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Izuru Kamukura EDITAR COMENTARIOS COMPARTIR

Hajime Hinata Izuru Kamukura Galería Sprites

Izuru Kamukura

Izuru Kamukura (カムクライズル Kamukura Izuru), también


Captain America Iron Manconocido como Izuru 1.0, es uno de los dos These are the RDR2 side que

principales antagonistas de Danganronpa 2: Goodbye


MCU Civil War Despair y un antagonista central en el universo
Danganronpa. Es una identidad alternativa de Hajime Hinata.

Izuru fue el producto final del proyecto llamado Proyecto de Cultivación de Esperanza, que consistía en "crear un
genio fuera de lo ordinario", la meta principal de la Academia Pico de la Esperanza, por lo que lleva el título de
Esperanza Definitiva (超高校級の「希望」chō kōkō kyū no “kibō”). Recibe su nombre del fundador de la
Academia.

Izuru eventualmente se une a la Desesperación Definitiva, tras ser influenciado por Junko Enoshima. Es mostrado
brevemente en el epílogo de Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode.

Izuru regresa en la precuela Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School. Se muestra que aparentemente
se unió a Ultimate Despair, luego de que Junko lo convenció de que terminaría con su aburrimiento. Al final, se
revela que su verdadero motivo, que fue vagamente mencionado en Danganronpa 2, fue su deseo de ver si la
esperanza o la desesperación eran más impredecibles, luego de la muerte de Chiaki Nanami. También se reveló
que él no era el culpable de la tragedia de la escuela y simplemente fue culpado por Junko, un hecho que estaba
implícito en Danganronpa Zero.

En Future Arc, se revela que sus personalidades y las de Hajime se han fusionado. Como se muestra en el final de
Danganronpa 2, él ha elegido vivir como Hajime, pero todavía tiene todos los talentos de Izuru y otras personas a
veces parecen confundirlo con Izuru. Con su talento, curó a los estudiantes en estado de coma con el efecto de
lavado de cerebro y los sacó vivos del Programa Neo World, y se dirigió a los profesores de la Fundación Future
offshore para evitar que Ryota Mitarai usara su video de esperanza de lavado de cerebro.

Al final de Danganronpa 3, regresa a la isla de Jabberwock y vive en paz con sus compañeros de clase.

Contenido [mostrar]

Apariencia
Izuru tiene el pelo largo y negro. Sus ojos son de color rojo (su color es un opuesto a los ojos verdes de Hajime)
con símbolos parecidos a radares en sus pupilas. Parece tener un tono de piel bastante pálido, casi gris.

Lleva un traje negro con una corbata también negra, con una camiseta blanca y mocasines negros. También lleva
un cinturón negro.

Cuando aparece en el subconsciente de Hajime, Izuru lleva la misma ropa que él.

Después de salir del Programa Neo World, Izuru regresa a la apariencia de Hajime, cortándose el pelo y
cambiando su traje negro por el atuendo de Hajime.

Personalidad
Debido a los cambios drásticos que la operación hizo en Hajime para convertirlo en Izuru, su personalidad original
fue suprimida para no interferir con el cultivo de su talento.

Izuru aparece como una persona fría y sin emociones que encuentra todo y a todos aburridos. Expresa un disgusto
por las personas sin talento que oprimen a aquellos con talento en vez de aceptarlos como sus "superiores". Cree
que esa gente llevó al mundo a un punto muerto y creó un mundo que dejó de evolucionar. Menciona que esa
forma de pensar le fue inculcada por sus "profesores".

A Izuru parece gustarle la gente impredecible, lo cual puede hacerle sentir más emocional, pero se aburre bastante
rápido porque su inmenso talento e intuición hace que prediga lo que pasará rápidamente y con una asombrosa
exactitud. Esto es visto en el episodio 0, ya que se encuentra visiblemente excitado por el barco solo para
encontrarlo aburrido en unos segundos. También está tan concentrado en el vaivén de las olas que no se da
cuenta de que está en un barco al principio.

Izuru también tiene la habilidad de leer a la gente como un libro abierto el primer segundo que los ve, como puede
descifrar immediatamente el carácter de Nagito Komaeda.

En Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode, Izuru aparece en completo silencio y aparentemente sin
emociones. De todos modos, arranca los discos duros de Shirokuma y Kurokuma de una manera bastante
agresiva y aparentemente molesta, lo cual es comentado incluso por la IA Junko.

Después del Programa Neo World, la persona que entró como Izuru empezó a identificarse como Hajime. No se
aclara si eso significa que Izuru fue sustituido por la personalidad de Hajime.

Habilidades
Esperanza Definitiva
Como resultado de los experimentos que se realizaron en él, se dice que Izuru posee todos los talentos conocidos
que han sido investigados en la Academia Pico de la Esperanza. Por esta razón, fue proclamado para ser el
Ultimate Hope por los propios administradores de la academia. A diferencia de Makoto Naegi, cuya esperanza
viene de su inusual optimismo y determinación los cuales son capaces de unir a la gente, la de Izuru viene del
hecho de que él es la encarnación del talento, por lo que le parece ser una especie de superhéroe o modelo a
seguir.

Analista Definitivo
Al igual que Junko, la capacidad de análisis de Izuru son sobrehumanas. Él es capaz de predecir las cosas muy
rápidamente y con una sorprendente cantidad de exactitud, que se muestra a través de su comportamiento sin
emociones y la reacción rápida a Junko cuando trató de matarlo en un esfuerzo para sumir al mundo en la
desesperación. Izuru también es capaz de analizar/leer a la gente con solo mirarlos. Esto se ve en su segundo
encuentro con Nagito, donde el deduce rápidamente el verdadero carácter de Nagito con solo mirarlo.

Soldado Definitivo
Izuru posee una fuerza física, reflejos y velocidad, hasta el punto de ser sobrehumano. Esto le otorga
efectivamente el talento de Mukuro Ikusaba, sólo en un grado significativamente mayor, ya que es capaz de enviar
a Mukuro volando con un simple golpe de revés. Izuru también fue capaz de esquivar una bala apenas, ya que él
no era capaz de verla venir hasta el último segundo. Esto efectivamente le otorga habilidades similares a muchos
de los estudiantes atléticos (como el Gimnasta Ultimate Akane Owari o el Artista Marcial Supremo Sakura Ogami),
solo en un grado significativamente mayor.

Agente Secreto Definitivo


Izuru es capaz de retener su presencia en su totalidad y a voluntad, al igual que Yuto Kamishiro. Antes y durante el
primer juego de la matanza mutua, Izuru es capaz de ver a los miembros del Consejo Estudiantil matarse entre sí
de cerca, ya que estaba allí con ellos. A pesar de ello, ninguno de los miembros del Consejo Estudiantil se dio
cuenta de Izuru en absoluto hasta el final, en la que se revela a sí mismo.

Estudiante Suertudo Definitivo


Izuru se muestra que tiene una cantidad excesiva de buena suerte, hasta el punto en que es capaz de competir
con Nagito Komaeda. Esto se muestra mejor cuando Izuru se encuentra con Nagito, este último intentando matar a
Junko. Cuando Nagito intenta dispararle a Izuru, el arma se traba dándole oportunidad a Izuru de quitarle el arma.
Sin embargo, cuando Izuru le dispara a Nagito, la bala le dio manual del estudiante de este último en lugar de
matarlo.

Otras habilidades
Izuru también tiene terapia relacionada con talentos, neurología y programación, que fueron los talentos de los
creadores del Programa Neo World. Después de que Hajime se fusionó con la identidad de Izuru, pudo usar estas
habilidades para despertar a sus amigos en coma. También creó la Inteligencia Artificial llamada World Destroyer,
que puede corregir las inestabilidades mentales dentro del Programa Neo World.

En el modo de bono no canónico de Danganronpa V3: Killing Harmony: Ultimate Talent Development Plan, algunos
ejemplos de los talentos de Izuru incluidos en su título de Ultimate Hope incluyen: talentos relacionados con la
psicología, la negociación, la observación y la narración de cuentos, mientras que enumera algunos de sus
Habilidades propias relacionadas con el habla. Varios talentos musicales, como el canto, la interpretación de
instrumentos (especialmente el piano) y la composición de canciones. También menciona que posee todos los
talentos relacionados con la lucha, y es capaz de darse cuenta de que otras personas mienten.

