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A

PROFESOR
PROFESOR
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA DELTA Autores Coordinador de Ilustración
1ª edición, 1ª reimpresión Carlos Zepeda Chehaibar Mario Martínez Ramírez
27 de abril de 2018 Raúl Calao Rebouleen
Ilustración
D.R. ® Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V., Prol. Av. Zaragoza Diseño Instruccional Inés Sánchez Granados
número 58, colonia Ensueño, Querétaro, Qro., C.P. 76178. Fabiola Meneses Sánchez Leticia Medina Campos
Andrés Murguía Vargas
ISBN 978-607-8536-08-5 Desarrollo de lecciones Bernardo Cortés Hernández
Impreso y hecho en México. Adrián Alberto Rico Rosas Miriam Tatiana Zamora Gutiérrez
Jesús Rodríguez Estebez Alfredo Montané Vargas
Esta es una obra protegida por las leyes internacionales Priscila Guadalupe Aguilar Jaques
de derechos de autor. Prohibida la reproducción total Gabriela Martínez Hernández
o parcial de esta obra y/o los recursos que la acompañan, José Luis Ojeda Morelos
por cualquier medio conocido o por conocerse,
sin autorización escrita de Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V. Coordinador Editorial
Thania Lucero López García
Editado por Editorial CAZE, S.A.P.I. de C.V.
Diseño Editorial
Impreso por: Karen A. Pacheco Helguera
Impresos Vacha, S.A. de C.V., José Ma. Bustillos 59 Brenda Elisa Bernal González
Col. Algarín, Del. Cuauhtémoc. CDMX. C.P. 06880 Viviana González Moreno

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limitando, Twitter, Whatsapp, Dropbox, TuxPaint, Robomind, Linux, Audacity, Streaming Audio Recorder Setup, XMind, Sketch Up,
Pixlr for desktop, Scratch, Geogebra, Phoxo, OpenShot.

2
Presentación

Bienvenido(a) Estándares Nacionales de Tecnología Educativa kkCultivan y administran su identidad y su


Esta guía de docente está diseñada para para Estudiantes son normas que promueven reputación digital. Son conscientes de la
ayudarte a trabajar eficientemente y que el estudiante aprenda de manera efectiva permanencia de sus acciones en el mundo
efectivamente con el programa Informática y a lo largo de la vida y viva productivamente digital.
Tecnología. El programa favorece la formación en una sociedad globalizada. Se presentan a kkTienen un comportamiento positivo, seguro,
integral de los estudiantes mediante un continuación: legal y ético cuando usan tecnología,
enfoque en el desarrollo de habilidades de incluyendo sus interacciones sociales
pensamiento crítico y competencias para el 1. Aprendiz empoderado (Empowered learner) en línea, o cuando usan dispositivos
uso correcto de la tecnología, busca formar un Los estudiantes aprovechan la tecnología interconectados.
Pensamiento Computacional (Computational para tomar un rol activo para elegir, alcanzar kkDemuestran que comprenden y respetan
Thinking) que empodere a los niños y jóvenes, y demostrar competencia en sus metas de los derechos y obligaciones de utilizar y
dándoles autonomía para su vida académica y aprendizaje: compartir propiedad intelectual.
personal, el cual pretende brindar al estudiante kkArticulan y determinan metas personales kkAdministran sus datos personales y
herramientas básicas que le permitan poner en de aprendizaje, usan tecnología para mantienen su privacidad y seguridad digital.
práctica conocimientos, habilidades, actitudes y desarrollar estrategias para lograrlas y Están al tanto de la tecnología usada
valores para el logro de propósitos en contextos reflexionan sobre el proceso para mejorar para recopilar datos y para seguir sus
y situaciones diversas, tanto en el ámbito sus resultados. actividades en línea.
escolar como en su vida cotidiana. Para Grupo kkCrean redes y personalizan sus ambientes 3. Constructor de conocimiento (Knowledge
Educare es un honor acompañarte en este de aprendizaje de formas que apoyen el Constructor)
proceso. proceso de aprendizaje. Los estudiantes recopilan de manera crítica
kkUsan tecnología para buscar una variedad de recursos, usando herramientas
Informática y tecnología retroalimentación sobre su práctica digitales para construir conocimiento, producir
Es un programa educativo que le permite educativa, para mejorarla y para demostrar artefactos creativos y crear experiencias de
al estudiante de nivel básico desarrollar su aprendizaje de diversas maneras. aprendizaje significativas para ellos mismos y
habilidades y destrezas para la correcta kkComprenden los conceptos fundamentales para los demás.
manipulación de la tecnología vinculada con de las operaciones tecnológicas, kkPlanean y emplean estrategias efectivas
las áreas académicas: Matemáticas, Ciencias, demuestran habilidad para elegir y usar de investigación para localizar información
Geografía, Historia, Educación Cívica, Temas la tecnología actual, y son capaces de y otros recursos para lograr sus objetivos
de salud, Conciencia mundial y Artes. Su fin es transferir sus conocimientos para explorar intelectuales o creativos.
promover en los estudiantes las herramientas tecnologías emergentes. kkEvalúan la exactitud, perspectiva,
necesarias para el desarrollo de habilidades, credibilidad y relevancia de la información,
conocimientos y experiencias del siglo XXI (2st 2. Ciudadano Digital (Digital Citizen) datos, multimedia y otros recursos.
Century Skills), mejorando la enseñanza y el Los estudiantes reconocen los derechos, kkRecopilan información de recursos digitales
aprendizaje en el aula con el respaldo de los responsabilidades y oportunidades de vivir, utilizando una variedad de herramientas
Estándares Nacionales de Tecnología Educativa aprender y trabajar en un mundo digital y métodos para crear colecciones y
para Estudiantes, NETS.S (National Educational interconectado. Tienen y son modelo de un artefactos que demuestran conexiones o
Technology Standards for Students). Los comportamiento seguro, legal y ético. conclusiones significativas.

PIT / Delta / Profesor 3


kkConstruyen conocimiento al explorar faciliten la solución de problemas y la toma otros y el trabajo efectivo en equipos, tanto local
activamente temas y problemas del mundo de decisiones. como globalmente.
real, desarrollando ideas y teorías, y kkSeparan los problemas en sus kkUsan herramientas digitales para conectar
buscando respuestas y soluciones. componentes, extraen información clave con estudiantes de diversas culturas y
y desarrollan modelos descriptivos para antecedentes, involucrándose con ellos de
4. Diseñador Innovador (Innovative Designer) comprender sistemas complejos y para formas que expandan la comprensión y el
Los estudiantes utilizan una variedad de facilitar la solución de problemas. aprendizaje mutuos.
tecnologías dentro de un proceso de diseño, kkComprenden cómo funciona la kkUsan tecnologías colaborativas para
para identificar y resolver problemas mediante automatización y utilizan pensamiento trabajar con otros, incluyendo compañeros,
la creación de soluciones nuevas, útiles o algorítmico para desarrollar una secuencia expertos o miembros de la comunidad,
imaginativas. de pasos en la creación y prueba de para examinar temas y problemas desde
kkConocen y utilizan un proceso deliberado de soluciones automatizadas. múltiples puntos de vista.
diseño para generar ideas, probar teorías, kkContribuyen constructivamente en la
crear artefactos innovadores y resolver 6. Comunicador Creativo (Creative formación de equipos, asumiendo varios
problemas auténticos. Communicator) roles y responsabilidades, para trabajar de
kkSeleccionan y usan herramientas digitales Los estudiantes se comunican con claridad manera efectiva hacia una meta común.
para planear y administrar un proceso de y se expresan creativamente para diversos kkExploran temas globales y locales, y usan
diseño que considere restricciones y riesgos propósitos, usando plataformas, herramientas, tecnologías colaborativas para trabajar
calculados. estilos, formatos y medios digitales apropiados con otros e investigar una solución.
kkDesarrollan, prueban y refinan prototipos para sus metas.
como parte de un proceso crítico de diseño. kkEligen las plataformas y herramientas Normas ISTE para los estudiantes, © 2016, ISTE®
kkDemuestran perseverancia, capacidad adecuadas para alcanzar los objetivos (Sociedad Internacional para la Tecnología
para trabajar con problemas abiertos y deseados de creación y comunicación. en la Educación), iste.org. Todos los derechos
tolerancia a la ambigüedad. kkCrean trabajos originales o reutilizan reservados.
responsablemente recursos digitales para
5. Pensador Computacional (Computational hacer nuevas creaciones. Grupo Educare se apoya en estos estándares
Thinker) kkComunican ideas complejas con claridad para conseguir que en el proceso de enseñanza-
Los estudiantes desarrollan y emplean y efectividad, creando o usando una aprendizaje el estudiante asuma un papel
estrategias para comprender y resolver variedad de objetos digitales tales como activo como investigador y aprenda a generar
problemas, desarrollar y probar soluciones, visualizaciones, modelos o simulaciones. conocimientos por cuenta propia, mientras el
apalancados en el poder de métodos kkPublican o presentan contenido que docente actúa como guía o moderador en el
tecnológicos. se adapta al mensaje y medio de cada desarrollo del aprendizaje.
kkDefinen problemas que pueden explorarse audiencia.
y resolverse con métodos asistidos por la Objetivos de Informática y Tecnología
tecnología, como análisis de datos, modelos 7. Colaborador Global (Global Collaborator) kkAplicar adecuadamente la tecnología en la
abstractos y pensamiento algorítmico. Los estudiantes utilizan herramientas digitales elaboración de productos y proyectos en el
kkRecopilan datos para identificar los que son para expandir sus perspectivas y enriquecer proceso de investigación con el fin de que
relevantes, usan tecnología para analizarlos su aprendizaje, mediante la colaboración con los estudiantes adquieran un aprendizaje
y representarlos de varias maneras que significativo.
4
kkDesarrollar la creatividad, el trabajo Computational Thinker (Pensamiento
colaborativo, el pensamiento crítico y el crítico y Programación)
razonamiento lógico. Buscamos que los estudiantes
kkResolver problemas cotidianos y relativos al desarrollen y apliquen estrategias
uso de la tecnología utilizando técnicas de para identificar, comprender y resolver
pensamiento computacional. problemas, apalancados en el poder de
kkAsumir una actitud responsable en el métodos tecnológicos.
manejo de la información respetando los
BLOQUES CONSTRUCTORES POR GRADO
derechos de autor. Global Citizen (Internet)
30
kkFomentar en el estudiante la capacidad de El objetivo es que los estudiantes
20
aprender por cuenta propia. asuman los derechos, responsabilidades

LECCIONES
kkUtilizar la trasversalidad en las asignaturas y oportunidades de vivir, aprender 10

básicas para el desarrollo de temas o/y y trabajar en un mundo digital 0


ALFA BETA GAMMA DELTA EPSILON ZETA
proyectos. interconectado, demostrando un
comportamiento seguro, legal y ético. GLOBAL CITIZEN TECH SAVVY CREATIVE COMPUTATIONAL
CONSTRUCTOR THINKER
Modelo estructural
Bloques constructores Integración de valores en el aula Estructura de las lecciones
El Programa basa el desarrollo de sus lecciones Desarrollar capacidades morales para formar kkActividades para desarrollarse una vez por
en 4 bloques constructores, que son: ciudadanos responsables y comprometidos. semana durante un periodo estimado de
Estos valores se adquieren a partir del trabajo 45 minutos.
Creative Constructor (Aplicaciones) individual y colaborativo. Con la aplicación kkAutoevaluación por lección que se
Se busca que el estudiante utilice de todos estos recursos se promueve el encuentran al final del libro del estudiante,
competentemente una variedad de desarrollo integral de los estudiantes y se y permite al estudiante reflexionar sobre su
recursos para construir conocimiento. consigue que vinculen el aprendizaje escolar con práctica educativa.
El objetivo no es que domine una su vida cotidiana, que aprendan más acerca del kkActividades complementarias, impreso
aplicación específica, sino que mundo y que logren ser personas cada vez más para el maestro y digital para el estudiante.
desarrolle habilidades para resolver seguras y creativas. El profesor tiene la posibilidad de realizar
necesidades, mediante la selección y más actividades derivadas del aprendizaje
uso de herramientas digitales. Proceso de aplicación de Informática obtenido en la lección. Estas actividades
y tecnología tienen una duración aproximada de
Tech Savvy (Conceptos de tecnología) El Programa está compuesto por 30 lecciones 45 minutos.
El objetivo es que los estudiantes para cada grado de nivel primaria. Cada lección
desarrollen habilidades para elegir cuenta con un bloque constructor guía. Además, los recursos digitales están a
y usar la tecnología actual, y sean Los bloques están asignados de acuerdo con disposición del maestro y estudiantes:
capaces de transferir sus conocimientos la edad cronológica del estudiante y al nivel de kkCodi-Go Aplicación sobre bases de
para explorar tecnologías emergentes. dominio requerido para realizar producciones y programación para los grados de Alfa y
resolver problemas con el uso de la tecnología. Beta. Disponible para PC en la zona de
recursos y para tableta (descargar en la
tienda de apps).
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kkBookMaker Aplicación para crear cuentos, Encontrarás contenidos sobre: Estructura de la lección
historietas, recetarios, entre otros, en la que Cada lección del libro del docente está diseñada
también se puede dibujar. Para los grados kkTecnología (Lanzador Tecno) de una manera clara y sencilla. El docente podrá
de Alfa y Beta. Disponible en la zona de kkContenidos curriculares (Lanzador identificar con anticipación la competencia a
recursos para PC y en las tiendas de apps Explorando) alcanzar, el objetivo, los recursos didácticos
para tableta. necesarios y la metodología de enseñanza paso
kkArchivos requeridos Necesarios para el Y si lo que deseas es trabajar estos recursos en a paso.
buen desarrollo de las lecciones que se línea, los tienes disponibles en el SWOnline en
proporcionan en formato digital. Estos http://www.softwareged.mx Nota: El Avance Programático se encuentra
archivos integran imágenes, PDF´s, videos, disponible en la zona de Recursos.
audios, archivos de texto, de hoja de Nota: Para acceder a la zona de recursos,
cálculo, ligas a páginas Web, entre otros. debes ingresar a la liga www.recursosged.mx
kkActividades complementarias Disponibles donde encuentras tus archivos requeridos,
en la zona de recursos. avances programáticos, entre otros.
kkLanzadores Tecno y Explorando Constituido
por videos, interactivos, simuladores que Soporte técnico
serán utilizados durante las lecciones. Estos Para dudas dirígete a la página Web
recursos están disponibles para descargar soporte.grupoeducare.com o escríbenos al
en PC en la zona de recursos. correo soporte@grupoeducare.com

Las aplicaciones/software
Indica el código de recurso Las aplicaciones sugeridas en los libros son
compatibles con los sistemas operativos OSx
Título del recurso y Windows. Si así se desea, se pueden utilizar
otras aplicaciones.

Uso del portafolio de evidencias


Durante el desarrollo de las lecciones,
en todos los grados escolares, se
promueve el uso de portafolio de
evidencias. Este permite que puedas
evaluar los aprendizajes obtenidos y
la aplicación de los mismos.

6
Estructura

Bloque constructor eje

Número y nombre
de la lección

Tiempo sugerido

Metodología de enseñanza
Competencia
y objetivo
a desarrollar

Título del software


que se utilizará
en la lección

Archivos digitales
requeridos
para la lección

Recursos extra
para completar
la lección o para
la actividad
complementaria NETS.S que desarrolla
el estudiante en su
proceso de aprendizaje

Muestra del libro del estudiante


con respuestas incluidas.

PIT / Delta / Profesor 7


Índice

Lección 1 Aprender con la tecnología 9


Lección 2 Cuidado en Internet 12
Lección 3 Lo que se puede y lo que se debe 15
Lección 4 Explorando archivos de la computadora 19
Lección 5 Diferentes tipos de archivos 23
Lección 6 Una carta para la Tierra 27
Lección 7 La fiesta de cumpleaños 31
Lección 8 La venta de garage 35
Lección 9 Inteligencia Artificial 39
Lección 10 Hoja de cálculo. Conceptos y entorno 44
Lección 11 Hoja de cálculo. Formato 48
Lección 12 Hoja de cálculo. Ordenar 52
Lección 13 Hoja de cálculo. Fórmulas y funciones 55
Lección 14 Enviando y recibiendo e-mails 58
Lección 15 Un buen email 63
Lección 16 El poder de la Nube 66
Lección 17 Diseñando mi habitación en 3D 70
Lección 18 Modelado de figuras tridimensionales 73
Lección 19 Impresión 3D y 4D 76
Lección 20 Mis datos personales 79
Lección 21 Contraseñas seguras 83
Lección 22 Transformando fotografías digitales 86
Lección 23 La foto perfecta 89
Lección 24 Introducción al Pensamiento Computacional 92
Lección 25 Las reglas del juego 96
Lección 26 Tangram algorítmico 99
Lección 27 Conociendo la Interfaz de Scratch 102
Lección 28 Interacción de personajes en Scratch 105
Lección 29 Variables en Scratch 108
Lección 30 Lo que sé sobre las TIC 111

8
INTRODUCCIÓN kk¿Alguien ha usado las herramientas que se
mencionan en el texto?, ¿Para qué les han
Lección
1. Pide a uno de tus estudiantes que lea en servido?

