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 Tecnología

 Tecnología II Resumen
Resumen

Tintas
→ Semitransparentes: CMYK de proceso

→ Opacas ( cubritivas )/Sólidas/Planas: Comunes y especiales


(metalizado, fuo, pasteles)
!"I#$ % !"I#$:
!"I#$: en la yuta&posicion
yuta&posicion una tapa a la otra
'MITR$$R'T' % 'MITR$$R'T': se crea un tercer color
!"I#$ % 'MITR$
'MITR$$R'T'*
$R'T'* la solida manda
Archivos
→ Original: 's el dise+o
dis e+o ue ueremos reproducir, es producido
por su autor sin ser copia ni imitaci-n.
→ Original gráfco: Reuerimientos
/ 0ue
0ue sea
sea digi
digita
tall (ar
(arc1i2
c1i2o)o)
/ 0ue
0ue sea
sea apto
apto par
para a la impr
impresi
esi-n
-n ind
indust
ustria
riall
/ 0ue
0ue teng
tengaa comp
compat ati3
i3il
ilid
idad
ad con
con el len
lengu
gua4
a4e
e
→ Lenguaje Postcrip: "engua4e de descripci-n de p5ginas
desarrollado por $#!6'. Crea im5genes ue se e4ecutan en el
RI. 7ay 8 tipos de ni2eles:
/ i2el 9 9;<
/ i2el < 99
/ i2el 8 9=
→ RP! raster i mage procesor: rocesador de im5genes
ras ter image
pasterizadas, es un dispositi2o ue se usa en los sistemas de
impresi-n para reproducir una imagen en mapa de 3its, el
3itmap ue se genera se en2ía luego a un dispositi2o de
impresi-n.

!R>I$" >R$?IC! @ '"ICA"$ @ '"'M'T! IM/B


IM/B IMR'!

Tipos de imagen: An original gr5co contiene:


: ?oto
→ magen pi"elar 

→ magen vectorial: Ya no 1ay mata de 3its, son líneas del

o34eto, denen las curcas, puede ser un logo, la tipograDía, etc.

Modos de color
→ S#ntesis aditiva: ara las im5genes (luego pasan a ser

sustracti2a cdo se imprime)


→ S#ntesis sustractiva: ara la impresi-n
→ R$% e inde"ado: Im5genes de la Ee3, se reduce la
inDormaci-n.
→ &'o tono
→ scala de grises
→ apa de %* 

Formatos de archivos
Formatos
→ +o entraron en la industria:

/ $,:
 urgen cuando surge la Ee3
 ara gr5cos y animaciones
 <FG Colores
/ P+$
 Mi& entre giDt y 4pg
 <H 3its
  Transparencia
 Transparencia de Dondo
 $pto para usar en la Ee3
 R>6
 e usa en fas1, re3o&
/ %P
 ?ormato
?ormato est5ndar con Eindos
 R>6, color inde&ado
 Eallpapers
 o admite Dondo transparente
/ P-* 
 ?ormato Mac
 ara íconos y Dondos

→ ,ormatos .ue si entraron en la industria gráfca

/ *,,:
 ?ormato
?ormato de alta resoluci-n para impresi-n de arc1i2os
 e puede a3rir y editar sin pro3lemas (MultiplataDorma)
 $lta calidad
 Asa todos los modos de color
 e puede comprimir sin pJrdida
/ PS&
 1oto1op
 uede representar
representar pro3lemas con el color si se 1acen
muc1os a4ustHes sin pasterizar
 Asa todos los modos de color
/  
 Ilustrator
 >enera originales gr5cos
/ PS
 ostcrip
 ?ormato
?ormato de tipo compuesto (imagen 2ectorial, mapa de
3its y tipograDía)
 'sta3ilidad en el color
/ &-S
→ scala de grises
→ apa de %* 

Formatos de archivos
Formatos
→ +o entraron en la industria:

/ $,:
 urgen cuando surge la Ee3
 ara gr5cos y animaciones
 <FG Colores
/ P+$
 Mi& entre giDt y 4pg
 <H 3its
  Transparencia
 Transparencia de Dondo
 $pto para usar en la Ee3
 R>6
 e usa en fas1, re3o&
/ %P
 ?ormato
?ormato est5ndar con Eindos
 R>6, color inde&ado
 Eallpapers
 o admite Dondo transparente
/ P-* 
 ?ormato Mac
 ara íconos y Dondos

→ ,ormatos .ue si entraron en la industria gráfca

/ *,,:
 ?ormato
?ormato de alta resoluci-n para impresi-n de arc1i2os
 e puede a3rir y editar sin pro3lemas (MultiplataDorma)
 $lta calidad
 Asa todos los modos de color
 e puede comprimir sin pJrdida
/ PS&
 1oto1op
 uede representar
representar pro3lemas con el color si se 1acen
muc1os a4ustHes sin pasterizar
 Asa todos los modos de color
/  
 Ilustrator
 >enera originales gr5cos
/ PS
 ostcrip
 ?ormato
?ormato de tipo compuesto (imagen 2ectorial, mapa de
3its y tipograDía)
 'sta3ilidad en el color
/ &-S
 #estop color separation
 ara im5genes en cuatro comía
/ &-S 0
 's similar pero permite colores especiales
 e utiliza en pacaging
 i tiene G colores genera = arc1i2os: 9 de pantalla, H para
CMYK y < para los directos.
/ P&, ( mas usado)
 $do3e
 ?ormato
?ormato tipo compuesto
 MultiplataDorma
 Muy fe&i3le
 e usa en la Ee3LMicrosoDt
 Inesta3ilidad en el color

$eneracion de originales:

 !RI>I$" >R$?IC! /////B T'#'CI$ #?

?otocromia:
?otocromia: puntos lineas rom3os etc
-ompresión de arc1ivos
→ Lossless: in perdida de inDormaci-n

/ R"'
/ "E
/ CCITT
/ I
→ Loss2 : Con pJrdida de inDormaci-n, pierde calidad y condicion
de imagen y proDundidad.
/ N>'
N>' (los
(los colo
colore
ress ue son pareci
parecidos
dos los
los 1ace
1ace iguale
iguales)
s)

→ "ceso de compresión: cuando se 1ace 2isi3le se produce


una pJrdida de consistencia en el color.
color. roduce 6anding
(perdida del rango din5mico)

 rc1ivos de 3uentes
3uentes
→ *ipogra3#as

/ ?amilia
?amilia tipogr5ca: con4unto de letras y otros caracteres con
un dise+o especico.
/ True type:
 $pple
 6asados en 2ectores
 osee un solo arc1i2o
 Mas comOn y las ue surgen primero
/ ostcrip
 $do3e
 ecesito instalar los < arc1i2os 4untos
/ MOltiple Master
 "os postcrip e2olucionadas
?ueron reemplazadas por las !T

 Cada Duente puede anotar enorme cantidad de estilos y
2aria3les
/ !pentype
 $do3e y MicrosoDt
 Mismo arc1i2o contiene 2aria3les y estilos y 1asta idiomas
 MultiplataDorma

*ipos de tramados
→   amplitud modulada ( tiene mas ,&L&&)

/  Autitopía: imulaci-n de los 2alores de un tono continuo a un


sistema de puntos soportados por el entrecruzamiento de los
e4es perpendiculares de una trama 2irtual. 'l mayor o menos
di5metro representa un 2alor.
/ Lineatura: #istancia entre líneas paralelas adyacentes dentro de
una misma utopía
/ "I cantidad de líneas por pulgadas
/ Tipos de puntos:
 Circulo
 Cuadrado
 'líptico
 #iamante
/ Pngulos de tramas
 =FQ
 HFQ
 9FQ
 Q
7ay una separaci-n de 8Q entre cada una. "o ue se Dorma se llama
roseta.
/ MoirJ: atr-n de inDerencia ue se Dorma cuando se superponen
dos re4illas de líneas con un cierto 5ngulo o cuando tales re4illas
tienen tama+os ligeramente diDerentes

→ , 3recuencia modulada (o estoc5sticos): imulaci-n de los


2alores de un tono continOo en Dunci-n a la cantidad de puntos
en un 5rea. $ mayor cantidad de puntos se o3tienen tonos m5s
oscuros. o 1ay lineatura y uso menos tinta.
/ 7e&acromía: R>6, CMYK, no 1ay lineatura

→  4 modulación cru5ada (6ibrida): com3ina tramas ?M y $M


/ ?M en tonos claros
/ $M en tonos medios y oscuros

→ Lineómetro: elemento para comparar tramas, para identicar


donde esta la emulsion. Cuando se 2e mas nitido, mas claro y
preciso es a1i donde es.
% de G no se producen ( solo ac1es o gigantograas)
$anancia de punto
Crecimiento le2e de la imagen en el 5rea ue ocupa en el impreso
respecto al 5rea ue ocupa3a en el original

-ontroles de impresión

→ -obertura de tinta: 'l limite de co3ertura es entre <HS en


prensa y 8HS en encapado
/Exceso de cobertura: (e4emplo H S)
 ro3lemas de secado
 Repinte
 Corrimiento de la imagen
/ i tengo mas tinta, tengo mas color, esto aumenta el rango
din5mico.

→ *rapping
/ Trapping Tipográfco: Relaci-n entre te&to y Dondo (no lo
2emos)
/ Trapping de tinta: "as tintas tienen un des2alanceo, HS de
CMYK no signica ue 1aya un HS de negro, ya ue una tinta no
siempre acepta lo mismo ue la tinta posee arri3a. 7ay cierto
rec1azo parte de los colores son rec1azados, esto se de3e a:
 "a reducci-n de la co3ertura
 #es2iaci-n del color (cuando un color cam3ia, pasa a ser
otro color)
 >anancia de punto

→ $anancia de punto:
"a imagen crece cuando se imprime porue la tinta se ensanc1a.
Crecimiento le2e de la imagen en el 5rea ue ocupa en el impreso
con respecto al 5rea ue ocupa3a en el original. $ mayor
2elocidad, mas ganancia de puntos. (or e4emplo: el diario no tiene
ganancia de punto). e controla a tra2Js de cur2as (en cada
sistema es diDerente), si se ac1atan los tonos surge el 3anding.
7ay 8 Dormas de ganancia de punto:
/pelicula (llega al elemento impresor)
/fsica ( % IM!RT$T', y % notoria es la tinta arri3a del papel)
/optica (Cada punto se 2e mas grande dependiendo donde se 2e)
C!MAT'R T!:
I( pi&eles de compu, es inmaterial) #I( '"'M'T!
IMR'!R)
#I
Como se controla CUSTM !T "A#$ CU%&E (apartir de a
mauina impresora, se controlan los puntos por separado. iempre
el 2alor de la cur2a 2a entre HS y ;S)
% U'"!CI#$# * V% >$$CI$ #' AT!

- Tira de control: se imprime Duera del 5rea impresora, es de


pl5stico y es un elemento costoso de control a3soluto. ir2e para
darse cuenta si las micro líneas se tocan)

→ %alance de gris (Dundamental)
's como se 3alancean los colores para llegar al gris. 's la proporci-n
ue 1ay entre los colores de proceso para Dormar el color. e 2erica a
partir de la Dormaci-n del negro, y se controla en el H S y el ; S.
'&iste una proporci-n ideal para o3tener un 2alor negro tricomo ue
infuir5 en el color total de la imagen su4eta a cada pauete de
producci-n. 'l 3alance de gris es modicado por:
- Cobertura
- Ganancia de punto
- Trapping (lo que mas lo modifca)

/ >6: grey 3alance


'l deseuili3rio del 3alance de gris modica todos los colores. 's
critico

→ &ispositivo para control 


ermiten a4ustar la posi3ilidad del control de 3alance de gris

/ UCR: under color remo2al (no se usa): e elimina el color por


de3a4o del negro. olo de4a el negro. e aplica el CAT!M CMYK
eparation type.
/ GCR: >rey component replacement (no se usa): ustituye por el
negro el componente gris. !pera donde no 1ay negro
/ UCA: Ander color adition (si se usa 1oy en día): Restituye el color
donde Due uitado.

→ *intas
 orma op (norteamericana)
 orma 'uroscale (europea)

Soportes de impresión

PPL: material 1ec1o con pasta 2egetal molida y 3lanueada.


