thinking es un curso que en general aporta mucho a
tu aprendizaje. Ya que como su nombre lo indica “diseño” te permite comenzar a pensar y a
diseñar desde otro punto de vista. Las actividades en clase, siempre dieron lugar a dudas,
pero también a la resolución de las mismas. Por lo que fue un curso bastante productivo. Las
lecturas, siempre te aportaban aprendizaje. Por lo que también nunca se perdió el enfoque
general del curso. Ahora bien, la actividad en la que siento que más aprendí fue le pitch. El
hecho de tener que juntar varias ideas y lograr expresarlo en menos de 3 minutos, logrando
impactar a la audiencia con el contenido. Fue un reto bastante grande. Para mí el reto no fue
solamente elaborar el pitch, sino también presentarlo. Ya que en lo personal no disfruto
mucho pasar enfrente de una clase a exponer, es uno de mis puntos débiles. Sin embargo,
considero que el hecho de tener que hacerlo, te provoca “autosuperación” más de esas
cuestiones que no nos gustan mucho. Por lo que puedo decir que aprendí a hacer pitch y a
presentarlos sin ponerme nervioso. Cada una de las actividades realizadas durante el curso,
nos proporcionaron herramientas para poder pensar diferente a los demás al momento de
querer innovar.

Reflexión del proyecto final


Debo decir que fue una actividad bastante bonita, que al principio no disfruté mucho pero
que al final como grupo logramos interponernos a las barreras. No fue fácil realizar una lluvia
de ideas acerca de un juego de mesa, y peor aún lograr establecer relaciones entre las ideas
planteadas fue bastante difícil. Pero lo logramos. Creo que algo que siempre se aprende en
proyectos así, es que individualmente podes lograr cosas grandes, pero si logras unificar el
conocimiento que aporta un grupo de personas unidas buscando un mismo fin, el resultado
es magnífico. Por lo que el trabajo en equipo resultó de suma utilidad e importancia. Otro
factor importante fue el uso de la creatividad, ¿Cómo hacer que la ruleta gire sin problema?,
pero fue bastante importante tomarse el tiempo para discutir que hacer, y al final llegar a la
conclusión de que podíamos utilizar un spinner para que girara libremente. Lograr hacer 3
tipos de juegos diferentes para cada sentido fue un reto en el que puedo decir, personalmente,
que invertí horas. Pero que al final valió totalmente la pena. Ya que creamos un juego que la
gente realmente puede disfrutar. Cuando realizamos la prueba o entrega final, puedo decir,
que las personas realmente lo disfrutaron. Fue una gran experiencia trabajar en unidad para
obtener un buen resultado. Y no solo lo observé con nuestro proyecto, los proyectos de los
demás compañeros también eran increíbles y al final ninguno se repitió por lo que trabajar
con la lluvia de ideas o con el método que ellos hayan utilizado para identificar la necesidad,
funciona realmente, porque es así como surgen las grandes ideas.

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