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Universidad Tecnológica de Bolívar

Tecnología en Gestión Contable y Financiera


Herramientas Ofimáticas
San Juan Girón - Centro de Apoyo Universitario de Girón

Assassin's Creed

Luis Enrique Naranjo Cristancho


Cód: t00053470

Presentado a:
Edison Monsalve
Édgar Angulo

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5 Semestre
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Assassin's Creed
Assassin's Creed es una franquicia de videojuegos, historietas, libros, y
Cortos de ficción histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo
y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales y spin-offs.
Han sido publicados para plataformas como PlayStation 3, PlayStation 4,
Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, Wii U,
PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, webOS HP, Android, Nokia
Symbian y Windows Phone.

Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft


Montreal (modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (modo multijugador)
y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft
Montreal como desarrollador adicional. La franquicia ha sido muy bien
recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de
copias hasta abril de 2014. La franquicia está inspirada en la novela
Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos
como el sucesor espiritual de la franquicia Prince of Persia.

1 - Imagen: Members_of_the_assassin_creed.jpg.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Members_of_the_assassin_creed.jp
g
Licencia: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Members_of_the_assassin_creed.jpg
Dominio Público
Autor: Eid2298

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Premisa

La saga Assassin´s Creed transcurre durante el año 2012 y cuenta con


Desmond Miles como protagonista principal. Miles es el último
descendiente de un extenso linaje perteneciente a la milenaria Hermandad
de los Assassins o Asesinos. Pero a pesar de haber sido educado como
uno más de la hermandad, Miles decide abandonarla en pos de una vida
tranquila y normal como encargado de la barra de un bar. No obstante, la
mega corporación Abstergo Industries, que no es otra cosa que la
encarnación moderna de la legendaria Orden de los Caballeros
Templarios, conoce el secreto de Miles y decide raptarlo. El objetivo de
Abstergo Industries es obligar a Miles a hacer uso de un dispositivo
denominado Animus, el cual le permite tener acceso a sus recuerdos
ancestrales a través de su ADN. Con ello, Abstergo pretende desenterrar
la localización de unos poderosos artefactos denominados Frutos del
Edén, los cuales les otorgarían un poder ilimitado con el que dominar el
mundo y cambiar su destino. Pero en el último momento, Miles es
rescatado por unos miembros de la encarnación moderna de la
Hermandad de los Asesinos, y llevado a un lugar seguro. Desmond acepta
colaborar con la Hermandad haciendo uso de su propia versión del
Animus, el Animus 2.0, con el fin de localizar los Frutos del Edén antes
que Abstergo Industries.

Es importante destacar que, como efecto secundario del uso del Animus,
Miles adquiere habilidades de los sujetos cuyas experiencias revive, si
bien también sufrirá de ciertos trastornos de personalidad y múltiples y
confusos recuerdos en su memoria. En el primer Assassin´s Creed, Miles
accede a la memoria ancestral de uno de sus más ilustres antepasados: el
Maestro Asesino de la Tercera Cruzada, Altaïr ibn-La'Ahad quien,
curiosamente, resulta en un principio caído en desgracia y repudiado. Por
su parte, en Assassin´s Creed II Miles revive las experiencias de Ezio
Auditore da Firenze, un Asesino de la Italia del Renacimiento.

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Ambos toman contacto con un Fruto del Edén denominado como La


Manzana del Edén. No obstante, durante las experiencias de Ezio, Miles
descubre la existencia de más Frutos del Edén. Y es precisamente durante
las aventuras protagonizadas por Miles/Ezio cuando tomamos contacto
con una de las grandes revelaciones de la saga Assassin´s Creed: el fin
del mundo previsto para el año 2012. Precisamente el año en el que
transcurre el prólogo del primer Assassin´s Creed, y donde transcurre
también la otra asentada vida de Desmond Miles/Ezio tiene conocimiento
de estos datos por varias vías. Por un lado, esta profecía es mencionada
por un usuario anterior del Animus al que se le conoce únicamente como
Sujeto 16. Y por otro lado, esta
profecía también es relatada por
unas figuras holográficas
pertenecientes a una especie que
precedió en la Tierra a la raza
humana. Estas figuras, que se
hacen llamar a sí mismas como La
Primera Civilización o Los Que
Vinieron Antes, responden a los
nombres de Minerva, Juno y
Júpiter, y son los creadores de los
Frutos del Eden.
2

Estos seres, y particularmente


Minerva, le hablan directamente a
Desmond a través de Ezio, quien
se da cuenta de que no es más
que un mero conducto para
Desmond. Ezio también es
consciente de que las respuestas
que él busca en su época serán
reveladas a Desmond en 2012. Sea como fuere, Minerva, Juno y Júpiter
desvelan que su especie fue la creadora original de la raza humana, y que

2- Imagen: Assassins_Creed_II_Ezio_Paris_Manga_9_-Cosplay-_(4338641182).jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Assassins_Creed_II_Ezio_Paris_M
anga_9_-Cosplay-_(4338641182).jpg.
Licencia :
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Cosplay-_(4338641182).jpg Creative Commons
Autor: Magnus Manske

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los Frutos del Eden fueron creados en su gran mayoría para controlar y
esclavizar a los humanos gracias a sus poderes de sugestión y control
mental. No obstante los humanos acabaron rebelándose contra sus
creadores, en un conflicto provocado en su origen por el robo de uno de
los Frutos del Edén, La Manzada del Edén, perpetrado por dos humanos
que respondían el nombre de Adán y Eva y que no se veían afectados por
los efectos de Los Frutos del Edén. Pero algo estuvo a punto de aniquilar
a ambas razas de un solo golpe. Efectivamente, se trató de una masiva
erupción solar (a la que también se la conoce como la Catástrofe o Evento
de Toba) la cual diezmó a los humanos y a la Primera Civilización, y
destruyó por completo su cultura e infraestructura. Minerva, Juno y Júpiter
revelan que fracasaron al intentar predecir y responder a este cataclismo,
habiendo transferido posibles soluciones a una cámara central situada en
Nueva York, procedentes de otras cámaras diseminadas por el planeta.