01
voz alta el texto que aparece en la sección kk¿Quién conoce una herramienta diferente
de Introducción. Al finalizar, comenta con a la que se menciona en el texto pero que
ellos que durante esta sesión aprenderán a sirva para propósitos similares?
Aprender sacarle el mayor provecho a la famosa World kk¿Qué herramientas usan ustedes?
con la tecnología Wide Web. 2. Brinda unos minutos para que los estudiantes
2. Solicita a los estudiantes que vean el video lleven a cabo la Actividad 2 de su libro
“Tecnología Web 2.0” (T141). Bríndales unos de trabajo.
minutos para que lo observen. 3. Una vez completado el mapa mental, solicita
3. Una vez que terminaron de observar el video, la participación de algunos voluntarios para
solicítales que lleven a cabo el segundo compartir sus resultados.
45 minutos Global Citizen
ejercicio de la Introducción.
Competencia: Aprecia las ventajas que ofrece 4. Revisa en plenaria las respuestas que han CIERRE
la Web 2.0 para crear, comunicar, investigar y dado los estudiantes al ejercicio. Te servirá
organizar su aprendizaje. para darte cuenta qué tanto lograron 1. Pide a un voluntario que lea la instrucción
Objetivo: Identificar recursos tecnológicos que comprender la información del video. Puedes de la Actividad 3. Bríndales un tiempo breve
le sirvan para crear, comunicar, colaborar e hacer preguntas como las siguientes: para llevar a cabo el primer ejercicio de
investigar en la Web 2.0 a través de recursos que kk¿Cómo supiste que esa era la respuesta? la actividad (falso/verdadero). Al finalizar,
ofrece la web como plataformas de aprendizaje, kk¿Por qué consideran que es falso / comenta en plenaria las respuestas que
herramientas de comunicación, entre otras. verdadero el enunciado? obtuvieron.
kk¿Alguien opina diferente? 2. Solicita a los estudiantes que abran el
kk¿Por qué es importante que una persona procesador de textos que tengan instalado
T141: Tecnología Web 2.0
como ustedes sepa sobre la Web 2.0? y lleven a cabo lo que se menciona en el
segundo ejercicio de la actividad de Cierre.
Archivos requeridos: Ninguno. CLASE Resalta que las herramientas que describan
Recursos extra: Procesador de textos, Coursera, son para hacer trabajo colaborativo o a
Skype o Google Maps, Portales de herramientas 1. Lean el texto que aparece en la sección de distancia con sus compañeros.
de la Web 2.0, MOOC, curso de animación en Clase. Al finalizar, solicita a los estudiantes 3. Para finalizar, deberán guardar el documento
Khan Academy https://goo.gl/xDc7D3 que te digan de qué habla el texto. Utiliza en su portafolio de evidencias. Si aún no
NETS: 1.a. Articulate and set personal learning preguntas como las que se muestran a tienen uno, este es un buen momento para
goals, develop strategies leveraging technology continuación: crearlo.
to achieve them and reflect on the learning kk¿Quién puede explicar con sus palabras lo
process itself to improve learning outcomes. que habla el texto?
Valores: Compromiso, Generosidad. kk¿Alguien entendió algo diferente?

PIT / Delta / Profesor 9


10 Lección 1 / Aprender con la tecnología
PIT / Delta / Profesor 11
INTRODUCCIÓN de cálculo o un procesador de textos con
una tabla, para llevar a cabo la Actividad 3.
Lección
1. Lee en voz alta el texto que aparece en Para ello, deberán colocar cada uno de los

02
la sección de Introducción. Comenta con riesgos de Internet y sugerir dos medidas de
tus estudiantes lo que ellos entienden por protección para cada uno.
“peligro”. 4. Una vez que los estudiantes terminaron
2. Solicita la participación de algunos la actividad, solicítales que lo guarden en
Cuidado en Internet voluntarios para completar la Actividad su portafolio de evidencias. Comenta con
1 de la sección de Introducción, en la cual ellos cada una de sus propuestas. Utiliza
deben enlistar algunos riesgos o peligros a las siguientes preguntas si así lo consideras
los que se enfrentan de forma constante en pertinente:
la casa, la escuela y el parque o el deporte. kk¿Por qué consideras que son las medidas
Algunos ejemplos son: caer de las escaleras, más efectivas de contrarrestar los peligros?
45 minutos Global Citizen
machucar el dedo con la puerta, caerse en el kk¿Alguien propuso otra?
Competencia: Sugiere qué medidas de patio de juegos, etc. kk¿Pudiera en algún momento tener alguna
seguridad se requieren al navegar en Internet 3. Comenta con los estudiantes las formas en otra consecuencia negativa?
y al contactarse con amigos, familiares y otras que se protegen o podrían protegerse de los
personas. peligros que enfrentan día con día. CIERRE
Objetivo: Comprender los riesgos al navegar
en Internet y al contactarse con amigos, CLASE 1. Comenta a los estudiantes que es muy
familiares y otras personas a través de diversos importante que sepan que toda la actividad
ejercicios de reflexión. 1. Pide a los estudiantes que observen que llevan a cabo en Internet influye en
Archivos requeridos: Ninguno. detenidamente la infografía que aparece en muchos otros ámbitos de su vida, y que
Recursos extra: Procesador de textos, hoja la sección de Clase. Al finalizar, comenta con la información que comparten siempre
de cálculo o cuaderno. Para la actividad ellos el contenido de esta. Puedes utilizar las permanecerá ahí, pues aun cuando la borren
complementaria: App para podcast como siguientes preguntas: hay personas que pueden continuar teniendo
Audacity, Internet, diversos materiales y/o redes kk¿Cuáles son los riesgos a los que se acceso a ella.
sociales para publicación. enfrentan en Internet? 2. Para finalizar con la sesión, solicítales que
NETS: 2a. Students cultivate and manage their kk¿Pueden explicar con sus propias palabras lleven a cabo la Actividad 4 de su libro de
digital identity and reputation and are aware cada uno? trabajo. Al finalizar, comenta en plenaria las
of the permanence of their actions in the digital kk¿Por qué representan riesgos para ustedes respuestas que los estudiantes dieron en la
world. 2d. Students manage their personal data como niños? actividad. Deberán justificar cada una de sus
to maintain digital privacy and security and are 2. Solicita a un voluntario que lea la instrucción respuestas.
aware of data-collection technology used to de la Actividad 2. Para ello, deberán
track their navigation online. identificar a qué riesgo se está enfrentando
Valores: Responsabilidad, Honestidad. el personaje en cada caso.
3. Cuando los estudiantes hayan terminado la
actividad anterior, pide que abran una hoja

12 Lección 2 / Cuidado en Internet


PIT / Delta / Profesor 13
14 Lección 2 / Cuidado en Internet
INTRODUCCIÓN kk¿Qué relación creen que tenga con el título
de la lección?
Lección
1. Antes de comenzar con las actividades del kk¿Cómo deberían actuar los personajes

03
libro de trabajo, pide a tus estudiantes que de la imagen?
comenten algunas experiencias que hayan kk¿Alguna vez les sucedió algo similar?
tenido en las cuales consideran que actuaron ¿Cómo actuaron?
Lo que se puede de forma errónea, por ejemplo: decir
y lo que se debe mentiras, pegarle a alguien, etc. Después de CLASE
escuchar algunas participaciones, haz las
siguientes preguntas para que reflexionen al 1. Pide a los estudiantes que realicen la
respecto: Actividad 2 de forma individual y en silencio.
kk¿Por qué sabes que lo que hiciste estaba Antes de que comiencen a realizarla, verifica
mal? que comprendieron la instrucción mediante
45 minutos Global Citizen
kk¿Cuándo una cosa o un acto se considera las siguientes preguntas de mediación:
Competencia: Demuestra un comportamiento malo o bueno? kk¿Quién puede explicar con sus propias
ético al comunicarse, al difundir información kkSi la gran mayoría de las personas palabras qué hay que hacer?
propia y al utilizar información de los demás en cambiara de opinión con respecto de kk¿Alguien opina diferente?
los medios digitales. algo que ahora se considera malo, y lo kk¿Cómo sabrán qué palabra debe ir
Objetivo: Distinguir actos éticos y anti-éticos, catalogaran como “bueno”, ¿sería ahora en qué lugar?
así como la problemática que puede generar la algo bueno solo porque así lo dicen las 2. Una vez que los estudiantes hayan terminado
falta de ética en la comunicación y el manejo personas? la actividad, pide a algunos voluntarios que
de la información en medios digitales, mediante kk¿Por qué en algunos lugares hay cosas que expliquen con sus propias palabras lo que
el análisis de situaciones en la vida cotidiana. se consideran “malas” y en otro sitio no lo dice el párrafo que acaban de completar.
Archivos requeridos: Ninguno. son? Asegúrate de que han entendido —de forma
Recursos extra: Programa de presentaciones. 2. Menciona a tus estudiantes que durante la general— lo que es la ética.
Para la actividad complementaria: materiales sesión aprenderán sobre este tema: lo que se 3. Lee en voz alta el texto que aparece después
para elaborar carteles o aplicación Audacity para considera “bueno” y “malo”, aquellas cosas de la actividad anterior. Al finalizar, pide
podcast. que aunque se puedan hacer, no se deben a un voluntario que lea la instrucción de
NETS: 2b. Students engage in positive, safe, legal hacer. la Actividad 3. Resuélvela junto con ellos
and ethical behavior when using technology, 3. Pide a los estudiantes que abran su libro en plenaria. Pregunta en cada uno de los
including social interactions online or when de trabajo en la lección correspondiente. A ejemplos por qué consideran cada acto como
using networked devices. 2d. Students manage continuación lee en voz alta la instrucción ético o antiético.
their personal data to maintain digital privacy de la actividad de la Introducción. Usa las 4. Para realizar la Actividad 4, pide a
and security and are aware of data-collection siguientes preguntas para analizar cada una los estudiantes que abran una nueva
technology used to track their navigation online. de las situaciones que se presentan en las presentación de diapositivas y realicen lo que
Valores: Responsabilidad, Respeto. imágenes. se solicita en la instrucción. Verifica que los
kk¿Qué se observa en la imagen? estudiantes hayan elegido correctamente las
kk¿Qué está pasando? situaciones “antiéticas”.

PIT / Delta / Profesor 15


5. Cuando hayan finalizado la actividad
anterior, solicítales que presenten su trabajo
a un compañero. Aprovecha la oportunidad
para recordarles que deben mostrar respeto
hacia el trabajo de su compañero, haciendo
comentarios constructivos y en tono amable.
6. Al terminar, solicítales que guarden su
trabajo en su portafolio de evidencias.

CIERRE

1. En plenaria, solicita a los estudiantes que


den casos (propios o no), donde se maneje
información y sea necesario hacer uso de
la ética. Por ejemplo: Un compañero que
comparte con ellos una conversación que
tuvo con otro, en la que se hablaba mal de
un profesor.
2. Una vez que hayan elegido qué situación
trabajarán, analízala con ayuda del checklist
que aparece en su libro.
3. Escucha los comentarios que tengan los
estudiantes, procurando guiarlos siempre
hacia una respuesta ética.
4. Para finalizar la sesión, pide a algunos
voluntarios que te mencionen por qué es
importante el uso de la ética en el manejo de
la información (y en la vida diaria).
5. Brinda un tiempo breve para que cada
estudiante realice la autoevaluación que
aparece en su libro. Recuérdales que en caso
de que haya algo que no tengan muy claro,
pueden resolverlo contigo.

16 Lección 3 / Lo que se puede y lo que se debe


PIT / Delta / Profesor 17
18 Lección 3 / Lo que se puede y lo que se debe
perspective, credibility and relevance of que ejecuten el tutorial “Explorador de
information, media, data or other resources. archivos del sistema” (T243).
Lección
Valores: Responsabilidad, Solidaridad. kkPregunta a tus estudiantes si hay alguna

04
pregunta o necesitan ver nuevamente el
INTRODUCCIÓN video. Puedes hacer preguntas abiertas
para corroborar que se comprendieron los
Explorando archivos 1. Indica a los estudiantes que abran su libro en procesos mencionados en el video.
de la computadora la Lección 4. a. ¿Qué puedes hacer con tus archivos en el
2. A través de una lluvia de ideas solicita a explorador de archivos?
los estudiantes que participen de forma b. ¿Cuáles son los procedimientos que se
ordenada para construir el concepto de mencionan para colocar los archivos en
“explorar”. Explorar tiene que ver con las carpetas de evidencias? Activar menú
averiguar o investigar con orden y cuidado contextual-Copiar-pegar, Ctrl+C-Ctrl+V
45 minutos Creative Constructor
una cosa o un lugar. y Selccionar documento-clic derecho-
Competencia: Administra sus archivos en el 3. Pide a un estudiante que lea en voz alta el arrastrar el documento.
explorador de archivos del sistema reconociendo texto de la Introducción. kkLee en voz alta las instrucciones de la
los archivos de uso más común como .docx, .xls, 4. Lee en voz alta las instrucciones de la Actividad 3 y aclara las dudas que surjan.
.ptx, .jpg, .pm3, .mp4, .tmp para buscar archivos, Actividad 1 y comenten en grupo las kkSi lo consideras necesario, pueden hacer
copiarlos, moverlos y administrar su información siguientes preguntas: búsquedas en los equipos por duplas, de
adecuadamente. kk¿Cuál fue el error de Erick? esa manera podrán apoyarse entre ellos.
Objetivo: Utilizar el explorador de archivos del kk¿Cómo están organizados los archivos en tu Promueve el valor de solidaridad.
sistema para buscar archivos, copiarlos, moverlos sistema? 3. Lee en voz alta las instrucciones de la
y administrar su información reconociendo los kk¿Alguna vez has tenido problemas para Actividad 4 y resuelve las dudas que surjan.
archivos más comunes. encontrar un documento, una foto u otro kkVerifica que realicen la búsqueda correcta
archivo? de los archivos con sus extensiones.
T243: Explorador de archivos kk¿Cómo se llama el explorador de archivos kkIndica a los estudiantes que es importante
del sistema en el sistema operativo que utilizas? que no borren archivos para evitar el mal
funcionamiento de la computadora.
Archivos requeridos: Carpetas de archivos CLASE kkResuelve cualquier duda que se presente.
de imagen, música, archivos xlsx, pptx, docx.
Recursos extra: Explorador de archivos 1. Solicita a un estudiante que lea las
del sistema. Para la actividad complementaria: instrucciones de la Actividad 2 y resuelve
herramienta de presentaciones o procesador de las dudas que se presenten. Esta actividad
textos. se puede hacer en parejas, de tal forma que
NETS: 3a. Students plan and employ effective haya un acompañamiento mutuo y ambos
research strategies to locate information and prueben los procedimientos que saben para
other resources for their intellectual or creative explorar su portafolio.
pursuits. 3b. Students evaluate the accuracy, 2. Para la Actividad 3, pide a los estudiantes

PIT / Delta / Profesor 19


CIERRE

1. Pide a un estudiante que lea las instrucciones


de la Actividad 5 en la sección de Cierre e
indica que la resuelvan de manera individual.
2. Verifica en plenaria las respuestas y aclara
las dudas que se presenten.
3. Para finalizar la lección, realiza una reflexión
con los estudiantes acerca de los valores que
se trabajaron en la lección:
kk ¿Ayudaste a alguno de tus compañeros
cuando te lo solicitó?
kk¿Cuál es la importancia de seguir el orden
de las instrucciones para el desarrollo de
las actividades?
kk¿Por qué es importante poner atención a
las indicaciones del profesor?

20 Lección 4 / Exlorando archivos de la computadora


PIT / Delta / Profesor 21
22 Lección 4 / Exlorando archivos de la computadora
3b. Students evaluate the accuracy, perspective, kkResalta que no todas las computadoras
credibility and relevance of information, media, aceptan todos los tipos de archivos. Esto
Lección
data or other resources. dependerá del sistema operativo en que se

05
Valores: Responsabilidad, Solidaridad. encuentren.
kkPregunta si conocen algunas otras
INTRODUCCIÓN extensiones de archivo.
Diferentes tipos 2. Lee en voz alta las instrucciones del ejercicio
de archivos 1. Pide a los estudiantes que abran su libro en 2 de la Actividad 2, explica los ejemplos y
la Lección 5 “Diferentes tipos de archivos”. aclara las dudas que surjan.
2. Pide a un estudiante que lea en voz alta el kkSupervisa que realicen la actividad de forma
texto de la Introducción. correcta.
3. Contextualiza el ejemplo que se muestra en kkPide a un estudiante que lea el texto “Los
la Introducción, para que los estudiantes iconos de diferentes archivos”. Luego
45 minutos Tech Savvy
comprendan la anatomía de los archivos, es comenten en grupo lo que tienen en común
Competencia: Diferencia distintos tipos de decir, su nombre y su extensión, y realiza las los iconos que se presentan.
archivos del sistema y sus iconos como docx, xlsx, siguientes preguntas: 3. Lee en voz alta las instrucciones de la
mov, mp3, avi, jpg, png, pptx, gif. utilizando su kk¿Para qué le sirve a la maestra Olivia Actividad 3 y aclara las dudas que surjan.
explorador de archivos. tener la lista de asistencia organizada Resalta que un icono es una representación
Objetivo: Identificar los diferentes tipos alfabéticamente? clara de un objeto, idea, aplicación que tiene
de archivos tales como de documentos, kk¿Cómo se logra diferenciar una persona una identidad propia. El icono debe ser capaz
presentaciones, hojas de cálculo, audio, video de otra cuando ambas tienen los mismos de que, al verlo, evoques a dicho objeto, idea
identificando su extensión y la forma en que se apellidos? o aplicación.
representan con iconos. 4. Lee la instrucción de la Actividad 1 y aclara 4. Posteriormente al desarrollo del diseño del
las dudas que surjan. Recuérdales cuál es la icono solicita que ejecuten el procesador
T069: Diferentes tipos extensión de un archivo: es la representación de textos para continuar con la actividad.
de archivos del tipo de archivo (el apellido) y se encuentra Monitorea el trabajo de los estudiantes para
después del punto con las tres últimas letras. brindar asesoría a quienes lo requieran.
Archivos requeridos: Ninguno. Puedes preguntar: 5. Para finalizar, indica a los estudiantes que
Recursos extra: Explorador de archivos kk¿Identificas alguna extensión? guarden el archivo generado en su portafolio
del sistema, Programa de dibujo o Cámara kk¿De qué tipo de archivo son? de evidencias.
fotográfica y Procesador de texto. 5. Verifica que los estudiantes respondan
Para la actividad complementaria: Herramienta correctamente. CIERRE
de presentaciones, hoja de rotafolio, colores,
recortes, pegamento. CLASE 1. Solicita a un estudiante que lea en voz alta la
NETS: 3a. Students plan and employ effective instrucción de la Actividad 4.
research strategies to locate information and 1. Pide a los estudiantes que ejecuten el tutorial kkPide a los estudiantes que de forma
other resources for their intellectual or creative “Diferentes tipos de archivo” (T069), y al individual, relacionen las columnas para
pursuits. terminar indica que cierren la aplicación. identificar cada archivo con la aplicación en
la que fue creado.
PIT / Delta / Profesor 23
kkAl finalizar permite la participación
de los estudiantes para corroborar que la
actividad esté resuelta correctamente.
kkPregunta si tienen alguna duda sobre la
identificación de los diferentes tipos de
archivos y sus extensiones.
kkPara concluir la actividad, realiza
las siguientes preguntas:
a. ¿Por qué es importante conocer y
diferenciar las extensiones de los
archivos en tu computadora?
b. Nombra 5 tipos de extensiones
de archivos que encontraste en tu
computadora, indicando con qué
programa fueron creados.
2. Para finalizar la lección, realiza una reflexión
con los estudiantes acerca de los valores que
se trabajaron en la lección:
kk¿En el desarrollo de la lección ayudaste a
tus compañeros cuando tenían problemas
para terminar sus actividades?
kk¿Dedicaste tu mayor esfuerzo para cumplir
con los requisitos de las actividades?

