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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE JESÚS CARRANZA


Ingeniería en Sistemas Computacionales
PROYECTO

SISTEMA DE AUTOMATIZACIÓN PARA CONTROL DE


HUMEDAD Y TEMPERATURA CON TECNOLOGÍA ARDUINO
PARA INVERNADERO DEL ITSJC

MATERIA

TALLER DE INVESTIGACION I

PRESENTAN

GENARO RUIZ CRUZ

ANA LAURA CRUZ JIMÉNEZ

KARLA CELLY LEÓN SAN JUAN

JOSÉ IGNACIO SOTO CAMACHO

ROSA ISELA ZACARIAS GÓNZALEZ

SEMESTRE: 702 GRUPO: A

MAGE. LINO QUINTERO ZARAGOZA

DOCENTE

JESÚS CARRANZA, VER., MÉXICO A 06 DE OCTUBRE DE 2017


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ÍNDICE
CAPITULO I....................................................................................................................................... 4
GENERALIDADES DEL PROYECTO .......................................................................................... 4
ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN ............................................................................... 5
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................................... 8
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN ....................................................................................... 11
OBJETIVO GENERAL ............................................................................................................... 11
OBJETIVOS ESPECIFICOS .................................................................................................... 11
FORMULACIÓN DE HIPÓTESIS ................................................................................................ 12
JUSTIFICACIÓN: IMPACTO SOCIAL, TECNOLÓGICO, ECONÓMICO Y AMBIENTAL.
VIABILIDAD DE LA INVESTIGACIÓN ........................................................................................ 13
CAPITULO II ................................................................................................................................... 20
MARCO REFERENCIAL ............................................................................................................... 20
DISEÑO DEL MARCO TEÓRICO (REFERENTES TEÓRICOS) ........................................... 21
CAPITULO III .................................................................................................................................. 43
METODOLOGÍA ............................................................................................................................. 43
BOSQUEJO DEL MÉTODO ......................................................................................................... 44
POBLACIÓN O UNIVERSO/MUESTRA ..................................................................................... 45
TIPO DE ESTUDIO ........................................................................................................................ 46
SELECCIÓN, DISEÑO Y PRUEBA DE INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN DE DATOS
........................................................................................................................................................... 47
PLAN DE RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN PARA EL TRABAJO DE CAMPO ..... 49
PLAN DE PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN ........................................... 52
PLAN DE PRESENTACIÓN GRÁFICA DE LOS RESULTADOS .......................................... 57
CAPITULO IV .................................................................................................................................. 58
CRONOGRAMA ............................................................................................................................. 58
CRONOGRAMA ......................................................................................................................... 59
CAPITULO V ................................................................................................................................... 60
PRESUPUESTO Y/O FINANCIAMIENTO ................................................................................. 60
PRESUPUESTO (SI CORRESPONDE) ................................................................................. 61
CAPITULO VI .................................................................................................................................. 64
FUENTES CONSULTADAS ......................................................................................................... 64
3

FUENTES CONSULTADAS ..................................................................................................... 65


ANEXO ............................................................................................................................................. 66
4

CAPITULO I

GENERALIDADES DEL
PROYECTO
5

ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN
En primer lugar se tiene que en mayo del 2014 fue presentado en la

facultad de ingeniería del instituto politécnico nacional el trabajo especial de tesis

“invernadero inteligente” por Eduardo Barrera Martin, Rafael Víctor Herrero Niño,

Alejandro Raúl Meraz García como requisito para obtener el título de ingeniería de

comunicaciones y electrónica.

El proyecto de tesis hace la propuesta de una maqueta de automatización

de un invernadero para el cultivo de hortalizas, haciendo el uso de la tecnología

arduino y así conocer las bondades de producción que un invernadero inteligente

podría brindar a las personas que se interesen en hacer una plantación, un cultivo

en casa o a mayor escala. Este sistema de control realizara el trabajo de

monitoreo de los parámetros ambientales (temperatura y humedad) en el

momento adecuado y así el cultivo no pierda sus propiedades, además evitar la

pérdida del cultivo.


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También se consultó el trabajo de investigación formativa presentado en

noviembre de 2016, de la facultad de ingenierías de la universidad tecnológica de

Pereira por Johnny Wbeimar Perea Palacios como modalidad de investigación

formativa el proyecto “Diseño de un sistema de monitoreo, registro y control de

temperatura y humedad para un cultivo de invernadero”

Este trabajo consiste en el desarrollo de una aplicación la cual permite

monitoreo, registro y control de un cultivo en invernadero a través de la

implementación de diversos dispositivos (microcontrolador, sensores y

actuadores), para brindar al usuario un historial de las mediciones de las variables

físicas más relevantes (Temperatura, humedad relativa, luminosidad y humedad

del suelo) en todo el proceso de desarrollo del cultivo.

Para lograr dichas medidas se utilizarán diferentes tipos de sensores los

cuales arrojaran medidas calibradas de las variables de interés censadas de forma

iterada en el transcurso del tiempo, estos sensores estarán conectados a un

dispositivo microcontrolador de la familia Arduino, el cual recibirá los datos y los

enviara a través de Ethernet a un servidor, para posteriormente realizar una

comunicación con la aplicación desarrollada en PHP para almacenar las medidas

en una base de datos SQL, luego de esto se realizara una representación gráfica

detallada en intervalos de tiempo y rangos de medida, para poder observar el

comportamiento de las variables a través del tiempo, además le permite al usuario

poder descargar gráficos en tiempo real y archivos en Excel de la base de datos

para realizar análisis estadísticos .


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Es importante denotar que el control implementado es uno tipo on-off, con

una histéresis de 1[°C] para la temperatura, permitiendo mantener en un rango

predefinido las variables de interés para el óptimo desarrollo del cultivo.

Un tercer trabajo de Arley Adolfo Zapata Castillo de la Universidad Nacional

Abierta y a Distancia (UNAD) presentado en 2013 denominado “aplicación

práctica utilizando microcontroladores: invernadero” es un proyecto sobre la

construcción de un invernadero de dos vertientes se utiliza estructura de acero

galvanizado y cubierta plástica de polietileno a partir de las especificaciones de los

tipos de invernadero. Son variados los tipos de sensores, actuadores y otros

elementos a utilizarse dentro del invernadero. Cabe mencionar que el uso del

riego localizado es de los mejores sistemas de riego. Otros sistemas importantes

son la calefacción y la ventilación, además de la iluminación natural procedente

del sol.

Estos trabajos son pertinentes con la investigación aquí planteada, ya que

abordan la problemática que incide en los viveros actualmente, en sobremanera,

apreciar el diseño de las estrategias que promueven la investigación, la lectura

comprensiva y el análisis.
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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Enunciado del problema

La humedad puede ser el factor ambiental más difícil de controlar en

invernaderos. Incluso los equipos de control ambiental más sofisticados no pueden

controlar perfectamente el nivel de humedad en invernaderos. Los niveles de

humedad fluctúan con el cambio de la temperatura del aire y, además, las plantas

transpiran y agregan vapor de agua al ambiente constantemente. En las áreas

climáticas del norte, estos desafíos se multiplican por muchos factores, como que

el aire exterior más seco es demasiado frío para realizar intercambios de aire. El

aire húmedo contribuye directamente a los problemas, como enfermedades de las

raíces y las hojas, secado lento del sustrato, estrés de las plantas, pérdida de

calidad, pérdida de producción, etc. Por lo tanto, se necesitan más pesticidas para

el control de las enfermedades y las plantas tenderán a tener un crecimiento débil

y estirado, lo que las hará menos atractivas.

