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2018/2019
Departamento de
Tecnología Electrónica
Tema 3
La Capa de Transporte
Departamento de
Tecnología Electrónica
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-5
Servicios del nivel de transporte
• En el lado emisor (origen), el nivel de transporte acepta mensajes
(A_PDU) de las aplicaciones de red que recibe a través del T_SAP y con
ellas construye segmentos (T_PDU) que luego envía usando los servicios
del nivel de red.
• En el lado receptor (destino), el nivel de transporte recibe los segmentos
del nivel de red y pasa los datos de usuario que contienen (mensajes)
hacia el nivel de aplicación a través del T_SAP.
origen destino
Protocolo aplicación
aplicación aplicación
Protocolo transporte
transporte transporte
red Protocolo red
red
Protocolo red
red
enlace Protocolo enlace
enlace
Protocolo enlace
enlace
física Protocolo físico
física Protocolo físico
física
Transporte 3-7
Protocolos de Transporte en Internet
aplicación
• TCP: Servicio de entrega de transport.
datos fiable y en orden red
enlace
• Control de flujo física
red
• Establecimiento de la conexión enlace
física
red
enlace
• UDP: Servicio de entrega de física
datos no fiable y sin garantía de
orden.
red
• Protocolo simple “sin florituras” enlace
física
• Servicios no disponibles: red
enlace
• Retardo garantizado física
red
• Ancho de banda garantizado enlace
aplicación
física
• Tanto TCP como UDP usan los red
enlace
transport.
red
servicios de IP física enlace
física
• Protocolo que suministra un
servicio de mejor esfuerzo
(“best-effort”).
Transporte 3-9
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
aplicación P3 P1
P1 aplicación P2 P4 aplicación
P2 P1
P1
P3
Transporte 3-15
Demultiplexión orientada a la conexión (TCP)
• Al crear el socket TCP…
• … en el servidor indicamos el número de puerto y se deja en modo escucha:
ServerSocket socketAcogida = new ServerSocket(6789);
• … en el cliente se proporciona el socket del servidor (IP/nombre, puerto) como
T_ICI y se establece la conexión con este (que debe estar en modo escucha).
Socket socketCliente = new Socket("hostnameservidor", 6789);
• en el servidor al recibir una solicitud de conexión por parte del cliente la acepta,
quedando esta identificada por socket cliente (IP cliente, puerto cliente) y socket
servidor (IP servidor, puerto servidor).
Socket socketConnection = welcomeSocket.accept();
• Cuando el protocolo TCP del host destino recibe la T_PDU comprueba
tanto el número de puerto origen como destino en la cabecera (T_PCI) así
como la dirección IP origen y destino recibida en la R_ICI y dirige los datos
de usuario (T_UD) de la T_PDU al proceso de aplicación correcto.
Transporte 3-16
Demultiplexión en TCP:
Servidor Web con varios procesos
P1 P4 P5 P6 P2 P1P3
PO: 5775
PD: 80
IP-O: B
IP-D: C
P1 En lugar de un P4 P2 P1P3
proceso servidor
por cada socket, PO: 5775
hay un “hilo” por PD: 80
socket y un solo
proceso. IP-O: B
IP-D: C
PO = Nº de Puerto Origen
PD = Nº de Puerto Destino
IP-O = Dir. IP Origen Transporte 3-18
IP-D = Dir. IP Destino
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-20
UDP: más… 32 bits
Nº puerto origen Nº puerto destino
T_PCI
• A menudo usado por longitud checksum
aplicaciones de
streaming multimedia T_UD
• Tolerantes a pérdidas Datos del nivel
• Sensibles al ancho de de aplicación
banda (mensaje)
• Otros usos de UDP
• DNS
• SNMP
• ¿Transferencia fiable Formato de la T_PDU
sobre UDP? Es posible si de UDP
añadimos fiabilidad a la
La cabecera (T_PCI) solo tiene 4 campos.
capa de aplicación La longitud es en bytes y es la de la T_PDU
• ¡ Recuperación de completa, con cabecera.
errores específica de la
aplicación !
Transporte 3-21
Checksum (suma de comprobación) UDP
Objetivo: detectar “errores” (e.g., bits “cambiados”) en una T_PDU transmitida.
El emisor: El receptor:
• Trata la T_PDU como una • Calcula el checksum, otra vez, de
secuencia de enteros de 16 bits. la misma forma que lo hizo el
• Simplificando un poco, podemos emisor, sobre la T_PDU recibida.
decir que suma todos los enteros • Comprueba si el checksum
de 16 bits que componen la calculado es idéntico al valor del
T_PDU y luego le calcula el campo checksum de la T_PDU
complemento a 1. recibida.
• Coloca el valor calculado en el • NO ¡Error detectado!
campo checksum de la cabecera • SÍ No se detecta error
(T_PCI). alguno, pero… ¿Puede que
haya un error? Más sobre esto
próximamente…
Transporte 3-22
Ejemplo de cálculo de checksum
Acarreo 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
1
Transporte 3-23
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-25
Principios de la transferencia fiable
Caso general de comunicación entre entidades pares de un mismo nivel:
• Al comunicarse con su entidad par, una entidad le envía a la otra una PDU formada
por cabecera (PCI) y, en general, datos de usuario (UD).