Tras la catástrofre, los pocos humanos y miembros de Los Que Llegaron


Antes que quedaron pactaron una tregua y decidieron trabajar juntos para
intentar restablecer el orden y la civilización. Por desgracia los miembros
de la Primera Civilización eran cada vez menos. Y tras ser conscientes de
que su extinción se acercaba, decidieron aparearse con los humanos con
el fin de que su sangre perviviera.

La solución no funcionó y la raza acabó por extinguirse, mientras que las


diferentes eras geológicas borraron de manera natural todo rastro de su
paso por la Tierra. De este modo, los humanos se quedaron
completamente solos en la Tierra como raza dominante. Sea como fuere,
esta medida de apareamiento interespecies tuvo como consecuencia la
creación de una línea de sangre muy especial, que dio lugar a un grupo de
sujetos híbridos que contaban con habilidades especiales gracias a la
mezcla de sangre humana y de Los Que Vinieron Antes. Como era de
esperar, tanto Ezio como Altaïr son portadores de esta línea de sangre (y
Desmond también, dado que en su persona se representa la unificación de
Ezio y Altaïr). Y como híbridos, tanto Ezio como Altaïr tienen acceso a un
sexto sentido que en el videojuego es representado como la conocida
Vista de Águila.

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Videojuegos principales

Assassin's Creed I

La historia gira entorno al conflicto entre dos "facciones" que lucharon


entre sí por cientos de años, pero la narración del videojuego comienza
en las cruzadas del siglo XII.

Por un lado están los templarios, que en apariencia son una de las
muchas órdenes que luchan junto a los cristianos en la Cruzada, pero su
objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, un artefacto antiguo con
el cual pretenden apoderarse de las mentes de todas las personas y
obtener una sociedad civilizada, que viva en paz, pero sin voluntades. Su
maestro era Roberto de Sable, antes de que lo asesinaran.

Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Assassins, cuyo objetivo original


era mantener la paz en el mundo, asesinando a los hombres con poder
que la impedían. Durante el primer videojuego, su base principal estaba
establecida en la fortaleza de Masyaf y su Gran Maestro era un sabio
anciano llamado Al-Mualim. Este grupo trabajaba inicialmente haciendo
asesinatos políticos calculados para mantener la paz en la región de forma
discreta, o con un gran espectáculo público (cuando el mensaje debía ser
masivo). Para ellos, mantener la paz implicaba hacer algunos "sacrificios",
pero se regían bajo tres leyes estrictas:

1. Aparta tu hoja de la carne del inocente: Un Asesino tiene


totalmente prohibido matar a gente inocente por simple
diversión, solo puede matar a quien es culpable pero siempre
como último recurso.

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2. Camúflate entre la gente y confúndete con la multitud: Nunca


debes enfrentarte al enemigo cara a cara, debes ser sigiloso y
no ser visto por nadie.

3. Nunca comprometas a la Hermandad: Ninguno de tus actos


deben tener consecuencias directas ni indirectas a la
Hermandad.

En esta entrega del videojuego, la trama se desarrolla en las ciudades de


Damasco, Acre y Jerusalén donde el protagonista, Altaïr el más audaz,
rápido, sabio y poderoso asesino de todos los tiempos, deberá asesinar a
nueve objetivos históricos para recuperar su rango en la orden y recuperar
su honor, dichos objetivos se presentan como malvados Templarios y
Hospitalarios: Tamir Bin Musa, Garnier de Naplouse, Talal, Abu'l Nuqoud,
Guillermo de Montferrato, Majd Addin, Sibrand, Jubair Al Hakim y Robert
de Sablé.

Con el transcurso de los primeros juegos, se muestra como el objetivo de


la Hermandad se refina pasando de "mantener la paz a cualquier coste", a
"proteger el libre albedrío de los hombres, enseñar en vez de dominar, y
con paciencia esperar una evolución en la sociedad" e indirectamente
"Evita que los Templarios logren todos sus objetivos".

Assassin's Creed II

Esta entrega está ambientada en el Renacimiento, pensado como


segunda parte de una trilogía. Parte con un nuevo personaje llamado Ezio
Auditore Da Firenze, un joven de clase acomodada de la sociedad de la
República de Florencia. Ezio se ve envuelto en una lucha ancestral que él
ni siquiera sabía que existía, al ser testigo de la ejecución de su padre y de

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sus dos hermanos, a causa de una conspiración de los templarios. Es


acusado de traición y se ve obligado a abandonar Florencia con ayuda de
Paola (jefa de las cortesanas de Florencia). Logra escapar por poco y viaja
a Monteriggioni, donde es atacado por su mayor enemigo de su infancia y
adolescencia: Vieri de Pazzi, hijo de Francesco de Pazzi. En esta
emboscada, él, su madre y su hermana sobreviven gracias a la ayuda de
un desconocido, quien luego de una pequeña conversación, confiesa ser
el tío de Ezio, Mario Auditore (maestre de los asesinos de Italia y jefe del
gremio de mercenarios de la Toscana). Este entrena a Ezio en el arte del
asesinato mientras le cuenta la historia de los asesinos y de su padre
quien era un banquero, pero a su vez un miembro de la hermandad, que
mantuvo alianzas con la familia más importante de Florencia hasta el
momento; Los Médici. Tal alianza sería reforzada por Ezio meses
después. Tras unos días de arduo enfrentamiento entre Ezio y su tío sobre
el tema de quedarse en Italia para proseguir la lucha de su padre o irse a
España huyendo de los templarios, Ezio decide quedarse y asentarse en
la Villa Auditore en Monterrigioni. Es en ese momento cuando Ezio y su tío
invaden San Gimignano, en donde Ezio mata a Vieri y se va enterando de
la conspiración que cobró la vida de su padre y sus dos hermanos. Así
Ezio pasa el resto del videojuego asesinando a todos los templarios que
salen en una lista que arrebató al ya muerto Vieri de Pazzi pasando por
Forli, Venecia, el resto de la Toscana y conociendo a mucha gente
influyente que lo ayudarán a vengarse hasta el punto en el que derrote a
Rodrigo Borgia (gran maestre de la orden de los templarios) a quién
perdona la vida. Luego de vencer a Rodrigo el asesino ingresa en una
cámara, escondida en el Vaticano, para develar los secretos que la
sociedad tenía que transmitir, pero no a Ezio, sino a Desmond.

