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Grado 6°
Temas grado 6°
Identificadores de logros.
Logro
Identificadores de logros.
Logro
Logro
Identificadores de logros.
Logro
Identificadores de logros.
Logro
Identificadores de logros.
Logro
Identificadores de logros.
Comprender qué son los tipos de memoria: RAM y ROM, y, entender sus
características y diferencias.
Logro
Identificar los principales tipos de software (software del sistema y software
de aplicación).
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Identificar las partes fundamentales del entorno de Micro Mundos Pro.
Identificar las principales características de los lenguajes de programación.
Identificadores de logros.
Identificar el centro de mando como la parte para darle órdenes a la tortuga.
Utilizar instrucciones básicas como: adelante, atrás, sp y sp, iz y de, de
forma libre para ver el comportamiento de la tortuga.
Identificadores de logros.
Crear tortuga en el área de trabajo de Micro Mundos.
Utilizar el centro de mando para emitirle órdenes a la tortuga.
Emplear las instrucciones de avances, giros y rastros para hacer que la
tortuga realice figuras libres.
Realizar proyectos básicos haciendo que la tortuga pinte figuras geométricas
planas: cuadrados, triángulos.
Identificadores de logros.
Identificar las posiciones en un plano cartesiano para emplear giros bien
definidos en Micro Mundos.
Emplear las instrucciones de avances, giros, rastros y ubicación para hacer
que la tortuga realice figuras geométricas planas.
Realizar proyectos básicos haciendo que la tortuga pinte figuras geométricas
planas regulares.
Identificadores de logros.
Aplicar color a las líneas trazadas por la tortuga al hacer desplazamientos.
Aplicar gruesos definidos a las líneas trazadas por la tortuga en sus
desplazamientos
Realizar proyectos básicos haciendo que la tortuga pinte figuras geométricas
planas regulares con color y grosor de la línea de trazo.
Identificadores de logros.
Entender que es un procedimiento en programación y como se realiza en
Micro Mundos.
Entender el funcionamiento de la instrucción repite
Adicionar paginas a un proyecto y renombrarlas
Realizar proyectos con varios procedimientos y varias paginas
Sesión No. 8 Tema “Proyectos básicos con varias páginas y desde el centro
de procedimientos y utilizando las instrucciones básica de avances, giros,
rastros, ubicación, color y grosor de línea y ciclos”
Logro
Crea proyectos básicos utilizando varias páginas, procedimientos y con
instrucciones básicas y repetitivas y utilizando los componente BOTON y
TEXTO.
Identificadores de logros.
Crea proyecto en Micro Mundos “figuras geométricas planas regulares,
descripción y pintura de figuras”.
Pregunta problematizadora.
Identificadores de logros.
Identifica la estructura de un procedimiento y como emplearlo en los
proyectos.
Reconoce las instrucciones POS y FPOS para posicionar a la tortuga por
medio de coordenadas XY.
Identificadores de logros.
Comprende el concepto de ciclo repetitivo
Emplea ciclos repetitivos en los proyectos. Instrucción REPITE
Sesión No. 3 Tema “Proyectos básicos utilizando procedimientos con ciclos
repetitivos”
Logro
Identificadores de logros.
Crea tortuga en el área de trabajo de Micro Mundos.
Crea procedimientos para emitirle órdenes a la tortuga.
Emplear las instrucciones repetitivas en los procedimientos.
Realizar proyectos básicos con ciclos repetitivos.
Logro
Identificadores de logros.
Comprende que es una condición
Identifica la sintaxis de las estructuras condicionales
Establece estructuras condicionales en procedimientos. SI, SINO
Identificadores de logros.
Crea tortuga en el área de trabajo de Micro Mundos.
Crea procedimientos para emitirle órdenes a la tortuga.
Emplear estructuras condicionales en los procedimientos.
Realizar proyectos básicos con estructuras condicionales.
Sesión No. 6 Tema “Otras instrucciones”
Logro
Identificadores de logros.
Identifica la instrucción colordebajo.
Identifica la instrucción escribe.
Identifica la instrucción anuncia.
Identifica la instrucción nota.
Identifica funciones operaciones básicas.
Sesión No. 7 Tema “Proyectos básicos integrando instrucciones y funciones
vistas en los procedimientos”
Logro
Identificadores de logros.
Pregunta problematizadora.
Identificadores de logros.
Temas grado 7°
Primer periodo
Pregunta problematizadora.
Identifica cada una de las partes del Entorno de trabajo que presenta el
Procesador de Texto
Identifica las bandas o cintas de opciones (Inicio, Insertar, Diseño de
página, Referencia, Correspondencia, Revisar y Vista ), los grupos en que
las conforman y sus comandos.
Identifica la barra de regla (formato del papel, márgenes y tabulaciones).
Identifica la barra de desplazamiento
Identifica la barra de estado
Identifica las opciones de zoom (aumentar/disminuir la escala de
visualización)
Reconoce las formas de ver el documento
Sesión No. 2
Pregunta problematizadora.
Identifica cada una de las partes del Entorno de trabajo que presenta el
presentador de diapositivas
Identifica las bandas o cintas de opciones (Inicio, Insertar, Diseño de
página, Referencia, Correspondencia, Revisar y Vista ), los grupos en que
las conforman y sus comandos.
Identifica la barra de estado
Identifica las opciones de zoom (aumentar/disminuir la escala de
visualización)
Reconoce las formas de ver el documento
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Reconocer el concepto de algoritmo y sus aplicaciones en la solución de
problemas
Identificar los pasos para resolver un problema empleando el lenguaje
algorítmico
Identificar los componentes de los diagramas de flujos y aplicarlos
secuencialmente para resolver problemas
El lenguaje del pseudocódigo y sus aplicaciones en la programación
escolar.
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Logro
Crea historias interactivas con Scratch incorporando instrucciones.
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.
Crea variables
Utiliza variables
Identificadores de logros.
Logros
Logros
Identificadores de logros.
Identificadores de logros.