"o denen:

-gramae: grLm<: es el peso en gramos de un metro cuadrado, en el


ue se modican el grosor, opacidad y el espesor.
/carton: nW se indica ( cuantos pliegos llegan a pesar 9 g en 9 cm
& = cm)
-opacidad: cuanta luz se de4a pasar del otro lado. 's traslucido
-espesor: es la distancia entre una cara y la otra de la 1o4a.
i 2aria el espesor pero no su grama4e se aDecta la comprensi3ilidad y
la porosidad del mismo.

*PO & PS*:

0AIMIC$LM'C$IC$* denen la 2ida util del papel


%$T$ 0AIMIC$ X "I>I$ * % UI#$ ATI"

"ignina: el componente ue se desprende mediante los < procesos


uimico o mecanico.

$rado de blanco: es cuanto grado 1ay de color. 'n papel prensa:


H/FS
'n o3ra =F/;FS y en papel encapado de ;F/FS . unca 1ay 9S
Cuando 1ay mas 3lanco, 1ay mas color y mas gama reproduci3le.
e mide atra2es del T$I lo compara con un reDerente del 3lanco
opimo ue es un 3loue de o&ido de titanio. e mide con el
espectroDotometro

→ Papel! plástico: tiene ue tener gran fe&i3ilidad. "as


características del papel industrialmente son:
/ 7ay ue tener en cuenta los ítems de comercializaci-n:
 eso
 ?ormato: #ene la posi3ilidad de pasarlo o no por la
m5uina
 >rama4e: Cantidad de grama4e ue pesa la 1o4a, permite
sa3er su do3la4e
 >rado de 3lanco: "a cantidad de color en la 1o4a. e mide
por un test, la norma T$I, se compara el grado de 3lanco
del papel con el di-&ido de titanio. (apel prensa lle2a
HS norma tapi)
 !pacidad: Capacidad del papel de no permitir el paso de
luz, la de2uel2e o a3sor3e la luz.
  Translucido: !puesto a opaco
 Consistencia: cuando esta relacionado con el color
 'spesor: Medici-n de la distancia m5&ima entre las dos
caras, 1ay ue sa3er ue espesor tiene para 2er si pasa
por la m5uina.
 Color: 7ay 8 Dormas de dar color
o intado (color sua2e o 3lanco)
o  Te+ido ("os papeles 3aratos los ti+en)
o Impresos
 Compacidad
 Resistencia mec5nica:

• #irecci-n de 3ras
o unci-n
o Rasgado
o  Tracci-n
• entido de las 3ras en el sentido de Da3ricaci-n
o 6anda anc1a: cuando el pliego es perpendicular a la
3ra ( MIIMI$ '" TI'M! #' IMR'I!) (GF&
F)
o 6anda angosta: cuando el pliego es paralelo a la
3ra. (F&GF)
o illing: #esprendimiento de las 3ras
o Compacidad: e2ita ue la 3ra se desprenda, se
consigue agregando alguna sustancia. e puede
desprender por el icing (pegamento en las tintas),
mientras mas icing, mas illing
 *ratamiento superfcial 
• $lisado
• atinado
• 'ncapado ( su Duncion es 3lanuear y ni2elar)
'l pro3lema del encapado mate es ue se
ensucia.

'l tratamiento ue se le 1ace al "!M! es: Drizado. 'l sentido de 3ra
en la impresion editorial es paralela al lomo. 'l pro3lema es ue no
pliega 3ien si es perpendicular. 'l pro3lema es ue se desprenden las
1o4as. 'l tratmiento del lomo es ?R'$#!. e le realiza un
despe4ellamiento y cortes de </8 mm para me4orar el agarre del
encolante.

 ,ormato de pliego
• GF & F (m5s usado)
• =H & 99
• ;< & 99; (ac1e de la calle)
• =9L=< & 9< (para industria editorial)
• = & 9 m (cart-n)
• GF & F (papel ad1esi2o)
• =L;G & 99< (pacas1ing)

 -apilaridad: Capacidad del papel de tomar o soltar


agua entre las 3ras . (se 2e ondulado) "a ganancia de
punto aumenta la capilaridad. e reduce con encolante.
 'l e&ceso de encolante: es el ancla4e de las tintas, ue no
agarre la tinta y se manc1e el papel.
 7igroscopia: capacidad de la 3ra para a3sor2er la 1umedad del
am3iente.   a3sor2e y se ensanc1a, el pro3lema ue uede
rugoso y uedan pro3lemas de registro.
/-O6SO+ S7PR,-L: es la capadidad del papel de impedir ue
se desprendan sus 3ras superciales.
-P-8+$ & L *+*: es la capacidad de la tinta de pegase al
papel o tronear de el. ( oset es donde mas picing de tinta 1ay)
'ntonces:

-PL+$:desprendimiento o despelle4amiento de 3ras ue se


produce por la interaccion entre la co1esion supercial del papel y el
picing de la tinta.
C!7'I! A'R?ICI$" % ICKI> #' "$ TIT$* '#(#$"
Como se mide el piling e mide con el sistema #'I!: son
lacres numeros ue se calientan, pegan al papel y se despegan. e
dene por el numero del ultimo lacre ue no desprendio 3ra.
I!: international organization Dor standarzation. 's la acti2idad ue
tiene por o34eto esta3lecer ante pro3lemas reales o ponteciarlos,
'" #I esta3lece un consenso, mantiene la misma proporcion (a8,aH)
pero lo di2ide a la mitad.

Post impresión
!peraciones ue se 1acen en un pliego posterior a la
impresi-n 35sica, ya sea por necesidad ine2ita3le (como
trouelado) como decisi-n propia.

→ mpresiones especiales:
Z Termogra)*a: % 6$R$T$. #e4a relie2e, la tinta ue esta
1umeda ueda en el relie2e, no en el papel ya ue se
1ace con calor. e pone en un 1orno AU y crece y toma
relie2e. "uego se le puede aplicar 3arniz. 's lento, 3arato
y se 1ace para cosas peue+as, detalles. o se puede
aplicar en cantidades muy grandes
Z +ot stamping: "'T! C$R! ?I$ T'RMI$CI! Y !"!
 TR$6$N$ "AM$ e realiza precionando la cinta con el
papel y el pegamento se ad1iere al papel ( es una lamina
muy delgada) 7ay colores 2ariados, es muy cu3riti2o y es
caro, se co3ra por centímetro cuadrado, se usa para
restaltar la calidad de un producto, es lento. (e4emplo el
pirata del U7). 7ay 2ariedad de colores dorados, el negro
tam3iJn se usa para stamping.
Z Relieves
 Cu,o seco: $ntes se 1acia so3re cauc1o, a1ora so3re
aluminio o 3ronce (pero es mas caro) u grama4e 2a de
<<L<F. ara transDormar el relie2e en la pieza se
necesitan mas de Hmm. i es muy no se arruina y se
rompe y si es muy grueso ueda Dormado y pierda
denicion.
 "o)rado: es industrial y total (e4emplo cuaderno
Ri2ada2ia) e tra3a4a en pliegos muy grandes en 3o3ina.

→ *ratamientos superfciales
Z -arni. )uerte de agua: no protege contra el agua ni
1umedad. e usa como capa de imprimaci-n

Z -arni. oleoso: es una tinta sin pigmento. 's un sistema de


secado lento, en un 1orno, pero protege muc1o mas. 1ay
una 2ersi-n 3rillante y otra mate. "a 1umedad del am3iente
no lo 2a a molestar.
Z (aca uv: "e da una especie de trans2idrio, tiene memoria,
1ay mate (color y te&turado) y 3rillante (y semi3rillante) e
pasa por un s1a3lon se imprime la laca y se pasa por un
1orno AU. on lacas te&turizadas.

Z Laminados: ?olio ue se ad1iere al soporte


 'oli/ster: se 2e poco, es muy caro, puede 2enir
te&turado, se 1acen 3olsas de ropa. M$ ?I#'"I#$#,
MAY R!T'CT!R
 'oliestireno: e ad1iere con ad1esi2o y se desprende
con Dacilidad, tiene poca resistencia a ue se rompa, es
3arato. (e4emplo el pl5stico del cuaderno ara+a). ! '
MAY A$#!.
 'olipropileno: 's el me4or, es 3rillante y mate. e
aplica con pegamento o calor. e usa en las carpetas,
apaga el color. 's mas 3arato. '" M$ C!MA ' '"
!"IR!I"'!.

→ %aja densidad 
Z "uillotina:
 "ineal
  Trilateral: tiene 8 los, se 2e en las editoriales, corta
en con4unto
Z Sacabocado:
 Corte discontinuo: Corta di3u4os internos, 1ace
cortes irregulares. Cada repetici-n en el pliego se
llama pose, pueden ser simples o com3inadas.

Z Corte continuo: 1ay unos peue+os Duera de cortes, por


eso se 1ace dismatia.. ara lo editorial se usa el
saca3ocado para pacaging se considera el tama+o, la
comple4idad y la cantidad de 3ocas.

→ ncuadernación:

Z Acaballado: liego arri3a del otro


Z +otmell : se cortan de todos lados los pliegos
Z -inder: es cocido con < puntadas, se le2antan y se
2uel2en a cocer.

 Pac9as1ing
ara dise+ar un pacas1ing primero tengo ue 2er ue cierre
uiero y a2eriguar
Z Cierre galeno (el de los remedios)
Z Cierre Automático
Z Cierre Americano

'ac0ashing

"uz: es un espectro electromagnetico. uspectro 2isi3le ( perci3imos


los colores diDerente)

"a sinstesis aditi2a* suma de Duentes luminica. Con colores primarios.


R>6

"a sintesis sustracti2a: son tintes semitransparentes. CMYK 

→ Modelo de color:  Teoría de Dormaci-n de color de


determinada manera con especicaciones . 's la
concepcion del color. e pueden separar por Damilia.
!"#GULAR$ conce3ido por la teorizacion sicomatematica.
%&RC&%TUAL* conce3ido en relacion a la 2ision 1umana.

 Y segOn los componentes de construccion del modelo son:


'""&#!"*#A"* (R>6, CMYK) los compones son de una sola 2aria3le
TR""&#!"*#AL

Z R$%: es singular y 3idimensional. 's 3idimencional p


tiene la misma concepcion de espacio. 'miten o
reci3en canales de luces. 'n esta no actOa el o4o
1umano, sino ue se realiza a tra2Js de estados
matem5ticas ue me dicen ue es este color y no otro
Z -8: es singular y 3idimensional y actOa por
sistemas matem5ticos, es 3idimensional p mezcla
tintes. Tiene 2aria3les escaladas.
Z 6S;/6LS/6S%: perceptual y tridimensional (3rillo,
contraste, tono). $ctOa al o4o 1umano porue le agrego
3rillo y eso lo puedo perci3ir con mi o4o. (4uega el 3rillo,
contraste, tono, saturaci-n). ( Todos tienen espacios
diDerentes y marcan distintos espacios por el 3rillo,
saturacion, tono etc)
Z +-S: como 7U, pero se usa para pintura de paredes.
's perceptual y tridimensional
Z Pantone: o es un modelo de color, es una
codicaci-n, permite ue pueda decir ue color uiero
porue este tiene un c-digo. 's un cat5logo ue se usa
en la industria. >enera codigos para Dormar cada color.
e di2ide en colore encapados y no encapados (son
tintas diDerentes), son colores planos y s-lidos. 7ay <9
colores 3asicos en la cantonera.
Z 6<, color : se le agrega al CMYK < colores mas, se
amplia la gama. $umenta la delidad con nue2as
2aria3les.
 7e&acromia[[[[[[[[[[CMYK 
 7eptacromia[[[[[[[[[[[!> ( orange and green
,2erde y naran4a)
 #ecacromia[[[[[[[[[[[[[[!U ( orange and 2iolet
narna4a y 2ioleta)

Z - L%: comitJ internacional de iluminaci-n, estudian


la luz. Tiene una gama m5s amplia ue los otros
modelos y m5s 2ariedad de tono. #entro del cie la3
est5 el R>6, CMYK, 7'\$CR!MI$. 's el ue mas se
acerca a singular, pero es perceptual tam3ien. 's
perceptual y tridimensional. Incluye todas las 2aria3les
disponi3les, es un sistema mediador a tra2es de la CI'(
comision internacional de la iluminacion)
Componentes de construccion del modelo:
Z /go pation ( alguien, cualuier persona promedio)
Z iluminante ( luces)
Z o34eto

→ Espacio: 's una representaci-n gr5ca, 's el campo de


accion ue nos permite 1acer reDerencia 2isual a un
modelo. e demilita un espacio y es la determinacion
espacial del modelo.

