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Teclado
Como primer ejemplo de periférico de entrada mencionaremos al teclado, el cual es el más
importante medio de entrada de datos, ya que establece una relación directa entre el usuario
y el equipo.
Básicamente un teclado es un tablero en el cual se encuentra dispuesto un conjunto de
teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado
carácter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida.
El teclado consta de teclas similares a las de las máquina de escribir, teniendo algunas
particularidades como las teclas de atajo, que son teclas especiales que pueden ayudar al
usuario a ahorrar pasos para llegar a un determinado lugar o ejecutar diversas
aplicaciones como el gestor de correo, el navegador web o el explorador de archivos.
Ejemplos de teclas de atajo son las numeradas como F1 a F12 y las denominadas teclas
multimedia, las cuales nos permiten accionar los comandos del reproductor de música o
video.
Si bien los escáneres solían ser comercializados como un dispositivo único, hoy en día lo
podemos encontrar en las impresoras multifunción.
Joystick o Gamepad
Un joystick es un periférico de entrada que generalmente es utilizado para comandar
las acciones de un juego. Es decir que mediante un joystick podremos guiar todos los
movimientos necesarios para llevar en cualquier dirección el elemento que deseamos
controlar en la pantalla del juego, sea arriba, abajo o a la izquierda o derecha.
Dispositivos de reconocimiento gestual
La tecnología de reconocimiento gestual le permite a los usuarios controlar un dispositivo
sin necesidad de interactuar directamente con medios mecánicos, es decir no tener que usar
ni ratón ni teclado. Mediante el reconocimiento de gestos, podemos usar nuestros dedos
para controlar un puntero para que se desplace por la pantalla y realice acciones sin que el
usuario tenga que manipular físicamente ninguna palanca ni botón.
Webcam
Una cámara web es en estos días un periférico de entrada indispensable, ya que con ella
podemos realizar múltiples tareas como por ejemplo la de comunicarnos, hacer fotos o
vigilar un lugar.
La cámara web básicamente una cámara digital como la que incorporan diversos
dispositivos como smartphones y tablets, pero en este caso confinada a un gabinete el cual
debemos conectar a la computadora mediante un conector USB, el cual provee la energía y
la vía para la transmisión de los datos que produce la cámara.
Existen en la actualidad dos tipos de cámaras web, las cámaras web que se conectan a la
PC y aquellas que no requieren de una computadora para funcionar, que utilizan Wi-Fi o
conexión Ethernet para la transmisión de datos y obtienen su energía de la red eléctrica.
Estos periféricos de entrada, llamadas “Cámaras de red” se utilizan normalmente para la
observación y la vigilancia, debido a su carácter de autónomas.
Escáner de huellas digitales
El escáner de huella dactilar es un dispositivo de entrada de los llamados
“Biométricos”, que permite analizar y comparar una huella digital mediante el escaneado
de la misma con el objetivo de identificar a un usuario en particular.
El funcionamiento básico de este periférico de entrada es a través de sensores
biométricos sensibles al tacto, por lo cual pueden ser instalados en todo tipo de
dispositivos.
Esto ha llevado a que en los últimos años, se hayan incorporado escáneres de huellas
digitales en teléfonos inteligentes y demás aparatos para utilizarlos en reemplazo de las
contraseñas y patrones de bloqueo, ya que además de la ventaja que ofrecen de no tener
que introducir una clave para desbloquear el dispositivo, el sistema de identificación por
medio de huellas digitales es mucho más seguro que las contraseñas y patrones.
Escáner o lector de códigos de barra
Los códigos de barra hace años que nos acompañan en muchas de las tareas que
emprendemos a diario, y los podemos encontrar en todo tipo de productos, desde alimentos
hasta dispositivos electrónicos, y se utilizan básicamente para la identificación del mismo a
los efectos de su comercialización o almacenamiento.
Para leer un código de barras hace falta un lector de códigos de barra, un dispositivo
electrónico equipado con un sensor láser capaz de leer e interpretar dicho código y
suministrarlo al sistema para su cómputo, es decir para que una computadora realice la
función requerida.
A pesar de ser una tecnología que tiene sus orígenes a mediados de la década de 1970,
todavía hoy es el principal medio para la recopilación y manipulación de datos en la
mayoría de los ámbitos. En la actualidad existen varios tipos de escáneres de códigos de
barras, siendo los más populares los del tipo USB, Bluetooth y WiFi.
Cabe destacar que en la actualidad existen cuatro tipos de escáneres de código de barras:
Láser omnidireccional
Lápiz óptico
CCD (Charge Coupled Device)
Láser de pistola
Sistema de reconocimiento vocal
La tecnología de reconocimiento vocal es capaz de digitalizar la voz permitiendo a la
computadora reconocer y ejecutar comandos a través de la voz humana. Si bien es una
materia que se encuentra en constante desarrollo, en la actualidad cuenta con un nivel de
sofisticación tal que se lo puede usar en algunos tipos de aplicaciones como la
implementada en diversos sistemas operativos como Windows, iOS y Android.
Unidades de almacenamiento
En este punto es necesario aclarar que no hemos incluido los diversos dispositivos de
almacenamiento tales como pendrives y discos duros como ejemplos de dispositivos
mixtos, ya que si bien son capaces de recibir y enviar información, son considerados
únicamente como unidades de almacenamiento, ya que por naturaleza el sentido de
movimiento de datos es entrante y saliente.
El otro lado: Los periféricos de salida
Los periféricos de salida son todos aquellos dispositivos que permiten la salida de datos
con el propósito de que el usuario pueda tener un registro de lo que sucede o el
resultado de sus tareas directamente en sus manos.
Los periféricos de salida más populares son:
Monitor
El monitor es el dispositivo por donde la computadora muestra la información al usuario.
Está conectado a la placa de video de la computadora.
Impresora
Las impresoras, en cualquiera de sus tecnologías, son utilizadas para la impresión de
datos, es decir para que el usuario pueda tener el trabajo sobre sobre papel o sobre el
sustrato que utilice la impresora.
Sonido
Las placas de sonido, también son un periférico de salida muy importante, ya que a través
de los parlantes o auriculares adjuntos a la misma podremos escuchar el producto de
nuestro trabajo o las diversas notificaciones del sistema.
Hasta aquí hemos mencionado solamente los tres tipo principales de periféricos de salida,
pero si deseas conocer más en profundidad sobre este tema, te invitamos a leer el siguiente
artículo pulsando en este enlace, en donde encontrarás mucha más información al respecto
de este tema
MONITOR
Es el dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los
gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores:
IMPRESORA
PROYECTOR DE VÍDEO
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato óptico que recibe una señal de
vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla, usando un sistema de
lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
AUDITIVOS
ALTAVOZ
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales
como música, sonidos de errores, conferencias, etcétera.
AURICULARES
TARJETA DE SONIDO
DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN.
Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los más comunes tenemos el módem y las tarjetas de red.
Roter
Comunicación Inalámbrica
Es aquella en la que extremos de la comunicación(emisor/receptor) no se
encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la
modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido,
los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la
señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA,
teléfonos móviles, etc.
Bluetooth
Tarjeta de Red
TIPOS DE DISPOSITIVOS.
1.- Teléfonos móviles y Smartphones.
Entre los dispósitivos móviles son los más ligeros, portables y cómodos (económicamente
hablando). Su principal función es permitir recibir y realizar llamadas; sin embargo, cada
vez tienen mayores aplicaciones y funcionalidades (Smartphones) que los hacen más
atractivos para los consumidores. Tales como mejor resolución en cámara de fotos,
grabación de videos, videollamadas, GPS, lectura y edición de documentos, navegar por la
web y más.
PDA significa Personal Digital Assitant, sirven como organizadores electrónicos que
contienen agenda, calendario y lista de contacto, con el paso del tiempo fueron modo
creciendo y actualmente los conocemos como Tablet´s (o tabletas) sirven tanto como para
leer libros hasta realizar videollamadas, pronto no serán muy diferentes a los teléfonos
celulares.
El llevar la música de manera portátil no es una idea novedosa, los primeros dispositivos
que grababan música para luego ser reproducida en otro espacio/tiempo datan de finales del
siglo XIX.
Sólo para listar en orden que fueron inventados:
- Fonógrafo (1877)
- Gramógrafo (1888)
- Tornamesa para Vinilos (50's)
- Reproductor de casetes (60's)
- Walkman
- DAT (reproductor de cinta de audio digital) por SONY
- Reproductores de CD (discman)
- Reproductores digitales (El formato MP3 y WMA son los más populares. ATRAC por
Sony y AAC por Apple, etc)
5.- Computadora portátil
O también las llamadas Laptop, fueron desarrolladas desde el año 1981 con la iniciativa de
poder transportar información de un lugar a otro. El primer modelo es consiferado el Epson
HX-20 (a la mano derecha) hasta la diversidad de tamaños, formas, capacidades y colores
que conocemos actualmente.
Microsoft Word
Microsoft Word.
Microsoft Word, es un procesador de texto que puede utilizar para crear documentos
nuevos y modificar documentos existentes. Con Word puede componer un documento, una
carta, resumen, memoria, presentación, historia corta, y a continuación, llevar a cabo
cambios fácil y rápidamente. Puede agregar y eliminar texto, cambiar la disposición y el
formato. Puede obtener ayuda con la ortografía y con la gramática mientras escribe e
incluso corregir errores automáticamente con Autocorrección”.
Surgimiento
En el siglo XX, con el surgimiento y desarrollo de las computadoras, las máquinas de
escribir eléctrica se perfeccionaron, dotándolas de memoria interna para el almacenaje del
texto, pero este no solo debía ser almacenado también era necesario procesarlo, de ahí que
los programadores se dieron a la tarea de crear programas que fueran capaces de procesar el
texto y perfeccionarlo, por lo que se elaboraron máquinas electrónicas que su función
consistía en procesar textos, pero como todos los usuarios de las computadoras sienten la
necesidad de expresarse de forma escrita, entonces era evidente que debía incorporarse a la
computadora personal algún software para el procesamiento del texto, es por ello que la
mayoría de las microcomputadoras actuales dan la posibilidad de operar con un procesador
de texto. Los procesadores de texto tienen sus antecedentes en WordStar, nombre del primer
procesador de textos que se creó para un ordenador personal. Programado por Rob Barnaby
para la empresa MicroPro International, apareció en 1978. WordPerfect, nombre del
procesador de textos más popular de la segunda mitad de la década de 1980 creado para los
miniordenadores de Data General por la empresa Satellite Software Internacional. A medida
que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empezó a desarrollar una serie de
aplicaciones para computadoras con fines comerciales. En 1982 salió al mercado Multiplan,
un programa de hoja de cálculo, y el año siguiente se puso a la venta el procesador de texto
denominado Microsoft Word, siendo uno de los más populares de todos en Cuba, el cual
forma parte del paquete de Office. Se han desarrollado diferentes paquetes de programas
que brindan herramientas para desarrollar trabajos tan cotidianos en la vida como pueden
ser: todos los procesadores de textos que ofrecen funciones para dar formato a los
documentos, como cambios de tipo de letra, presentación de página, sangría de párrafos y
similares. Muchos procesadores de textos pueden también comprobar la ortografía,
encontrar sinónimos, trabajar con fórmulas matemáticas y realizar funciones avanzadas
como crear sobres, etiquetas y otros documentos relacionados con la correspondencia
personalizada. Los más avanzados presentan funciones de autoedición, que permiten
elaborar folletos o pequeñas publicaciones que presenten cabeceras y pie de página, texto
en columnas, tablas, rótulos y textos artísticos.
Revisión de texto
La revisión de textos es otro aspecto del aprendizaje que un procesador de texto puede
simplificar. Las personas tienden a escribir de una vez; en muchas ocasiones sin esquema
previo y, casi siempre, sin proceder a una revisión y nueva preparación del original, ya que
todo esto exige un trabajo excesivo y un tiempo del que en muchas ocasiones carece.
Cuando han tenido ocasión de escribir un texto con un procesador, y de grabarlo y sacarlo
por la impresora, pueden autocorregirse o utilizar la ayuda del profesor, anotar los errores y
volver a cargarlo e introducir modificaciones rápida y cómodamente. La presentación
limpia de un trabajo en la pantalla permite también la fácil lectura por parte de otros
compañeros y compañeras, dando oportunidad a un intercambio de ideas sobre cómo un
texto concreto puede ser mejorado. El debate en vivo que se produce en este proceso de
refinamiento del texto es tan valioso, en términos de aprendizaje, como el resultado final.
Importancia
Innumerables son las tareas que durante el desarrollo del proceso docente educativo le
exigen a los escolares; la confección de documentos, resúmenes escritos sobre diferentes
temáticas, entre otros, se pueden mencionar:
Orientaciones para la realización de tareas en diferentes materias o asignaturas.
Boletines informativos.
Barra de estado: que en este caso ofrece información sobre el documento (número
de página, página actual, sección, línea y columna donde se encuentra el puntero, etc.)
Punto de inserción: barra intermitente independiente del puntero del mouse que
indica el punto en que aparecerá el texto que se escriba.
Habilidades
Desde una consideración didáctica la habilidad es el modo de interacción del sujeto con los
objetos o sujetos en la actividad de aprendizaje y la comunicación, es el contenido de las
acciones que el sujeto realiza, integrada por un conjunto de operaciones, que tienen un
objetivo y que se asimilan en el propio proceso. La acción es el proceso que se subordina a
la representación de aquel resultado que debía ser alcanzado, es decir, el proceso
subordinado a un objetivo consciente. La acción es aquella ejecución de la actuación que se
lleva a cabo como una instrumentación consciente determinada por la representación
anticipada del resultado a alcanzar (objetivo) y la puesta en práctica del sistema de
operaciones requerido para accionar. Las operaciones son la estructura técnica de las
acciones y se subordinan a las condiciones a quienes hay que atenerse para el logro de un
fin y a las condiciones o recursos propios de la persona con que cuenta para operar. De esta
manera la actividad está condicionada por los motivos, las acciones por los objetivos y las
operaciones por las condiciones (de la tarea y del sujeto). Es decir:
Un concepto.
Un algoritmo o procedimiento.
Un método.
Las habilidades básicas para el trabajo con el procesador de textos Microsoft Word son:
Guardar.
BARRA DE TÍTULO
BARRA DE MENÚS
Menú desplegado
·
Submenú desplegado
·
Entrada seleccionada en un submenú desplegado
BARRA DE HERRAMIENTAS
ÁREA DE TRABAJO
BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
MOVER VENTANAS
Cómo se ha explicado en esta misma lección, una ventana puede cambiarse rápidamente de
tamaño si se utiliza el botón de Maximizar/Restaurar. Esta opción sólo permite ampliar una
ventana hasta el máximo de su tamaño.
Para redimensionar una ventana a un tamaño cualquiera hay que acercar el cursor del
ratón a cualquiera de los bordes de la ventana y dejarlo allí un momento hasta que el cursor
se convierta en una flecha de dos puntas, y entonces pulsar sobre el borde de la ventana con
el botón izquierdo del ratón (sin soltarlo) y arrastrar el borde hasta conseguir el tamaño
deseado.
·
Si bien se pueden tener varias ventanas abiertas a la vez, sólo se puede tener una activa.
La ventana activa es la que permite que funcionen sus diferentes barras si se pulsa sobre
ellas con el botón izquierdo del ratón.
Para activar una ventana simplemente basta con hacer clic izquierdo sobre cualquier parte
de ella, aunque es preferible realizarlo sobre la Barra de Título.
La ventana que esté activa quedará por delante de las demás, tapándolas si es necesario.
Para acceder a las ventanas que han quedado por detrás de la ventana activa, sólo hay que
minimizar ésta, con lo que la ventana activa quedará reducida a un simple icono en
la Barra de Tareas.
La forma más rápida de moverse entre ventanas, sobre todo si están todas maximizadas, es
hacer clic izquierdo sobre su icono en la Barra de Tareaspara irlas activando según sea
necesario.
Cada ventana abierta está siempre representada por un icono en la Barra de Tareas, siendo
el icono el correspondiente al programa que se ejecuta en la ventana.
·
Una ventana activa en primer plano, y una ventana inactiva en segundo plano
CUADRO DE DIÁLOGO
Recibe el nombre de Cuadro de Diálogo aquella ventana que nos plantea una pregunta y
contiene los botones necesarios para responderla (Sí, No, Cancelar).
Los Cuadros de Diálogo suelen ser pequeños y no pueden cambiarse de tamaño, ni
maximizarse o minimizarse, aunque si es posible moverlos.
Aparecen generalmente para confirmar una orden que se haya ejecutado en un programa.
·
Cuadro de Diálogo abierto al ir a cerrar la ventana del programa editor de texto sin haber
guardado previamente el documento modificado
·
·
– Ventana bloqueada.
Un programa puede dejar de funcionar correctamente y bloquearse, con lo que su ventana
es posible que quede también bloqueada y no responda al botón de Cerrar.
En este caso, la mejor opción es cerrar el resto de programas que estén abiertos, apagar el
ordenador mediante la opción que hay en el botón de Inicio, y volver a encender el PC para
poder reabrir nuevamente el programa que se había bloqueado.
Es posible que de esta manera se pierda cualquier cambio en el archivo sobre el que se
estaba trabajando y que no se hubiera guardado antes de que se bloqueara el programa.
·
– Ventana reducida a su Barra de Título.
Al cambiar las dimensiones de una ventana, es posible dejar reducida una ventana
únicamente a su Barra de Título.
Para restaurarla a un tamaño más normal basta con colocar el cursor del ratón sobre el
borde inferior de la Barra de Título, y sin soltar el botón, proceder a arrastrar el borde hacia
abajo (como si fuera una persiana) para que vuelva a aparecer el resto de la ventana.
La ventana superior ha quedado reducida sólo a su Barra de Título, pero puede volver a
desplegarse como la ventana inferior
MANEJO DE IMÁGENES (MARCOS, FILTROS, PLANTILLAS,
FORMULARIOS.)
Las imágenes nos permitirán ilustrar los documentos que en donde necesitamos describir
gráficamente una situación.
Imagen: Esta opción nos permite insertar un archivo de imagen. Cuando le des click a esta
opción aparecerá una ventana donde tendrás que elegir la imagen a usar dentro de tus
carpetas. Tambien puede insertar una imagen copiándola desde internet o imprimiendo
pantalla.
La primera opción quitar fondo nos permitirá quitar el fondo de una imagen
En la opción de Ajustar permite agregar más brillo, nitidez, color o efectos a una imagen.
En posición nos ayudara a indicar la posición dentro del texto. Ajustar Texto ayuda a como
usaremos la imagen en el texto es decir arriba, abajo o encuadro al texto.
En Tamaño en esta opción aparte de indicar el tamaño que quieres para tu imagen, te
permite recortar la imagen la forma que quieras.
FORMATOS DE IMÁGENES.
Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la
actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del
archivo que contiene la imagen.
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG
con máxima calidad y sin compresión.
Para visualizar la extensión de los archivos desde el explorador de Windows sigue los
siguientes pasos:
Tras ejecutar estas instrucciones se mostrará siempre la extensión de los archivos (.doc,
.pdf, .html) cuando utilices el explorador de archivos de Windows para moverte entre las
carpetas de tu disco duro.
Diferencias
A continuación te hacemos una comparación más detallada, punto por punto, entre los dos
tipos de investigación:
Cualitativo Cuantitativo
Cualitativo Cuantitativo
Por otro lado, la Investigación Cuantitativa hace uso de herramientas tales como
cuestionarios, encuestas, mediciones y otros equipos para recoger información numérica o
medible.
4. Tipo de Información
5. Enfoque
Existen interminables debates respecto de qué método es mejor que el otro. La razón por la
que esto no se resuelve es que cada uno tiene sus fortalezas y debilidades que en realidad
varían en función del tema que el investigador desea discutir. Esto nos lleva a la pregunta:
"¿Qué método se debe usar?".
Si tu estudio tiene como objetivo encontrar la respuesta a una consulta por medio de
evidencia numérica, entonces debes utilizar la Investigación Cuantitativa. Sin embargo, si
en tu estudio quieres explicar con más detalle por qué ocurrió algo en particular o por qué
determinado fenómeno constituye el caso, entonces debes inclinarte por la Investigación
Cualitativa.
CURADOR DE CONTENIDOS.
INFORMACIÓN DE ARCHIVO.
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados en un
dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los
equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional.
En lo que concierne al sistema operativo un archivo es, en la mayoría de los casos,
simplemente un flujo unidimensional de bits, que es tratado por el sistema operativo como
una única unidad lógica. Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño,
que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el
tamaño puede ser cualquier número entero no negativo de bytes hasta un máximo
dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el
interpretar esta estructura básica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen,
basándose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de
dispositivo que representan simbólicamente partes del hardware, no consisten en un flujo
de bits y no tienen tamaño de archivo.
Los datos de un archivo informático normalmente consisten en paquetes más pequeños de
datos (a menudo llamados registros o líneas) que son individualmente diferentes pero que
comparten algún rasgo en común. Por ejemplo, un archivo de nóminas puede contener
datos sobre todos los empleados de una empresa y los detalles de su nómina; cada registro
del archivo de nóminas se refiere únicamente a un empleado, y todos los registros tienen la
característica común de estar relacionados con las nóminas -esto es muy similar a colocar
todos los datos sobre nóminas en un archivador concreto en una oficina que no tenga
ninguna computadora. Un archivo de texto puede contener líneas de texto, correspondientes
a líneas impresas en una hoja de papel.
La manera en que se agrupan los datos en un archivo depende completamente de la persona
que diseñe el archivo. Esto ha conducido a una plétora de estructuras de archivo más o
menos estandarizadas para todos los propósitos imaginables, desde los más simples a los
más complejos. La mayoría de los archivos informáticos son usados por programas
informáticos. Estos programas crean, modifican y borran archivos para su propio uso bajo
demanda. Los programadores que crean los programas deciden qué archivos necesitan,
cómo se van a usar, y (a menudo) sus nombres.
En algunos casos, los programas de computadora manipulan los archivos que se hacen
visibles al usuario de la computadora. Por ejemplo, en un programa de procesamiento de
texto, el usuario manipula archivos-documento a los que él mismo da nombre. El contenido
del archivo-documento está organizado de una manera que el programa de procesamiento
de texto entiende, pero el usuario elige el nombre y la ubicación del archivo, y proporciona
la información (como palabras y texto) que se almacenará en el archivo.
Muchas aplicaciones empaquetan todos sus archivos de datos en un único archivo, usando
marcadores internos para discernir los diferentes tipo de información que contienen. Los
archivos de datos usados por videojuegos como Doom y Quake son ejemplos de esto.
Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar, aumentar, reducir y
borrar. En la mayoría de los casos, los programas de computadora que se ejecutan en la
computadora se encargan de estas operaciones, pero el usuario de una computadora también
puede manipular los archivos si es necesario. Por ejemplo, los archivos de Microsoft Office
Word son normalmente creados y modificados por el programa Microsoft Word en
respuesta a las órdenes del usuario, pero el usuario también puede mover, renombrar o
borrar estos archivos directamente usando un programa gestor de archivos como Windows
Explorer (en computadoras con sistema operativo Windows).
También un archivo es un documento donde uno introduce algún tipo de Dato para
almacenar en un objeto que lo pueda leer o modificar como una computadora.
En Internet se halla prácticamente todo tipo de información, tanto en forma textual como en
imágenes, pequeños videos, archivos de sonido y música. Cosas como: noticias,
información sobre eventos, documentos técnicos y científicos, temas de deportes y
entretenimiento, catálogos de productos, información sobre personas (páginas personales),
información oficial sobre empresas y otras entidades, información turística, información
policial, información de servicio a la comunidad, información estadística, etc. etc. Es casi
imposible hacer una lista exhaustiva de los tipos de información que existe.