Si la humedad es demasiado baja, con frecuencia el crecimiento de las

plantas se verá comprometido, ya que los cultivos tardan más tiempo en obtener

un tamaño adecuado para la venta. Además, a menudo se caen las hojas

inferiores, el crecimiento es difícil y la calidad en general no es muy buena. Si la

humedad es muy alta o muy baja, la pérdida de calidad reduce el precio de venta

de los cultivos y aumenta los costos de producción, lo que reduce las ganancias.

Medición de la pérdida de agua de la planta: La humedad es la cantidad de

vapor de agua en el aire. La cantidad máxima de vapor de agua que se mantiene

en el aire depende de la temperatura del aire (el aire más caliente contiene más
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agua que el aire frío) y, en menor grado, de la presión atmosférica. Cuando nos

referimos a la humedad del aire, normalmente se expresa en términos de

humedad relativa (HR). Esto se debe a que la cantidad absoluta de agua que

contiene el aire fluctúa constantemente con la temperatura. La humedad relativa

se expresa como el porcentaje de vapor de agua en el aire, en comparación con la

cantidad total de agua que podría contener el aire si estuviera saturado. Esta HR

es la manera más común de expresar los niveles de humedad, pero no expresa la

pérdida de agua de la planta.

Esto requiere dispositivos de evaporación como nebulizadores, unidades de

niebla o rociadores, los que agregan vapor de agua al aire para reducir la pérdida

de agua a través de las hojas de los esquejes desenraizados o plantas bajo calor

extremo y baja humedad:

 Enfrían el aire.
 Agregan vapor de agua.
 Reducen el déficit de presión de vapor.

Tenga en cuenta que aumentar la humedad reduce la frecuencia del riego.

Esto se debe considerar cuando riegue un cultivo en el invernadero.


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Formulación del problema

En virtud de lo anterior, el presente trabajo se orienta al análisis informativo


para la automatización de un invernadero; por tanto el estudio busca hacer las
siguientes interrogantes:

1. ¿Qué se entiende por la automatización de un invernadero?


2. ¿Por qué surge la idea de automatizarlo?
3. ¿Cómo se empleara la automatización en el invernadero?
4. ¿Dónde se llevara a cabo el presente proyecto?
5. ¿Para qué?
6. ¿Cuándo?
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OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

OBJETIVO GENERAL
 Crear y mantener un sistema que cuente un espacio específico con
condiciones adecuadas, controlando la luz, la humedad (suelo y ambiente)
y la temperatura, mediante la tecnología arduino.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
 Aplicar técnicas de automatización y control ambiental para optimizar un
ambiente controlado.
 Contribuir con la descontaminación de la región, mediante la
implementación de tecnologías limpias.
 Generar soluciones socio económico y ambiental a la comunidad mediante
la innovación, la organización y la competitividad.
 Controlar la humedad del suelo y del ambiente mediante la tecnología
arduino.
 Controlar la temperatura.
 Controlar la luz que recibe la planta.
 Representar los valores que reciben los sensores en una pantalla LCD.
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FORMULACIÓN DE HIPÓTESIS

HIPÓTESIS GENERAL

Con la implementación de un sistema automatizado basado en la tecnología


Arduino UNO para invernadero; se optimiza el proceso de la producción
garantizando un control de humedad, temperatura del cultivo y los suelos.
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JUSTIFICACIÓN: IMPACTO SOCIAL, TECNOLÓGICO,


ECONÓMICO Y AMBIENTAL. VIABILIDAD DE LA INVESTIGACIÓN

La producción de cultivos bajo invernadero es una de las técnicas modernas que


se utilizan actualmente en la producción agrícola.

Los invernaderos son estructuras de cierta altura, de madera o metal, provista de


una cubierta transparente para que ingrese la luz solar y cumpla con los
requerimientos fotosintéticos y de calor, y que deje escapar el mínimo de energía.
El cultivo bajo plástico permite controlar factores ambientales como temperatura,
humedad y luminosidad, además, porque es posible disponer del clima que se
quiera, prácticamente en cualquier situación geográfica.

En un invernadero automatizado se puede aumentar la cantidad, calidad y


efectividad en la producción. Esto porque es a través de ellos que se pueden
resolver problemas no sólo climáticos, sino de uso más eficiente de agua,
nutrientes y controlar mejor plagas y enfermedades. Además de volver más
eficiente el cultivo.

Si promovemos el uso de la automatización de los invernaderos el riesgo de


intoxicaciones de los trabajadores por pesticidas seria considerablemente resuelto.

Hasta el momento, en los invernaderos de grandes dimensiones existen


implementaciones automatizadas para resolver el problema del monitoreo de
diferentes parámetros (temperatura, humedad, PH y riego). Es necesario
partir del conocimiento que en el país no se maneja en un 100% la
automatización de manera completa, por lo que se genera un microclima
automatizado para el usuario y da oportunidad de mejorar la producción bajo
invernadero, un producto de excelente calidad.

El proyecto que se planea cubre las necesidades antes mencionadas ya que con
las tecnologías actuales se puede obtener un mejor rendimiento en cuestión del
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mantenimiento y monitoreo de los parámetros de temperatura y humedad a un


bajo costo.

La producción de cultivo de rábano bajo invernadero es una de las técnicas


modernas que se utilizan en la producción agrícola, por lo que generar un
sistema que de la posibilidad al cliente de tener un control óptimo de acuerdo a las
necesidades de la hortaliza haciendo de este mismo la automatización de
las variables primordiales que se requieren y no haya perdidas tanto de
producción, tiempo y dinero.

ANALISIS FODA:

Dado que durante el transcurso y realización del proyecto se han ido detallando
minuciosamente todas y cada una de las fortalezas y debilidades que posee
nuestra empresa, a continuación pasamos a describir muy puntualmente y a modo
de resumen todas ellas, así como una breve descripción de las oportunidades y
amenazas que a raíz de las anteriores, puedan surgir. Esta descripción se hará
por las diferentes áreas que la empresa posee.
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ÁREA DE DISTRIBUCIÓN Y ALMACENAJE:

Fortalezas:

 Producto de fácil transporte y manejo.


 Producto no perecedero.

Debilidades:

 Pequeña red de distribución propia.


 Subcontratación de servicios.

Oportunidades:

 Accesible a cualquier mercado geográfico.


 Posible aumento de producción para aprovechar oportunidades en el precio
de la materia prima (largos periodos de almacenaje).

Amenazas:

 Dependencia de segundas empresas para el transporte.


 Posible saturación de nuestra red de distribución.
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ÁREA DE MARKETING:

Fortalezas:

 Producto que respeta el medio ambiente.


 Buena imagen en el mercado.

Debilidades:

 Poca actividad en comunicación.


 Desconfianza y escepticismo hacia nuestro producto.

Oportunidades:

 Buenos argumentos de venta.

Amenazas:

 Posible aparición de competidor con gran inversión en comunicación.


 El consumidor no acceda a la prueba del producto.
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ÁREA DE PRODUCTO:

Fortalezas:

 Es autosuficiente.
 Instalación inmediata.
 Ahorrativo.
 Ecológico.
 Tecnología sencilla.
 Efectos medibles y probados.
 Amplia gama.
 Precio accesible.