→ "ama: es la menci-n de cada uno de los colores con los


ue opera algo. 's un con4unto, no una representaci-n.
urge apartir del espacio. 's como un instrumento ,un
dispositi2o. Tiene la totalidad de colores ue tenemos.

"esti1n de color
's lo ue nos permite la consistencia de los colores. 's un con4unto de
normas y procedimientos ue permite mantener la misma
consistencia durante todo el proceso. 'l o34eti2o es el traslado de un
dispositi2o a otro y 3uscar mantener la consistencia. #ispositi2os:
scanners, monitores, c5maras Dotogr5cas). 7ay ue tratar ue un
color siga siendo el mismo y no otro de dispositi2o a dispositi2o.
C$S#STE$C#A: 3a4o < conceptos:
/An determinado color se manieste 3a4o distintos procedimientos y
en distintos dispositi2os.
/ue un color siga siendo el mismo y no otro al cam3iarlo de
dispositi2o.
$%MAS #CC 'A%A (A "EST#$ !E C(%:
ICC: 98, $#!6' $"' K!#$K 7 MICR!!?T C$! "> denen
reuerimientos 3asicos:
=<odelo de color independiente del disposito: son los
principios ue rigen la Dormacion de color en ese modelo y los
elementos ue participan para dic1a Dormacion, no pertenecen a la
manipulacion de color de o34eti2os de representacion. 's un soDtare
Asa CI'"$6 (atra2es de una representacion material es IT; y usa
normas I!. '" IT; nos permite 4uzgar el color, es una carta sica y
digital con 8 parc1es.
'l espectroDotometro: mide longitud de ondas, mide la condicion
luminica de cada color, mide luz pero no genera color.
0<perfles de los dispositivos! perfles --: esta en cada
dispositi2o, es un con4unto de datos ue denen como opera el color
y el 2alor un dispositi2o. Tiene 2alores digitales y colorimetricos.
Como genero perles
/Toma datos y los pasa so3re normas
/o genera modelos de colorimetricos
/o realiza con2ersiones
/>enera perles so3re cualuier dispositi2o de entrada y de salida
><modulo de gestion de color:
Cada dispositi2o ue reci3e numeros 1ace su propia interpretacion
< dispositi2os ue aceptan los mismos numeros producen diDerentes
colores.
$1i entra en 4uego el M!#A"!.
'l modulo modica el 2alor compositi2o de la imagen para ue el
resultado nal sea el mismo en los dos dispositi2os.
Caracteristicas:
/Calcula las con2ersiones de color siempre ue sea posi3le
/o genera perles, los compara
/!pera siempre so3re el mismo modulo CI'"$6
/'s un soDtare, no es un programa.
Con2ersaciones:
aturaci-n: los 2alores se modican para presentar las diDerencias de
matiz entre ellos.
Reuerimientos:
CI' "$6* IT;
9/M!#A"! #' C!"!R I# #'" #I!ITIU!s
</'R?I"' #' #Ioni3les
8/M!#A"!
"o ue no es gestion de color:
! ' C!M$R$
! R'T!C$ ?!T!
! >$R$TI$ "$ C!IT'CI$ #' C!"!Rimetricos
CM: color manangent system

R'>AT$:
reguntas 2arias a desarrollar 9. ]0uJ es un arreglo y para uJ se 1ace <. ]0uJ
implica ue un modelo sea independiente de dispositi2o 8. ]Con uJ programas
genera original pluma y poruJ H. ]0uJ 2enta4as aporta los arc1i2os #? para la
imagen F. ]0uJ es el 3alance de gris, y c-mo se logra G. ]C-mo infuye la
co3ertura de tinta en un impreso]Cu5les son los m5&imos m5s comunes =. ]C-mo
dene la resoluci-n de salida(resoluci-n de escaneo) y e&plicar los Dactores de
ampliaci-n.
8. illustrator, porue utiliza cur2as de 3ezier, o sea, 2ectores. y estos pueden
ser ampliados sin deDormarse al no tratarse de pi&eles.
'l 5ngulo de la trama en los Dotocromos ue e2ita:
a. Reticulado
3. >anancia de punto
c. 'mpaste
d. MoirJ (si)
6allance de gris: relacion de proporcion ue 1ay entre los colores de proceso para
Dormar el color. e 2erica en la Dormacion del negro en el H y ;S.'l deseuili3rio
de 3alance de gris modica todos los colores. i el negro esta mal, todos los colores
son incorrectos (pregunta de parcial)

1. La disposición de los puntos en la trama FM (frecuencia modulada)


son: a. Ortogonal b. Algorítmica c. Estereotípica
2. El aumento del contraste en la lineatura abierta se produce por: a.
reducción del rango b. aumento del alor

c. aumento del punto mínimo imprimible !. La enta"a de la trama


FM# en la impresión $e%acron se debe a: a. no tiene &ngulo b. el
tama'o peue'o de los puntos

c. iguala a la lineatura m&s cerrada . La ganancia en diario depende


de : a. tipo de papel b. lineatura de la foto c. impresión *eb O+set

,. El stamping solo imprime: a. metali-ado b. Fluo c. calor

. El tama'o de los puntos de /lmación (dpi): a. elocidad de


/lmación (cuanto m&s c0icos los puntos# m&s lenta la /lmación) b.
rango tonal 1. Los sacabocados producen: a. isagras b. corte
discontinuo c. gofrado c. /delidad de imagen

. Las normas (344): a. generan per/les b. de/nen espacio de calor c.


de/nen rango

5. 64u&les formatos pertenecen a la industria gr&/ca7 a. 2 899 e.


82 b. 1892 f. 1892 c. ,8, g. 1,8, d. 899 0. 8,

9. La bolsa de supermercado 64u&ntos micrones tiene7 a. , b. ! c.


! d. 9

99. ;ara 0acer un arc0io para impresión ue guarde la fuente en el


mismo arc0io: a. ;<F b. E;= c. >3FF d. ?;@ e. <=42

92. 6uB tratamiento super/cial seca m&s r&pido7 a. laca CD b. arni-


fuente de agua c. Laminado poliBster

d. arni- oleoso 9!. La ganancia de punto es maor:

a. En las lineaturas abiertas c. >ramas estoc&sticas

b. En papeles uncoated

9. 6uB produce alcala-o en el papel7 a. Gesistencia mec&nica c.


>erminación super/cial b. Opacidad c. 4apilaridad

9,. Las lineaturas de las autotipias 6uB modi/can7 a. >onalidad b.


4olor c. @anancia de punto d. <e/nición e. 4alidad
9. La marca de agua de un papel se reali-a con: a. cilindro bailarín e.
computadora 91. ;ara impresión a alta elocidad el papel reuiere: a.
/bras largas d. m&s espesor 9. 6uB lu- se utilli-a para el copiado
de..

2;GE@CH>A=

9) uB tipo de punto de trama tiende a producir línea fantasma:


Oalado(si)
Gedondo
4uadrado

2) El tama'o de los puntos de /lmación interiene en:


la elocidad de los puntos de /lmación (si)
el rango (si)
la /delidad de imagen (si)

!) El @4G permite
=ustituir con negro el componente de gris (si)
Euilibrar el balance de gris
Aumentar la cobertura

) 4u&l de estos formatos pertenece a la industria gr&/ca: (ninguna de


estas)
82
1,8,
1892
8,

,) ;ara la bolsa de supermercado el polietileno puede tener:


, micrones
! micrones (si)
1 micrones
1 micrones
2 micrones

) uB arc0io de impresión ofrece maor compatibilidad


>3FF
 ?;E@
E;= (si)
<4=2 (si)

1) uB tratamiento super/cial seca mas r&pidamente:


arni- oleoso
Laca CD (si)
arni- fuente de agua
Laminado poliBster

) 4ómo de/ne la resolución de salida:


<pi. Es el punto de tinta impreso.

5) uB tratamiento reuiere el papel para la encuadernación  porue7

Fresado# cortes

9) 4u&les son los reuerimientos para la gestión de color7


Hormas 344I 9. Modelo independiente de color de dispositio
2. per/les de color
!. modulo de gestion de color.

99) 4ómo inJue la cobertura de tinta en un impreso  cuales son los


m&%imos mas comunes7

3nJue en la ganancia de punto# a de 2 a !. 4uanto m&s gruesa la capa


m&s color obtengo# pero puede no secar.

92) uB es un arreglo  para ue se 0ace7


El arreglo es un puente a modo de -urco en el sacabocadogenerado en un
carton del otro lado del impreso para cuando el sacabocado 0ace el corte
desprender los pliegos  sire para un maor registro

92) uB implica ue un modelo de color sea independiente del dispositio7
3'aKi: 3mplica ue ese modelo de color a a ser de/nido#  a a mantener su
consistencia de un dispositio a otro

o: implica ue puedo ealuar en diferentes dispositios# manteniendo la


consistencia de color.

 ?ime: se trata de un color normali-ado#...

