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Introducción a ArcGIS
Diseño de un mapa cualitativo
Esquema de la práctica
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! Físico
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" Químico
Vertisol
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Desarrollo
En primer lugar crea un directorio llamado Cartotematica en el que vas a guardar todos los
datos de las prácticas. Descarga y guarda el archivo de datos de esta unidad en esta carpeta
y posteriormente descomprime el archivo. Es importante que descomprimas el archivo
directamente en este directorio (Cartotematica) ya que el archivo está preparado para
crear una estructura de carpetas. De esta manera deberá quedar la siguiente estructura:
Este proceso lo repetirás para cada unidad del curso, de manera que siempre tengas una
estructura ordenada de los datos para las prácticas.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Haz doble clic en el icono de ArcMap para iniciar el programa. Se abrirá una pantalla de
bienvenida. Selecciona la opción de abrir “Un mapa existente” y haz clic en aceptar.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Debido a que el programa guarda por defecto la ruta de acceso donde se crearon las capas,
observamos que al lado de la capa suelos-andalucia aparece un signo de admiración (no
encuentra los datos).
Para indicar cuál es la ruta de acceso haz doble clic sobre la capa suelos-andalucia. Aparecerá
una ventana con las propiedades de la capa. Pulsa en Fuente y ahí escoge Fuente de
datos. Desde aquí selecciona la ruta donde se encuentra la capa:
C:\Cartotematica\Unidad3\Datos\suelos-andalucia.shp.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Un SIG gestiona datos geográficos y los datos o atributos relacionados a ellos. En ArcMap
puedes consultar los atributos asociados a un elemento geográfico con la herramienta
“Identificar”.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Como puedes ver, para cada elemento se muestran varios atributos. En este caso nos
interesa el atributo “Orden” que indica la clasificación del suelo que tiene el elemento
seleccionado según la Soil Taxonomy. Si quieres saber más sobre la clasificación del suelo,
te recomendamos el siguiente sitio (en inglés):
http://soils.usda.gov/technical/classification/taxonomy/
Algunas veces te resultará útil ampliar un área de la vista para trabajar más fácilmente o
identificar elementos muy pequeños. Puedes utilizar las herramientas de “zoom” y
“desplazamiento” para moverte por la vista a diferentes escalas.
Zoom más
Zoom menos
Desplazamiento
Extensión completa
Extensión anterior
Extensión siguiente
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Acércate a elementos más pequeños de la capa para consultar sus atributos utilizando las
herramientas de navegación.
Cuando hayas terminado, regresa a la extensión completa de manera que se vea la capa de
suelos completa.
Has visto lo fácil que es conocer las características de un elemento geográfico utilizando la
herramienta “Identificar”. Pero esta herramienta no es tan útil cuando necesitas conocer los
atributos de varios elementos. En un SIG cada capa de información tiene, por regla
general, una tabla de datos asociada en la que se almacenan todos sus atributos. Puedes
utilizar esta “Tabla de Atributos” para ver la información de todos los elementos de la capa;
además verás cómo se puede sacar provecho de la relación entre capa y tabla.
Haz clic con el botón secundario del ratón sobre el nombre de la capa “suelos_andalucia”
en la Tabla de Contenidos .
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Explora la tabla de atributos y busca un registro en el que el atributo “AreaKm” sea mayor
a 1000 Km2.
Haz clic en la cabecera del registro, a la izquierda de la tabla, para seleccionar toda la fila
.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Haz clic con el botón secundario del ratón en la cabecera del campo “Suborden” .
Observa que los registros se ordenan por el nombre del suborden (ver imagen siguiente).
Utiliza la barra lateral para bajar por los registros hasta encontrar los elementos del
suborden “Psamment” .
Selecciona todos los elementos del suborden “Psamment” haciendo clic en la cabecera de
la primera fila que quieres seleccionar y arrastrando hasta la última .
Observa que tanto las filas de la tabla como los elementos de la capa quedan seleccionados
y resaltados en color turquesa . Además, en la parte inferior de la tabla el programa indica
el número de registros seleccionados .
