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GENERALITA’
Usare la biblioteca di clipart 3D e texturizzare il rilievo sono due tecniche di
modellazione molto potenti, che si possono utilizzare unite o individualmente per
produrre rilievi dettagliati. Nel CD di ArtCam c’e’ una biblioteca di figure che
contengono vari rilievi che si possono utilizzare.
Esempio:
aprire con l’icona – create new model -
--inserire le dimensioni su – size for new model –e premere ok
Selezionare la vista 2D
-Selezionare -- load relief – dal menu’- relief operations -
-Aprire l’archivio- lady.rif – nella directory – example/overview -
Per adesso il
rilievo importato ,
mostrato come
un vettore, e’ di
dimensioni molto
grandi,pero’ si
puo’ trasformare
variandolo di
misure o
posizione,
usando il menu’
di dialogo
-Ridimensionare il disegno in modo che si collochi nella parte centrale del ciondolo
utilizzando I punti degli angoli che servono per cambiare le misure,( ricordarsi di
tener premuto SHIFT mentre facciamo il ridimensionamento per mantenere le
proporzioni del rilievo ), o utilizzare il cursore scala -nel menu’ di dialogo presente.
Ora possiamo spostare il vettore ( con il rilievo associato ) al centro della cornice
-muovere il cursore sopra la linea in modo che appaia il cursore di spostamento
ArtCam permette di applicare una textura 3D a qualche parte del rilievo. L’area
texturata si determina dall’area del colore primario nella vista 2D. Si puo’ procedere
in due modi:
Texture con un relief sono modelli definiti dall’utente che possono essere applicati
ai proprii rilievi. Utilizzare l’opzione - from relief – nella
Finestra di dialogo – texture relif – facilita la creazione utilizzando qualsiasi rilievo o
textura generata in precedenza.
Questa finestra di
dialogo permette di
aggiustare i parametri,
di variare la forma delle
texture gia’ definita
come
sfera,ellisse,cono,
piramide e tessuto
Ci sono differenti
parametri di
dimensione dipendenti
dall’opzione scelta
selezionato
ESEMPIO DELLA FORCHETTA
- Aprire il modello – fork.art -
Questo modello
contiene i vettori
necessari per
generare la forma
della forchetta.
Contiene anche vettori
addizionali che si
useranno per unire il
rilievo con forma di
gioiello per creare un
piccolo dettaglio
-resettare il rilievo
-selezionare il vettore della forchetta che crea un profilo, sommato a una cupola
con un angolo di 90° e limitato a un’altezza di 1.5 mm
-selezionare il vettore inferiore del dettaglio della forchetta
Questo dettaglio si sommera’
alla forma piana principale
della forchetta
Selezionare l’icona – paste relief along vector – menu’ – vector based vector
creation –
Abbiamo aggiunto un
dettaglio di abbellimento
Ora e’ necessario dare alla
forchetta la curvatura
Si generera’ un profilo in Z
con la forma della forchetta
Come alternativa si puo’
guardare la forma della
forchetta come rilievo, Il
rilievo si puo’ resettare. Il
rilievo estruso si puo’
generare e la forchetta si puo’
sommare o sottrarre dalla
forma creata
-Selezionare - pasting - e ok
-selezionare l’0pzione – rotater – nella finestra di dialogo clipart 3D
configurare un angolo di rotazione di – 40 premere applica
-premere sopra – mode – e selezionare – add – e dopo – paste -
Una coppia del rilievo clipart e’ stata sommata al suo rilievo attuale con il luogo e
l’orientamento specificati. Al posto del vettoro rosso ora ne abbiamo uno nero che
indica dove e’ stato incollato il rilievo. Questo vettore nero non e’ associato con il
rilievo incollato, tuttavia Il vettore rosso e’ ancora legato al rilievo fluttuante. In
questo modo si possono incollare tante copie,come e’ necessario, del rilievo clipart
sul rilievo attuale.
Si generera’ una piattaforma per situare il fiore giusto all’altezza delle foglie
ESERCIZIO:
-Caricare il rilievo – plate.rif – della directory – example/clipart
-Scarica il rilievo sul piatto e creare il seguente effetto: