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“Aquí no hay otro mensaje más que blindar a la educación y seguir buscando más recursos y
más inversión, y hacerlo de una manera más eficiente”, fue lo declarado por Gabriel Ramos
debido a los resultados de la prueba PISA de 2015 como directora de gabinete de la OCDE,
que realizo una evaluación a 540 mil estudiantes de 15 años en 72 países donde México
ocupo el lugar 52 de los 72 países antes mencionados y en donde obtuvo un puntaje de 408
puntos en matemáticas siendo de las 3 áreas a evaluar la de menor puntaje, es por esta razón
que a nivel nacional se volvió prioridad lectura, escritura y matemáticas; pues ciencias aun
entro dentro de la media internacional con 416 puntos.
Si bien las operaciones básicas son parte importante a cubrir en este punto yace una
gran dificultad en el proceso de adquisición de las tablas de multiplicar y es que en México
conforme al nuevo programa es en tercer grado donde se adquiere dicha operación. Ya que
en segundo grado, los alumnos aprenden a identificar sumas repetidas como multiplicaciones
para la solución de problemas. Pero es en tercero donde desarrollan formas de calcular los
productos de dígitos, a la par que los van memorizando.
Esto con la finalidad, de que los alumnos pueden empezar a resolver multiplicaciones
en las que se da el producto, pero falta un factor, por ejemplo, 8 × — = 56, y también en las
que faltan los dos factores. SEP (2017). “Orientaciones didácticas de multiplicación” en plan
y programa de estudio, orientaciones didácticas y sugerencias de evaluación. Educación
primaria 3°. México, 2017.
Según lo anterior conforme al nuevo modelo educativo este proceso no sería mayor
problemática sin embargo quien no ha conocido un docente, un alumno o un padre de familia
que no haga mención de cuán difícil resulta adquirir las tablas de multiplicar, volviéndose un
hito. Cómo enseñar las tablas de multiplicar y qué recursos utilizar para facilitar su
aprendizaje es igualmente una cuestión que todo profesor se plantea en su práctica diaria.
EPISTEMOLOGIA
relaciones X RY (donde X es máximamente, igual a Y). Aquí los dos elementos no determinan
unívocamente al tercero, sino que se tiene: XRX, XRY, YRX: X0Y y si XRY y YRZ, entonces
XRZ. (Sin descartar el caso de estructuras donde X y Y son incomparables; cuando R significa
“contenido en).
A.3 Estructuras topológicas. Referida a los conceptos de “en torno”, “limite” y continuidad.
A estas estructuras matrices se agregan axiomas adicionales, trayendo nuevas consecuencias
a partir de la diferenciación por combinación de aquellas. Se forman así las estructuras
múltiples (álgebras topológicas, topología algebraica, ote.) para construir finalmente las
teorías matemáticas particulares.
Si rastreamos el origen de estas estructuras, es fácil notar que son naturales (en el
sentido de que espontáneamente tengamos los conceptos de ellas, pues no se llega a tomarlas
sino hasta el nivel de educación universitaria). Pero ello no destaca la hipótesis de que haya
estructuras mentales coordinadoras semejantes a las algebraicas y de estas, consideradas
como acciones interiorizadas, una relación con la coordinación espontanea de las
operaciones.
Las investigaciones han demostrado que al intentar clasificar las estructuras de las
operaciones de la inteligencia se hallaron tres tipos irreductibles entre si en lo que respecta a
su origen, a saber: las operaciones cuya reversibilidad era la intervención o anulación (A – A
= O) (semejante al modelo algebraico o de grupo); las de reversibilidad consistente en la
reciprocidad (estructuras de orden) y las basadas en lo continuo (topológicas). Estos procesos
operativos elementales se dividen en dos clases fundamentales: agrupamiento (inversión y
reciprocidad) y las topologías (relativas a la construcción del objeto como totalidad; las
operaciones relativas al espacio y el tiempo).
Ahora bien, si se ve como son los principios del conocimiento por medio de la
epistemología es igual de relevante poder rescatar la preparación genética del alumno tal y
como la epistemología lo menciona para saber en que momento es propicio adquirir estos
conocimientos. Regresando a Piaget divide estas etapas en cuatro, que son:
Etapa Sensoriomotora: que consiste del nacimiento hasta los dos años de edad, en el
desarrollo de este periodo los niños comienzan a entender la información que perciben por
medio de sus sentidos, iniciándose así en el desarrollo de intención con su entorno por lo que
suelen manipular objetos, en esta etapa no logra existir aun permanencia de los objetos si no
pueden ser identificados por sus sentidos, por lo que uno de los mayores logros de esta etapa
será la capacidad del niño sobre la permanencia de objetos, pues existen aun que no pueda
verlos. Siendo está a capacidad adquirida hasta el final de la etapa y representa la habilidad
para mantener una imagen mental del objeto sin la necesidad de que este sea percibido por el
niño.