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Selecciona uno o varios elementos en la vista haciendo clic sobre ellos o dibujando un
rectángulo sobre el área que quieres seleccionar.
Observa que en la tabla de atributos también se seleccionan las filas asociadas a estos
elementos.
Si te es difícil encontrar las filas asociadas, haz clic en el botón “Seleccionados” de la tabla
de atributos. Así quedarán visibles solamente los registros seleccionados.
Limpia cualquier selección realizada previamente, haz clic en el menú Selección> eliminar
selección.
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2. Cambio de simbolización de los elementos de una capa
A este punto ya has comenzado a familiarizarte con el entorno de trabajo y con los datos. Es
hora de pasar a diseñar el mapa. En esta parte vas a crear simbologías cualitativas para
representar diferentes capas de datos. Además añadirás nuevas capas de datos al proyecto y
crearás simbologías adecuadas para representar cada una de ellas.
En los contenidos teóricos has aprendido los criterios para simbolizar datos cualitativos.
Debes tener en cuenta la escala de medida de los datos, el tipo de geometría en la que se
representan los elementos y los criterios de color para no generar jerarquía visual. Ahora
aplicarás estos conceptos para representar el tipo de suelo según la categoría a la que pertenece
cada elemento.
Haz clic con el botón secundario del ratón sobre la capa “suelos_andalucia” en la Tabla de
Contenidos y selecciona “Propiedades…” en el menú emergente .
Esta será la ventana que más utilizarás durante este curso, así que no
te preocupes si hay cosas que te sean difíciles de comprender. Poco a
poco aprenderás a utilizar todas las opciones y te garantizamos que
cuando termines el curso, la dominarás a la perfección.
Ahora esta ventana indica que toda la capa se está representando con un único símbolo. A
continuación cambiarás esta opción para que la capa se dibuje con un símbolo diferente
asociado a cada categoría.
Selecciona un “Esquema de Color” que no genere jerarquía visual, tal como has aprendido
en los contenidos teóricos
Haz clic en “Todos Valores” . El programa añadirá todos los valores encontrados en el
campo “Orden” y asignará a cada uno un color diferente de la rampa de colores seleccionada
.
Desactiva la casilla “Todos los demás valores” , pues no nos interesa que aparezca en la
simbología.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Escoge un color que consideres apropiado para el símbolo . Puedes utilizar la opción más
colores para hacer una selección avanzada.
Cuando hayas terminado, haz clic en “Aceptar” para observar el cambio en la Vista.
Repite la operación con los demás símbolos de la capa “suelos_andalucia” hasta que estés
satisfecho con la simbología.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Ahora has conseguido representar los tipos de suelos de Andalucía, pero aún faltan más cosas:
un mapa temático, además del tema objeto de la representación contiene otras informaciones
geográficas que permiten contextualizarlo geográficamente y que agregan valor informativo al
mapa. En este caso añadirás la división administrativa de los territorios vecinos de la zona
cartografiada.
Haz doble clic en el archivo “paises.shp”. Observa que en la Tabla de Contenidos ahora se
ha agregado la capa “paises”. En la vista puedes observar que esta nueva capa está tapando a la
capa “suelos_andalucia”.
Cambia el orden de las capas en la Tabla de Contenidos arrastrando la capa “paises” bajo la
capa “suelos_andalucia”. Para arrastrar la capa, haz clic en su nombre y manteniendo
presionado el botón principal del ratón, muévela hasta el destino y suelta el botón.
Repite los pasos anteriores para añadir los archivos “Sitios_muestreo” y “elementos_lineales”
y colocarlos en un orden adecuado en la Tabla de Contenidos.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Ya conoces el procedimiento para cambiar la simbología de una nueva capa. Ahora vas a
utilizarlo para representar las nuevas capas añadidas:
países: Representa España, los países vecinos (Francia, Portugal, Marruecos y
Andorra) y el área marítima. Su extensión cubre la península ibérica y alrededores.
elementos_lineales: Contiene los límites administrativos, los ríos y la línea de costa.
