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Sesión

Barco

 La tripulación es reemplazada por miembros de la Recta Provincia quienes quieren extraer


información de los PJs
 El barco sale desde Conce. Tomará más de un día llegar a Puerto Montt, por lo que invitan a los
pasajeros a dormir en sus literas.
 Los brujos lanzan un hechizo para dormir a los PJs, los cuales al sentir el Llamado de Cthulhu en
sus sueños entran al plano onírico. A través de una ventana superior, pueden ver imágenes
borrosas del plano material donde los Brujos preparan un ritual de extracción mental.
 Todos se encuentran en una habitación circular donde hay suficientes espadas para todos
además de 4 pedestales con cristales de distintos colores: Rojo, Amarillo, Azul y Verde. En el
medio, un pedestal con un hueco redondo. (que se desbloquea con la moneda)
 Cada cristal al ser tocado permite a máximo dos personas transportarse a una habitación
cerrada aparte. En cada habitación encontrarán una pieza de una moneda que al combinarse
desbloqueará la última habitación. Al romper el cristal, volverán a la habitación central.
 Azul: transporte hasta las profundidades del océano pacífico. Aquí se encontrarán en Rhyleh,
donde vagarán por las calles de la horrible ciudad. Seres de oscuridad, luego visibles como
humanos horrorosamente deformados aparecen y comienzan a perseguirlos.
 Verde: Desde las profundidades en los cerros pueden ver cómo un pequeño tren avanza a toda
velocidad, los vagones siendo perseguidos por un ejército de criaturas solo identificables como
mitos y leyendas chilotas. Un parpadeo antes, el tren aparece sumido en oscuridad, y después,
en luz. A su alrededor el espacio parece seguir encogiéndose y encogiéndose. El pedazo de
moneda está al interior del tren, junto con los PJs de la otra sesión.
 Amarillo: Desde lo más elevado, pueden ver desde el cielo cómo en cámara rápida se forma la
tierra desde sus inicios. El pedazo de moneda es el brillo del sol. Llega un punto donde un grupo
de bestias gigantes vagan por la tierra haciéndose pedazos entre sí, y si miran hacia arriba
podrán ver el incognoscible vacío, lleno de criaturas indescriptibles, y a lo lejos una estrella azul.
 Rojo: sumergido en una oscura cueva encontrarán una cámara llena de personas vestidas con
capuchas, a quienes no pueden tocar ni sentir, quienes están sumidos en oración en torno a una
sola persona que realiza cánticos con sus ojos en blanco. Sus cánticos convocan a animales de
oscuridad que comienzan a despedazar a las personas a su alrededor. El hombre con los cánticos
comienza a flotar, y a su alrededor las paredes colapsan y se encuentran sumidos en una
vorágine de polvo y de estrellas rodeadas de tentáculos oscuros por arriba y de luz por abajo.
Justo debajo del hombre con los cánticos está el pedazo de moneda.
 Una vez todos hayan encontrado los pedazos de moneda, volverán a la habitación central. Al
colocarla en el hueco central la imagen se centrará, y verán que todos los brujos yacen muertos
en el barco, todas las paredes y los suelos cubiertos de sangre, y comenzarán a escuchar voces
viniendo desde lo más oscuro.
 Todos aparecen en una gruta oscura. Rodeados de criaturas, quienes al emerger de la oscuridad
son humanos horrendamente mutilados, los PJs presencian gigantes, consumiendo cuerpos
humanos desde un balde. Uno de esos baldes está volcado, de éste emergiendo cuerpos, y a su
lado una criatura incognosciblemente grande, masticando el cuerpo de uno de los gigantes. Los
cuerpos mutilados se abalanzan sobre los PJs, sus espadas no sirven de nada. Las voces
aumentan en intensidad cada vez más, hasta que el brillo del cristal morado se vuelve intenso,
remueve a los cuerpos a su alrededor, y cae al piso, rompiéndose.
 Todos los PJs despiertan en el barco, el cual flota a unas millas de Puerto Montt, ningún cuerpo
ni mancha de sangre permanece. Únicamente queda, en el piso de las literas, queda un
medallón con forma de moneda, con el símbolo de dos serpientes entrelazadas (artefacto
mágico, sume a quien sea tocado con éste en la cabeza en un sueño profundo).

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