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1 Definición
θ = arctan (y / x)
θ
0
π/4
π/2
Para obtener la velocidad hay que derivar el vector de posición respecto del
tiempo. Pero hay que tener en cuenta que al moverse el punto, como varían
tanto ρ como θ, también varían los vectores y . Así pues, hay que
derivar también el vector en la expresión de .
y la velocidad se escribe: