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SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DO CEARÁ

Escola Estadual de Educação Profissional Professor César Campelo


Código INEP. 23069040 - Rua 717, 164 - Conjunto Ceará, Fortaleza-Ceará
CEP: 60.531-700 - Fone: (85) 3294-5288 - E-mail: uv5ccampelo@escola.ce.gov.br
Coordenação Técnica do Curso de Eletrotécnica Integrado ao Ensino Médio

Professor: John Nias Onias Disciplina: Desenho Assistido por Computador

COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLÊS E PORTUGUÊS

Os principais comandos do AutoCAD possuem atalhos. Os atalhos do AutoCAD são combinações de teclas
para facilitar o uso dos comandos permitindo um trabalho mais ágil. Para facilitar o seu trabalho disponibilizei essa
lista com mais de 100 Comandos do AutoCAD e seus respectivos atalhos em inglês e português.

ITEM INGLÊS ATALHO PORTUGUÊS ATALHO DEFINIÇÃO


01 3DARRAY 3A MATRIZ3D M3 Cria uma matriz 3D
Cria uma superfície de três ou quatro
02 3DFACE 3F FACE3D F3
lados em qualquer lugar no espago 3D
Controla a visualização interativa de
03 3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D
objetos em 3D
04 3DPOLY 3P POLI3D P3 Cria uma polilinha 3D
Alinha objetos com outros objetos em 2D
05 ALIGN AL ALINHAR AL
e 3D
06 ARC A ARCO A Cria um arco
Calcula a área e o perímetro de objetos
07 AREA AA AREA AA
ou de áreas definidas
Cria várias copias de objetos dentro de
08 ARRAY AR MATRIZ MA
um padrão
Cria uma definição de bloco a partir de
09 BLOCK B BLOCO CB
objetos selecionados
Cria uma região ou uma polilinha a partir
10 BOUNDARY BO LIMITE LIM
de uma área delimitada
Quebra o objeto selecionado entre dois
11 BREAK BR QUEBRAR QU
pontos
12 CHAMFER CHA CHANFRO CHA Chanfra as arestas de objetos
13 CIRCLE CHA CIRCULO CI Cria um circulo
14 COLOR COL COR C
Copia objetos em uma distância e uma
15 COPY CO / CP COPIAR CO / CP
direção especificas
16 DIMALIGNE DAL COTAALIN COA Cria uma cota linear alinhada
DIMANGULAR
17 AN COTAANG CANG Cria uma cota angular
D

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Cria uma cota linear, angular ou de


18 DIMBASELINE DBA COTALINBASE CLB ordenada a partir da linha de base da cota
anterior ou de uma cota
Cria a marca de centro ou as linhas de
19 DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE
centro de círculos e arcos
Cria uma cota linear, angular ou de
ordenada que inicia na segunda linha de
20 DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE
extensão da cota anterior ou de uma cota
selecionada
Cria uma cota de diâmetro para um
21 DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI
círculo ou um arco
Edita o texto da cota e as linhas de
22 DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC
extensão
23 DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI Cria uma cota linear

24 DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO Cria cotas de ordenada

Sobrepõe variáveis do sistema de


25 DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO
contagem
Cria uma cota de raio para um círculo ou
26 DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA
arco
27 DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC Cria e modifica os estilos de cota
Mede a distância e o ângulo entre dois
28 DIST DI DIST DI
pontos
Posiciona objetos de ponto ou blocos
espaçados de maneira uniforme ao longo
29 DIVIDE DIV DIVIDIR DIV
do comprimento ou perímetro de um
objeto
Cria círculos e circunferências
30 DONUT DO ANEL NA
preenchidos
Altera a ordem de desenho de imagens e
31 DRAWORDER DR ORDEMDES ODE
de outros objetos
32 DSVIEWER AV VIZUALIZD AV Abre a janela Aerial View
Define uma projeção paralela ou vistas
33 DVIEW DV VISTAD VD
em perspectiva
34 ELLIPSE EL ELIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elíptico
35 ERASE E APAGAR APG Remove objetos de um desenho
Quebra um objeto composto em objetos
36 EXPLODE X EXPLODIR X
componentes

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Salva objetos em outros formatos de


37 EXPORT EXP EXPORTAR EXP
arquivo
Estende os objetos para encontrar com as
38 EXTEND EX ESTENDER EST
arestas de outros objetos
Cria um solido ou superfície 3D ao efetuar
39 EXTRUDE EXT EXTRUSAO EX
a extrusão de um objeto 2D
Arredonda e faz a concordante das
40 FILLET F CONCORD CNC
arestas de objetos
Cria uma lista de requisitos necessários a
41 FILTER FI FILTRO FI um objeto para ser incluído em um
conjunto de seleção
Cria e gerencia conjuntos de objetos
42 GROUP G GRUPO G
gravados chamados grupos
Preenche uma área delimitada ou objetos
selecionados com uma trama padrão,
43 HATCH H HACHURA H
preenchimento solido ou preenchimento
de gradiente
Modifica uma trama ou preenchimento
44 HATCHEDIT HE EDITARHATCH EH
existente
Regenera um modelo de estrutura de
45 HIDE HI OCULTAR O arame tridimensional, omitindo linhas
ocultas
46 IMAGE IM IMAGEM IM Exibe a paleta External References
Insere um bloco ou um desenho no
47 INSERT I INSERIR I
desenho atual
48 INTERFERE INF INTERFERE INF Realça os sólidos 3D que se sobrepõem
Cria um solido 3D ou uma região 2D a
49 INTERSECT IN INTERSEC INT
partir de seu volume ou área sobreposta
50 LAYER LA CAMADA CA Gerencia camadas e suas propriedades
Cria uma linha que conecta a anotação a
51 LEADER LE LINHACHAMR LC
um elemento
Altera o comprimento de objetos e o
52 LENGTHEN LEN ALONGAR ALO
angulo dos arcos incluídos
53 LINETYPE LT TIPOLINHA TL Carrega, define e modifica tipos de linha
Exibe os dados da propriedade para os
54 LIST LI / LS LISTA LI / LS
objetos selecionados

