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O QUE HÁ DE NOVO NO ADOBE PREMIERE 6.

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Premiere 6.0
Funcionalidade DV
Exportação embutida para web para saída simples de web
Janelas Monitor e Timeline ampliadas
Audio Mixer
Otimização de gerenciamento de projetos
Ferramentas de visualização
Suporte de ampliação de efeitos
Área de trabalho personalizável
Novas ferramentas e uma interface mais familiar

CAPÍTULO 1 - TRABALHANDO COM PROJETOS


Selecionando um espaço de trabalho inicial
Iniciando um projeto
Especificando ajustes de projeto
Comparando ajustes utilizando o Settings Viewer
Salvando e salvando automaticamente um projeto
Abrindo um projeto
Removendo quadros não utilizados nos source clips
Utilizando um projeto do Premiere em outra plataforma
Configurando os discos de marcação do Premiere
Corrigindo erros
Trabalhando com janelas no Premiere
Utilizando a visualização em caixa da janela Project
Personalizando a exibição de uma janela Project ou Bin (Pasta)
Nomeando, encontrando e apagando itens
Imprimindo janela de conteúdos
Criando uma lista de textos de arquivos de projetos
Alterando a janela inicial
Trabalhando com paletas
Utilizando outras paletas

CAPÍTULO 2 - CAPTURANDO E IMPORTANDO SOURCE CLIPS


Lista de captura
Compreendendo a edição offline e online
Conectando a fonte de vídeo análogica
Conectando a fonte de vídeo DV
Digitalizando vídeo analógico como DV
Gravando ou substituindo timecode (apenas DV)
Limitações de tamanho de arquivo
Preparação de captura analógica
Preparação de captura de vídeo DV
Utilizando a janela Movie Capture
Capturando clips sem mecanismo de controle
Capturando clips com mecanismo de controle
Captura de vídeo por remessa
Capturando animação stop-motion
Lendo timecode de uma fonte de vídeo
Capturando áudio analógico
Importando áudio digital
Sobre D1, DV, e várioas outras taxas de pixels
Importando clips
Importando outro projeto
Analisando as propriedades de clip e taxa de dados
Utilizando arquivos offline

CAPÍTULO 3 - EDITANDO VÍDEO


Utilizando a janela Monitor
Selecionado uma área de trabalho de edição
Utilizando a janela Timeline
Editando pontos In e Out
Utilizando clips de nomes duplicados e instâncias de clips não nomeadas
Utilizando marcadores
Editando clips
Editando programas de vídeos
Criando um direcionador de contagem
Criando barras de cor e um tone 1-KHz
Criando um vídeo preto
Pré-visualizando um programa de vídeo
CAPÍTULO 4 - ADICIONANDO TRANSIÇÕES
Sobre as transições
Utilizando a paleta Transitions
Criando transições
Reposicionando uma transição
Alterando ajustes de transição

CAPÍTULO 5 - MIXANDO ÁUDIO


Compreeendo como Premiere processa o áudio
Ajustando adição
Ajustando os níveis de áudio na Timeline
Clips cross-fading vinculado ao vídeo
Explorando ou balanceando um clip
Trabalhando com a janela Audio Mixer
Ajustando os níveis de áudio na janela Audio Mixer utilizando automação
Compreendo alterações de volume não-linear
Explorando ou balanceando a janela Audio Mixer utilizando automação
Utilizando apenas um canal estéreo esquerdo ou direito do clip
Abafando um canal de um clip estéreo
Trocando canais em um clip estéreo
Visualizando clips de áudio

CAPÍTULO 6 - CRIANDO TÍTULOS


Criando e ajustando um novo clip
Criando objetos texto
Criando texto rolante e deslizante
Criando objetos gráficos
Adicionando uma sombra
Utilizando cor, transparência e gradientes
Utilizando o Color Picker
Organizando texto e objetos gráficos
Adicionando um título a um projeto

CAPÍTULO 7 - SOBREPONDO E COMPONDO


Sobre transparência
Utilizando a opacidade de vídeo
Utilizando as chaves para sobrepor ou criar composições
Adicionando um plano de fundo opaco
Criando Garbage Mattes
Criando telas divididas

CAPÍTULO 8 - ANIMANDO UM CLIP


Animando um vídeo de clip
Rotando, aproximando, retardando e distorcendo
Especificando um tempo exato da animação
Especificando o canal alpha e as opções de cor
Salvando, carregando e apagando ajustes de animação

CAPÍTULO 9 - APLICANDO EFEITOS


Compreendendo os keyframes
Trabalhando com keyframes
Trabalhando com efeitos
Utilizando os efeitos do After Effects
Efeitos obsoletos

