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1. INFRAESTRUCTURA DE TI
Definición Personal:
Los servicios que una empresa es capaz de brindar a sus clientes, proveedores y empleados son
una función directa de su infraestructura de TI, y lo ideal es que apoye la estrategia de negocios y
sistemas de información de la empresa. Las nuevas tecnologías de la información tienen un
poderoso impacto sobre las estrategias de negocios y de TI, así como en los servicios que se
pueden proveer a los clientes.
3. EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI
La infraestructura de TI en las organizaciones actuales es el fruto de más de 50 años de evolución
en las plataformas de computadora. Han transcurrido cinco etapas en esta evolución, cada una de
las cuales representa una distinta configuración de poder de cómputo y elementos de la
infraestructura.
Las cinco eras son la computación con mainframes y minicomputadoras de propósito general, las
microcomputadoras mejor conocidas como computadoras personales, las redes cliente/servidor,
la computación empresarial y la computación en la nube y móvil.
1- PRIMERA-ERA
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2- SEGUNDA-ERA 3- TERCERA-ERA
4- CUARTA-ERA
5- QUINTA-ERA
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4. ERA DE LAS MAINFRAMES Y MINICOMPUTADORAS DE
PROPÓSITO GENERAL (1959 A LA FECHA)
La introducción de las máquinas transistorizadas IBM 1401 y 7090 en 1959 marcó el principio del
uso comercial extendido de las computadoras mainframe. En 1965, la computadora mainframe
llegó a su momento máximo con la introducción de la serie IBM 360. La cual fue la primera
computadora comercial con un poderoso sistema operativo que podía proveer tiempo
compartido, multitareas y memoria virtual en modelos más avanzados.
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7. ERA DE LA COMPUTACIÓN EMPRESARIAL (1992 A LA FECHA)
El poder cada vez mayor del ancho de banda de Internet ha impulsado el avance del modelo
cliente/servidor, hacia lo que se conoce como el “Modelo de computación en la nube”. La
computación en la nube se refiere a un modelo de cómputo que provee acceso a una reserva
compartida de recursos computacionales (computadoras, almacenamiento, aplicaciones y
servicios) a través de una red, que con frecuencia viene siendo Internet. Se puede acceder a estas
“nubes” de recursos computacionales según sea necesario, desde cualquier dispositivo conectado
y cualquier ubicación.
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9. UNA RED CLIENTE/SERVIDOR MULTINIVEL (N-NIVELES)
En una red cliente/servidor multinivel, las solicitudes de servicio de los clientes se manejan
mediante distintos niveles de servidores.
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14. COMPONENTES DE LA INFRAESTRUCTURA
17. VIRTUALIZACIÓN
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18. COMPUTACIÓN EN LA NUBE
Al principio de este capítulo presentamos la computación en la nube, en donde las empresas y los
individuos obtienen procesamiento computacional, almacenamiento, software y otros servicios
como una reserva de recursos virtualizados a través de una red, principalmente Internet. Estos
recursos se ponen a disposición de los usuarios con base en sus necesidades, sin importar su
ubicación física o la de los mismos usuarios.
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