/$">AI' $6' "$ #I?'R'CI$ 'TR' CA^! 'C! Y >!?R$#!, '$


'R$ A$ #' "$ R'>AT$ 0 U$ $ 7$C'R:
dentro de las terminaciones especiales 1ay una su3 categoria ue se
llama _relie2es_... $1i se encuentra cu+o seco, goDrado y tim3rado
el cu+o seco es el ue se utiliza un clic1e metalico para 1acerle
relie2e a un papel. 's post produccion, una 1ue2ada ue le puedo
agregar re Das1iooon
en cam3io, aunue el goDrado de 1ec1o tm3 tiene relie2e, se genera
en el momento de la produccion de papel. 'l me4or e4emplo de este
es el _papel ara+a_ ue 2enian en los cuadernos del colegio
/0A' ' '" TIM6R$#!
muy similar al cu+o seco... de 1ec1o tm3 utiliza un clic1e metalico.
ero 1ace presion contra una goma ue esta al otro lado
en cam3io el cu+o seco el clic1e mac1o 1ace presion contra un
1em3ra ue esta del otro lado
98) (osi3le pregunta de e&amen) Ya uedo esta3lecido ue los colores se
dan por la presencia de la luz, y ue la ausencia de color (el negro) se
maniesta 3a4o la ausencia de luz.. ero. es posi3le la ausencia de color 3a4o
los eDectos de la luz odría decirse ue si, e&isten colores ue no son
2isi3les a la `luz día o a la `luz 3lanca, puede ue 1alla luz y el color no
sea 2isi3leb este es el caso de los ultra2ioleta (AU), o los inDrarro4os (IR). 'sto
se de3e a ue si `el o4o responda a la luz como si Duese una mezcla
uniDorme de longitudes de onda ro4as, 2erdes y azulesb no uiere decir ue
el `espectro de longitudes de onda ue se desprende de la luz 3lanca este
compuesto solo por estos 8 elementos. 'l espectro esta compuesto por
longitudes de onda ue 2an del azul al ro4o (este es el espectro ue el o4o
1umano puede 2er, el `espectro 2isi3le), pero tam3ien Dorman parte de
este los rayos AU (ultra2ioletas), IR (inDrarro4os), gamma, y rayos &.
Realmente el espectro 2a de los AU a los IR, pasando por azul, 2erde, y ro4o.
'ntonces la respuesta seria: si, 3a4o las condiciones
normales de, la considerada `luz 3lanca o dia 1ay colores ue no pueden
ser perci3idos por el o4o 1umano como el AU e IR. 'stos podrian llegar a ser
2isi3les 3a4o otras condiciones de luz.
9H) osi3le regunta: 0ue es una antonera
Rta: 's un catalogo de muestras de color ue se presenta en Dorma de
a3anico. 'sta contiene un determinado nOmero de colores con una
nomenclatura especíca e&clusi2a de la empresa antone. e presenta en
di2ersos soportes, so3re papeles encapados mate y 3rillante. '&iste una
antonera general, ue posee los colores de uso mas comOn, y tam3iJn
e&isten otras muestras de color especiales, como los colores metalizados a
3ase de purpurina, o los fOo a 3ase de D-sDoro.
9F) osi3le pregunta .0ue implica ue un modelo de color sea
independiente del dispositi2o RT$ 'sto implica ue para poder 1a3lar del
modelo no 1ace Dalta meterse en ningun el dispositi2o, puedo operar so3re
el sin la implementaci-n de ningun elemento sico, solamente 3asandome
en el o4o patron, lo ue me permitira denir el color (darle una
nomenclatura especica/el delta e) y mantener su consistencia de un
dispositi2o a otro
9G) osi3le pregunta .$ ue se llama gesti-n de color
Rta.: $ la acci-n de tomar perles de color de distintos dispositi2os,
esta3lecer con ellos una con2enci-n de color y en 3ase a eso mantener la
consistencia de color en todos los dispositi2os donde opere dic1o color.
osi3le pregunta .Cual es el patr-n I! para la gesti-n de color Rta.: 'l
patr-n en 3ase al cual se realiza la gesti-n de color es el IT;
9=) osi3le pregunta .ara ue sir2e la gesti-n de color Rta.: ara darle una
nomenclatura al color (deDinir el e)b y para mantener la consistencia de
color, ue el color sea el mismo (ue sea apro&imado dentro de un rango
esta3lecido, en la practica el color nunca 2a a ser el mismo) al pasar de un
dispositi2o a otro.
9;)osi3le pregunta. 0ue es la ganancia de punto -ptica Rta.: 's el
crecimiento ue se perci3e en el punto, por medio de la infuencia de la luz
en el impreso y no porue el punto de impresion aumente el tama+o ue
poseia en la película o planc1a.
9)osi3le pregunta. uedo generar un negro de cuatricromia utilizando el
9S de CYMK R
ta.: o, no puedo porue 9Q generaría un gran empaste. <Q "a ganancia de
punto seria enorme. 8Q 'l trapping de tinta no me lo permitiría (dado ue
eso me daría un HS de tinta).
<)osi3le pregunta. 0ue es el ACR Rta.: 's un proceso ue (en pos de
e2itar una demasía de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta)
elimina las tintas CYM cuando las tintas CYMK se presentan en proporciones
iguales.
<9) osi3le pregunta. 0ue es el >CR Rta.: 's un proceso ue (en pos de
e2itar una demasia de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta)
elimina el porcenta4e en ue las tintas CYM coinciden, y lo remplaza por el
mismo porcenta4e de tinta negra.
C$"I#$# 2s. ?I#'"I#$#
"a delidad es la respuesta de seme4anza ue presenta el impreso con el original
(cuan parecido es el original al impreso na)l. 'n la preimpresi-n la delidad se
mide en b en un impreso se mide en "I.
"a calidad no es algo mensura3le, no opera so3re la respuesta de seme4anza sino
so3re los sentidos. or medio de recursos ue estimulan nuestros sentidos (como
las terminaciones superciales, un cu+o seco estimula el tacto) se nos presenta la
sensaci-n de calidad.

RICII! #' IMR'I!


R'"I'U'
's un sistema de impresi-n directo. 'n relie2e se 1allan las 5reas impresoras ($I)
por so3re las no/impresoras ($I).
C$R$CT'RITIC$:
 istema plano/plano (tímpano y Dorma impresora)
 istema de 3a4a calidad
 istema lento
 Costos 3a4os para tiradas cortas
 o se realiza Dotocromía
 e puede llegar a imprimir a H colores, a la rama se le da color y se usa para el 1ot
stamping.
?"'\!>R$?I$
e 3asa en el principio de la impresi-n en relie2e, pero la Dorma impresora es de
cauc1o o Dotopolímero. e utiliza para imprimir so3re materiales Dr5giles.
'l cauc1o presenta calidad muy 3a4a y 3a4o costob es usado en el cart-n corrugado
usado en las ca4as de em3ala4e.
'l Dotopolímero presenta una 3uena delidadb un mayor costo ue el cauc1ob y
mayor rigidez. $ la 1ora del copiado de planc1a, a menor e&posici-n de dorso
o3tengo m5s relie2e en el Drente (planc1a es mas 3landa y se usa en soportes
Dr5giles como el papel tisu), a mayor e&posici-n memos relie2e y por lo tanto menos
deDormaci-n.
$l pasar por el cilindro impresor, la Dorma impresora tiende a deDormarse en el
sentido de impresi-n, por eso se implementa la Dormula #uppont. 'sta se 3asa en
ue la deDormacion del Dotopolímero es matem5ticamente mensura3le. "o ue esta
Dormula 1ace es, en sentido de impresi-n, condensar la imagen para compensar la
deDormaci-n. iendo r el di5metro del punto de ?ormula #uppont: ( & t)Lr&9*
impresi-nb y t la altura del Dotopolímero
descontando la 3ase la Dormula es:
"a lineatura est5ndar de un Dotopolímero esta entre 9 y 988 "I. Y la ganancia de
punto entre un 8S y un =S (el punto de impresi-n tiende a incrementar su tama+o
de 8S a =S)
!??'T
"a separaci-n entre $I y $I se da por el principio de inmisci3ilidad. 'l agua de3er5
tocar siempre primero la planc1a de lo contrario (si la tinta tocara primero la
planc1a) se produce una 2eladura.
Mediano Dormato
'n teoría posee una lineatura de entre < y <F "I, pero en la pr5ctica el
promedio 2a de 988 a << "I. >eneralmente son los Onicos ue pueden tra3a4ar
con un ser2icio adicional (post impresi-n).
o imprime supercies Dr5giles ni condicionadas por 1umedad.
's un sistema de muy alta 2elocidad. !Drece gran di2ersidad de soportes. apeles
de poca capacidad de a3sorci-n (1idroscopia del papel, si el papel tiene una gran
capacidad de a3sorci-n puede ue este 1Omedo a la 1ora de imprimir, y dado ue
oset imprime con tintas al -leo se produce una no/aceptaci-n de la tinta por parte
del papel).
>ran Dormato
Imprime a 2elocidades altisimas (entre ;. y 9. pliegos por 1ora)
osi3le pregunta de parcial. 'n ue tipo de sistema 3ase de impresi-n se utiliza la
impresi-n Ee3 Rta.: 'l oset gran Dormato se 3asa en el sistema de impresi-n
E'6, el denominado Ee3 oset.
'ste consiste en ue la `Ee3, la tela, se coloue contra tela (Ee3 to Ee3: cauc1o
contra cauc1o). $uí e&isten < cilindros porta mantilla de cauc1o (ue es lo ue
tam3iJn se denomina tela) y < cilindros porta planc1a.
!set digital
$uí se toma la película digitalmente pero termina siendo un proceso mec5nico. 'l
cilindro impresor (ue toma los datos a imprimir directamente de la computadora
sin lmaci-n ni rip intermedio) Dunciona con cargas negati2as y positi2as, en ciertas
5reas atrae tinta y en otras la repele. "a tinta siempre es positi2a, y como la parte
del cilindro ue toma tinta de3e poseer la carga contraria a esta el $I siempre 2a a
ser negati2a. !Drece una alta delidad (un poco menor a la del oset con2encional),
un muy 3uen registro y puede tener una me4or lineatura ue el oset con2encional.
osee ciertas limitaciones en cuanto al papel dado ue este de3e poseer una
determinada carga para aceptar la tinta.
R!T!>R$6$#!
e 3asa en el eDecto de tensi-n supercial. 'l papel toma contacto con sus
capilares, rompe el eDecto de tensi-n supercial, y por medio de sus 3ras a3sor3e
la tinta.
C$R$CT'RITIC$:
 istema de muy alta calidad
 istema de muy alta delidad
 istema directo
 'n grandes tiradas el precio por unidad se amortiza (3a4o costo & unid)
 Tiradas millonarias
 ?orma impresora: Dotomec5nica o digital.
 o se pueden imprimir lineaturas muy cerradas (dado ue el punto e&iste en un
espacio Dísico, entre punto y punto 1ay paredes de metal)
 uma una tercera dimensi-n al impreso: #ensidad de tono
'RI>R$?I$
e 3asa en el principio de permea. "o ue espero de la serigraDía es calidad no
delidad. 's el Onico sistema donde la pelicula 2a a ser positi2a.
osi3le pregunta de parcial. 'n ue tipo de sistema 3ase de impresi-n se utiliza la
Calesita para imprimir Rta.: 'n serigraDía para imprimir a H colores se utiliza un
dispositi2o denominado calesita el cual posee H c1a3lones, 9 por cada pasada de
color.
C$R$CT'RITIC$:
 istema lento, artesanal
 "as tintas son muy cu3riti2as $ la tinta se le agregan resinas, luego el AU la
polimeriza y se o3tiene una especie de goma
 uede producir un fogueado or medio del sopleteo de 3ras se o3tiene Delpa en
la serigraDía
 'n la industria te&til se puede producir directamente so3re la tela o por medio de
transDer, la 2enta4a de esto es ue con menos tinta o3tengo una lineatura m5s
cerrada. "a calidad no es la misma ue la de serigraDía con2encional (pierde un
poco de calidad).
 'n Dotocromía se produce Moire (muarJ)
osi3le pregunta de parcial. Como se reduce el moirJ en serigraDía
Rta.: '&isten 8metodos:
9) ?undir el moire con una te&tura de Dondo
<) o usar el negro
8) Compensar la regularidad de la interDerencia entre las 8 tramas CMK cam3iando
la inclinaci-n de la trama amarilla, rotando el amarillo solo 9FQ (el M a HFQb el K a
=FQb y el C a 9FQ).
IMR'I! #I>IT$"
$uí no e&iste la tinta, un ca3ezal punza el t-nner so3re el papel. 's m5s caro ue
una impresi-n l5ser, pero puede realizar 3alance de gris, y tiene un 3a4o costo
inicial. o tiene copiado de planc1a, ni gra3ado digital de la Dorma impresorab
siempre es `Computer to rint (CT) de la computadora al papel. "a calidad es
mayor a la de una impresora In4et pero no alcanza al !set anal-gico. e pueden
realizar cam3ios sin parar la mauina.

C$"C!>R$?I$
'ste sistema presenta un registro e&acto, por lo ue se utiliza para imprimir 2alores
(3illetes, estampillas, c1eues, etc.). 's el Onico sistema ue permite imprimir m5s
de un color al mismo tiempo.
 T$M!>R$?I$
's un sistema ue imprime so3re relie2e. o3re una cinta sin n un o34eto de Dorma
cilíndrica (o de Dorma irregular tendiente a ella) toma contacto con un tamp-n, este
se adapta a la Dorma del o34eto y realiza la impresi-n.
C!MAT'R T!h
CT?: ?ilm X ?le&o L !set L erigraa
?ile
CT: ress X !set digital
late X ?le&o L !set L erigraa L Rotogra3ado (directamente a la planc1a)
rint X !set digital

$'"
Como se 4uzga un papel
9) !rigen. e o3ser2a de donde pro2iene de ue tipo de 5r3ol (coneras) o si es
reciclado
<) ?a3ricaci-n. Mec5nica o 0uímica (con esta elimino la lignina del papel lo ue
e2ita el r5pido en2e4ecimiento y amarilleo del papel)
8) "argo de la 3ra. e o3ser2a la resistencia mec5nica ue esta posee a la tracci-n
(es mayor cuando la 3ra es mas larga)
H) Resistencia
e mide en Km. & anc1o de 3anda (Co1esi-n supercial). $ la 1ora de entrar a la
m5uina impresora el papel de3e 1acerlo de por su lado m5s anc1o, de este modo
las 3ras del papel entran en sentido paralelo al sentido de la impresi-n
otorg5ndole una mayor resistencia a la tracci-n y e2itando de este modo ue el
papel se rompa.
F) >rado de 3lanco.
e determina segOn la norma T$I (Test oD $merican aper Industrie). $ tra2Js de un
espectro Dot-metro (aparato utilzazo para medir las longitudes de onda/2er
e&plicaci-n de color) se compara el ni2el de 3lanco ue posee el papel con el ni2el
de 3lanco del `3loue compacto del o&ido de titanio (acepado este como el 3lanco
m5s puro ue se puede encontrar Dísicamente en algOn elemento de la naturaleza),
tomando este como un 9S de ni2el de 3lanco.
'l ni2el de 3lanco infuye en la capacidad ue el papel posee para reproducir
colores, aDectado no solo a la calidad de los mismos sino tam3iJn a la cantidad ue
dic1o papel puede llegar a reproducir (2er teoría del color, nosotros 2emos a tra2Js
de rg3 pero se imprime en cym). "os papeles m5s 3lancos son los encapados, los
cuales poseen de un FS a un =S de 3lancura (segOn la T$I), el otro e&tremo
seria el papel de diario ue posee entre un HS a un FS de 3lancura.
G) 7igroscopiaL7idroscopia
#'?IICI!
+igroscopía: ,igrometría
+igrometría: %arte de la ísica que estudia las causas productoras de la ,umedad
atmos.rica / la medida de sus 0ariaciones1
Capilaridad: propiedad de un cuerpo s2lido de ,acer subir por sus paredes3 ,asta
cierto límite3 el líquido con que las moa3 como el agua3 / repeler el que no las moa3
como el mercurio1 &le0aci2n de cualquier 4uido por poros o conductos estrec,os3
debido a la tensi2n superfcial.
 ! sea "a 7igroscopia del papel es una característica del papel, es la Dorma en la
ue se e&presa cuan capaz es el papel de aduirir 1umedad am3iente, indica el
estado 1igromJtrico del papel o sea, cuanta 1umedad posee el papel.
Resumiendo: la 7igroscopia del papel es lo ue nos indica cuanta 1umedad posee el
papel.
 Y la capilaridad es la propiedad ue posee el papel para aduirir 1umedad.
$uí la atenci-n se centra en las 3ras. "a 1igroscopia opera so3re el registro,
dependiendo el ni2el de 1umedad ue el papel posea a la 1ora de imprimir este
tiende o no a ondularse, entonces las 3ras (al a3sor3er agua por capilaridad)
tienden a crecer, crecen un 8S en su anc1o, pero papel no crece sino ue se
ondula. ara solucionar este pro3lema, y e2itar el deDasa4e de registro ue esto
conlle2a, el papel de3e estar de 9< a <H 1s antes de ser impreso en el taller para
ue tome contacto con la 1umedad am3iente.
=) Terminaci-n upercial
$lisado: $uí el papel es calandrado (pasa por un cilindro de acero)
atinado: "uego de ser alisado el papel pasa por otro cilindro lo ue le otorga un
mayor 3rillo.
'ncapado: al papel se le agregan < elementos un aglutinante (un plastisol) ue se
seca con calor, y un 3lanueador.
apel color: e&isten 8 opciones para la realizaci-n de papeles de color
9) primero se 3lanuea con la2andina o agua o&igenada, luego se ti+e con anilina
<) el papel es pintado directamente
8) 'l papel luego de ser te+ido se imprime por oset
;) Co1esi-n upercial
's la capacidad ue posee el papel de no de4ar ue sus 3ras se desprendan con
Dacilidad (resistencia mec5nica del papel)
(5 Ac6 0a lo de %iting7%i8ing-%ealing pero no tengo ninguna e9plicaci2n de eso / no
me acuerdo bien que es creo que es lo del desprendimiento de las fbras segn la
orma impresora / la tinta pero no se pregntale a ;esi que ella lo sabia bien)

) >rama4e y Dormato
'l peso del papel se e&presa en gramos por metros cuadrado gm<
egOn las normas I.R.$.M. estos son los Dormatos aceptados como standards en
$rgentina:
GF & F cm. liego madre de todos los Dormatos $b de auí se o3tienen ; 1o4as, 9G
ags., $H
=H & 99 cm. liego madre de Dormato ocio.
 Tama+os de 3o3ina tandard:
F; & G
GF & F liego de ad1esi2oLetiuetaLsticer
= & 9
=9 & 9<
=< & 9<
=G & 99< Cartulina en 3ase
;< & 99;
;G & 99;
;G & 99< Cartulina en 3ase
C$RT!
'l cart-n se clasica por nOmeros. 'stos nOmeros est5n dados por la cantidad de
pliegos de papel de 9 & = cm. ue apilados dan un peso de 9 l. Cuanto mayor
es el nOmero de cart-n el peso de cada cart-n es menor. "os m5s usados son el <
(ue posee un espesor de 9 mm) y el 9 (de < mm) porue su espesor es e&acto.
umero de carton * 9. grs. L >rama4e del carton
>rama4e del cart-n * 9. grs. L no de cart-n

 TR$M$
'&isten di2ersas tramas:
 autotipía o trama de amplitud modulada ($M)
 ?recuencia Modulada (?M) o estoc5stica
 Tramas 7i3ridas (toda trama ue comparta tramas diDerentes incluida la &m o la
trama de modulaci-n cruzada de $>?$
?M
e 3asa en algoritmos muy comple4os para realizar la trama, la trama no es
geomJtrica ni ortogonal.
o posee lineatura, por ende no produce M!IR' (muare), posee muy alta denici-n
en la pr5ctica yLo teoría, pero en la pr5ctica produce un empaste de entre un S a
un HS.
"os tonos claros tienden a desaparecer y a transDormarse en manc1as en el papel.
's muy diDícil de imprimir, es un sistema ultra cali3rado, la trama algorítmica de3e
ser 1ec1a especícamente con un RI (Raste Image rocesor). 'l RI procesa la
imagen para ue pueda ser impresa, pasa los datos ue la imagen tiene en si
misma en la computadora (la inDormaci-n ue 1ace ue la imagen pueda ser 2isi3le
en un monitor), al lengua4e uni2ersal de la graca el ostcrip, traduce la inDormaci-n
de ppp a dpi, 1ace tramado y la transDormaci-n de color.
 6enecios: Comparada con la impresi-n de la trama $M gasta menos tinta al
imprimir (9L8 de la cantidad de tinta), la estoc5stica en 3a4a es usada por los
ploters.

Como se genera un punto de autotipia


'l con4unto de ppp ue se tiene en la pantalla, a la 1ora de ser impreso se
transDorma en dpi (punto Dísico real), esto uiere decir ue cada pi&el (unidad 2irtual
conceptual, en realidad,
Dísicamente no e&iste) ue uno tiene en la pantalla pasa, por medio del RI, a
transDormarse en un punto de impresi-n el la emulsi-n de la planc1a a la 1ora de la
liaci-n (si es ue esta e&iste X CT?, Computer To ?ilm) o en un punto de impresi-n
de la Dorma impresora propiamente dic1a (CT X Computer To rint o late).
Cada uno de estos puntos son los ue generaran la trama. 'stos en el momento de
la lmaci-n en una trama $M se generan del siguiente modo: cada punto se
conDorma por medio de celdas (cuadradas) ue se generan siempre desde el centro
1acia Duera en sentido 1orario (dependiendo su tama+o nal de la intensidad de
tono ue le es correspondiente a ese punto).

ro3lemas de compati3ilidad entre dpi ppp segOn la e&tensi-n de


arc1i2o
$ la 1ora de tra3a4ar con una (supuesta) imagen de tono continuo la computadora
simula el tono continuo a tra2Js de los ppp ue le otorga a la imagen, ue son los
ue luego ser5n puntos en la impresi-n. #ependiendo el Dormato de arc1i2o con el
ue se tra3a4e so3re la imagen puede e&istir un el refe4o de lo ue la imagen era
en su estado original y lo ue 2emos en la pantalla, o puede ue esta pierda calidad
y por consiguiente inDormaci-n.
Ano de los pro3lemas m5s comunes es el Den-meno del 6$#I>. 'ste se da
cuando se tra3a4a una imagen en 4pg. 'ste Dormato tiende a comprimir inDormaci-n,
cada 2ez ue un arc1i2o es guardado (sin importar ue se e4ecute o no alguna
modicaci-n so3re la imagen), lo ue sucede es ue la imagen pierde cierta
cantidad de tonos de grises.
'l o4o 1umano puede llegar a distinguir entre GH tonos de grises y apro&. 9.G.
colores, entonces si llegado el caso ue la imagen se modiue lo suciente
(dependiendo del rango tonal ue la imagen posea) como para ue posea solo GH
tonos de gris la imagen ya no oDrecer5 la ilusi-n de tono continuo sino ue se
o3ser2aran plenos 3ien denidos por un determinado limite (puntos diDerenciados
e2identemente a simple 2ista), lo ue nos dar5 como resultado una imagen
deDectuosa llena de eDectos similares a los deDasa4es de la impresi-n o a Dantasmas,
el salto entre un tono y otro es claramente percepti3le, si la imagen posee GH tonos
o 2alores muy cercanos puede ue en la pantalla no se 2ea el 3anding pero en el
impreso aparecer5.

"I'$TAR$
"a distancia entre < líneas adyacentes paralelas de una misma autotipia es
in2aria3le y se la denomina: "I'$TAR$.
'sta se e&presa como cantidad de líneas so3re un m-dulo lineal predenido. 'ste
m-dulo pude ser en cm. o pulgadas, en argentina se utiliza el "I (líneas por
pulgada cuadrada).
Cuando la cantidad de líneas es mayor decimos ue la lineatura es m5s cerrada,
auí la delidad del impreso es mayor pero tam3iJn es mayor la posi3ilidad de
empaste. Cuando la cantidad de líneas es menor la lineatura ser5 a3ierta, el
impreso poseer5 menor calidad, y oDrecer5 una menor posi3ilidad de empaste. $uí
se perci3e un le2e aumento aparente del contraste de la imagen, sensaci-n
generada por la perdida de medios tonos (al disminuir la lineatura disminuye la
cantidad de puntos por pulgada /dpi/ y la calidad del impreso, al tener menos
puntos se tiene una menor cantidad de tonos).
"a posi3ilidad de empaste no s-lo esta dada por la cercanía de las líneas y los
puntos de impresi-n, auí tam3iJn inter2iene la ganancia de punto (aumento del
tama+o de punto en el impreso, con respecto al 5rea ue el punto poseía en la en la
Dase pre2ia a la impresi-n, en el elemento impresor o si 1u3o película en la
película). "a ganancia de punto es controla3le (a e&cepci-n de la fe&o en cauc1o,
oset es el sistema donde la ganancia puede controlarse), a mayor control de
ganancia de punto menor posi3ilidad de empaste en el impreso, y mayor ganancia
de punto se utilizaran lineaturas m5s a3iertas.
!set mediano Dormato (con2encional): de 988 a << "I
!set #igital: de 988 a < "I
!set >ran Dormato (Roto oset): de 9F a ;F "I
?le&ograDía: de ;F a 9F R!M'#I! 9< $ 988 "I
'n teoría se podría imprimir a 9=F "I pero se empastaría y rompería la Dorma
impresora. 'l límite de impresi-n a todo color es de 988 "I.
Rotogra3ado: de 9< a 9; "I
erigraDía: de ;F a 988 "I
 i se supera las <F líneas es un sistema digital, pro3a3lemente oset digital

R$>! T!$" L R$>! #I$MIC!


's el rango de tonos ue una imagen posee (el o4o 1umano puede llegar a distinguir
entre GH tonos de grises y apro&. 9.G. colores). 'l rango tonal de la imagen
inter2iene so3re el eDecto de 3anding.
ara e2itar ue una imagen (ue pre2iamente a salir de la computadora no posee,
ni tiene la posi3ilidad de) posea 3anding, posea menos de GH tonos a la 1ora de ser
lmada o impresa se implementa la Dormula de rango din5mico o tonal: 3as5ndose
en esta Dormula se dene la resoluci-n ue tendr5 la película al salir de la lmadora.
"a lmadora realiza los puntos de la trama (2ariantes segOn la intensidad del tono
ue estJn representando) ue aparecer5n luego en la Dorma impresora.
Atilizando esta Dormula nos aseguramos ue estamos usando la menor resoluci-n
de salida de liaci-n posi3le ue la lineatura del impreso nos permite utilizar para
o3tener mínimamente 9 tonos en el impreso nal.
"as 8 resoluciones est5ndar de una lmadora son: 9< dpi  <H dpi  8G dpi
R# * (Resoluci-n de salida de la lmadoraLlineatura ue el impreso poseer5) < % 9 * 9
R'!"ACI! #' 'TR$#$
's la resoluci-n con la ue se escanea
una imagen (con la ue se le da un
input, se ingresan datos a la
R.e * lineat & Dc & Da * ppp computadora) y esta dada por la
siguiente Dormula:
lineat: "ineatura ue tendr5 el $l igual ue en la Dormula R# siempre
impreso deno primero la lineatura, luego el
Dc: ?actor de calidad Dactor de calidad (ue 2aria de entre 9,F
Da: ?actor de ampliaci-n o <, siempre es con2eniente de ue sea
< porue con eso me aseguro ue
respeto la calidad del impreso, estoy pre2iendo el tramado ue se le 1ar5 a la
imagen al ingresar a la computadora y al ser impresa), y por ultimo el Dactor de
ampliaci-n (ue 2aria entre 9 y 8 dependiendo de a ue porcenta4e 2oy a ampliar la
imagen /9S es 9, <S <,
etc./ ya ue no puedo ampliar una imagen a m5s del 8S ni reducirla a X del HS
)

 TI! #' IMR'!