24 Lección 5 / Diferentes tipos de archivos


PIT / Delta / Profesor 25
26 Lección 5 / Diferentes tipos de archivos
objectives of their creation or communication. CLASE
6b. Students create original works or responsibly
Lección
repurpose or remix digital resources into new 1. Pide a los estudiantes que ingresen a la

06
creations. 6c. Students communicate complex zona de tutoriales y busquen aquellos
ideas clearly and effectively by creating or using que les permitirán ubicar la interfaz del
a variety of digital objects such as visualizations, procesador de textos y de la herramienta
Una carta para models or simulations. 6d. Students publish or de presentaciones. Recuérdales que la
la Tierra present content that customizes the message interfaz es el espacio de trabajo de estas
and medium for their intended audiences. herramientas (procesador y presentaciones),
Valores: Compromiso, Tolerancia, Honestidad. donde se realiza la interacción con el
sistema.
INTRODUCCIÓN 2. Cuando hayan observado los tutoriales,
solicítales que realicen la Actividad 3 y
45 minutos Creative Constructor
NOTA: Antes de comenzar con la sesión, la Actividad 4 colocando los nombres del
Competencia: Captura, da formato de texto asegúrate de descargar y colocar en el recuadro en el sitio correspondiente de cada
(tipo, tamaño y color de letra) y edita lo que escritorio o en la carpeta de documentos en las pantalla.
se le solicite, a textos en cualquier procesador computadoras de trabajo de los estudiantes, 3. Para llevar a cabo la Actividad 4, solicita a
de palabras. Crea, da formato y edita el archivo “Carta para el planeta” (disponible los estudiantes que abran el archivo “Una
diapositivas en distintas vistas, inserta imágenes en el sitio web). carta para el planeta” y realicen lo que se
en su presentación en su herramienta de 1. Pide a los estudiantes que abran su libro solicita en su libro de trabajo. Establece un
presentaciones. de trabajo en la Lección 6 “Una carta para periodo de tiempo para realizar la actividad.
Objetivo: Utilizar el procesador de textos y su la Tierra”. A continuación, solicita algún Monitorea el trabajo de los estudiantes y
herramienta de presentaciones reconociendo la voluntario para que lea en voz alta el texto resuelve cualquier duda que se presente.
interfaz y utilizando un proyecto para el cuidado de la Introducción. 4. Solicita a un estudiante que lea en voz
del planeta Tierra, utilizando las herramientas 2. Una vez que haya finalizado la lectura, pide alta la instrucción de la Actividad 5. A
de formato de texto, edición e inserción de a los estudiantes que comenten con sus continuación, pide que abran la herramienta
imágenes a través de su procesador de textos y propias palabras lo que acaban de leer y den de presentaciones y realicen lo que se
herramienta de presentaciones. una opinión al respecto de lo que menciona solicita en la actividad. Asesóralos en todo
el texto. momento para que cumplan cabalmente con
Colección de tutoriales de Office 2016, 3. Solicítales que lean la instrucción de la lo que se pide. Cuando hayan finalizado pide
Procesador de textos, Presentaciones Actividad 1 y la realicen de forma individual que guarden su archivo en su portafolio de
y en silencio. Cuando hayan terminado, evidencias.
Archivos requeridos: Archivo de texto “Carta socializa con ellos sus respuestas verificando
para el planeta”. que son las correctas. Verifica que en lugar
Recursos extra: Para la actividad de poner tache, pongan palomita.
complementaria: Herramienta de presentaciones
y procesador de textos.
NETS: 6a. Students choose the appropriate
platforms and tools for meeting the desired
PIT / Delta / Profesor 27
CIERRE

1. La Actividad 6 de Cierre la puedes llevar


a cabo de forma individual o en plenaria.
Cualquiera que sea la modalidad que elijas,
asegúrate de que los estudiantes hayan
entendido bien el tema y escriban las
respuestas correctas. Establece un tiempo
determinado para que realicen la actividad
y al terminar, pídeles que compartan sus
respuestas. Asegúrate de que cada una de
ellas corresponda a la categoría indicada.
2. Solicita a algún estudiante que elabore
las tres listas en el pizarrón con todas las
respuestas de sus compañeros, de tal manera
que vean todas las posibles respuestas.
3. Una vez que los estudiantes hayan realizado
la actividad, pregunta lo siguiente:
kk¿Quién puede decirme qué fue lo que
aprendimos hoy?
kk¿Para qué sirve eso que aprendieron?
kk¿Qué es un procesador de textos?
kk¿Qué es un programa de presentaciones?
4. Para finalizar con la sesión, solicita a
los estudiantes que lleven a cabo la
autoevaluación que se presenta en su libro
de trabajo.

28 Lección 6 / Una carta para la Tierra


PIT / Delta / Profesor 29
30 Lección 6 / Una carta para la Tierra
variety of digital objects such as visualizations, CLASE
models or simulations. 6d. Students publish or
Lección
present content that customizes the message 1. Brinda a los estudiantes un tiempo breve

07
and medium for their intended audiences. para que lean en silencio el texto que
Valores: Laboriosidad, Empatía, Solidaridad. aparece al inicio de la sección de Clase. Al
finalizar coméntalo con ellos guiándote con
INTRODUCCIÓN las siguientes preguntas de mediación:
La fiesta de cumpleaños
kk¿Para qué damos formato a los textos?
1. Lee en voz alta el texto de la Introducción. kk¿Podemos dar formato a las presentaciones
Procura que los estudiantes entren en la multimedia?
dinámica de la narración, haciéndolos sentir kk¿Qué elementos de formato podemos
que son partícipes de la fiesta de cumpleaños aplicar a los textos?
de Lorna. 2. La actividad de Clase consiste en que
45 minutos Creative Constructor
2. Comenta a los estudiantes que para los estudiantes apliquen formato a un
Competencia: Utiliza los programas de ayudarla deberán realizar lo que se pide en documento del procesador de textos y a una
productividad de procesador de textos y la Actividad 1: deberán buscar en la sopa presentación de la herramienta diapositivas.
presentaciones para aplicar formato de texto de letras aquello que le puede servir a Lorna Si no conocen aún los procedimientos
como negrita, cursiva, subrayado, tamaño, para su invitación de cumpleaños. para realizar formatos básicos en dichas
color, párrafo con alineación, interlineado, uso a. Bríndales un tiempo breve. Al finalizar, herramientas, deberán buscar los tutoriales
de viñetas, sangría, listas numeradas de un solicita la participación de algunos correspondientes que tienes disponibles.
documento en un procesador de textos. Crea una estudiantes para que comenten las Si ya conocen las herramientas de formato
presentación insertando elementos multimedia y respuestas. Utiliza las siguientes básico, esta clase les servirá para ejercitar
formato de diapositiva como fondo, color, estilos. preguntas de mediación para la revisión: sus conocimientos previos.
Objetivo: Diseñar una invitación y un croquis kk¿Alguien encontró algo diferente? 3. Pide a los estudiantes que realicen el
en sus herramientas de texto y presentaciones kk¿Por qué creen que eso debe estar en la segundo ejercicio de la Actividad 2, en el cual
donde utilice el formato de párrafo y uso de invitación de Lorna? deberán relacionar con líneas cada icono de
viñetas en un procesador de textos y recursos kk¿Alguien piensa diferente? las herramientas de formato con su nombre.
multimedia en su herramienta de presentaciones. 3. Pide a un estudiante que lea la instrucción Al finalizar, asegúrate de que los estudiantes
del segundo ejercicio de la Introducción. identificaron correctamente los iconos; de
Colección de tutoriales de Office 2016, Puedes guiarlos con las siguientes preguntas: no ser así, señala dónde se equivocaron y
Procesador de texto, Presentaciones kk¿Quién ha organizado antes una fiesta de coméntales que durante el ejercicio podrán
cumpleaños? ¿Qué amenidades incluyeron? aprenderlos correctamente. Las respuestas
Archivos requeridos: Archivo de texto “La lista kk¿Cómo podría Lorna hacer su fiesta más pueden ser éstas:
de invitados”. divertida?
Recursos extra: Para la actividad kk¿Alguien ha visto una invitación de
complementaria: Herramienta de presentaciones cumpleaños? ¿Cómo son?
y procesador de textos.
NETS: 6c. Students communicate complex ideas
clearly and effectively by creating or using a
PIT / Delta / Profesor 31
kk¿Qué otros datos creen que deban colocar?
kk¿Qué debe ir en la primera diapositiva?
kk¿Y en la segunda?
kk¿Alguien tiene duda sobre cómo lograr lo
que se solicita en el ejercicio? ¿Quién puede
orientar a su compañero?

CIERRE

1. Pide la participación de un voluntario para


leer el texto que aparece en la sección de
Cierre. Cuando haya terminado de leer,
pregunta a los estudiantes qué fue lo que
entendieron.
2. Solicita a los estudiantes que lleven a cabo
la Actividad 4. Deberás investigar con
ellos qué “Suites de oficina” conocen; en
caso de que no conozcan las que aparecen
en la tabla, puedes pedirles que busquen
información más detallada en Internet. Las
herramientas para oficina más utilizadas,
además de Microsoft Office, son las de Drive
(Docs, Sheets, Slides); gratuitas como Open-
Office y Polaris Office; herramientas de Mac
(NeoOffice, Apple iWork, y por separado,
Notes, Numbers, KeyNote).
3. Responde con los estudiantes las preguntas
4. Solicita a los estudiantes que abran el en la Actividad 3 de la sección de Clase. que aparecen después de la tabla. Para ello
documento que previamente descargaste en 6. Una vez que leyeron las indicaciones de la puedes hacer uso de las siguientes preguntas
sus computadoras (“La lista de invitados”). actividad, asegúrate de que saben lo que de mediación:
Deberán usar las herramientas de formato deben hacer ayudándote de las siguientes kk¿Qué diferencias existen entre las suites de
que se señalan en el ejercicio 3 de la preguntas: oficina?
actividad. kk¿Quién puede decir con sus propias kk¿Alguien piensa diferente?
5. Ahora que los estudiantes ejercitaron palabras lo que hay que hacer? kk¿Por qué utilizas esa suite y no otra?
sus conocimientos sobre formato en el kk¿Alguien entendió algo diferente? kk¿Qué es lo que más debes tomar en cuenta
procesador de textos, deberán hacer lo kk¿Qué contiene el frente del ejemplo de al momento de elegir una suite de oficina?
mismo con la herramienta de diapositivas. invitación que aparece en su libro?
Para ello, pídeles que lean lo que se solicita kk¿Qué aparece en el reverso?

32 Lección 7 / La fiesta de cumpleaños


PIT / Delta / Profesor 33
34 Lección 7 / La fiesta de cumpleaños
INTRODUCCIÓN formas de los procesadores de textos?
kk¿Alguien sabe qué otro uso se le puede dar
Lección
1. Lee en voz alta el texto de la Introducción, a las formas?

08
te servirá para plantear la situación de kk¿Podemos crear diseños complejos con las
aprendizaje. formas de los procesadores de textos?
2. Pide a los estudiantes que lleven a cabo la ¿Por qué?
Actividad 1. Para ello, deberán marcar las 3. Para llevar a cabo la Actividad 2, será
La venta de garage
3 formas más convenientes en que pueden necesario que los estudiantes sepan cómo
ayudar a Eric y sus amigos a promocionar su insertar figuras y objetos en el procesador
venta de garage. de textos y el programa de presentaciones.
3. Para guiarlos en la actividad puedes realizar Si aún no saben cómo hacerlo, puedes entrar
las siguientes preguntas: al software online y buscar los tutoriales
kk¿Qué objetos creen que estarán en venta en necesarios.
45 minutos Creative Constructor
el bazar de Eric y sus amigos? 4. Una vez que los estudiantes identifican
Competencia: Crea formas comunes como kk¿Quiénes comprarían esos objetos? los principales comandos de inserción de
figuras geométricas, flechas, globos de texto, ¿A quiénes les interesarían? figuras y formato, podrán realizar el segundo
entre otros, utilizando las herramientas de kk¿Qué formas pueden ser más exitosas para ejercicio, donde deberán relacionar cada
edición para modificar dichas formas, así comunicar sobre la venta de garage a esas icono con su función. Asegúrate de que los
como la función de agrupar y desagrupar en personas? estudiantes han contestado esta actividad
sus herramientas de procesador de textos y kk¿A las mamás y papás de sus amigos correctamente y que identifican la función
presentaciones. podrían interesarles los objetos que se exacta de cada comando, antes de continuar
Objetivo: Utilizar objetos “formas comunes”, venderán? ¿Por qué? con la sesión.
las modifica y agrupa para crear carteles/ 5. Lee en voz alta la instrucción de la Actividad
anuncios para una venta de garage a través de CLASE 3. Para dicha actividad, los estudiantes
su procesador de textos y su herramienta de usarán un procesador de textos y el
presentaciones. 1. El objetivo del ejercicio de la sección Clase programa de diapositivas. La intención es
es que los estudiantes practiquen cómo usar que puedan identificar que es más sencillo
Colección de tutoriales de Office 2016, algunas herramientas del procesador de usar y manipular figuras en un programa de
Procesador de texto, Presentaciones. textos y de las presentaciones, al momento diapositivas que en un procesador de textos.
en que observan cómo estas son útiles en Procura calcular bien el tiempo para que
Archivos requeridos: Ninguno. muchas tareas de la vida cotidiana. puedan terminar la actividad.
Recursos extra: Ninguno. 2. Pide la participación de uno de tus 6. Asegúrate de que los estudiantes entiendan
NETS: 6c. Students communicate complex ideas estudiantes para que lea el texto de la perfectamente el uso preferente de cada uno
clearly and effectively by creating or using a sección Clase. Al finalizar, coméntalo con de los programas (diapositivas y procesador
variety of digital objects such as visualizations, ellos. Puedes ayudarte de las siguientes de textos), y que lo perciban como una
models or simulations. 6d. Students publish or preguntas: herramienta de mucha ayuda en su vida
present content that customizes the message kk¿En qué situaciones podemos usar las cotidiana.
and medium for their intended audiences.
Valores: Laboriosidad, Compromiso, Generosidad.
PIT / Delta / Profesor 35
CIERRE

1. Pide a los estudiantes que lean la instrucción


de la Actividad 4 y que la contesten con base
en lo que experimentaron durante la sección
de Clase.
2. Brinda un tiempo breve para que los
estudiantes contesten la actividad. Una vez
que hayan terminado, comenta en plenaria
sus respuestas e impresiones sobre lo que
aprendieron durante la sesión.
3. Para cerrar, puedes retomar algunos
comentarios sobre aquello que les pareció
más interesante y útil de la sesión.
4. De ser posible, vincula el aprendizaje de esta
sesión con alguno de los contenidos de otras
materias. Por ejemplo, puedes indicar que
estas formas son útiles para hacer mapas
mentales, diagramas, líneas de tiempo, etc.,
que los ayudan a sintetizar información de
materias como Ciencias, Historia, Español,
entre otras.

36 Lección 8 / La venta de garage


PIT / Delta / Profesor 37
38 Lección 8 / La venta de garage
knowledge to explore emerging technologies. kk¿En qué momento la lavadora analizó la
5a. Students formulate problem definitions situación?
Lección
suited for technology-assisted methods such as kk¿Cómo es que tiene memoria o

09
data analysis, abstract models and algorithmic conocimiento previo? (Explica que alguien
thinking in exploring and finding solutions. programó sus sensores.)
Valores: Responsabilidad, Tolerancia. kk¿En qué se nota que tomó una decisión?
7. Registra sus respuestas en el pizarrón.
Inteligencia Artificial
INTRODUCCIÓN 8. Pregunta: ¿Qué será un “objeto inteligente”?
Toma en cuenta que aún no han desarrollado
1. Muestra ilustraciones de películas como “Yo la lección pero en sus respuestas puedes
robot”, “Ironman”, etc., que previamente considerar que “los objetos inteligentes
preparaste. son aparatos capaces de aprender, tomar
2. Pregunta a los estudiantes y registra en el decisiones, resolver problemas y también
45 minutos Tech Savvy
pizarrón: interactúan con el medio. Los aparatos
Competencia: Explica que la inteligencia kk¿Cómo eran las casas donde vivían los inteligentes ejecutan operaciones que
artificial permite tomar decisiones por los personajes? pueden ser comparables a las que realiza la
humanos en distintos tipos de aparatos kk¿Qué artefactos de la vida cotidiana mente humana, como el resolver una suma,
tecnológicos reconociendo a los “bot” como usaban? entre otros”.
una tecnología de inteligencia artificial que kk¿Tenían nombre los robots que aparecen en
imita el comportamiento del humano en las dichas películas? CLASE
redes sociales y la mensajería como parte de la kk¿Tomaban decisiones por ellos mismos?
atención en el servicio y la toma de decisiones. 3. Pide a los estudiantes que abran su libro en 1. Pide a los estudiantes que lean la sección
Objetivo: Distinguir a la inteligencia artificial la Lección 9 “Inteligencia Artificial”. Clase y obtengan la idea principal de la
como un recurso disponible en aparatos 4. Lee el texto de la Introducción con los lectura de manera individual. Organiza
tecnológicos, redes sociales y mensajería que estudiantes y pide que contesten las al grupo para que, de manera aleatoria,
toma decisiones e imitar el comportamiento del preguntas. Regístralas en el pizarrón como algunos estudiantes expliquen sus ideas
humano a través de distintos casos de uso. complemento a las respuestas anteriores. al grupo. Luego, respondan en plenaria
5. Pide que realicen la Actividad 1, en donde se preguntas como estas:
muestran 3 situaciones que deben analizar kk¿Los aparatos mencionados en la lectura
T244: Inteligencia Artificial
en tres partes: son inteligentes? ¿Por qué sí o por qué no?
a. Análisis de la situación kk¿Por qué los aparatos de la vida cotidiana
Archivos requeridos: Ninguno. b. Memoria o conocimiento previo son cada vez más automatizados?
Recursos extra: Dispositivo móvil iOS, Procesador c. Toma de decisiones 2. Para la Actividad 2, facilita la visualización
de textos, Internet http://deixilabs.com/eliza.html 6. Al terminar pregunta lo siguiente: Si una del video “Inteligencia Artificial” (T244) a
http://www.cleverbot.com/ lavadora automática empieza a funcionar los estudiantes. (Utiliza bocinas y un cañón
NETS: 1d. Students understand the fundamental dependiendo del nivel de agua que contiene: para la proyección, o si tu aula cuenta con
concepts of technology operations, demonstrate kk¿Estamos hablando de un objeto los recursos necesarios, que lo vean en forma
the ability to choose, use and troubleshoot inteligente? individual.)
current technologies and are able to transfer their
PIT / Delta / Profesor 39
3. Solicita a tus estudiantes que contesten: kk¿Cuál es más “inteligente” y por qué?
kk¿Qué es la I.A.? Es una rama de la 8. Prepara un dispositivo iOS para realizar la
informática y se refiere a la capacidad de actividad con SIRI.
razonamiento de una máquina a través de 9. Forma equipos de 3 personas y pide que
complejos algoritmos (un algoritmo es una registren las preguntas necesarias para
secuencia de instrucciones para resolver un investigar con SIRI:
cálculo o problema). Uno de los aspectos a. Encontrar el origen de tu primer apellido.
más importantes de la inteligencia artificial b. Calcular el área de un círculo.
es la capacidad de aprender, de cambiar c. Opciones para llegar a Europa el fin
su comportamiento con base en nueva de semana.
información adquirida.
kk¿En qué casos es útil la I.A.? Es útil para
que realice actividades que los humanos no CIERRE
desean o no pueden realizar.
kk¿En qué otras áreas de la vida diaria está 1. Para el Cierre, pide a los estudiantes que
presente? ¿De qué manera? Calculadora contesten la Actividad 5, relacionando
escolar, el hogar, robótica, drones, GPS, el ambas columnas con la letra correspondiente
auto, etc. a la respuesta correcta.
4. Pídeles que expliquen gráficamente qué es 2. Evalúa en forma grupal las respuestas
la I.A. mediante el uso de un software con correctas, pide a los estudiantes que vayan
ilustraciones. corrigiendo.
5. Pide a los estudiantes que lean la sección 3. Por último, solicita que realicen la
“Los Bots” y luego hagan un mapa mental autoevaluación.
o conceptual de la lectura. Pueden utilizar
herramientas digitales como CmapTools,
MindMeister, un procesador de textos,
herramienta de dibujo, o su cuaderno.
Solicita que guarden en su portafolio de
evidencias.
6. Al terminar, permite que tus estudiantes
entren a los siguientes enlaces: http://
deixilabs.com/eliza.html, http://www.
cleverbot.com/ . Deja que “platiquen” con los
bots de conversación durante 5 minutos.
7. Pregunta a los estudiantes:
kk¿Cómo se sintieron al conversar con alguien
“no humano”?
kk¿Qué diferencias y similitudes encontraste?