Entre los personajes históricos con los cuales Ezio interactúa encontramos
a Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo, Lorenzo de Médici y Catalina
Sforza, entre otros.

Assassin's Creed: Brotherhood

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La historia de Ezio Auditore continúa en 1499, donde él sale de la Bóveda,


confundido por lo que vio en el interior. Escapa de Roma con su tío Mario
Auditore y llega a Monteriggioni. Una vez en casa, Ezio es consolado por
la posibilidad de que su venganza personal y sus días como un asesino
han terminado. Pero Monteriggioni es atacada por Los Borgia quienes, 3
además de matar a Mario y
secuestran a Caterina Sforza (una
aliada que Ezio conoce en AC II)
roban El Fruto del Edén. Ezio se ve
obligado a volver al trabajo después
de sanar las heridas de combate.
Un maestro asesino legendario
como él luchará contra la poderosa
orden de los Templarios. Su viaje le llevará a la ciudad de Roma, la cual
está bajo el poder de los Borgia, que tiene como objetivo matar al
responsable de la muerte de su tío Mario Auditore: César Borgia;
recuperar el Fruto del Edén y terminar con el régimen de los Borgia. Allí
tendrá que reclutar a muchos aprendices para que lo ayuden en su
Hermandad, tendrá que liberar diferentes distritos de los capitanes Borgia
y abrir los negocios. Su objetivo será eliminar a toda la familia Borgia,
recuperar El Fruto del Edén y liberar Roma.

Assassin's Creed: Revelations

El videojuego continúa la historia de Desmond desde los eventos de


Assassin's Creed: Brotherhood, donde él entra otra vez al Animus en
forma segura conocida como Black Rooms.

3- Imagen: 1280px-Assassin's_Creed_Brotherhood_logo.svg.png
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od_logo.svg/1280px-Assassin's_Creed_Brotherhood_logo.svg.png
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Autor: ANGELUS

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Ezio Auditore, ya en avanzada edad pero con mucha más sabiduría y


maestría, parte de Roma en un viaje al origen de la orden de los Asesinos
(Masyaf) y de su antecesor, Altaïr, para encontrar los secretos que este
dejó ocultos. Estos secretos están escondidos en una biblioteca cerrada
con 5 llaves, de las cuales los templarios poseen una. Será deber de Ezio
conseguir las otras 4 llaves que están escondidas en Constantinopla,
donde conocerá a Yusuf, jefe de los asesinos de esta ciudad y quien será
de gran ayuda para moverse por Constantinopla y conocer los trucos de
los asesinos de aquella zona y poder acceder a los secretos de la
biblioteca de Altaïr. Para ello, deberá conocer a Sofía Sartor quien le
ayudará con libros para encontrar la situación de las llaves, mientras se
enfrenta a un poderoso ejército de templarios bizantinos que está
asentado en la ciudad, el cual intentará por todos los medios detener la
intrusión de Ezio Auditore y derrocar al Imperio otomano.

Assassin's Creed III

La historia tiene lugar en la Guerra de Independencia estadounidense,


alrededor del año 1750. La guerra entre Asesinos y Templarios ha sido
envuelta en la Guerra de independencia estadounidense. Un joven
mestizo llamado Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway, hijo del templario
Haytham Kenway, nieto del capitán pirata y asesino Edward Kenway) es
atraído hacia la lucha contra la tiranía, cuando su pueblo es atacado por
colonizadores. A través de la historia del videojuego, Connor se reunirá
con personajes históricos como, George Washington, Benjamin Franklin,
Thomas Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam, Paul Revere, el Marqués
de La Fayette, John Pitcairn, Wilman Villena, Samuel Adams, etc. En este
videojuego muere Desmond después de hacerle caso a una mujer de las
primeras civilizaciones; Juno, quien le dice que debe morir para salvar a la
Tierra de la tormenta solar. Minerva, otra mujer de la primera civilización,
intentó detener a Desmond diciéndole que muriendo salvaría a la Tierra
pero liberaría a Juno, quien luego trataría de dominar la Tierra, pero
Desmond, no la escucha, salva a la Tierra pero muere y libera a Juno.

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Assassin's Creed IV: Black Flag

Las muestras tomadas del cuerpo de Desmond Miles después de su


muerte han permitido a Abstergo Industries seguir explorando sus
memorias genéticas utilizando el Animus y las recién descubiertas
habilidades de computación en nube. El personaje anónimo que controla
el jugador es contratado por la división de entretenimiento de Abstergo
para tamizar a través de los recuerdos de Edward Kenway, un pirata del
siglo XVIII, y el abuelo de Connor Kenway.

