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Diplomaturas Creación artística, gráfica y digital

Software Especialidades gráficas:


Dibujo profesional
Adobe Photoshop Concept Art
Adobe Illustrator Ilustración editorial

Creación artística,
Ilustración publicitaria
Corel Painter Creación de personajes
3D Studio MAX Cómic
Clip Studio Dibujos animados
Animación 3D
Animación para videojuegos

gráfica y digital
Animación 2D
Ilustración digital
Escultura
Técnicas de color

Es, este curso, la diplomatura


artística más completa que se
puede encontrar en la educación
española. Un curso con todas
las especialidades gráficas
necesarias para convertirle
en un dibujante y creativo
multidisciplinar y por tanto con
posibilidades laborales más
amplias.

Diplomatura · 3 años · 4 horas diarias El curso capacitará al alumno


para realizar trabajos gráficos en
todos los campos o empresas
que necesiten imágenes de
Duración: 740 horas lectivas más 280 horas de prácticas libres. por alto contenido creativo: cine,
año (más de 1000 horas anuales). televisión, prensa, editoriales,
internet, agencias publicitarias,
Curso académico: de octubre a julio.
estudios comerciales,
Diplomatura: privada. Titulación: Creativo/a Gráfico/a y Digital. departamentos artísticos en
Horarios: lunes a viernes, de 10-14 horas o de 16-20 horas. instituciones oficiales, empresas
multimedia, otros negocios
creativos artísticos, etc. Adquirirá
Precio anual del curso con matrícula incluída: 6.950 €. el criterio y el conocimiento
Opciones de pago: suficiente para decidir la
Al contado (3% descuento): 6.742 € por año escolar. especialidad gráfica que más se
Precio fraccionado: matrícula: 1050 € / mensualidad: 590 €/mes. adapta a sus cualidades. Podrá
Para los años segundo y tercero se incrementarán estos precios organizar, si es su objetivo, un
estudio creativo independiente
con el IPC.
que preste servicios a otras
empresas.
Estos precios incluyen los materiales para los ejercicios
realizados en el Centro Daniel Herrera
Diplomaturas Creación artística, gráfica y digital
Primer ano
Módulo 1 Módulo 5
Creación de personajes I Ilustración I
En esta asignatura exploraremos los Enfocaremos este módulo hacia la
recursos y las estrategias utilizadas por los comunicación de ideas, explorando
artistas profesionales para crear elemen- estrategias pictóricas y practicando
tos, escenarios, personajes y dibujarlos distintas disciplinas y técnicas de la
con soltura y rapidez. Aprenderemos a ilustración. Desde el lápiz, a la acua-
utilizar toda nuestra imaginación para rela, pasando por el gouache, sepias,
crear y resolver cualquier idea o desarrollo acrílicos y técnicas mixtas. Teoría del
gráfico que queramos realizar. color y de la luz.

Módulo 2 Módulo 6
Anatomía y dibujo del natural I Escultura
El dibujo de la anatomía humana es Modelar figuras tridimensionales nos
imprescindible para dominar cualquier dará facilidad para representar dibu-
arte, ya sea clásico o digital. Trabaja- jos sobre un papel, un lienzo o una
remos esta especialidad apoyándonos pantalla de ordenador. Utilizaremos
en modelos de posado. Haremos pasta de modelar, resinas y plastilinas
especial empeño en la comprensión y profesionales.
aplicación de conceptos empleados
en el análisis de la forma, la construc-
ción, el encaje y el volumen.

Módulo 3
Teoría y práctica de animación I
Comenzaremos practicando las técni-
cas que nos llevarán a realizar pelícu-
las de animación. Las mismas técnicas
que se utilizan en la producción de
videojuegos y largometrajes.

Módulo 4
Adobe Photoshop I
Es el software imprescindible para
cualquier creativo. Una aplicación
J. Manuel Muñoz Pardo

informática para trabajar como si


estuvieras delante de un lienzo, que te

Elene Urquijo
ayudará en la edición, el retoque y la
pintura de imágenes.
Diplomaturas Creación artística, gráfica y digital
Segundo ano
Módulo 1 Módulo 5
Creación de personajes II Animación con 3D Max I
Con este módulo perfeccionaremos lo Es el software más utilizado en la crea-
aprendido en el primer año exploran- ción de videojuegos y películas de ani-
do más posibilidades para diseñar a los mación. Contiene herramientas espe-
protagonistas de nuestras creaciones. cializadas para los desarrolladores de
Aprenderemos la importancia del di- juegos, creadores de efectos visuales,
seño de los objetos, accesorios y com- diseñadores de gráficos de movimiento
plementos. Realizaremos ejercicios y otros profesionales de la creatividad
prácticos que nos ayudarán a desarro- que trabajan en el diseño de medios.
llar todo nuestro potencial creativo.

