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El consumidor Ranger
(Referencia de VanDijk)
Bajo esta idea de Van Dijk podemos iniciar el análisis de la ideología de los
Power Rangers, como producto que enseña o alimenta la idea de la lucha del bien
contra el mal, siendo el bien ganador siempre. También la idea de quien es el
consumidor y su visión ante los Power Rangers.
Como primer paso si analizamos el producto, las actitudes que tiene es la
constante lucha de poderes. En ambos bandos existen dos seres que son guías y
maestros, y mandan a los aprendices a pelear. Estos por medio de su
conocimiento compartido logran vencer también a los secuaces del villano. Siendo
un punto a favor la idea de que el grupo dominante es el victorioso (referencia).
Los problemas y soluciones que confronta el programa como tal, va en dos
direcciones, siendo en primera el uso de adolecente que utilizan su tiempo en
deportes o actividades que apoyan y ayudan al medio. En segundo lugar su lucha
constante contra el mal usando sus identidades de Power Rangers. El consumidor
de los Power Rangers entra en la idea de que aunque no sea un superhéroe su
pertenencia a otro grupo social (la de humano promedio) puede hacer la
diferencia. (referencia) como diría Van Dijk “Las ideologías son representaciones
de lo que somos, de lo que sostenemos, de cuales son nuestros valores y cuales
son nuestras relaciones con otros grupos ”.
Los Power Rangers como producto, van dirigido a un grupo social
específico. Analizando el entorno en el que conviven los protagonistas
(adolecentes deportivos) y viendo sus características (tipo de ropa, pensamiento,
acciones) podemos decir que los Power Rangers son consumidos por niños de la
clase media y clase media alta. Esta hipótesis se basa en que el producto es
televisado por canales de paga, que no son accesibles a cualquier persona. De la
misma manera la mercadotecnia que tiene el producto: juguetes, accesorios, ropa,
discos, comics. Son necesarios para terminar de comprender la ideología de los
Power Rangers. Usando esta idea del consumismo, vemos que los Power
Rangers son un producto caro.
La polarización que tienen los Power Rangers es una imagen juvenil que
atrapa al público infantil. Los Rangers son atractivos y con valores. Siempre ganan
sus batallas en la vida y contra los villanos. Aparte de usa runa imagen atractiva
con los Zord. Los robots gigantes con forma de animales que se transforman en
un robot gigante. Con estos puntos podemos ver los patrones que tienen los
Power Rangers sobre el consumidor. En general la idea que atrae de ellos para el
público infantil.
Para terminar de construir la ideología que tiene el consumidor de los
Power Rangers, es necesario preguntarse: ¿Quiénes son? Un grupo de niños de
edades de cinco a doce años, clase media que pueden consumir a los Power
Rangers. ¿Qué hacen? Como todos los niños sueñan con pelear en contra del mal
usando súper poderes. Se dedican a la escuela y a actividades de recreación.
¿Qué valores tienen? En este punto Van Dijk opina “Los valores tienen una base
cultural más amplia. Cualquiera que sean las diferencias de ideologías entre
grupos, poca gente en la misma cultura, tiene sistemas de valores diferentes”.
Ósea que el consumidor de los Power Rangers, así sea latino, estadounidense o
de otra raza, mantiene los valores fundamentales que los Power Rangers venden:
la amistad, el compañerismo, la vida en deporte, la ecología, la honestidad, etc,
etc.
Con este Marco teórico vemos que Los Power Rangers han sido creados de
manera llamativa, innovadora, usando elementos de moda, para atraer al público
juvenil. Con tramas sencillas y repetitivas. Fomentan valores positivos por lo cual
el programa es bien aceptado por los padres de familia, que compran los
productos, para que los niños sean felices. Y los niños se quieren ver reflejados en
los Power Rangers. Ante todo esto, cómo es un capitulo de los Power Rangers,
cuáles son sus elementos o símbolos, en qué plano se maneja y cuenta la historia.
Conclusión
Puedo determinar usando el método de Van Dijk para analizar a las masas
consumidoras del producto (niños) que la serie fue diseñada para vender una idea
y aprovechar los medios para conseguir dinero. Por Thompson que el diseño de la
serie se mantenía constante para no romper la formula que les había dado éxito.
Esto se demuestra cuando Haim Saban copia el programa de Super Seiten. Y con
Eco veo el diseño de los personajes que los hacen un producto diseñados para
enseñar valores y ser consumido. Los personajes son clichados y eventualmente
predecibles.