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En cuanto a los buscadores los más utilizados en el mundo, son: Google, Yahoo,
Bing, Baidu (China), MSN, NHN Corporation (Corea del Sur), Ebay, Ask Network,
Yandex (Rusia) y Alibaba (China). Los otros 6 buscadores tienen su base en
EEUU.
Buscadores temáticos
Son una guía jerárquica de directorios que va de los temas más generales a los
más particulares. Listan lugares (URLs) y los clasifican en categorías, además de
añadir comentarios identificativos sobre ellos. Su objetivo es encontrar los
documentos que pertenezcan al área temática seleccionada.
De esta manera puede ir directamente a los sitios encontrados, o ver alguna las
categorías Yahoo! relativas a su búsqueda. Las categorías se marcan con
negrillas, mientras que los sitios del Web con texto sencillo. Para ver las
subcategorías, haga clic en la categoría y se desplegará el siguiente subnivel en la
jerarquía. Para desplazarse por los niveles de jerarquía no es necesario moverse
secuencialmente, salte al nivel deseado, le ahorrará mucho tiempo. Se puede
visitar en www.yahoo.com
Multibuscador
Un multi-buscador es un programa que permite buscar en Internet un mismo
contenido en múltiples motores de búsqueda.
Para los estudiantes que se expresan de manera visual y para aquellos que
aprenden con más efectividad a través del uso de técnicas visuales, auditivas y
otros multimedios, el aprendizaje visual inspira niveles más altos de logros. Estas
técnicas de aprendizaje no necesitan muchos recursos, sólo papel y lápiz. Pero si
tenemos a nuestra disposición recursos computacionales existen aplicaciones
como SmartDraw® y Kidspiration® que facilitan y hacen más divertida la
implementación de estas técnicas.
- Materiales multimedia didácticos, que son los que han sido creados con la
intención de facilitar determinados aprendizajes. Por ejemplo el programa del
"cuerpo humano" (Z Multimedia) o la mayor parte de programas que realizan los
profesores (premios PNTIC-CNICE). Además, según su estructura, estos
materiales didácticos se pueden clasificar en programas tutoriales, de ejercitación,
simuladores, bases de datos, constructores..., presentando diversas concepciones
sobre el aprendizaje y permitiendo en algunos casos (programas abiertos,
lenguajes de autor) la modificación de sus contenidos y la creación de nuevas
actividades de aprendizaje por parte de los profesores y los estudiantes.
APLICACIONES MULTIMEDIA
Multimedia