Su extensión cubre la península ibérica y alrededores.
sitios de muestreo: Contiene elementos puntuales que indican los sitios en los que
se han recogido muestras para análisis de las propiedades del suelo. Se han
diferenciado tres tipos de sitios según el tipo de análisis realizado a las muestras
recogidas:
a. muestras para análisis de las propiedades químicas
b. muestras para el análisis de las propiedades físicas
c. muestras para un completo de propiedades, físicas y químicas.
Explora las tablas de atributos de las tres capas añadidas para conocer los atributos y los
valores que contienen. Si no recuerdas cómo hacerlo, revisa el paso 1.4.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
países
Elementos_lineales
Sitios_muestreo
Define la simbología para cada una de las capas. Ten en cuenta lo aprendido en la teoría
para cada tipo de geometría: Puntos, líneas y polígonos. Si no recuerdas cómo definir la
simbología, revisa el epígrafe 2.1.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
En esta práctica utilizarás una plantilla de mapa ya creada que servirá de modelo para crear
tu mapa final. En prácticas posteriores tendrás que encargarte de crear la composición del
mapa final.
Lo primero a realizar es aplicar a tus datos ya preparados una “Plantilla” que es un archivo
modelo que incluye los principales elementos y configuraciones para el mapa.
Ajusta el zoom para que se vea completamente la capa “suelos_andalucia”. Para esto haz
clic secundario sobre el nombre de la capa en la ToC y selecciona la opción “Zoom a
capa”.
Cambia al modo “Vista de Composición de Mapa” desde el menú “Vista > Vista de
Composición de Mapa” o desde el botón “Vista de Composición de Mapa” que se
encuentra en la parte inferior de la vista.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Abre una plantilla para el proyecto haciendo clic en el botón “Cambiar composición de
mapa” .
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Aunque ya tienes un modelo para tu mapa, éste aún no contiene todos los elementos
necesarios y tal vez convenga mejorar su apariencia. En los siguientes pasos ajustarás todo
lo que haga falta para dejar listo el mapa final.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Cambia el ancho y el alto del símbolo de áreas de la leyenda por 20pts y 8pts
respectivamente. Haz clic en “Siguiente”.
Cambia el espaciado entre columnas (1) de la leyenda por 10pts. Haz clic en “Finalizar”
(2).
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
La leyenda siempre está vinculada a la Tabla de Contenidos y por tanto refleja cualquier
cambio realizado en dicha tabla. Ahora cambiarás los nombres de las capas para mejorar así
el aspecto de la leyenda.
Elimina el encabezado “Orden” de la capa “Orden de suelos”: haz clic en él, presiona F2 y
borra la palabra “Orden”.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Repite el procedimiento para cambiar los nombres de las capas por otros más adecuados.
Observa los cambios en la leyenda.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Aunque la plantilla contiene algunos textos, puedes cambiarlos por otros más apropiados.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Un mapa puede contener más de un marco de datos geográficos. En este paso añadirás un
mapa índice para indicar la ubicación del área de visualización.
Inserta un nuevo marco desde el menú Insertar > Marco de Datos” . Aparecerá un nuevo
marco en la Tabla de Contenidos y en la composición del mapa.
Mueve el marco y cámbialo de tamaño para que no tape la capa “Orden de suelos” .
Copia la capa “países” del primer marco de datos en el nuevo marco haciendo
arrastrándola y soltándola sobre él en la Tabla de Contenidos.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Utiliza el botón “>” para llevar el marco “Capas” al recuadro de la derecha. Luego haz
clic en “Marco” .
Observa que ahora se muestra la extensión del primer marco sobre el segundo como un
rectángulo rojo.
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PRÁCTICA 3. DISEÑO DE UN MAPA CUALITATIVO
Felicitaciones,
Has completado tu primer mapa cualitativo con ArcMap. Ahora puedes exportarlo en un
formato gráfico o imprimirlo desde el menú “Archivo > Imprimir” o “Archivo >
Exportar”.
Envía el mapa en formato jpg (para ello expórtalo del siguiente modo: Archivo >
Exportar y escoge formato jpg.
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