Aparentemente, se trata de reunir material para la motorización de una


película interactiva del Animus, pero en realidad, Abstergo y los templarios
están buscando el Observatorio, una estructura precursora que permite al
usuario ver a través de los ojos de un sujeto. Como Kenway, el jugador
debe desentrañar una conspiración entre los templarios de alto rango para
manipular los imperios británico, español y francés a la localización de El
Sabio - posteriormente identificado como Bartholomew Roberts - que es el
único hombre que los puede llevar al Observatorio.

En la actualidad, el jugador está en contacto con John, el administrador de


tecnologías para la información de Abstergo Entertainment. John
convence al jugador de que su jefe le está mintiendo, y le anima a
investigar con más detalle. Él se encarga de que el jugador pueda acceder
a la base de datos del Animus, momento en el que Juno se materializa en
una forma incorpórea. Ella revela que a pesar de que era necesario abrir el
Templo para evitar el desastre, el mundo no estaba preparado para ella, y
ella no puede afectar o poseer al jugador como es debido. John es
desenmascarado como la forma reencarnada de El Sabio y trata de
asesinar al jugador para cubrir el fallido intento de resucitar a Juno, pero
es eliminado por la seguridad de Abstergo antes de que lo logre.

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Como Roberts, El Sabio confiesa a Kenway que no le debe ninguna


lealtad a los asesinos o los templarios y en su lugar utiliza lo que él cree
mejor para lograr sus fines. Cuando todo termina, Kenway se retira para
vivir con su hija. Años más tarde, aparece una escena final en la cual nos
presenta al hijo de Edward Kenway, un chico llamado Haytham Kenway.

Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue es un videojuego de acción-aventura y sigilo de


ficción histórica, desarrollado por Ubisoft Sofia y publicado por Ubisoft. Fue
lanzado en Norteamérica el 11 de noviembre de 2014, en Australia el 13
de noviembre y para Europa el 14 de noviembre, para las consolas
PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado para Microsoft Windows el 10 de
marzo de 2015 .

Es la octava entrega de la saga Assassin's Creed, y su temática gira en


torno a la Guerra de los Siete Años (1756-1763) en Norteamérica,
incluyendo el Atlántico Norte, el valle del río Apalache y Nueva York.

Está protagonizado por Shay Patrick Cormac, un Asesino traicionado por


su hermandad que se une a los Templarios en busca de venganza. Es la
secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag, y con esta entrega termina la
trilogía de la América Colonial.

En el videojuego aparecen Haytham Kenway y Achilles Davenport,


Adéwalé, Charles Dorian , Arno Victor Dorian y Elise de la Serre.

Cronológicamente, es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag.


Contiene además referencias a Assassin's Creed III y Assassin's Creed:
Unity.

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Assassin's Creed: Unity

Es un videojuego ambientado en París durante los revueltos tiempos de


la Revolución francesa, por primera vez con un modo cooperativo para 4
jugadores que originalmente se lanzaría el 28 de octubre de 2014, pero
Ubisoft decidió atrasarlo para afinar detalles y de esta manera salir al
mercado conjuntamente con Assassin's Creed Rogue el 13 de noviembre
para Europa y el 11 de noviembre para EUA, y con su contenido exclusivo
mas la explosiva misión de la «Revolución química».

Uno de sus cuatro protagonistas se llama Arno Victor Dorian y es en éste


personaje en la que se centra la historia principal del videojuego, a la que
se añade las misiones cooperativas con otros jugadores, online y las
múltiples misiones secundarias que añaden variedad y hacen ganar dinero
y desbloquear armas, vestuario y demás complementos que pueden
ayudar o no al protagonista en su historia personal, según lo decida el
jugador en una París agitada, de mundo completamente abierto y donde la
elección de la misión a cumplir es completamente decisión del jugador,
desde la historia principal hasta la más simple misión secundaria a la más
complicada y difícil.

Arno es un niño cuando matan a su padre, y desde entonces es adoptado


por el padre de Elise, la otra protagonista de la historia principal y posterior
interés amoroso de Arno. Se convierte en un joven que se mete en
problemas, independiente, ágil, fuerte y rápido y que trae de cabeza a su
familia adoptiva. Un día se mete en una fiesta a la que no estaba invitado
para reencontrarse con Elise a la que no veía desde pequeño, y después
de encontrarse con una Elise muy enigmática y forzado a salir de la fiesta
con un simple "es complicado de explicar", se topa en el patio con el padre
de ella asesinado por alguien desconocido que logra huir. Los guardias lo
ven junto al cadáver y alguien lo inculpa del asesinato, acabando Arno en
la cárcel y conociendo a un hombre que dijo estar en la hermandad de los
asesinos. Este hombre es llamado Pierre Bellec, otro personaje principal
que aparece en esta historia.

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En la cárcel es entrenado por el asesino y juntos huyen aprovechando un


ataque a la prisión, incluyendo posteriormente a Arno en la hermandad de
Asesinos y convirtiéndolo con el tiempo en un miembro más. Pero las
cosas se complican cuando durante una misión de la hermandad contra
los templarios, Arno descubre una pista sobre los verdaderos asesinos de
sus seres queridos descubriendo una conspiración que mezcla a varias
personas importantes de París incluyendo al mismísimo Rey, la propia
Elise y los templarios decidiendo investigar por su cuenta y riesgo en
busca de redención.

Con el tiempo las pistas que llevarán al asesino de sus seres queridos le
llevarán a una inevitable confrontación con las órdenes de la hermandad y
sus creencias. Y descubriendo por el camino que casi nadie involucrado
en su vida es lo que parece y tiene una doble vida.

Assassin's Creed: Syndicate

En diciembre de 2014 se filtraron información e


imágenes de un nuevo videojuego Assassin's
Creed, de nombre en código Victory, el cual fue
confirmado posteriormente por Ubisoft. Victory fue
editado a finales de 2015 para Microsoft
Windows, PlayStation 4 y Xbox One y fue
desarrollado por Ubisoft Quebec. Está
ambientado en 1868 en el Londres victoriano y
tiene un nuevo asesino protagonista.4
5

4 - Schreier, Jason (1 de diciembre de 2014). «Next Year's Big Assassin's Creed Is Set In
Victorian London [UPDATE]». Kotaku. Consultado el 4 de diciembre de 2014 -
http://kotaku.com/next-years-big-assassins-creed-is-set-in-victorian-lond-1665343788
5 - Imagen: 1431450737-assassins-creed-syndicate-

logo.pnghttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/1431450737-assassins-
creed-syndicate-logo.png. Licencia: Creative Commons en -

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En mayo de 2015, Kotaku reveló que Victory fue renombrado a Syndicate 6


El 12 de mayo de 2015, el videojuego fue oficialmente anunciado por
Ubisoft.7 Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One del videojuego
fueron lanzados el 23 de octubre de 2015, mientras que la versión para
Microsoft Windows fue lanzada el 19 de noviembre de 2015.8

Spin-offs

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles es un videojuego diseñado para


Nintendo DS y Symbian Mobile. Es una precuela para el videojuego
Assassin's Creed, y fue publicado por Ubisoft y diseñado por Gameloft.
Salió a la venta en Estados Unidos el 5 de febrero de 2008. Muestra dos
nuevas ciudades, Tiro y Alepo, junto con tres ciudades originales,
Jerusalén, Acre y Damasco.

A diferencia del Assassin's Creed, el videojuego no sucede a través de la


perspectiva de Desmond Miles, sino como la de Altaïr Ibn-La'Ahad. Sin
embargo, la pantalla del menú sí tiene lugar en el Animus. Una versión con

https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:1431450737-assassins-creed-syndicate-logo.png.
Autor: Rodorodox8
6 - Schreier, Jason. «Next Assassin's Creed To Be Announced Next Week; Now Called

Syndicate». Consultado el 7 de mayo de 2015 - http://kotaku.com/this-years-victorian-


assassins-creed-will-be-announced-1702873301
7 - Sarker, Samit (12 de mayo de 2015). «Assassin's Creed Syndicate announced, set in

Victorian London». Polygon. Consultado el 12 de mayo de 2015 -


http://www.polygon.com/2015/5/12/8592867/assassins-creed-syndicate-release-date
8 - Phillips, Tom (12 de mayo de 2015). «Assassin's Creed: Syndicate launches 23rd

October on PS4, Xbox One». Eurogamer. Consultado el 13 de mayo de 2015 -


http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-12-assassins-creed-syndicate-revealed-live-at-
5pm-uk

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gráficos y gameplay mejorados fue hecha por Ubisoft para iPhone OS, y
salió a la venta en la App Store el 23 de abril de 2009. Más tarde se hizo
una versión para Android y posteriormente de la mano de Gameloft salió
en Windows Phone el 1 de mayo de 2013 con integración y logros en Xbox
Live.

Assassin's Creed Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines es un videojuego diseñado para PlayStation


Portátil que sigue los eventos que sucedieron al primer videojuego de
Assassin's Creed. En Bloodlines, el jugador vuelve a tomar el control del
Asesino Altair Ibn-La'Ahad. El modo de videojuego es muy parecido al del
primer videojuego y explica el vínculo perdido entre Altair, Ezio Auditore
de Florencia y Desmond Miles.

Assassin's Creed II:Discovery

Assassin's Creed II: Discovery es un videojuego que forma parte de la


franquicia Assassin's Creed.

El fallecido presidente de Apple Inc. Steve Jobs reveló el desarrollo del


videojuego en su discurso de keynote el 9 de septiembre de 2009. El
videojuego salió a la venta para Nintendo DS y iPhone OS. Similar a
Altair's Chronicles, el título anterior de la franquicia Assassin's Creed para
estos dispositivos, Discovery también es un 2.5D side-scroller.

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Assassin's Creed Project Legacy

Assassin's Creed: Project Legacy fue un videojuego para Facebook


diseñado para promocionar el videojuego Assassin's Creed: La
Hermandad. Salió con el set de memorias Las Guerras Italianas.

Al publicarse Assassin's Creed: La Hermandad se incluyó la secuencia de


memoria Roma, y cuando fue publicado el videojuego Assassins Creed:
Revelations se incluyó la secuencia de memorias Ciencia Divina.

Nada más entras en el videojuego, Abstergo manda unos cuestionarios.


Al tiempo de responderlos, se recibe una respuesta, haciendo que el
jugador se una a Abstergo y entre al Animus.

Assassin's Creed III: Liberation

Transcurre el año 1765. Mientras en el norte se desarrollan los eventos


que desembocarán en la revolución de los Estados Unidos, las fuerzas
españolas planean tomar el control de Louisiana, en el sur, aunque
todavía deben enfrentarse a Aveline de Grand Pré, una Asesina letal que
utilizará todas las armas y habilidades de su arsenal para liberar su tierra y
a los suyos.

Aveline causa el pánico entre los que se interponen en su camino, ya sea


eliminando a sus enemigos sigilosamente con asesinatos a cámara lenta o
haciendo que caigan en trampas mortales. Aveline pronto se encontrará
embarcada en una aventura que la llevará de las calles abarrotadas de
Nueva Orleans, a pantanos hechizados por el vudú o a antiguas ruinas
mayas. Mientras lucha tanto por su libertad como por la de sus
conciudadanos, desarrollará un papel crucial en el agitado nacimiento de
una nueva nación.

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Diseñado para el sistema PlayStation Vita, aprovecha todas las ventajas


del panel táctil trasero y la pantalla táctil, de la función de sensor de
movimiento y de la cámara del sistema PlayStation®Vita para ejecutar
asesinatos a cámara lenta, robar a tus víctimas sin que se den cuenta o
perseguir a tus enemigos en canoa.

Assassin's Creed: Pirates

Situado en 1716, trata las aventuras del pirata Alonzo Batilla en su


búsqueda del tesoro del corsario La Buse, a la vez que se involucra en el
conflicto milenario de la Orden de los Asesinos con la Orden de los
Templarios. A lo largo de su camino, Alonzo se encontrará con famosos
bucaneros como Barbanegra, Bellamy y Hornigold, además de verse
atrapado en medio de la lucha ancestral entre Asesinos y Templarios.

Creado para el manejo y comodidad de smartphones nos sumergirá en el


auténtico mundo de los típicos piratas con batallas navales. Con cada
batalla tendremos la oportunidad de ganar recursos, ya sean provisiones,
madera, libros, y por último y más importante, dinero.

Assassin's Creed: Chronicles

Assassin's Creed Chronicles es una saga secundaria de la Saga


Assassin's Creed. Está formada por las entregas Assassin's Creed
Chronicles: China, Assassin's Creed Chronicles: India y Assassin's Creed
Chronicles: Russia.

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Assassin’s Creed Chronicles: China nos da la oportunidad de llevar la


lucha entre los templarios y asesinos a la China del siglo XVI, con una
aventura de acción y sigilo 2.5D en la que tendremos que dominar las
artes marciales de Shao Jun para alcanzar la victoria.

El videojuego será diferente estilísticamente de la mayoría de las


entradas anteriores de la franquicia, que se fijó en la versión 2.5D como
Assassin's Creed II: Discovery.

Películas

Assassin's Creed: Initiation

Assassin's Creed: Initiation es un corto animado que cuenta la historia de


el rito de iniciación que debe realizar Altaïr (Protagonista principal de
Assassin's Creed) antes de poder convertirse en asesino. Este
cortometraje es la precuela de dicho videojuego.

Assassin's Creed: Lineage

Assassin's Creed: Lineage es una franquicia de tres episodios que narran


la historia de Giovanni Auditore, padre de Ezio Auditore, protagonista de
Assassin's Creed 2. La historia de estos cortos tiene lugar meses antes del
inicio del segundo videojuego. Los episodios fueron hechos por Ubisoft y

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el primer episodio fue lanzado el 26 de octubre de 2009 en YouTube. 9 Las


películas tienen el objetivo de promoción para el videojuego, así como un
intento de Ubisoft para hacer su primer paso en la industria del cine. Los
tres episodios de 10 minutos pueden verse seguidos como si se tratase de
uno solo de 30.

Assassin's Creed: Ascendance

Assassin's Creed: Ascendance es un corto de animación que forma parte


en el universo del videojuego Assassin's Creed, este corto cuenta la
historia de cómo César Borgia asciende al poder. Tiene lugar como
prólogo del videojuego de Assassin's Creed: La Hermandad.

Assassin's Creed: Embers

Assassin's Creed: Embers es una película de animación que forma parte


en el universo del videojuego Assassin's Creed. Esta película cierra la
saga de Ezio dentro de la historia.

Assassin's Creed

9- «The first episode of the Assassin’s Creed Lineage short movies will be aired on 8
YouTube homepages worldwide on Oct. 27th». 19 de octubre de 2009 -
https://twitter.com/Ubisoft/status/4989294972

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Es el primer largometraje de acción real de la franquicia y se estrenó el 23


de diciembre de 2016.10 La cinta fue dirigida por Justin Kurzel, producida
por New Regency Productions y protagonizada por Michael Fassbender,11
Marion Cotillard y Jeremy Irons. El 4 de septiembre de 2014 se confirmó
que la película tomaría lugar en España, durante la Inquisición, y que
Michael Fassbender asumiría un papel doble: el del Asesino español
Aguilar de Nerja (originalmente bautizado Aguilar de Algarrobo) y el de su
descendiente en la actualidad, Callum Lynch. Al tener un lugar, tiempo y
protagonista diferentes a los del videojuego original, los realizadores
esperaban explorar nuevas historias dentro de la hermandad de los
Asesinos.12

En agosto de 2015 se presentó la sinopsis y la primera imagen oficial de


Michael Fassbender como Callum Lynch.13

Libros y novelas

10 - «Película de Assassin’s Creed se estrenara el 23 de diciembre de 2016». Consultado


el 8 de enero de 2015 - https://techblogeek.com/pelicula-de-assassins-creed-se-
estrenara-el-21-de-diciembre-de-2016/
11 - Michael Fassbender Opens Up About ‘12 Years A Slave,’ Religion, and Assassin’s

Creed. The Daily Beast. 16 octubre de 2013. Inglés -


http://www.thedailybeast.com/articles/2013/10/16/michael-fassbender-opens-up-about-12-
years-a-slave-religion-and-assassin-s-creed.html
12 - ‘Assassin’s Creed’ to take place in 15th century Spain; Co-producer and film lead,

Michael Fassbender, to take on dual roles. VcPost. 4 de septiembre de 2014. Staff Write.
Inglés - http://www.vcpost.com/articles/26148/20140904/assassin-s-creed-take-place-
15th-century-spain-co-producer-michael-fassbender-dual-roles.htm
13 - «Assassin’s Creed – Primera imagen de Michael Fassbender como Callum Lynch».

Consultado el 28 de agosto de 2015 - www.cinemascomics.com/noticias/60688

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Assassin's Creed: Renaissance

Assassin's Creed: Renaissance es una novela escrita por Oliver Bowden


basada en el videojuego de 2009 Assassin's Creed II

La novela fue publicada en el Reino Unido el 26 de noviembre de 2009,


seis días después de la publicación de Assassin's Creed II, y en Estados
Unidos salió a la venta el 23 de febrero de 2010, mientras que en España
salió el 14 de septiembre de 2010.

