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EVALUACIÓN FINAL

Código curso: 302090


Grupo: 05

SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Tutor:
GERARDO GRANADOS ACUÑA

Presentado por:

CESAR ENRIQUE MORAN FERNANDEZ - COD 12990690

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD

CEAD PASTO

INGENIERIA DE SISTEMAS

DICIEMBRE DE 2014
Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Descripción del Proyecto:

Los integrantes de cada grupo deben dar respuesta a cada una de las siguientes
inquietudes:

1. Propongan cinco tipos de recursos hardware y cinco tipos de recursos


software o de datos que puedan compartirse útilmente. Propongan dos (2)
ejemplos de su uso compartido tal y como ocurre en la práctica en los
sistemas distribuidos.

Hardware compartido.

1. Impresoras
2. Escáneres
3. Faxes
4. Modem
5. Tarjeta RDSI
6. Disco Duro

Recursos software o de datos

1. Carpetas
2. Archivos (imágenes, videos, música, fotos)
3. Bases de datos
4. Programas
5. Páginas Web

2. Un usuario llega a una estación de ferrocarril que no conoce, portando una


TABLET capaz de conectarse a una red inalámbrica. Sugieran cómo podría
proporcionársele al usuario información sobre los servicios locales y las
comodidades en la estación, sin necesidad de insertar el nombre de la
estación o sus características. ¿Qué dificultades técnicas hay que superar?

Una de las posibles soluciones puede ser: realizando una página Web incrustada
en el servidor de Internet, que al conectarse inalámbricamente a través del punto
de acceso cargue como página principal los servicios locales y comodidades que
brinda la estación del tren. Las dificultades que se presentarían a la hora de
desarrollar esta solución, son los costos de implementación y mantenimiento del

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servicio, así como la estabilidad de la red WiFi en el área de influencia de la
estación.

5. El sistema telefonía entre pares por Internet llamado SKYPE bajo qué
modelo de red P2P puede catalogarse de acuerdo con el grado de
centralización?. Justifiquen su respuesta.

El sistema telefonía entre pares por Internet llamado SKYPE se puede catalogar
en el modelo de red P2P de segunda generación, la justificación se explica a
continuación.
Las redes descentralizadas P2P tienen varias ventajas sobre las redes cliente-
servidor tradicional. Estas redes crecen indefinidamente sin aumentar el tiempo
de búsqueda y sin necesidad de usar recursos centralizados y costosos. Utilizan el
poder de la conexión a redes y del procesamiento de las máquinas de los usuarios
finales debido a que la cantidad de dichos recursos siempre aumenta en
proporción directa al crecimiento de la propia red.

Cada nuevo nodo que se agrega a la red le añade ancho de banda y poder de
procesamiento potencial. De este modo, al descentralizar los recursos, las redes
P2P de segunda generación (2G) han podido eliminar casi por completo los
gastos relacionados con una infraestructura centralizada y grande.
Skype tiene éxito en las comunicaciones P2P porque fue capaz de usar todos los
recursos disponibles en la red y evitó utilizar recursos centralizados y costosos.

Skype usa las siguientes técnicas de comunicaciones basadas en IP:

Firewall y NAT (traducción de direcciones de red) transversal

Los clientes que no usen firewalls y los que se encuentren en direcciones IP


enrutables en forma pública pueden ayudar a los nodos que cuenten con NAT a
comunicarse por medio del enrutamiento de llamadas. Esto permite que hablen
entre sí dos clientes que de otra manera no podrían comunicarse. Las llamadas
están cifradas de origen a destino y se eligen los servidores proxy con recursos
sobrantes, de modo que el rendimiento para estos usuarios no se vea afectado.

Además, hemos desarrollado diversas técnicas para evitar la configuración por


parte del usuario final de las puertas de enlace y de los firewalls, que de otro
modo no permitirían que los usuarios se comunicaran exitosamente a través de
una red P2P. En resumen, Skype funciona con cualquier firewall o puerta de
enlace sin necesidad de configuración especial alguna.

