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Configuración del dibujo

Comandos
Los comandos a continuación son primarios para configurar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Detalle

(IN) OPTIONS OP Despliega la ventada de opciones de AutoCad donde se encuentran las


(ES) OPCIONES OP opciones para modificar archivos, visualización, opciones de abrir y
guardad archivos, trazar y publicar, sistema, preferencias de usuario,
dibujo (tamaño del marcador snap y tamaño de apertura), modelado 3D,
selección y perfil

(IN) OSNAP OS Despliega la ventada donde se puede modificar: la resolución y la rejilla,


(ES) REFENT REF rastreo polar, referencia a objetos (SNAP), etc.

(IN) UNITS UN
(ES) UNIDADES UNS Despliega la ventada donde se pueden modificar las unidades del dibujo

(IN) REGEN RG Redibuja las formas circulares para verlas en formato real. Esto se utiliza
(ES) REGEN RG cuando la tarjeta gráfica falla y las formas circulares se cuadriculan.

REFERENCIA A F3
Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos
OBJETOS

REFERENCIA A F4
Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos 3D
OBJETOS 3D

VISUALIZAR REGILLA F7 Muestra u oculta la rejilla del fondo del dibujo

MODO ORTO F8 Habilita o deshabilita el modo ortogonal del AutoCad (90°).

RASTREO POLAR F10 Habilita o deshabilita la referencia a los centros y el modo polar

ENTRADA DINÁMICA F11 Habilita o deshabilita la entrada dinámica de comandos

MOSTRAR/OCULTAR
Muestra u oculta el grosor de impresión del dibujo.
GROSOR DE LÍNEA

NOTAS
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Lista de comandos básicos
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Botón Detalle

(IN) LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un punto


(ES) LINEA L inicial y los subsiguientes.

(IN) CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o


(ES) CIRCULO C diámetro)

(IN) ARC A
(ES) ARCO A Dibuja un arco especificando tres puntos

(IN) RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas


(ES) RECTANGULO REC opuestas

(IN) ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la


(ES) ELIPSE EL distancia al extremo de su otro eje

Dibuja un polígono regular especificando su número de


(IN) POLYGON POL lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de
(ES) POLIGONO POLI un lado)

(IN) PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma


(ES) POLI-LINEA PL que el comando LINE dando como resultado un solo
CERRAR P-LINEA PL,C objeto de varios segmentos.

(IN) HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear


(ES) SOMBREA SMB y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.

NOTAS
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Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO”
y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el último
comando usado se presiona [ENTER].
Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy
frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botón Función

PAN P
ENCUADRE E Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.

ZOOM Window Z, W
ZOOM Ventana Z, V Amplía la vista especificando una ventana rectangular.

ZOOM Object Z, O
ZOOM Objeto Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.

ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la


ZOOM TODO Z, T grilla previamente definida

NOTAS
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Capas y propiedades de objeto


Las capas se pueden administrar para generar diferentes trazos en todo tipo de colores y estilos de línea. La capa inicial
o predeterminada es la capa 0 que no tiene ninguna propiedad adicional.
El menú de capas es el siguiente:

NOTAS
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Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.
Comando Alias Botón Detalle

MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando dos


DESPLAZA D puntos de desplazamiento

COPY CP Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos


COPIAR CP de desplazamiento

ERASE E
BORRA B Borra los objetos seleccionados

ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple,


MATRIZ MA especificando parámetros en un cuadro de diálogo.

ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando punto base


GIRA GI de rotación y ángulo de referencia

TRIM TR
RECORTA RR Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.

EXTEND EX
ALARGA AL Extiende una línea hasta otra previamente especificada

OFFSET O Crea objetos que distan la misma longitud del objeto


EQDIST EQ original en todos sus puntos

MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original respecto de


SIMETRIA SI un eje “espejo” de dos puntos.

FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del


EMPALME MP arco de redondeo

CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia


CHAFLAN CH desde el vértice a cada lado

EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y


DESCOMP DP arcos sencillos

SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto


ESCALA ES base y un factor de escala

MATCHPROP MA Iguala las propiedades de un objeto destino a las de un


IGUALARPROP IP objeto origen.

NOTAS
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Anotación
Los comandos de anotación básicos son los siguientes:

Comando Alias Botón Detalle

D, DST
DIMSTYLE AES, Mueve objetos seleccionados, especificando dos
ACOESTIL ACOEST puntos de desplazamiento

NOTAS
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Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto final de


Endpoint END una línea

Acerca el cursor al punto medio


Midpoint MID de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una


Intersection INT intersección de dos o mas líneas

Ubica el cursor sobre la extensión


Extension EXT de una línea

Acerca el cursor al centro de un


Center CEN circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
Quadrant QUA elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de


Insertion INS inserción de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto más cercano al


Nearest NEA cursor sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una


Parallel PAR paralela a otra recta

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