Es notable que durante su evento con Kaede en el modo de bonificación, se demuestre que Izuru tiene un defecto
importante de "falta de corazón" detrás de sus acciones debido a su naturaleza apática. Aunque técnicamente es
perfecto, no pone ningún sentimiento ni pensamiento en sus actuaciones, ya que no tiene ninguna motivación real
para utilizar sus talentos. Esto puede ser especialmente notable en las actividades artísticas y solo puede ser
observado por aquellos que son expertos y verdaderamente apasionados por el tema.

Historia
Danganronpa 3 el Fin de Kibougamine:Arco de la Desesperación
Izuru estaba destinado a ser el fruto del Proyecto Esperanza, de la Academia Pico de la Esperanza. Él
originalmente era Hajime Hinata, un estudiante normal del curso de reserva. Sin embargo, debido a su gran
admiración por la Academia Pico de la Esperanza y su intenso deseo de pertenecer al curso principal de
estudiantes, fue elegido para el proyecto. A continuación se sometió a varias operaciones, tanto para mejorar su
rendimiento como para eliminar los recuerdos de su vida anterior: sentidos, emociones, pensamientos y hobbies
que pudieran interferir con la adquisición del talento fueron borrados. Por interferir directamente con su cerebro, la
Academia transformó a Hajime en una persona completamente diferente cuyo talento era el talento en sí.

Posteriormente, tomó la identidad asumida de Izuru Kamukura, llamado así por el fundador de la Academia, Izuru
Kamakura. Debido a su inmenso talento, se aburrió del mundo, al punto en que al emocionarse por cosas
interesantes, luego se aburriría una vez más en un par de segundos.

Episodio 6 - Un encuentro predestinado lleno de desesperación


Hajime completó la transición a Izuru Kamukura, una persona destinada a ser la Esperanza Definitiva, un maestro
de todos los talentos. Se dice que su antigua personalidad, identidad e ideales se borraron en el proceso. Después
de eso, fue encerrado en una habitación cuyo acceso estaba restringido únicamente a los administradores de
Kibougamine.

Sin embargo, Junko engañó al escáner de retina asegurando esa habitación usando un globo ocular que obtuvo de
un fideicomisario secuestrado. Después de conocer a Izuru, ella se lamentó por el hecho de que él está encerrado,
dado su talento. Luego, de repente, lo atacó, diciendo que, como la última esperanza, su muerte dejaría a todos en
la desesperación. Izuru la desarmó fácilmente, así como a su hermana, Mukuro.

Acostado en el suelo ante él, Junko explicó que Izuru necesita desesperarse tanto como ella. Contestó diciendo
que no veía ninguna razón lógica para la necesidad de desesperación. Junko le preguntó cuál era la razón lógica
para que ella lo atacara. Izuru era consciente de su talento analítico y sabía que sabía que un ataque a su vida no
tendría éxito. Sin embargo, él no entendió la razón detrás de sus acciones. Junko le dio un discurso y le dijo que un
mundo lleno de esperanza sería predecible y aburrido, y que solo el caos que viene de la desesperación puede
hacerlo emocionante.

Después de que Junko lo instó a unirse a ella, Izuru la golpea pisándole la cabeza. Sin embargo, antes de dejar la
habitación, le dijo a Mukuro que esperaría a Junko.

Episodio 7 - El Mayor, y más Terrorífico Incidente en la Historia de Kibougamine


Junko se dirigió a la habitación de Izuru y lo llevó afuera en los terrenos de la escuela. Luego lo llevó a donde el
Consejo Estudiantil de Kibogamine participaría en el primer Juego de Matanza Mutua. Durante la mayor parte del
juego, Izuru se mantuvo al margen y observó a los estudiantes, pero al final, finalmente fue observado por uno de
los miembros, Asukasei Hino.