• Las cabeceras (PCI) contienen información de control del protocolo.
• En general, ambas entidades transmiten y reciben datos de usuario.
• Transferencia bidireccional de datos de usuario entre entidades pares.
Transporte 3-26
Principios de la transferencia fiable
¿Qué tipos de PDU se usan?
• PDU de datos
• Sólo las envía el Tx
• Contiene datos de usuario (UD)
• Contiene información de control del protocolo (en la PCI)
• PDU de control
• Sólo las envía el Rx
• No contiene datos de usuario (UD)
• Solo contiene información de control del protocolo (en la PCI)
Nota
Es un error pensar que el Tx no envía información de control porque solo envía PDUs de datos.
Las PDUs de datos también llevan información de control.
Transporte 3-27
Principios de la transferencia fiable
¿Qué contiene la cabecera (PCI)?
• La PCI de una PDU de datos contiene información que permite:
• Que el Rx detecte si esa PDU de datos tiene errores.
• Identificar esa PDU de datos y distinguirla de otras PDU enviadas por el Tx.
• La PCI de una PDU de control contiene información que permite:
• Que el Tx detecte si esa PDU de control tiene errores.
• Que el Rx identifique una determinada PDU de datos, e informar que dicha
PDU de datos
• ha sido recibida correctamente por el Rx.
• ACK, acknowledgement, acuse de recibo.
• no ha sido recibida correctamente por el Rx.
• NAK, NACK, negative acknowledgement, acuse de recibo negativo.
Nota
La información de la PCI que sirve para identificar una
determinada PDU de datos se llama número de secuencia.
Transporte 3-28
Principios de la transferencia fiable
Funcionamiento básico Tx: Funcionamiento básico Rx:
• La entidad Tx de un determinado • Al recibir una PDU de datos la
nivel, construye una PDU de datos entidad Rx de un determinado
con UD y PCI y la transmite al Rx. nivel:
• Ahora, el Tx espera durante un • Si la PDU de datos llegó
tiempo, conocido como time_out, correctamente, es obligatorio que
el Rx le mande al TX una PDU de
a recibir una PDU de control del control de tipo ACK, avisándole.
Rx que le indique
• Si la PDU de datos llegó con
• con un ACK que la PDU de datos errores, es opcional que el Rx le
llego bien al Rx. mande al TX una PDU de control
• Tx no hace nada más. de tipo NACK, avisándole.
• con un NACK, que la PDU de
datos llegó con errores al Rx.
• Tx retransmite la PDU. P: ¿Cuánto debe valer, como
• Si expira el time_out antes de que mínimo, el time_out?
llegue la PDU de control del Rx, P: ¿Entrega siempre el Rx al nivel
entonces superior los UD de una PDU de
• Tx retransmite la PDU. datos que llega correctamente?
Transporte 3-29
Principios de la transferencia fiable
Ejemplo 1 PCI
• Transmisor envía sólo una PDU con UD y no envía
la siguiente hasta tener éxito en la transmisión.
dtransPDU
• Receptor sólo envía PDU de control ACK.
dtransack
Time_out
PDU perdida
Tiempo
Time_out
X
PDU errónea
Transporte 3-30
Tx Rx Tx Con errores Rx
Sin errores
Principios de la transferencia fiable
Ejemplo 2
• Idem ejemplo 1.
• Receptor también envía PDU de control NACK. X
• Sin errores.
• Mismo comportamiento anterior
tiempo
Time_out
Tx Rx
Con errores
Transporte 3-31
Principios de la transferencia fiable
• A este mecanismo de funcionamiento de un nivel para garantizar
la transferencia fiable se le conoce como Protocolo de parada y
espera
• Es poco eficiente
• El Tx se debe parar y esperar a recibir el ACK antes de poder enviar la
siguiente PDU.
• ¿Se puede medir la eficiencia?
• Para simplificar, vamos a suponer que
• Tx siempre tiene una PDU lista para transmitir,
• no se producen errores,
• cada PDU tiene L bytes de UD y 0 bytes de PCI, y
• dtransack = 0.
• Utilización del transmisor (o canal)
• Utransmisor = fracción de tiempo que el transmisor (o canal) está ocupado
transmitiendo bits de la PDU.
Transporte 3-32
Eficiencia del protocolo parada y espera
Recuerda
dtrans = L/R
Tx Rx
Primer bit PDU enviado, t = 0
Último bit PDU enviado, t = L / R
U L/R
transmisor =
RTT + L / R
Transporte 3-33
Eficiencia del protocolo parada y espera
• El protocolo funciona, pero su eficiencia es mala
• Ejemplo: enlace de 1 Gbps, 30 ms de RTT, PDU 1KByte
L/ R 0,008
U transmisor 0,00027
RTT L / R 30,008
L 8kb / pdu
d trans 9
8s
R 10 b / s
• 1 PDU de 1KByte cada 30,008 ms 33,3kByte/s tasa de
transferencia efectiva en un enlace de 1 Gbps
• ¡El Protocolo limita el uso de los recursos físicos!