Debilidades:

 Producto poco conocido.


 Desconfianza y escepticismo hacia el producto.
 Facilidad de plagio al producto.

Oportunidades:

 Producto que aprovecha la concientización social (medio ambiente).


 Producto fácil de vender.

Amenazas:

 Aparición de nuevos competidores.


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ESTUDIO DE MERCADO

Actualmente, los consumidores están más interesados que nunca en el origen de


los productos, de cómo fueron cultivados o si son seguros para comerse, así como
del contenido nutricional enfatizando su preocupación por la posible contaminación
con agroquímicos, es por ello que la producción bajo invernadero es conveniente

METODOLOGIA

Para la puesta en marcha de la automatización de invernaderos se deben llevar a


cabo los siguientes componentes:

 Planta de filtrado de agua por discos y grava (o la mejor opción según los
diseños de cada empresa) con retro lavado.
 Bombas.
 Caseta de fertilización.
 Sistemas de inyección de fertilizantes.
 Tanques con sistemas de mezclado.
 Válvulas de riego.
 Tuberías de conducción de agua externas e internas.
 Accesorios necesarios para las tuberías.
 Zanjas.
 Sistema de automatización en ARDUINO.
 Sensores para automatización.
 Caseta de riego con sala de controles.
 Planos Y Diseños Técnicos.
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PUNTO DE INVESTIGACION

Debe ser un compendio, en el que se indiquen: el problema estudiado, los


objetivos, la metodología y los resultados.

TAMAÑO DE MERCADO

El Programa de Mercados Frigoríficos e Invernaderos (PROMEFRIN), registra una


extraordinaria demanda en el país y fuera del país.

COMPETENCIA

Durante los últimos cuarenta años se vienen utilizando en el mercado todo tipo de
técnicas y productos para el tratamiento de los cultivos mediante diferentes
fórmulas de las cuales unas tienen un funcionamiento muy similar al de nuestro
producto y otras tiene un funcionamiento y otras tienen características y
tecnologías muy diferentes a las utilizadas por los invernaderos.

Los que podrían ser considerados para los invernaderos como una competencia
directa, son todas aquellas empresas con productos que utilizan luna tecnología
de punta, para su funcionamiento.

Debido a lo anteriormente expuesto, estas empresas no suponen un grave


problema para nuestra empresa ya que la credibilidad en el mercado es nula, sus
ventas son ocasionales y muchos de ellos han desaparecido o se desconoce la
continuidad en el mercado de nuestro país.
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CAPITULO II

MARCO REFERENCIAL
21

DISEÑO DEL MARCO TEÓRICO (REFERENTES TEÓRICOS)

Hoy en día el uso del software es una actividad económicamente activa que

se caracteriza por generar un alto valor agregado y aportar a la economía

productos y servicios esenciales para su modernización.

Cada sistema que se desarrolla siempre lleva consigo una base de datos para la

administración de los datos que se generen en el invernadero ya sea pequeña,

mediana y grande; esta información es de vital importancia para la misma.

Para llevar a cabo el desarrollo de un sistema siempre es necesario seguir

ciertas metodologías que rijan cada una de las etapas con las cuales se construirá

el software. Para esto hemos de dar una pequeña descripción de las metodologías

más conocidas que nos ayuden al desarrollo del sistema basado por computadora.

Pero primero comenzaremos con definir:

¿QUE SON LAS BASES DE DATOS?

Las bases de datos es una serie de datos organizados y este se encuentra

relacionado entre sí, los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de

información de las empresas o talleres particulares. Las bases de datos son

herramientas importantes para almacenar nuestra información ya que estos

sistemas nos apoyan a lograr toma de decisiones o para lograr ventajas

competitivas.
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La historia de las bases de datos surgen a mediados de los años sesenta, en

(1970 Codd) propuso el modelo relacional, este modelo es que ha marcado la

línea de investigación durante varios años

Se presenta algunos modelos evolutivos del proceso del software los cuales

son:

EL MODELO CASCADA

El primer modelo de procesos de desarrollo de software que se publicó, sé

derivo de otras de ingeniería (Royce 1970) debido a la cascada que se forma una

a otra, este modelo se le atribuye como “Modelo de Cascada” o también como

ciclo de vida del software. Sus principales etapas de este proceso se transforman

en actividades fundamentales de desarrollo.

 Análisis y definición de requerimientos: Debido a que el software es


siempre parte de un sistema mayor el trabajo comienza estableciendo los
requisitos de todos los elementos del sistema. Los servicios, restricciones y
metas del sistema se definen a partir de las consultas con los usuarios.
Entonces, se definen en detalle y sirven como una especificación del
sistema.
 Diseño de sistemas y de software: El diseño del software se enfoca en
cuatro atributos distintos del programa: la estructura de los datos, la
arquitectura del software, el detalle procedimental y la caracterización de la
interfaz. El proceso de diseño traduce los requisitos en una representación
del software con la calidad requerida antes de que comience la codificación.
 Implementación y prueba de unidades: Durante esta etapa, el diseño de
software se lleva a cabo como un conjunto o unidades de programas. La
prueba de unidades implica verificar que cada una cumpla su
especificación.
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 Integración y prueba del sistema: Los programas o las unidades


individuales de programas se integran y prueban como un sistema completo
para asegurar que se cumplan los requerimientos del software. Después de
las pruebas, del sistema de software se entrega al usuario.
 Operación y mantenimiento: Por lo general (aunque no necesariamente),
ésta es la fase más grande del ciclo de vida. El sistema se instala y pone en
uso práctico. El mantenimiento implica corregir errores no descubiertos en
las etapas anteriores del ciclo de vida, mejorar la implementación de las
unidades del sistema y resaltar los servicios del sistema una vez que se
descubren nuevos requerimientos.

DEFINICION DE
REQUERIMIENTOS

DISEÑO DE SISTEMAS Y
DE SOFTWARE

IMPLEMENTACION Y
PRUEBA DE UNIDADES

INTEGRACION Y
PRUEBADEL SISTEMA

OPERACIÓN Y
MANTENIMIENTO

Figura 1.1 ciclo de vida del software


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EL MODELO ESPIRAL

El modelo en espiral, propuesto originalmente por Boehm, es un modelo de

proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción

de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos del modelo lineal

secuencial. Proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones

incrementales del software. En el modelo espiral, el software se desarrolla en una

serie de versiones incrementales. Durante las primeras iteraciones, la versión

incremental podría ser un modelo en papel o un prototipo. Durante las últimas

iteraciones, se producen versiones cada vez más completas del sistema diseñado.

Algunas características de este modelo.

 Un enfoque cíclico para el crecimiento incremental del grado de definición e


implementación de un sistema, mientras que disminuye su grado de riesgo.
 Un conjunto de puntos de fijación para asegurar el compromiso del usuario
con soluciones de sistema que sean factibles y mutuamente satisfactorias.

Figura 1.2 modelo espiral


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El modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de

trabajo, también llamadas regiones de tareas. Generalmente, existen entre tres y

seis regiones de tareas. La figura 1.2 representa un modelo en espiral que

contiene seis regiones de tareas:

 Comunicación con el cliente. Las tareas requeridas para establecer

comunicación entre el desarrollador y el cliente.

 Planificación. Las tareas requeridas para definir recursos, el tiempo

y otra información relacionadas con el proyecto.

 Análisis de riesgos. Las tareas requeridas para evaluar riesgos

técnicos y de gestión.

 Ingeniería. Las tareas requeridas para construir una o más

representaciones de la aplicación.

 Construcción y adaptación. Las tareas requeridas para construir,

probar, instalar y proporcionar soporte al usuario (por ejemplo:

documentación y práctica).

 Evaluación del cliente. Las tareas requeridas para obtener la

reacción del cliente según la evaluación de las representaciones del

software creadas durante la etapa de ingeniería e implementada durante la

etapa de instalación.

Cada una de las regiones está compuesta por un conjunto de tareas del

trabajo, Llamado conjunto de tareas, que se adaptan a las características del

proyecto que va a emprenderse. Para proyectos pequeños, el número de tareas


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de trabajo y su formalidad es bajo. Para proyectos mayores y más críticos cada

región de tareas contiene tareas de trabajo que se definen para lograr un nivel

más alto de formalidad. En todos los casos, se aplican las actividades de

protección (por ejemplo: gestión de configuración del software y garantía de

calidad del software).

Cuando empieza este proceso evolutivo, el equipo de ingeniería del

software gira alrededor de la espiral en la dirección de las agujas del reloj,

comenzando por el centro. El primer circuito de la espiral puede producir el

desarrollo de una especificación de productos; los pasos siguientes en la espiral

se podrían utilizar para desarrollar un prototipo y progresivamente versiones más

sofisticadas del software. Cada paso por la región de planificación produce ajustes

en el plan del proyecto. El coste y la planificación se ajustan con la realimentación

ante la evaluación del cliente. Además, el gestor del proyecto ajusta el número

planificado de iteraciones requeridas para completar el software.

A diferencia del modelo de proceso clásico que termina cuando se entrega

el software, el modelo en espiral puede adaptarse y aplicarse a lo largo de la vida

del software de computadora.

Cada uno de los cubos situados a lo largo del eje puede usarse para

representar el punto de arranque para diferentes tipos de proyectos. Un «proyecto

de desarrollo de conceptos» comienza en el centro de la espiral y continuará

(aparecen múltiples iteraciones a lo largo de la espiral que limita la región


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sombreada central) hasta que se completa el desarrollo del concepto. Si el

concepto se va a desarrollar dentro de un producto real, el proceso continúa a

través del cubo siguiente (punto de entrada del proyecto de desarrollo del producto

nuevo) y se inicia un «nuevo proyecto de desarrollo». El producto nuevo

evolucionará a través de iteraciones alrededor de la espiral siguiendo el camino

que limita la región algo más brillante que el centro. En esencia, la espiral, cuando

se caracteriza de esta forma, permanece operativa hasta que el software se retira.

Hay veces en que el proceso está inactivo, pero siempre que se inicie un cambio,

el proceso arranca en el punto de entrada adecuado (por ejemplo: mejora del

producto).

El modelo en espiral es un enfoque realista del desarrollo de sistemas y de

software a gran escala. Como el software evoluciona, a medida que progresa el

proceso el desarrollador y el cliente comprende y reaccionan mejor ante riesgos

en cada uno de los niveles evolutivos. El modelo en espiral utiliza la construcción

de prototipos como mecanismo de reducción de riesgos, pero, lo que es más

importante, permite a quien lo desarrolla aplicar el enfoque de construcción de

prototipos en cualquier etapa de evolución del producto. Mantiene el enfoque

sistemático de los pasos sugeridos por el ciclo de vida clásico, pero lo incorpora al

marco de trabajo iterativo que refleja de forma más realista el mundo real. El

modelo en espiral demanda una consideración directa de los riegos en todas las

etapas del proyecto, y, si se aplica adecuadamente, debe reducir los riesgos antes

de que se conviertan en problemáticos.


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El modelo en espiral es apropiado particularmente para el desarrollo de

sistemas orientados a objetos. Pero a lo igual que otros paradigmas, el modelo en

espiral no es panacea. Puede resultar difícil convencer a grandes clientes

(particularmente en situaciones bajo contrato) de que el enfoque evolutivo es

controlable.

Las bases de datos hoy en día es una forma viable y eficaz de llevar a cabo

toda nuestra información. La utilización de las base de datos como plataforma

para el desarrollo de sistemas de aplicaciones se ha incrementado favorablemente

en las últimas décadas.

Para enfocarnos más en los sistemas de base de datos es importante

conocer los distintos niveles que nos ofrece.

 Nivel Físico: El nivel más bajo de abstracción describe como se

almacenan realmente los datos. En el nivel físico se describe en detalle las

estructuras de datos complejas de bajo nivel.

 Nivel Lógico: El siguiente nivel más alto de abstracción describe

que datos se almacenan en la base de datos y que relaciones existen entre

ellos. La base de datos completa se describe así en términos de un número

pequeño de estructuras relativamente simples. Aunque la implementación

de estructuras simples en el nivel lógico puede involucrar estructuras

complejas del nivel físico, los usuarios del nivel lógico no necesitan

preocuparse de esta complejidad. Los administradores de base de datos,


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que deben decidir la información que se mantiene en la base de datos,

usan el nivel lógico de abstracción.

 Nivel de Vistas: Este es el nivel más alto de abstracción describe

solo parte de la base de datos completa. A pesar del uso de estructuras

más simples en el nivel lógico, queda algo de complejidad, debido a la

variedad de información almacenada en una gran base de datos. Muchos

usuarios del sistema de base de datos no necesitan toda esta información.

En su lugar, tales usuarios necesitan acceder solo a una parte de la base

de datos. Para que su interacción con el sistema se simplifique, se define la

abstracción de nivel de vistas. El sistema puede proporcionar muchas vistas

para la misma base de datos.

En esta imagen se muestra la relación que hay en los tres niveles que

mencionamos anteriormente.

Nivel de vista

Vista 1 Vista 2 Vista n

Nivelo Lógico

Nivel Físico

Figura 1.3 niveles del de abstracción


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Mencionaremos a continuación algunos de los sistemas gestores de base

de datos más utilizados para el almacenamiento de información.

Microsoft Access

Microsoft Access es una aplicación para manejo de bases de datos que

cuenta con una interfaz de usuario amigable que facilita su uso sin requerir un

conocimiento especializado de programación.

Microsoft Access maneja varios tipos de datos (texto, numérico, fechas, etcétera)

de manera flexible. Access puede además importar y exportar datos de Word,

Excel, y otras bases de datos.

Microsoft Access tiene diversas funciones con las cuales se pueda facilitar la

manipulación y modificación de la información que contenga la base de datos.

Este, útil, programa lo podemos utilizar para conseguir información acerca de un

tema, cosa, persona o cualquier cosa que el usuario necesite de forma más rápida

y ordenada ya que puede mostrarle al usuario cualquier dato solicitado por este

que obtenga la base de datos.

Algunas de las principales funciones de Access son las siguientes.

 Creación de vistas y consultas

 Formularios

 Informes
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 Crear tablas de datos indexadas

 Modificar tablas de datos

 Tablas

 Módulos

 Macros

 Consultas de acción (Insert, Delet, Update).