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood es una novela basada en el videojuego


del mismo nombre, lanzado el 25 de noviembre de 2010. Fue escrito, una
vez más, por Oliver Bowden, es una secuela directa de Assassin's Creed:
Renaissance.

Assassin's Creed: The Secret Crusade

Assassin's Creed: The Secret Crusade, conocida en España como


Assassin's Creed: La Cruzada Secreta, es una novela escrita por Oliver
Bowden que salió a la venta en Reino Unido el 23 de junio de 2012,
mientras que en Estados Unidos salió el día 28 del mismo mes; en ambos
países fue publicada por Penguin Books.

Narra desde el punto de vista de Niccolò Polo los sucesos de Assassin's


Creed, Assassin's Creed: Bloodlines, y nuevos acontecimientos que fueron

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incluidos en Assassin's Creed: Revelations el 15 de noviembre de ese


año. La versión española fue publicada por La esfera de los Libros el 15
de mayo de 2012, siendo traducida por Noemí Risco.

Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed Revelations es una novela escrita por Oliver Bowden


basada en el videojuego superventas de Ubisoft, publicada en el 24 de
noviembre de 2011 en inglés, y el 5 de febrero de 2013 en España por la
editorial La Esfera de los Libros bajo el nombre de Assassin's Creed:
Revelaciones.

La historia trata de que Ezio Auditore sigue los pasos del legendario
mentor Altair Ibn-La'Ahad, en un viaje de descubrimientos y revelaciones.
Es un viaje peligroso que llevará a Ezio a Constantinopla, corazón del
Imperio Otomano, donde un ejército Majunche amenaza con desestabilizar
la región y, además, debe abrir la biblioteca de los Asesinos, cerrada por 5
llaves repartidas por toda Constantinopla.

Assassin's Creed: Forsaken

Assassin's Creed: Forsaken es una novela escrita por Oliver Bowden, que
se publicó el 4 de diciembre de 2012. La novela es una adaptación de la
trama principal del videojuego Assassin's Creed III, aunque hace enfasís
en los extractos del diario de Haytham Kenway.

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Assassin's Creed: Black Flag

Es la precuela de Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la


piratería en El Caribe en el siglo XVIII, en la llamada Edad de oro de la
piratería.

Assassin's Creed: Unity

La historia gira alrededor de Élise De La Serre, poco a poco irás leyendo


extractos de su diario desde su niñez y adolescencia hasta llegar al mismo
tiempo que el videojuego.

Assassin's Creed: Underworld

La temática gira alrededor de Jayadeep Mir, conocido como Henry Green


en Syndicate, para conocer su historia dentro de la revolución industrial.

Historietas

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Assassin's Creed: The Fall

Assassin's Creed: The Fall es una miniserie de historietas escrita por


Cameron Stewart y Karl Kerschl y publicada por WildStorm. La miniserie,
que consiste de tres números, cuenta el viaje del Asesino ruso Nikolai
Orelov durante finales del siglo XIX y comienzos del siglo XX, cuyas
memorias genéticas son vistas por el descendiente vivo actualmente,
Daniel Cross, gracias a una versión natural del efecto sangrado.

Assassin's Creed: The Chain

Assassin's Creed: The Chain es una novela gráfica que fue publicada a
finales de 2011 por DC Comics y que continúa la historia de Assassin's
Creed: The Fall, con el protagonista siendo Daniel Cross, reviviendo las
memorias genéticas del Asesino ruso de finales del siglo XIX, Nikolai
Orelov.

Assassin's Creed: Brahman

Assassin's Creed: Brahman es una novela gráfica publicada por


Ubiworkshop el 30 de octubre de 2013 por el escritor Brender Fletcher
junto con los artistas Cameron Stewart y Karl Kerschl, quienes trabajaron
en las novelas previas: Assassin's Creed: The Fall y Assassin's Creed:
The Chain. La historia de Assassin´s Creed: Brahman tiene lugar en la
India en 1839 con el Asesino Arbaaz Mir y su antecesor en los tiempos
modernos Jot Soora.

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Assassin's Creed: 1 Desmond

Assassin's Creed 1: Desmond es una historieta «no-canon», distribuida


solo en Francia y Canadá hasta finales de 2012. En noviembre salió a la
venta en España, de la mano de la editorial Planeta DeAgostini. Narra los
eventos entre Assassin's Creed y Assassin's Creed II. Posteriormente se
hizo una secuela llamada Assassin's Creed 2: Aquilus.

Assassin's Creed: 2 Aquilus

Assassin's Creed 2: Aquilus es una historieta distribuida únicamente en


Canadá y Francia hasta diciembre de 2012, cuando Planeta DeAgostini la
puso a la venta en España. Es la secuela de Assassin's Creed 1:
Desmond, y continúa la historia del Asesino Aquilus.

Assassin's Creed: 3 Accipiter

Assassin's Creed 3: Accipiter es una historieta distribuida únicamente en


Canadá y Francia. Es la secuela de Assassin's Creed 1: Desmond y
Assassin's Creed 2: Aquilus, y relata la historia del primo alamán de
Aquilus, Accipiter, el cual también tiene contacto con el Fragmento del
Edén.

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Assassin's Creed: 4 Hawk

Assassin's Creed 4: Hawk es una secuela de las tres anteriores que salió
a la venta el 16 de noviembre de 2012 en Francia y posteriormente su
versión en español. Esta entrega nos llevará a Egipto, como indicaba el
archivo que entregó Desmond en Monteriggioni a Hawk.

Assassin's Creed: 5 El Cakr

Assassins Creed: EL Cakr es el quinto volumen de la franquicia de cómics


de Assassins Creed, lanzado el 31 de octubre de 2013, tras el lanzamiento
oficial de Assassins Creed IV: Black Flag.