• ¿Se puede mejorar?
Transporte 3-34
Protocolos con Pipeline
• Con Pipeline: El Tx puede tener múltiples PDUs en tránsito (“en
vuelo”) pendientes de ACK, mejorando mucho la eficiencia.
• Los números de secuencia utilizados en la PCI deben tener un rango
suficiente para que sirva para distinguir todas las PDUs en tránsito.
• Se requieren buffers en el Tx y, a veces, en Rx.
PDU PDU
ACK
3*L/R 0,024
U = = = 0,0008 μs
transmisor 30,008
RTT + L / R
Transporte 3-36
Servicio de transferencia fiable
• ¿Cómo proporciona el nivel de transporte un servicio de
transferencia fiable al nivel de aplicación?
Transporte 3-37
Servicio de transferencia fiable
• ¿Cómo proporciona el nivel de transporte un servicio de transferencia
fiable (“reliable”) al nivel de aplicación?
• El nivel de transporte tiene debajo el nivel de red, que le proporciona un
servicio de transferencia no fiable (“unreliable”).
Transporte 3-38
Servicio de transferencia fiable
• El nivel de transporte debe implementar un protocolo de transferencia
fiable “reliable data transfer (rdt) protocol”.
udt_send(): llamado por rdt para rdt_rcv(): llamado desde el nivel inferior
enviar, por el canal no fiable, una PDU. cuando tiene disponible una PDU que ha
llegado lado del receptor por el canal no fiable.
Transporte 3-42
Nota: En las máquinas de estados a las PDUs las llama paquetes (“packets”).
rdt 2.0: Canal con errores de bit
• El canal subyacente puede alterar los bits de un paquete
• Necesitaremos un checksum para detectar errores de bit
• Usaremos algunos de los principios vistos anteriormente para
conseguir una transferencia de datos fiable:
• acknowledgements (ACKs): el receptor explícitamente le dice al
emisor que el paquete se recibió correctamente.
• negative acknowledgements (NAKs): el receptor explícitamente le
dice al emisor que el paquete tenía errores, por lo que quiere
que se lo retransmitan.
• Nuevos mecanismos en rdt 2.0 (mejorando rdt 1.0):
• Detección de errores
• El receptor proporciona “realimentación” al emisor con PDUs de
control (ACK, NAK).
Transporte 3-43
rdt2.0: Máquina de estados finitos (FSM)
rdt_send(data) Máquina de
sndpkt = make_pkt(data, checksum) estados
udt_send(sndpkt)
rdt_rcv(rcvpkt) && del receptor (Rx)
Espera isNAK(rcvpkt)
llamada Espera ACK rdt_rcv(rcvpkt) &&
desde o NAK udt_send(sndpkt) corrupt(rcvpkt)
arriba
udt_send(NAK)
Ambos, Tx y Rx, usan
rdt_rcv(rcvpkt) && isACK(rcvpkt) udt_send() para Espera
L enviar sus PDUs por llamada
Máquina de el canal no fiable desde
implementado por el abajo
estados nivel inferior.
del emisor rdt_rcv(rcvpkt) &&
notcorrupt(rcvpkt)
(Tx)
extract(rcvpkt,data)
Ambos, Tx y Rx, esperan el evento deliver_data(data)
rdt_rcv() que les entrega una PDU que udt_send(ACK)
llega desde el nivel inferior (no fiable).
Transporte 3-44
rdt2.0: Operación en escenario sin errores
rdt_send(data)
sndpkt = make_pkt(data, checksum)
udt_send(sndpkt)
rdt_rcv(rcvpkt) &&
Espera isNAK(rcvpkt)
Espera rdt_rcv(rcvpkt) &&
llamada
ACK o udt_send(sndpkt) corrupt(rcvpkt)
desde
NAK
arriba
udt_send(NAK)
rdt_rcv(rcvpkt) &&
notcorrupt(rcvpkt)
extract(rcvpkt,data)
deliver_data(data)
udt_send(ACK)
Transporte 3-45
rdt2.0: Operación en escenario con errores
rdt_send(data)
sndpkt = make_pkt(data, checksum)
udt_send(sndpkt)
rdt_rcv(rcvpkt) &&
Espera isNAK(rcvpkt)
Espera rdt_rcv(rcvpkt) &&
llamada
ACK o udt_send(sndpkt) corrupt(rcvpkt)
desde
NAK
arriba
udt_send(NAK)
rdt_rcv(rcvpkt) &&
notcorrupt(rcvpkt)
extract(rcvpkt,data)
deliver_data(data)
udt_send(ACK)
Transporte 3-46
rdt 2.0 tiene un fallo grave…
¿Qué ocurre si una PDU de control (ACK o NAK) se corrompe
(tiene bits erróneos)?