Microsoft Access contiene también muchas formas para poder mantener un

orden con la información como las tablas y los formularios al igual que también

cuenta con elementos que ayudan al usuario como, por ejemplo, las consultas,

utilizadas para ubicar los datos, informes, utilizado para imprimir la información y la

base de datos, macros y módulos, utilizados para crear funciones que faciliten el

trabajo, y los controles, que facilitan la interfaz con el usuario.

Oracle

Oracle la Primera Base de Datos Diseñada para Grid Computing, es un

sistema de gestión de base de datos relacional fabricado por Oracle Corporation.

Oracle es básicamente un herramienta cliente/servidor para la gestión de base de

datos la gran potencia que tiene y su elevado precio hace que solo se vea en

empresas muy grandes y multinacionales, por norma general.


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Oracle surge a finales el año 1970 del nombre de Relational Software a partir de

un estudio sobre SGBD (Sistemas Gestores de Base de Datos) Computer World

definió este estudio como uno de los más completos jamás escritos sobre bases

de datos.

Se considera a Oracle como uno de los sistemas de bases de datos más

completos, destacando:

 Soporte de transacciones.

 Estabilidad.

 Escalabilidad.

 Soporte multiplataforma.

Oracle es un sistema gestor de datos relacional de última generación, lo

cual quiere decir que está orientado al acceso remoto y redes (internet). Hoy por

hoy Oracle se puede implementar en diferentes plataformas: Familia de Microsoft,

Unix, Linux, Vms, etc.

Oracle, como base de datos, se ha comido literalmente el mercado de su

sector. Puesto que ofrecen una solución integral para resolver cualquier cuestión

empresarial, Oracle se ha convertido en el software "a vatir". Las últimas versiones

de la B.DE 8.i, 9i se han convertido en la gran aventura de Oracle hacia internet,

ofreciendo un interface de última tecnología basado en Java y XML, así como un

servidor adjunto de aplicaciones para internet, email, seguridad de datos, etc.


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MySQL

Es un sistema de gestión de base de datos relacional, que además permite

crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos,

hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar

bases de datos, licenciado bajo la GLP de la GNU. Mysql está a cargo de la

empresa MySQL AB quien posee el código fuente, así como el logo y la marca

respectivamente.

MySQL, el sistema de gestión de bases de datos SQL Open Source más

popular y usado en el mundo del software libre, lo desarrolla, distribuye y soporta

MySQL AB.

Entre las características disponibles en las últimas versiones se puede destacar:

 Amplio subconjunto del lenguaje SQL. Algunas extensiones son

incluidas igualmente.

 Disponibilidad en gran cantidad de plataformas y sistemas.

 Diferentes opciones de almacenamiento según si se desea velocidad

en las operaciones o el mayor número de operaciones disponibles.

 Transacciones y claves foráneas.

 Conectividad segura.

 Replicación.
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Informix

Este sistema gestor de base de datos pertenece a la familia de productos

RDBMS de IBM, adquirida en 2001 a una compañía llamada Informe o Informix

Software cuyos orígenes se remontan a 1980.

Este gestor es usado para extraer datos de la base de datos y presentarlos

a los usuarios de forma legible. También incluía la herramienta de formularios en

pantalla PERFORM, que permitía a un usuario realizar consultas y editar los datos

de la base de datos interactivamente.

Características que describen a este software.

 Dispone de herramientas graficas

Soporte para Datawarehouse

Soporte para datamining

 Gestiona múltiples bases de datos remotas de una única consola

donde se muestran gráficamente tanto la base de datos, como los objetos

que contiene.

 Utiliza plataforma NT y UNIX.

 Capacidad de relación de datos de múltiples lugares físicos

 Se integra con Linux y Oracle.

 Cumple con los niveles de seguridad.

 Su costo es muy elevado.

Algunos de los lenguajes de programación más utilizados:


35

 Asp.Net:

 Jsp, Php

 Java

 Delphi

 Visual Basic

 Builder

Se hará también mención sobre la justificación de los servidores web, el

lenguaje de programación, el manejador de bases de datos y el sistema operativo

que vamos a utilizar para el desarrollo de sistema planteado.

Tipo de servidor web que soportara el sistema

El servidor que ocuparemos para la realización de este proyecto es el

Servidor Web Apache. Ya que es el servidor web hecho por excelencia, su

configurabilidad, robustez y estabilidad hacen que cada vez millones de servidores

reiteren su confianza en este programa. Lo que es a nivel potencia en servidores


36

web. Apache soporta el lengua PHP, ya que este es uno de los mejores lenguajes

de programación de aplicaciones web más utilizados en la actualidad.

Apache fue de desarrollado en febrero de 1995, donde se empieza con este

proyecto en la cual está basada en el servidor Apache HTTP de la aplicación

original de NCSA. En inglés, a patchy server (un servidor "parcheado") es decir

Apache Server. El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server

(http) de la Apache Software Foundation.

Algunas características que muestra este servidor son las siguientes.

 Este servidor corre en una multitud de Sistemas Operativos.

 Apache es un servidor altamente configurable de diseño modular.

 Apache permite personalizar la respuesta ante los posibles errores

que se puedan dar en tu servidor.

 Tiene una alta configurabilidad en la creación y gestión de logs.

 Eficiente.

 Rápido.

 Código abierto.

El servidor Apache es un software que está estructurado en módulos. La

configuración de cada módulo se hace mediante la configuración de las directivas

que están contenidas dentro del módulo. Los módulos del Apache se pueden

clasificar en tres categorías:

 Módulos Base: Módulo con las funciones básicas del Apache.


37

 Módulos Multiproceso: son los responsables de la unión con los

puertos de la máquina, acepando las peticiones y enviando a los hijos a

atender a las peticiones.

 Módulos Adicionales: Cualquier otro módulo que le añada una

funcionalidad al servidor.

Las funcionalidades más elementales se encuentran en el módulo base,

siendo necesario un módulo multiproceso para manejar las peticiones. Se han

diseñado varios módulos multiproceso para cada uno de los sistemas operativos

sobre los que se ejecuta el Apache, optimizando el rendimiento y rapidez del

código.

JUSTIFICACIÓN DEL LENGUAJE EN EL CUAL SE DESARROLLARA EL


SISTEMA

¿Qué es PHP?

PHP es un lenguaje de alto nivel que se ejecuta de lado del servidor.

¿Qué quiere decir que se ejecuta en el servidor?

Un lenguaje de servidor es aquel que se ejecuta en el servidor donde están

alojadas las páginas, al contrario que otros lenguajes que son ejecutados en el

propio navegador.

¿Qué ventajas tiene el ser un lenguaje de servidor?


38

La principal ventaja es que, al ejecutarse el código en el servidor, todas nuestras

páginas van a poder ser vistas en cualquier ordenador, independientemente del

navegador que tenga.

¿QUÉ OTRAS VENTAJAS PRESENTA EL LENGUAJE PHP?

Principalmente, que se trata de un lenguaje de programación gratuito y por tanto,

todo el mundo puede utilizarlo sin ningún costo, frente a otros lenguajes cuyo

software es necesario comprar para ser utilizado.

Petición de Respuesta
página web Servidor web
Interpreta el código PHP y
PC envía el código necesario para WEB
que se muestre en el navegador

En vía la página web lista para ser mostrada en cualquier navegador

Figura 1.4 Petición de Servidor WEB

En PHP se combinan muchas características que contribuyen notablemente

a su masiva utilización; entre otras, está el hecho de ser un Software Libre

Distribución y Multiplataforma (Unix, Win32, Mac OS, Linux, etc.) que siguen la

filosofía Open Source.


