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Mico

O Mico é um jogo de origem desconhecida, que pode ser jogado por 3 ou mais participantes e
é formado por 33 cartas no total, 16 pares mais o mico. Dependendo do número de jogadores,
utiliza-se um ou dois baralhos, sem os coringas. As cartas não têm valor.

Objetivo
Acabar com as cartas da mão, fazendo o maior número de pares possível.

Regras
1. Antes do início do jogo deverá ser escolhido um carteador.
2. O carteador embaralha as cartas e permite ao jogador à sua direita o corte do baralho.
3. O carteador distribui as cartas, uma a uma, entre os jogadores. Cada jogador ficará com
5(cinco) cartas e deverá formar pares.
4. As cartas que restarem ficarão na mesa(com a cara voltada para baixo).
5. Depois de distribuídas as cartas, os jogadores verificam os pares possíveis de serem
formados. Cada jogador abaixa o par formado na sua frente, sem juntar os pares.
6. Assim que todos já tiverem abaixados os pares formados em suas mãos, iniciasse o jogo
propriamente dito.
7. O jogador da direita de quem deu as cartas começa, comprando uma carta. Se ela formar
um par, ele o baixará na mesa e descartará uma outra carta (que não lhe interesse), a qual
ficará em um monte separada das demais, devido à diferença quanto ao modo de resgatá-la.
8. O jogador seguinte poderá comprar uma carta no monte ou pegar aquela descartada pelo
outo jogador. Se não pegá-la, esta continuará na mesa, com a outra que ele descartar, e assim
sucessivamente.
9. Quando um jogador optar por pegar a carta que já tenha sido descartada, deverá, também,
recolher as demais cartas existentes no monte e não apenas a que lhe interessar, deixando
apenas a carta que deverá ser descartada.
10. Quando não houver mais cartas na mesa, o jogador deverá retirar uma carta do
companheiro que estiver á sua direita, até que todos os pares estejam formados.
11. O jogador à esquerda do carteador pega uma carta aleatoriamente dentre as presentes no
leque de cartas do jogador à sua esquerda. Se um par for formado, o jogador abaixa esse par
junto com seus outros pares.
12. O jogo segue dessa forma até que um jogador fique com uma única carta na mão para
descarte.
13. Assim que acabarem os jogos, são contadas as quantidades de pares de cada jogador,
sendo que o possuidor do mico não deverá contar seus pares.
14. Perde o jogo aquele que ficar com ¨O MICO PRETO¨

O ganhador
Ganha o jogo o jogador que tiver feito o maior número de pares dentre os jogadores ainda
participantes.

Penalidades
Caso haja algum erro e o jogo termine com um jogador com 2 cartas sem pares ou dois
jogadores acabem cada um com uma carta, não formando par, todos os jogadores deverão
verificar entre seus pares se não há alguma carta errada. O jogador que cometer a infração
ficará de fora da contagem dos pares.

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