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Daucia
O desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso
pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades
intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
Recortar livremente figuras com a mão e colar nas atividades de letras e números.
Cobrir as letras com massinha de modelar.
Contornar as letras e números com tinta guache ou cola colorida.
Rasgar livremente pedaços de papeis coloridos para colar contornando letras, números e formas.
Recortar pedacinhos TNT ou EVA colorido e colar nas atividades de letras e números.
Escrever letras e números em copos e depois, passar a água do copo A para o copo B, e assim
sucessivamente com as demais letras ou números.
Brincar de pescar peixes que tenha letras e números.
Com os dedos em pinça, passar grãos de feijão do recipiente A para o recipiente B e assim sucessivamente
com as demais letras ou números.
Abrir e fechar recipientes com letras e números. Ex, Abrir o recipiente C e F, etc...
Abrir e fechar cadeado contendo letras e números.
Ocupar os espaços da caixa de ovo com objetos ou tampinhas de garrafa contendo letras e números.
LETRAS DO ALFABETO
O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno
TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver
suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
REFERENCIA DO ALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
REFERENCIA DO ALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
REFERENCIA DO ALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ABELHA
AAA
AAA
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
BOLO
BBBB
BBBB
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
CASA
CCC
CCC
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
DADO
DDD
DDD
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ELEFANTE
EEEE
EEEE
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
FOCA
FFFF
FFFF
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
GATO
GGG
GGG
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
HIPOPOTAMO
HHH
HHH
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ÍNDIO
I I I I
I I I I
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
JACARÉ
I I I I
I I I I
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
KARATE
KKKK
KKKK
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
LIVRO
LLLL
LLLL
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
MALA
MMM
MMM
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
NAVIO
NNN
NNN
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
OVO
OOO
OOO
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
PINTO
PPPP
PPPP
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
QUEIJO
QQQ
QQQ
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
RATO
RRRR
RRRR
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
SAPO
SSSS
SSSS
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
TATU
TTT
TTT
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
URSO
UUU
UUU
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
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recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
VIOLÃO
VVV
VVV
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
WAFFLE
WW
WW
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
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recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
XERIFE
XXX
XXX
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
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recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
YAKULT
YYYY
YYYY
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
NOME Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ZEBRA
ZZZ
ZZZ