Etapa preoperacional: que es la etapa que comienza cuando ya hay permanencia del
objeto, que da inicio desde los dos hasta los seis años. En esta etapa los niños interactúan con
su ambiente haciendo uso de palabras y también de imágenes mentales. Se caracteriza
primordialmente por el egocentrismo, es decir se tiene la creencia que todas las personas
tienen la misma manera de percibir el mundo.
En esta etapa los niños también creen que los objetos inanimados tienen las mismas
percepciones que ellos tienen, escuchando, viendo, sintiendo, etc., junto con ello aparece para
el niño de igual manera la conservación de la cantidad que se refiere a la capacidad del niño
para entender que la cantidad no cambia cuando la forma cambia; pues se están centrando en
solo un aspecto del objeto.
Esta etapa se da entre los siete y los doce años aproximadamente, caracterizada por
una disminución gradual del pensamiento egocéntrico y por la capacidad creciente de
centrarse en más de un aspecto ante un estímulo.
Ya en esta etapa el niño será capas de entender el concepto referido sobre agrupar,
por ejemplo, el concepto de billetes y monedas pertenecen a un concepto más amplio llamado
dinero.
Solo pueden aplicar la nueva comprensión adquirida a objetos concretos, claro esta
que sean objetos ya hallan experimentado con sus sentidos. Pues aun requieren desarrollarse
aquellos objetos que solo aun han imaginado o bien no han interactuados por medio de sus
sentidos con ellos.
Esta es para Piaget la ultima etapa del desarrollo cognitivo que da comiendo desde
los doce años en adelante, pues es justo en esta etapa que el niño comienza desarrollar una
visión más abstracta del mundo que le rodea y da comienzo a la utilización de la lógica
formal. Ya en esta etapa es capaz de aplicar la reversibilidad y la conservación a las
situaciones tanto reales como imaginadas. Dando paso a una comprensión del mundo mucho
mas amplia y tener presente la idea de la causa y el efecto.
DIDACTICA
Para Nassif (1980) etimológicamente la palabra educación procede del latín educare,
que significa criar, nutrir o alimentar y de ex - ducare que equivale a sacar, llevar o conducir
desde adentro hacia afuera. Esta doble etimología ha dado nacimiento a dos acepciones que,
por lo menos a primera vista serian opuestas. Según la primera la educación es un proceso de
alimentación o de acrecentamiento que se ejerce desde fuera; si, en cambio, se adopta la
segunda ya no se trata de una crianza o de una alimentación mediante presión externa, sino
de una conducción, de un encausamiento de disposiciones ya existentes en el sujeto que se
educa. Los dos sentidos de esas raíces etimológicas sustentan respectivamente la calificación
de acrecentamiento (educare) y de crecimiento (ex – ducare) y constituyen los conceptos
centrales de dos ideas distintas de la educación que a través del tiempo han luchado por
imponerse. Esto distingue lo que se llamaría una educación tradicional, de corte más bien
intelectualista, donde el docente tiene un papel protagónico y el alumnado adquiere un papel
pasivo como un simple receptor de conocimientos; de lo que hoy se pretende en el ámbito
educativo, basado en la actividad, la libertad y la espontaneidad del alumno.
Es así que el fenómeno de enseñanza aprendizaje se vive y se crea desde los procesos
de interacción e intercambio regidos por determinadas intenciones en principio destinadas a
hacer posible el aprendizaje; y a la vez es un proceso determinado desde fuera, en cuanto que
forma parte de la estructura de instituciones sociales en las cuales se desempeñan funciones
que se explican no desde las intenciones y actuaciones, sino desde el papel que juega en la
estructura social, sus necesidades e intereses. Quedando así planteado el proceso de
enseñanza aprendizaje como un sistema de comunicación intencional y en el que se generan
estrategias en caminadas a provocar el aprendizaje (Contreras 1990)
Por lo anterior no se daría tanta importancia a que el docente enseñe sino más bien
todo estaría enfocado a que el alumno aprenda. En palabras de Frida Diaz Barriga (1998), la
función del docente no puede reducirse ni a la simple transmisión de la información, ni a la
de facilitador del aprendizaje. Antes bien, el docente se sustituye en un mediador en el
conocimiento. En dicha mediación el docente orienta y guía la actividad mental constructiva
de sus alumnos, a quienes proporciona ayuda pedagógica ajustada a su competencia. Así el
estudiante aprende lo que se propone aprender, pero aprende siempre y cuando construya su
conocimiento y ya sea que asimile la nueva información o que modifique sus esquemas
previos, el resultado de dicho aprendizaje es una modificación en su estructura cognitiva.