CAPÍTULO 10 - PRODUZINDO O VÍDEO FINAL


Sobre a exportação de vídeos do Premiere
Tipos de arquivos disponíveis para exportação
Exportando para fita de vídeo
Sobre a criação de mídia para internet
Sobre a criação de um arquivo de vídeo para CD-ROM
Sobre a criação de um arquivo de vídeo para utilizar em outro software
Exportando um vídeo
Exportando uma imagem estática
Exportando uma seqüência de imagens estáticas
Exportando um arquivo de um pedaço de filme para editar no Adobe Photoshop
Exportando um prjeto para utilizar no Adobe After Effects
Processando uma remessa de projetos
Sobre os ajustes de exportação
Escolhendo os ajustes de exportação
Sobre a criação de um filme de de imagens animadas
Exportando uma lista definições de edição

UMA VISÃO GERAL DO ADOBE PREMIERE

Com o Adobe Premiere 6.0, você pode capturar, importar, montar e editar vídeo, áudio e imagens estáticas.

Premiere fornece janelas e paletas altamente intuitivas, permitindo que você domine todos os aspectos criativos no
desenvolvimento do seu projeto de vídeo. Novos módulos de exportação fornecem uma variedade excepcional para
exportar para a Web, bem como as opçõeds para exportar para fita, CD-ROM, ou fita de vídeo.

Esta visão interativa do Adobe Premiere contém uma quantidade de lições rápidas desenvolvidas para fornecer
instruções características chaves do programa.

Você pode completar os módulos de lições na seqüência ordenada, ou escolher módulos individuais para direcionar
sua introdução para tópicos específicos. Uma vez que você tenha aprendido o básico para utilizar o programa, você
estará preparado para explorar a edição inteira, composição e características de exportação do Premiere.

INICIANDO O PREMIERE
Configurando sua área de trabalho

A área de trabalho está organizada no Premiere em janelas, janelas de configurações, e paletas. O Premiere contém
quatro opções de pré-arranjos da área de trabalho: A/B Editing (Edição A/B), Single-Track Editing (Edição de rastro
único), Effects (Efeitos) e Audio (Áudio). Você também pode personalizar a área de trabalho para se moldar ao seu
estilo de edição e salvar como um arquivo para utilizá-lo em outros projetos.

Escolhendo uma área de trabalho

Quando você inicia o Adobe Premiere pela primeira vez, a caixa de diálogo Select Initial Workspace aparece, no qual
você escolhe sua área de trabalho inicial: A/B Editing, utiliza um ambiente rolável A/B simples e é recomendado
para aqueles que não possuem experiência na edição de vídeo, ou Single Track Editing, que utiliza um ambiente de
edição profissional no qual os rastros do vídeo A e do vídeo B estão juntos. O Single Track Edting é recomendado
para aqueles que têm experiência no trabalho com softwares de edição de vídeo. Se você não tem certeza sobre
qual opção selecionar, selecione a opção A/B Editing.

A caixa de diálogo da área de trabalho inicial aparece apenas na primeira vez que você inicia o aplicativo. Se você
quiser alterar a área de trabalho a qualquer momento, selecione Window > Workspace. Adobe recomenda que você
não fique alternando entre A/B Editing e Single-Track Editing depois que você tenha começado a editar um projeto,
pois isto pode causar comportamentos imprevisíveis. Entretanto, você pode utilizar o A/B Editing para um projeto e
Single-Track para outro, ou ir e voltar se você ainda não tiver começado a trabalhar com clips em seu projeto.

O Premiere também inclui uma área de trabalho Audio e uma área de trabalho Effects que exibe as janelas e paletas
mais utilizadas quando executa edições de áudio e efeitos. Você pode alternar para a área de trabalho Audio ou
Effects a qualquer momento durante o processo de edição. Você também pode alterar componentes individuais das
janelas e paletas e criar sua própria área de trabalho personalizada. Para mais informações, veja "Selecionando
uma área de trabalho de edição"

• Para selecionar uma nova área de trabalho, clique em Window > Workspace, e então selecione uma das opções de
área de trabalho.
• Para salvar as mudanças que você efetuou na área de trabalho, clique em Window > Workspace > Save
Workspace. Uma vez que você tenha salvo uma área de trabalho, ele aparece como uma opção no menu Workspace
e você pode selecioná-lo em qualquer projeto.

Observando a área de trabalho A/B Editing

Se você planeja executar apenas cortes e edições simples, e preferir trabalhar com uma transição separada, você
pode preferir utilizar a área de trabalho A/B Editing. Esta área de trabalho exibe a janela do Premiere no seu
formato mais básico sendo assim mais fácil para entender e utilizar (é mais parecido com o Premiere 4.2) O fluxo
de trabalho primário para o A/B Editing é arrastar os clips da janela Project para a janela Timeline, e de lá aparar,
editar e reorganizar os clips. Quando você utiliza a área de trabalho A/B Editing, os clips abrem em janelas Clip
individuais, a janela Monitor está em Singlke View, a linha do tempo é exibida em três barras de execução de vídeos
separados (os tracks): Video 1A, Transition track, e Video 1B track.

Na área de trabalho A/B Editing, você arrasta os clips da janela Project e para a janela Timeline.

Observando a área de trabalho Single Track Editing

Editores de vídeo mais profissionais utilizam um sistema de edição Single-Track para um posicionamento mais
preciso dos clips na Timeline. Nesta área de trabalho, video clips e transições estão no mesmo track - embora você
possa expandir o track para exibir um track de trabsição entre dois Video 1. Entretanto, os dois tarcks do Video 1
estão sincronizados e comportam-se como se fosse um track. O fluxo de trabalho primário utilizado na área de
trabalho Single-Track Editing está arrastando clips da janela Project para a visão Source da janela Monitor,
ajustando pontos In e Out, e inserindo ou sobrepondo o clip na Timeline em uma posição precisa.

Na área de trabalho Single-Track Editing, você arrasta clips para a visão Source da janela Monitor (esquerda), onde
você os edita antes de colocá-los na janela Timeline (direita).

INICIANDO UM PROJETO

Depois que você tenha iniciado o Premiere e selecionado sua área de trabalho inicial, a caixa de diálogo Load
Project Settings se abre. Aqui você pode escolher um grupo pré-configurado de projetos para um ambiente de
edição particular como DV, QuickTime ou Video para Windows. Se você preferir escolher suas configurações
individualmente, selecione a pré-configuração mais próxima de seu ambiente de edição e então clique Custom
e escolha ajustes específicos na caixa de diálogo Project Settings. Se você quiser abrir um projeto existente,
clique em Open.

Criar um novo projeto ou abrir um existente

Você pode começar um novo projeto simplesmente iniciando o Premiere e escolhendo um projeto pré-
configurado na caixa de diálogo Load Project Settings. Se você quiser iniciar um novo projeto depois que o
Premiere já esteja aberto, clique em File > New Project. A caixa de diálogo Load Project Settings se abrirá
(para mudar a janela que abre logo no início, veja Alterando a janela inicial).
Determinar seus ajustes de projeto

A melhor maneira de se certificar de que o Premiere está manuseando seus video clips corretamente é
utilizando as pré-configurações inclusas no software de sua placa de captura ou a pré-configuração apropriada
inclusa no Premiere. Se nenhuma das pré-é-configurações disponíveis se ajustar às suas necessidades,
selecione ajustes de projeto que forem idênticas ou pelo menos compatíveis com suas configurações de
captura (veja sua placa de captura ou documentação do câmera de DV) e seus ajustes de clip. Por exemplo,
se você capturar um vídeo DV em tamanho de quadro 720 x 480, utilize o mesmo tamanho de quadro para o
seu projeto. Para uma descrição completa dos ajustes de projeto, veja "Especificando ajustes de projeto".

Se o fabricante de sua placa de captura não fornecer pré-configurações, ou se você não estiver utilizando suas
pré-configurações para um projeto em específico, lembre-se do seguinte quando for escolher os ajustes de
projeto:
• Se você não encontrar uma pré-configuração que se ajuste ao seu vídeo, selecione o ajuste mais próximo e
então clique em Custom e escolha as configurações na caixa de diálogo New Project Settings. Uma vez que
você tenha selecionado todos os ajustes pesonalizados apropriados, clique em Save para criar um pré-ajuste
para utilizar em outros projetos.
• Você pode abrir a caixa de diálogo Project Settings a qualquer momento clicando em Project > Project
Settings. Entretanto, fazer alterações nos ajustes uma vez que você tenha começado a edição não é
recomendável, uma vez que pode ocasionar alterações não desejadas aos clips do projeto.
• Certifique-se de revisar e comparar todos os ajusts em seu projeto utilizando o Settings Viewer: clique em
Project > Settings Viewer. Na maioria dos casos, é importante que a captura, projeto e ajustes individuais de
clip estejam em qualquer projeto dado. Discrepâncias entre estes ajustes podem ocasionar comportamentos
não esperados em suas pré-é-visualizações e na saída final. Por padrão, seus ajustes de exportação coincidem
com seus ajustes de projeto. Entretanto, eles não têm que coincidir com qualquer outro ajuste de projeto,
assim você pode alterá-los se você quiser sem afetar o projeto. Para mais informações, veja "Comparando
ajustes utilizando o Settings Viewer".

CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO


Visão geral da área de trabalho

Uma vez que você abra um projeto, a área de tabalho do premiere aparece. Se você já tiver trabalhado com
outros aplicativos Adobe, a área de trabalho do Premiere lhe parecerá familiar com os menus de comando no
topo da tela, janelas para executar suas montagens e edições, caixa de ferramentas e as paletas flutuantes.
Área de trabalho Single-Track Editing do Premiere: A.
janela Project; B. janela Monitor window (vista Source à esquerda e vista Program à direita); C. janela
Timeline; D. Paletas flutuantes.

Utilizando ferramentas e paletas

A caixa de ferramentas do Premiere contém ferramentas para seleção, edição e visualização de seus clips. As
paletas flutuantes da Adobe contém características adicionais que o ajudam a monitorar, modificar e melhorar seu
trabalho. Você pode esconder e reorganizar as paletas para organizar sua área de trabalho conforme necessário.
Para mais informações sobre paletas, veja "Trabalhando com paletas". Para mais informações sobre ferramentas,
veja nomes de ferramentas individualmente no índice.

Selecione uma ferramenta

A caixa de ferramenta está localizada no topo esquerdo da janela Timeline. Algumas ferramentas na caixa de
ferramentas têm painéis pop-up (representados por um pequeno triângulo no lado direito do painel) que contém
ferramentas adicionais escondidas.
• Para selecionar uma ferramenta, clique em seu ícone na caixa de ferramentas.
• Para selecionar uma ferramenta escondida, clique na ferramenta atual na caixa de ferramentas e selecione a
ferramenta que você deseja no painel pop-up.

Selecionando uma ferramenta escondida

Exibir as paletas
Quando você inicia o Premiere pela primeira vez as paletas aparecem agrupadas em conjuntos padrões. Utilize as
seguintes técnicas para exibir e esconder as paletas:
• Para trazer uma paleta para a frente de seu grupo, clique na aba da paleta.
• Para exibir ou esconder uma paleta conforme você trabalha, selecione o comando Window > Show ou Window >
Hide apropriado.
• Para minimizar ou expandir a paleta no Windows, clique no botão na extrema esquerda no topo direito do grupo
de paletas.
• Para minimizar ou expandir uma paleta no Mac OS, clique no quadrado esquerdo no topo direito do grupo de
paletas.
• Para esconder ou exibir todas as paletas abertas, pressione TAB.

Organizando as paletas

Dependendo de sua disponibilidade de área na tela e preferências de trabalho, você pode preferir reposicionar e
reagrupar as paletas em arranjos mais eficientes.
• Para mover um grupo inteiro de paletas, arraste a barra de título do grupo.
• Para reorganizar ou separa um grupo de paletas, arraste uma aba de paleta. Você pdoe arrastar uma paleta para
outro grupo ou para o seu próprio grupo em separado. Posições de paleta são salvas com a área de trabalho.

Arraste uma aba de paleta para separar a paleta do grupo.

Exibir um menu de paleta ou janela

Mais paletas e janelas tem menus pop-out contendo comandos e opções que adicionam para sua funcionalidade.
• Para exibir um menu de paleta ou janela, posicione o cursor sobre o triângulo preto no topo direito da paleta ou
janela, e segure o botão do mouse.

Observando a janela Project

Todos os clips que você importou para o seu projeto-vídeo, imagem estática, seqüência e áudio - estão listadas na
janela project. Todos os projetos tem apenas uma janela Project; se você fechar esta janela, você fecha o projeto. A
janela Project é personalizável, assim você pode classificar e visualizar seus clips utilizando a opção mais apropriada
para o seu estilo de edição. Para mais informações sobre a janela Project, veja "Utilizando a visualização da pasta
da janela Project" e "Personalizando a exibição de uma janela Project ou Pasta"

Visualizando clips na janela Project


Você pode visualizar e adicionar informações a todos os clips de seu projeto. Quando você seleciona um clip na
janela Project o visualizador de miniaturas exibe o quadro poster (o quadro utilizado para visualizar ícone e como
um quadro de amostra para títulos) ao longo do nome do clip, tipo de mídia, informação de vídeo, duração e taxa
de dados aparece no canto superior esquerdo. Se o clip for um vídeo, clique no botão Play ( ) para pré-visualizá-lo
em sua janela.

Você pode expandir o tamanho da janela Project para visualizar e digitar a informação de clip para cada clip na
janela.
• Para expandir a janela, arraste qualquer canto
(Windows) ou o canto inferior direito (Mac OS).
A. Visualizador de miniatura e quadro Poster.
B. Pastas
C. Clip
D. Informação de Clip information
E. Busca
F. Nova Pasta
G. Criar Item
H. Apagar Item selecionado
I. Redimensionar a área da Pasta
J. Vista Icon view
K. Vista Thumbnail
L. Vista List

Organizar clips
Por padrão, o Premiere utiliza a vista List ( ) e exibe os clips em ordem alfabética.
• Para ordenar os clips por um título, clique no título. Por exemplo, se você tiver capturado uma série de clips de
uma fita e quise escutá-lo na ordem por tempo, clique no título Timecode.
• Para inverter a ordem dos clips sob um título, clique no título novamente.
• Para organizar os clips livremente na janela Project, utilize a vista Icon ( ) e arraste os ícones de clip para onde
você quiser.