39

JUSTIFICACIÓN DE SISTEMA MANEJADOR DE BASE DE DATOS QUE


UTILIZAREMOS

MySQL es, por otro lado, la base de datos elegida por la gran mayoría de

programadores en PHP. Soporta el lenguaje SQL y la conexión de varios usuarios,

pero, en general, se utiliza para aplicaciones de tamaño pequeño-medio.

La facilidad de uso, la velocidad y la flexibilidad en diferentes sistemas operativos

hacen popular a MySQL. MySQL es un sistema de gestión de bases de datos

relacional, cuya licencia pertenece a la GPL de la GNU. Su diseño multihilo le

permite soportar una gran carga de forma muy eficiente.

 Algunas de las características de este manejador de base de datos se

describen a continuación.

 Aprovecha la potencia de sistemas multiprocesador, gracias a su

implementación multihilo.

 Soporta gran cantidad de tipos de datos para las columnas.

 Dispone de API's en gran cantidad de lenguajes (C, C++, Java, PHP, etc.).

 Gran portabilidad entre sistemas.

 Soporta hasta 32 índices por tabla.

 Gestión de usuarios y passwords, manteniendo un muy buen nivel de

seguridad en los datos.

MySQL es muy utilizado en aplicaciones web, su popularidad como

aplicación web está muy ligada a PHP, y este a su vez se combina con un servidor
40

Web Apache que hacen de un sistema sólido y de mucha seguridad en la red.

MySQL es un sistema de administración de bases de datos. Una base de datos

es una colección estructurada de tablas que contienen datos, a su vez también es

un sistema de administración relacional de bases de datos, este manejador de

base de datos es un software de fuente abierta. Fuente abierta significa que es

posible para cualquier persona usarlo y modificarlo.

SISTEMA OPERATIVO A UTILIZAR PARA EL TRABAJO DEL SISTEMA

El sistema operativo en el cual será instalado el sistema desarrollado es

Windows XP en sus versiones Profesional o Home Edition.

Este Sistema Operativo fue el autorizado para el desarrollo del proyecto,

puesto que es un sistema muy fácil de utilizar y el más utilizado en lugares de

comercio y oficinas. La justificación más importante dentro de los requerimientos

es porque dentro del Departamento Académico de esta universidad tienen

estandarizado este tipo de sistema operativo para trabajar en sus oficinas y centro

de cómputo.
41

PLACA ARDUINO UNO

Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces estudiante del instituto
IVRAE Massimo Banzi, quien, en un principio, pensaba en hacer Arduino por una
necesidad de aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica del
mismo instituto, ya que en ese entonces, adquirir una placa de micro controladores
eran bastante caro y no ofrecían el soporte adecuado; no obstante, nunca se
imaginó que esta herramienta se llegaría a convertir en años más adelante en el
líder mundial de tecnologías DIY (Do It Yourself).

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un


microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar la educación
en electrónica y para su uso en multitud de proyectos creativos como la
construcción de robots y aparatos con sensores electrónicos.

El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos


de entrada/salida, lo que permite de forma muy sencilla conectar sensores y otro
tipo de aparatos a Arduino, ya sea para controlarlos o para aprovechar la
información que obtienen.

Al ser open-hardware, tanto su diseño como su distribución es libre. Es decir,


puede utilizarse libremente para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin
haber adquirido ninguna licencia.

Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328.


Cuenta con 14 entradas/salidas digitales, de las cuales 6 se pueden utilizar como
42

salidas PWM (Modulación por ancho de pulsos) y otras 6 son entradas analógicas.
Además, incluye un resonador cerámico de 16 MHz, un conector USB, un
conector de alimentación, una cabecera ICSP y un botón de reseteado. La placa
incluye todo lo necesario para que el microcontrolador haga su trabajo, basta
conectarla a un ordenador con un cable USB o a la corriente eléctrica a través de
un transformador.

Características técnicas de Arduino Uno r3

 Microcontrolador: ATmega328
 Voltage: 5V
 Voltage entrada (recomendado): 7-12V
 Voltage entrada (limites): 6-20V
 Digital I/O Pins: 14 (de los cuales 6 son salida PWM)
 Entradas Analogicas: 6
 DC Current per I/O Pin: 40 Ma
 DC Current parar 3.3V Pin: 50 mA
 Flash Memory: 32 KB (ATmega328) de los cuales 0.5 KB son utilizados
para el arranque
 SRAM: 2 KB (ATmega328)
 EEPROM: 1 KB (ATmega328)
 Clock Speed: 16 MHz
43

CAPITULO III

METODOLOGÍA
44

BOSQUEJO DEL MÉTODO

DESARROLLO DE CAPACIDADES

a. Técnicas
Mediante los procesos graduales de cambio tecnológico propuestos
se logra desarrollar las capacidades técnicas de los productores,
para el manejo del sistema bajo condiciones protegidas.

b. Administrativas
Durante los procesos de planificación de los recursos se pueden
desarrollar las capacidades gerenciales y administrativas de la
unidad de producción familiar. La administración del tiempo y la
mano de obra disponible es un factor esencial.

c. Organizativas
La organización de los participantes en el proyecto es indispensable
para la gestión y ejecución del proyecto. El éxito del proyecto
depende de la distribución adecuada de las responsabilidades y las
cargas de trabajo entre los integrantes de la familia.

d. Comerciales
Para lograr los beneficios programados es necesario que los
productores desarrollen sus capacidades para comercializar
productos perecederos. El aprendizaje de estrategias de mercadeo
debe ser una de las prioridades de la capacitación.
45

POBLACIÓN O UNIVERSO/MUESTRA
46

TIPO DE ESTUDIO

Investigación de campo. Consiste en la recolección de datos directamente de la


realidad donde ocurren los hechos, sin manipular o controlar variable alguna.
47

SELECCIÓN, DISEÑO Y PRUEBA DE INSTRUMENTO DE


RECOLECCIÓN DE DATOS

DISEÑO DE INVESTIGACION

Diseño experimental. Se efectuaría en el campo laboral que consignen


cambios de temperatura, con una prueba que se realice dentro del sistema de
riego, para medición cambios que se presente en ese instante.

DISEÑO DE RIEGO

El diseño de un riego consiste básicamente en la forma en que se


dispondrá dicho riego, y este va a estar en función de muchos factores los cuales
deben ser considerados para la elaboración del mismo, por mencionar algunos de
ellos están; el tipo de riego, el cultivo, la pendiente del terreno, la textura del
terreno, entre otras.

PRUEBA

Se diseñara un equipo de pruebas automáticas que interactúa con la unidad bajo


prueba a través de un microcontrolador especialmente diseñado con este
48

propósito. El equipo de prueba debió de emular a un ser humano en el sentido de


tener la capacidad de presionar botones, girar perillas, “ver” la iluminación de un
LED y “leer” los mensajes desplegados en una pantalla de LCD. Así mismo, debió
de ser capaz de medir parámetros eléctricos aplicados a las válvulas de agua que
componen el sistema de riego.

INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS

 Encuesta
 Entrevista
 Observación experimental
 Cuestionario

LA ENCUESTA

Con esta técnica se realizó la recolección de datos a establecer en contacto con


las unidades de observación por medio de los cuestionarios previamente
establecidos.