Izuru advirtió a Asukasei que pelear con él era imposible, al parecer convenció a Asukasei de que bajara su arma;
sin embargo, esto solo lo llevó a atacar con su motosierra. Izuru fácilmente evadió el ataque e incapacitó a
Asukasei con un solo golpe, causando que cayera primero de cuello en su motosierra que aún corría. Luego se
giró para irse, solo para que Asukasei muriera y disparara una bala que terminó rozando la mejilla de Izuru lo
suficiente como para extraer sangre. Con solo un indicio de sorpresa, Izuru examinó la herida antes de mirar hacia
una cámara de seguridad, consciente de que Junko y Mukuro lo observaban desde la sala de monitoreo.

Más tarde, se mostró a Izuru cuando Junko estaba explicando su correo electrónico al Curso de la Reserva sobre
el motivo ulterior de Hope's Peak para los Estudiantes de la Reserva, iniciando el Desfile.

Episodio 8 - La peor reunión fortuita


Mientras Nagito intentaba asesinar a Junko antes de que sus planes de echar al mundo en la desesperación se
pudieran realizar, Izuru tropezó con la confrontación en la habitación secreta de Ryota. Al entrar silenciosamente
detrás de Nagito, se encontró mirando el cañón de la pistola del último estudiante afortunado; Sin embargo, el
arma se atascó cuando Nagito intentó disparar. Fríamente explicando que él también llevaba "Afortunado
Definitivo", Izuru le quitó el arma a Nagito y le disparó en el pecho, comentando la fuerza de la suerte de Nagito
cuando su Manual del Estudiante bloqueó la bala.

Luego dirigió su atención a Chiaki, aparentemente evocando un reconocimiento mutuo entre ellos cuando ella lo
reconoció por su identidad anterior, Hajime.

Episodio 9 - Chisa Yukizome no sonríe


Chiaki pregunta a "Hajime" qué ha hecho con su cabello, e Izuru le pregunta quién es ella. Junko los interrumpe y
dice que quiere hacerse amiga de Chiaki. Ella quiere mostrarle a Chiaki el anime de lavado de cerebro, pero Chisa
interviene lanzando un extintor de incendios. Ella ve a Izuru, y reconoce. Chisa le ordenó a Chiaki tomar a Nagito y
escapar. Cuando Chisa es capturado y sometido al video de lavado de cerebro. Izuru se queda atrás y mira
mientras Mukuro intenta debilitar la resistencia de Chisa al video. Izuru comenta que todo esto es aburrido.

Episodio 10 - Sonríe a la Esperanza en nombre de la Desesperación


Después de la ejecución de Chiaki, ella queda cerca de la muerte. Izuru entra y Chiaki se mueve débilmente. Ella
todavía se refiere a él como Hajime. Izuru pregunta si ese era quien era antes. Chiaki intenta levantarse, pero se
resbala y cae en su propia sangre. Ella dice que ha terminado, y lamenta no haber ayudado a nadie. Izuru observa
que todavía quiere ayudar a la gente, incluso en su situación actual. Chiaki llora que ella no quiere morir; Ella
quiere quedarse con su clase y jugar juegos con Hajime.

Chiaki se acerca a Izuru y dice que podrían haber jugado más juegos juntos, antes de que ella finalmente muera.
La horquilla de Chiaki se desaloja e Izuru la recoge. Lo mira antes de llorar por su muerte, lo que le sorprende.

Episodio 11 - Adios, Academia Kibougamine


Izuru fue visto en una habitación abandonada con Junko. Aún manteniendo la horquilla de Chiaki, la escondió en
su espalda y comentó lo feliz que era Junko. Ella dice que estaba muy emocionada y declaró que hoy será el día
en que Hope's Peak Academy se caiga y la desesperación se apodere del mundo. Izuru se quedó con Junko y
Mukuro y observa cómo se desarrolla el caos.

Izuru le preguntó a Junko si borró los recuerdos de él de la Clase 77, y Junko dice que sí, y señaló que era una
petición extraña. Izuru dice que borrará sus propios recuerdos. Él le dice a Junko que si "sus" deseos son capaces
de superar los planes de Junko, y "ellos" se salvan, la esperanza puede ser más difícil de predecir que la
desesperación. Izuru dijo que quiere ver cuál le sorprenderá. Junko está irritado por el comentario de Izuru y
sostiene que la desesperación es más imprevisible que la esperanza.