As pastas estão localizados no painel esquerdo da janela Project; utilize-os para organizar os seus clips em grupos.
Quando você importa clips, eles são adicionados na pasta selecionado no momento. Você pode reutilizar as pastas
em vários projetos salvando e exportando uma pasta como um arquivo separado.
• Para visualizar o conteúdo de uma pasta, clique no nome da pasta - o conteúdo aparece no lado direito da janela
Project.
• Para salvar e exportar uma pasta como um arquivo, selecione a pasta e clique Project > Export Bin from Project.
• Para importar uma pasta salva, clique File > Import > File, localize e selecione o arquivo da pasta, e clique em
Open.

Observando a Timeline

Uma vez que você tenha capturado ou importado clips para dentro do seu projeto, utilize a janela Timeline para
organizar seus clips sequencialmente, alterar a duração e localização de um clip, adicionar transições, sobrepor
clips, e aplicar efeitos, opacidade e movimento. Uma vez que você tenha completado toda sua edição, exporte o
conteúdo de sua linha do tempo para qualquer tipo de formato ou diretamente par a fita de vídeo.

Explore a janela Timeline


A janela Timeline do Premiere fornece uma visão de todos os clips de seu programa de vídeo, bem como sua
duração, localização, efeitos, opacidade, desfoque, fomatos de onda, e outras características.
Você pode adicionar transições entre os clips no track do Video 1, e sobreporclips que estão no track do Video 2 ou
superiores.
Janela Timeline na área de edição Single-Track:
A. Barra da área de trabalho
B. Linha Edit
C. Ferramentas
D. Track sobreposto
E. Borda ajustável do título do trackheader border
F. Ícones Keyframe e Opacity icons
G. Ícone Shy Video track
H. Video track
I. Audio track
J. Ícones Waveform, Keyframe, Volume, e Pan
K. Ícone Lock track icon
L. Ícone Shy Audio track icon
M. Nímel Time Zoom
N. Botão do menu da janela Timeline
O. Caixa de diálogo de opções do Track
P. Botão Toggle Snap to Edges button
Q. Botão Toggle Edge Viewing button
R. Botão Toggle Shift Tracks Options button
S. Botão Toggle Sync Mode button

Expandir as trilhas
Você pode expandir cada trilha na Timeline para exibir mais controles.
• Clique no triângulo próximo ao nome da trilha Video 2; então clique no ícone do Keyframe ( ) para ajusar e
visualizar keyframes de efeito e clique no ícone vermelho Display Opacity Rubberbands ( ) para ajustar e
visualizar os manipuladores na borracha Opacity (o trilho do track do Video 1 não inclui uma borracha Opacity;
clicando no triângulo próximo ao track do Video 1 exibe apenas a área do keyframe).

• Clique no triângulo próximo ao track do nome do Audio; então clique no ícone do Keyframe ( ) para ajustar e
visualizar os keyframes de efeito, clique no ícone vermelhor de Display Volume Rubberbands ( ) para ajustar e
visualizar os manipuladores do Volume
rubberband, clique no ícone azul do Display Pan Rubberbands ( ) para ajustar e visulizar os manipuladores da Pan
rubberband, e clique no ícone Waveform ( ) para visualizar as formas da onda do áudio. Veja “Ajustando níveis de
áudio” e “Explorando ou balanceando o áudio” para mais informações sobre a utilização de audio track rubberbands

• Clique no menu Time Zoom Level no canto inferior esquerdo da janela para selecionar uma nova escala de frames
para visualização. Selecione uma duração mais curta (tal como 4 frames) para aproximar a projeção ou mais longa
(como 20 frames) para visualizar mais do projeto na janela. Para ajustar o conteúdo da Timeline inteira em uma
área visível, pressione a tecla de barra invertida (\) em seu teclado.

Selecionar um valor do menu Time Zoom Level expande ou comprime a visão do seu track na Timeline.