Cada vez habrá más y más información en Internet, debido a varios factores:
-la facilidad de publicar información debido a la existencia de programas cada vez mejores,
tanto para elaborar documentos nuevos para el "Web" como para convertir documentos
preexistentes que están en otros formatos.
-El bajo costo de publicación y difusión comparado con los costos en medios más
tradicionales de información.
-El dinamismo e interactividad del hipertexto y los hipermedios, comparado con medios
más tradicionales de información y comunicación.
-El atractivo de lograr una difusión mundial de la información.
-El creciente número de personas con acceso a Internet.
-La facilidad cada vez mayor para buscar o recibir la información, debido a herramientas de
búsqueda, selección y difusión cada vez más eficaces en la red.
-La mejora creciente en la infraestructura física de las redes que conforman a Internet, en lo
referente a mayor ancho de banda y mejoras en los equipos servidores.
Todos estos factores son incentivos para publicar en Internet, y van teniendo el efecto de
que, en el futuro, la información que no esté en la red mundial, para fines prácticos será
como si no existiera, porque cada vez menos gente se tomará la molestia de buscarla en
otro sitio.
Son sitios dentro del Web especializados en servirnos como herramientas para la b.squeda
de informaciÛn y dem.s recursos que se pueden encontrar en Internet. Es utilizando esos
servicios que podemos buscar y traer informaciÛn hacia nosotros, sobre el tema en el que
estemos interesados.
Los Buscadores se pueden clasificar en dos tipos según manejen o no una clasificación
temática cuando registran una nueva página en su base de datos:
Existen algunos servicios de búsqueda cuyas bases de datos tienen alguna escogencia y
evaluación por parte de humanos, procurando que los documentos que indexa sean de
calidad o autoridad en cuanto a la información que poseen. Obviamente, dado el tamaño del
"web" esta labor "manual" es demasiado dispendiosa, y cada vez lo será más.
4. En las opciones que dan al usuario para expresar la búsqueda deseada y para
restringirla o precisarla buscando aumentar la relevancia de los documentos
hallados, de manera de no perder tiempo en documentos no pertinentes o de escaso
valor o autoridad.
La mayoría de las personas buscan información en Internet usando solamente los llamados
Buscadores o "Motores de Búsqueda", que son herramientas diseñadas para esa labor, sin
embargo, para explotar al máximo el potencial de Internet, además de los Buscadores y de
la "Web", debemos explorar en otros recursos de Internet, como los grupos de interés que
funcionan con Listas de Distribución de Correo, y en los llamado "Grupos de Noticias".
A pesar de lo buenos que puedan ser los Buscadores, en estudios realizados se ha
demostrado que ni aun los mejores de ellos cubren la totalidad de los millones de páginas
que hay en la "Web". Además los grupos de Interés, ya sea en Listas de Correo o en Grupos
de Noticias, ofrecen la posibilidad de hacer consultas a otras personas que nos pueden
resolver preguntas o conducirnos a otras fuentes de información. También, muchos de estos
grupos de interés conservan archivos de todos los tópicos que han tratado a través de los
años, y la información que buscamos, a lo mejor ya ha sido tratada anteriormente por
alguno de estos grupos.
Antes de existir la "Web", que organiza información con un sistema de enlaces denominado
"hipermedia" o "hipertexto", en Internet se desarrolló una manera de organizar información
en forma de "menúes" y "submenúes", o sea listas y sublistas de temas. Este sistema se
denominó "Gopher", y aunque ha sido en gran medida desplazado o remplazado por la
"Web" con su hipermedia, aún queda alguna información en "Gophers", que no debemos
pasar por alto para algunas búsquedas que no hayan sido fructíferas con los otros recursos.
También nació en Internet, antes de la "Web", una manera de organizar bases de datos de
información, siguiendo normas bibliográficas, que se denominó WAIS. Este es pues otro
recurso de información, que aunque mucho menor en su utilización que la "Web", podemos
explotar a nuestro servicio.
Al buscar en el "web" Ud. está buscando texto (o tal vez otro tipo de material), en
documentos que alguna persona (o algún programa de computador) seleccionó para
incluirlo en la base de datos o índice de la herramienta de búsqueda que Ud. está usando. El
éxito de la búsqueda depende al menos de cuatro factores importantes:
1. Su habilidad para crear coincidencias exactas entre los términos que Ud. busca y los
términos realmente usados en los documentos que Ud. espera encontrar. Qué tanto
acierta Ud. en "suponer" las palabras o frases realmente usadas en las páginas que
potencialmente le interesan.
Ud. tiene que imaginarse las variantes, sinónimos, términos, frases y temas altamente
relacionados con lo que desee hallar. Elementos que Ud. piensa que tienen alta probabilidad
de aparecer en documentos que serían de su interés. Si se usan palabras o frases muy
comunes, se pueden hallar muchísimos documentos irrelevantes que pueden contener esas
palabras o frases pero no son del tema que Ud. busca.
Quienes tienen más experiencia búsquedas en el "web" usan al menos dos o tres
herramientas de búsqueda regularmente, y han dominado sus características avanzadas y
modos de uso u opciones particulares. Es un sabio consejo usar más de una herramienta o
buscador, ya que los resultados varían grandemente entre ellos, debido en parte a que cada
uno cubre subconjuntos diferentes del "web" total. Al usar varios, estamos aumentando el
cubrimiento o cantidad de documentos considerados.
Damos a continuación algunas ayudas pr.cticas, aprendidas por la experiencia, que nos dan
m.s posibilidades de hallar la informaciÛn que buscamos en Internet.
3.2.1 Para usar eficientemente un Buscador, recomendamos leer sus instrucciones propias
(que figura frecuentemente bajo "help"), ya que aunque el uso fundamental o b.sico de
todos es muy similar, para un uso mas avanzado la manera de utilizar cada uno de ellos es
diferente. Es conveniente dominar las opciones y sintáxis de uno, dos , o tres buscadores
buenos para poder hacer consultas bien precisas.
3.2.2 Los Buscadores varÌan en cuanto a la manera de indicarles que busquen una palabra,
todas las palabras o una frase completa. Por ejmplo, en unos de ellos hay que encerrar entre
comillas la frase para que la tome como tal y no recupere páginas que tienen esas mismas
palabras pero en otro orden; en otros se selecciona o marca una opciÛn que le indica al
buscador como debe tomar las palabras: alguna de ellas, todas en cuelquier orden o como
frase. En otros buscadores hay que preceder cada palabra del signo más (+) para que tome
cada palabra. Para estas funciones otros buscadores admiten operadores booleanos: Y
("and"), O ("or"), etc. Su grado de sofisticaciÛn varÌa.
3.2.3 Los buscadores grandemente en cuanto a sus capacidades para indicarles que limiten
la b.squeda a p.ginas o sitios "Web" que tenegan cierta caracterÌstica. Algunos no dan
opciones y por lo tanto búscan en toda su báse de datos, otros permiten restringir la
b.squeda aquellas páginas que posean una de las siguientes caracterÌsticas o una
combinación de ellas:
Páginas de determinado dominio de Internet, por ejemplo: .edu , .org , .co , .fr
Páginas que tengan determinado tipo de archivos: im.genes, audio, video, etc.
3.2.4 Los artÌculos tÈcnicos y cientÌficos a veces se encuentran en otros sitios fuera de los
sitios propios de las revistas o publicaciones donde aparecieron. Por ejemplo, en las p.ginas
personales de los autores.
3.2.5 Muchas de las p.ginas personales, residen en los servidores de las instituciones donde
las respectivas personas est.n afiliadas, como universidades, empresas, u otro tipo de
organizaciones. Otra posibilidad muy usada son los servidores que dan alojamiento gratuito
de páginas, como GEOCITIES y TRIPOD.
3.2.6 A algunos buscadores se les puede indicar que traigan solamente p.ginas que tengan
las palabras buscadas en el titulo, no en el cuerpo de la p.gina.
3.2.7 Algunos buscadores reciben la direcciÛn de un sitio o p.gina, conocido también como
"URL", y buscan cuales otras p.ginas tienen enlaces hacia esa direcciÛn.
3.2.8 Algunos buscadores permiten que seleccionemos qué tan resumidos o extensos
deseamos los resultados de la búsqueda: que sólo muestre los "URL", o los tÌtulos de las
p.ginas halladas, o las primeras lÌneas, etc.
3.2.9 Si tenemos una consulta sobre un concepto mas o menos específico, pero no nos
interesa mucho el tema más amplio al cual pertenece la consulta, por ejemplo: en un
momento dado nos pueden interesar unos datos concretos sobre cierto modelo de cámara
fotográfica, pero no queremos involucrarnos en temás más amplios de fotografía. En tales
casos nos podemos suscribir temporalmente a una una lista de correo que trate el tema. Una
vez suscritos podemos hacer la consulta a la lista, y desuscribirnos de la lista unos cuantos
días después, cuando percibamos que ya no están llegando más respuestas a nuestra
pregunta. Es recomedable, antes de hacer este procedimiento, buscar si existe un archivo de
los mensajes que se han cruzado en la lista, o un archivo de de las Preguntas Frecuentes
(FAQ) del tema, pues en caso de que exista alguno de estos dos recursos, debemos buscar
primero en el o en ellos porque tal vez nuestra inquetud ya ha sido tratada antes. Y
obviamente, primero que todo, debemos buscar en la "Web".
3.2.10 Cuando sabemos de la existencia de cierta información en Internet, pero vemos que
su acceso tiene algun costo, o alguna restricción, no debemos desanimarnos, pues es posible
que la misma información o información muy similar esté disponible totalmente gratis o sin
la mencionada restricción, en la misma red, en otro sitio. Para esto hay que agudizar el
ingenio, buscando, por ejemplo palabras o frases del documento o tema que nos interesa, e
incluso, en el caso de reportes o artículos concretos, el título mismo de la publicación, o el
autor, las organizaciones a las que está vinculado el autor, etc.
Hay paises, como Colombia, que utilizan tres letras de dominio antes de las dos letras que
identifican al país: com = comercial, edu = educativo, org = organización.
En el caso de Estados Unidos, casi no se usan las dos letras ("us") del país.
Ejemplos: www.eafit.edu.co, www.presidencia.gov.co
Hay paises, como Japon y Gran Bretaña, que utilizan solamente dos letras para ese dominio
antes de las dos letras del país: co = comercial, ac = académico, or = organización.
Ejemplos: www.seiko.co.jp, www.napier.ac.uk, www.metromms.co.uk
Hay pasises, como España, Suecia, Holanda, Dinamarca, Italia y Alemania, que no utilizan
tales partículas antes de las dos letras del país.
Ejemplo: www.cwi.nl
En otros casos, entre la "www" y las dos letras del país hay más de una parttícula, lo cual
hace muy difícil asertar., ej: www.lcc.uma.es
Segun estas indicaciones, supongamos que existiera una universidad cuyo nombre o sigla
fuera "kuto", podríamos suponer que su probables URL sería:
3.2.12 Cuando está particularmente difícil hallar alguna información, antes de darnos por
vencidos y concluir que tal información definitivamente parece no estar en el "web",
debemos avivar nuestra imaginación y creatividad para intentar buscando en otros recursos
de la red y haciendo búsqueda más indirectas aunque parezcan un poco alocadas. Ejemplos:
SQue tal si buscamos un número telefónico, pero no en un "directorio telefónico" del "web"
sino simplemente en páginas del "web", podemos hallar así páginas donde se menciona la
empresa que tiene ese número telefónico. Obviamente pueden resultar otras páginas donde
aparezcan esas cifras y no tengan nada que ver con nuestro "numero telefónico"
SQue tal imaginarnos frases que "probablemente" puedan aparecer en los documentos que
estamos buscando, y buscar con esas frases o con una parte de ellas, indicandole al
buscador que considere esa secuencia de palabras completa como una frase. Por ejemplo, si
nos interesan las características de las cooperativas, y buscamos "cooperativa" hallaremos
demasiados documentos que se refieren a cooperativas particulares y otros donde aparece la
palabra como adjetivo. Entonces, que tal si buscamos las frases como:
DELITOS INFORMATICOS.