Izuru no dijo nada cuando comenzó a alejarse, para gran molestia de Junko. Ella dijo bruscamente si él iba a
despedirse de ella, pero Izuru solo dice que se volverán a encontrar.

Al final del episodio, Izuru y los Remanentes de la Desesperación ya están dentro del Programa Neo World y
regresaron a su identidad anterior, Hajime. Se reveló que quién subió a Alter Ego Junko en el programa era él
mismo, ya que quería probar cuál es más impredecible, desesperado o esperanzador.

La Tragedia de Kibougamine
Danganronpa/Zero
Izuru Kamakura no se encuentra personalmente con Ryoko Otonashi, pero en la base secreta de los estudiantes
del curso de reserva, le vio en la grabación del juego del Asesinato Mutuo mientras estaba a punto de matar a otro
estudiante.

Izuru es mencionado un par de veces por Junko (quien más tarde se revela que en realidad es Mukuro Ikusaba).
Muy pocos sabes de su existencia e incluso Kyoko Kirigiri trató de investigarle, pero eventualmente tuvo que
rendirse.

Se revela que después de la Tragedia, de la cual él y Soshun Murasame fueron los únicos supervivientes, Izuru
desapareció. Yasuke Matsuda también pretende ser él temporalmente durante su último encuentro con Ryoko,
antes de revelarle que en realidad es Yasuke.

Unión a la Deseperación Definitiva


En algún punto, Izuru se unió al Ultimate Despair, después de ser influenciado por Junko. Según ella, tan solo
rompió su espíritu.

Los miembros de la Deseperación Definitiva hicieron todo tipo de cosas horribles durante la Tragedia, causando la
desesperación por todo el mundo.

Después de la muerte de Junko, Izuru ideó junto a los otros remanentes de la desesperación un plan para
conseguir que la IA Junko tomara sus cuerpos a través del Programa Neo World.

Ultra Despair Girls


Izuru es mencionado durante el prólogo del juego cuando algunos miembros de la
Fundación del Futuro le explican a Komaru Naegi sobre "La Tragedia". También es
visto durante el epílogo, llevando en un carro las cabezas de Shirokuma y
Kurokuma en Ciudad Towa antes de darles un puñetazo y arrancarles sus discos
duros para conseguir una muestra de la IA de Junko. Él observa la ciudad y se va
Izuru en su aparición en Ultra
caminando al momento en que la escena termina. No tiene ningún diálogo durante Despair Girls - Danganronpa
el transcurso del juego, y es posible que estuviera simplemente observando los Another Episode.
acontecimientos en lugar de jugar un papel importante.

Vida en la Isla del Asesinato Mutuo

Este mundo está lleno de gente aburrida. La gente que carece de talento se reúne, y oprime a quienes sí
poseen talento...Si bien saben que son insignificantes, ellos no intentan reconocer a sus verdaderos
superiores...Están profundamente desesperados por arrastrarlos a su nivel. Y gracias a esos bastardos, este
mundo ha llegado a un punto muerto.
— Izuru Kamukura.

Capítulo 0 - Dirigiéndose a la Excursión


Izuru es visto dentro de un barco en el Capítulo 0. Él comenta qué tan interesante
le parecía el balanceo del barco, sólo para volver a aburrirse, cosa que ya
esperaba que ocurriera. Sus pensamientos se ven interrumpidos por Nagito
Komaeda, su compañero de viaje y uno de los Restos de Desesperación. Nagito le
pregunta a Izuru si le gustan los barcos, notando cómo se estaba divirtiendo y pide
tener una conversación, ya que el silencio le aburre.

Nagito se presenta y menciona lo suertudo que se siente al tener a alguien con quien conversar, por lo que Izuru
descubre que su talento guarda relación con la suerte, comentando que es un talento bastante aburrido. Además,
menciona que incluso posee la suerte como talento. Nagito le pregunta por qué está allí, pero Izuru comenta lo
aburrido que es el mundo para él, que está lleno de gente aburrida, y cómo es que la gente que no posee ningún
talento se reúne para oprimir a quienes si lo poseen, sin darse cuenta de quiénes son sus verdaderos superiores.
También menciona que, gracias a ellos, el mundo llegó a su fin. Nagito sólo responde que tiene sentido que el
mundo sea sometido por la voluntad de la mayoría (por la gente sin talento), y pregunta si eso guarda relación con
la razón por la que Izuru esta allí y cuáles son sus planes. Él le responde que usar a la gente es también un
talento, y que es su turno de usar a esa persona que lo usó en el pasado, además, revela que tiene la contribución
que esa persona le dejó en su bolsillo, la cual resulta ser la IA de Junko que posteriormente arruinaría el Programa
Neo World.