LA ENTREVISTA

Por consiguiente la entrevista se interrelacionó con las personas, el entrevistador y


el entrevistado. La entrevista presenta diversas modalidades, como:

 Entrevista estructurada
 Entrevista localizada
 Entrevista sucesiva
49

PLAN DE RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN PARA EL


TRABAJO DE CAMPO

Para la recolección de la información debemos tener en cuenta básicamente


cuatro aspectos para el desarrollo de nuestra investigación:

Primero debemos hacer énfasis en la recolección de la información del


negocio, en nuestro caso el uso y automatización de invernaderos. Como
segunda tarea debemos recolectar la información de las herramientas que
vamos a emplear para el desarrollo del proyecto (sensores, sensores y
programación arduino), en tercera medida, debemos tener en cuenta la
metodología que vamos a emplear para el desarrollo de la aplicación (RUP
o los estándares de IEEE para el desarrollo de Software) y por último se
recolectará información acerca de la taza Tobin para mirar la forma en que
podemos implementarla en nuestro proyecto de investigación.

RECOLECCION DE INFORMACION RESPECTO AL USO DE INVERNADEROS


AUTOMATIZADOS EN MEXICO.

Por el momento es poca la información que tenemos acerca de las fuentes


que podríamos obtener sobre tecnologías de invernadero. Como primera medida,
haremos uso de la Biblioteca de la Universidad para buscar libros que
contengan información general sobre programación orientada a principios
electrónicos.

Es importante de antemano tener asesoramiento de personas conocedoras del


tema, para que nos pueda brindar la información necesaria de donde
conseguir fuentes de información explicita sobre los dispositivos electrónicos
que queremos implementar al sistema de automatización, para esto contamos
con la colaboración de dos personas que se encuentran involucradas
directamente con este trabajo.
50

La primera persona es MTI. Manuel Chávez López, profesional quien


actualmente trabaja para el ITSJC como docente en las asignaturas de
principios eléctricos y lenguajes y autómatas un campo relacionado con manejo
de procesos de automatización, y la segunda persona es la Ing. en Sistemas
computacionales Paula Terán Castro, también egresado del ITSJC, actualmente
trabaja en el área de jefatura de ISC como programadora. A cada uno de ellos
se definirán preguntas relacionadas con su labor, básicamente se le
preguntará sobre las tecnologías que actualmente se utilizan en la
automatización de viveros y los diferentes mecanismos empleados para realizar
el sistema. Estamos a la espera de poder comunicarnos con otro grupo de
personas que nos podrían ayudar a recolectar información, de ser así podremos
tener un mejor análisis de resultados.

RECOLECCION DE LA INFORMACION PARA CONOCER EL MANEJO DE UN


VIVERO.

Para obtener información sobre el manejo y uso de los viveros, aremos una
investigación de campo en la cual nos trasladaremos al vivero del ITSJC misma
institución donde somos estudiantes para observar y analizar los procesos que
llevan a cabo y las variables que se controlan actualmente de manera manual.

RECOLECCION DE LA INFORMACION PARA EL USO DE LA METODOLOGIA


QUE SE EMPLEARÁ EN EL DESARROLLO DEL PROYECTO.

A lo largo de la carrera de Ingeniería de Sistemas, hemos estudiado


diferentes metodologías para el desarrollo de los Sistemas.

En cada una de las etapas de recolección de información, debemos tener


el seguimiento de cada uno de los implicados del proyecto de grado, tanto del
profesor quien nos asesorará sobre el proceso del proyecto como los personajes
conocedores de automatización de invernaderos.
51

Claro está que la recolección de la información también se dará a medida


que se va adelantando el proyecto, de igual manera la recolección de
información irá ligada a la metodología de desarrollo de nuestra investigación.

En cada una de las fases de la investigación, será necesario encontrar


nuevas fuentes que satisfagan las necesidades de ese momento.
52

PLAN DE PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN

Después de haber realizado las investigaciones previas obtuvimos la siguiente


información real y verídica

PARÁMETROS DE CONTROL.

3.1. Temperatura.

La temperatura es un factor determinante de la actividad metabólica, el


crecimiento y el desarrollo del rábano.

El metabolismo está profundamente afectado por los cambios de la temperatura


medioambiental, y es complicado conocer la incidencia de la temperatura sobre el
crecimiento y desarrollo de los cultivos desde un punto de vista global, dado que
intervienen diferentes procesos (división celular, expansión, asimilación de
carbono, respiración y distribución de asimilados) y cada uno de ellos tiene
un determinado rango óptimo de temperatura, característico de la especie
que se considera, de su fase de desarrollo y de las condiciones previas de
crecimiento.

Sistemas de calefacción.

El diseño de un sistema de calefacción tiene que procurar que el aporte de


Calor sea además de eficaz, eficiente. El calor se debe de distribuir de manera
uniforme. Las mayores pérdidas de calor del invernadero se producen a través de
las paredes y techo, las cuales dependen de las propiedades del material de
cubierta (coeficiente de transmisión de calor) y de las pérdidas por infiltración
estrechamente ligadas al tipo de estructura de invernadero, fijación del
material de cubierta y al mantenimiento del mismo (uniones, roturas,
degradación del material, etc.).
53

Sensor de temperatura LM35.

El LM35 es un sensor de temperatura integrado de precisión, cuya tensión


de salida es linealmente proporcional a temperatura en °C (grados centígrados).

El LM35 por lo tanto tiene una ventaja sobre los sensores de temperatura
lineal calibrada en grados Kelvin: que el usuario no está obligado a restar
una gran tensión constante para obtener grados centígrados. El LM35 no
requiere ninguna calibración externa o ajuste para proporcionar una precisión
típica de ± 1.4 °C a temperatura ambiente y ± 3.4 °C a lo largo de su rango de
temperatura (de -55 a 150 °C). El dispositivo se ajusta y calibra durante el proceso
de producción.

La baja impedancia de salida, la salida lineal y la calibración precisa inherente,


permiten la creación de circuitos de lectura o control especialmente sencillos.
El LM35 puede funcionar con alimentación simple o alimentación doble (+ y -).
Requiere sólo 60 μA para alimentarse, y bajo factor de auto -calentamiento,
menos de 0,1 °C en aire estático.

El LM35 está preparado para trabajar en una gama de temperaturas que abarca
desde los-55 °C bajo cero a 150 °C, mientras que el LM35C está preparado para
trabajar entre -40 °C y 110 °C (con mayor precisión).
54

Aplicaciones típicas.

Existen diferentes tipos de configuración del LM35 de los cuáles cada uno cubre
diferentes rangos de temperatura, para nuestro sistema se ocupó el diagrama
básico de conexión del sensor LM35 ya que solamente manejaremos
temperaturas de 2°C hasta 50°C.

Sensor DTH11

El sensor DHT11 es un dispositivo para medir tanto la humedad relativa como la


temperatura. La desventaja de este sensor es que solo proporciona medidas
enteras, es decir sin decimales, ya que la resolución que presenta es de 1% para
la humedad relativa y de 1 °C para la temperatura. Pero compensa ya que
presenta un valor muy económico para pequeños proyectos y que nos permite
obtener medidas tanto para humedad como para temperatura.
55

Ventilación.

La ventilación en los invernaderos es un tema crucial de esencial influencia


en los resultados del cultivo. El aumento de la temperatura y la humedad causa
daños a los cultivos y perjudica su calidad, y en muchos casos dificulta la tarea de
los trabajadores, lo cual, indirectamente provoca el descenso de la
producción y de la rentabilidad del invernadero.

Las aberturas laterales y cenitales del invernadero ayudan a la ventilación


natural, ya que en realidad el aire caliente sale hacia afuera de la estructura a
través de dichas aberturas. La baja presión de aire dentro del invernadero,
así como el viento exterior, provoca que el aire frío penetre dentro del
invernadero.

Las aberturas de ventilación pueden estar controladas de forma manual o


por medio de operación automática. La ventilación natural es eficaz sólo en
invernaderos de hasta ciertas longitudes.

Sistemas de ventilación.

La primera solución: Abertura de ventilación en el techo "la solución natural”.

Una de las soluciones existentes en el mercado hoy en día es la solución de la


abertura de ventilación en el techo del invernadero, con el fin de evacuar el calor y
la humedad acumulados dentro de él. La ventaja de esta solución se basa en que
el calor sube hacia arriba, de modo que, en forma natural la abertura cenital
permite la salida del aire caliente sin ningún tipo de interferencia.

Ventajas de la ventilación natural:

Costos de instalación y de mantenimiento más bajos.

No depende de la energía eléctrica.

Opción de construir un invernadero con frente de canalón más largo.


56

Desventajas de la ventilación natural:

Baja o ninguna capacidad de controlar las condiciones climáticas deseadas


dentro del invernadero.

Gran dependencia de las condiciones climáticas externas.


57

PLAN DE PRESENTACIÓN GRÁFICA DE LOS RESULTADOS

Una vez que se han obtenido los resultados, el siguiente paso es realizar una
representación gráfica de los mismos, ya que el análisis de cifras numéricas de
forma gráfica facilita la interpretación y la toma de decisiones.
Existen una gran cantidad de formas de representar gráficamente los resultados
de una investigación de mercado.
58

CAPITULO IV

CRONOGRAMA
59

CRONOGRAMA

AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE


N° ACTIVIDADES
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 DISEÑO DEL ANTEPROYECTO

2 Elección del tema x


3 Fuentes consultadas x
4 Antecedentes del problema x x
5 Planteamiento del problema x
Objetivos de la investigación
6 x
general y específicos
Formulación de hipótesis o
7 x x
supuestos
8 Justificación x
9 Diseño del marco teórico x x
10 Bosquejo del método x
11 Presupuesto y/o financiamiento x
60

CAPITULO V

PRESUPUESTO Y/O
FINANCIAMIENTO
61

PRESUPUESTO (SI CORRESPONDE)


PRODUCTO NOMBRE UNIDADES PRECIO/UNIDAD TOTAL

Arduino 1 $ 220 $ 220


UNO

Display 1 $84 $84


LCD

Sensor
Humedad
Y 1 $97 $97
temperatura

Potenciómetro 2 $30 $60

Manguera
5 mm. 1 $132 $132

Electroválvula 1 $350 $350

Cables de 1 $17 $17


conexión
62

Placa
Board 2 $39 $78

Interruptor 2 $69 $78

LED Verde 2 $66 $132


5mm

Resistencia 10K 4 $30 $120

Pulverizador de 1 $225 $225


agua

Caja pequeña
de plástico 1 $425 $425

Computadora core 1 $16,600 $16,660


i7

Mouse 1 $125 $125

TOTAL $18,785.00
63

PRESUPUESTO DE INVERSIÓN

El siguiente cuadro ilustra el presupuesto de inversión requerido para la


realización de este proyecto de investigación.

DETALLE DEL PRESUPUESTO TOTAL


Rubros Fuentes Total
Unidad Recursos Entidad
Académica solicitados externa
ITSJC
1.- Personal $15,000.00 $8,000.00 - $23,000
2.- Equipos - 2,000 -
3.- Materiales 18,875.00 - 18,875.00
4.- Salidas de Campo 1,500 - 2,000
5.- Viajes - 200 - 1,000
6.- Bibliografía - 1,500 - 1,500
7.- Software - 3,000 - 200,000
8.- Publicaciones - 1,500
9.- Honorarios y - 3,000
Servicios técnicos -
10.- Construcciones - 1,000 - -
11.- Mantenimiento - 1,000 - -
12.- Administración - - 1,000
13.- Otros - 1,000
Total $15,000.00 $20,200.00 - $35,200.00
64

CAPITULO VI

FUENTES CONSULTADAS
65

FUENTES CONSULTADAS

Recuperado de:
http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/6837/04Jcb04de16.pdf?sequence=4

www.ikea.com

www.electan.com

Catálogo Dieltron.

Material instituto.

Bazar luna
66

ANEXO
Compra de material necesario:

 Arduino UNO.
 Pantalla LCD 2x16.
 Sensor de humedad y temperatura.
 2 Potenciómetros.
 Manguera de 0,5mm de ancho.
 Electroválvula 12 V.
 Cables de conexión.
 2 Placas board.
 2 Interruptores.
 Pulverizador de agua.
 LED Verde 5mm.
 2 Resistencias de 10K Ω.
 Caja de plástico pequeña.

Montaje del proyecto:

En las patillas digitales conectaremos:

 En la 3 un interruptor.
 En la 7 otro interruptor.

En las patillas analógicas conectaremos:

 En la A0 el sensor de humedad y temperatura.


 En la A2 un potenciómetro.
 En la A3 otro potenciómetro.
 En la A4 la patilla SDA de la pantalla LCD.
 En la A5 la patilla SCL de la pantalla LCD.
67

De la patilla Vin de nuestro Arduino sacamos los 12V que activarán el relé, que a
la vez este activará la electroválvula.

Los 12V se los daremos nosotros al Arduino mediante un transformador de 12V.


Aunque en mi caso, el transformador no da los 12V, si no que da 15,7 o 15,8V,
pero no causa ningún problema, ya que el Arduino soporta ese volt

Programación del proyecto:

Programamos nuestro proyecto en lenguaje arduino, con su propio programa


descargado de la web www.arduino.cc.

Antes de empezar a programar, descargamos la librería de la pantalla LCD, ya


que nos hará falta para poder programarla. Dicha librería se llama
LiquidCrystal_I2C.h y la podemos descargar fácilmente de internet.

En el programa se diferencia claramente donde está programado cada


componente y su función, aunque de todas formas doy pequeñas explicaciones de
por dónde vamos en el programa para no liarnos.

El programa trata principalmente de que nos muestre en pantalla LCD la


temperatura y la humedad, y que cambiando de posición un interruptor, nos
muestre los datos que introducimos mediante los potenciómetros. Una vez
tengamos los datos que queremos, con otro interruptor, cambiándolo de posición,
guarde estos datos y los exponga en la salida de la electroválvula.

También habrá un LED, que cuando esta encendido nos indicará cuándo está
leyendo los datos el Arduino, y cuando no está encendido no lee nada,
simplemente muestra en el LCD los datos. La electroválvula se activará en el
momento en el que nosotros le digamos al Arduino que lea los datos que le
68

estamos metiendo, mientras tanto, la electroválvula funcionará con los datos


anteriores, es decir, si no tenía ningún dato antes, no funcionará.

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