Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ASIGNATURA:
TECNOLOGIAS E INTERFACES DE CO.
CICLO ESCOLAR: AGO-DIC 2017
ACTIVIDAD:
COMO ENCENDER UN LED DESDE UN PROGRAMA EN
LA PC
ASESOR:
ZAGAL ARCE JOSE LUIS
EQUIPO 1
ALUMNOS(A):
MENDOZA FERNANDEZ FRANCISCO JAVIER
HERNÁNDEZ LÓPEZ JULISSA CITLALI
SOLIS JIMENEZ HECTOR
ALCAIDE CARRANZA NORMA
DIRCIO CRUZ GUILLERMINA
PRIEGO RIQUELME PATRICIA
CARRERA: INGENIERÍA INFORMÁTICA
AULA: E-1
HORARIO: 11:00 – 12:00 HRS.
MARCO TEORICO
HIPOTESIS Y OBJETIVOS
Primero abrimos Netbeans y creamos un proyecto llamado ArduinoSwitch.
Insertamos un jFrame y colocamos 2 botones: Encender y Apagar.
Protoboard
Programa java
Netbeans
Arduino
Un led
Cableado
Computadora
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFIAS
http://panamahitek.com/5-pasos-seguir-para-encender-un-led-en-arduino-desde-
java/
http://panamahitek.com/arduino-java-facil-y-rapido/
https://geekytheory.com/tutorial-java-arduino-javaduino
http://josedeveloper.com/2012/01/28/comunicacion-serial-java-y-arduino/