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Tweening
Tweening, forma corta para el término in-betweening, o
intermediación o interpolación de movimiento es el proceso de
generar marcos intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de
que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen.
Tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación,
incluyendo la animación por computador. El software sofisticado de
animación permite identificar objetos específicos en una imagen y
definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de
"tweening".
GIF animado que muestra el efecto.
En un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los
fotogramas más importantes, "claves" "llaves" o "puntas" para la animación de caracteres o de cualquier otro objeto
animado.
Los "betweeners", o "intermediadores" o "interpoladores", dibujan los marcos entre los keyframes o fotogramas
clave, que el artista ha dibujado. Por ejemplo, cierta animación puede requerir 25 celdas por segundo. El artista
dibujará solamente una serie de 10 celdas importantes. Las celdas restantes son dibujadas por in-betweeners, y estos
dibujos se procesan más a fondo para su uso en la animación final.
Fuentes y contribuyentes del artículo 2
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