'n la industria graca podemos encontrar < tipos de im5genes, im5genes de
aplicaci-n (las im5genes ue no poseen ningOn tipo de tramado o modicaciones
en si mismas antes de ser digitalizadas Ximagen en su estado original) e im5genes
de proceso (im5genes originales ue reuieren cualuier tipo de modicaciones
para ser impresas).
I
M$>'' R!C'!
Cuando los tonos continuos pro2ienen de un original (pinturas, Dotograas, etc.) es
necesario realizar una trama para poder digitalizarla y luego sea impresa.
IM$>'' #' $"IC$CI!
Colores pluma: la Onica manera de generar im5genes originales en una
computadora es a tra2Js de los programas 2ectoriales. An e4emplo de esto son los
Colores antone (una aplicaci-n de color sin 2ariaci-n tonal, un pleno total con
límite preciso.)
Medio tono: Ualor intermedio entre la presencia total y la ausencia total de un tinte
(un gris, 2alor intermedio entre la presencia total de un tinte, el negro, y la ausencia
total del mismo, 3lanco)
>risado de Medio tono: simulaci-n de medios tonos por medio de un sistema de
puntos con un limite preciso, soportados por sus centros en el entrecruzamiento de
los e4es perpendiculares de una trama 2irtual.
 Tono continuo: sucesi-n de medios tonos sin un límite de continuidad preciso
entre si (degrade).

 ara simular un tono continuo en la graca se consigue generando un grisado de


tono continuo, en donde el tama+o de los puntos ira 2ariando a medida ue el 2alor
tonal representado sea mayor o menor.
 Calado: aplicaci-n en Dorma de pluma, donde la imagen es Dormada por la parte
de 2acía de tinta dentro de un 5rea impresa.
 "os conceptos de tono continuo y calado en teoría son propios de una imagen de
aplicaci-n. 'n si mismos no `necesariamente necesitan tener alguna modicaci-n
(se puede tener una DotograDía Ximagen de tono continuo/ y aplicarla so3re un
impreso sin ue pase por una computadora, recortando la imagen y peg5ndola
so3re el impreso y no le estarías modicando nada a la imagen), eso es en teoría
pero en la practica (), dentro de la industria se transDorma en una imagen de
proceso, ya ue en algOn momento tendr5 alguna modicaci-n al ser digitalizada
(Mínimamente pasar5 de una imagen de tono continuo a un grisado). Ana imagen
calada puede 2enir en ese estado desde la DotograDía propiamente dic1a, pero en la
pr5ctica las im5genes caladas se calan a tra2Js de soDtare (y allí la imagen pasa a
ser de proceso). ero en la practica tam3iJn puede ser de aplicaci-n, en un
programa 2ectorial teniendo un pleno de un color y letras 2acías (del mismo color
del DondoL soporte si el Dondo es 3lanco ser5 3lanco) se estaría generando un
original X una imagen de aplicaci-n/ y se tendría al mismo tiempo una imagen
calada.

C!"!R
 T'!RI$ #'" C!"!R
Mezcla $diti2a (R>6)
'ste `mJtodo, `mezcla, o `modelo de color se 3asa en el 1ec1o de ue la
com3inaci-n a partes iguales de luces ro4a, 2erde, y azul reproduce luz 3lanca. $uí
se plantea la idea de ue la luz es la Duente de origen del color. $l descomponer un
1az de luz 3lanca 1aciJndola pasar a tra2Js de un prisma de cristal o3tenemos un
espectro de colores, di2ersas longitudes de onda ue conDorman el color de todos
los elementos.
"os o34etos de3en su color a la interacci-n entre la Duente de luz y su supercie.
ero la percepci-n del Den-meno e&ige respuesta del o3ser2ador. "a 2isi-n depende
en parte del o4o y en parte del cere3ro. 'l o4o responde a la luz como si Duese una
mezcla uniDorme de tres tipos de receptores, sensi3les al ro4o, 2erde y azul. or lo
tanto cada color de la imagen Dormada en el interior del o4o da lugar a diDerentes
com3inaciones de estas 8 se+ales 35sicas.
"os o34etos coloreados refe4an luz de Dorma selecti2a: refe4an Onicamente las
longitudes de onda (es decir los colores) ue se 2en y a3sor3en el resto. '4.: Ana for
ro4a a3sor3e todas las longitudes de onda de la luz diDerentes al ro4o, por lo ue este
es el unico ue refe4a.
(osi3le pregunta de e&amen) Ya uedo esta3lecido ue los colores se dan por la
presencia de la luz, y ue la ausencia de color (el negro) se maniesta 3a4o la
ausencia de luz.. ero. es posi3le la ausencia de color 3a4o los eDectos de la luz
odría decirse ue si, e&isten colores ue no son 2isi3les a la `luz día o a la `luz
3lanca, puede ue 1alla luz y el color no sea 2isi3leb este es el caso de los
ultra2ioleta (AU), o los inDrarro4os (IR). 'sto se de3e a ue si `el o4o responda a la luz
como si Duese una mezcla uniDorme de longitudes de onda ro4as, 2erdes y azulesb
no uiere decir ue el `espectro de longitudes de onda ue se desprende de la luz
3lanca este compuesto solo por estos 8 elementos. 'l espectro esta compuesto por
longitudes de onda ue 2an del azul al ro4o (este es el espectro ue el o4o 1umano
puede 2er, el `espectro 2isi3le), pero tam3ien Dorman parte de este los rayos AU
(ultra2ioletas), IR (inDrarro4os), gamma, y rayos &. Realmente el espectro 2a de los
AU a los IR, pasando por azul, 2erde, y ro4o. 'ntonces la respuesta seria: si, 3a4o las
condiciones
normales de, la considerada `luz 3lanca o dia 1ay colores ue no pueden ser
perci3idos por el o4o 1umano como el AU e IR. 'stos podrian llegar a ser 2isi3les
3a4o otras condiciones de luz.
R>6 no cu3re todos los colores tra3a4a por porcenta4e (matem5ticamente)
'l 3lanco a3soluto no e&iste, la luz mas cercana al 3lanco (utilizada para 4uzgar
colores de los impresos dentro de la industria graca) es una luz de =G K (grados
el2in) segOn zac1in segOn yo esta mal de3ería ser de FG K pero no se
a2eriguado.

Mezcla ustracti2a (CYMK)


'n este `mJtodo, `mezcla, o `modelo de color se parte de la luz 3lanca, auí los
colores actOan como `ltros sustracti2os ue modican la luz 3lanca. "os tres
colores primarios sustracti2os son: amarillo, magenta y cian. 7aciendo pasar luz
3lanca por di2ersas com3inaciones de estos primarios se recrean todos los dem5s
colores.

M!#'"! #' C!"!R


'n 2ez de descri3ir los colores en Dorma 2aga e imprecisa como amarillento se
implementan los modelos de color, se denen en Dorma o34eti2a. 'sta la Dorma en
ue se dene y se entiende el color, es una concepci-n y reDerencia a3soluta so3re
el color.
R>6
's el modelo utilizado para disponer cualuier elemento o dispositi2o ue emita o
tra3a4e con luz. Tra3a4a con porcenta4es matem5ticos, no cu3re todo el rango del
espectro 2isi3le, solo los colores ue la retina puede perci3ir. e e&presa en Dorma
3idimensional, en Dorma de 2ectores.
's la 3ase del CYMK y la síntesis de color (porue nosotros perci3imos el color por la
presencia de luz a tra2Js del R>6)
CYMK 
's una mezcla sustracti2a de color. resenta un sistema especíco, Tra3a4a con
porcenta4es de tintas. $l igual ue el R>6 es un modelo 3idimensional, se e&presa
en Dorma de 2ectores.
7I?I
's similar al CYMK (se 3asa en este). 's una mezcla sustracti2a de color. resenta
un sistema especíco, tra3a4a con porcenta4es de tintas. $mplia la gama agrega
colores a los cym, aporta colores ue el o4o 1umano puede perci3ir pero ue la
cuatricromía no reproduce. $l igual ue el R>6 es un modelo 3idimensional, se
e&presa en Dorma de 2ectores. An e4emplo de 7I?I es el 7e&acrom. $uí al CYMK se
le suman los colores naran4a y 2erde, el naran4a me4ora los colores terciarios
(metales, pasteles, piel, entre otros)b auí en magenta tiende m5s a un tono
2iol5ceo.
>ama: Todos los colores ue entran en el espacio.
'spacio: Representacion sica del color real o simulado.
C
atural color system, se usa para pintar paredes (sic Clara eara)
$T!'
o es un modelo de color aunue muc1os lo consideran así.
osi3le regunta: 0ue es una antonera
Rta: 's un catalogo de muestras de color ue se presenta en Dorma de a3anico. 'sta
contiene un determinado nOmero de colores con una nomenclatura especíca
e&clusi2a de la empresa antone. e presenta en di2ersos soportes, so3re papeles
encapados mate y 3rillante. '&iste una antonera general, ue posee los colores de
uso mas comOn, y tam3iJn e&isten otras muestras de color especiales, como los
colores metalizados a 3ase de purpurina, o los fOo a 3ase de D-sDoro.

7U L 76 L 7"