Módulo 2 Módulo 6
Anatomía y dibujo del natural II Teoría y práctica de animación II
En este módulo aprenderemos las le-

“Just the beginning“


Continuaremos progresando en nues- yes físicas que dominan el movimiento
tro conocimiento del dibujo anatómico

Diego Catalán
de los cuerpos para que nuestros per-
ayudados de modelos de posado y es- sonajes interpreten su papel en la pelí-
tatuas clásicas. Este módulo ofrece un cula lo más creíblemente posible.
estudio a fondo de la figura y la anato-
mía, manteniendo siempre una sólida
base artística.

Módulo 3
Ilustración II
Estudiaremos conceptos y procesos
creativos a través de proyectos relacio-
nados con el mundo editorial y la ilus-
tración de libros, la ilustración técnica,
publicitaria o educativa, donde el dibu-
jo, la pintura y el diseño se conectan.

Módulo 4
Narrativa y técnica de cómic I
Estudiaremos técnicas de narración
visual para ilustradores, dibujantes de
cómic, novelistas gráficos y dibujantes
de storyboard. Crearemos narrativas y
tramas originales, desarrollaremos per-
sonajes, experimentaremos con nuevas

Eva María Martín


Eugenio Herráez

formas, estudiaremos a los maestros,


crearemos nuestro propio trabajo úni- Dioni
ÓscarMora
Romer
co y original.
Diplomaturas Creación artística, gráfica y digital
Tercer ano
Módulo 1 Asignaturas optativas
En los dos años anteriores hemos
practicado, aprendido y reconoci-
do nuestras habilidades creativas
Adobe Photoshop II con técnicas tradicionales. Ahora

Avanzaremos en nuestros conocimientos


en este nuevo curso, aprendere-
mos a desarrollar nuestra imagina- Bloque A Bloque B
en este software practicando diversas po- ción artística aplicando otro tipo
sibilidades gráficas orientadas a la Ilustra-
ción Digital y el Concept Art.
de medios y herramientas. ¡Bienve-
nidos a la ilustración digital! Ade-
Módulo 1 Módulo 1
más, aparte de nuestras asignaturas
Narrativa y técnica de cómic II Realización de películas de anima-
Módulo 2 principales, tendremos la opción de
elegir dos bloques diferenciados, Si te gustó Cómic I, este es el momento ción. Prácticas en la productora
Adobe Illustrator dependiendo de nuestro gusto y
nuestra aptitud. Los bloques son los
de avanzar y aprovechar los conocimien-
tos de tus profesores en esta materia. El
El alumno participará en la produc-
ción de un cortometraje colectivo en
Una aplicación para la creación y mani- siguientes: éxito está al alcance de tu mano. la productora de la escuela, The Beat
pulación vectorial, destinada a la crea- #7. Es, esta parte de la asignatura de
ción artística de dibujo y pintura digital, animación, la más atractiva para el
la ilustración técnica o el diseño gráfico.
Bloque A: Módulo 2 alumno, por su acercamiento al mun-
do profesional y por ver su trabajo

Módulo 3 Cómic y técnicas de color Técnicas avanzadas de ilustración proyectado en cine y televisión, ade-
más de reconocido internacionalmen-
Estudiaremos nuevos proyectos, téc- te en festivales y concursos.
Corel Painter Bloque B:
nicas y procesos creativos a través de
ejercicios donde podremos experimen- Estos trabajos de los alumnos están
Una herramienta diseñada para simu-
lar la apariencia y el comportamiento
Animación 2D/3D y tar con nuevos materiales y soportes. alcanzando año tras año una calidad
inusitada para un trabajo de escuela,
Intentaremos avanzar y definir aun más
de las técnicas tradicionales de ilustra- Producción de cine de animación nuestro estilo pictórico y artístico. compitiendo con los mejores traba-
ción: dibujo, pintura, grabado. jos profesionales de la especialidad
y reconocidos con más de cien pre-
mios en los últimos años y tres no-
Módulo 4 minaciones a los Premios Goya. Y si
quieres hacer tu propio cortometraje,
Clip Studio Paint proponlo, lo estudiaremos.

Software digital pensado y optimiza-


do para la creación y desarrollo
de la “pintura” digital. Dispone de
herramientas para la creación del Módulo 2
diseño de viñetas, dibujo, entinta-
Animación con 3D Max II
Diego Catalán

do, aplicación de tonos y texturas.


Un programa completo e interesante Mejoraremos nuestras habilidades
que te encantará descubrir. en este programa a un nivel avan-
zado. Profundizaremos hasta las
últimas posibilidades de la herra-
Módulo 5 mienta desarrollando animaciones
increíbles.
Anatomía y dibujo del natural III
Ahora que dominamos el dibujo ana-

Isabel Vílchez
tómico vamos a avanzar en el realismo,
en el detalle, en la luz, en las expresio-
Jorge Monlongo

nes faciales…
Santa Engracia, 122
28003 Madrid
España.
T. 913 994 639

Magallanes, 25
28015 Madrid
España.
T. 915 932 230

Joaquin María López,5.


28015.Madrid. España.
T. 910052630

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Grünberger Str. 48b


10245 Berlin
Alemania
T. +49 176 3299 7287

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Santa Engracia, 122


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Mike Jordana

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