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Santo Domingo
(UASD)
Centro NAGUA
Asignatura: Sección
Introducción a la Informática N-4
Temas:
Control de Lectura I
Sustentantes Matrícula
Ezequiel Moya Shepard 100447027
Presentado a:
Angiolina M. Ray Santos
Fecha de Entrega:
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09 de Febrero de 2019
Software:
Programas del Sistema: Administran la operación del computador.
Programas de Aplicación: Resuelven problemas de usuarios particulares.
Hardware
Ahora bien, dentro del tipo de Programas del Sistema, el más importante es el
Sistema de Operación, el cual controla todos los recursos del computador y provee
la base o plataforma sobre la cual los Programas de Aplicación pueden ser escritos.
Software
Programas de Aplicación: Tales como: juegos, sistemas bancarios, sistemas
contables.
Hardware:
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Lenguaje de Máquina: Instrucciones para mover datos, comparar datos, realizar
operaciones aritméticas básicas.
Microprogramación: Interpretador de bajo nivel.
Dispositivos Físicos
El hardware normalmente está compuesto de dos o más niveles. El nivel más bajo
contiene dispositivos físicos, consistente de chips de circuitos integrados, fuentes de
poder y otros dispositivos similares.
Sus primeros trabajos abarcan las ciencias naturales y aplicadas, donde realizó
importantes contribuciones para la invención y construcción
de calculadoras mecánicas, estudios de la teoría matemática de probabilidad,
investigaciones sobre los fluidos y la aclaración de conceptos tales como la presión y
el vacío, generalizando la obra de Evangelista Torricelli. También escribió en defensa
del método científico.
Pascal fue un matemático de primer orden. Ayudó a crear dos grandes áreas de
investigación, escribió importantes tratados sobre geometría proyectiva a los
dieciséis años, y más tarde cruzó correspondencia con Pierre de Fermat sobre teoría
de la probabilidad, influenciando fuertemente el desarrollo de las
modernasciencias económicas y sociales. Siguiendo con el trabajo de Galileo y de
Torricelli, en 1646 refutó las teorías aristotélicas que insistían en que la naturaleza
aborrece el vacío, y sus resultados causaron grandes discusiones antes de ser
generalmente aceptados.
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En 1646, su familia se convirtió al jansenismo, y su padre murió en 1651. Sin
embargo, tras una profunda experiencia religiosa en el año 1654, Pascal sufrió una
"segunda conversión". Abandonó las matemáticas y la física para dedicarse a
la filosofía y a la teología, publicando en este periodo sus dos obras más conocidas:
Las Letras provinciales (Cartas provinciales) y Penséis (Pensamientos). Ese año
también escribió un importante tratado sobre el triángulo aritmético. Entre 1658 y
1659 escribió sobre la cicloide y su uso en el cálculo del volumen de los sólidos.
Pascal tuvo una salud muy endeble a lo largo de toda su vida, y su muerte acaeció
dos meses después de haber cumplido 39 años.
3. ¿Qué Es Un Computador?
Es unamáquinaelectrónicaque recibe y procesadatospara convertirlos eninformación
útil. Una computadora es una colección decircuitos integradosy otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran
variedaddesecuenciasorutinasdeinstruccionesquesonordenadas,organizadasysistem
atizadasen función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre deprogramacióny
al que lo realiza se le llama programador.
Computadoras analógicas:
Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un proceso de
variación continua. Ejemplo: El voltaje en un circuito.
Computadoras digitales:
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Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a dígitos
binarios, es decir en 0 y 1.La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema
binario.
Computadora hibrida:
Son una combinación entre las computadoras analógicas y las digitales. Se utilizan
sobre todo para el control de procesos y robótica.
Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que permanentemente, guarde
los archivos y programas del usuario que son necesarios para mantener el buen
funcionamiento del sistema que en se ejecute en la misma.
La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la característica principal de ser una
memoria de sólo lectura, y por lo tanto, permanente que sólo permite la lectura del
usuario y no puede ser rescrita.
Por esta característica, la Memoria ROM se utiliza para la gestión del proceso de
arranque, el chequeo inicial del sistema, carga del sistema operativo y diversas
rutinas de control de dispositivos de entrada/salida que suelen ser las tareas
encargadas a los programas grabados en la Memoria ROM. Estos programas
(utilidades) forman la llamada BIOS del Sistema.
Entonces, en conclusión:
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- La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que
utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día
- La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se
usa para el BIOS del Sistema.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es
muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que
mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-
máquina.
Dispositivos de salida:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters),
bocinas, entre otros...