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Define o fator de escala do tipo de linha


55 LTSCALE LTS ESCALATL ETL
universal
Aplica as propriedades de um objeto
56 MATCHPROP MA PROPIG PI
selecionado a outros objetos
Posiciona objeto s de ponto ou blocos em
57 MEASURE ME MEDIDA ME
intervalos medidos em um objeto
Cria uma cópia espelhada dos objeto s
58 MIRROR MI ESPELHAR ESP
selecionados
59 MLINE ML MLINHA ML Cria multilinhas paralelas
Move objeto s em uma distância e uma
60 MOVE M MOVER M
direcgao especificadas
61 MTEXT T TEXTOM T Cria um objeto de texto de multiplas linhas
Cria círculos concêntricos, linhas
62 OFFSET O DESLOCAMENTO
paralelas e curvas paralelas
Personaliza as configurações do
63 OPTIONS OP OPCOES OP
programa
Define a execução dos modos de snap a
64 OSNAP OS OSNAP OS
objeto
65 PAN P PAN P Move a vista na viewport atual
Edita as polilinhas e as malhas poligonais
66 PEDIT PE EDITARP EDP
3D
67 PLINE PL PLINHA PL Cria uma polilinha 2D
Plota um desenho para uma plotadora.
68 PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR
Impressora ou arquivo
69 POINT PO PONTO PO Cria um objeto de ponto
70 POLYGON POL POLIGONO POL Cria uma polilinha fechada equilátera

71 RECTANGULE REC RETANGULO RET Cria uma polilinha retangular

72 REDRAW R REDESEN RD Atualiza a exibição na viewport atual


73 REDRAWALL RA REDESTUDO RDT Atualiza a tela em todas as viewports
Regenera o desenho inteiro a partir da
74 REGEN RE REGEN RG
viewport atual
Regenera o desenho e atualiza todas as
75 REGENALL REA REGENTUDO RGT
viewports
Converte um objeto que envolve uma
76 REGION REG REGIAO REG
área em um objeto de região

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Cria uma imagem com aplicação de cor


realística ou com realismo fotográfico de
77 RENDER RR RENDER
uma estrutura de arame tridimensional ou
de um modelo sólido
Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer
78 REVOLVE REV REVOLUCAO REV
um objeto 2D em torno de um eixo
Rotacionar os objetos ao redor de um
79 ROTATE RO ROTAC RO
ponto base
Amplia ou reduz os objetos selecionados,
80 SCALE SC ESCALA ES mantendo as mesmas proporções do
objeto após o redimensionamento
Executa uma sequência de comandos a
81 SCRIPT SCR SCRIPT SCR
partir de um arquivo de script
Utiliza a intersecção entre um plano e
82 SECTION SEC SECAO SEC
sólidos para criar uma região
Corta um sólido com um plano ou uma
83 SLICE SL FATIAR FAT
superfície
Restringe o movimento do cursor a
84 SNAP SN SNAP SN
intervalos especificados
Cria triângulos e quadriláteros com
85 SOLID SO SOLIDO SO
preenchimento solido
Faz a verificação ortográfica em um
86 SPELL SP ORTOGRAF OR
desenho
Cria uma curva suave que passa através,
87 SPLINE SPL SPLINE SPL
ou perto, de pontos selecionados
Edita uma spline ou uma polilinha de
88 SPLINEEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL
ajuste a spline
Estica os objetos cruzados por uma
89 STRETCH S ESTICAR E
janela ou polígono de seleção
Cria, modifica ou especifica estilos de
90 STYLE ST ESTILO ET
texto
Combina os sólidos 3D ou regiões 2D
91 SUBTRACT SU SUBTRAIR SU
selecionados por subtração
92 TABLE TB TABELA TB Cria um objeto de tabela vazio
Calibra, configura, ativa e desativa uma
93 TABLET TA MESADIG MDG
mesa digitalizadora conectada
94 THICKNESS TH THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.

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Torna a guia Model ou a última guia


95 TILEMODE TI TILEMODE TI / TM
Layout a atual
Cria tolerâncias geométricas contidas no
96 TOLERANCE TOL TOLARANCIA TOL
quadro de controle de recursos
Exibe, oculta e personaliza barras de
97 TOOLBAR TO BARRAFERR BF
ferramentas
98 TORUS TOR TORO TOR Cria um solido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas
99 TRIM TR APARAR AP
de outros objetos
100 UNDO U DESFAZER D Reverte o efeito dos comandos
Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por
101 UNION UNI UNIAO U
adição
Controla os formatos de exibição de
102 UNITS UN UNIDADES UN
coordenadas e ângulos e a precisão
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas
103 VIEW V VISTA V de câmera, vistas de layout e vistas
predefinidas
Grava objeto s ou um bloco em um novo
104 WBLOCK W GBLOCO GB
arquivo de desenho
105 WEDGE WE CUNHA CN Cria uma aresta solida 3D
106 XLINE XL LINHAINF LINF Cria uma linha com comprimento infinito
Inicia o comando
107 XREF XR REFEX RX
EXTERNALREFERENCES
Aumenta ou diminui o tamanho aparente
108 ZOOM Z ZOOM Z
dos objetos na viewport atual

REFERÊNCIAS

AUTODESK: Suporte e Aprendizado.


Disponível em <https://www.autodesk.com.br/> Acessado em 01/03/2018.

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