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Cosas que pueden hacerse aún con una máquina de escribir

Hubo una época en que las máquinas de escribir presidían los escritorios de
cualquier despacho, oficina u hogar respetable. Entonces llegó la rebelión de las
computadoras y las nuevas máquinas desterraron a las antiguas al anticuario. Su
identidad funcional trasmutó en identidad decorativa engalanada de nostalgia y se
fueron oxidando. Incluso sus cartuchos de tinta se convirtieron en especie en
extinción. Pero claro, siempre hay algún loco suelto o artista que disfruta otorgando
otras identidades a los objetos que alguna vez perdieron la suya, de paso
evidenciando el transcurrir del tiempo y provocando cositas profundas en los demás.
Escultores, pintores, escritores, ilustradores… estos son algunos artistas que han
rescatado del desguace a la máquina de escribir para darle un nuevo propósito y
también, por qué no, escribir una nueva historia con ella.

Paul Smith

Paul Smith nació en 1921 y desde muy pequeño desarrolló una parálisis cerebral
severa que le imposibilitaba moverse, hablar, comer por sus propios medios y otras
tareas básicas. Pero Paul no se rindió y, aunque los médicos le pronosticaron una
vida corta, a los 16 años aprendió a caminar y a los 32 a hablar. Mientras tanto, y
ante la incapacidad para expresar sus emociones mediante el lenguaje o el gesto
fluido, Paul encontró un medio extraordinario para comunicarse con el mundo, la
máquina de escribir. Utilizando las teclas superiores, es decir, los signos – !, @, #,
%, ^, _, (, &, ) –, el denominado ‘artista de la máquina de escribir’ confeccionó a
lo largo de 70 décadas innumerables composiciones extraordinarias.

Keira Rathbone

Esta artista británica le cogió el gusto a la máquina de escribir cuando cursaba


primero de Bellas Artes en Bristol. Como Paul Smith, encontró en las teclas un aliado
perfecto para confeccionar retratos, figuras y paisajes y se lanzó a la calle a practicar
su arte. De vocación pintora, el éxito que le ha proporcionado esta técnica tan
original ha hecho que de momento posponga la pintura. Durante sus performances,
ya sea en eventos o en la calle, Keira se viste de la época de su máquina de escribir.
Según reza en su Facebook, su sueño es recorrer el mundo con su máquina
dibujando personas y lugares a lo largo del camino.
CONOCIMIENTOS SOBRE UNA COMPUTADORA.

Es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. - Es una


máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
útil. - Dispositivo electrónico capaz de realizar operaciones lógicas y matemáticas
de manera programada y a gran velocidad. - Equipo electrónico (Hardware) que
recibe instrucciones en forma de programas (Software) para resolver diferentes
tareas.

Software: Corresponde a los programas y datos almacenados en un ordenador. En


otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina)
realice su tarea. Clasificación del software 1. Software de sistema 2. Software de
aplicación Software de sistema Es el software básico o sistema operativo. Es un
conjunto de programas que controlan los trabajos del ordenador o computadora. Se
encarga de administrar y asignar los recursos de hardware. Software de aplicación
Son los programas que controlan y dirige las distintas tareas que se realizan las
computadoras. Creando un ambiente amigable entre el pc y el usuario. Llevan a
cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.

 DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS MOUSE Es un dispositivo


electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora trasvés de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una acción determinada. A medida que el mouse
rueda sobre el escritorio, en correspondencia, el cursor (puntero) en la
pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar,
sostener y manipular varios objetos gráficos (y de texto) en un programa.
 TECLADO Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un
dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un
despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.Las teclas de control del cursor
y las teclas de funciones son características comunes que se encuentran en
teclados de uso general. Las teclas de funciones permiten a los usuarios
introducir operaciones de uso común con un solo golpe de la llave y las teclas
de control del cursor seleccionan posiciones coordenadas posicionando el
cursor de la pantalla en un monitor de video.
 SCANNER Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción
de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información
se almacena en archivos en forma de mapas de bits(bit maps), o en otros
formatos más eficientes como JPEG o GIF.
 DISCOS DUROS Los discos duros son dispositivos de almacenamiento
primario con una superficie circulary plana, que se utilizan para registrar
información masiva, programas y datos en computadores personales o micro
computadoras.
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