• ¡El Tx no sabe si ha recibido un ACK o un NAK, pues la PDU tiene errores!
• ¡El Tx no sabe cómo llegó la PDU de datos al Rx!
• No es válido, simplemente, retransmitir la última PDU pues… ¡El Rx podría
recibirla dos veces y no darse cuenta de que es la misma PDU!
Para evitar PDUs duplicadas:
• El Tx retransmite la PDU de datos si la PDU de control recibida (ACK o NAK)
está corrupta (tiene errores).
• El Tx añade un número de secuencia en la PCI de cada PDU.
• El Rx es capaz de detectar PDUs duplicadas, gracias al número de
secuencia, por lo que las descarta y no pasa sus datos al nivel superior.
Parada y espera
El emisor envía una PDU y espera la respuesta del receptor.
Transporte 3-47
rdt2.1: Máquina de estados del EMISOR con el problema de los
ACK/NAKs corruptos solucionado.
rdt_send(data)
sndpkt = make_pkt(0, data, checksum)
udt_send(sndpkt) rdt_rcv(rcvpkt) &&
(corrupt(rcvpkt) ||
Wait for Wait for
ACK or
isNAK(rcvpkt) )
call 0 from
NAK 0 udt_send(sndpkt)
above
rdt_rcv(rcvpkt)
&& notcorrupt(rcvpkt) rdt_rcv(rcvpkt)
&& isACK(rcvpkt) && notcorrupt(rcvpkt)
&& isACK(rcvpkt)
L
L
Wait for Wait for
ACK or call 1 from
NAK 1 above
rdt_rcv(rcvpkt) &&
(corrupt(rcvpkt) || rdt_send(data)
isNAK(rcvpkt) ) sndpkt = make_pkt(1, data, checksum)
udt_send(sndpkt) udt_send(sndpkt)
Transporte 3-48
rdt2.1: Máquina de estados del RECEPTOR con el problema de
los ACK/NAKs corruptos solucionado.
extract(rcvpkt,data)
deliver_data(data)
sndpkt = make_pkt(ACK, chksum)
udt_send(sndpkt)
Transporte 3-49
rdt2.1: Discusión
Transporte 3-50
rdt2.2: un protocolo sin NAKs
• La misma funcionalidad que el rdt2.1, usando solo
ACKs.
• En lugar de enviar un NAK, el Rx reenviará el ACK de la
última PDU que recibió correctamente.
• Con esta estrategia, el Rx debe incluir explícitamente en la
PCI de todas las PDUs de control ACK el número de
secuencia de la PDU de datos de la que se quiere dar acuse
de recibo positivo.
• El Tx, al recibir un ACK duplicado (ya recibido) realiza
la misma acción que al recibir un NAK: retransmitir la
PDU actual (que aún no ha sido reconocida).
Transporte 3-51
rdt2.2: Trozos de las máquinas de estados
rdt_send(data)
sndpkt = make_pkt(0, data, checksum)
udt_send(sndpkt) rdt_rcv(rcvpkt) &&
( corrupt(rcvpkt) ||
Wait for Wait for
ACK isACK(rcvpkt,1) )
call 0 from
above 0 udt_send(sndpkt)
Trozo
máquina Tx rdt_rcv(rcvpkt)
&& notcorrupt(rcvpkt)
rdt_rcv(rcvpkt) && && isACK(rcvpkt,0)
(corrupt(rcvpkt) || L
has_seq1(rcvpkt)) Wait for Trozo
0 from
udt_send(sndpkt) below
máquina Rx
Transporte 3-53
rdt3.0 Emisor (Tx)
rdt_send(data)
rdt_rcv(rcvpkt) &&
sndpkt = make_pkt(0, data, checksum) ( corrupt(rcvpkt) ||
udt_send(sndpkt) isACK(rcvpkt,1) )
rdt_rcv(rcvpkt) start_timer L
L Wait for Wait
for timeout
call 0from
ACK0 udt_send(sndpkt)
above
start_timer
rdt_rcv(rcvpkt)
&& notcorrupt(rcvpkt) rdt_rcv(rcvpkt)
&& isACK(rcvpkt,1) && notcorrupt(rcvpkt)
stop_timer && isACK(rcvpkt,0)
stop_timer
Wait Wait for
timeout for call 1 from
udt_send(sndpkt) ACK1 above
start_timer rdt_rcv(rcvpkt)
rdt_send(data) L
rdt_rcv(rcvpkt) &&
( corrupt(rcvpkt) || sndpkt = make_pkt(1, data, checksum)
isACK(rcvpkt,0) ) udt_send(sndpkt)
start_timer
Ejercicio
Transporte 3-54
Diseñe la máquina de estados del receptor del protocolo rdt3.0.
rdt3.0 en acción en diversas situaciones
Transporte 3-55
rdt3.0 en acción en diversas situaciones
Transporte 3-56
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
• Servicio Full-Duplex:
• Por una conexión fluyen datos bidireccionalmente.