40 Lección 9 / Inteligencia Artificial


PIT / Delta / Profesor 41
42 Lección 9 / Inteligencia Artificial
PIT / Delta / Profesor 43
INTRODUCCIÓN filas de personas, de hormigas, etcétera,
para que las identifiquen horizontalmente, y
Lección
1. Cuestiona a los estudiantes: para las columnas puedes usar la columna

10
kk¿Qué actividades de tu vida diaria necesitan vertebral o las columnas romanas, para que
ser registradas? las identifiquen verticalmente.
kk¿Qué tipo de datos necesitas registrar?
Hoja de cálculo. (Alfabéticos y numéricos) CLASE
Conceptos y entorno kk¿Conoces algún software que te ayude a
realizarlos? 1. Pide a los estudiantes que elaboren una lista
2. Lee el texto de la Introducción junto con los de ideas principales sobre la información
estudiantes y luego pregunta: de los bots y la registren en el software que
kk¿Qué software propones que se utilice? creas más conveniente.
kk¿Crees que la hoja de cálculo es la más 2. Solicita que realicen la Actividad 2, leyendo
45 minutos Creative Constructor
conveniente para el registro de datos del la información que se encuentra en el
Competencia: Reconoce la interfaz de una hoja Señor Benjamín? ¿Por qué? recuadro y registrando en la tabla con los
de cálculo (filas, columnas, hojas, celdas, cuadro 3. Facilita la visualización del video de la siguientes encabezados. Realiza el primer
de nombres y barra de fórmulas) y registra, Colección de tutoriales de Office 2016. registro con los estudiantes a manera de
organiza, ordena y realiza cálculos. 4. Pide a los estudiantes que abran la hoja de ejemplo.
Objetivo: Analizar datos capturados, cálculo. a. Nombre
organizados, ordenados y catalogados 5. Utiliza una pantalla de hoja de cálculo b. Se usa en…
reconociendo la interfaz gráfica de una hoja de grande, puede ser con cañón, impresa o 3. Pide que guarden el libro dentro de una
cálculo para introducir en una tabla de reporte dibujada en el pizarrón, para nombrar cada carpeta que se llame Bots.
de lectura de una hoja de cálculo. una de las partes y explicar su utilidad. 4. Solicita que no cierren el libro.
6. Pide que identifiquen visualmente
Hoja de cálculo, Colección (señalando) cada una de las partes de la CIERRE
de tutoriales de Office 2016 pantalla de la hoja de cálculo, mientras tú las
nombras en voz alta. 1. Investiga el costo aproximado que tiene
Archivos requeridos: Ninguno. 7. Solicita a tus estudiantes que contesten la mandar a hacer un bot, e informa a los
Recursos extra: Ninguno. Actividad 1, poniendo los nombres de las estudiantes para que ellos puedan inventar
NETS: 1a. Articulate and set personal learning partes de la pantalla en donde corresponden; precios para su tabla.
goals, develop strategies leveraging technology to indica que usen las líneas punteadas para 2. Pide que realicen la Actividad 3,
achieve them and reflect on the learning process escribir sus respuestas. complementando la información del archivo
itself to improve learning outcomes. 3d. Students 8. Al terminar, pide que vuelvan a ver la que dejaron abierto, pero ahora con los
build knowledge by actively exploring real-world pantalla de la hoja de cálculo y enséñales siguientes encabezados:
issues and problems, developing ideas and que ahí hay “hojas”, razón por la cual se a. Clasificación (los estudiantes deberán
theories and pursuing answers and solutions. les llama “Libros” a los archivos de hoja de escribir los números 1, 2 o 3, según
Valores: Laboriosidad. cálculo. Señala cuáles son las columnas y corresponda para cada tipo de bot).
cuáles son las filas; puedes poner de ejemplo b. Programador (el nombre de Luca, Felix y
Alejandra).
44 Lección 10 / Hoja de cálculo. Conceptos y entorno
c. Precio (indica que no pongan comas,
puntos ni signos).
3. Realiza las siguientes preguntas con respecto
al tipo de datos dentro de las celdas de la
tabla.
kk¿Qué alineación tienen los datos
numéricos?
kk¿De qué lado están los datos alfabéticos?
kk¿Qué alineación tienen los datos
alfanuméricos?
4. Indica que pongan la palabra “pesos” al lado
derecho de los números. Luego pídeles que
observen y pregunta:
kk¿Qué pasó con la alineación de los
números?
kk¿Qué pasa si le ponemos solo una coma?
5. Pide que vuelvan a dejar solo los números y
observen la alineación. Luego pregunta qué
pueden concluir de lo que observaron.
6. Pide a los estudiantes que registren su
respuesta basándose en completar la frase al
final de su actividad.
7. Pide que guarden el archivo dentro de la
carpeta Bots.
8. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.
La tabla quedará así:

PIT / Delta / Profesor 45


46 Lección 10 / Hoja de cálculo. Conceptos y entorno
PIT / Delta / Profesor 47
INTRODUCCIÓN 4. Realiza estas preguntas:
kk¿Qué ocurre con este dato?
Lección
1. Realiza las siguientes preguntas a los kk¿Está alineado a la izquierda o a la

11
estudiantes para recuperar el conocimiento derecha?
previo: kk¿Que és lo que cambia, formato o edición?
kk¿Qué es formato? 5. Luego vean el video de la Colección de
Hoja de cálculo. kk¿A qué tipo de datos se les puede dar tutoriales de Office 2016. Comenten en
Formato formato? plenaria lo que observaron en el video.
kk¿Qué herramientas son las que se pueden Escribe sus respuestas en el pizarrón.
usar para dar formato? 6. Solicita que en un libro nuevo escriban su
2. Pide a los estudiantes que abran el libro en la nombre completo y pide que:
Lección 11 “Hoja de cálculo. Formato”. a. Cambien el tipo de fuente.
3. Forma binas de estudiantes y pide que lean el b. Que le pongan “negrita”.
45 minutos Creative Constructor
texto de la Introducción. Luego pregunta de c. Cambien tamaño.
Competencia: Aplica formato de texto y número forma aleatoria: d. Enséñales a poner bordes y sombreados.
a sus hojas de cálculo al alinear, color de fondo kk¿Cómo podría el señor Benjamín dar e. Recuerden las alineaciones.
de celda, tipo, color y tamaño de fuente y sus formato a la tabla? 7. Después, pide que en un libro nuevo capturen
estilos (cursiva, negrita, subrayado), F2 para kk¿Qué ideas se te ocurren para hacerlo? la tabla de la Introducción y copien el
editar celda, formato de moneda, bordes y kk¿Alguien tiene otra idea diferente a la de su formato de la tabla de la Actividad 2.
utilizando la edición de las celdas. compañero? 8. Al terminar, pídeles que abran el archivo de
Objetivo: Aplicar formato a sus documentos 4. Pide que realicen la Actividad 1. Indica que la lección anterior, que contiene información
como tipo de dato, tipo de letra y tamaño, para ello, tienen que contestar las preguntas: sobre los bots, para que le den formato a fin
alineación y ajuste de texto a través de la kk¿Cambia el contenido o la información? de que sea más clara la información.
herramienta de hoja de cálculo. kk¿A qué se refiere cuando dices que cambia? 9. Forma equipos de 3 estudiantes y pide que
Se refiere a que se edita. lean las preguntas de la actividad y cada uno
Hoja de cálculo, Colección 5. Realiza el primer caso con ellos a manera de conteste ante el equipo:
de tutoriales de Office 2016 ejemplo. kk¿Por qué son más claras las tablas con
6. Prepara con anticipación 3 tablas sin formato formato?
Archivos requeridos: Ninguno. y 3 con formato y pide a los estudiantes que kk¿Cuáles son los datos que destacan?
Recursos extra: Ninguno. identifiquen los cambios que observan. kk¿Cómo se puede resaltar la información
NETS: 3d. Students build knowledge by actively importante?
exploring real-world issues and problems, CLASE 10. Registra aleatoriamente los comentarios
developing ideas and theories and pursuing de los equipos en el pizarrón para detectar
answers and solutions. 1. Pide a los estudiantes que abran un libro las similitudes y diferencias en las respuestas
Valores: Laboriosidad, Empatía. nuevo de su hoja de cálculo. dadas.
2. Indícales que escriban el ejemplo del libro.
3. Muéstrales el valor numérico en la barra de
fórmulas.

48 Lección 11 / Hoja de cálculo. Formato


CIERRE

1. Pregunta las partes de la pantalla de la hoja


de cálculo de manera general.
2. Ahora, haz que se enfoquen solamente en
los iconos que se muestran en la pantalla del
Cierre de esta lección y pide que anoten la
letra que corresponda a cada herramienta.
3. Revisa y solicita a tus estudiantes que se
autocorrijan.
4. Pregunta para concluir:
kk¿Qué beneficios te da el cambiar la
apariencia de la información?
kk¿Cómo se le llama a esto?
kk¿Cuándo es conveniente hacerlo?
kk¿Por qué?
5. Registra en el pizarrón las respuestas con el
título “Conclusiones”.
6. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 49


50 Lección 11 / Hoja de cálculo. Formato
PIT / Delta / Profesor 51
INTRODUCCIÓN CLASE
Lección
1. El día de hoy realiza el pase de lista de 1. Para llevar a cabo la Actividad 2, visualicen

12
contraria (del último de la lista hacia el el contenido de la Colección de tutoriales de
primero). Aunque empiecen a escucharse Office 2016.
comentarios, tú continúa con la actividad. Al 2. Complementa la explicación con el
Hoja de cálculo. terminar pregunta: ejemplo práctico de la Introducción, en sus
Ordenar kk¿Qué pudieron observar al escuchar el pase dispositivos.
de lista? 3. Pide que copien la tabla en las columnas C
kk¿Cómo es que se pasa lista “normal”? y E.
2. Explica que a esto se le llama forma 4. Solicita que las ordenen en forma ascendente
“descendente” y cuando pasas lista diario es y descendente, respectivamente.
“ascendente” y que esto será parte de lo que 5. Pide que guarden el archivo en la carpeta de
45 minutos Creative Constructor
aprenderán en esta lección. evidencias.
Competencia: Ordena los datos de su hoja de 3. Pide a los estudiantes que abran su libro en 6. Muestra la lista de calificaciones del grupo y
cálculo en orden ascendente o descendente la Lección 12 “Hoja de cálculo. Ordenar” y ordena de manera que pierda su integridad,
automáticamente sin que se pierda la integridad pide que subrayen la idea principal del primer es decir, que los datos numéricos queden con
de la información. párrafo. Luego haz las siguientes preguntas: los estudiantes que no corresponda. Luego
Objetivo: Ordenar los datos de las columnas kk¿Para qué sirve el procesador de palabras? pregunta:
cuidando de mantener la integridad de los kk¿Qué utilidad tiene el software para kk¿Qué pasa si yo dejo la lista así?
mismos utilizando un ejemplo de datos en una presentaciones? kk¿Por qué ocurrió?
hoja de cálculo. kk¿Cuál es el uso de la hoja de cálculo? kk¿De qué manera afecta ordenarlo así?
4. Para realizar la Actividad 1 copia en el 7. Pide que lean en binas e ilustren con un
Hoja de cálculo, Colección pizarrón la tabla sobre ordenamiento que se dibujo la idea principal del párrafo bajo el
de tutoriales de Office 2016 muestra en la Introducción. subtítulo “La integridad de la información” y
5. Pide que pasen al frente 8 estudiantes compartan con la clase.
Archivos requeridos: Ninguno. (tomando su turno) para que ordenen al lado 8. Solicita que realicen la Actividad 3. Como
Recursos extra: Ninguno. derecho de dicha tabla en forma ascendente primer paso, pídeles que “tachen” las
NETS: 3d. Students build knowledge by actively la información que se presenta. tablas donde se perdió la integridad de la
exploring real-world issues and problems, 6. Pide que abran el procesador de palabras y información. Al finalizar, pide que en un
developing ideas and theories and pursuing te muestren cómo lo ordenarían. archivo nuevo capturen la tabla en la hoja 1
answers and solutions. 7. Pide que dibujen el “icono” de la herramienta y realicen dos copias más, en las hojas 2 y 3,
Valores: Responsabilidad, Laboriosidad. que utilizaron. ordenando la primera en forma ascendente
8. Explica que la hoja de cálculo tiene esa los colores en español, en la segunda los
misma herramienta. colores en inglés de manera descendente (sin
perder la integridad de la información) y en
la tercera ordenen los colores en francés en
forma ascendente.

52 Lección 12 / Hoja de cálculo. Ordenar


9. Al terminar pregunta:
kk¿Qué pudieron observar?
kk¿Cómo lograron que no se perdiera la
integridad de la información?
10. Pide que no cierren el archivo.

CIERRE

1. Para concluir, pide que realicen la Actividad


4 con base en el archivo que dejaron abierto,
insertando una nueva hoja (ahora deberán
tener 4), registrando los pasos a seguir para
ordenar datos y lo que se debe hacer en caso
de que la información tenga encabezados,
y dando formato a todas las tablas,
recordando lo visto en la lección anterior.
2. Revisa que los pasos que registren los
estudiantes sean los correctos.
3. Escribe los pasos en el pizarrón para que
comparen y, de ser necesario, corrijan los
errores los estudiantes.
4. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 53


54 Lección 12 / Hoja de cálculo. Ordenar
INTRODUCCIÓN CLASE
Lección
1. Explica a los estudiantes cómo es el proceso 1. Explica cómo se forma una fórmula y en voz

13
de obtener sus promedios en tu materia por alta da la instrucción a la hoja de cálculo.
medio de una hoja de cálculo y, sin entrar Ejemplo: Cuando escribas el signo de “igual”
mucho a detalle en las fórmulas, enséñales di: “calcula…”, cuando uses “dos puntos”
Hoja de cálculo. los formatos que utilizas e indica en dónde (:) di: “hasta…” y así con cada uno de los
Fórmulas y funciones estás usando fórmulas y cómo las copias operadores aritméticos. Esto con el fin de que
para tener “la magia” del autollenado. Luego el estudiante “traduzca” la fórmula como una
pregunta: plática lógica con la hoja de cálculo y no se le
kk¿Por qué crees que utilizo una hoja de haga difícil.
cálculo para obtener tus calificaciones? 2. Facilita la visualización del video de la
kk¿Cómo crees que se hacía antes de la hoja Colección de tutoriales de Office 2016 y pide
45 minutos Creative Constructor
de cálculo? que hagan un mapa mental sobre lo que
Competencia: Realiza cálculos con fórmulas kk¿Cuánto tiempo crees que me tardaría si vieron y escucharon en el video.
de suma y multiplicación utilizando Funciones usara la calculadora de uno en uno? 3. Pide que abran el archivo que crearon en
predefinidas de SUMA, PROMEDIO, MAX y MIN 2. Pide que abran el libro en la Lección 13 “Hoja la Actividad 2 de la Lección 11, en donde
en su hoja de cálculo. de cálculo. Fórmulas y funciones”. eliminarán todos los datos numéricos de la
Objetivo: Realizar cálculos de suma, 3. Solicita que de manera individual lean columna E.
multiplicación, haciendo uso de las funciones de la Introducción y modifica una de las 4. Pide que escriban las fórmulas necesarias
Suma, Promedio, Máximo y Mínimo a través de calificaciones de tu formato que utilizaste para obtener el “Costo por día” de cada
una hoja de cálculo. anteriormente; muestra cómo cambia el persona, el cual se obtiene multiplicando el
resultado automáticamente en la celda al número de horas (columna C) por el precio
Hoja de cálculo, Colección de cambiar un dato y pregunta, de acuerdo con por hora (columna D).
tutoriales de Office 2016 lo que acaban de leer en la Introducción: 5. Solicita que obtengan la fórmula para sumar
kk¿Qué ventaja tiene usar una fórmula? los ocho valores anteriores.
Archivos requeridos: Ninguno. 4. Pide que abran una hoja de cálculo y que 6. Por último, para comprobar las fórmulas,
Recursos extra: Ninguno. capturen la tabla de la Introducción junto con pide que cambien algunos valores en las
NETS: 3d. Students build knowledge by actively su fórmula. columnas C y D. Pide que observen cómo
exploring real-world issues and problems, 5. Solicita que cambien alguno de los los resultados de las fórmulas cambian
developing ideas and theories and pursuing datos, como lo hiciste con tu formato de automáticamente.
answers and solutions. calificaciones. Luego pregunta: 7. Explica lo que es una función, apóyate en
Valores: Laboriosidad. kk¿Qué pasó con el resultado? la visualización del video de la Colección de
kk¿Por qué sucede esto? tutoriales de Office 2016. Las funciones que
kk¿Qué ventajas tiene utilizar fórmulas en la explicarás son:
hoja de cálculo? a. SUMA
b. PROMEDIO
c. MAX
d. MIN
PIT / Delta / Profesor 55
8. Pide que realicen la Actividad 2 sobre
funciones simples, utilizando el archivo de
la actividad anterior; realiza el primer punto
con ellos a manera de ejemplo.
9. Indica que es muy importante leer paso por
paso para descubrir que la misma actividad
da la solución.
10. Pide que apliquen un formato a su tabla para
que sea atractiva y clara.
11. Solicita que guarden su archivo con el
nombre Actividad2_L13 en su portafolio de
evidencias.
12. Al terminar, cuestiona:
kk¿Qué función te llamó más la atención?
¿Por qué?
kk¿Qué ventajas tiene usar funciones en vez
de fórmulas?
kk¿Qué argumentos tiene cada una de las
siguientes funciones: SUMA, PROMEDIO,
MAX y MIN?
13. Pide que registren sus respuestas en el
software que creas más conveniente y que
guarden su documento dentro del portafolio
de evidencias.