Intuiti2amente nos damos, cuenta ue un tinte, 2alor y saturaci-n est5n
íntimamente relacionados.
's decir ue la modicaci-n de cualuiera de las tres 2ariantes aDectar5
ine2ita3lemente a las otras <. 'ste modelo intenta refe4ar como el o4o 1umano 2e al
color. 's un modelo perceptual, auí cada color reci3e una reDerencia ue lo
identica: tono, 2alor y saturaci-n.
'l tono es el nom3re del color en sí mismo, la longitud de onda dominante
identicatoria de cada color en el espectro. "a saturaci-n el grado de pureza del
color. 'l 2alor es la medida del 3rillo, la cantidad de luz ue es refe4ada por una
supercie. jste es un modelo de construcci-n te-rica, el cual corresponde a una
construcci-n 8# (representada de manera Dísica en u espacio <#), dado ue los 8
Dactores inter2inientes (7") son de di2ersa índole, cada uno representa cosas
distintas. 'sto permite organizar y 2isualizar las relaciones posi3les entre los
distintos colores.
'l gr5co de do3le cono, propone una posi3le relaci-n entre las 2aria3les 7". 'l
2alor, u3icado en el e4e central, 2a desde 3lanco a negro. "a saturaci-n aumenta a
medida ue nos ale4amos del e4e central. 'l color ueda e&presado a lo largo de la
circunDerencia de las 3ases.
7 * 7ue: Tono  * aturaci-n "L6 * Ualor L 6rillo L "uz
CI'
Comision Internationale dV'clairage (Comision Internacional de Iluminacion)
CI' &y
CI' &yz
CI' "a3
's un modelo desarrollado para medir los colores y denirlos de una manera
especica. 'l CI' parte del R>6 y por eso contiene R>6 y CYMK. $uí se identican
los colores compar5ndolos con mezclas precisas de colores luz azul, 2erde y ro4o. "a
mayoría de los colores (todos los ue yo puedo 2er) tienen una posici-n e&acta
dentro del diagrama CI', ya sean colores luz o de pigmentos, de modo ue se
pueden descri3ir cualuiera de ellos mediante este modelo. ero al e&istir Dormas
di2ersas de generaci-n del color, o3tenemos dicultades a la 1ora de igualar
pigmentos o tintes (en un impreso).
$ partir de esto o3ser2amos ue la Dormaci-n del color se entiende en 3ase a 8
elementos y ue cada uno de ellos 2erica 8 situaciones (cada elemento 2erica la
situaci-n de los 8 colores luz, principalmente el porcenta4e en ue se maniesta
cada unob la Duente de iluminaci-n presenta 8 situaciones diDerentes ue la denen
en si mismab la refe&i-n de determinada luz por parte de un o34eto se da gracias a
estas 8 situacionesb y el o4o 1umano perci3e gracias a estas 8 situaciones):
a) Iluminaci-n
igmentos y colorantes selecti2amente refe4an, transmiten o a3sor3en luz. $uí el
color se 2e infuenciado por el color propio de la iluminaci-n y por la supercie del
o34eto. "os colores 2arían dependiendo si la luz con la cual se ilumina dic1o o34eto
tiende mas al azul o al amarillo, dependiendo de esto se sustraer5n los colores
(opuestos y complementarios) correspondientes a cada color luz, lo ue nos dar5
como resultado la 2ariaci-n del color a la 1ora de ser perci3ido por el o4o 1umano
(por eso la 2ericaci-n de colores impresos en la industria graca se realiza 3a4o
una luz aceptada como 3lanca)
3) Capacidad del o34eto de emitir luz
 Todos los o34etos, dependiendo del material con el ue estJn conDormados,
presentan capacidades diDerentes de refe4ar la luz incidente (la luz ue reci3e dic1o
o34eto). 'sto alterara la percepci-n del color, 2ariando el 3rillo (el " del 7"),
lle25ndolo a 2alores mas cercanos al 3lanco o negro.
c) 'l o4o 1umano
'ste modelo se apoya en la 2isi-n del o4o 1umano (por esto decimos ue es un
modelo perceptual). 6as5ndose en ue el o4o perci3e el color por medio del
principio de tristimulus, se desarrolla un promedio matem5tico de `todos los o4os,
de la manera en ue el 1om3re es capaz de 2er (y la mu4er tam3iJn), y se esta3lece
un o4o patr-n.
 Tristimulus:
'ste principio se 3asa en ue 8 estímulos diDerentes correspondientes a 8
longitudes de onda del espectro XR>6/ actOan al mismo tiempo so3re un
determinado lugar. Cada uno de estos 8 estímulos opera de un modo diDerente para
la Duente y para el o34eto, lo ue nos da como resultado una multiplicidad de
com3inaciones.
'&iste una operancia entre ellos los colores luz R>6 se relacionan entre si logrando
ue yo 2ea una luz de tipo: 3lanca, amarilla o azul...y otra entre el o34eto y la Duente
de iluminaci-n.
$ su 2ez esa luz actuara de una Dorma incidente so3re un determinado o34eto. 'se
o34eto reci3e los componentes de la luz ro4os, 2erdes y azules. 'ntonces
dependiendo de los colores sustracti2os /pongamos por caso en un impreso amarillo
y magenta/ y la capacidad de refe&i-n de luz ue este o34eto posea Xpongamos por
caso un papel mate, ue nos oDrece una refe&i-n `normal/ se nos presentara el
e, o sea un color determinado X en este caso el ro4o, 2er colores primarios y
complementarios).
e: #elta e
's un dato especíco. 's la denominaci-n o nomenclatura ue se le da a un color.
or ende es el resultado de la relaci-n de los colores luz (R>6) entre si y con un
o34eto determinado. ! sea ue e puede ser: `azul, y como `azul a su 2ez tiene
una coordenada especiDica ue lo deDine dentro del diagrama del CI', e tam3ien es
esa coordenada.
'l modelo CI' o CI' "a3 al igual ue el 7" es un modelo te-rico 1ipotJtico ue se
representa como una esDera. 's m5s e&acto ue el 7", dado a ue posee el
concepto de o4o uni2ersal el patr-n siempre es el mismo, y por esto tam3iJn
podemos decir ue es un modelo independiente de dispositi2o.
osi3le pregunta .0ue implica ue un modelo de color sea independiente del
dispositi2o RT$ 'sto implica ue para poder 1a3lar del modelo no 1ace Dalta
meterse en ningun el dispositi2o, puedo operar so3re el sin la implementaci-n de
ningun elemento sico, solamente 3asandome en el o4o patron, lo ue me permitira
denir el color (darle una nomenclatura especica/el delta e) y mantener su
consistencia de un dispositi2o a otro.
Ana posi3le contrariedad se podria presentar a la 1ora de mencionar ue, dentro de
este dispositi2o, se utiliza un densitometro para medir: el estado de la luz (como
esta conDormada la luz, con ue porcenta4es de R>6) en la Duente iluminante, y
luego en el o34eto (la luz ue este de2uel2e por refe&i-n). ero de no e&istir un o4o
patron la utilizacion de este elemento no tendría sentido, por eso decimos ue en
este modelo no se depende de ningOn dispositi2o sino de la percepci-n del o4o
1umano.
'" C!"!R ' "$ I#ATRI$ >R$?IC$
>'TI! #' C!"!R
'R?I"' #' C!"!R
'l perl del color es la postura ue toma el color en cada uno de los dispositi2os en
los ue se maniesta, es la manera en ue el color se muestra en cada dispositi2o.
"a ICC (Internacional Color Con2ention) creo una serie de normas, llamadas
`ormas ICC, ue esta3lecen ue para realizar una gesti-n de color se de3e contar
con 8 elementos:
9) An modelo de color independiente de dispositi2o, un RCM (modelo crom5tico de
reDerencia `ReDerente Comatic Model)
<) An perl de color, perles ICC o IC (Internacional Con2etion roles) de los
dispositi2os con los ue opero. Ana determinaci-n de como opera el color en cada
dispositi2o. An perl de color se saca con un soDtare perlador. An soDt ue entra
en la conguraci-n de color de la mauina, la analiza y nos 3rinda un perl, nos
inDorma de ue modo nuestra mauina esta operando el color, de ue modo la
mauina entiende el color. "o ue se logra con esto es ue al tener la inDormaci-n
de como nuestra mauina (pongamos por caso una C y su monitor) se relaciona
con el color podremos setear los dem5s dispositi2os en 3ase a esa inDormaci-n
(podremos 1acer ue lo ue mi monitor entiende como `ro4o sea lo mismo ue una
impresora entienda como `ro4o, de esta manera podremos mantener la
consistencia del color)
8) An Modelo de >esti-n de color CMM (Color Managment Module) An soDtare ue
toma los datos otorgados por el perlador (o sea el perl) de cada dispositi2o, los
compara con el modelo de color independiente de dispositi2o (pongamos
por caso el cie la3), y 1ace una con2ersi-n de colores, esta3lece una con2enci-n de
color y en 3ase a eso mantiene la consistencia del color en todos los dispositi2os en
ue este opera.
osi3le pregunta .$ ue se llama gesti-n de color
Rta.: $ la acci-n de tomar perles de color de distintos dispositi2os, esta3lecer con
ellos una con2enci-n de color y en 3ase a eso mantener la consistencia de color en
todos los dispositi2os donde opere dic1o color.
osi3le pregunta .Cual es el patr-n I! para la gesti-n de color Rta.: 'l patr-n en
3ase al cual se realiza la gesti-n de color es el IT;. 's una carta de determinado
numero de colores (estandarizada segun el CI'la3) ue se presenta en Dorma Dísica
en opacos o transparentesb o en Dorma de soDtare. 'n 3ase a esta carta de colores
(si es Dísica se escanea) se interpolan los datos de color con el e y se calculan los
colores restantes de los 8 campos ue la carta pro2ee. ! sea ue para cada uno
de los 8 tintes ue la carta pro2ee (y teniendo en cuenta el o4o patr-n esta3lecido
por el cie) se calcula todas las posi3les 2ariantes de 2alor y de saturaci-n,
generando de este modo nue2os e o colores.
osi3le pregunta .ara ue sir2e la gesti-n de color Rta.: ara darle una
nomenclatura al color (deDinir el e)b y para mantener la consistencia de color, ue
el color sea el mismo (ue sea apro&imado dentro de un rango esta3lecido, en la
practica el color nunca 2a a ser el mismo) al pasar de un dispositi2o a otro.

 TIT$
"as normas utilizadas para imprimir son: la norma E! utilizada en $merica, y la
norma 'uroscale utilizada en 'uropa.
C!RR'CCI! #' C!"!R
#iDerencias entre la preimpresi-n y la impresi-n
>$$CI$ #' AT!
e 2e un crecimiento de la imagen en el impreso con respecto al tama+o ue tenia
antes de llegar allí.
"a ganancia de punto puede ser:
a) kptica:
e da cuando la luz incide so3re el papel. "a luz pega en el punto de impresi-n, el
cual al poseer color a3sor3e colores luz y de4a pasar otros. 'n el momento de de4ar
pasar otros oDrece una refe&i-n de luz (por lo tanto de color tam3iJn), dependiendo
del color ue refe4e, y del color del papel, puede refe4ar mas o menos luz so3re el
papel y a1í es donde
se da la ganancia de punto. '4emplo: un punto ue yo 2eo como ro4o refe4a luz ro4a,
so3re un papel 3lanco el ro4o tiende a ganar m5s espacio (la luz ro4a gana espacio
pero el punto del impreso no, pero nos da la sensaci-n ue lo ue crece es el
punto), es darle luz a un o34eto ro4o (pongamos por caso una remera) y reci3ir luz
ro4a alrededor (al pararte al lado
de uien posea esa remera mientras reci3a luz 2os reci3ir5s luz de color ro4o por la
refe&i-n de la remera).
osi3le pregunta. 0ue es la ganancia de punto -ptica Rta.: 's el crecimiento ue se
perci3e en el punto, por medio de la infuencia de la luz en el impreso y no porue
el punto de impresion aumente el tama+o ue poseia en la película o planc1a.
3) Mec5nica:
's la ganancia Dísica, auí 1ay una diDerencia de tama+o de punto entre la película y
la Dorma impresora. 'n el momento de realizar el copiado de planc1a, la luz incide
so3re el punto de la película, al proyectarse y genera un cono de luz y se deDorma,
lo ue da como resultado (siempre ue la película sea negati2a) un aumento en el
tama+o de punto. "a ganancia tam3iJn se puede dar entre el punto de la Dorma
impresora y el punto nal del impreso. 'n oset y rotogra3ado depende de la
supercie so3re la cual se imprimir5, y su capacidad de a3sorci-n. 'n fe&o, adem5s
de esto, tam3iJn depende de la presi-n ue se e4erce a la 1ora de imprimir, de la
altura del Dotopolímero (en cauc1o la ganancia de punto es incontrola3le), y de la
aplicaci-n de la Dormula de #uppont.
C!6'RTAR$ #' TIT$
"a co3ertura de tinta ideal esta se da entre un <HS a un 8HS
osi3le pregunta. uedo generar un negro de cuatricromia utilizando el 9S de
CYMK R
ta.: o, no puedo porue 9Q generaría un gran empaste. <Q "a ganancia de punto
seria enorme. 8Q 'l trapping de tinta no me lo permitiría (dado ue eso me daría un
HS de tinta).
 Trapping de tinta
's cuando un porcenta4e de tinta, dependiendo de la aceptaci-n de una tinta so3re
otra, ueda atrapado en la Dorma impresora y no se ad1iere al impreso. 'n el
proceso de impresi-n las pasadas de CYMK tienen cada 2ez una so3re otra menos
aceptaci-n. #ado ue la primera pasada (cyan) se produce so3re un papel `seco la
aceptaci-n de la tinta de3ería ser total. 'n la segunda, y dem5s pasadas la
aceptaci-n de3ería disminuir cada 2ez m5s, ya ue el papel ya Due empapado con
tinta posee una menor aceptaci-n a las tintas ue en su estado original, sus 3ras
no poseen la misma capacidad de a3sorci-n.
 Trapping tipograco
ara e2itar la so3re carga innecesaria de tintas so3re el impreso, cuando tengo un
color ue actuara de Dondo so3re el cual 2oy a imprimir te&to en un color diDerente
implemento un trapping tipograco. 'l color ue auí actuara como Dondo ser5
calado por las letras del te&to y estas ser5n superpuestas arri3a en otro color.
ACR
Ander Color Remo2e
Cuando las tintas CYMK se presentan en proporciones iguales generan, en teoría, un
gris neutro. $uí, para e2itar una demasía innecesaria de tinta so3re el impreso, se
implementa el ACR. 's decir se eliminan los componentes CYM y solo se de4a la
tinta K . '4.: al presentarse un HS de C, un HS de Y, un HS de M, y un HS de K
elimino los componentes CYM y de4o solo el HS de K, e2it5ndome de este modo
una demasía de 9<S de tinta.
osi3le pregunta. 0ue es el ACR Rta.: 's un proceso ue (en pos de e2itar una
demasía de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta) elimina las tintas
CYM cuando las tintas CYMK se presentan en proporciones iguales.
>CR
>ray Component Remo2e
Cuando las tintas CYM se presentan en porcenta4es deDerentes e&istir5 un
porcenta4e un el ue se tocaran y Dormaran un negro. 'ste porcenta4e ser5 el menor
de las 8 tintas, por e4: si tengo: C* 8Sb Y* ;Sb y M* FS, auí el porcenta4e en
el ue las 8 tintas coinciden es el 8S, dado ue las 8 tintas poseen mínimamente
un 8S de su color. 6a4o esta situaci-n se implementa el >CR. "o ue este proceso
1ace es uitar el porcenta4e en ue las tintas coinciden y reemplazarlo por un negro
de igual porcenta4e. egOn el e4emplo se uitaría un 8S a todas las tintas y se
agregaría un 8S de negro. or medio de esto se 3usca reducir el trapping de tinta,
se eliminan pasadas de color y la cantidad de tinta ue reci3e el impreso es
reducida.
osi3le pregunta. 0ue es el >CR Rta.: 's un proceso ue (en pos de e2itar una
demasia de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta) elimina el
porcenta4e en ue las tintas CYM coinciden, y lo remplaza por el mismo porcenta4e
de tinta negra.
AC$
Ander Color $gregate
's un proceso ue se implementa luego del uso del >CR. $l presentarse una
disconDormidad con el color ue el impreso otorga (luego de implementado el >CR),
a manera de correcci-n de color, por medio del AC$ a la imagen a imprimir se le
uita un porcenta4e de negro y se agrega ese mismo porcenta4e a los componentes
CYM.
6$"$C' #' >RI
's un procedimiento en el cual se 3usca reemplazar un determinado porcenta4e de
gris, generado por K, por ese mismo porcenta4e logrado a tra2Js de CYM.
Como en la pr5ctica (por el empaste, trapping de tinta y ganancia de punto) no
podemos o3tener un porcenta4e de gris sumando las tintas CYM en ese porcenta4e,
primero se le da ese porcenta4e a la primera pasada /o sea al cyan/ ya ue este
tendr5 una co3ertura de tinta a3soluta al producirse 1Omedo so3re seco. Y luego
tras prue3as de color se esta3lecen los 2alores del amarillo y del magenta (en papel
de diario para generar un * HS se usa un HS de cyan, 8S de magenta, y <GS
de amarillo). i el color tiende a un secundario (R>6) uiere decir ue el primario
opuesto posee un porcenta4e 3a4o. '4.: si el color se tiende al azul uiere decir ue
el ni2el de amarillo es muy 3a4o, o ue por trapping se esta 3a4ando el ni2el de
amarillo. Y si la imagen tiende al ro4o uiere decir ue tengo amarillo en demasía,
ya ue nunca
el cyan nunca ser5 ni muy 3a4o, ni perder5 porcenta4e por trapping ya ue es la
primer pasada.