Observando a Janela Monitor

Utilize a janela Monitor para visualizar clips individuais, pré-visualizar a Timeline, ajustar os pontos e os
marcadores, adicionar e remover clips da Timeline, e cortar tamanho dos clips. Quando você utiliza a área de
trabalho Single-Track Editing, a janela Monitor inclui a visão Source (lado esquerdo da janela) e a visão
Program (lado direito da janela). Quando você utiliza a área de trabalho A/B Editing, a janela Monitor exibe
apenas a visão Program e utiliza janelas Clip individuais ao invés da visão Source (você pode alterar este
padrão a qualquer hora escolhendo uma nova janela Monitor). A vista Source (ou janela Clip) exibe um clip
simples conforme aparece em seu HD (configurações de projeto não afetam o playback desta visão). Utilize a
vista Source (ou janela Clip) para preparar um clip para inclusão na Timeline ou editar um clip que você tenha
aberto na Timeline. A vista Program exibe o estado atual da — quando você pré-visualiza a Timeline, ele roda
na vista Program.

Alternar entre as vistas da janela Monitor


Você pode exibir a janela Monitor em qualquer um dos três diferentes modos para ajustar às suas
necessidades e estilo de trabalho:

•( ) Dual View mode exibe ambas as vistas Source


e Program. Editores de Vídeo mais experientes na utilização de sistemas de finalização da edição de vídeo
podem estar habilitados a editar mais rapidamente e com maior precisão utilizando ambos os controles da
vista Source e Program. Esta é a janela padrão exibida para a área de trabalho Single-Track
Editing.

Janela Monitor em Dual View

• ( ) Single View mode exibe apenas a vista Program. Individual clips abrem nos clips individuais. Se você
estiver aprendendo como editar vídeos, você pode achar mais rápido e mais fácil trabalhar no Single View
mode. Esta é a janela padrão exibida para a área de trabalho A/B Editing.

Janela Monitor no Single View

•( ) Trim mode é uma vista ampliada de uma edição em particular da Timeline. Quando você seleciona o
Trim mode, a linha de edição automaticamente pula para a próxima edição na Timeline, e os clips no ponto de
edição aparecem na janela Monitor. Utilize os controles na janela Trim para ajustar os pontos In e Out desses
clips. para mais informações sobre os cortes utilizando o Trim mode, veja “Utilizando a vista Trim”.
Janela Monitor na vista Trim

Para mudar as vistas, clique nos botões de vistas ( ) no topo da janela Monitor ou escolha um modo
no menu da janela Monitor.

Veja os controles de playback controls


Os controles de playback são os mesmos para todas as janelas. Você pode acessar esses controles de uma
janela Clip, ou da vista Source ou Program da janela Monitor.

Controles de Preview: A. Voltar Frame B. Avançar Frame C. Parar D. Rodar E. Loop F. Tocar o seguinte

Observando o controlador da vista Source


O controlador da vista Source (lado inferior esquerdo da janela Monitor) aparece apenas quando a janela
Monitor está no modo Dual View. Para utilizar este controlador, arraste um clip da janela Project para a janela
da vista Source, e então utilize o controlador para pré-visualizar, ajustar pontos, adicionar marcadores,
especificar se pega áudio ou vídeo, e inserir ou sobrepor um clip dentro do Target track na Timeline.

Janelas de Clip individual contém os mesmos controladores tal como a vista Source. Entretanto, se você
quiser executar L-cuts, J-cuts, ou edições de seis pontos, você deve utilizar a vista Source na janela Monitor.
para mais informações veja "Editando pontos In e Out"..

A. Frame Back B. Frame Forward C. Stop D. Play


E. Loop F. Play In to Out G. Insert H. Overlay

Observando os controladores da vista Program


Utilize os controladores sob a vista Program (lado inferior direito da janela Monitor) para remover clips ou
partes dos clips da Timeline, adicionar transições, ajustar os marcadores da Timeline, e pré-visualizar a
Timeline.

O menu Marker e os controles Mark In and Out controla a aplicação para toda a Timeline. Todos os outros
controles da vista Program afetam apenas os clips nos Target tarcks. Target tracks indica que o track do aúdio
ou do vídeo na Timeline está ajustado para receber o vídeo ou áudio da vista Source (ou janela Clip) ou ser
afetado pelo comando Lift, Extract, Insert, ou Overlay.

A. Target track do vídeo B. Target track do áudio


C. menu Marker D. Mark In E. Mark Out F. Lift
G. Extract H. Edição Anterior I. Próxima Edição
J. Adicionar transição padrão

Montando e editando o vídeo

Adquirindo material de fonte


Os clips de vídeo, áudio, imagens estáticas qie você utiliza em seu projeto podem vir de uma grande variedade de
fontes. Você pode capturar vídeo DV e áudio diretamente de uma câmera DV utilizando IEEE 1394 (FireWire/i.Link)
ou capturando vídeo e áudio analógicos utilizando uma placa de vídeo suportada (veja aqui uma lista de placas de
vídeo suportadas). Você pode importar uma lista de imagens estáticas de outros aplicativos como Adobe Photoshop
e Adobe Illustrator, importar áudio que você tenha transferido para o seu HD de um CD, ou importar uma pasta
contendo uma grande variedade de arquivos em diferentes formatos.

