Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Daucia
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso
pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades
intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
Recortar livremente figuras com a mão e colar nas atividades de letras e números.
Cobrir as letras com massinha de modelar.
Contornar as letras e números com tinta guache ou cola colorida.
Rasgar livremente pedaços de papeis coloridos para colar contornando letras, números e formas.
Recortar pedacinhos TNT ou EVA colorido e colar nas atividades de letras e números.
Escrever letras e números em copos e depois, passar a água do copo A para o copo B, e assim
sucessivamente com as demais letras ou números.
Brincar de pescar peixes que tenha letras e números.
Com os dedos em pinça, passar grãos de feijão do recipiente A para o recipiente B e assim sucessivamente
com as demais letras ou números.
Abrir e fechar recipientes com letras e números. Ex, Abrir o recipiente C e F, etc...
Abrir e fechar cadeado contendo letras e números.
Ocupar os espaços da caixa de ovo com objetos ou tampinhas de garrafa contendo letras e números.
LETRAS DO ALFABETO
O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno
TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver
suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.