CIERRE

1. Indica que realicen la Actividad 5.


2. Evalúa las respuestas de cada recuadro.
3. Al terminar comenten en plenaria las
respuestas correctas. Pide a uno de los
estudiantes que registre las respuestas en el
pizarrón para corregir la actividad.

56 Lección 13 / Hoja de cálculo. Fórmulas y funciones


PIT / Delta / Profesor 57
troubleshoot current technologies and are able CLASE
to transfer their knowledge to explore emerging
Lección
technologies. 2b. Students engage in positive, 1. Pregunta a los estudiantes:

14
safe, legal and ethical behavior when using kk¿Quién tiene correo electrónico?
technology, including social interactions online 2. Lee en voz alta las instrucciones de
or when using networked devices. la Actividad 2. Para corroborar que
Enviando y recibiendo Valores: Responsabilidad, Respeto, Empatía. comprendieron las instrucciones, realiza
e-mails preguntas dirigidas:
INTRODUCCIÓN kk¿Cómo se dividirá al grupo?
kk¿Quién me repite lo que se va a hacer?
1. Realiza las siguientes preguntas a los 3. Para que tus estudiantes sean asesores en
estudiantes: la actividad, aclárales que la función de un
kk¿Has enviado y recibido correos asesor es facilitar el trabajo de los demás
45 minutos Global Citizen
electrónicos? para lograr una meta: crear su correo
Competencia: Utiliza el correo electrónico kk¿Cuál es el proveedor de correo electrónico electrónico.
y adjunta archivos para enviar mensajes que utilizas? ¿Gmail, Yahoo, Hotmail? 4. Pide que los estudiantes analicen el texto
reconociendo otros servicios que ofrece su kk¿Cuál es el servicio de correo que utilizan bajo el encabezado “¿Qué puedo hacer
proveedor como la nube, chat, aplicaciones más en tu salón? con una cuenta de correo electrónico?”
online, redes sociales, videoconferencia. kk¿Qué tipo de archivos puedes adjuntar en y comenten los servicios que ofrecen los
Objetivo: Usar una cuenta de correo electrónico un correo electrónico? proveedores de correo electrónico. Luego
para enviar mensajes y archivos adjuntos y 2. Solicita que abran su libro en la Lección 14 pregunta:
conocer los servicios de chat, almacenamiento “Enviando y recibiendo e-mails”. kkSi tienes una cuenta de correo, ¿utilizas
y otros servicios a través de un proveedor de 3. Solicita a un estudiantes para leer la todos los servicios que ofrece tu proveedor?
correo electrónico cuidando de cerrar siempre su Introducción. 5. Explica la anatomía del correo electrónico.
cuenta al finalizar. 4. Comenten en grupo la importancia Apóyate en tu pizarrón y escribe el correo
de utilizar el correo electrónico en la electrónico de uno de tus estudiantes o el
I122: Correo electrónico, I124: Envío
actualidad y explica qué tipos de archivos se tuyo. Puedes utilizar varias cuentas de correo
y recepción, I157: Trabajo con archivos
pueden adjuntar al correo (videos, audios, para ver las diferencias y similitudes.
adjuntos
documentos, pdf, etcétera). 6. Solicita a un estudiante que lea las
Archivos requeridos: Ninguno. 5. Lee en voz alta las instrucciones de la instrucciones de la Actividad 3 y aclara
Recursos extra: Internet, Procesador de textos, Actividad 1 y solicita que ejecuten el video las dudas que surjan. Recuerda que tienen
Cuenta de correo electrónico. “Correos electrónicos” (I122). disponible el recurso “Envío y recepción”
NETS: 1c.Students use technology to seek 6. Pide a los estudiantes que compartan sus (I124), así que dales a tus estudiantes la
feedback that informs and improves their experiencias al interactuar con el correo opción de ver el video nuevamente. El video
practice and to demonstrate their learning in electrónico. permitirá comprender los elementos de la
a variety of ways. 1d. Students understand the pantalla del correo, como Enviar, Para:, CC:,
fundamental concepts of technology operations, CCO:, Asunto:, Contenido (Saludo, mensaje,
demonstrate the ability to choose, use and despedida). También podrán reconocer cuál

58 Lección 14 / Enviando y recibiendo e-mails


es la estructura de un correo electrónico y las actividades, a través de las siguiente
los dominios principales (.com, .edu, .org, .tv). preguntas:
Por ejemplo: juan_luis1@dominio.com. Pide kk¿Asumiste con responsabilidad cada una
que guarden su trabajo como evidencia de de las instrucciones de tus actividades al
aprendizaje. realizarlas?
7. Solicita a un estudiante que lea las kk¿Cómo ayudaste a tu compañero a crear su
instrucciones de la Actividad 4 y supervisa cuenta de correo electrónico?
que realicen correctamente lo que se indica. kk¿Respetaste las participaciones de tus
Para la actividad, dispones del recurso compañeros?
“Trabajo con archivos adjuntos” (I157). En 5. Por último, solicita que completen la
este video, el estudiante podrá aprender autoevaluación en su libro de manera
a utilizar el correo electrónico enviando individual.
archivos adjuntos y tomando en cuenta
reglas de seguridad, por ejemplo, “evita abrir
archivos de correos desconocidos”.
8. Supervisa que los estudiantes se encuentren
realizando las actividades y al finalizar
verifica que estén resueltas correctamente.
9. Recuerda a tus estudiantes que protejan sus
datos y cierren su cuenta de correo en cuanto
terminen de utilizarla.

CIERRE

1. Pide a un estudiante que lea la instrucción de


la actividad de Cierre y solicita que den inicio
a realizar la actividad.
2. Supervisa que realicen la actividad
correctamente corroborando los resultados
con todo el grupo.
3. Para concluir el tema, realiza las siguientes
preguntas:
kk¿Cuáles son las ventajas de utilizar archivos
adjuntos al enviar correos electrónicos?
kk¿Qué servicios ofrece tu proveedor de
correo electrónico?
4. Verifica que los valores que se abordaron
en la lección se hayan cumplido al realizar

PIT / Delta / Profesor 59


60 Lección 14 / Enviando y recibiendo e-mails
PIT / Delta / Profesor 61
62 Lección 14 / Enviando y recibiendo e-mails
kk¿Para qué sirve el correo electrónico? 3. Pide a un estudiante que lea en voz alta las
kk¿Utilizas correctamente el email como instrucciones de la Actividad 3 y aclara las
Lección
medio de comunicación? ¿Eres empático o dudas que surjan.

15
asertivo al contestar? (La empatía permite a. Es necesario que los estudiantes
ponerse en los zapatos de la persona para comprendan la importancia de tomar en
comprenderla; la asertividad es la relación cuenta a quién va dirigido el correo, pues
interpersonal basada en el respeto a los no es lo mismo enviar un correo a un
Un buen email
derechos de los demás.) amigo que a un director del colegio o a
2. Indica a un estudiante que lea en voz los abuelitos.
alta el texto de la Introducción. Luego b. Resalta el valor del respeto que siempre
realiza algunas preguntas para verificar la debe ir reflejado al redactar un correo.
comprensión: 4. Verifica que se encuentre resuelta
kk¿Qué elementos debe tener un buen correo correctamente la actividad y aclara las
45 minutos Global Citizen
electrónico? dudas que surjan.
Competencia: Estructura un mensaje claro y kk¿Alguien puede citar una regla de etiqueta
respetuoso utilizando asunto, saludo, cuerpo del que debe cumplir un correo electrónico? CIERRE
mensaje, despedida y cuidando la ortografía 3. Lee las instrucciones de la Actividad 1 y
y el tono en que se transmite explorando la aclara las dudas que surjan. Verifica que se 1. Solicita a un estudiante que lea en voz alta la
diferencia de comunicarse en persona y a través resuelva correctamente. instrucción de la Actividad 4.
de la red y la forma de comunicarse con distintas 4. Realiza preguntas para verificar que los 2. Pide a los estudiantes que de forma
personas. estudiantes respondan correctamente: individual encierren en un círculo la respuesta
Objetivo: Utilizar las reglas de Netiqueta e kk¿Qué observas en el correo? correcta.
identificar los elementos de la estructura de un kk¿Tomas en cuenta los elementos resaltados 3. Al finalizar, permite la participación de los
e-mail para redactar un buen correo electrónico. en la actividad? ¿Por qué? estudiantes para corroborar que la actividad
Archivos requeridos: Ninguno. esté resuelta correctamente.
Recursos extra: Internet, Cuenta de correo CLASE 4. Para concluir la actividad, realiza las
electrónico o Procesador de texto. siguientes preguntas:
NETS: 2c. Students demonstrate an 1. Lee el texto bajo el encabezado “Antes kk ¿Por qué es importante la redacción dentro
understanding of and respect for the rights and de enviar, hay que verificar” y analicen en de un email?
obligations of using and sharing intellectual plenaria la importancia de las características kk ¿Qué significa un mensaje escrito todo en
property. que debe tener un buen email. mayúsculas?
Valores: Respeto, Empatía. 2. Solicita a un estudiante que lea en voz alta kk ¿Tienes el cuidado de revisar tus correos
las instrucciones de la Actividad 2 y aclara antes de enviarlos?
INTRODUCCIÓN las dudas que surjan. Pide que comparen 5. Por último, solicita que completen la
en parejas la estructura que hicieron y autoevaluación en su libro de manera
1. Pide a los estudiantes que abran su libro en comenten cuál es la mejor estructura. individual.
la Lección 15 “Un buen email”. Pregunta lo Supervisa que realicen la actividad de forma
siguiente: correcta.

PIT / Delta / Profesor 63


64 Lección 15 / Un buen email
PIT / Delta / Profesor 65
NETS: 1b. Students build networks and CD’s. Coméntales que la música y las
customize their learning environments in ways películas, entre otros, son servicios que se
Lección
that support the learning process. ofrecen a través de la nube. Pregunta:

16
1d. Students understand the fundamental kk¿Conocen algún servicio que se ofrezca en
concepts of technology operations, demonstrate la nube? ¿Cuál?
the ability to choose, use and troubleshoot kkEscucha la participación de los estudiantes
current technologies and are able to transfer al comentar las ventajas de utilizar la nube.
El poder de la Nube
their knowledge to explore emerging
technologies. 7b. Students use collaborative CLASE
technologies to work with others, including
peers, experts or community members, to 1. Pide a distintos estudiantes que lean cada
examine issues and problems from multiple una de las aplicaciones que se utilizan para
viewpoints. almacenar y compartir archivos en la nube.
45 minutos Global Citizen
Valores: Tolerancia, Responsabilidad, Si así lo consideras, solicita que subrayen
Competencia: Reconoce las ventajas de los Generosidad. los elementos más relevantes de cada
servicios de la nube como los que ofrecen servicio. Deja en claro que, si hay dudas,
Dropbox, Google Drive, iCloud, OneDrive INTRODUCCIÓN pueden preguntarte. Utiliza tu proyector
y la forma de administración de sus para mostrar las imágenes de los servicios
archivos al almacenar, compartir, trabajar 1. Realiza las siguientes preguntas a los principales. O bien, si cuentas con Internet,
colaborativamente y disponer de ellos en estudiantes: ingresa al menos a uno de estos servicios
cualquier lugar. kk¿En dónde guardas tus archivos? para que conozcan el ambiente.
Objetivo: Comprender en qué consisten los kk¿Cómo podrías recuperar tus archivos si 2. Lee en voz alta las instrucciones para realizar
servicios de la nube principales (Dropbox, olvidas o extravías tu dispositivo donde los la Actividad 2 y aclara las dudas que surjan.
Google Drive, iCloud y OneDrive) para tienes guardados? Indica que su presentación debe resaltar
almacenar, compartir archivos y trabajar en kk¿Qué es un espacio virtual? los puntos clave sobre el tema, contener
documentos de forma colaborativa practicando 2. Solicita que abran su libro en la Lección 16 ilustraciones, ejemplos, y tal vez algún
algunos de sus servicios como compartir “El poder de la nube”, y que dos estudiantes otro multimedio como un audio o video.
documentos, trabajo colaborativo, respaldo de participen para leer la Introducción, uno No olvides indicar la ubicación para que
portafolio de evidencias. representando el papel de Eric y otro almacenen sus documentos en su equipo.
representando a Benjamín. 3. Lee en voz alta las instrucciones de la
3. Explica la importancia de utilizar la nube Actividad 3 y solicita a los estudiantes
Navegador de Internet
como dispositivo de almacenamiento o para que accedan a cualquier servicio de
respaldar su información. almacenamiento en la nube (dependiendo del
Archivos requeridos: Ninguno. 4. Lee en voz alta la Actividad 1 y comenta proveedor de correo electrónico encontrarán
Recursos extra: Programa de presentaciones, algunas de las características de las Google Drive, Onedrive, Icloud y Dropbox).
Internet y servicios en la nube como: Google aplicaciones que ofrece este servicio. Ayuda a que puedan encontrar el servicio y
Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, 5. Resalta que cada vez es menos común ver acceder a su espacio.
Onedrive, Dropbox, iCloud. que alguien escuche su música utilizando 4. Una vez que todos estén dentro de su espacio
en la nube, lee en voz alta las instrucciones
66 Lección 16 / El poder de la Nube
de la Actividad 4 y resuelve las dudas que kkAhora que conoces la nube, ¿qué tipos de
surjan. Supervisa que realicen las actividades archivos puedes almacenar en ella?
y queden resueltas correctamente. Si kk¿Qué cantidad de espacio te ofrece la nube
hay poca información, realiza una lista para almacenar tus archivos?
en el pizarrón de los proveedores de kk¿Hoy en día dentro de la tecnología es
almacenamiento, cuánto se almacena y los indispensable utilizar esta herramienta?
precios. 5. Para finalizar la lección, reflexiona con
los estudiantes acerca de los valores
que trabajaste en el desarrollo de las
actividades.
kk¿Escuchaste las opiniones de tu compañero
al trabajar en equipo?
kk¿Ayudaste a tu compañero en algún
problema que tuvo al realizar su actividad
individual?
5. Verifica que guarden su actividad en su kk¿Consideraste las indicaciones de tu
portafolio de evidencias. profesor y lo visto en la lección para lograr
el mejor desempeño en tus actividades?
CIERRE 6. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
1. Lee en voz alta las instrucciones de la individual.
Actividad 5 y solicita a los estudiantes que
investiguen cómo se puede compartir una
carpeta o documento para trabajar de forma
colaborativa. Resalta que Drive y OneDrive
cuentan con herramientas colaborativas para
crear y modificar documentos entre varios
usuarios al mismo tiempo. En cuanto a los
demás servicios, como iCloud y Dropbox, se
pueden compartir archivos pero no trabajar
simultáneamente en ellos.
2. Pide que entren a su espacio virtual en la
nube para atender las instrucciones restantes
de la actividad.
3. Supervisa que realicen las actividades de
forma correcta.
4. Al concluir el trabajo con la nube, realiza las
siguientes preguntas:

PIT / Delta / Profesor 67


68 Lección 16 / El poder de la Nube
PIT / Delta / Profesor 69
INTRODUCCIÓN herramientas señaladas en la lección.
6. Guarden su trabajo en su portafolio de
Lección
1. Pregunta a los estudiantes: evidencias.