• MSS: Tamaño Máximo del Segmento (de las UD).
• Orientado a conexión:
• Acuerdo previo al envío de datos. El emisor toma la iniciativa enviando un mensaje de
control, que el receptor debe estar esperando.
• Control de flujo:
• El emisor no debe desbordar al receptor.
Transporte 3-58
Estructura del segmento TCP (T_PDU)
ACK: indica que el nº
de ACK es válido 32 bits
URG: datos urgentes
Nº puerto Orig. Nº puerto dest. Cuentan los
(no se suele usar) bytes de
Número de secuencia datos, no las
Longitud Cabecera
Número de ACK PDUs
(T_PCI) en palabras de 32
Long. no
bits (4 bytes) Cabe. usado
UAP R S F Ventana de Rx
T_PCI
checksum Punt. Datos Urg.
PSH: “empuja” datos ahora
(no se suele usar) Nº de bytes
Opciones (long. variable) que está
dispuesto a
RST, SYN, FIN: aceptar el
Comandos para Rx
establecer la conexión y Datos del nivel de
terminarla aplicación
(longitud variable) T_UD
Internet
checksum
(como en UDP) Transporte 3-59
Nº de secuencia y de ACK en TCP(I)
Nº de secuencia:
• Es el número asignado, dentro del flujo de bytes, al primer byte de los
datos del segmento TCP que se envía a la otra entidad par.
• El valor inicial de este campo lo decide de manera aleatoria cada entidad
par al iniciar la conexión.
• Se va incrementado a medida que se envían segmentos que contienen UD.
Nº de ACK:
• Sirve para indicar el nº de secuencia del byte que se espera recibir a
continuación por parte de la otra entidad par.
• Todos los bytes anteriores los da por reconocidos (ACK acumulativo).
Transporte 3-60
Nº de secuencia y de ACK en TCP(II)
Escenario simple
Entidad TCP Host A #sec actual en A = 42 #sec actual en B = 79 Entidad TCP Host B
Btx contiene “DIEZ BYTES” Btx vacío
Btx vacío
79+13
Brx contiene “TRECE BYTES” No lleva
datos
Notas
• El gráfico muestra intercambio de TCP_PDUs (segmentos). El buffer de transmisión (Btx) tiempo
contiene las UD solicitadas por el nivel de aplicación a través del T_SAP. El bufffer de
recepción (Brx) se vaciará cuando a través del T_SAP lo solicite el nivel de aplicación
• TCP envía el ACK “superpuesto” en su PDU de datos (“piggybacking”), como aparece en los Transporte
dos primeros segmentos que ambos host han enviado. 3-61
TCP estima el RTT para saber qué valor
usar de time_out
¿Qué valor debe usar TCP como time_out?
• Debe ser algo mayor que el RTT
• Pero el RTT cambia a lo largo del tiempo…
• Un valor muy pequeño produce un time_out prematuro y retransmisiones
innecesarias.
• Un valor demasiado grande hace que se reaccione muy tarde ante la
pérdida de un segmento.
¿Cómo estimar el RTT?
• RTTmuestra es el tiempo (real) medido desde que se transmite un
segmento hasta que llega el ACK.
• ignorando retransmisiones…
• RTTmuestra puede ser muy variable… Queremos una estimación del RTT
más “suave” (menos “cambiante”).
• RTTestimado se calcula como la media de los valores de RTTmuestra más recientes.
Transporte 3-62
TCP estima el RTT para saber qué valor
usar de time_out
Transporte 3-63
TCP estima el RTT para saber qué valor
usar de time_out (ejemplo)
RTT: gaia.cs.umass.edu to fantasia.eurecom.fr
350
300
250
RTT (milliseconds)
200
150
100
1 8 15 22 29 36 43 50 57 64 71 78 85 92 99 106
time (seconnds)
Transporte 3-65
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-67
Eventos que trata el emisor TCP (simplificado)
Llegan datos de la aplicación (nivel superior):
• Crea un segmento con un nº de secuencia adecuado y se lo pasa al nivel
inferior (IP).
• El nº de secuencia del segmento es el nº de secuencia, dentro del flujo de
bytes, del primer byte de datos del segmento.
• Arranca el temporizador, si no estaba ya corriendo (estaría en marcha si
había datos anteriores sin reconocer).
• El temporizador se programa para expirar al cabo de Time_out segundos.
Expira el temporizador (time_out):
• Retransmite el segmento que ha provocado el time_out.
• Rearranca el temporizador.
Llega un ACK…
• …correspondiente a datos de los cuales no se había recibido aún un ACK:
• Actualiza el indicador que apunta a los “datos más antiguos pendientes de ACK”
y detiene el temporizador.
• Arranca el temporizador solo si aún hay “en vuelo” datos pendientes de ACK.
Transporte 3-68
Emisor TCP (simplificado)
SigNumSec = NumeroSecuenciaInicial Todos los bytes de datos con nº de secuencia menor
BaseEmision = NumeroSecuenciaInicial a BaseEmision están reconocidos acumulativamente.
while ( true ) { Los de nº mayor o igual están pendientes de ser
switch( evento ) reconocidos.