Un dispositivo de entrada/salida puede ser utilizado tanto por personas como por
otros sistemas informáticos. En general ejemplos de dispositivos de entrada lo son el
mouse y el teclado, mientras que se suele mencionar al monitor y a las impresoras
como dispositivos de salida; sin embargo todos ellos envían y reciben señales hacia
y desde la PC. Los módems y las placas de red son claramente dispositivos de
entrada/salida.
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el mouse (hacer clic, desplazarlo, girar una ruedita), los cuales son la entrada y
producen una salida de información hacia la PC, la cual toma estas señales como
información de entrada. Estos movimientos físicos impulsados por una persona son
interpretados por la combinación de hardware y software, produciendo por lo general
el resultado de un puntero dibujado en la pantalla de la computadora: ese puntero
funciona para nuestra visión como una entrada.
Otro ejemplo de entrada/salida tiene que ver con la información que circula desde y
hacia el CPU y la memoria principal de la PC. Otro ejemplo: el archivo dado a un
programa para su procesamiento es una entrada, y el resultado del proceso es una
salida.
7. ¿Qué Es Hardware?
La definición más simple de lo que es un hardware, es todo lo físico que podemos
ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede
llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el
mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no es nada.
Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte
del hardware de nuestro terminal computacional.
8. ¿Qué Es Software?
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador.
Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos
los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad
de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes
funcionen de forma ordenada.
Programas de Software:
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Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora,
almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos
requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean
realizadas por la computadora.
- Que Es Impresora
Impresora multifuncional.
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras
son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red
interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
- Que Es Mouse
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador,
generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
- Que Es Módem
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han
usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente,
por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
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gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y
marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de
la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la
comunicación.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o
más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por
nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto
tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información.
El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras,
por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado
unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 5121 GB) para el uso en
computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una
memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado
sólido.
Su traducción del inglés es unidad de disco duro, pero este término es raramente
utilizado, debido a la practicidad del término de menor extensión disco duro (o disco
rígido).
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La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son
unidades bien conocidas, pero ¿qué significa cuando decimos que un byte son ocho
bits?
Los ordenadores procesan textos, imágenes, videos y todo tipo de datos. Pero
¿cómo se almacena un texto en una memoria principal o en un DVD o en un disco
duro?En la memoria principal solo hay señales eléctricas, ¿cómo se representa una
A con señales eléctricas?
Para ilustrar lo dicho veamos como almacenar un carácter (por ejemplo una A): le
asignamos un código que lo represente y almacenamos este código: Por ejemplo le
damos al carácter A el código 65, pero 65 también son caracteres, ¿cómo se
representa 65 con señales eléctricas? Expresamos 65 en sistema de numeración
binario con 01000001, y ahora utilizamos para cada dígito un biestable. Como cada
biestable puede estar encendido o apagado, asociamos por ejemplo 0 con apagado
y 1 con encendido. Hemos conseguido almacenar una A utilizando señales
eléctricas...
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discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento.
Software de Aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado
o asistido, con especial énfasis en los negocios.
El procesador cuenta con una serie de celdas de memoria que se utilizan con mucha
frecuencia y que, por ende, forman parte de la UCP. Estas celdas especiales son
conocidas con el nombre de registros que son los componentes más importantes de
un procesador.
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La Unidad de Control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y
ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
La razón por la que se utiliza el factor multiplicador 1024 en lugar de 1000, como
sucede en otras magnitudes físicas, es por ser el múltiplo de 2 más próximo a 1000,
cuestión importante desde el punto de vista electrónico. 210 = 1024
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entre datos e información de cualquier programa. Para la memoria de la
computadora, y también para los dispositivos de entrada y salida (E/S) y
almacenamiento en disco, un programa es solamente más datos, más información
que debe ser almacenada, movida o manipulada.
17. Enumere por lo menos cinco profesiones en las cuales las computadoras
son usadas en forma rutinaria, así como describir al menos una de las
formas en que las computadoras han afectado el trabajo de la gente en esas
profesiones.
Una de las formas en que las computadoras han afectado el trabajo de la gente en
sus profesiones es que la computadora ha tomado el lugar de las personas.
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Los sistemas PED pueden manejar un gran número de diversas tareas, desde
procesar una sencilla nomina hasta simular los efectos que diferentes alternativas de
decisión producirían en todas las operaciones de una empresa.
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Babbage ya conocía los sistemas decimales de conteo, y estaba familiarizado con la
descomposición de complejas operaciones matemáticas en secuencias sencillas.
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En la década de 1960 es cuando comienza el desarrollo de la informática en la
República Dominicana. Las primeras compañías que tuvieron incidencia en la
tecnología computacional de la época fueron la IBM, UNIVAC y la Borrough. Más
adelante surgen computadoras del Caribe y CECOM Digitadas y posteriormente las
empresas de líneas aéreas Eastern Airlines y American Airlines.
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