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La mayoría del software de comunicación o mensajes instantáneos requieren


algún tipo de directorio centralizado para establecer una conexión entre los
usuarios finales para asociar un nombre de usuario estático y una identidad con
un número IP que puede cambiar.

Este cambio puede darse cuando un usuario vuelve a conectarse o ingresa en una
red con una dirección IP dinámica. La mayoría de las herramientas de
comunicación basadas en Internet rastrean a los usuarios con un directorio
central que registra cada nombre de usuario y número IP y que lleva cuenta de si
los usuarios están conectados o no. Los directorios centrales son
extremadamente costosos cuando la base de usuarios supera el millón. Al
descentralizar esta infraestructura dependiente de recursos, Skype puede
orientar todos sus recursos al desarrollo de una funcionalidad innovadora.

Las tecnologías de red P2P utilizadas por las aplicaciones de uso compartido de
archivos serían más apropiadas para descentralizar esto, pero esas redes son
fragmentadas por naturaleza, es decir, una búsqueda no llega a todos los nodos
de la red.1

6. Investiguen cuál es el número de puerto asignado a cada uno de estos


servicios: (a) FTP, (b) telnet, (c) SMTP, y (d) World Wide Web HTTP? ¿Estos
servicios están disponibles utilizando TCP, UDP, o ambos? Qué servicios
están asociados a los puertos 13 y 17 respectivamente?

Diversos programas TCP/IP pueden ejecutarse simultáneamente en Internet (por


ejemplo, pueden abrirse diferentes navegadores de manera simultánea o navegar
por páginas HTML mientras se descarga un archivo de un FTP). Cada uno de
estos programas funciona con un protocolo. A veces el equipo debe poder
distinguir las diferentes fuentes de datos.

Por lo tanto, para facilitar este proceso, a cada una de estas aplicaciones puede
serle asignada una dirección única en equipo, codificada en 16 bits: un puerto
(por consiguiente, la combinación de dirección IP + puerto es una dirección única
en el mundo denominada socket).

De esta manera, la dirección IP sirve para identificar de manera única un equipo


en la red mientras que el número de puerto especifica la aplicación a la que se

1
https://support.skype.com/es/faq/FA10983/que-son-las-comunicaciones-par-a-par-p2p-o-peer-to-peer

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dirigen los datos. Así, cuando el equipo recibe información que va dirigida a un
puerto, los datos se envían a la aplicación relacionada. Si se trata de una solicitud
enviada a la aplicación, la aplicación se denomina aplicación servidor. Si se trata
de una respuesta, entonces hablamos de una aplicación cliente.

Asignaciones predeterminadas

Existen miles de puertos (codificados en 16 bits, es decir que se cuenta con


65536 posibilidades). Es por ello que la IANA (Internet Assigned Numbers
Authority [Agencia de Asignación de Números de Internet]) desarrolló una
aplicación estándar para ayudar con las configuraciones de red.
Los puertos del 0 al 1023 son los "puertos conocidos" o reservados. En términos
generales, están reservados para procesos del sistema (daemons) o programas
ejecutados por usuarios privilegiados. Sin embargo, un administrador de red
puede conectar servicios con puertos de su elección.
Los puertos del 1024 al 49151 son los "puertos registrados".
Los puertos del 49152 al 65535 son los "puertos dinámicos y/o privados".2

A continuación se indican algunos de los puertos conocidos más utilizados:

Puerto Servicio o Aplicación Protocolo utilizado


21 FTP Utiliza FTP
23 Telnet Utiliza tanto TCP como UDP
25 SMTP Utiliza tanto TCP como UDP
80 World Wide Web HTTP Utiliza tanto TCP como UDP
Fuente: 3

Puerto Servicio o Aplicación Protocolo utilizado


13 Envía la fecha y la hora al puerto Utiliza FTP
solicitante
17 Envía la cita del día al host Utiliza tanto TCP
conectado como UDP
Fuente:4

2
http://es.kioskea.net/contents/272-puerto-puertos-tcp-ip

3
http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-sg-es-4/ch-ports.html

4
http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-sg-es-4/ch-ports.html

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