Time_out Sec=92
Time_out Sec=92
perdido
Expira Expira
BaseEmision=100
BaseEmision=120
Time_out Sec=92
perdido
BaseEmision=120
Reconoce el primer
segmento y el segundo
Nota
TCP no usa NAKs, por lo que el receptor no puede avisar de que le falta un segmento.
Transporte 3-73
TCP: Retransmisión rápida
Host A Host B La llegada de estos tres
segmentos fuera de orden ha
hecho que el receptor envíe
inmediatamente un ACK
duplicado para cada uno de
ellos, reconociendo los datos
del primer segmento.
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-79
Control de flujo en TCP (funcionamiento)
Nº puerto Orig. Nº puerto Dest.
• El valor del campo
VentanaRecepcion de la Número de secuencia
T_PCI está relacionado con
el valor del campo Número de ACK
T_PCI
NºdeACK de la T_PCI. Long. no
Cabe. usado
UAP R S F Ventana de Rx
• Cuando el emisor recibe un checksum Punt. Datos Urg.
segmento, observa el valor
del campo NºdeACK y el
valor del campo Opciones (long. variable)
VentanaRecepcion para
conocer el rango de Datos del nivel de
T_UD
números de secuencia
correspondientes a los aplicación
datos que está autorizado (longitud variable)
a tener “en vuelo”,
pendientes de
confirmación: Estructura del segmento
(T_PDU)
Desde NºdeACK hasta (NºdeACK + VentanaRecepcion – 1)
Transporte 3-80
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-82
Gestión de la conexión en TCP: Establecimiento
Cliente Proceso de acuerdo en tres fases Servidor
new socket
X.accept()
Servidor
puede
Enviar
datos
Conexión
establecida
Cliente
puede
Enviar
Nota
datos
En el flujo de TCP_PDUs (segmentos) si un determinado flag está
tiempo activo, se indica en el etiquetado, menos el del ACK que está tiempo
implícito cuando el campo ACK tiene valor. Transporte 3-83
Gestión de la conexión en TCP: Establecimiento
Proceso de acuerdo en tres fases:
Paso 1: El host cliente inicializa todas las variables de TCP (buffers, número de
secuencia inicial, etc.) y envía al servidor un segmento SYN que:
• No transporta datos.
• Especifica el Nº de secuencia inicial (nsi_cliente).
• Lleva el bit SYN activado, que a todos los efectos es considerado como el
primer byte del flujo de datos de la conexión TCP.
Paso 2: El host servidor, al recibir el segmento SYN, inicializa los buffers y variables
TCP y responde al cliente enviándole un segmento SYN-ACK, que:
• Tiene las mismas características del segmento SYN del cliente pero lo que
especifica es el número de secuencia inicial del servidor (nsi_servidor).
• Sirve, además, para reconocer (ACK) que se ha recibido el segmento SYN del
cliente.
Paso 3: El cliente recibe el segmento SYN-ACK del servidor y le responde
enviándole un segmento ACK, que:
• Sirve para reconocer la llegada del SYN-ACK del servidor.
• Puede contener datos de usuario, aunque no es lo habitual.
Transporte 3-84
Gestión de la conexión en TCP: Cierre de la conexión
Cierre de la conexión TCP
cliente servidor
socketCliente.close();
Transporte 3-86
Gestión de la conexión en TCP: Cierre de la conexión
• Los pasos anteriores, con alguna modificación menor, son los
mismos que se seguirían para cerrar la conexión si:
• Es la aplicación servidora la que toma la iniciativa a la hora de cerrar y
ejecuta en primer lugar un socketConexion.close();
• Ambas aplicaciones, la cliente y la servidora, deciden,
simultáneamente, cerrar la conexión y ejecutan, a la vez,
socketCliente.close(); y socketConexion.close();
• Las conexiones se deben cerrar de forma abrupta e
inmediata cuando se recibe un segmento RST (con el bit RST
activado). El envío de un segmento de RESET (“reinicio”) se
produce solo en casos especiales y no es la forma normal de
provocar el cierre de una conexión.
Transporte 3-87
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• Ciclo de vida de una conexión TCP: Es la secuencia de estados por los
que pasa una conexión TCP.
• La siguiente máquina de estados muestra los 11 estados posibles y
las diferentes transiciones que pueden darse, de un estado a otro.
SYN_SENT TIME_WAIT
Transporte 3-88
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• El estado CLOSED es realmente un estado “ficticio”. La conexión está
en ese estado antes de crearse y después de haberse cerrado por
completo. En el estado CLOSED, la conexión aún no existe o ya ha
dejado de existir.
• CLOSED es el estado inicial y final de una conexión.
SYN_SENT TIME_WAIT
Transporte 3-89
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• Cuando la conexión está en el estado ESTABLISHED las entidades TCP
pueden intercambiar segmentos con datos.
