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PLANIFICACIÓN ANUAL

Nombre del docente: Curso: Primer año básico


Asignatura: Tecnología Horas: 38 Horas

Mes Unidad Eje Objetivo de Aprendizaje Indicadores de Evaluación


MARZO UNIDAD 1 TECNOLOGIA DE LA INFORMACION OA 5 Usar software de dibujo para crear y representar ideas por › Usan software de dibujo en funciones como abrir, cerrar,
Y LA COMUNICACION medio de imágenes, guiados por el docente. guardar, arrastrar el mouse y cliquear. › Dibujan ideas,
usando líneas rectas y curvas, triángulos, cuadrados y
círculos. › Crean imágenes guiados por el docente, usando
pincel, lápiz, brocha, goma y relleno.
ABRIL UNIDAD 1 TECNOLOGIA DE LA INFORMACION OA 6 Explorar y usar una variedad de software educativos › Juegan y avanza en distintos niveles de complejidad. ›
Y LA COMUNICACION (simuladores, libros digitales, interactivos y creativos, entre Reconocen los iconos para entrar, salir y avanzar en las
otros) para lograr aprendizajes significativos y una interacción aplicaciones (libros digitales y software interactivos). ›
apropiada con las TIC. Siguen las instrucciones de los juegos interactivos y
explican lo aprendido a un par o a un adulto. › Leen textos
simples en la pantalla.
MAYO UNIDAD 1 TECNOLOGIA DE LA INFORMACION OA 5 Usar software de dibujo para crear y representar ideas por › Usan software de dibujo en funciones como abrir, cerrar,
Y LA COMUNICACION medio de imágenes, guiados por el docente. guardar, arrastrar el mouse y cliquear. › Dibujan ideas,
usando líneas rectas y curvas, triángulos, cuadrados y
círculos. › Crean imágenes guiados por el docente, usando
pincel, lápiz, brocha, goma y relleno.
MAYO UNIDAD 2 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus › Formulan ideas de diseño que podrían confeccionar para
ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, solucionar un problema seleccionado junto al grupo de
desde sus propias experiencias y tópicos de otras asignaturas, trabajo. › Dibujan a mano alzada ideas o soluciones
con orientación del profesor. tecnológicas simples.

JUNIO UNIDAD 2 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 2 Distinguir las tareas para elaborar un objeto tecnológico, › Señalan secuencias de acciones para obtener un
identificando los materiales y las herramientas necesarias en producto. › Reconocen los materiales y las herramientas
cada una de ellas para lograr el resultado deseado. que se requieren para elaborar un determinado objeto
tecnológico. › Distribuyen las tareas de cada integrante del
grupo para obtener el objeto tecnológico.
JULIO UNIDAD 2 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus › Formulan ideas de diseño que podrían confeccionar para
ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, solucionar un problema seleccionado junto al grupo de
desde sus propias experiencias y tópicos de otras asignaturas, trabajo. › Dibujan a mano alzada ideas o soluciones
con orientación del profesor. tecnológicas simples.

AGOSTO UNIDAD 3 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 3 Elaborar un objeto tecnológico según las indicaciones del › Reconocen los procedimientos necesarios para la
profesor, seleccionando y experimentando con: › técnicas y ejecución de un determinado producto. › Usan los
herramientas para medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre materiales necesarios para elaborar un objeto tecnológico
otras › materiales como papeles, fibras, plásticos, desechos, específico. › Elaboran un producto, estableciendo una
entre otros correcta aplicación de sus técnicas, como medir, cortar,
plegar, unir, pegar, pintar, entre otras.
SEPTIEMBRE UNIDAD 3 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 4 Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y › Prueban y evalúan los resultados obtenidos en torno a su
de otros, de forma individual o en equipos, dialogando sobre sus funcionamiento, terminaciones y si responde a las
ideas e identificando lo que podría hacerse de otra manera. necesidades para las cuales fue creado. › Establecen los
aspectos que se pueden mejorar en un objeto tecnológico
construido por su grupo o de otros.
OCTUBRE UNIDAD 4 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus › Formulan ideas de diseño que podrían confeccionar para
ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, solucionar un problema seleccionado junto al grupo de
desde sus propias experiencias y tópicos de otras asignaturas trabajo. › Dibujan a mano alzada ideas o soluciones
con orientación del profesor. tecnológicas simples.

NOVIEMBRE UNIDAD 4 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 2 Distinguir las tareas para elaborar un objeto tecnológico, *Señalan secuencias de acciones para obtener un
identificando los materiales y las herramientas necesarias en producto. › Reconocen los materiales y las herramientas
cada una de ellas para lograr el resultado deseado. que se requieren para elaborar un determinado objeto
OA 3 Elaborar un objeto tecnológico según las indicaciones del tecnológico. › Distribuyen las tareas de cada integrante del
profesor, seleccionando y experimentando con: › técnicas y grupo para obtener el objeto tecnológico.
herramientas para medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre *Reconocen los procedimientos necesarios para fabricar un
otras › materiales como papeles, fibras, plásticos, desechos, determinado producto. › Usan los materiales necesarios
entre otros para elaborar un objeto tecnológico específico. › Elaboran
un producto, aplicando correctamente las técnicas, como
medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras.
DICIEMBRE UNIDAD 4 DISEÑAR, HACER, PROBAR OA 4 Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y › Prueban y evalúan los resultados obtenidos en torno a su
de otros, de forma individual o en equipos, dialogando sobre sus funcionamiento, terminaciones y si responde a las
ideas e identificando lo que podría hacerse de otra manera. necesidades para las cuales fue creado. › Establecen los
aspectos que se pueden mejorar en un objeto tecnológico
construido por su grupo o de otros.

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