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VI. CONCLUSIONES
Como ingenieros en multimedia será necesario tener
competencias suficientes para el desarrollo e implementaciòn de
tecnologìas enfocadas y basadas en IoT, no solo como un atributo
que nos haga más competentes para el mercado laboral o par
seguir una tendencia marcada de desarrollo, sino tenerlas pues se
hace necesario profesionales cuyo nivel de entendimiento tanto de
usabilidad, entornos gráficos, virtuales y digitales, interfaz de
usuario sino de la compresión del manejo de la información y la
transmisiòn y tratamiento de señales provenientes de las mismas.
REFERENCIAS