Nagito, al darse cuenta de que la persona a la que Izuru se está refiriendo es "Ultimate Despair", se pregunta si
esta vez logrará volver a ver a esa persona otra vez, mientras revela que, en lugar de tener su mano izquierda,
tiene el brazo izquierdo de Junko Enoshima. Izuru, notando que Nagito rescató el cuerpo de Junko para cortarle el
brazo, menciona cómo él es una persona aburrida.

Ambos observan la ventana, y descubren que están llegando a Isla Jabberwock. Izuru, sabiendo lo que va a ocurrir
debido a su inmenso talento, menciona que no será capaz de participar en lo que ocurra después (porque sabe
que, al llegar a la isla y ser puesto en el Programa Neo World volverá a ser Hajime Hinata). Nagito le pregunta si
pueden volverse a ver alguna vez, a lo que Izuru responde que no hay razones para volver a verse, ya que toda la
existencia de Nagito le parece aburrida.

Durante el transcurso del juego de Asesinatos


Izuru vivió en todo momento como Hajime Hinata. Al final del último juicio, Hajime acepta las consecuencias de los
actos que hizo como Izuru y decide enfrentar la posibilidad de que, al despertar tras salir del juego, volvería a ser
Izuru. Finalmente despierta, y decide quedarse en la isla, viviendo como Hajime Hinata.

Según IA Junko, Izuru fue quien la trajo al programa Neo World, lo que empezó el juego de los asesinatos mutuos.
Al ser Izuru y Hajime la misma persona, Hajime es tanto el protagonista como el antagonista del juego. Esto es
confirmado en las palabras de Izuru durante el Capítulo 0: él menciona que planea utilizar a Junko, y que él tiene la
"contribución" de Junko en el bolsillo.

Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Despair


Izuru regresa en Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Despair como la identidad alternativa
de Hajime, donde su historia se centra en la historia de los restos de la desesperación durante la tragedia.

Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Future


Al final del capitulo 6 "No Man is an Island" cuando se ve una flota de barcos llegando a la "Isla Jabberwock", se
puede apreciar a "Hinata Hajime" de espaldas, pero al enfocar sus ojos, abre uno, apreciando que se encuentra de
color rojo y menciona "Esto es aburrido", dando a entender que en los acontecimientos de "Super Danganronpa 2"
no logro librarse o controlar la personalidad de "Izuru Kamukura" y esta fue capaz de volver, concluyendo que
Hinata sigue siendo uno de los remanentes de la desesperación. Pero en la secuela se revela que dejo de serlo y
se une a la Fundación del Futuro, se puede ver que logro controlar su otra personalidad de Izuru Kamukura cuando
ayuda a los miembros de la Fundación usando su otra personalidad.

Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Hope


Aqui se puede ver a un Izuru Kamakura con la personalidad de Hajime Hinata, junto a los demas remanentes de la
desesperación tratando de compenzar el daño hecho.En este episodio se nota que Hajime es al mismo tiempo
Izuru, mostrandose por el color de ojos de este, Un ojo es normal, mientras el otro es rojo, dando a entender que
los dos se han vuelto uno

Relaciones
Desesperación Definitiva
Junko Enoshima

En Danganronpa 2, se dice que Izuru es un Remanente de Desesperación y de acuerdo con Junko es también el
culpable detrás de la Tragedia de la Academia de Pico de la Esperanza. Según Junko, ella lo hizo para "rompiendo
su espíritu".

Aunque parece ser un aliado de Junko basado en sus palabras, en el capítulo 0, Izuru reconoce que ella lo usó en
el pasado y quiere usarla como ella lo usó. También actúa inusualmente enojado y amargado al hablar de ella,
mostrando que ahora la considera un enemigo. Sin embargo, los verdaderos motivos de Izuru no están claros.

