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TALLER 2

MAURICIO LÓPEZ RAMÍREZ


MARLON SALOMÓN MAYA LÓPEZ

DESARROLLO DE SOFTWARE

CUARTO SEMESTRE

​ALCIBIADES VALLEJO BERRIO

UNIVERSIDAD DE MANIZALES
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
MANIZALES-CALDAS
2017
Metodología RUP
(Rational Unified Process) RUP es una secuencia de pasos necesarios para el
desarrollo y/o mantenimiento de gran cantidad de sistemas, en diferentes áreas de
aplicación, diferentes organizaciones, diferentes medios de competencia y en
proyectos de tamaños variables ​(​desde el más básico al más complejo ​)​utilizando
UML como principal marco de modelado. Actualmente es propiedad de ​IBM y se
basa en un enfoque disciplinado de asignación de tareas y responsabilidades dentro
de una organización de desarrollo, con la finalidad de asegurar la obtención de un
software de alta calidad que satisfagan la necesidad de los usuarios finales dentro
de un calendario y tiempo predecible.

Metodología OPEN UP
OpenUp​ es un marco de trabajo para procesos de desarrollo de software.
Fue liberado por el Eclipse Process Framework ​(EPF)​, OpenUp se construyó sobre
una donación realizada por IBM del Basic Unified Process. Fue entregada a Eclipse
a fines de 2005 y renombrado como OpenUP en 2006
● Características:
- Preserva la esencia del Unified Process
- Desarrollo iterativo e incremental
- Desarrollo dirigido por Casos de Uso
- Centrado en la Arquitectura
- Sólo lo fundamental está incluido, sin dejar de ser completo y extensible
(menos de 20 artefactos)
-Está pensado para proyectos pequeños.

Metodología RAD3
La ​metodología RAD3 o patrón simplificado de un proceso de ​desarrollo ​se basa en
cinco segmentos los cuales permiten hacer un trabajo ordenado y eficiente a la hora
de llevar a cabo un proyecto.
Segmentos​:
-Recopilación de necesidades​: Entender el domino del problema y las
necesidades que se deben satisfacer.
-​Análisis: ​Se profundiza en la recopilación de necesidades y en la depuración del
diagrama de clases.
-​Diseño: ​Prototipos de interfaces, pruebas de diseños y documentación.
-​Desarrollo: ​Codificación, Compilación e Interfaces de usuario.
-​Distribución: ​Instalación, verificación y finalización del proyecto.

Metodología Métrica V3
Permite el desarrollo de proyectos de forma homogeneizada, está estructurada en
un conjunto de etapas que se dividen en segmentos de objetos con fecha de
término determinada, de esta manera se puede analizar con claridad y exactitud el
estado del proyecto, de igual forma está diseñada para grandes desarrollos; Es una
herramienta que nos obliga a organizar los procesos de trabajo y los plazos de
entrega de una manera lógica y parametrizable, nos permite trabajar con proyectos
orientados a objetos o estructurados.

Metodología SCRUM
Es un marco de trabajo para el desarrollo Ágil de ​software​. Se basa en unos
principios, prácticas y valores ágiles, no es una metodología completa como tal. No
tiene demasiados artefactos o etapas cerradas se basa el el principio de entregas
rápidas a los clientes lo cual permite ir actualizando conforme a los requerimientos
del sistema y a las solicitudes del cliente.

Metodología XP
Es una metodología de desarrollo rápido que pretende aumentar la productividad y
eficiencia a la hora de embarcarse en un proyecto, esta metodología tiene mucho
afecto por los programadores ya que parametriza unos horarios para que los
mismos no se excedan en la cantidad de tiempo que laboran, uno de sus pilares o
enfoques es el de hacer, mostrar, corregir o agregar según lo que los clientes
determinen, con esta metodología los clientes estan siempre enterados de que
avance tiene el proyecto y participan activamente.

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