17
kk¿Cómo se puede representar una 7. Comenta con el grupo sobre los beneficios de
habitación, una casa o un edificio a Sketchup, así como las dificultades que hayan
pequeña escala? tenido al realizar la actividad. Compartir su
Diseñando mi kk¿Qué ventajas tiene realizar una maqueta experiencia y problemas ayudará a otros.
habitación en 3D física y cuáles al hacerla en computadora?
kk¿Qué aspectos se deben cuidar al hacer una CIERRE
construcción a escala?
2. Solicita que abran su libro en la Lección 17 1. Pide a los estudiantes que realicen de
“Diseñando mi habitación en 3D”. manera individual la Actividad 3.
3. Pide a un estudiante que lea el texto de la 2. Al terminar verifica sus respuestas en grupo.
45 minutos Creative Constructor
Introducción. 3. Reflexionen en grupo:
Competencia: Genera modelos sencillos en 3D 4. Contesten en grupo las preguntas. kk¿Cómo una herramienta como ésta
en SketchUp reconociendo el entorno de trabajo, 5. Pregunta a los estudiantes: facilita el trabajo de un arquitecto? ¿Qué
utilizando las formas geométricas básicas y la kk¿Cómo se puede diferenciar un dibujo en 2D otras profesiones podrían utilizar esta
barra de dibujo con las herramientas orbitar, y 3D? herramienta?
rectángulo, mover, círculo, polígono, herramienta kk¿Cuáles son más realistas? kk¿Qué más puedes diseñar con esta
Pintar texturas, la opción vidrios y espejos. herramienta?
Objetivo: Trazar figuras en cualquier dimensión CLASE 4. Por último, solicita que completen la
dándole un tratamiento utilizando las autoevaluación en su libro de manera
herramientas de dibujo y figuras básicas como 1. Lee las instrucciones de la Actividad 1. individual.
polígonos y círculos cambiando sus texturas a 2. Pide a los estudiantes que observen el video
través de su herramienta de diseño en 3D. tutorial “Introducción a Sketchup” (T246).
3. Diles que ingresen al programa SketchUp y
lo exploren por su cuenta, observando cada
T246: Introducción a Sketchup,
Sketchup una de sus partes, sus menús, la pantalla y
ubicando las herramientas mencionadas en
el tutorial.
Archivos requeridos: Ninguno. 4. Si es necesario da la opción de repetir el
Recursos extra: Descarga: Sketchup. video.
http://www.sketchup.com/es/download 5. Pide a un estudiante que lea para todo el
NETS: 4b. Students select and use digital tools grupo las instrucciones de la Actividad 2
to plan and manage a design process that y que realcen la actividad modelando una
considers design constraints and calculated habitación como su recámara. Aunque
risks. pueden modelar el espacio físico dentro
Valores: Laboriosidad, Honestidad, Empatía. de su casa que más les guste utilizando las

70 Lección 17 / Diseñando mi habitación en 3D


PIT / Delta / Profesor 71
72 Lección 17 / Diseñando mi habitación en 3D
INTRODUCCIÓN en una hoja de papel cuadriculado y luego
crearlo en SketchUp.
Lección
1. Realiza las siguientes preguntas al grupo 8. Los estudiantes dibujarán en SketchUp

18
y promueve la participación de todos. con rectángulos las paredes del laberinto
Recuerden la lección anterior: y después con la herramienta empujar lo
kk¿Qué usos se les puede dar a los programas convertirán en 3D; comenta que todas las
Modelado de figuras de modelaje en 3D además de hacer casas? paredes deberán de ser del mismo alto.
tridimensionales kk¿Se podría realizar algún tipo de juego? 9. De ser necesario, pide a los estudiantes que
¿Cuál? se apoyen entre sí para que todos logren su
2. Pide a 2 estudiantes que lean en diálogos la laberinto.
Introducción. 10. Pide que guarden su trabajo en su portafolio
3. Lean la Actividad 1 y realiza las preguntas de evidencias.
abiertas para que se comenten en el grupo.
45 minutos Creative Constructor
Apunta en el pizarrón los puntos clave que CIERRE
Competencia: Construye modelos vayan aportando los estudiantes.
tridimensionales con profundidad como cubos, Los estudiantes ya deben de ser capaces de
cilindros o pirámides reconociendo las aristas y CLASE realizar formas básicas.
caras de las formas así como los estilos de cara 1. Pide que realicen la Actividad 4 de manera
utilizando la herramienta Empujar, Orbitar, Pintar. 1. Pide a un estudiante que lea el texto individual.
Objetivo: Construir cuerpos 3D a partir de figuras correspondiente a la Clase para todo el 2. Los estudiante deberán dibujar una mesa
planas como cubos y otras formas geométricas grupo. realizando formas básicas; usando la
para armar un laberinto reconociendo las aristas 2. Pregunta al grupo: herramienta Empujar la convertirán en una
y caras de las formas así como los estilos de cara kk¿Qué es profundidad? figura 3D.
a través de Sketchup. Luego explica que profundidad es una 3. Pide que pinten o texturicen toda la mesa
dimensión de los cuerpos, paralela a la para que parezca hecha de madera y que
T247: Creando formas en 3D con superficie plana. la observen desde diferentes perspectivas.
Sketchup, Sketchup 3. Solicita que revisen el tutorial “Creando Coméntales que esto tiene como fin hacer
formas en 3D” (T247). una representación lo más real posible.
Archivos requeridos: Ninguno. 4. Pide a los estudiantes que lean de manera 4. Comenta con tus estudiantes que los
Recursos extra: Hoja de papel. individual las instrucciones de la Actividad 2 modelos 3D se hacen basados en objetos
NETS: 4b. Students select and use digital tools y la realicen. reales, en imágenes disponibles, o
to plan and manage a design process that 5. Revisa el producto final de los estudiantes, simplemente en el sentido común. Con base
considers design constraints and calculated deberán tener un cubo con cada cara en eso, pídeles que observen su salón y que
risks. 4c. Students develop, test and refine pintada con diferente textura y color. detecten elementos que puedan transformar
prototypes as part of a cyclical design process. 6. Recuérdales guardar el trabajo en su en 3D utilizando las herramientas que vieron
4d. Students exhibit a tolerance for ambiguity, portafolio de evidencias. en la lección.
perseverance and the capacity to work with 7. Pide que realicen la Actividad 3, para ello 5. Recuérdales que guarden su trabajo en su
open-ended problems. diles que primero deben dibujar un laberinto portafolio de evidencias.
Valores: Laboriosidad, Honestidad, Empatía. 6. Por último, solicita que completen la
PIT / Delta / Profesor autoevaluación en su libro de manera 73
individual.
74 Lección 18 / Modelado de figuras tridimensionales
PIT / Delta / Profesor 75
INTRODUCCIÓN todos tus estudiantes. La página debe ser
reconocida por instituciones de prestigio
Lección
1. Pide a un estudiante que lea el primer y reflejar la fecha de actualización. Como

19
párrafo de la Introducción. sabes, la tecnología avanza muy rápido y de
2. Pregunta al grupo si alguien sabe cómo se lo que se trata es de encontrar los últimos
podría realizar el laberinto para traerlo a la avances.
vida real. 7. Pide a un estudiante que lea los párrafos
Impresión 3D y 4D
3. Pide a otro estudiante que lea el resto de la correspondientes a las aplicaciones de las
Introducción. impresoras 3D: arte, alimentación, medicina,
4. Comenta en el grupo las preguntas que se joyería, calzado, instrumentos musicales.
presentan sobre las impresoras 3D: 8. Menciona a los estudiantes que se dividan en
kk¿En dónde las han visto? parejas y realicen la Actividad 2 que consiste
kk¿En qué otras áreas se pueden utilizar? en crear un recurso con el que difundan
45 minutos Creative Constructor
¿Para qué? la información sobre el tema. Resalta
Competencia: Reconoce qué es la tecnología la importancia de utilizar herramientas
en impresión en 3D y 4D y los distintos usos en CLASE eficientes y efectivas para la difusión.
distintas áreas del conocimiento. Además, promueve la calidad del mismo.
Objetivo: Reconocer a la tecnología en 1. Pide a los estudiantes que formen parejas 9. Al terminar la actividad, pide a los
impresión en 3D y 4D y algunas de sus y revisen el video “Impresión más allá, 3D y estudiantes que muestren su trabajo al
aplicaciones a través de ejemplos prácticos. 4D” (T248). grupo. Publica los trabajos si cuentan con
2. Al término del video puedes solicitar que espacios de difusión en el colegio como
salgan del salón (o bien se pueden quedar gacetas, periódicos murales, wikis, blogs.
T248: Impresión más allá, 3D y 4D
dentro) y ubiquen las figuras, imágenes u 10. Pide a un estudiante que lea el texto
objetos que encuentren. Pide que anoten el correspondiente a la impresión 4D. Puedes
Archivos requeridos: Ninguno. nombre de esos objetos y después comenten solicitar a los estudiantes que escriban
Recursos extra: Internet, presentaciones o entre todo el grupo lo que encontraron. una conclusión sobre el tema en la cual
herramienta de dibujo o para generar videos. 3. Puedes pedir que en una hoja blanca dibujen respondan la pregunta: ¿Hacia dónde va la
Para actividad complementaria: plastilina, a pulso alguna figura sencilla en 3D o 2D. tecnología de impresión? ¿Cuál es el futuro?
cartulina, hojas, pegamento, tijeras. 4. Después solicita a los estudiantes que
NETS: 3a. Students plan and employ effective realicen la Actividad 1, pero antes designa CIERRE
research strategies to locate information and las parejas que creas podrán trabajar en
other resources for their intellectual or creative colaboración para reconocer los diferentes 1. Pide a tus estudiantes que lean y analicen
pursuits. 3b. Students evaluate the accuracy, usos de las impresoras 3D. la Actividad 3. Solicita que escriban en
perspective, credibility and relevance of 5. Mientras tus estudiantes trabajan en su su cuaderno una breve descripción de lo
information, media, data or other resources. investigación, revisa los hallazgos que van aprendido, puedes revisarlo de manera
Valores: Compromiso, Empatía. teniendo. individual o ante todo el grupo.
6. Comenta en el grupo si es que encontraron 2. Después pide a los estudiantes que de manera
alguna página que pueda ser de interés para individual realicen la Actividad 3.
3. Al finalizar comenten las respuestas en grupo.
76 Lección 19 / Impresión 3D y 4D
PIT / Delta / Profesor 77
78 Lección 19 / Impresión 3D y 4D
theories and pursuing answers and solutions. CLASE
6c. Students communicate complex ideas clearly
Lección
and effectively by creating or using a variety of 1. Indica a un estudiante que lea el texto

20
digital objects such as visualizations, models “Privacidad. Mi información personal no
or simulations. 6d. Students publish or present es pública” y analicen la importancia del
content that customizes the message and cuidado de la información en Internet.
medium for their intended audiences. 2. Pide a diferentes estudiantes que lean las
Mis datos personales medidas de seguridad y al finalizar comenten
Valores: Responsabilidad, Honestidad.
cuál de ellas las han utilizado al proporcionar
INTRODUCCIÓN información en Internet.
3. Fortalece el tema con experiencias o casos
1. Haz las siguientes preguntas para que los reales para que los estudiantes analicen la
estudiantes conozcan del tema: importancia del tema.
45 minutos Global Citizen
kk¿Alguna vez han registrado sus datos 4. Lee las instrucciones de la Actividad 2
Competencia: Reconoce los principales delitos personales en algún sitio web? y solicita que ejecuten el software del
de los cibercriminales como robo de identidad, kk ¿Sus registros los han realizado con ayuda tema “El Internet y sus cuidados” (T066)
daño a la reputación, fraude bancario, extorsión, de sus papás o profesor? para aprender a implementar medidas de
robo de archivos así como la forma de proteger kk ¿En alguna ocasión se han encontrado a seguridad de datos en Internet.
los datos personales utilizando las medidas de personas extrañas que quieran platicar con 5. Para el interactivo puedes solicitar que
seguridad necesarias para evitar el robo o mal ustedes? hagan un resumen o algún cartel acerca
uso de su información. kk ¿Saben qué son los delitos informáticos? de las medidas se seguridad que se
Objetivo: Emplear medidas de seguridad para 2. Escucha las participaciones de los mencionan en el interactivo, o bien puede ser
proteger la información personal y al configurar estudiantes y comenten qué delitos son los representado por un dibujo.
las opciones de privacidad y elaborar un cartel que pueden cometer los cibercriminales a 6. Supervisa el desarrollo de las actividades
informativo a través de diversas herramientas través de Internet. para que cumplan lo establecido.
informáticas. 3. Solicita que abran su libro de trabajo en la 7. Ayuda a los estudiantes a que compartan
Lección 20 “Mis datos personales”. con sus compañeros lo que han realizado en
4. Indica a un estudiante que lea en voz alta la la actividad para que informen y analicen
T066: El Internet y sus cuidados
Introducción. la importancia de proteger sus datos en
5. Analicen en grupo los principales delitos que Internet.
Archivos requeridos: Ninguno. cometen los cibercriminales en Internet. 8. Verifica que las actividades se encuentren
Recursos extra: Procesador de textos o 6. Lee en voz alta las instrucciones de la correctas.
herramienta de diseño. Actividad 1 y resuelve las dudas que surjan.
NETS: 2d. Students manage their personal data 7. A través de una lluvia de ideas, anota en el CIERRE
to maintain digital privacy and security and pizarrón las conclusiones generadas por el
are aware of data-collection technology used grupo. 1. Lee la instrucción de la Actividad 3.
to track their navigation online. 3d. Students 2. Pide que se unan con un compañero para
build knowledge by actively exploring real-world comparar sus respuestas y conocer por qué
issues and problems, developing ideas and las eligieron.
PIT / Delta / Profesor 79
3. Al concluir realiza las siguientes preguntas
para fortalecer lo aprendido:
kk ¿Qué debes hacer para proteger tus datos
en Internet?
kk ¿Qué recomendaciones o medidas de
seguridad implementarías en tus sitios en
Internet?
kk ¿Qué tienes que hacer en caso de ser
víctima de un delito informático?
4. Para finalizar la lección, reflexiona con
los estudiantes acerca de los valores
que se trabajaron en el desarrollo de las
actividades.
kk ¿Respetaron las aportaciones de sus
compañeros?
kk ¿Cómo te comprometes a llevar a cabo las
medidas de seguridad en Internet?
5. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

80 Lección 20 / Mis datos personales


PIT / Delta / Profesor 81
82 Lección 20 / Mis datos personales
and security and are aware of data-collection 5. Haz una lista en el pizarrón con las nuevas
technology used to track their navigation online. características que agregaron los estudiantes
Lección
Valores: Responsabilidad, Respeto. y pide que completen sus listas.

21
6. Lee las instrucciones de la Actividad 2.
INTRODUCCIÓN 7. Pide que abran su procesador de textos.
8. Además de copiar los 5 errores de las
1. Pide a los estudiantes que abran su libro en características débiles y fuertes, pídeles que
Contraseñas seguras la Lección 21 “Contraseñas seguras”. complementen la lista con las que se dieron
2. Pide a un estudiante que lea el primer anteriormente entre todos. Luego pide que
párrafo de la Introducción para todo el contesten las preguntas:
grupo. kk¿Qué pasaría en cada caso?
3. Realiza las siguientes preguntas: kk¿Cuál es el riesgo?
kk¿Saben qué es una contraseña? Explica. 9. Pide que lean la tabla de Tips para crear
45 minutos Global Citizen
kk¿Para qué se pueden usar contraseñas? contraseñas seguras y que pongan
Competencia: Mantiene una contraseña segura kk¿En dónde tienen contraseñas? un ejemplo de cada una en su mismo
para sus servicios en línea que sea única 4. Pide que lean el siguiente párrafo de la documento de texto.
teniendo los siguientes cuidados: guardarla en un Introducción. 10. Resuelve dudas de cada tip en caso de que
lugar seguro, utilizar mayúsculas, minúsculas y 5. Lee la Actividad 1 y realiza las preguntas surjan.
número, evitar que sea obvia y tenerla guardada mencionadas a los estudiantes. Puedes dar 11. Pide que lean el siguiente párrafo de la
en la web, usar letras sustitutas, gestos, lector de 5 minutos para que se reúnan en equipos y lección.
huella digital, bloquear y/o cerrar sesión. comenten las preguntas. Después compartan 12. En caso de que cuenten con Internet, pide
Objetivo: Analizar las contraseñas débiles vs. en plenaria los comentarios de los equipos. que exploren una de las recomendaciones
las fuertes para diseñar sus propias contraseñas que se dan para no olvidar las contraseñas.
para diferentes cuentas y sitios basadas en las CLASE De lo contrario, las pueden revisar de tarea.
características recomendadas.
Archivos requeridos: Ninguno. 1. Realiza la pregunta abierta a tus estudiantes: CIERRE
Recursos extra: Administradores de contraseñas: ¿Qué hace más débil o fuerte una
https://www.keepassx.org/, 1password para iOs, contraseña? 1. Lee las 4 instrucciones de la Actividad 3.
Windows y Android, Dashlane: billetera digital, 2. Pide a 3 estudiantes que den una respuesta. 2. Para esta actividad puedes hacer uso del
para computadora, LastPass para computadora. 3. Pide que lean el párrafo debajo de la administrador de contraseñas que está
NETS: 2a. Students cultivate and manage their pregunta, y enseguida la infografía con las disponible en la siguiente liga https://www.
digital identity and reputation and are aware características de contraseñas débiles y keepassx.org/
of the permanence of their actions in the digital fuertes. 3. Pide a los estudiantes que comiencen a hacer
world. 2b. Students engage in positive, safe, legal 4. Pide a tus estudiantes que se reúnan con su las actividades una por una, y resuelve las
and ethical behavior when using technology, compañero de junto y agreguen al menos 3 dudas que vayan surgiendo.
including social interactions online or when características de contraseñas débiles y 3 de 4. Pregunta para monitorear la actividad:
using networked devices. 2d. Students manage fuertes. kk¿Por qué creen que sea importante tener
their personal data to maintain digital privacy contraseñas seguras?