Con el fin de definir un marco de referencia en el campo de las tecnologías y los delitos
para la Unión Europea, en Noviembre de 2001 se firmó en Budapest el “Convenio de
Ciberdelincuencia del Consejo de Europa”. En este convenio de propone una clasificación
de los delitos informáticos en cuatro grupos:
Delitos contra la confidencialidad, la integridad y la disponibilidad de los datos
y sistemas informáticos:
o Acceso ilícito a sistemas informáticos.
o Interceptación ilícita de datos informáticos.
o Interferencia en el funcionamiento de un sistema informático.
o Abuso de dispositivos que faciliten la comisión de delitos.
Algunos ejemplos de este grupo de delitos son: el robo de identidades, la conexión a
redes no autorizadas y la utilización de spyware y de keylogger.
Delitos informáticos:
o Falsificación informática mediante la introducción, borrado o supresión de
datos informáticos.
o Fraude informático mediante la introducción, alteración o borrado de datos
informáticos, o la interferencia en sistemas informáticos.
El borrado fraudulento de datos o la corrupción de ficheros algunos ejemplos de
delitos de este tipo.
Delitos relacionados con el contenido:
o Producción, oferta, difusión, adquisición de contenidos de pornografía
infantil, por medio de un sistema informático o posesión de dichos contenidos
en un sistema informático o medio de almacenamiento de datos.
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual y derechos
afines:
o Un ejemplo de este grupo de delitos es la copia y distribución de programas
informáticos, o piratería informática.
Con el fin de criminalizar los actos de racismo y xenofobia cometidos mediante sistemas
informáticos, en Enero de 2008 se promulgó el “Protocolo Adicional al Convenio de
Ciberdelincuencia del Consejo de Europa” que incluye, entre otros aspectos, las medidas
que se deben tomar en casos de:
Difusión de material xenófobo o racista.
Insultos o amenazas con motivación racista o xenófoba.
Negociación, minimización burda, aprobación o justificación del genocidio o de
crímenes contra la humanidad.
Clasificación según la página de la Brigada de Investigación Tecnológica de la Policía
Nacional Española (www.policia.es)
Es un sitio en Internet donde se ofrecen prácticos consejos para usar las TIC de forma
segura, a la vez que brinda orientaciones para que las personas que las utilizan, con énfasis
especial en los niños y jóvenes, aprendan a protegerse de las distintas situaciones de riesgos
que hoy día están presentes en los distintos espacios de su vida cotidiana: cuando están en
la red, juegan videojuegos, usan sus celulares o las redes sociales.
CORRESPONDENCIA COMBINADA.
Su documento principal
Su origen de datos
El documento combinado
Encontrará más información sobre cómo usar datos de Excel para combinar
correspondencia en el vídeo siguiente, que forma parte de un curso de
aprendizaje: Optimizar la combinación de correspondencia.
Paso 1: Preparar los datos en Excel para la combinación de correspondencia
Aquí encontrará algunas sugerencias para preparar los datos para una combinación de
correspondencia. Asegúrese de lo siguiente:
Los nombres de columna en la hoja de cálculo coinciden con los nombres de campo
que desea insertar en la combinación de correspondencia. Por ejemplo, para dirigirse a los
lectores por su nombre en el documento, deberá separar columnas de nombre y apellidos.
Todos los datos que se combinarán están presentes en la primera hoja de la hoja de
cálculo.
Las entradas de datos con porcentajes, monedas y códigos postales tienen el formato
correcto en la hoja de cálculo para que Word pueda leer correctamente los valores.
Notas:
Para más información, vea Preparar el origen de datos de Excel para combinar
correspondencia en Word.
Nota: También puede ordenar o filtrar la lista para que sea más fácil encontrar los nombres
y direcciones. Para obtener más información sobre cómo ordenar y filtrar elementos,
consulte Ordenar y filtrar los datos para una combinación de correspondencia.
Puede insertar uno o más campos de combinación de correspondencia para que obtengan la
información de su hoja de cálculo y la inserten en el documento
3. Elija Aceptar.
Para insertar una línea de saludo en un mensaje de correo electrónico o una carta
3. Elija Aceptar.
Para insertar datos de una hoja de cálculo en un mensaje de correo electrónico o una
carta
3. Repita el paso 2 según sea necesario y elija Cerrar cuando haya terminado.
Después de insertar los campos de combinación de correspondencia que desee, obtenga una
vista previa de los resultados para confirmar que el contenido sea correcto y ya estará listo
para completar el proceso de combinación de correspondencia.
El arte de presentar. El libro de Gonzalo Álvarez Marañón que todo el mundo debería leer
antes de elaborar un powerpoint.
Puede ser que el título que acabas de leer te haya parecido algo pretencioso o exagerado.
Pues nada más lejos de la realidad. Lo poco que sé acerca de cómo elaborar presentaciones
en powerpoint lo he aprendido del libro titulado El arte de presentar: Cómo planificar,
estructurar, diseñar y exponer presentaciones . ¿Por qué? Muy sencillo. Porque no existe en
el mercado un libro que junto con la teoría sea capaz de poner tantísimos ejemplos reales a
través de innumerables ilustraciones. Si algo he valorado siempre en Justifica tu
respuesta ha sido la importancia de ejemplificar el contenido de cualquier aprendizaje. Por
supuesto, este artículo le debe mucho o todo a libro de Gonzalo Álvarez Marañón.
1. Secuencial o cronológica.
Es la que sigue un orden lineal en la secuencia del tiempo. También se
denomina flecha del tiempo.
o Fabricación de un producto
o Movimientos literarios
o Ciclos de vida
o …
Recomendación: Usa un estilo narrativo a la hora de llevar a cabo la
presentación, es decir, cuando decidas realizar una diapositiva con esta estructura, no
pienses en explicarla; cuéntala, nárrala a tu público como si de una historia se tratara.
2. Espacial.
Esta estructura sigue la lógica del espacio que ocupa toda la diapositiva. Sirve para
colocar la información partiendo de un criterio espacial.
o Composición de un gobierno
o Un pirámide de valor
o …
Recomendación: Es muy importante seguir un criterio a la hora de exponer
la diapositiva con este tipo de estructura para no provocar la confusión en el público.
Para ello se puede jugar con los colores y tamaño de las figuras y tipografías.
3. Problema / solución.
Tiene como finalidad dar respuesta a un problema o conflicto. Para ello se empieza
exponiendo el problema para, a continuación, plantear la posible solución o soluciones.
4. Jerárquico.
La estructura jerárquica se considera la estructura más simple y se utiliza para
elaborar agrupaciones de ideas o temas de forma lógica.
5. Comparación / contraste.
Su objetivo principal es examinar las relaciones de semejanza y/o diferencia entre
dos o más conceptos.
6. Enumerativa.
Se caracteriza por estructurar el contenido en forma de lista de hechos o
características.
S de Simple (simple)
U de Unexpected (inesperado)
C de Concrete (concreto)
C de Credible (creíble)
E de Emotional (emocional)
S de Stories (historias)
Espero que esta entrada te haya ayudado a visualizar de una forma clara y sencilla cómo
disponer as diapositivas para una presentación en powerpoint. Si es así esta entrada ha
cumplido con su cometido. Gracias una vez más por tu lectura.
Trabajarás técnicas específicas para saber cómo realizar distintos tipos de presentaciones de
forma eficaz. Se hará especial énfasis en cuestiones como el trabajo previo a la realización
de la presentación, el diseño, la información a transmitir, etc. aspectos decisivos para
conseguir una mejor comprensión y aprendizaje del estudiante.
¿Cómo utilizarlo?
En este módulo trabajaremos con dos herramientas que nos ayudarán a crear las
presentaciones. La primera de ellas será PowerPoint, herramienta de creación de
presentaciones por excelencia y Office Mix, cuya función será crear presentaciones mucho
más enriquecidas, consiguiendo una interacción más activa del estudiante en nuestra
presentación.
El contenido del curso estará compuesto por un material multimedia en formato web que
podrás reproducir desde cualquier dispositivo, cuyo propósito es haceros llegar de una
manera más visual e interactiva el contenido del curso. ¡Qué mejor manera que contaros
todo, predicando con el ejemplo! ;).
Para complementar el curso y ver ejemplos prácticos con vosotros, tendremos una sesión de
vídeoconferencia el martes 23 de mayo de 10:30 a 11:30.
Resumen
Realizar un trabajo previo antes de hacer una presentación del tipo que sea,
seleccionar la información a dar, tener en cuenta a qué tipo de estudiante va enfocado,
realizar el diseño de la presentación con el uso de plantillas y trabajar la presentación para
facilitar el aprendizaje y la permanencia en la memoria.
Conocer mejor el uso de las herramientas PowerPoint y Office Mix para crear
materiales didácticos interactivos para tus estudiantes.
¿Cómo comenzar?
Dedicar tiempo y trabajo a crear tu presentación, se verá reflejado en el resultado final.
Crear un PowerPoint no es lo realmente importante, este es solo uno de los pasos. El
proceso creativo de una presentación multimedia está formado por cuatro fases desde el
momento en que se plantea su creación, hasta que llega a tus estudiantes:
Planificación
Estructura
Diseño
Exposición
Quien poco piensa, se equivoca mucho. Leonardo Da Vinci (1452-1519) Pintor, escultor e
inventor italiano.
Lo que nos ocurre cuando nos sentamos a planificar una presentación, es que nos abordan
muchas dudas. Nos cuestionamos aspectos básicos, que son necesarios plantearse para
hacer una presentación eficaz, como por ejemplo:
¿Cuánto quiero que dure la presentación?, ¿en qué contexto se desarrolla la misma,
es una presentación de clase, de un tema, de un concepto dentro de un tema?
¿Qué conocimiento debo poseer para realizar la presentación?, ¿es necesario que me
forme y aprenda algo más o tengo todo lo que necesito?
Seleccionar y dar forma a tus ideas es el siguiente paso para generar la estructura de tu
presentación. Una vez hayas respondido a todas las cuestiones que te hiciste en la
planificación, es necesario que reúnas toda la información y la estructures. Te puedes basar
en la estructura más básica utilizada en las presentaciones, compuesta de introducción,
cuerpo y conclusiones, desarrollando la parte del cuerpo con la información que necesitas
transmitir. Esta sección se podrá subdividir en otras, pensando el contenido que tendrá cada
una de ellas, la extensión aproximada, el tiempo de dedicación del estudiante, etc. Como
contenido no solo nos referimos al contenido textual, sino también a
que dediques un tiempo a pensar qué recursos multimedia, citas, ejemplos prácticos,
prácticas, etc. vas a plantear en cada uno de ellos.
Nota: Recuerda que aún sigues sin abrir Power Point ;).
La última etapa del proceso será la exposición o compartir la presentación con tus
estudiantes, donde se cierra y toma sentido todo el trabajo anterior. Si nuestra presentación
está bien realizada, nos servirá de guía para que los alumnos encuentren la información
bien estructurada con un diseño agradable y limpio y para que les ayude a comprender y
afianzar los conocimientos de una manera más atractiva que otros formatos.
Es muy común que a la hora de trasladar una idea o conocimiento a los alumnos, se caiga
en el error de querer contar todo lo que uno sabe en la presentación. Normalmente
disponemos de un tiempo limitado y mucho conocimiento, datos, imágenes, etc. que incluir
en la presentación para contar todo. Lo que no nos damos cuenta es que esa saturación de
información hace que el estudiante no sea capaz de seguirnos el ritmo y termine
desconectando para pensar en sus cosas, que cierre la presentación para consultarla más
adelante (cuando encuentre la motivación) o directamente que no la vuelva a abrir,
buscando la información en otro lado.
Si no visualizas bien la imagen pincha Aquí.
Esto nos pasa cuando no pensamos en las necesidades reales de los estudiantes y cómo
reciben ellos la información.
2. Mantener la atención.
Si cumplimos estos tres objetivos, nos asegura el éxito de la presentación que vamos
a hacer.
A continuación vamos a desarrollar cada uno de estos aspectos para entenderlos mejor.
Conectar con tus estudiantes
Tenemos que tener en cuenta que, como dice Gonzalo Álvarez Marañón en su libro “El arte
de presentar: cómo planificar, estructurar, diseñar y exponer presentaciones”, la atención de
los estudiantes va a ser como un pez escurridizo en nuestras manos: va a ser difícil de
pescar pero más difícil aún de retener. Nuestro objetivo es atrapar su atención desde el
principio y conservarla hasta el final. Para ello debes conducir a tus estudiantes para que
presten atención a lo que es realmente importante. Una buena estructura de la
presentación, ayudada por un buen diseño del material multimedia que la acompaña
(transparencias, vídeos, animaciones, etc.) junto con anécdotas, historias, ejemplos,
analogías, juegos, dinámicas de grupo y otros, son como anzuelos que ayudan a repescar el
interés y mantenerlo.
Para ello es importante que te preguntes, como ya hemos dicho anteriormente, cuál es el
conocimiento con el que llegan los estudiantes antes de visualizar la presentación, si están
familiarizados con la jerga que se utiliza, si hay que dar por sentado que conocen
información sobre la materia a tratar, etc.
Utiliza un lenguaje sencillo
Para que la presentación funcione deberás prestar especial atención al lenguaje. Para que
todos los estudiantes te entiendan y captes su atención, debes utilizar un lenguaje sencillo
que huya de construcciones sintácticas complejas y palabras muy técnicas. Si no utilizas un
lenguaje cercano la presentación puede generar una gran confusión en los estudiantes,
abandonando rápidamente y generando en ellos un sentimiento de frustración.
Piensa como piensan los sabios, mas habla como habla la gente sencilla. Aristóteles (384
AC-322 AC) Filósofo griego.
Para guiar a los estudiantes por tu presentación y mantener su atención, es necesario definir
previamente de manera clara el mensaje que se va a transmitir. Este trabajo de reflexión
nos ayudará a englobar todo lo que queremos transmitir en una sola idea, considerándola la
idea principal sobre la que girará todo el contenido. Esa idea central le debe quedar muy
clara al estudiante para que se la lleve aprendida cuando acabe la presentación. No debemos
confundir la idea central de nuestra presentación con el tema general de la misma. Si
comenzamos con el tema directamente, volcaremos mucha información sin rumbo definido,
en cambio, si planteamos una idea central nos ayudará a enfocarnos, seleccionar qué
material incluir y plantear el tema teniendo como fin llegar a explicar el mensaje.
Para que el mensaje central se entienda y funcione, debe cumplir una serie de
características:
Breve
Introducir acción
Veamos un ejemplo de cómo tener una idea central meditada previamente, que cumple con
las premisas anteriores y cómo desarrollar la presentación alrededor de ella. Steve Jobs era
un genio de las presentaciones, cada una de ellas estaba basada en una idea central sencilla,
clara y llena de emoción, que conseguía contagiar al público que le escuchaba. Él mismo
creaba eslóganes que se quedaban en las memorias de los asistentes y resonaban con peso,
una y otra vez, cuando se hablaba de sus productos.
En las presentaciones de sus mejores productos generó ideas centrales como pilares de sus
presentaciones:
“Mil canciones en tu bolsillo” iPod
Si has visto el vídeo presentación del MacBook Air que está justo encima, habrás podido
comprobar que cumple las características que nombrábamos anteriormente. Utiliza un
mensaje claro, breve, aplicable a los asistentes, haciendo referencia a ellos para hacerles
partícipes. Muestra de manera real y sencilla, transmitiendo la emoción que le
caracterizaba, cómo se trata del portátil más delgado del mundo. No hubo mejor manera de
ilustrar lo delgado que era el portátil, que meterlo dentro de un sobre de baliza interna.
Nada de cifras, datos técnicos, ni lenguaje técnico complejo sobre las maravillas del
ordenador, que las tenía. Steve Jobs solo quería que la gente recordara una sola cosa y lo
hizo, que el MacBook Air era el portátil más delgado del mundo, ese era su mensaje y por
tanto, su idea central.
Por tanto, para ser un buen patrón y llegar a buen puerto, ¡tendremos que tener en cuenta
todos estos detalles!.
¿Cuántas veces hemos asistido a presentaciones donde el ponente nos inunda con datos,
gráficas, textos pequeños que apenas se leen para aprovechar toda la diapositiva, mal
estructuradas y sin apenas elementos visuales? ¿Y de cuántas de esas presentaciones
recordamos lo que nos querían transmitir? ¿Os acordáis por lo menos de la idea central?
¿Qué sensación os producían esas presentaciones? ¿Conseguisteis mantener la atención en
ellas durante un largo rato, o aprovechasteis a desconectar y ver qué es lo que ocurría en
vuestro móvil?
Pues es así como debéis considerar que se sienten vuestros estudiantes si les presentáis un
exceso de información en una presentación desestructurada, sin un diseño atractivo ni una
idea clara.
De momento, lo primero que debemos considerar es que no tenemos que contarlo todo en
la presentación. Solo debemos mostrar las ideas más importantes, seleccionándolas y
ordenándolas en la presentación. Esto significa que tendremos que hacer un esfuerzo por
renunciar a información, eso sí, sin faltar al rigor. Será necesario poner un filtro en la
información para seleccionar de ella lo más atractivo, de tal manera, que los estudiantes si
necesitan ampliar la información contada en la presentación puedan ir al manual, al
material que les has puesto con la información detallada, etc.
Si quieres además generar un cambio en tus estudiantes, no solo para que aprendan parte de
una determinada materia, sino también para que le vean la aplicación o se sientan
identificados con ella, deberás fomentar la parte emocional en la presentación. Siempre
puedes hacer referencia al impacto que tiene lo contado en la presentación en ellos, o en el
mundo, o en el contexto en el que os encontréis, usar analogías o metáforas para explicar
conceptos o situaciones, casos reales de personas incluso tuyas, de esa manera les harás
más partícipes y fomentarás la comprensión y el recuerdo.
Dividir la presentación
En una presentación es necesario tener una buena organización y contar al principio cuál
va a ser la estructura de la misma al principio de la presentación con un esquema o de viva
voz, informando al estudiante en todo momento dónde se encuentra. La presentación no
deberá constar de más de tres partes y será fundamental que pongas en contexto a los
estudiantes indicándoles cuál va a ser la hoja de ruta de la presentación y qué vas a contar
en cada una de las partes.
Lo ideal es que expreses la idea de una forma cautivante, sin enumerar en una tabla de
forma aburrida las partes de la presentación con un índice. Reconozco que lo que os
recomiendo no es lo habitual y es más complejo, pero el efecto que lograrás en tus
estudiantes verás como es totalmente distinto. Cuando un estudiante abre una presentación
con título, índice y diapositivas lo que piensa es que va a ser una presentación al uso, seria
y puede que aburrida y de lo que debemos huir es de eso. Queremos enganchar a los
estudiantes con la presentación y hacer que el contenido sea recordado por ellos más
adelante, por lo que, ¡vamos a probar a hacerlo interesante desde el principio ofreciéndoles
una aperitivo, para que se queden ganas de más y sigan atentos a la presentación!.
Una manera de hacer esto fácil es proporcionando un esquema visual de lo que se va a ver
en la presentación, esquema que puedes seguir utilizando para cambiar de sección y tema a
medida que avanzas en la presentación. Les sitúa dentro de la presentación, es visual, claro
e intuitivo.
Os propongo un ejemplo: Si quiero hacer una presentación sobre la manera en que se
crean exámenes en Moodle, puedo generar la siguiente imagen con las distintas partes que
trataremos en la presentación para alcanzar el objetivo:
El estilo aplicado en la sección donde estoy lo considero más oscuro y a medida que voy
avanzando por la presentación voy rellenando las secciones pasadas de un color más claro
para que se distingan de la sección actual y de las que aún no han sido visitadas.
Recuerda enlazar ideas de una sección a otra cuando cambias, esto te ayudará a ir guiando a
los estudiantes por la presentación.
Con este patrón se verá de manera clara, cómo se ha partido de una situación origen y se ha
alcanzado, mediante distintas etapas, llegar a una conclusión o estado final.
Con este patrón podrás ubicar de manera geográfica cada uno de los elementos que lo
compone, o bien qué elementos forman parte de un todo, dotando de sentido a cada
elemento y su función.
Un ejemplo de este tipo de patrón puede estar apoyado con infografías que pongan en
contexto cada uno de los elementos. En la imagen anterior de InveriCrea, se trata una
infografía para explicar “Cómo ayudan las redes sociales en una organización”, con 4
puntos importantes, generando un ejemplo de patrón espacial.
De la misma manera que los anteriores, también puedes utilizar un patróndonde plantees
en la presentación una pregunta a tus estudiantes y se traten distintos tipos
de respuestas para resolver el problema o conflicto. Normalmente para que funcionen estas
presentaciones, deberás dedicar más tiempo a contar la/s solución/es que el problema en sí.
Este tipo de patrones se siguen mucho en presentaciones de ámbito científico en las que se
explica cómo se ha resulto un problema y las dificultades que se han encontrado en la
investigación hacia la solución.
Steve Jobs - Presentación oficial iPhone
Por ejemplo Apple también hacia uso de este tipo de patrones en sus presentaciones, les
planteaba el problema concreto que tenían sus clientes para más tarde darles una solución
muy ventajosa y atractiva. Os pongo un extracto de la presentación del primer iphone hecha
por Steve Jobs donde se ve perfectamente cómo aplica este patrón.
Este modelo es aplicable a tus presentaciones, será más fácil recordar grupos de ideas
pequeños, que un todo mostrado como una lista :).
El diseño es una parte de las presentaciones a la que no se le suele prestar especial atención,
de hecho, se suele tener la creencia que es una parte de las presentaciones que se puede
hacer al final. Esta es una creencia equivocada e iremos viendo por qué. El diseño debe
estar planteado y realizado desde el principio, ya que ayuda a organizar la información
de una manera más clara.
El diseño de una presentación deberá hacerse con un propósito determinado, como que los
estudiantes no se abrumen al abrirla y ver un exceso de contenido mal organizado. Para ello
debemos pensar el aspecto que queremos que tengan las diapositivas en conjunto y de
manera individual, seleccionar de manera cuidadosa la información a mostrar, la
disposición de los elementos visuales, etc. A nuestros estudiantes les resultará mucho más
atractiva una presentación bien organizada, sencilla y limpia, que una presentación cargada
de información, que apenas de tiempo a leer, o que no se vea de manera correcta.
Es importante que los elementos visuales que se utilicen dentro de la presentación guarden
un orden y transmitan armonía. No hay nada peor en una presentación, que disponer en las
diapositivas elementos sin ton ni son, generando el caos. Todos los elementos deben
guardar relación, deben disponerse de manera armónica y sin sobrecargar. Lo veremos más
adelante, pero PowerPoint nos dota de patrones de diapositivas con distintas composiciones
para favorecer precisamente esta armonía y darnos una guía. Diapositivas con título,
imagen y texto, solo con título y dos imágenes, título y una sola imagen, título y texto, etc.
Un aspecto a tener en cuenta para todo tipo de presentaciones, las que les dejas como
material a tus alumnos o las que presentas en clase, es que todo el contenido que haya en
ellas sea legible, que se vea y se entienda bien. A continuación vemos los aspectos que
debes tener en cuenta sobre el diseño de tu presentación:
Utiliza un título que tenga consistencia, que se vea y que se entienda bien. A poder
ser, utiliza una frase completa antes que un título abreviado con las palabras importantes.
Elige cuidadosamente el título de tu presentación y también dedícale tiempo a elegir el
título de cada una de las diapositivas, centrándote en la información relevante de cada una
de ellas.
Puedes utilizar distintos tipos de fuentes en una misma presentación pero nunca
más de tres. El utilizar distintas fuentes te va a servir para enfatizar.
Imagen de sinAzucar.org
Si utilizas fondos, procura utilizar colores de fuentes que resalten. Por ejemplo, en
el patrón de diapositivas de la plantilla que os vamos a proporcionar, cuando el fondo es
rojo el texto va en color blanco para que se pueda leer sin dificultad.
Tal y como ves en la imagen de ejemplo, cuando pongas texto sobre imagen
recuerda ponerlo siempre en el espacio “en blanco” de la fotografía. Asegúrate que se ve la
imagen correctamente y el texto es legible.
Para mostrar información datos, gráficas y tablas, asegúrate que esta sea la mejor
manera. Si solo son dos o tres datos los que quieres mostrar, es mejor que los muestres en
tres diapositivas distintas antes que hacer una abarrotada de datos. Si es para mostrar un
progreso de los datos, con una gráfica, simplifica esta al máximo para que se pueda
entender bien.
Asegúrate que las etiquetas de las gráficas y los datos se leen bien, ya que cuando
son muchos, suelen visualizarse de manera muy pequeña.
Si utilizas diagramas para presentar información sigue la misma línea que en pautas
anteriores, elige bien la información a mostrar, no satures de información, selecciona los
colores adecuados y además, cerciórate que se ve y lee correctamente.
Veremos más adelante que PowerPoint ofrece muchas herramientas multimedia para
utilizar y hacer de tu presentación, una experiencia más atractiva e interactiva para tus
estudiantes. Todos conocemos las animaciones, las transiciones, la opción de introducir
vídeo y audio en las diapositivas, etc. Todas estas opciones pueden ayudarte a cautivar la
atención de tus alumnos, pero mal utilizadas o utilizadas en exceso se pueden volver contra
nosotros. Por lo que vamos a ver qué nos pueden aportar y también, qué tenemos que evitar
a la hora de utilizarlas.
Las animaciones
De todas las características que definen el dolor, las animaciones de PowerPoint mal
usadas son las más importantes que se deben evitar. Rick Altman, Why most PowePoint
presentations suck.
Las animaciones permiten que tus estudiantes vayan viendo aparecer la información poco a
poco. En el caso de que la información que tienes que mostrar sea demasiada como para
mostrarla de golpe, usa animaciones para que vayan apareciendo poco a poco y los
estudiantes puedan seguirte en las explicaciones sin necesidad de mostrarles la información
desde un principio.
Procura que todo tenga un sentido lógico. Si animas la imagen de una pelota, esta
podrá aparecer desde cualquier sitio e ir hacia cualquier dirección, incluso trazar para que
haga el efecto de un bote. Pero si por ejemplo introduces la imagen de un coche, este se
moverá de una manera lógica, no tiene sentido que apliques un efecto donde este de botes
como el caso de la pelota.
Las transiciones
Con las transiciones nos ocurre lo mismo que con las animaciones. Verás que PowerPoint te
ofrece multitud de transiciones para pasar de una diapositiva a otra y hacer una
presentación más atractiva, como por ejemplo la transición de cortinilla, las disoluciones,
transición de estrella, zoom, etc.
Si no tienes un fin muy concreto para el uso de transiciones, como por ejemplo, dar más
relevancia a una parte concreta de la presentación, no es aconsejable que uses en exceso las
transiciones. Con PowerPoint verás que conseguir efectos de pase de diapositivas como si
tuvieras un camino trazado como en las presentaciones prezzi, es muy sencillo con las
transiciones. A mi particularmente me pasa con Prezzi y con las presentaciones de
PowerPoint, que si no está muy controlado el movimiento, me llegan a marear y no veo el
sentido ni la relación del movimiento con la presentación, pero este va en gustos :).
Con que tengas en cuenta estos pequeños detalles, y pruebes con algo muy concreto que
dote de sentido a tu presentación, puede quedarte un resultado con transiciones muy
atractivo.
Integra imágenes, audios y vídeos en el diseño
Como hemos dicho en otros apartados, las imágenes valen más que mil palabras y el uso de
estas dentro de nuestra presentación generará un efecto clarificador y de cambio en nuestros
estudiantes. Siempre y cuando esta imagen esté bien elegida, tenga calidad suficiente para
verse de manera correcta y tenga relación directa con el tema en cuestión. En cuanto a la
integración con el diseño, atrévete con fórmulas nuevas que no hayas usado antes como:
Haz zoom a una imagen y utiliza tan solo una parte de ella a modo de detalle. No
tengas miedo a jugar con las imágenes, a veces hay que saltarse un poco los prototipos
dados.
Juega con las texturas que te ofrece el propio programa de presentaciones, o bien
programas específicos de edición de fotos. Puedes convertir una imagen en un dibujo
animado, como si estuviera pintada como un cuadro, jugar con la iluminación o con los
colores de la misma.
Etc.
En cuanto a la integración en el diseño de los vídeos nos encontramos con problemas muy
comunes que nos hacen rechazar poner este tipo de recursos, ¡incluso sabiendo el poder que
tienen dentro de nuestra presentación!. Por ello vamos a tratar de explicar qué tener en
cuenta para que los vídeos no te fallen en tu presentación y queden perfectamente
armonizados en tu diseño.
Lo primero que tienes que tener en cuenta es que si llevas la presentación a clase, no puedes
nombrar el vídeo y tenerlo preparado localmente en tu ordenador para parar la presentación,
buscarlo y reproducirlo. El salir de la presentación genera un efecto de confusión en tus
estudiantes que no es necesario y rompe mucho el ritmo de la misma. Otro de los fallos
comunes es enlazar el vídeo desde la presentación, teniendo en cuenta que tendremos
conexión a internet en la sala. Pero… ¿y si la conexión falla?, ¿nunca os ha pasado?, a mi
sí :). En esos casos que no tenemos internet o que va muy lento, o que se nos queda la
reproducción a la mitad y encima no tenemos descargado el vídeo, lo único que podemos
hacer es sobreponernos y seguir después de este bache con la explicación. Pero eso no evita
que ya hemos roto el ritmo y generado un momento de confusión en los estudiantes.
El sonido también es un recurso multimedia muy utilizado, que si juntas con las
animaciones puedes tener un buen entretenimiento, pero… ¿realmente te es útil en tu
presentación?. Recuerda que lo que queremos es una presentación interactiva, atractiva
fomentando la comprensión y el recuerdo. El uso de sonidos te ayuda a cumplir este fin? Si
es así, adelante, ¡utilízalos!, sino… lo recomendable es no usarlos demasiado.
Recuerda que lo que si puedes utilizar son los audios integrados para reforzar tus
explicaciones, ya seas tú mismo el que te grabes para incorporarlo en la presentación o
recursos que utilices, como los ya nombrados podcast. Cuando lleguemos a las
herramientas de PowePoint y Office Mix, veremos cómo incorporar el audio como recurso
multimedia para potenciar nuestra presentación.
De la misma manera, con Office Mix, veremos también cómo integrar screencast (o vídeos
grabados de nuestra pantalla) dentro de la presentación, para hacer demostraciones a los
alumnos. Es un recurso multimedia que estamos acostumbrados a ver de manera aislada,
pero no totalmente empastado en nuestra presentación como un recurso más. ¡Veremos
cómo sacarle todo el partido!.
El uso de plantillas
Como en este curso no nos vamos a centrar en el diseño desde cero de una presentación con
PowerPoint, vamos a hacer uso de las plantillas corporativas que se han diseñado en la
universidad, con la imagen y los colores corporativos.
Lo único que debes tener en cuenta es qué tipo de presentación utilizar:
Estas plantillas las puedes encontrar en la sección Plantillas del material adicional del curso
en Aula Virtual.
El contenido
La novedad atrae la atención y aún el respeto, pero la costumbre lo hace desaparecer
pronto; apenas nos dignaríamos a mirar el arco iris si éste permaneciese por mucho
tiempo en el horizonte. Berthold Auerbach
Estos cambios de ritmo o paradas te facilitarán la atención de tus estudiantes. Recuerda que
si recurres a utilizar elementos multimedia como audio, vídeo, imágenes, gifts, etc. deben
estar asociados a una emoción, un recuerdo, una anécdota, para que sean recordados y
sobretodo deben guardar relación con el tema que se está contando, no deben utilizarse
únicamente para entretener o captar la atención. Aunque tengamos la tentación, no debemos
pasarnos de graciosos o innovadores, el objetivo es que les llegue el mensaje, lo
comprendan y lo recuerden.
Una buena presentación debe aportar un buen contenido actualizado, con datos veraces y
contrastados, ideas novedosas, ejemplos, anécdotas o historias que ilustren mejor el
contenido y que estimulen a los estudiantes. A continuación vamos a ir viendo puntos
importantes que ayudarán a construir y plasmar de manera más atractiva tus ideas en una
presentación.
Recuerda que los estudiantes puede que no tengan un conocimiento previo de la materia
que les vas a presentar, o que no tengan claros los términos que utilizas dentro de la
presentación. Es importante que si vas a utilizar terminología técnica o palabras con las que
no estén familiarizados, te tomes unos minutos en generar un glosario de términos
importantes o a medida que van apareciendo estos términos en la presentación, los
expliques de una manera atractiva.
Las estadísticas por si mismas aportan datos pero no información fácil de comprender ni
recordar, puesto que no estamos muy familiarizados a la hora de memorizar números. Para
que tus estudiantes valoren la aportación que haces facilitándoles estadísticas entendiendo y
fijando el mensaje que les quieres dar, debes hacer de estas algo más cercano a ellos. Algo
que funciona muy bien, es contextualizar las estadísticas con una imagen, un reportaje
de vídeo contando una historia, ilustrar la estadística de forma más cercana a ellos, etc.
Un ejemplo muy claro, es plasmar los datos de una forma sencilla en infografías, o utilizar
fotos y mensajes de alto impacto para que ellos entiendan mejor el mensaje. Os he escogido
estas dos imágenes del Estudio Anual de Redes Sociales 2017 en España de IABEstudio,
que dan buena muestra de cómo introducir de forma sencilla las estadísticas en una
presentación.
Las citas siempre te aportarán un ancla sobre el que recordar de lo que se está hablando,
asociándola con el contenido. A lo largo de estos materiales me ha apoyado mucho en el
uso de citas, me gusta cómo empastan en el contenido y la frescura que le dan. Es un alto
en el camino, para que podáis pensar qué relación guarda con lo que os estoy contando :).
Por otro lado, inventar la rueda cuando ya está inventada no tiene mucho sentido, ¿verdad?.
Podemos utilizar testimonios de expertos, estudios previos u opiniones de terceros para
introducir mejor nuestro contenido. De la misma manera, el estudiante relacionará el
estudio previo con lo que nosotros le vamos a explicar. Al citar al autor y su estudio, o al
periodista que escribió un artículo, o el usuario de twitter que intervino en un tema de
discusión (hashtag), hacemos que el contenido sea mucho más atractivo para el estudiante.
Si de paso, se lo ilustramos o le enlazamos el material referenciado, mejor que mejor.
Para poder acercar conceptos difíciles a los estudiantes, puedes apoyarte en el uso de
metáforas y símiles. De esta manera, mediante comparaciones y acercamientos a cosas
conocidas, se contextualiza mejor el concepto.
En este caso hemos recurrido a una viñeta que exagera el concepto que tienen en una
empresa de los compañeros informáticos y qué concepto tienen los informáticos del resto
de compañeros en la empresa ;).
De una manera graciosa y mediante la exageración, se contextualiza las relaciones entre los
empleados de una empresa. Al ser tan gráfico, fomenta la comprensión y el recuerdo.
El alcance que tienen los elementos multimedia para dar un mensaje y que este se entienda
mejor, no lo tienen las palabras por sí mismas. Es por ello que cada vez que necesites dar
un mensaje y no seas capaz de describirlo de manera sencilla, apóyate en elementos
visuales para que refuercen el mensaje que quieres dar y ayuden a entenderlo. Un ejemplo
de esto es el uso de elementos multimedia que habéis encontrado a lo largo de estos
materiales, gracias a la ayuda de infografías, imágenes con mensaje, vídeos, etc. se han
presentado los contenidos de manera dinámica, interactiva y atractiva para vosotros,
siempre utilizando recursos que tengan que ver con el contenido y que ayuden a entender
mejor el mensaje que os he querido transmitir.
Si queremos que los estudiantes tengan en cuenta aspectos importantes sobre una materia,
un proceso de cambio por ejemplo climatológico, de avance de la ciencia, etc. una
demostración científica, opinión de un experto, etc. siempre será mejor que esta sea
reforzada mediante un vídeo o animación. De esta manera se verá todo el proceso, de
principio a fin, mucho más ilustrado.
Vida del Pingüino Emperador - Canal Youtube Muy Interesante
En este caso hemos elegido un vídeo que nos servirá de apoyo para explicar e introducir
cuál es la vida en el hielo del pingüino emperador.
En este caso el vídeo ha sido encontrado y compartido desde el canal oficial de la revista
Muy interesante. No hace falta que lo reproduzcáis, simplemente es para que veáis un
posible ejemplo en vídeo que refuerza lo que se necesita explicar.
Por otro lado, he elegido un vídeo de un telediario nacional a modo de ejemplo, para
mostrar qué aplicaciones tienen las impresoras 3D en las consultas médicas. Lo que nos
explica la noticia concretamente, es el avance de estas tecnologías para planificar en el
estudio de cirugías complejas de pacientes reales, por tanto contextualiza el posible uso de
las impresoras 3D y podría ser un buen recurso para nuestra presentación.
Recuerda que este tipo de recursos darán mayor fuerza a tus explicaciones, ayudando a que
se entiendan mejor, reforzándolas, mejorando y enriqueciendo el tipo de contenido,
ayudando a trabajar la capacidad de análisis de tus estudiantes y generando más interés en
ellos hacia la materia. De estos recursos pueden generar debates, actividades en grupos,
individuales, etc.
Por último, comentaros también el poder de los audios como refuerzo en nuestras
explicaciones dentro de una presentación. No debemos utilizarlos dentro de la presentación
si estos no tienen sentido, ni tampoco llenar la presentación de sonidos que generen más
distracción y ruido que beneficio. A parte de la animación que le demos a nuestra
presentación, podemos utilizar como recurso el podcast e insertar un audio dentro de la
presentación con un extracto de programa de radio, un debate, etc. y sobre cualquier
disciplina. Los podcast gratuitos están muy extendidos, ¡piérdeles el miedo a usarlos en tus
presentaciones!.
Datos y conclusiones
Puedes mostrar de muchas maneras la información para que sea atractiva a tus estudiantes,
sobre todo cuando se trata de datos a mostrar obtenidos de estudios. Podemos orientarnos
por la manera tradicional de mostrar estos datos, con gráficos circulares, de barras, etc. o
podemos mostrarlos con imágenes impactantes, comparativas, interactivas que permitan al
estudiante trabajar con ellas y generar interés, mostrarles una infografía, generar una
demostración, etc.
Para que veáis un ejemplo y distintas forma de contar los datos de forma atractiva en tus
presentaciones, os propongo que veamos un tema que está muy de moda: El estudio del
azúcar añadido en los alimentos. Esta misma noticia o estudio ha salido en diversos
medios, se han creado programas de televisión alrededor de este tema, ha salido publicado
en prensa y en radio. Vamos a coger distintos ejemplos que ilustran mejor este estudio y
que nos pueden servir para incluir y hacer más atractiva posible presentación sobre el tema:
Noticia en el Mundo Salud donde cuenta mediante una galería todo lo presentado
por sinazucar.org en su página, aunque más desarrollado.
Ilustraciones impactantes
RTVE ha generado diversas píldoras informativas sobre este tema, donde explica de
manera muy detallada la dosis diaria recomendada por la OMS y la cantidad de azúcar que
está oculto en nuestros alimentos más cotidianos.
La ponencia TED de Jamie Oliver, una presentación muy impactante donde trata los
malos hábitos alimenticios de los niños en EEUU. A mitad de la presentación, utiliza una
manera muy impactante de transmitir su mensaje acerca del azúcar que ingieren los niños,
solamente en la leche que beben en sus primeros años de vida. ¡no dejéis de verlo, porque
merece la pena!
Por último, un podcast de ivoox que incluye una entrevista muy interesante al
creador de la página sinAzucar.org, sobre el azúcar añadido en los alimentos y cómo
expresarlo de una manera que a la gente le impacte y le llegue el mensaje de una manera
más visual. Este podcast, si lo escucháis por curiosidad, extraeréis no solo la parte
enriquecedora de la entrevista, sino también de cómo se valió su creador de utilizar la
fotografía para presentar el problema del azúcar y por qué utiliza el terrón de azúcar como
medida visual fácil en sus fotografías.
Como ves, cualquiera de estas maneras sería válida para que pudieras ilustrar mejor este
problema tan cotidiano, en tu presentación.
Power Point
¿Qué es?
Porque desde 1987, que Microsoft adquirió el software a una pequeña empresa llamada
Forethought, PowerPoint es una de las herramientas para realizar presentaciones más
extendida en el mundo.
Para trabajar con el diseño general de las diapositivas, nos ofrece la posibilidad
de creación de Plantillas.
Posee herramientas de animación con las que dotar de vida a nuestros elementos y
también transiciones para hacer más dinámico el pase de diapositivas.
Plantillas
Los ejemplos que vamos a ir viendo en adelante van a ser desarrollados con la plantilla para
asignaturas semipresenciales y online de URJC online.
Conociendo la plantilla URJC online
En primer lugar, cuando abras la plantilla verás que vienen incorporadas 9 diapositivas
vacías, con distintos diseños. Esta primera toma de contacto te vendrá bien para partir de
una base. Como previamente debes haber pensado qué quieres contar y cómo lo quieres
contar, e incluso puede que tengas un prototipo hecho en papel, repasa las diapositivas que
te damos para ver si se adaptan a lo que necesitas. Si alguna de ellas no te sirve no dudes en
borrarla. Si te equivocas al borrar, no te preocupes, siempre puedes añadir una diapositiva
con el mismo diseño.
Patrón de diapositivas de la plantilla URJC online
Abrimos el patrón de diapositivas y vemos los distintos tipos de diapositivas creadas, donde
nos permite incluir una portada, texto, texto e imágenes, imágenes solas, etc. Una vez que
terminas de inspeccionar o llevar a cabo algún cambio dentro del patrón de diapositivas,
acuérdate de cerrarlo.
Para añadir una nueva diapositiva debemos situarnos en el sitio donde la queremos meter,
pulsar en el botón “Nueva diapositiva” en la pestaña “Inicio” y se nos creará una por
defecto igual a la que tenemos encima, con el mismo estilo.
Duplicar diapositiva
Elementos multimedia
A continuación vamos a explicar cómo introducir los distintos elementos multimedia de los
que hemos estado hablando durante el curso.
Gráficos
Cómo crear un gráfico
Vamos a ver cómo crear e insertar el gráfico que hemos utilizado en la sección “Estructura
del documento” a “Dividir la presentación”. Donde de una forma muy visual y secuencial
se va mostrando de qué apartados compone la presentación y en qué sitio de la misma nos
encontramos en cada momento.
Para finalizar, le terminamos de dar el estilo que queremos. En este caso vamos a suponer
que estamos en el principio de la presentación y queremos editar la primera caja, para que
se vea que estamos en ese apartado. Lo que hacemos es seleccionar la primera caja de texto,
pulsamos en el botón derecho y seleccionamos la opción “Estilo”. Elegimos el que
necesitamos y por último, le cambiamos el color de letra para que se vea el contraste. De
esta manera, ya tendríamos nuestro gráfico creado.
Imágenes
Fondo de diapositiva.
Acompañando a un texto.
Vamos a hacer un par de ejemplos para que veas cómo llevar a cabo dos de las opciones
enumeradas.
En primer lugar, vamos a ver cómo poner una imagen de base y un texto por encima para
enfatizar. En este caso, he elegido una imagen, que ya de por si tiene significado, donde se
da la bienvenida. El objetivo de esta diapositiva es poder utilizarla al comienzo de una
presentación. Los pasos que tendremos que seguir serían:
El siguiente ejemplo que vamos a ver, es el de insertar una imagen a modo de marco, para
poder poner un vídeo encima. En este caso, dejaremos el ejemplo listo para poder utilizarlo
y meter el vídeo en la siguiente sección.
Introducir una imagen para utilizarla como marco
En este caso hemos elegido una imagen de un móvil, sobre la que más tarde introduciremos
el vídeo. Vamos a ver cómo poner y ajustar la imagen a nuestra diapositiva:
Con la imagen introducida en la diapositiva, ya lo tenemos todo listo para enlazar el vídeo a
la presentación.
Audio
Como hemos dicho en otros momentos de los materiales, el audio utilizado para animar la
presentación no suele ser algo que se utilice habitualmente, porque suele distraer más que
ayudar. Tienes que poner efectos a las transiciones o animaciones siempre y cuando
consideres que aportan valor a tu presentación y favorece que el estudiante asocie el
contenido con el sonido y le ayude a recordarlo.
Para introducir audio en la presentación como recurso, vamos a optar por compartir con los
estudiantes un podcast. Este podcast lo hemos descargado de manera gratuita de la página
ivoox y es un ejemplo que ya hemos utilizado anteriormente. De esta manera,
introduciendo el podcast en la diapositiva, los alumnos podrán escucharlo cuando lleguen a
la diapositiva.
2. Añadir un recurso de imagen en la diapositiva que utilizaremos, para que nos sirva
de soporte al introducir el audio.
6. Vamos a cambiar el icono por uno más bonito. Si tienes alguno descargado en el
ordenador, perfecto, sino aparece el buscador Bing para buscar imágenes.
Además, el audio que incluyas puedes reproducirlo, generar marcadores como puntos de
interés para los alumnos, editarlo recortándolo, generar fundidos para que no entre
directamente el sonido o para que no pare de golpe, cambiar el volumen, etc. Todo ello lo
puedes hacer una vez el audio está incluido en la diapositiva, en el menú de audio que
aparece en la parte superior.
Recuerda que los audios también podrás enlazarlos en tu presentación como hipervínculos,
aunque no te lo recomendamos, ya que el peligro de poner hipervínculos es que no te
funcionen por la conexión cuando lleves tu presentación fuera. Puede que la conexión no
sea buena cuando lo vayas a reproducir, o bien que directamente no dispongas de conexión
a internet.
Vídeo
En esta sección te contamos cómo incluir un vídeo en tu presentación. Al igual que con el
audio, puedes incluir vídeos directamente con enlaces, pero asegúrate de tener conexión a
internet cuando vayas a reproducir la presentación.
Cómo incluir un vídeo desde Youtube en PowerPoint
PowerPoint permite incluir un vídeo en línea, haciendo una búsqueda directamente desde
youtube o desde nuestro ordenador. A continuación vamos a ver cómo incluir el vídeo
desde youtube:
5. A continuación tenemos que acoplar el tamaño de la imagen del vídeo al hueco del
marco móvil que hemos puesto.
1. Ten guardado el vídeo que quieres compartir con tus estudiantes en el ordenador.
5. A continuación acopla el tamaño de la imagen del vídeo al hueco del marco móvil
que hemos puesto.
Una vez hecho esto, tendremos nuestro vídeo dispuesto a funcionar cuando lleguemos a la
diapositiva.
El resultado de las dos presentaciones incrustadas en nuestra presentación sería el que veis
en las imágenes.
Animación y transiciones
Es importante saber qué efecto queremos conseguir y por qué lo estamos animando. Para
que veas un ejemplo, vamos a utilizar el ejemplo donde integrábamos audio en una
diapositiva y vamos a animarlo para que aparezca poco a poco. En este caso, el efecto que
queremos conseguir es que aparezca la mano con el móvil como si nos quisiera enseñar
algo, de abajo hacia arriba. Al botón play le aplicaremos una animación rueda, para que le
sugiera al estudiante que tiene que pinchar en el botón play para poder escuchar el podcast:
9. En este caso, por defecto, las animaciones requieren que se pulse para que
aparezcan.
10. Para quitar este efecto o cambiarlo a nuestro gusto, debemos seleccionar la opción
“Panel de animación”. En el nos vienen especificados los efectos de cada elemento, el
tiempo de duración, si depende del anterior o si para que aparezca el usuario le tiene que
hacer clic con el ratón.
11. Para que queden más integradas las animaciones, le hemos cambiado estos valores.
La primera animación va a aparecer directamente cuando se cargue la diapositiva y el botón
play aparecerá cuando acabe la primera animación.
Configurar los tiempos de las animaciones en PowerPoint
Esta es la manera simple de elegir animaciones y aplicarlas a los elementos. Recuerda que
hay muchos tipos de animaciones que te ayudarán a dar dinamismo a tu presentación. En la
imagen puedes ver cada una de ellas detallada:
Animaciones de entrada.
Animaciones de énfasis.
Animaciones de salida.
E incluso puedes ampliar cada una de estas categorías de animaciones, para buscar la que
necesitas.
Transiciones
En este apartado abordaremos las transiciones de PowerPoint. Estas transiciones son las
que te permitirán pasar de una diapositiva a otra con algún efecto. Este efecto puede ser
diferente en cada una de las diapositivas o se puede aplicar la misma transición a toda la
presentación.
A continuación vamos a ver un ejemplo de cómo aplicar una transición a una diapositiva:
Selección de transición de diapositivas en PowerPoint
Una de las características que te ofrecen las transiciones es que puedes poner un tiempo de
duración de cada diapositiva, para que estas se pasen solas. Cuando pasen de una a otra, se
aplicará la transición elegida.
¿Qué es?
Office Mix es una nueva manera de vivir las presentaciones. Hermanada con PowerPoint,
esta herramienta permitirá dotar de mayor interactividad a nuestras presentaciones,
convirtiéndolas en lecciones o presentaciones en línea.
Con Office Mix podremos agregar audio y vídeo a las presentaciones, es decir, podremos ir
narrando las diapositivas a medida que vayamos avanzando e incluso compartir nuestra
cámara para dar la explicación. Además, podremos insertar cuestionarios en las
diapositivas, ejercicios, etc
Para poder utilizar Office Mix, debemos entrar en su página y descargar el complemento
que se instala dentro del propio Power Point, pulsando en el botón “Obtener Office Mix”.
En nuestro caso, para poder descargarlo elegiremos entrar Con tu cuenta profesional o
educativa.
La descarga se ha tenido que hacer automática. Una vez tengas el archivo descargado,
ejecútalo e instálalo en tu ordenador. Acepta los términos e instala.
Una vez lo tenemos instalado, se abre PowerPoint con una nueva pestaña llamada “Mix”,
tal y como veis en la imagen.
Vamos a ver las funciones de la barra de Office Mix, con las que vamos a poder dotar de
funcionalidad e interactividad a nuestra presentación.
Si no ves la imagen correctamente pincha Aquí
Grabación de diapositivas
Para hacer una presentación de diapositivas con Office Mix, previamente tenemos que tener
creada la presentación en PowerPoint con las transiciones, los elementos de las diapositivas
bien dispuestos, insertados los audios, los vídeos, o incorporarlos con la propia herramienta.
Crea grabaciones de audio y vídeo con Office Mix
Esta opción permite que grabes la presentación con/sin audio y con/sin vídeo. Tanto el
audio como el vídeo te pedirán que los elijas y los actives antes de comenzar a grabar.
Además, para que no tengas que improvisar, Office Mix te permite leer las notas que has
creado en cada diapositiva mientras se está realizando la grabación, a modo de
teleprompter. ¡Así te resultará mucho más fácil!.
Cuando comiences a grabar se activará la función lápiz, de tal manera que cada diapositiva
se comporte como si fuera una pizarra, donde podrás ir haciendo anotaciones, señalando los
distintos elementos, etc. según vayas necesitando.
Cuestionarios y encuestas
Los trabajos deberán enviarse en la plantilla diseñada para el Coloquio de Enfermería y que
podrá descargarse en este enlace: PLANTILLA PARA LOS TRABAJOS
El Resumen será estructurado y no deberá exceder las 250 palabras (incluidos los
encabezados). La estructura será la siguiente:
• Introducción
• Objetivo
• Métodos (relacionar materiales y métodos)
• Resultados (referirse a los resultados y la discusión)
• Conclusiones
Los resúmenes y los trabajos completos deben ser enviados a través de este sitio (ver
instrucciones en Proceso de envío)
Los temas libres orales se presentarán en sesiones temáticas; los autores dispondrán de
diez minutos para la presentación y cinco minutos para preguntas y respuestas. Cada trabajo
tendrá asignado dentro del programa científico el día, lugar y la hora de su presentación.
Recomendaciones.
• Debe tener poco texto y ser rico en ilustraciones.
• Debe ser lo más sintético posible para explicar la esencia.
• Se sugiere utilizar fondo liso sin ornamentos en un color que contraste con las letras del
texto (por ejemplo fondo claro y letras oscuras o viceversa).
• No se admiten animaciones.
• Las tablas, gráficos, ilustraciones y fotografías requeridas para la presentación deberán
ser lo suficientemente explicativas y estar distribuidas secuencialmente en orden a su
explicación. Deberá colocarse título en cada una de ellas.
• Las imágenes deben estar en formato JPG. Recordar que el archivo con el póster debe
ser menor a 2MB.
• Se comunicará al primer autor de cada trabajo aceptado por el Comité Científico día,
hora y número de monitor para realizar su presentación.
• Enviar un solo póster por mail y en el texto especificar nombre completo de cada autor,
con dirección electrónica de cada uno. Si en 10 días hábiles no es devuelto con sugerencias,
la aceptación es definitiva.
• Evite mencionar marcas comerciales y publicidades
• Verifique el tiempo de la presentación.
• El envío del póster implica la aceptación de todos los puntos del presente reglamento.
Idioma oficial: El evento dispondrá de traducción simultánea para los idiomas oficiales
que serán español e inglés, en las sesiones centrales y otras que determine el Comité
Científico.
Medios audiovisuales
Los medios audiovisuales que se requieran para la presentación deberán ser solicitados
junto al resumen enviado.
Las memorias, diapositivas, CD, soportes para Iomega Zip, que acompañen los trabajos,
serán entregados por los propios ponentes en la Oficina de Recepción de Medios
Audiovisuales que se Habilitará en el Palacio de Convenciones, con 24 horas de antelación
a su presentación en sala.
Las diapositivas podrán ser proyectadas al ponente antes de su presentación para que
compruebe el orden y colocación adecuados. Igualmente se revisará el video o la
presentación en soporte digital. Los medios no se aceptarán en sala de trabajo.
Las aplicaciones que necesiten programas asociados deben venir con sus instalaciones
(Quicktime, Adobe, Acrobat, etc.).
VENTAJAS Ø Ofrece compatibilidad con Microsoft Power Point, así mismo crea
DESVENTAJAS
USO Es un programa de aplicación o software que se utiliza para crear
presentaciones por medio de diapositivas, también se pueden crear
dibujos o graficas en distintos formatos com. gif, jpg, mapa de bits, entre
otros.
disponemos.
presentación.
cuanto más amplia sea más fácil nos será encontrar aquella que plasme
nuestra idea.
DESVENTAJAS
USO Es un programa para graficar y presentar informaciones, desarrollado
por Lotus Software (antes Lotus Development Corp.) Lotus Freelance
Graphics es una parte de la Lotus SmartSuite office suite
paraMicrosoft Windows.
TIPO Prezi
MANEJO DE EQUIPO.
Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware.
Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el
monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados,
no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser
parte del hardware de nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van
a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la
cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
¿Qué es CPU?
Abreviatura de Central Processing Unit …ver más…
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas como
procesadores de texto, que permiten manejar y codificar textos con formato; software de
sistema, como un sistema operativo, que, básicamente, actúa de estación entre el hardware
y los programas que solicitan recursos, facilitando la interacción con los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones.
¿Qué es la memoria?
RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que
se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM • RAM dinámica (DRAM) • RAM estática
(SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar
los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que
la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque
también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su
contenido cuando se apaga el equipo.
¿Que son los dispositivos de entrada?
Original
Información que demuestre que las acciones de las ampliaciones, modificaciones,
sustituciones de infraestructura, rehabilitación y mantenimiento de las obras que se
pretendan realizar no causarán desequilibrios ecológicos ni rebasarán los límites y
condiciones establecidos en las disposiciones jurídicas relativas a la protección al ambiente
y a la preservación y restauración de los ecosistemas
Original
Acreditar personalidad mediante:
Identificación oficial vigente para personas físicas y representantes legales (Credencial para
votar INE, Pasaporte, Cédula Profesional o Cartilla del Servicio Militar)
Acta Constitutiva para el caso de personas morales
De ser el caso, Poder Notarial para representantes legales
De ser el caso, la representación de las personas físicas deberá acreditarse mediante carta
poder firmada ante dos testigos
Original y Copia
Comprobante del pago de derechos correspondiente, hoja e5cinco
Original y Copia
*Identificación oficial vigente para personas físicas y representantes legales (Credencial
para votar INE, Pasaporte, Cédula Profesional o Cartilla del Servicio Militar)
Acta Constitutiva para el caso de personas morales
De ser el caso, Poder Notarial para representantes legales
De ser el caso, la representación de las personas físicas deberá acreditarse mediante carta
poder firmada ante dos testigos
Costos
Concepto Monto
Por la evaluación de la solicitud de exención de presentación de la manifestación de
impacto ambiental de las obras y actividades señaladas en el artículo 6o. del Reglamento de
la Ley General del Equilibrio Ecológico y la Protección al Ambiente en Materia de
Evaluación del Impacto Ambiental
$4,262. 53 mxn
Para generar la línea de captura del pago correspondiente ingresa a la siguiente liga.
Opciones para realizar tu trámite
En línea: Realiza tu trámite en línea aquí.
Presencial: En los Espacios de Contacto Ciudadano (ECC) distribuidos en las 31
Delegaciones Federales de la SEMARNAT de los Estados o en su caso en el ECC de la
Ciudad de México de la Dirección General de Impacto y Riesgo Ambiental (DGIRA)
Ubicado en Avenida Ejército Nacional No. 223, Miguel Hidalgo, Código Postal 11320,
Ciudad de México, (el acceso al ECC es por calle Lago Xochimilco). Horario de atención
de lunes a viernes de 09:30 a 15:00 horas.
Revisa los requisitos del trámite.
Realiza tu solicitud y el pago correspondiente (incluidos en los requisitos).
Acude a la oficina correspondiente (Ciudad de México o Delegaciones Federales en los
estados).
Espera la notificación correspondiente para recibir tu resolución.
Consulte combinación de
colores en PowerPoint: para
evitar los errores más.
Consulte combinación de
colores en PowerPoint: para
evitar los errores más.
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Sugerencias para realizar
una presentación eficaz
Sugerencia Detalles
Si el equipo que va a
asignar a la presentación
en no pertenece a usted,
asegúrese de que tiene
Sugerencia Detalles
suficiente espacio en
disco para que no tenga
que presentar desde un
CD.
Desactivar el protector de
pantalla y asegurarse de
que las versiones de
software que necesita,
incluidos PowerPoint y
archivos
correspondientes.
diapositivas, las
diapositivas pueden
contener demasiados
datos o pueden
confundir o que distraen
de otra manera. Use la
información que obtenga
información sobre cada
vez para mejorar las
presentaciones futuras.