!T IMR'I!
IT'M$ #' IMR'I! ''CI$"'
T$MI>
'ste sistema utiliza para la impresi-n una cinta pl5stica (`Doil), la cual tiene
ad1erido un pigmento de altísimo cu3rimiento y altísima calidad en una de sus
caras. "a cinta se coloca so3re la supercie a imprimir y con un clisJ ardiente se
procede a imprimir. "a temperatura del clisJ calienta el Doil y 1ace ue el pigmento
se desprenda de la cinta y se ad1iera al soporte.
C$R$CT'RITIC$:
 $ltísima calidad
 '&iste una paleta determinada. Imprime metal y metalizados
 's un sistema de impresi-n caro. 'l 2alor no se amortiza en grandes cantidades, lo
ue 1ace ue el sistema sea caro es la cinta.
 's lento, impresi-n plana
 e puede imprimir en simult5neo con el cu+o seco
 o se puede imprimir tramas
'n la pr5ctica se podrían llegar a imprimir tramas muy a3iertas pero nunca una
Dotocromía. "as mauinas tipogr5cas se pueden adoptar a este sistema.
 T'RM!>R$?I$
's un tratamiento ue se le realiza a la tinta.
Cuando la tinta esta fuida se le coloca una resina termopl5stica. "uego es colocada
en un 1orno, por calor o por implemento de rayos AU se produce un eDecto so3re la
resina y se polimeriza. $ 2eces por un e&ceso de temperatura se generan 3ur3u4as
y so3re el impreso ueda algo poroso.
'sto se puede 1acer de diDerentes maneras. e le puede aplicar termograDía al
3arnizb o se le aplica a la ultima tinta ue ser5 aplicada so3re el impreso. 'sta tinta
puede ser impresa por tipograDía u oset. 's un procedimiento caro, m5s ue el
cu+o o el stampping
3arniz: Toda tinta es un 3arniz y un pigmento, el 3arniz actOa de 2e1iculo del
pigmento.
 TR$T$MI'T! A'R?ICI$"'
CA^! 'C!
roceso por el cual se produce un relie2e (1acia adentro es considerado positi2o, y
1acia Duera negati2o), so3re un sustrato el cu+o se aplica en un lugar determinado
generando el relie2e.
'ste proceso realizado correctamente reuiere de un mac1o y una 1em3ra
realizados en aluminio (los originales esta3an 1ec1os de acero)b en $rgentina se usa
un mac1o de aluminio y una 1em3ra 1ec1a en 3ase a una resina epo&i, los cuales
pueden llegar a producir de < a F relie2es (luego la 1em3ra se rompe).
'n este proceso se utilizan papeles de entre 9< grs. a <; grs. e puede realizar
so3re un carton no 9 pero tendr5 poco detalle.
 Tim3rado: es uno de los mJtodos con los ue se realiza el cu+o seco. e apoya el
papel so3re una cama de cauc1o se le pega con el clisJ de aluminio y se genera un
relie2e.
>oDrado: al igual ue el cu+o es un proceso por el cual se le da relie2e a una
supercie, pero a diDerencia de este, el goDrado se realiza en Dorma continua por
medio de una 3o3ina.
 T'RMI$CI! A'R?ICI$"
's la pasada nal ue se de da a un impreso para darle otro aspecto.
6arniz al agua
e utiliza como capa de imprimaci-n, es muy poco protecti2o a la a3rasi-n, la
1umedad y el agua. o se puede sectorizar
6arniz oleoso
's la 3ase de la tinta oset, es el 2e1iculo sin el pigmento, es una capa muy gruesa
(m5s gruesa ue la tinta). 's medianamente protecti2o a la a3rasi-n, es protecti2o
a la 1umedad pero no al agua. e puede sectorizar. '&isten 2ariaciones: mate o
3rillo. 's un poco m5s caro ue la tinta y tam3iJn seca mas lento.
"aca AU
e aplica con una planc1a fe&ogr5ca.
Uenta4as:
 6uen agarre so3re cart-n, pl5sticos, papeles.
 'l gracias al AU Dragua instant5neamente.
 's altamente protecti2a a la a3rasi-n gruesa, ralladuras, 1umedad y agua.
 e puede sectorizar. "a laca sectorizada da una altísima calidad al impreso, ueda
muy 3ien so3re negro o papel ilustraci-n. '&isten 2ariaciones: mate o 3rillo.
#es2enta4as:
 !lor muy Duerte.
 's un sistema caro, m5s ue el 3arniz.
 osee memoria, se puede resue3ra4ar.
"aminados
#' !"I'TI"'! (')
's el utilizado en el Dorro de arana. osee calidad poco protecti2a a la 1umedad y a
la tracci-n (puede desgarrarse con Dacilidad). osee memos memoria ue otros
materiales, y es m5s 3arato ue otros laminados.
#' !"IR!I"'! ()
's un laminado m5s rígido. 's transparente. osee una altísima calidad, es muy
protecti2o a lo ue sea (por eso tam3iJn presenta la des2enta4a de poseer muc1a
memoria).
'&isten laminados mate (es mate puro) y 3rillante (es muy 3rillante).
's un sistema caro, m5s ue el '.
#' !"I'T'R
'ste laminado le da te&tura al soporte. 's una especie de tela pl5stica. 's usada en
cuadernos. 's muy caro.
'l laminado podría llegar a ser sectorizado pero en $rg. no se puede.
C!RT' Y #!6"'C'
>uillotinado
$uí un lo Onico 3a4a y corta. e pueden 1acer cortes mOltiples como el trilateral:
8 lomos simult5neamente cortan 8 lados del papel de4ando el lomo 2irgen para un
posi3le Dresado y una posterior encuadernaci-n.
Corte continuo
$uí mientras ue el papel pasa por una 3o3ina una cuc1illa 2a relando los 3ordes
de este.
aca3ocado
(reguntar a Clari: ella 1izo el graco del arreglo en el parcial y ac1in lo menciono
en la correcci-n di4o ue era `uno de los pocos ue sa3ía ue esta3a diciendo)
's un procedimiento de corte ue permite realizar lo ue el guillotinado y el corte
continuo no pueden lle2ar a ca3o.
Consiste en una pieza de corteb una madera multicapa `Den-lica (no se si esta 3ien
escrito, pero es una madera tratada para ue no se deDorme), la cual 2a a actuar
como una guía de la Dorma a recortarb y un arreglo. Ana 2ez ue se tiene el molde
de la Dorma en madera el lo se coloca so3re el surco ue la madera de4e con un
martillo de goma.
An saca3ocado puede realizar: cortes interiores (parciales o totales), como las
2entanas.
Cortes discontinuos, como los trouelados y el puntilleado. 6isagras y trazados, se
genera una `1erida en el papel, se parten las 3ras para poder Dorzar un do3les.
Medios cortes, esto se utiliza en las etiuetasLsticersLautoad1esi2os, corta solo uno
de los soportes, no separa la Dorma de la planc1a de papel.
Cada saca3ocado en una planc1a se llama `3oca, y la disposici-n de las 3ocas en
la planc1a se llama `pose. 'l costo por cada 3oca ser5 eui2alente a 9 golpes
(<).
"a cantidad de 3ocas ue utilizo por planc1a depender5 de la disposici-n de las
poses. "as posses se pueden estar euidistantes, dispuestas una al lado de la otrab
o e&iste la posi3ilidad de la llamada pose com3inada, es cuando para a1orrar papel
las poses se disponen (dependiendo de su Dorma, regular o irregular) lo mas cerca
posi3le. "a decisi-n depende de la cantidad de producci-n ue 2oy a realizar y del
precio del papel (ue me saldría m5s caro, m5s 3ocas o desperdicio de papel)
'CA$#'R$CI!
ara ue auí las 3ras del papel no se desprendan del lomo se realiza un Dresado.
#el lado del lomo las 3ras son do3ladas, para oDrecer resistencia y e2itar el
desprendimiento del lomo.
6inder y Roto3inder: modo de encuadernacion donde las 1o4as se cosen entre si y
luego se pegan al lomo

'\T'I!' Y TI! #' $RC7IU!


#
o es un arc1i2o de propio impresi-n, sino ue permite guardar procesos (ltros,
capas, etc)
 TI?? (Targget Image ?ile ?ormat)
's un arc1i2o pi&elar. Tra3a4a con lengua4e ostcrip, se utiliza en las mauinas
lmadoras (8 ppp) para generar películas. $uí no se puede editar una 2ez
guardado, no permite agregar inDormaci-n e&tra (lineatura, puntos de trama,
etc.).
>I? (>rap1ic Interc1ange ?ormat)
o es un Dormato de salida, es utilizado para la pantalla (R>6)
ICT
's un arc1i2o 6IT M$. 's un Dormato propio de $pple (no se puede a3rir en C), ue
permite 2isualizar '

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