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10 CLIPART 3D E TEXTURE

GENERALITA’
Usare la biblioteca di clipart 3D e texturizzare il rilievo sono due tecniche di
modellazione molto potenti, che si possono utilizzare unite o individualmente per
produrre rilievi dettagliati. Nel CD di ArtCam c’e’ una biblioteca di figure che
contengono vari rilievi che si possono utilizzare.

Esempio:
aprire con l’icona – create new model -
--inserire le dimensioni su – size for new model –e premere ok

--selezionare l’icona - load relief – dal menu’ - relief operations -

Il file – pend_frm.rif – nella directory – examples/overview –


-compare una finestra 3D di dialogo- premere – paste - e poi - close –

Il medaglione verra’ incollato e compare la vista 2D

Quando non c’e’ nessun


modello aperto, ArtCAM apre
un modello chiedendo se
-sostituire o incollare -

Selezionare la vista 2D
-Selezionare -- load relief – dal menu’- relief operations -
-Aprire l’archivio- lady.rif – nella directory – example/overview -

Come c’e’ un rilievo


aperto si apre un
menu’ di dialogo

Verificare che l’opzione – pasting - sia selezionata e premere ok


Apparira’ la finestra 3D clipart nella finestra 2D

Per adesso il
rilievo importato ,
mostrato come
un vettore, e’ di
dimensioni molto
grandi,pero’ si
puo’ trasformare
variandolo di
misure o
posizione,
usando il menu’
di dialogo

-Ridimensionare il disegno in modo che si collochi nella parte centrale del ciondolo
utilizzando I punti degli angoli che servono per cambiare le misure,( ricordarsi di
tener premuto SHIFT mentre facciamo il ridimensionamento per mantenere le
proporzioni del rilievo ), o utilizzare il cursore scala -nel menu’ di dialogo presente.

Ora possiamo spostare il vettore ( con il rilievo associato ) al centro della cornice
-muovere il cursore sopra la linea in modo che appaia il cursore di spostamento

-Premere sx mouse e trascinare il rilievo nella posizione voluta

Ora che abbiamo collocato


l’immagine nella cornice,
bisogna aggiustare la sua
altezza e decidere come
definire il rilievo
Vedere la parte superiore della
pagina dell’assistente –
informazione del progetto –
dice che la massima altezza e’
di 0.659 mm

-Selezionare la pagina delle dimensioni nel menu’ di dialogo – Clipart 3D .


possiamo vedere che la clipart ha un’altezza massima di circa 2.5 mm dopo la
scalatura.l’altezza si e’ scalata automaticamente in proporzione alle sue misure
modificate, e’ cambiato ancora di circa 4 volte rispetto alla base del ciondolo

-Utilizzare il cursore della scala Z e abbassare la massima altezza del rilievo


Circa 0.5 mm – fare click su applica –

-Selezionare la scheda – mode – nella finestra di dialogo

Possiamo sommare il rilievo alla base del medaglione

-Assicurarsi che sia selezionato – add -


-premere – paste – e poi – close –

Generare la vista in scala dei grigi


Il rilievo si e’ generato.
La scala dei grigi si utilizza
per aiutare a creare una
textura

ArtCam permette di applicare una textura 3D a qualche parte del rilievo. L’area
texturata si determina dall’area del colore primario nella vista 2D. Si puo’ procedere
in due modi:

textura con un Pattern – ArtCam ha un numero di pattern generati


automaticamente che si possono applicare sui rilievi. L’opzione texture con pattern
facilita varie forme generate automaticamente. Questo li rende veloci, di alta qualita’
e permette di modificare facilmente i parametri.

Texture con un relief sono modelli definiti dall’utente che possono essere applicati
ai proprii rilievi. Utilizzare l’opzione - from relief – nella
Finestra di dialogo – texture relif – facilita la creazione utilizzando qualsiasi rilievo o
textura generata in precedenza.

Il funzionamento e’ molto simile per tutti e due i casi

Nel seguente esempio, il medaglione che abbiamo creato in precedenza si texturizza


usando un pattern predefinito

-aprire l’archivio - find_pend.rif – se non e’ aperto


-selezionare il colore rosso nella tavolozza dei colori primari
-selezionare l’icona – flood fill – menu’ - bitmap editing –
-riempire l’area attorno alla testa della donna
Come un’area, attorno alla testa ha un’altezza piana, e avra’ un unico colore di
grigio, pertanto si puo’ colorare come un’area bitmap

Selezionare l’icona – texture relief- dal menu’ – relief editing -

Questa finestra di
dialogo permette di
aggiustare i parametri,
di variare la forma delle
texture gia’ definita
come
sfera,ellisse,cono,
piramide e tessuto
Ci sono differenti
parametri di
dimensione dipendenti
dall’opzione scelta

-Scegli la forma piramidale, configura – size - a 0.5mm, - truncation % - al 50%, - -


Z height - a 0.1 mm, selezionare – blend edges – e add -

INCOLLARE UN RILIEVO LUNGO UN VETTORE


Questa icona – paste relief along vector – dal menu’ – vector based vector creation
– permette la creazione di varie copie del clipart 3D incollate su un vettore

selezionato
ESEMPIO DELLA FORCHETTA
- Aprire il modello – fork.art -

Questo modello
contiene i vettori
necessari per
generare la forma
della forchetta.
Contiene anche vettori
addizionali che si
useranno per unire il
rilievo con forma di
gioiello per creare un
piccolo dettaglio

-resettare il rilievo
-selezionare il vettore della forchetta che crea un profilo, sommato a una cupola
con un angolo di 90° e limitato a un’altezza di 1.5 mm
-selezionare il vettore inferiore del dettaglio della forchetta
Questo dettaglio si sommera’
alla forma piana principale
della forchetta

-generare un profilo sommando una forma convessa con un angolo di 30°


--selezionare i due vettori curvi dei laterali
-definire un profilo con forma convessa con – start height – di 1.5 mm, angolo di 30°
e – marge high -
- selezionare il vettore ovale e definire una forma convessa con un – start height –
di 1.5 mm, angolo 30° e marge high

- Selezionare il vettore che circonda il dettaglio

Il rilievo si incollera’ attorno al


centro del vettore selezionato
Il rilievo si potra’ scalare e
muovere prima di incollarlo

Selezionare l’icona – paste relief along vector – menu’ – vector based vector

creation –

-aprire il rilievo , Jewel.rlf


La rappresentazione grafica del rilievo appare nella vista 3D Il contorno del vettore
appare nella vista 2D e apparira’ nella finestra di dialogo – clipart 3D. La finestra di
dialogo clipart 3D non si usa pero’ non si chiude

Apparira’ la pagina incollare


lungo una curva
Prima selezionare il vettore
lungo il quale si incollano le
clipart
Le opzioni di spaziatura nella
pagina dell’assistente
permettono di definire lo
spazio della copia adiacente
del clipart, 100% significa che
sono una accanto all’altra,
meno del 100% si
sovrappongono, maggiore di
100% significa che c’e’ uno
spazio in mezzo a loro
Le misure iniziali e finali
definiscono le misure del
rilievo all’inizio e alla fine della
curva
Mettendo misure diverse il
-Nell’assistente configurare - spacing - a 300%, - start size e final size - al 10% e
selezionare – adjust to fit exactly -
- Selezionare – paste - e – close -
I vettori indicano dove I rilievi
si sommeranno al rilievo
principale

-Selezionare il vettore verticale nel centro della forchetta


-Utilizzare il rilievo jewel e incollare lungo il vettore e dare una spaziatura del 200%,
misura iniziale del 10% misura finale del 20%

Abbiamo aggiunto un
dettaglio di abbellimento
Ora e’ necessario dare alla
forchetta la curvatura

-creare un rilievo estruso utilizzando il vettore orizzontale come linea centrale


- utilizzare il vettore verticale con forma come vettore iniziale e finale selezionare –
add -

Si generera’ un profilo in Z
con la forma della forchetta
Come alternativa si puo’
guardare la forma della
forchetta come rilievo, Il
rilievo si puo’ resettare. Il
rilievo estruso si puo’
generare e la forchetta si puo’
sommare o sottrarre dalla
forma creata

Selezionare la vista 3D per vedere il rilievo finale


ESEMPIO DI UN MOTIVO
-aprire un nuovo modello e stabilire l’altezza 25 mm e larghezza 50 mm
- aprire il rilievo – leale.rif – nella directory example/clipart

Apparira la finestra di dialogo


– caricare rilievo -

-Selezionare - pasting - e ok
-selezionare l’0pzione – rotater – nella finestra di dialogo clipart 3D
configurare un angolo di rotazione di – 40 premere applica
-premere sopra – mode – e selezionare – add – e dopo – paste -

Il vettore diventa di colore


rosso per visualizzare il
cambiamento

Una coppia del rilievo clipart e’ stata sommata al suo rilievo attuale con il luogo e
l’orientamento specificati. Al posto del vettoro rosso ora ne abbiamo uno nero che
indica dove e’ stato incollato il rilievo. Questo vettore nero non e’ associato con il
rilievo incollato, tuttavia Il vettore rosso e’ ancora legato al rilievo fluttuante. In
questo modo si possono incollare tante copie,come e’ necessario, del rilievo clipart
sul rilievo attuale.

-Selezionare nella pagina – rotate - - horizontal -


-Selezionate la pagina –move – configurate – move x origin by – x a 25 mm
- Apply - e - paste -
Creare una scala dei grigi partendo dai rilievi

-Selezionare tutti i vettori


-Aprire il rilievo – flore.rif nella directory – example/clipart
-Selezionare salva e poi ok

-Selezionare la pagina di – scale – nella finestra di dialogo – clipart 3D -


-Configurare – new scale % - impostare a 60% premere – apply -
-Nella vista 2D selezionare e trascinare il contorno del vettore del fiore dentro le
Foglie
-Nella pagina – mode – selezionare – start height – di 0.5 mm e – merge highest –

Si generera’ una piattaforma per situare il fiore giusto all’altezza delle foglie

Premere - paste e close

Selezionare - Smoot relief – per addolcire il rilievo


Il motivo che abbiamo creato si puo’ salvare. Questo esempio e’ salvato come
motif.rif

ESERCIZIO:
-Caricare il rilievo – plate.rif – della directory – example/clipart
-Scarica il rilievo sul piatto e creare il seguente effetto:

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