El Cakr se centra en la historia de Jonathan Hawk y continúa desde


Assassins Creed 4: Hawk, ya que explora los recuerdos de su antepasado
Numa Al'Khamsin, también conocido como El Cakr, un miembro de la
Hermandad egipcia de asesinos durante los mediados del siglo XIV.

Assassin's Creed: 6 Leila

Assassin's Creed 6: Leila es el sexto volumen de los Comic Franceses de


Assassin's Creed, publicado el 31 de octubre de 2014 antes del
lanzamiento oficial de Assassin's Creed: Unity y Assassin's Creed: Rogue.

Assassin's Creed 6: Leila continua con la historia no canon de Jonathan


Hawk, quien explora las memorias genéticas de su antepasado Numa
Al'Khamsin, también conocido como "El Cark", un miembro de la Asesinos

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Egipcios durante la mitad del siglo XIV. Este es el ultimo volumen de la


historia Egipcia.

Cancelados

Assassin's Creed: Lost Legacy

Assassin's Creed: Lost Legacy es un videojuego de Ubisoft realizado


para la nueva Nintendo 3DS, que saldría a la venta en el transcurso de
2011, pero fue cancelado por la salida del videojuego Assassin's Creed:
Revelations.

Assassin's Creed: The Invisible Iman

Assassin's Creed: The Invisible Iman es un libro escrito por Steven Barnes
e iba a ser el primer libro de una trilogía. El editor Marco Palmieri mostró
gran interés en el libro antes de que fuese cancelado. El protagonista de la
novela iba a ser un hombre llamado Abdul Wahid, que comienza una
búsqueda de venganza por la muerte de sus padres.

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Referencias / Bibliografía

 1 - Imagen: Members_of_the_assassin_creed.jpg.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Members
_of_the_assassin_creed.jpg. Licencia:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Members_of_the_assa
ssin_creed.jpg Dominio Público. Autor: Eid2298

 2 - Imagen: Assassins_Creed_II_Ezio_Paris_Manga_9_-
Cosplay-_(4338641182).jpg.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Assassin
s_Creed_II_Ezio_Paris_Manga_9_-Cosplay-
_(4338641182).jpg. Licencia :
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Assassins_Creed_II_E
zio_Paris_Manga_9_-Cosplay-_(4338641182).jpg Creative
Commons. Autor: Magnus Manske

 3 - Imagen: 1280px-
Assassin's_Creed_Brotherhood_logo.svg.png
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/df/As
sassin's_Creed_Brotherhood_logo.svg/1280px-
Assassin's_Creed_Brotherhood_logo.svg.png. Licencia:
Dominio Público -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Assassin's_Creed_Brot
herhood_logo.svg. Autor: ANGELUS

 4 - Schreier, Jason (1 de diciembre de 2014). «Next Year's Big


Assassin's Creed Is Set In Victorian London [UPDATE]».
Kotaku. Consultado el 4 de diciembre de 2014 -
http://kotaku.com/next-years-big-assassins-creed-is-set-in-
victorian-lond-1665343788

 5 - Imagen: 1431450737-assassins-creed-syndicate-logo.png
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/1431450
737-assassins-creed-syndicate-logo.png. Licencia: Creative

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Commons en -
https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:1431450737-assassins-
creed-syndicate-logo.png. Autor: Rodorodox8

 6 - Schreier, Jason. «Next Assassin's Creed To Be Announced


Next Week; Now Called Syndicate». Consultado el 7 de mayo
de 2015 - http://kotaku.com/this-years-victorian-assassins-
creed-will-be-announced-1702873301

 7 - Sarker, Samit (12 de mayo de 2015). «Assassin's Creed


Syndicate announced, set in Victorian London». Polygon.
Consultado el 12 de mayo de 2015 -
http://www.polygon.com/2015/5/12/8592867/assassins-creed-
syndicate-release-date

 8 - Phillips, Tom (12 de mayo de 2015). «Assassin's Creed:


Syndicate launches 23rd October on PS4, Xbox One».
Eurogamer. Consultado el 13 de mayo de 2015 -
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-12-assassins-creed-
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 9 - «The first episode of the Assassin’s Creed Lineage short


movies will be aired on 8 YouTube homepages worldwide on
Oct. 27th». 19 de octubre de 2009 -
https://twitter.com/Ubisoft/status/4989294972

 10 - «Película de Assassin’s Creed se estrenara el 23 de


diciembre de 2016». Consultado el 8 de enero de 2015 -
https://techblogeek.com/pelicula-de-assassins-creed-se-
estrenara-el-21-de-diciembre-de-2016/

 11 - Michael Fassbender Opens Up About ‘12 Years A Slave,’


Religion, and Assassin’s Creed. The Daily Beast. 16 octubre de
2013. Inglés -

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http://www.thedailybeast.com/articles/2013/10/16/michael-
fassbender-opens-up-about-12-years-a-slave-religion-and-
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 12 - ‘Assassin’s Creed’ to take place in 15th century Spain; Co-


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roles. VcPost. 4 de septiembre de 2014. Staff Write. Inglés -
http://www.vcpost.com/articles/26148/20140904/assassin-s-
creed-take-place-15th-century-spain-co-producer-michael-
fassbender-dual-roles.htm

 13 - «Assassin’s Creed – Primera imagen de Michael


Fassbender como Callum Lynch». Consultado el 28 de agosto
de 2015 - www.cinemascomics.com/noticias/60688

Enlaces externos

Sitio web oficial http://assassinscreed.ubisoft.com/en-GB/home/


Ver primera imagen oficial lanzada el 28 de agosto de 2015 con Michael
Fassbender como Callum Lynch.
https://areajugones.sport.es/2015/08/27/primera-imagen-oficial-de-
michael-fassbender-en-assasins-creed/

Categoría:

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