Los docentes por tanto deben considerar las manifestaciones de los procesos mentales
durante el aprendizaje y los factores que influyen sobre este.
Activando así por parte del alumno su propia capacidad para la resolución de
problemas y practicando las aptitudes relacionadas con el empleo de la información y la
resolución de problemas. Es de resaltar que algunas ocasiones los alumnos no son capaces
de dar explicación como hacen algunas cosas, pero volver a su propia conducta tienen la
oportunidad de reflexionar sobre ello.
ESTRATEGIA
El niño accede al concepto a través de sus sentidos (primera etapa concreta de la que
parte el niño para construir sus abstracciones) y estas sensaciones resultan reforzadas con sus
experiencias anteriores, en opinión de Lovell (1986), la entrada de las sensaciones y l
actividad perceptiva no son dos proceso separados, más un el aprendizaje juega un papel
importante en la interpretación de tales sensaciones, las cuales son afectadas “por nuestros
modos de pensar, por nuestras actitudes, estados emocionales , apetencias o deseos en un
momento dado”. Así para Gagné y Briggs (1999) “el concepto es una capacidad que le
permite al individuo identificar un estímulo”. Para el aprendizaje de los conceptos
matemáticos es necesario partir de lo concreto (material didáctico, contextos reales, juegos,
etc.). Según Alsina y otros (1998), es lo que Gagné y Briggs (1999) llaman aprendizaje
concreto (requisito para aprender ideas abstractas, para luego establecer las relaciones
conducentes a la búsqueda de regularidades que les permitan a los niños realizar conjeturas,
establecer propiedades, razonar inductivamente, etc., en este proceso de “abstracción tienen
lugar una generalización, por medio de la cual se origina el concepto” (Lovell, 1986). Para
el alumno esto implica fijar estos conceptos que además expresara en manera oral, grafica o
simbólicamente tendríamos que facilitar la aplicación por medio de actividades que permitan
a través de ellas el uso de los nuevos conceptos adquiridos. Ahora según Piaget el alumno
aun no llega a realizar abstracciones solo por poder hacer manejo de objetos concretos. Mas
bien la abstracción da inicio cuando llega a producirse cuando logra clasificar, por ejemplo,
números, identificando si son naturales o fraccionarios deshace la agrupación siendo capas
de ordenarlos atendiendo así a un valor numérico. El origen de nuestras ideas y conceptos
matemáticos provienen de el entorno en el que estamos (experiencia concreta), las
experiencias concretas se validan (observación reflexiva), se presenta así la abstracción
matemática de los conceptos involucrados (conceptualización abstracta), luego se llega a su
aplicación (experimentación activa) y se produce la retroalimentación con el contexto para
iniciar de nuevo el proceso. Según De Lange (1996), los estudiantes necesitan desarrollar y
confrontar esas cuatro habilidades para poder con ello adquirir nuevos conocimientos,
destrezas y/o actitudes. Los conceptos están en constante cambio, son creados y vueltos a
crear, no se presentan como independientes para ser adquiridos o transmitidos, y se podría
decir que el alumno en esta cambio de ideas no tiene conciencia de este proceso de
abstracción pero a medida que se va haciendo mayor su conciencia y deliberación se
incrementan y si el docente logra a dar actividades estimulantes y a la par de su
desenvolvimiento neurofisiológico, las abstracciones y generalizaciones se alcanzaran con
facilidad y rapidez (Lovell, 1986).
Las estrategias de enseñanza en el marco del acto didáctico se refieren en forma concreta
a una serie de actividades de aprendizaje dirigidas al alumno y adaptadas a sus características,
a los recursos disponibles y a los contenidos objeto de estudio. Determinan así el uso de
determinados medios, así como también lo referido a sus metodologías en lo referente a
marcos organizativos concretos: siendo además capaces de proveer a los alumnos oportunos
sistemas de información, motivación y orientación. Las actividades deben favorecer la
comprensión de los conceptos, así como su clasificación y relación, la reflexión, el ejercicio
de formas de razonamiento, la transferencia de conocimientos, se trata así pues de entender
a los medios como facilitadores, siempre y cuando, claro está estos sean bien utilizados; como
elementos en busca de la mejora del proceso de enseñanza aprendizaje.
APRENDIZAJE MATEMATICO.
Existe un lenguaje formal en las matemáticas, una ciencia no acabada que da pie a
concebir una realidad objetiva y que a su vez requiere que el aprendiz vaya desarrollando un
pensamiento abstracto y objetivo de ideas abstractas. “Hacer matemáticas es sinónimo de
construir matemáticas, un proceso que demanda del aprendiz una actitud positiva para la
resolución de problemas, una capacidad para adquirir que puede recorrer caminos
equivocados o inconvenientes, una disposición para rectificar o reformular las respuestas,
una consciencia, en suma, de que hacer matemáticas significa crear y destruir, que las
matemáticas no es una ciencia terminada en la que sólo hay cabida para la verdad o falsedad”
(Gairín, 2001) El sistema simbólico matemático sirve para ello, con nuevas estrategias de
enseñanza que permitan un aprendizaje significativo en los alumnos, con nuevos materiales
y recursos que permitan abstraer modelos que expliquen fenómenos de nuestra realdad y con
la misma naturaleza lógica de las matemáticas.
Debe entenderse por problema toda situación con un objetivo a lograr, que de pie a
que el alumno lleve a cabo una serie de acciones u operaciones para poder resolver su
solución, que no dispone en forma inmediata, requiriendo para ello concebir nuevos
conocimientos y poder modificar, enriquecer o rechazar, los que hasta el momento tenía.
MEMORIZACIÓN
No por ello significa que no existan aun muchas dificultades que requerimos tener
presentes, en el campo cognitivo podemos mencionar;” manejo inadecuado de la atención,
manejo inadecuado de la memoria, uso de estrategias inadecuadas, dificultad para poder
manejar e código abstracto y analítico, dificultades de traducción de un código simbólico a
otro, empleo de conocimientos matemáticos informales que pueden entrar en contradicción
con conceptos matemáticos formales, etc. (Martí. 1997). Mientras que en el afectivo bien
podemos encontrarnos con: falta de motivación, poca confianza y conflictos en la utilización
de los conocimientos matemáticos previos. Es decir, no son as computadoras las que vendrán
a dar respuesta a todas las dificultades, pero si dan apertura a una nueva fase en el diseño y
uso de recursos en la educación matemática.
LA MULTIPLICACIÓN.
Algunas de las fallas cometidas en este aspecto bien podrían deberse a que se
presentan a las multiplicaciones como ya se mencionaba como una suma reiterada, por lo que
una vez asimilado el algoritmo requerirá conocerse los resultados de ciertos productos de
memoria y por ello se construyen y utilizan las tablas de multiplicar.
En vez de sumas reiteradas es más fácil que el alumno comprenda que ele es más fácil
operar desde las tablas de multiplicar e forma automática debido a que los números cada vez
son más grandes. Primero se aumenta la cantidad de dígitos en el multiplicando y luego n el
multiplicador y esto provoca dificultad en la operación pues añade el hecho de tener que
“llevar”.
Una estrategia usada por los docenes para el aprendizaje de las tablas de multiplicar
es la de la aplicación de las propiedades de la multiplicación, en especial lo referente a la
propiedad conmutativa. Una vez que los alumnos se han aprendido las primeras tablas (por
lo general se hace en orden cronológico tal y como el sistema educativo lo ha hecho durante
generaciones) se solicita al alunado al cuestionarles ¿cuánto es 2x7?, haciendo destacable el
punto de que 7x2 tendrá el mismo resultado, Por tanto, no tendría sentido exigir la completa
memorización de la tabla sino su comprensión, que al menos el alumno cree estrategias para
poder obtener los resultados.
Hay infinidad de estrategias para poder ayudar al alumno con ello, previo a las tablas
se pueden asignar ejercicios en los que puedan ir construyendo seriaciones, al solicitarle un
producto se comienza por el mayor factor (los niños se encargan de conmutarlos, pues las
tablas anteriores ya son conocidas por ellos o al menos eso se espera);se le recuerda el
producto anterior por ejemplo, ¿Cuánto es 8x7?Recuerda que 7x7 con 49); o las
características de cada tabla (por ejemplo en la tabla del 5 los resultados terminan en 0 y en
5).
Otra es a través del juego con las manos por ejemplo para la tabla del 9 se hace el
juego con dos: ambas manos abiertas, se enumeran os dedos de 1 al 10, se cierra el dedo
correspondiente al multiplicador de 9, el resultado se obtiene observando la cantidad de los
dedos a ambos lados del dedo recogido por:
memoria entra en la temática educativa en diversas formas, pues sin memorización no podría
hablarse de aprendizaje; ya que si bien esta aparece en la vida diaria es en la escuela donde
más podría considerarse para la adquisición de aprendizajes.
CONCEPTO DE MEMORIA.
Labinowiccz, E. (1998).
Introducción a Piaget.
México: Pearson
Piaget, J.(1970).
La Epistemología Genética
. Madrid: Debate