• Por tanto, el objetivo del cliente y del servidor es pasar de CLOSED a
ESTABLISHED, enviar y recibir datos y volver de nuevo al estado
CLOSED.
SYN_SENT TIME_WAIT
Transporte 3-90
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• En verde podemos ver las transiciones del ciclo de vida típico de un
cliente.
• En azul aparece el ciclo de vida típico de un servidor.
• Las transiciones de color negro son posibles pero no son tan
habituales.
SYN_SENT TIME_WAIT
Transporte 3-91
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• La primera transición del ciclo de vida típico del cliente es la que va
del estado CLOSED al estado SYN_SENT.
• Se da cuando se produce el evento “Aplicación cliente inicia una
conexión”.
• Lleva asociada la acción “Enviar segmento SYN”.
CLOSED
SYN_SENT TIME_WAIT
ESTABLISHED
FIN_WAIT_1 FIN_WAIT_2
Transporte 3-92
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
Aquí podemos ver todas las combinaciones “evento/acción” de las
transiciones del ciclo de vida típico del cliente.
SYN_SENT TIME_WAIT
ESTABLISHED FIN_WAIT_2
Transporte 3-93
NOTA: MSL (Maximum Segment Life), es el tiempo (estimado) de vida máximo de un segmento en la red.
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
• La primera transición del ciclo de vida típico del servidor es la que va
del estado CLOSED al estado LISTEN.
• Se produce da cuando la aplicación servidora crea un socket “de
acogida” que se queda esperando los intentos de conexión de los
posibles clientes.
• No hay acción asociada a esta primera transición.
LISTEN ESTABLISHED
SYN_RCVD
Transporte 3-94
Gestión de la conexión en TCP: Ciclo de vida
Aquí podemos ver todas las combinaciones “evento/acción” de las
transiciones del ciclo de vida típico del servidor.
LISTEN LAST_ACK
SYN_RCVD CLOSE_WAIT
Transporte 3-95
Tema 3: La Capa de Transporte
Objetivos Contenido
• Entender los principios que hay 1. Servicios del nivel de
detrás de los servicios del nivel transporte
de transporte: 2. Multiplexión y demultiplexión
• Multiplexión/demultiplexión 3. Transporte sin conexión: UDP
• Transferencia de datos confiable
4. Principios de la transferencia
• Control de flujo fiable
• Conocer los protocolos de 5. Transporte orientado a la
transporte usados en Internet: conexión: TCP
• UDP: transporte no orientado a la • Estructura del segmento TCP
conexión • Transferencia de datos fiable
• TCP: transporte orientado a la • Control de flujo
conexión • Gestión de la conexión
Transporte 3-97
Departamento de
Tecnología Electrónica
Redes de Computadores
Tema 3: La Capa de Transporte
EJERCICIOS
Problema 1
• Suponga que el cliente A inicia una conexión TCP con un
servidor web de nombre S. Más o menos simultáneamente,
el cliente B también inicia una conexión TCP con S.
• Indique posibles números de puerto origen y destino para:
• Los segmentos enviados de A a S
• Los segmentos enviados de B a S
• Los segmentos enviados de S a A
• Los segmentos enviados de S a B
• Si A y B están en host diferentes, ¿podría el número de
puerto origen de los segmentos que van de A a S ser el
mismo que el de los segmentos que van de B a S?
• ¿Y si los procesos clientes A y B están en el mismo host?
Transporte – Problemas 3 - 1
Problema 2
Observe las conexiones que han iniciado los clientes con el servidor Web y
responda a lo siguiente:
P1 P4 P5 P6 P2 P1P3
PO: 5775
PO = Nº de Puerto Origen
PD = Nº de Puerto Destino PD: 80
IP-O = Dir. IP Origen IP-O: B
IP-D = Dir. IP Destino IP-D: C
Transporte – Problemas 3 - 4
Problema 5
Transporte – Problemas 3 - 5
Problema 6
Suponga que un protocolo aplicación cliente desea enviar sólo
una PDU de 1000 bytes usando el servicio de transporte fiable
de Internet a una aplicación servidora que le responde con
100 bytes.
Realice un diagrama con el flujo de TCP_PDUs que se
intercambirán etiquetando cada una de ellas con los flags
activos, el valor del campo número de secuencia, el valor del
campo número de ACK y el nº de bytes de TCP_UD que
transporta. Para cada TCP_PDU intercambiada debe indicar el
tamaño en bytes de la misma. Suponga que TCP no tiene
opciones, el número de secuencia inicial (NSI) del cliente es
1000 y el del servidor 3000.
Transporte – Problemas 3 - 6
Problema 7
Se va a transferir de A a B un archivo de gran tamaño (L bytes) por una
conexión TCP en la cual el MSS ha quedado establecido en 536 bytes.
Considerando que el MSS es el tamaño máximo de los datos de usuario
transportados dentro de cualquier segmento de la conexión TCP. En el
segmento SYN, usando las opciones de la cabecera TCP, cada entidad TCP
informa a la otra del MSS que desea usar. Se usará el menor de los dos.
a) Calcule el valor máximo que podrá tener L si no queremos que los
números de secuencia usados en la conexión empiecen a repetirse.
b) Calcule el tiempo que tardaría en transmitirse un fichero de la
longitud L que ha calculado anteriormente, suponiendo que:
1) A y B están conectados por un enlace de 155Mbps
2) Cada segmento TCP se encapsula en un único datagrama IP y este en una única
trama, lo cual añade un total de 66 bytes de cabeceras a los datos del nivel de
aplicación.
3) Se puede enviar al ritmo máximo, sin peligro de desbordar al receptor, por lo
que no tendremos en cuenta el control de flujo.
Transporte – Problemas 3 - 7
Problema 8
Suponga que un protocolo aplicación cliente desea enviar sólo
una PDU de 100 bytes usando el servicio de transporte fiable
de Internet a una aplicación servidora que le responde con
1000 bytes.
Realice un diagrama con el flujo de TCP_PDUs que se
intercambirán etiquetando cada una de ellas con los flags
activos, el valor del campo número de secuencia, el valor del
campo número de ACK y el nº de bytes de TCP_UD que
transporta. Para cada TCP_PDU intercambiada debe indicar el
tamaño en bytes de la misma. Suponga que TCP no tiene
opciones, el número de secuencia inicial (NSI) del cliente es 0,
el del servidor 0 y el MSS 536.
Transporte – Problemas 3 - 8
Problema 9
Los hosts A y B se están comunicando a través de una conexión TCP. El
host B ha recibido de A todos los bytes hasta el byte 126 y A ha recibido
sus ACK.
Suponga que A envía ahora a B dos segmentos seguidos, el primero de 70
bytes de datos y el otro de 50.
El Nº de secuencia del primer segmento es 127, el Nº de puerto origen es
el 302 y el Nº de puerto destino el 80.
Suponga que B envía un reconocimiento cada vez que le llega un
segmento de A.
a) ¿Qué Nº de secuencia, Nº de puerto origen y Nº de puerto destino
tiene el segundo segmento que envió A?
b) Si el primer segmento llega a B antes que el segundo ¿cuál es el Nº de
reconocimiento, Nº de puerto origen y Nº de puerto destino del ACK
que enviará B por él?
Transporte – Problemas 3 - 9
Problema 9 (continuación)
Transporte – Problemas 3 - 10
Problema 10
Los hosts A y B se están comunicando a través de una conexión
TCP. Ambos están unidos directamente por un enlace de
100Mbps. A está transfiriendo a B un archivo de gran tamaño a
través de la conexión TCP.
La capa de aplicación del host A es capaz de enviar datos a su
socket TCP a un ritmo de 120Mbps.
La capa de aplicación del host B va sacando los datos del buffer
de recepción TCP a un ritmo que no supera los 60Mbps.
Describa el efecto del control de flujo de TCP sobre el ritmo al
que la capa de aplicación de A envía datos a su socket TCP.
Transporte – Problemas 3 - 11
Problema 11
Hemos visto que TCP necesita estimar el valor del RTT para saber lo
que debe quedarse esperando un ACK.
Para estimar el RTT se basa en valores RTTmuestra que son el tiempo
transcurrido entre el envío de un segmento y la llegada de su ACK.
Sin embargo, TCP no usa el valor de RTTmuestra asociado a
segmentos que han sido retransmitidos.
¿Por qué no usa TCP como RTTmuestra el tiempo transcurrido entre
la retransmisión de un segmento y la llegada de su ACK?
Transporte – Problemas 3 - 12
Problema 12
Transporte – Problemas 3 - 13
Problema 13
Transporte – Problemas 3 - 14
Problema 14
TCP deduce que un segmento se ha perdido cuando recibe,
por tres veces, un ACK que reconoce datos ya reconocidos.
Al recibir tres ACKs duplicados de un segmento, TCP hace una
retransmisión rápida de ese segmento que supone perdido,
sin esperar a que expire el temporizador.
¿Por qué TCP no hace la retransmisión rápida en cuanto llega
el primer ACK duplicado y espera al tercero?
Transporte – Problemas 3 - 15
Problema 15
El host A está enviando al host B un gran archivo a través de una
conexión TCP.
La entidad TCP del host B tiene un buffer de recepción grande, donde
puede caber el archivo completo mientras que el buffer de transmisión
de la entidad TCP de A sólo tiene capacidad para un porcentaje del
mismo.
En la conexión TCP no se está perdiendo ningún segmento, por lo que los
ACKs llegan siempre a tiempo y nunca expiran los temporizadores.
El ancho de banda del enlace que conecta a A con Internet es de R bps.
La capa de aplicación de A es capaz de enviar datos a su socket TCP a un
ritmo de S bps, que es 10 veces R, sin embargo algo le impide alcanzar el
ritmo S.
¿Está impidiendo el control de flujo que la capa de aplicación envíe datos
a su socket TCP a un ritmo S, o es otro el motivo?
Transporte – Problemas 3 - 16