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StarCraft: Remastered

StarCraft: Remastered es una edición remasterizada del


videojuego de estrategia en tiempo real StarCraft y su
StarCraft: Remastered
expansión Brood War de 1998, que se lanzó el 14 de agosto de
2017. Conserva la jugabilidad del juego original, pero con Desarrolladora(s)Blizzard Entertainment
gráficos de ultra alta definición, audio regrabado, y el moderno Distribuidora(s) Blizzard Entertainment
conjunto de funciones en línea de Blizzard. El remaster se Plataforma(s) Microsoft Windows
desarrolló durante un año e incluyó pruebas de jugadores MacOS
profesionales de StarCraft.
Fecha(s) de WW
14 de agosto de 2017
lanzamiento
Género(s) Estrategia en tiempo real
Índice Modos de juego Un jugador, multijugador
Jugabilidad Formato(s) distribución digital
Desarrollo Controles Ratón, teclado
Lanzamiento Web oficial starcraft.com
Publicación posterior Starcraft
Recepción
StarCraft II: Legacy of the
Resumen de mejoras StarCraft: Remastered
Void
Referencias
[editar datos en Wikidata]
Enlaces externos

Jugabilidad
StarCraft: Remastered conserva la jugabilidad del original, pero actualiza sus gráficos y sonido. Sus gráficos remasterizados admiten
una resolución de ultra alta definición de hasta 4K, y su banda sonora y efectos de sonido originales se volvieron a grabar. Sus
características en línea se actualizan para admitir la moderna suite de Blizzard, que incluye emparejamiento multijugador mejorado,
integración social con otro juegos de Blizzard y configuraciones guardadas en ordenadores de la nube de Blizzard, de modo que el
progreso de las campañas, las repeticiones (replays), los mapas personalizados, y las combinaciones de teclas, así los jugadores
pueden vincular sus cuentas en línea del juego original con las cuentas en línea modernas de Blizzard para continuar con sus
estadísticas de partidas ganadas y perdidas en el remaster. Además, los jugadores pueden cambiar entre los gráficos originales y
nuevo, y ver nuevas perspectivas ampliadas para que los jugadores aprecien el nuevo nivel de detalle del remasterizado. Fue
traducido a 13 idiomas.

Desarrollo
Blizzard desarrolló la versiónremasterizada durante 12 meses. El artista original del juego regresó para ayudar con el desarrollo. Los
jugadores profesionales de StarCraft, incluidos Flash, Bisu y Jaedong, dieron su opinión (retroalimentación) a la compañía durante
varias pruebas en Corea del Sur. El presidente de Blizzard anunció públicamente la remasterización a finales de marzo de 2017 en un
evento de StarCraft en Seúl, Corea del Sur. También se anunció que más adelante esa semana, Blizzard haría que los juegos
originales, StarCraft Antología, se descargaran sin cargo e incluiría una actualización con algunas de las funciones del remaster,
incluyendo la capacidad de ejecutar en computadoras modernas. El remaster fue lanzado en macOS y Windows el 14 de agosto de
2017. El desarrollador ha dicho que su equipo de juegos clásicos, planea seguir apoyando a la comunidad después del lanzamiento
del remaster, y buscará retroalimentación en ideas como integración al chat de voz. Los jugadores que compren el título antes del
lanzamiento recibirán opciones estéticas alternativas dentro del juego tanto en el remaster como en StarCraft II. Robert Bridenbecker
y Pete Stilwell de Blizzard explicaron a Team Liquid que, en casi todos los aspectos que a los fanáticos de Brood War les interesa,
12
StarCraft: Remastered será lo mismo que Brood War, ya que es el mismo cliente que alimenta cada versión.

Un ensayo por "Thieving Magpie" de Team Liquid explicaba la diferencia entre el [original y el remasterizado], afirmando que el
motor de StarCraft generó un juego clásico debido a sus incómodos compromisos entre un motor 2D plano y la perspectiva
isométrica forzada que presenta al jugador.3 En las palabras propias de Patrick Wyatt: "Como el proyecto siempre estuvo a dos
meses del lanzamiento, era inconcebible que hubiera tiempo suficiente para rediseñar el motor de terreno para facilitar la búsqueda de
rutas, por lo que el código de búsqueda de ruta solo tenía que estar hecho para trabajar. Para manejar todos los casos difíciles, el
código de ruta explotó en una gigantesca máquina de estado que codificaba todo tipo de hacks especializados."

Lanzamiento
StarCraft: Remastered tuvo un prelanzamiento del
juego en Corea del Sur, donde el juego estaba
disponible para jugar dos semanas antes de los
demás países.4 Blizzard También organizó un
evento de lanzamiento en la playa Gwangalli en
Busan, al que asistieron miles de espectadores y
más de 500.000 personas lo vieron en línea.5

A este evento llamado iLove StarCraft fueron


invitados los ex progamers Guillaume Patry
(Grrrr...), Park Jung-suk (Reach), Lim Yo-hwan
(BoxeR), Hong Jin Ho (YellOw), Lee Yoon Yeol
(NaDa), y los actuales progamers Lee Jae Dong
(Jaedong), Kim Taek Yong (Bisu), y Lee Young Evento de lanzamiento preliminar de Starcraft: Remastered en la
Ho (FlaSh). Quienes jugaron 9 partidas de playa Gwangalli en Busan.
exhibición para el público presente.

Publicación posterior
Tras el lanzamiento del juego, Blizzard anunció planes para un desarrollo continuo, incluida la mejora del 1v1 y el apoyo a la escena
competitiva del juego. El 15 de junio de 2018, anunciaron el lanzamiento de Korea StarCraft League (KSL), una liga competitiva que
se ejecutará junto con AfreecaTV StarCraft League (ASL) dirigida por afreecaTV con dos temporadas planeadas para ese año.6 La
liga comenzó a emitir partidos regulares a partir del 19 de julio de 2018.

El 19 de junio de 2018, Blizzard anunció que se implementaría un nuevo sistema de clasificación como parte del parche 1.22.7 Este
sistema clasificó a los jugadores de F a S, este último representa el 1% superior de los jugadores. Para acompañar las nuevas
clasificaciones, los perfiles se actualizaron para incluir estadísticas seleccionadas para los jugadores y tienen bordes de sus retratos de
perfil correspondientes a su clasificación. Las recompensas cosméticas adicionales para el juego clasificado fueron imágenes de perfil
únicas para todos los jugadores clasificados como B, A o S. La actualización también incluyó mejoras generales para el 1v1, un
conjunto de mapas actualizado.8

Recepción
Luego de reanudar las actualizaciones para el StarCraft original y su Recepción
expansión, Brood War, los juegos y los medios tecnológicos elogiaron
el compromiso de Blizzard con sus juegos más antiguos.15 16 17 El
anuncio del juego original que se convirtió en gratuito y un remaster en
Puntuaciones de reseñas
desarrollo también se reunió con la especulación de otros remasters
potenciales provenientes de Blizzard.18 Evaluador Calificación

Metacritic 85/1009
StarCraft: Remastered recibió críticas favorables tras su lanzamiento, y
los críticos elogiaron sus mejoras visuales y su compromiso con el Puntuaciones de críticas
juego original. En Metacritic, actualmente tiene una puntuación
Publicación Calificación
promedio de 85 sobre 100 basada en 30 críticas, que indican "revisiones
generalmente favorables". Tyler Wilde de PCGamer elogió la exitosa IGN 9/1010
modernización del juego y declaró que, a pesar de las quejas menores,
Softpedia 9/1011
"Este es un proyecto para los fanáticos de StarCraft que les sirve si
gastan $ 15 o no, y no hace concesiones".19 En una revisión positiva, AusGamers 9/1012
TJ Hafer de IGN elogió la fidelidad del juego al original y concluyó:
4Players 80%13
"StarCraft Remastered hace el juego original tan bien como lo recuerdas
y te ves tan bien como recuerdas". PC Games 80%14

Algunos revisores se mostraron en desacuerdo con el juego sin cambios


de StarCraft: Remasterizados y expresaron su preocupación de que no sería amigable para los nuevos jugadores. En una revisión
general positiva, Silviu Stahie de Softpedia se preguntó si la decisión de dejar el juego del original intacto dañaría la apelación del
título y declaró: "la [...] nueva generación podría no apreciarlo". Similares preocupaciones fueron compartidas por Viktor Eriksson de
M3, quien sintió que el remaster era innecesario, sin cambios en el juego y muy pocos cambios en general.