Su relación se explora un poco más en Danganronpa 3-Side: Despair. Junko, al principio, intentaba matar a Izuru
por su título de Ultimate Hope, pero su verdadera intención era atacarlo sabiendo que no podía ganar como una
manera de mostrar la naturaleza impredecible de la desesperación y con esto en mente, Izuru desea ver más. Ella
hace que el consejo estudiantil se mate unos a otros y enmarca a Izuru para mostrarle lo que era la desesperación,
y finalmente lo convenció de que un mundo de esperanza era aburrido y un mundo de desesperación era
demasiado impredecible incluso para una Ultimate Analyst que hace la vida mucho más emocionante. Izuru una
vez protegió a Junko de Nagito después de que él intenta matarla con una pistola, mostrando que estaba en el lado
de Junko.

Según Junko, ella y Izuru están destinados el uno para el otro y que son perfectos para difundir la desesperación
juntos, actuando ocasionalmente como una fan demasiado entusiasta y coqueteando con él de una manera de
broma, aunque él es completamente insensible y desinteresado a esto. Tenía mucho más respeto por Izuru que los
demás miembros de Ultimate Despair, considerándolo más un aliado que un sirviente.

Después de la muerte de Chiaki, Izuru empezó a cuestiona la forma de pensar de Junko, y decidió dejarla y probar
qué lado era mejor: la esperanza o la desesperación. Al final, él nunca realmente se preocupó por ella como
persona, y sólo estaba afiliado con ella para ver lo impredecible que es la desesperación. A cambio, Junko lo vio
sólo como una herramienta en su mano, al igual que los otros miembros de Ultimate Despair, afirmando que ella
siempre encontrará un uso para él. Se supone que utilizó su interés por la desesperación y lo impredecible que era
la esperanza para así manipularlo a hacer lo que ella quiere, visto como cuando lo utilizó para encargarse del
Programa Neo World con la promesa de una impredecible batalla entre la esperanza y la desesperación.

Como se muestra en Danganronpa 2 Capítulo 0 y Epílogo de otros episodios, Izuru siente un odio y una amargura
inusual hacia Junko porque ella lo usó en el pasado. También es posible que esté inconscientemente enojado
porque mató a Chiaki.

Clase 77-B
Chiaki Nanami

Izuru conoce a Chiaki por primera vez en una habitación subterránea, después de que él intervino para salvar la
vida de Junko de Nagito. Chiaki lo reconoce como Hajime, peguntándole qué le pasó con su cabello. Izuru le
pregunta quién era, ya que no tenía conocimiento de la relación que su yo pasado tuvo con ella. Sin embargo, se le
ve mirando a los ojos de Chiaki hasta que Junko los interrumpe y les pide que dejen de mirarse a los ojos del otro
"como en un Manga Shoujo", ya que, en gran medida lo que implica que él está mostrando algún tipo de interés en
ella. Esto es muy probablemente debido al hecho de que Chiaki es la única persona que sabe que lo reconoció por
otra persona, y sabía que el proyecto que lo creó borro todos sus recuerdos de quién era previamente.

En los últimos momentos de Chiaki, Izuru viene a verla por razones desconocida. Chiaki nuevamente le pregunta si
es Hajime, a lo que Chiaki, trata desesperadamente de conseguir que la recuerde. Por desgracia, a pesar de sus
intentos, Izuru sigue siendo incapaz de recordarla, indicando que todos sus recuerdos de su yo anterior fueron
borrados. Cuando Chiaki fallece, Izuru toma su prendedor, al mirarlo, inconscientemente comienza a llorar
dejándolo sorprendido. Esto implica que él era capaz de recordarla, sólo segundos después de su muerte,
entonces decide llevar consigo el prendedor de Chiaki como una forma de recordarla.

Recordando la esperanza de Chiaki, Izuru dudo en elegir entre la desesperación y la esperanza, y decidió probar
cuál de los dos lados debía elegir.

Nagito Komaeda

Izuru lo conoce por primera vez en una habitación subterránea cuando Nagito intentó matar a Junko con una
pistola. Cuando Nagito se preparaba para matar a Junko, se distrajo al sentir a Izuru. Cuando intento dispararle, su
arma se trabó, permitiéndole a Izuru tomar la pistola y logra dispararle, pero debido a la suerte de Nagito, la bala le
atraviesa el manual del estudiante en su lugar. A pesar de recibir un disparo , Nagito es atraído casi
inmediatamente a Izuru, supuestamente porque pudo sentir su aura como la Ezperanza Definitiva.

En Danganronpa 2 Capítulo 0 cuando los dos se encuentran de nuevo en el barco que los lleva a la Isla
Jabberwock, Nagito no lo reconoce, debido al hecho de que Izuru le pidió a Junko borrar a todos los de la clase 77
los recuerdos de él.

Nagito se presenta y menciona lo suertudo que se siente al tener a alguien con quien conversar, por lo que Izuru
descubre que su talento guarda relación con la suerte, comentando que es un talento bastante aburrido. A lo que
Nagito responde que era la primera vez que alguien le decía que su talento era aburrido tan de repente.

Ambos comienzan una charla, hasta que ambos observan por la ventana, y descubren que están llegando a Isla
Jabberwock. Izuru, sabiendo lo que va a ocurrir, menciona que no será capaz de participar en lo que ocurra
después, lo que deja un poco decepcionado a Nagito ya que según él se empezaban a llevar bien. Nagito le
pregunta si pueden volverse a ver alguna vez, a lo que Izuru responde que no hay razones para volver a verse, ya
que toda la existencia de Nagito le parece aburrida.

Curiosidades
Su nombre y apellido, a pesar de estar escrito en katakana, son nombres que existen y que pueden ser
escritos en kanji.

Izuru (escrito como 出 流) literalmente significa "fuera de lo común", y también puede significar "salir al
exilio". Ambos significados podrían reflejar cómo Izuru Kamukura era una "existencia única" que se
sentía muy aislada por no tener compañeros similares a él.
Kamukura (escrito como 神 座) significa "depósito de un dios" o "tesoro de un dios". Su nombre coincide
en cómo Izuru tenía talento sobrehumano en virtualmente cada campo, y cómo el fundador de la
Academia es un hombre a quien se le ocurrió la idea de reunir en una escuela a jóvenes
extraordinariamente talentosos en cada campo conocido.

Izuru comparte su nombre con el fundador de la Academia de Pico de la Esperanza.


Izuru, al ser el Ultimate Hope, posee la mayor posibilidad de talentos. De los cuales demostró: Ultimate
Analyst (Habilidad de Junko) al conocer a Junko, Ultimate Wrestler o Martial Artist (Habilidad de Great Gozu o
Sakura Ogami) al detener el ataque de Mukuro después de pisar a Junko, Ultimate Despair al ser parte de los
Remanentes de la Desesperación y posiblemente Ultimate Programer (Habilidad de Chihiro Fujisaki) al
hackear el Proyecto Neo World en Danganronpa 2.
Durante el juego del asesinato mutuo Junko habló a los estudiantes sobre Izuru y esa conversión es la
principal fuente de información sobre él. De todos modos, durante la conversación se mostraron grandes
contradicciones cuando discutían sobre Izuru. Al parecer Junko lo hizo para manipular a los estudiantes. Eso
significa que la mayoría de esa información es de dudosa credibilidad.
Él como Nagito Komaeda,Hajime Hinata,y Kazuichi Souda tienen ejecuciones alternativas que al parecer
siguen existiendo fotos de las ejecuciones de los cuatro.
En Danganronpa Another Episode, se puede ver como habla con Kurokuma y Shirokuma (los cuales se
revelan que eran IAs de Junko Enoshima) para luego quitarles el chip ya que le hartaba que hablaran tanto.
Owari hace una referencia a él en el capítulo 6 de Danganronpa 2: Goodbye Despair diciendo que es aliado y
enemigo a la vez, haciendo referencia a que es la Esperanza Definitiva y la Desesperación Definitiva a la vez

Categorías: Personajes Personajes Masculinos Personajes de Danganronpa 2: Goodbye Despair Identidad Alterna
Vivos Personajes de Danganronpa 3 Personajes Femeninos

Idiomas: English

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