PIT / Delta / Profesor 83


kk¿Consideran de interés los tips para tener
contraseñas seguras?
5. Para finalizar la lección, realiza una reflexión
con los estudiantes acerca de los valores
que se trabajaron en la lección durante cada
actividad.
6. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

84 Lección 21 / Contraseñas seguras


PIT / Delta / Profesor 85
INTRODUCCIÓN Cuestiona: ¿Cuál herramienta les parece más
interesante? ¿Por qué?
Lección
1. Pide a los estudiantes que abran su libro en 4. Puedes pedir que generen una descripción

22
la Lección 22 “Transformando fotografías de cada una de las herramientas o de la
digitales”. herramienta que les haya gustado más de las
2. Solicita a un estudiante que lea el texto que se visualizan en el video. Al terminar pide
Transformando acerca de Julia y su hermano en voz alta. que sólo minimicen la pantalla.
fotografías digitales 3. Realiza las siguientes preguntas: 5. Lee las instrucciones de la Actividad 1.
kk¿Creen que Julia sea especialista en edición Explica cada instrucción y resuelve las dudas
de imágenes? que surjan.
kk¿Qué creen que hizo para que su fotografía kkPide que abran su carpeta de actividades
quedara así? y seleccionen las imágenes que quieran
4. Después pide a los estudiantes que se reúnan editar, o bien sus propias fotografías.
45 minutos Tech Savvy
en equipos de 3 personas y discutan las kkPide que vuelvan a abrir su aplicación
Competencia: Transforma fotografías digitales preguntas de la lección: de edición fotográfica y comiencen la
aplicando efectos, filtros simples, bordes, stickers, kk¿Has transformado fotografías con algún actividad.
brillo, contraste, color en su editor de fotografías. programa o app? kkPide que realicen su presentación en su
Objetivo: Comunicar mensajes con fotografías kk¿Qué tipo de cambios has realizado? herramienta de presentaciones.
modificadas en su editor de fotografías. kk¿Qué software has utilizado? kkExplica en qué carpeta de su portafolio de
evidencias deben guardar su presentación y
T249: Edición fotográfica, Pixlr for CLASE con qué nombre.
desktop
1. Menciona a tus estudiantes los efectos que CIERRE
Archivos requeridos: Carpeta de imágenes. se ejemplifican con imágenes:
Recursos extra: Programa de diapositivas. a. Ajustes rápidos como brillo, contraste, 1. Pide a tus estudiantes que resuelvan el
NETS: 6b. Students create original works or color, etc. crucigrama de la Actividad 2.
responsibly repurpose or remix digital resources b. Efectos o Filtros 2. La instrucción es poner el nombre de la
into new creations. 6c. Students communicate c. Stickers (estampas) y texto herramienta que describen. (Nota: las
complex ideas clearly and effectively by creating d. Bordes o marcos respuestas están en inglés.)
or using a variety of digital objects such as 2. Pregunta a tus estudiantes: ¿Qué diferencias 3. Para concluir la lección pregunta:
visualizations, models or simulations. ven en cada imagen? ¿A ustedes cómo kk¿Qué usos le pueden dar a la herramienta
Valores: Respeto, Empatía. les gustaría editar esas imágenes? ¿Para de edición de fotografías?
qué creen que sirva cada una de esas kk¿Para qué situación usarían las diferentes
herramientas? herramientas que contiene?
3. Pide a tus estudiantes que ejecuten el kk¿Conocen más herramientas de edición?
tutorial “Edición fotográfica” (T249). Analicen ¿Cuáles?
en grupo cada una de las herramientas 4. Para finalizar la lección realiza una reflexión
que algunos editores de imagen utilizan. con los estudiantes acerca de los valores

86 Lección 22 / Transformando fotografías digitales


que se trabajaron en la lección durante cada
actividad.
5. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 87


88 Lección 22 / Transformando fotografías digitales
content that customizes the message and 3. Pide a tus estudiantes que se reúnan en
medium for their intended audiences. equipos de 3 personas para realizar la
Lección
Valores: Respeto, Empatía, Solidaridad. Actividad 2, pero menciona que deben

23
responder individualmente el ejercicio en su
INTRODUCCIÓN libro.
4. Los estudiantes deben hacer un análisis de
1. Pide a los estudiantes que abran su libro en las portadas de revista para responder las
La foto perfecta
la Lección 23 “La foto perfecta”. preguntas, después de haberlo discutido con
2. Haz las siguientes preguntas abiertas al su equipo.
grupo: 5. Pide que abran su herramienta de edición de
kk¿Qué es un anuncio publicitario? fotografías.
¿Recuerdan alguno? 6. Con ayuda del tutorial de la lección anterior
kk¿Han visto las imágenes que contienen? (pueden volver a ver el recurso), deben
45 minutos Global Citizen
kk¿Creen que estas lucen así en la vida real? realizar la Actividad 3. Lee las instrucciones
Competencia: Edita fotografías digitalmente 3. Pide a un estudiante que lea los 2 párrafos para todo el grupo y resuelve las dudas que
para enviar mensajes positivos utilizando efectos, de la Introducción en voz alta para el grupo. surjan antes de comenzar la actividad.
filtros simples, bordes, stickers, brillo, contraste, 4. Forma pequeños equipos para que discutan: 7. Da un breve espacio para que los estudiantes
color en su editor de fotografías. ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de muestren sus portadas, ya sea en equipos o
Objetivo: Utilizar la fotografía digital para eso? Pueden escribir en su procesador de en todo el grupo, según consideres.
transmitir mensajes apropiados y positivos de textos una lluvia de ideas sobre las ventajas
los adolescentes reconociendo los trucos de los y desventajas. CIERRE
medios publicitarios para evitarlos y crear una 5. En los mismo equipos que formaron, pide que
portada de revista para adolescentes a través de realicen la Actividad 1. Lee las instrucciones 1. Lee las instrucciones de la Actividad 4 y pide
su editor de fotografías. para todo el grupo y pide que discutan y/o que realicen el ejercicio.
debatan las preguntas de la actividad. 2. Para retroalimentar a tu grupo revisen el
6. Después compartan en plenaria las ejercicio:
Pixlr for desktop conclusiones que obtuvieron en cada equipo, F kkLos anuncios de la publicidad y la
así como las diferencias que hayan surgido. industria de la moda muestran fotos
Archivos requeridos: Ninguno. realistas.
Recursos extra: Ninguno. CLASE F kkEs importante lucir como en las revistas y
NETS: 2b. Students engage in positive, anuncios.
safe, legal and ethical behavior when using 1. Pide a un estudiante que lea en voz alta el V kkLas fotos “perfectas” pueden afectar la
technology, including social interactions párrafo de la sección Clase para todo el autoestima de una persona.
online or when using networked devices. 6c. grupo. F kkHay que ser un profesional de la
Students communicate complex ideas clearly 2. Pregunta a tus estudiantes: fotografía para editar una foto.
and effectively by creating or using a variety of kk¿Alguna vez un anuncio publicitario los ha V kkLa publicidad, con frecuencia usa trucos
digital objects such as visualizations, models hecho sentirse de esta manera? y engaños para lograr vender sus
or simulations. 6d. Students publish or present productos.

PIT / Delta / Profesor 89


3. Resuelve las dudas o inquietudes que hayan
surgido en esta lección. Puedes abrir una
plenaria para discutir cómo se han sentido
gracias a los trucos de publicidad y qué
piensan de los mismos.
4. Para finalizar la lección realiza una reflexión
con los estudiantes, acerca de los valores que
se trabajaron durante cada actividad.
5. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

90 Lección 23 / La foto perfecta


PIT / Delta / Profesor 91
b. Analizar datos de manera lógica y CLASE
organizada.
Lección
c. Representar información mediante 1. Cuestiona a tus estudiantes si lograron

24
abstracciones, modelos o simulaciones. identificar, resolviendo los problemas de su
d. Automatizar soluciones mediante lista, algunos elementos en común y cuáles
algoritmos. fueron. Crea una plenaria con los elementos
Introducción al Pensamiento e. Identificar, analizar e implementar que creen que compone el pensamiento
Computacional posibles soluciones para lograr la computacional. Haz una lista en el pizarrón
combinación más eficiente de pasos y con la lluvia de ideas que se genere.
recursos. 2. Un ejemplo muy sencillo puede ser: saber
f. Generalizar y transferir el proceso a una cuánto cuesta hacer un collar con cuentas de
amplia gama de problemas. diferentes precios y colores.
Nota: Muchos problemas de la vida cotidiana a. La descomposición: separa en conjuntos
45 minutos Computational Thinker
se pueden resolver bajo este proceso y sin cada tipo de cuentas diferentes por forma
Competencia: Propone soluciones a problemas utilizar computadoras. y precio.
utilizando los elementos del pensamiento 2. Pregunta a tus estudiantes acerca de b. Reconocer patrones: define los precios de
computacional: descomposición, reconocimiento lecciones anteriores donde se presentaron cada cuenta.
de patrones, abstracción y algoritmos. problemas, y comenten de qué forma c. Abstraer: suma cuántas cuentas hay del
Objetivo: Proponer soluciones a problemas lo resolvieron y cuál fue el proceso que mismo tipo y realiza el cálculo del costo
utilizando los elementos del pensamiento usaron para resolverlos. (precio X número de cuentas).
computacional: descomposición, reconocimiento 3. Ahora que ya tienen una introducción al d. Crear algoritmo: hay que saber el costo
de patrones, abstracción y algoritmos. pensamiento computacional, realicen la final haciendo la suma de cada resultado
Archivos requeridos: Ninguno. Actividad 1. de cada conjunto de cuenta.
Recursos extra: Ninguno. 4. Pide a los estudiantes que formen equipos y 3. Revisa si dentro de los elementos que
NETS: 5c. Students break problems into realicen una lista de problemas que existen se dieron están los 4 elementos del
component parts, extract key information, en su ciudad, en la escuela, en la familia y a pensamiento computacional y señálalos:
and develop descriptive models to understand nivel personal, en los que todos los miembros a. Descomposición
complex systems or facilitate problem-solving. del equipo estén de acuerdo. b. Reconocer patrones
Valores: Laboriosidad, Compromiso. 5. Después de tener la lista deben buscar la c. Abstraer
forma de resolver cada problema de su lista d. Crear algoritmos
INTRODUCCIÓN contestando las siguientes preguntas: 4. Explica cada uno de los 4 que corresponden
kk¿Tienen una solución única? al pensamiento computacional y pide que
1. Reconoce que el pensamiento computacional kk¿Cómo pueden empezar a resolver un den un ejemplo de cómo utilizaron cada uno
es un proceso de solución de problemas que problema muy complejo? de ellos con alguno de los problemas de la
incluye: kk¿Pueden generalizar pasos para resolver lista que realizaron en la primera actividad.
a. Descomponer problemas de forma que todos los problemas de su lista? ¿Cuáles? 5. Necesitarán hojas cuadriculadas y un color
una computadora ayude a resolverlos. o plumón negro para hacer ensayos de las
figuras que deberán crear en las siguientes
actividades.
92 Lección 24 / Introducción al Pensamiento Computacional
6. Pide a tus estudiantes que hagan una figura parejas y por turnos, dando cuenta si queda
rellenando cuadritos, como las figuras que se la figura exacta o no.
muestran en la lección. 12. Pueden crear diferentes figuras y cambiar
7. Después pide que realicen un algoritmo de pareja. Incluso, si tus estudiantes son aún
(instrucciones) para que otra persona más hábiles, recomiéndales que generen
reproduzca su figura sin necesidad de verla. imágenes de colores y que cada color lo
kkPueden usar la ubicación por fila/columna representen con un número, por ejemplo,
(fila 1 – columna C, etcétera). el color negro es el 1, el rojo es el 2, etc. Si
kkPueden usar códigos de color, donde 1 se hace de esta manera, los participantes
signifique Blanco y 0 signifique Negro. deben contar con el código de colores que
8. Ayúdalos dando pistas para que realicen de utilizan.
manera ordenada sus instrucciones y sea
más fácil para el lector reconocer la figura CIERRE
con ayuda de los elementos del pensamiento
computacional. 1. Para el Cierre pide que contesten la
9. Pide a tus estudiantes que individualmente Actividad 4, poniendo una F si lo que se
creen un código que ellos comprendan afirma es falso o V si es verdadero.
cuando uno de los cuadrados debe ir en 2. Evalúa en forma grupal las respuestas
blanco o en negro, puedes ayudarlos con un correctas, pide a los estudiantes que vayan
ejemplo. Ya que lo tengan, con la figura que corrigiendo.
crearon anteriormente deben escribir los 3. Por último, solicita que completen la
códigos que debe llevar cada renglón de su autoevaluación en su libro de manera
figura, creando un patrón en el inciso 3 de la individual.
Actividad 2.
a. Los errores pasan, es normal. Haz saber a
tus estudiantes que no se desesperen. Es
recomendable que tengan a la mano lápiz
de color y goma.
10. Ahora que ya tienen idea de cómo crear
algoritmos, y con ayuda de los códigos,
deben escribir instrucciones para que
cualquiera pueda crear las siguientes 4
figuras.
11. Pide a tus estudiantes que realicen la
siguiente actividad para poner en práctica y
corroborar si sus indicaciones y códigos que
hicieron funcionan, haciendo el ejercicio en

PIT / Delta / Profesor 93


94 Lección 24 / Introducción al Pensamiento Computacional
PIT / Delta / Profesor 95
INTRODUCCIÓN CLASE

Lección
1. Pregunta tus estudiantes si recuerdan 1. Pide a uno de tus estudiantes que lea para

25
la lección anterior y los patrones que todo el grupo la Actividad 2. Pregunta:
identificaron en las figuras. kk¿Qué es lo que tenemos que hacer?
kk¿Recuerdan cuál es uno de los kk¿Quiénes están jugando?
elementos importantes del pensamiento kk¿Cuál es la mano de Eric y cuál la de Lorna?
Las reglas del juego
computacional? kk¿Qué patrón sigue Eric?
kk¿En qué consiste el reconocimiento de kk¿Qué patrón sigue Lorna?
patrones? 2. Si tiene dificultad, explica que el patrón de
2. Recuerda el tema explicando que el Eric es: izquierda-derecha-centro-derecha-
reconocimiento de patrones es uno de los izquierda-derecha-centro.
elementos más importantes del pensamiento 3. Al finalizar la actividad, realiza las siguientes
45 minutos Computational Thinker
computacional y que consiste en identificar preguntas de mediación:
Competencia: Deduce las reglas de un juego a las semejanzas, lo que se repite, para deducir kk¿Qué patrones identificaron?
través del reconocimiento de patrones. el funcionamiento de algo. kk¿De qué manera resolvieron el ejercicio?
Objetivo: Identificar patrones y las reglas de 3. Cuestiona a tus estudiantes y pídeles que 4. Pide que resuelvan la Actividad 3. Pregunta
un juego en ejemplos de la vida cotidiana y en te den ejemplos de actividades de la vida si conocen algún juego donde se tenga que
distintos juegos. cotidiana donde hayan tenido que hacer seguir un patrón. Por ejemplo, hay juegos
Archivos requeridos: Ninguno. reconocimiento de patrones; por ejemplo: donde si tiras un 6 con el dado, debes tirar
Recursos extra: Ninguno. a. El juego del gato (Tres en línea). Siempre otra vez. Esto es un patrón (regla del juego).
NETS: 5c. Students break problems into hay una forma de ganar siguiendo un Para identificar la respuesta del patrón que
component parts, extract key information, patrón. se sigue en la actividad, debes considerar
and develop descriptive models to understand b. Seriaciones 2, 5, 7, 10, 12, 15… que el primer tiro corresponde a la figura que
complex systems or facilitate problem-solving. 4. Pide a tus estudiantes que lean el texto de deben dibujar y el segundo tiro, corresponde
5d. Students understand how automation la Introducción y comenten los ejemplos al color.
works and use algorithmic thinking to develop a anteriores que dieron.
sequence of steps to create and test automated 5. Pide a un estudiante que lea en voz alta la Dado 1
solutions. Actividad 1.
Valores: Laboriosidad, Honestidad. 6. Si les cuesta trabajo reconocer el patrón,
pídeles que observen hacia dónde tira el
balón. El patrón es: un tiro a la izquierda y
luego uno a la derecha (y se repite).
7. Ahora pide que seleccionen la siguiente
acción que imaginan va a realizar el portero.
Si los tiros siguieran el mismo patrón, el
portero tiene que lanzarse a la izquierda.

96 Lección 25 / Las reglas del juego


Dado 2

CIERRE

1. Pide a un estudiante que lea para todo el


grupo la Actividad 4. Pregunta:
kk¿Cómo definirías un enunciado general?
2. Luego pregunta en qué materias y
situaciones de la vida cotidiana encuentran
patrones. Algunos ejemplos son:
a. En inglés, seguimos patrones para formar
enunciados: The boy is happy. The girl is
sad. The dogs are hungry.
b. En ciencias naturales, el ciclo del agua o
las estaciones del año son patrones que
se repiten.
3. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 97


98 Lección 25 / Las reglas del juego
INTRODUCCIÓN algoritmo (instrucciones) para que Lorna
entregue los paquetes que se le piden.
Lección
1. Cuestiona a tus estudiantes si recuerdan 6. Da tiempo para que realicen su algoritmo.

26
lo que es un algoritmo y para qué casos se 7. Si algún estudiante tiene problemas en
utiliza. Discútanlo en el grupo. generar el algoritmo, pídele que lo lea línea
2. Pide a tus estudiantes que lean en voz baja la por línea.
Introducción. 8. Después discutan los algoritmos que todos
Tangram algorítmico 3. Elige a 3 estudiantes para que den ejemplos crearon y pide a un estudiante que pase al
de problemas que resuelven todos los días pizarrón y escriba el algoritmo para ayudar a
siguiendo un plan o una serie de pasos, para Lorna.
que los compartan con el grupo y quede la
idea más clara. CLASE
4. Pide a un estudiante que lea en voz alta
45 minutos Computational Thinker
las instrucciones de la Actividad 1. Podrás 1. Discutan los pasos que realizaron para
Competencia: Diseña algoritmos con la misma revisar con ellos el algoritmo: ayudar a Lorna y pregunta a tus estudiantes:
figura con un tangram. a. Lorna entregará primero el paquete a Don kk¿Qué tan específico creen que debe ser un
Objetivo: Reconocer el concepto de algoritmo Pepe, que está en el café. algoritmo?
descifrándolos y creando los propios para b. Lorna sale del edificio, cruza la calle hacia kk¿Por qué consideran que debe ser así?
resolver problemas mediante un juego de la gasolinera, da vuelta a la izquierda y 2. Pide a tus estudiantes que lean de manera
tangram. camina hacia la glorieta, camina hasta individual el primer párrafo de Clase y que
Archivos requeridos: Tangram. pasar la gasolinera, da vuelta a la escriban 3 casos en los que los algoritmos
Recursos extra: App para Android e iOS derecha, camina hasta llegar a la avenida, deben ser muy específicos y 3 en los que
https://play.google.com/store/apps/ da vuelta a la izquierda, camina hasta pueden ser menos específicos. Por ejemplo:
details?id=com.robotifun.tangram&hl=es llegar a la esquina de la glorieta, cruza Seguir una fórmula química (específica) y
Software para tangram WPeces (Juego Tangram), la calle, llega al café, entra a la cafetería, Atarse las agujetas de los zapatos (abierto).
Cartas con figuras y algoritmos para marcar. entrega el paquete. 3. Lee el primer ejercicio de la Actividad 2 y
NETS: 5c. Students break problems into c. Lorna entregará el paquete a la señora pide a los estudiantes que elijan la respuesta
component parts, extract key information, Marta que está en la escuela. correcta al algoritmo mencionado.
and develop descriptive models to understand d. Lorna sale de la cafetería, da vuelta a 4. Ahora pide a tus estudiantes que saquen
complex systems or facilitate problem-solving. la izquierda, camina hasta llegar a la su Tangram que tienen en la carpeta de
5d. Students understand how automation orilla de la calle, da vuelta a la izquierda, Archivos Requeridos, recorten todas las
works and use algorithmic thinking to develop a camina hasta llegar a la siguiente esquina figuras del Tangram y comiencen a reproducir
sequence of steps to create and test automated donde se encuentra el zoológico y la todas las figuras de su libro. Pueden utilizar
solutions. escuela, cruza la calle, camina hacia la una aplicación para hacer tangram (App
Valores: Laboriosidad, Solidaridad. escuela, entra a la escuela, entrega el para Android e iOS https://play.google.
paquete. com/store/apps/details?id=com.robotifun.
5. Ahora pide a los estudiantes que observen tangram&hl=es) Software para PC: WPeces
la imagen y escriban en su cuaderno el

PIT / Delta / Profesor 99


5. Si así lo consideras, pide que creen nuevas
figuras con su Tangram.
6. Forma equipos de 3 personas con todo el
grupo y da la instrucción de que elaboren
algoritmos para crear un Tangram. Una
vez que tengan su algoritmo, deben dar
las instrucciones para que uno de sus
compañeros del equipo ejecute la figura que
ellos quieren con el Tangram, solo dando las
instrucciones.
7. Realiza una plenaria con el grupo acerca
de lo que aprendieron con los algoritmos,
pregunta cómo les fue en cada equipo al
seguir indicaciones y crear figuras, y pide
que cada equipo comparta un tip que a
ellos les haya funcionado para lograr el
ejercicio.