Resumen de mejoras
Después de 19 años, el 2017, aparece StarCraft: Remastered, que incluye esta entrega y su expansión. Sus diferencias respecto a su
versión original son:

Texturizado de mapas, edificios y unidades a mayor escala para admitir pantallas widescreen y 4K, además de
recoloración.
Regrabación de efectos de sonido y banda sonora original.
La interfaz fue codificada a UTF-8.
Soporte con Windows 7, 8.1 y 10. En Mac, requiere su versión 10.11.
En multijugador, se eliminó las opciones antiguas a favor de las funciones en línea de Blizzard para soportar las
funciones en línea modernas.
Interacción social con otros juegos de Blizzard.
Traducido en 13 idiomas.

Referencias
1. https://waypoint.vice.com/en_us/article/kbjnp3/starcraft-remastered-doesnt-fix-brood-wars-broken-perfection
2. https://www.vg247.com/2017/03/27/starcraft-remastered-plays-exactly-the-same-as-the-original-but-at-a-resolution-
that-wont-make-your-eyes-bleed/
3. http://www.teamliquid.net/blogs/429573-broodwar-and-starcraft-2-pathing
4. «GG Together – StarCraft: Remastered Korea Launch Event» (http://us.battle.net/sc2/en/blog/20938028). 28 de julio
de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017.
5. «‘Starcraft: Remastered’ prelaunches in Korea» (http://www.koreaherald.com/view.php?ud=20170731000795). 31 de
julio de 2017. Consultado el 1 de agosto de 2017.
6. «Blizzard Launching Its First StarCraft: Remastered League» (http://www.ign.com/articles/2018/06/19/blizzard-launch
ing-its-first-starcraft-remastered-league). IGN. Consultado el 2 de agosto de 2018.
7. https://www.esports.net/starcraft-remastered-new-ranking-system/
8. «New StarCraft: Remastered ladder system is live!» (https://www.esports.net/starcraft-remastered-new-ranking-syste
m/). Consultado el 2 de agosto de 2018.
9. «Starcraft Remastered» (http://www.metacritic.com/game/pc/starcraft-remastered). Metacritic. Consultado el 23 de
abril de 2018.
10. «StarCraft Remastered review» (http://www.ign.com/articles/2017/08/19/starcraft-remastered-review). IGN.
Consultado el 23 de abril de 2018.
11. http://www.softpedia.com/reviews/games/pc/starcraft-remastered-review-517528.shtml
12. https://www.ausgamers.com/games/starcraft-remastered/review/
13. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/133/82713/0/StarCraft.html
14. http://www.pcgames.de/Starcraft-Remastered-Spiel-60814/Tests/Remaster-Neuauflage-Klassiker-Kult-Blizzard-
1236028/
15. https://www.theverge.com/2017/3/26/15064910/blizzard-remastering-starcraft-4k-resolution-gaming
16. https://www.pcgamer.com/blizzard-reveals-starcraft-remastered-set-for-release-this-summ
er/
17. https://www.polygon.com/2017/3/26/15064174/starcraft-brood-war-free-blizzard-version-118
18. https://www.pcworld.com/article/3184928/gaming/starcraft-remastered-unveiled-4k-widescreen-support-updated-
audio-and-more.html
19. https://www.pcgamer.com/starcraft-remastered-is-a-success-in-just-about-every-way/

Enlaces externos
StarCraft: Remasterización Evento GG Juntosen YouTube

Sitio web oficial

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