Importar um ou mais clips


O Premiere suporta uma grande variedade de formatos de arquivos, incluindo .MOV, .AVI, .AIF., TIF,
.JPEG, .BMP, e .PSD. Para mais informações veja “Importando clips”.
• Para importar um clip, selecione File > Import File, localize e selecione um clip, e então clique em Open.
• Para importar múltiplos clips no Windows, clique em File > Import File, localize os clips e pressione Ctrl conforme
você for selecionando os clips individuais ou pressione Shift e selecione um conjunto de clips, e então clique em
Open.
• Para importar múltiplos clips em Mac OS, clique em File > Import File, localize os clips e então aperte Shift
conforme você vai selecionando cada clip, e então clique em Open.

Quando você cria imagens estáticas para utilizar no Premiere, sempre crie-os com a mesma relação de aspecto tal
como os outros arquivos em seu projeto; caso contrário, eles podem ser distorcidos quando você pré-visualizar ou
der saída no projeto (veja “Sobre D1, DV, e várias outras taxas de pixels”). Se um arquivo contém um canal alpha,
você pode utilizar o canal alpha para criar transparência no Premiere. Para mais informações na utilização de canais
alpha veja “Utilizando a tecla do Canal Alpha” e “Especificando o canal alpha e as opções de cor”.

Importar uma pasta ou uma mídia mista


Você pode importar diretórios contendo qualquer quantidade de vídeo, áudio, e clips estáticos.
• Para importar um diretório para dentro de um projeto, clique em File > Import > Folder, localize e selecione um
diretório e então clique em OK.
Captura de vídeo
O Premiere suporta captura direta de vídeo DV e analógico. Para ter informações detalhadas sobre a captura do
Premiere, veja o capítulo 2 “Capturando e importando Source Clips”.

Para capturar áudio ou vídeo DV, faça o seguinte:


1. Conecte um terminal do seu cabo IEEE 1394 (FireWire/i.Link) na porta Video Out da sua câmera DV ou na
plataforma, e então conecte o outro terminal na porta IEEE 1394 (FireWire/i.Link) do seu computador.
2. Abra o Premiere e selecione a pré-configuração apropriada na caixa de diálogo Load Project Settings. Utilize a
pré-configuração inclusa com sua câmera ou programa da sua placa de captura, ou uma das pré-configurações de
DV do Premiere. Clique OK.
3. Se sua câmera ou plataforma suportar controles de dispositivos, clique Edit > Preferences > Scratch
Disks/Device Control (ou clique em Edit na janela Capture). Selecione um dispositivo do menu Device, clique em
Options, e selecione as opções que combinam com seu dispositivo DV (câmera ou plataforma). Veja o manual do
seu dispositivo DV para mais informações. Clique OK.

4. Clique em File > Capture > Movie Capture. Quando utilizar o controle do dispositivo, utilize os controle na janela
Movie Capture para rodar e gravar o vídeo. Quando não estiver utilizando controle de dispositivo, utilize os controles
no seu dispoditivo para rodar o vídeo e utilize os controle na janela Movie Capture para gravar o vídeo. Clips
capturados são automaticamente adicionados à janela Project aberta.
A. Janela Preview B. Movimento lento
C. Movimento lento contrário D. Rodar
E. Parar F. Avançar o frame
G. Voltar um frame H. Pegar Vídeo
I. Pegar Áudio J. Shuttle Slider
K. Rebobinar L. Avanço rápido
M. Pausa N. Gravar O. Set In P. Set Out

Adicionando clips à Timeline

A Timeline é onde você cria e edita os seus programas de vídeo. Depois capturar e ou importar seus clips, o
próximo passo é adicioná-los e organizá-los na Timeline. Você pode adicionar clips à Timeline utilizando diversos
métodos diferentes.

Métodos para adicionar clips


Escolha o método que funciona melhor com o seu estilo de edição. Você pode utilizar qualquer um dos seguintes
métodos para montar a sua base, independentemente se sua área está ajustada para A/B Editing ou Single-Track
Editing:
• Arraste os clips da janela Project, vista Source, ou janela Clip para a Timeline.
• Organize os clips na caixa da janela Project ou numa janela Storyboard e então transfira-o para a Timeline
utilizando o comando Automate to Timeline.
• Arraste um clip da janela Project para a janela Source (ou duplo-clique na janela Project para abrir na janela Clip),
ajustar os pontos para dentro ou para fora, e então utilizar as opções Insert ou Overlay para adicionar o clip ao
track selecionado na Timeline.