CIERRE

1. Pide a tus estudiantes que realicen la


Actividad 3 del Cierre, seleccionando la
respuesta que consideren correcta.
2. Evalúa en forma grupal las respuestas
correctas; pide a los estudiantes que vayan
corrigiendo.
3. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

100 Lección 26 / Tangram algorítmico


PIT / Delta / Profesor 101
INTRODUCCIÓN para programar. Pide que identifiquen
cada tipo por su color y den un ejemplo
Lección
1. Plantea la idea principal a partir de estas de instrucción por cada uno, imaginando

27
preguntas de arranque sugeridas: que ellos son el personaje del escenario de
kk¿Cómo se realiza un videojuego? Scratch. Te damos algunos ejemplos:
kk¿Qué es un programa? kkMovimiento: moverse de un lado a otro.
Conociendo la Interfaz kk¿Qué es programación? kkApariencia: cambiar de color o disfraz.
de Scratch kk¿Qué es un lenguaje de programación? kkSonido: hacer sonidos o reproducir
2. Pide a tus estudiantes que lean de manera canciones.
individual el texto de la Introducción y kkLápiz: dibujar rutas.
obtengan la idea principal. Luego elige kkControl: decidir una acción o esperar.
de manera aleatoria algunos estudiantes kkSensores: ¿tocando?
para que expliquen al grupo. Durante esta kkOperadores: sumar, restar, comparar, etc.
45 minutos Computational Thinker
actividad, los estudiantes podrán responder kkVariables: almacenar valores.
Competencia: Crea un programa sencillo a a las preguntas: 4. Al terminar, permite que tus estudiantes
través de decir, mover, tocar sonido, esperar y kk¿Qué videojuegos te gustan y por qué? escriban el número de la categoría que
cambiar disfraz en Scratch. kk¿De los juegos que conoces, cuáles crees corresponde a cada uno de los comandos
Objetivo: Crear una animación sencilla para que que han sido difíciles de programar y cuáles que ya observaron y comentaron entre ellos.
un personaje camine, salude, vuelva a caminar piensas que fueron más fáciles de crear? 5. Para finalizar la primera actividad, pide a
hacia otra posición y dé otro mensaje a través tus estudiantes que diseñen una secuencia.
del reconocimiento de los elementos de la CLASE Recuérdales que necesitarán bloques de
interfaz de su lenguaje de programación. programación de tipo Control, Movimiento y
1. Pide a tus estudiantes que realicen la Apariencia.
Scratch, SC01: Scratch Interfaz, Actividad 1, estudiando el video tutorial Los bloques sugeridos, son:
SC02: Scratch Controlando objetos “Scratch Interfaz” (SC01). (Si tu aula no
cuenta con bocinas y cañón, solicita que
al presionar
Archivos requeridos: Ninguno. vean el video en forma individual.) Puedes
Recursos extra: Ninguno. apoyarte del siguiente programa: https://goo. mover 100 pasos
NETS: 5c. Students break problems into gl/dmZdrz decir ¡Hola! por 2 segundos
component parts, extract key information, 2. A continuación pide a tus estudiantes que esperar 2 segundos
and develop descriptive models to understand completen la segunda parte de la actividad mover 100 pasos
complex systems or facilitate problem-solving. en su libro de trabajo, escribiendo en cada decir Adios por 2 segundos
5d. Students understand how automation círculo la letra que corresponde a las partes
works and use algorithmic thinking to develop a de la interfaz de Scratch. 6. Pide a tus estudiantes que realicen la
sequence of steps to create and test automated 3. Antes de continuar, solicita a tus estudiantes Actividad 2, facilita la visualización del video
solutions. que observen con detenimiento los diferentes “Scratch. Controlando objetos” (SC02).
Valores: Laboriosidad, Respeto. tipos de instrucciones que pueden usar 7. Luego solicita a tus estudiantes crear un
nuevo archivo de Scratch y replicar el

102 Lección 27 / Conociendo la Interfaz de Scratch


programa para hacer que el gato camine de
un lado al otro del escenario. No es necesario
que les recuerdes qué tipo de bloques usar,
permite que ellos descubran cuáles utilizar.
8. Para terminar la actividad, solicita a tus
estudiantes que guarden su archivo en el
portafolio de evidencias.

CIERRE

1. Permite a tus estudiantes realizar la


Actividad 3, en la que deberán relacionar las
columnas con el uso de cada tipo de bloque
de programación.
2. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 103


104 Lección 27 / Conociendo la Interfaz de Scratch
INTRODUCCIÓN se atoran en alguna instrucción, revisen con
paciencia nuevamente.
Lección
1. Pide a tus estudiantes que abran su libro en a. Si alguno de los estudiantes aún no

28
la Lección 28 “Interacción de personajes en logra tener los dos disfraces, pide a otro
Scratch” y plantea la idea principal a partir estudiante que le ayude a lograrlo.
de las preguntas de arranque sugeridas: b. Cuando todos los estudiantes tengan
Interacción kk¿Cómo creen que se da la interacción en los sus dos disfraces, pide que regresen a
de personajes en Scratch videojuegos? la sección de Programas y agreguen al
kk¿Cómo interactúas con los personajes en personaje los bloques de programación
los videojuegos? que vienen en su libro para darle
kk¿Cómo responden a diferentes acciones que movimiento al personaje.
realizas? c. Pide los estudiantes que lean en voz
2. Pregunta a tus estudiantes si han jugado alta todos los códigos que pusieron y
45 minutos Computational Thinker
videojuegos, cuáles, y cómo se da la describan para qué creen que sirve cada
Competencia: Programa personajes, escenarios interacción en esos videojuegos, así como uno de ellos. Si no entienden alguno, pide
y accesorios para que interactúen entre sí comparaciones de interacciones entre un que lo lean en voz alta de nuevo.
utilizando bloques de control, condicional “si... videojuego y otro. d. Deténganse ahí y solicita a los estudiantes
entonces...” los disfraces, escenarios, mover, 3. Recuerda que la interactividad se refiere a que comprueben que los códigos son
apuntar en dirección, al presionar una flecha, las acciones que pueden llevar en conjunto correctos, moviendo el gato a la derecha,
mostrar, esconder. el usuario con la computadora, como un a la izquierda, arriba y abajo al momento
Objetivo: Crear interacciones de sus objetos diálogo, entre otras cosas. Ejemplo de ellos de presionar las flechas de su teclado.
utilizando condiciones si/entonces y aplicar son los juegos de vida virtual, y dentro de e. Ve a la computadora de cada estudiante
escenarios y disfraces en Scratch. los más conocidos son Sim City, Minecraft, para corroborar que funcionan sus
Second Life. códigos.
Scratch, SC02: Controlando objetos, f. Continúen con las manzanas agregando
SC03: Scratch: Condiciones CLASE 4 objetos. O bien, menciona que pueden
seleccionarlas de la biblioteca de objetos
Archivos requeridos: Ninguno. 1. Da la instrucción a tus estudiantes de o dibujarlas ellos mismos.
Recursos extra: Ninguno. estudiar los tutoriales de Scratch SC02 y g. Pide que prueben su programa dando
NETS: 5c. Students break problems into SC03. Pueden observarlos más de una vez si clic a la bandera verde y moviendo
component parts, extract key information, así lo consideran. a su personaje con las flechas para
and develop descriptive models to understand 2. Lleva a cabo paso a paso las instrucciones de ver cómo desaparecen las manzanas
complex systems or facilitate problem-solving. la Actividad 1. Estas le darán al estudiante la cuando el gato las toca; cuando toquen
5d. Students understand how automation certeza de que podrá controlar un personaje. las 4 manzanas pide que detengan el
works and use algorithmic thinking to develop a Siempre es bueno pedirles que revisen paso programa.
sequence of steps to create and test automated a paso las instrucciones y que interioricen h. Pide que muestren su programa a otro
solutions. los procedimientos. Recomiéndales que si estudiante para que corroboren que
Valores: Laboriosidad, Empatía. funciona el de todos. En caso de que uno

PIT / Delta / Profesor 105


no funcione, pide que lean sus códigos en
voz alta y que su compañero les ayude a
descifrar en dónde hay algún error.
i. Cuando funcione correctamente el
programa de todos los estudiantes, pide
que agreguen un código para que se
escuche un sonido cada vez que el gato
toca una manzana y que lo corroboren
ejecutando el programa.
3. Antes de continuar con las instrucciones
del perro y los mensajes, menciona que
recuerden cómo lo hicieron en la lección
anterior, de ser necesario pueden regresar a
la lección anterior para ayudarse.
4. Recuérdales cuidar la orientación del
personaje según adonde se esté moviendo.
Pide que antes de pedirte ayuda se ayuden
entre ellos para lograr la programación
correcta para el perro.
5. Recuérdales guardar su programa en
el portafolio de evidencias, revisa sus
programas antes de que lo guarden para
corroborar que quedó claro.

CIERRE

1. Para fortalecer los nuevos bloques y botones


aprendidos, pide a los estudiantes que
relacionen las columnas de la actividad
según corresponda. Y corrobora con ellos si
hubo confusión sobre alguno de los bloques
o comandos ahí mencionados o algún otro.
2. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

106 Lección 28 / Interacción de personajes en Scratch


PIT / Delta / Profesor 107
INTRODUCCIÓN 5. Cuando tengan abierto el archivo de la
lección anterior, en grupo planeen las
Lección
1. Solicita a tus estudiantes que abran su libro variables que van a agregar, qué va a realizar

29
en la Lección 29 “Variables en Scratch”. cada variable y cómo las van a utilizar.
2. Pide a uno de tus estudiantes que lea la 6. Deben agregar una variable para guardar el
Introducción para todo el grupo. puntaje. Pide a los estudiantes que agreguen
Variables en Scratch 3. Recuerda que una Variable es un valor que una nueva variable llamada “Score”. Esta
se asigna a un objeto, y estas pueden ser variable debe comenzar en 0 y debe ir
números, letras, dependiendo de las acciones aumentando 1 punto cada vez que el gato
que desea que haga. toque una manzana, así como disminuir un
4. Pide que comenten en equipos de 3 personas punto cuando el perro toque al gato.
las preguntas: 7. Debe aparecer en el videojuego el cuadrito
kk¿Qué variables se usan en tus videojuegos de “Score” con 0 puntos.
45 minutos Computational Thinker
favoritos? 8. Deben agregar a la programación de
Competencia: Crea sus propios programas kk¿Cómo se llaman y qué valores guardan? las manzanas un comando para que se
creando variables utilizando los comandos kk¿Cuándo cambian su valor? incremente 1 punto el Score cuando la toque
de la categoría Datos en su lenguaje de 5. Después por equipos van a anotar sus el gato. Pide a los estudiantes que busquen el
programación. respuestas en el pizarrón para que todo el lugar donde se debe colocar el comando.
Objetivo: Modificar sus programas creando sus grupo vea las diferentes respuestas. 9. Ahora pide que agreguen a la programación
propias variables con comandos que muestren el de su personaje del gato un comando para
comportamiento de su programa de la categoría CLASE que al iniciar el programa la variable score
Datos en su lenguaje de programación. esté en 0, como se muestra en su libro.
1. Menciona a tus estudiantes que durante 10. Ahora pide que agreguen otro comando
esta lección van a agregar variables a sus para disminuir 1 punto el score cuando el
Scratch
programaciones en Scratch para tener un perro toque al gato. Este comando debe ir en
“score” en su juego. Resalta que esto lo el personaje del perro.
Archivos requeridos: Ninguno. volverá más interesante y divertido. 11. Pide a tus estudiantes que ejecuten su
Recursos extra: Ninguno. 2. Pide que vayan a la categoría Datos para programa para comprobar que funciona
NETS: 5c. Students break problems into agregar variables y seleccionen el botón adecuadamente.
component parts, extract key information, Crear una nueva variable. Pide que den un 12. Revisa cada computadora de tus estudiantes
and develop descriptive models to understand nombre a la nueva variable, el nombre que para corroborar que funciona el programa. Si
complex systems or facilitate problem-solving. ellos quieran o tú determina un nombre de la alguno de los estudiantes tiene dificultades,
5d. Students understand how automation variable para todo el grupo. pide que lean sus comandos en voz alta y
works and use algorithmic thinking to develop a 3. Revisa que todos hayan podido agregar una encuentren el error; también puedes pedir
sequence of steps to create and test automated variable. que se apoyen en sus compañeros para
solutions. 4. Van a comenzar a realizar la Actividad 1. hacerlo funcionar.
Valores: Responsabilidad, Generosidad. Pide que abran su archivo de la lección 13. Cuando funcione el programa de todos
anterior. los estudiantes, recuérdales guardar su
programa en el portafolio de evidencias.
108 Lección 29 / Variables en Scratch
14. Ahora pide a tus estudiantes que lean de
manera individual las instrucciones de la
Actividad 2.
15. Cuando terminen de leer las instrucciones,
pídeles que agreguen la nueva variable y
coloquen los comandos necesarios para
hacer que funcione.
16. Revisa el progreso de tus estudiantes
continuamente para que seas un apoyo para
ellos.
17. Conforme vayan terminando, pídeles que
agreguen sonidos a su videojuego para que
sea más entretenido.
18. Recuérdales guardar su videojuego.

CIERRE

1. Para reforzar lo aprendido pide que


respondan Verdadero o Falso a las
afirmaciones de la Actividad 3 según
corresponda.
2. Revisen las respuestas en grupo y corríjanlas.
3. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

PIT / Delta / Profesor 109


110 Lección 29 / Variables en Scratch
information and other resources for their 5. Pide a tus estudiantes que enlisten en esas 4
intellectual or creative pursuits. 3b. Students categorías todos los temas que recuerdan del
Lección
evaluate the accuracy, perspective, credibility ciclo, si faltan algunos tú completa las listas.

30
and relevance of information, media, data or
other resources. 3c. Students curate information CLASE
from digital resources using a variety of tools
and methods to create collections of artifacts 1. Después de clasificar todos los temas vistos
Lo que sé sobre las TIC
that demonstrate meaningful connections or en las 4 categorías, pide a tus estudiantes
conclusions. 3d. Students build knowledge que formen equipos de 4 personas, ya que en
by actively exploring real-world issues and cada equipo habrá un representante de cada
problems, developing ideas and theories and una de las 4 categorías.
pursuing answers and solutions. 2. A cada integrante de cada equipo se le
Valores: Compromiso, Respeto, Generosidad. asignará una de las 4 categorías al azar.
45 minutos Creative Constructor
3. Pide a cada estudiante que con la categoría
Competencia: Diseña una presentación/ INTRODUCCIÓN que les tocó escriban en una página
demostración que refleje el aprendizaje obtenido conclusiones acerca de lo aprendido en su
durante su ciclo escolar a través del uso de 1. Pide a los estudiantes que abran su libro en categoría. Menciona que como guía para
distintos recursos tecnológico/informáticos. la Lección 30 “Lo que sé sobre las TIC”. sus conclusiones tomen en cuenta los puntos
Objetivo: Demostrar los aprendizajes obtenidos 2. Solicita a tus estudiantes que lean la que menciona el libro y que lo relacionen con
durante el desarrollo de las lecciones de Introducción de la lección. la manera en que han sido útiles los temas
informática y tecnología a través de la 3. Haz estas preguntas a tus estudiantes para vistos en la categoría que se les asignó,
generación de conclusiones generales. reflexionar: explicando cómo los usan y cómo los podrían
kk¿Qué temas recuerdan que se vieron usar.
durante el ciclo escolar? 4. Al terminar su página de conclusiones
Diversos
kk¿Qué recuerdan sobre ellos? pide que en los equipos lean las
kk¿Cuáles fueron más significativos? conclusiones de cada miembro del equipo
Archivos requeridos: Ninguno. kk¿Qué de lo que aprendieron han usado en y hagan retroalimentación constructiva
Recursos extra: Cañón proyector, papelería en su vida diaria y para qué? a sus compañeros para que a su vez den
general. 4. Después de hacer esta reflexión y recuento, aportaciones para que lo corrijan y todo el
NETS: 1c. Students use technology to seek haz 4 listas en el pizarrón para que tus equipo esté de acuerdo con cada categoría.
feedback that informs and improves their estudiantes agrupen lo aprendido en estas 4 5. Para finalizar deben buscar una forma de
practice and to demonstrate their learning in categorías. Te puedes guiar con los iconos de presentar sus conclusiones al resto del grupo
a variety of ways. 1d. Students understand the cada lección para completar las listas. o a la comunidad escolar si es conveniente.
fundamental concepts of technology operations, 6. Menciona que pueden utilizar cualquier
demonstrate the ability to choose, use and medio para realizar sus conclusiones.
troubleshoot current technologies and are Pueden ser tanto medios tecnológicos como
able to transfer their knowledge to explore Software Conceptos Ciudadanía Programación tradicionales, incluyendo el uso de software y
emerging technologies. 3a. Students plan and de productividad de tecnología digital y global y Pensamiento materiales físicos.
y aplicaciones Computacional
employ effective research strategies to locate
PIT / Delta / Profesor 111
7. Menciona que usen su creatividad e ingenio
para la presentación de las conclusiones.
8. Ayuda a los estudiantes a elegir la mejor
manera de presentar sus conclusiones.

CIERRE

1. Ya que se pusieron de acuerdo sobre el


medio, programa y materiales que van a
utilizar para presentar sus conclusiones, pon
una fecha en que las presentarán, tomando
en cuenta el tiempo de elaboración.
2. Pide que la presentación de las conclusiones
sea de manera breve, creativa y clara.
3. Por último, solicita que completen la
autoevaluación en su libro de manera
individual.

112 Lección 30 / Lo que sé sobre las TIC


PIT / Delta / Profesor 113
Autoevaluaciones del estudiante

114 Autoevaluaciones del estudiante


PIT / Delta / Profesor 115
116 Autoevaluaciones del estudiante
Notas

PIT / Delta / Profesor 117


Notas

118
Notas

PIT / Delta / Profesor 119


Notas

120

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