Arrastando clips para a Timeline


Quando você quiser montar um asérie de clips rapidamente com pouco ou nenhum recorte (geralmente chamado de
rough cut), arraste os clips da janela Project diretamente para a Timeline.

Arraste os clips diretamente da janela Project para a Timeline.

Utilize o comando Automate to Timeline

Quando você quiser testar com o layout de seus clips antes de posicionar a Timeline, utilize o ícone view na janela
Project ou crie um roteiro para organizá-los visualmente; então transfira-os automaticamente para a Timeline. Voê
pode salvar uma pasta ou um roteiro e abri-lo em outros projetos. Para mais informações, leia Organizando clips
utilizando pastas ou Criando um roteiro. Para criar um roteiro, faça o seguinte:
1 Clique em File > New > Storyboard.
2 Arraste clips da janela Project window para a janela Storyboard na ordem em que você queira alinhá-los na
Timeline. Observe que as setas aparecem entre os clips para mostrar a organização.

3 Reorganize os clips arrastando-os para as novas posições.


4 Se você preferir dê um duplo-clique em qualquer clip e ajuste-o um novo ponto In e Out ou marcadores. O
Premiere atualiza automaticamente os clips no roteiro para refletir qualquer mudança.
Para transferir automaticamente o conteúdo de uma pasta ou roteiro para a Timeline, faça o seguinte:
5 Clique em Project > Automate to Timeline.
6 Na caixa de diálogo Automate to Timeline, selecione as opções de posição e clique OK. O Premiere transfere
automaticamente os clips para a Timeline. Para mais informações, veja Adicionando múltiplos clips utilizando um
processo automatizado.
Selecione Automate to Timeline para transferir os clips da sua pasta ou roteiro (como mostrado), na ordem, na
janela Timeline.

Insira/sobreponha da janela Monitor da vista Source. Utilize a vista Source (ou a janela Clip) para ajustar os pontos
para dentro ou para fora para o seu video clip e então insira ou sobreponha-os na Timeline:
1 Arraste um clip da janela Project para a vista Source. Se você estiver utilizando o modo A/B Editing, dê um duplo-
clique em um clip na janela Project para abri-lo em uma janela Clip.
2 Clique no botão Play ( ) sob a vista Source (ou janela Clip) para pré-visualizar o clip. Conforme você pré-
visualiza, determine quais porções deseja utilizar e quais não,
3 No Jog Tread, arraste o ponto Mark In ( ) para o frame que você quiser configurar como o primeiro do seu clip.
Se o seu clip contiver tanto o áudio como o vídeo, você pode ajustar diferentes pontos In e Out para cada um
pressionando Alt (Windows) ou Option (Mac OS) conforme você arrasta os pontos In ou Out.

4 Arraste o ponto Mark Out ( ) até o frame que você quer definir como o último frame do seu clip.
5 Para adicionar o clip cortado à Timeline, arraste-o da vista Source (ou janela Clip) para a Timeline, ou utilize os
botões Insert ( ) ou Overlay ( ). Para mais informações, consulte Adicionando um clip à Timeline.

Na área de trabalho Single-Track Editing, você arrasta clips para dentro da vista Source view da janela Monitor,
onde você os edita antes de posicioná-los na janela Timeline.

Cortando clips

Vídeo clips às vezes contêm Video clips often contain more footage than you need or want to use in your video
program. To create scenes,
cuts, and transitions, you’ll need to trim your clips, removing the parts that you don’t need. Trimming clips is
an essential part of creating a video program, something you’ll do many times. Premiere provides a number of
different ways to trim clips, including quick rough-cut tools and more precise frame-by-frame views. You can
trim clips in the Source view (or Clip window) before you add them to the Timeline, as described in “Adding
clips to the Timeline” on page 23, or you can trim them directly in the Timeline window.
Trimming In and Out points in the Timeline You can easily remove unwanted portions of your video or
audio clips in the Timeline using the selection tool ( ). To determine where you want to make an edit,
preview the Timeline clip in the Program view. To trim In and Out points, do the following:
1 Watch the Program view as you drag the edit line in the time ruler of the Timeline. Stop when you see
the frame that you want to set as the clip’s new In point.
2 In the Timeline, position the selection tool at the left end of the clip. The cursor turns into a trim tool,
which is a double-sided arrow with a red bracket ( ). The direction of the bracket, open left ([ ] or
open right [ ]), indicates which clip the tool will modify.
3 To edit the In point, drag to the right until the cursor snaps to the edit line (make sure that Snap to
Edges ( ) is on).
4 Using the Program view to preview, drag the edit line in the time ruler of the Timeline again until you
see the frame you want to set as the clip’s new Out point.
5 Position the selection tool at the right end of the clip; when it turns into the trim tool, drag to the left
until it snaps to the edit line.

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