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El Ouránico Barbárico es el lenguaje propio de la Magia del Caos. Dicho más tecnicamente, es una jerga que
es usada exclusivamente por la comunidad de magos del caos para sus trabajos mágicos. No es hablado como
un lenguaje real, sino que es usado durante los rituales en reemplazo del idioma natural del mago para
distraer a la mente consciente y así evitar la auto-censura psíquica.
Se ha dicho que el Ouránico Barbárico fue creado desde la necesidad de expresar conceptos modernos que
no existían en otros idiomas mágicos, como por ejemplo el Enochiano (del siglo dieciséis), y que son
relevantes para la Magia del Caos. Conceptos como "la constante de Planck" o "el principio de incertidumbre
de Heisenberg" obviamente no existen en Enochiano, que también omite varios conceptos útiles, como por
ejemplo los planetas. Peter Carroll dice que él lo creó porque "le gustaba el sonido del Enochiano y quería
demostrar que un lenguaje mágico creado arbitrariamente podía funcionar igual de bien que uno que posee
una supuesta historia misteriosa".
La palabra "Ouránico" es la forma adjetivada de "Ouranos". Ouranos es una vieja forma de la palabra "Urano"
Simbólicamente, Ouranos es lo mismo que Urano. Es difícil describir su simbología de una mejor forma que a
través del ritual planetario conocido como "El Rito de Ouranos", que lo describe así:
"Es el octavo cuerpo, por fuera de la esfera de los planetas clásicos y los dioses o ideas atribuidos a éllos.
Por lo tanto, conforma un símbolo ideal, pues abarca a todos los dioses con su órbita: la personalidad
mágica. No representa el poder de la magia en sí, que es atribuido a Plutón, sino el deseo de ser un mago, y
la personalidad necesaria para vivir como uno. Astronómicamente, esto se equipara con la curiosa órbita del
planeta Ouranos, con su eje polar en un ángulo excéntrico, simbolo del caracter antinómico del mago,
siempre investigando aquello que es extraño, oculto y perverso, para descubrir sus secretos. Ouranos
también puede ser visto como el lado oscuro del Sol: mientras que los planetas clásicos tienen su órbita
alrededor de la luz del sol, el centro luminoso de la personalidad humana, Ouranos representa a algo oscuro,
y quizá desviado, girando en la oscuridad que escapa a lo normal"
Las palabras bárbaras, término que Crowley y otros utilizaban, son uno de los conceptos fundamentales de
la magia evocativa, y realmente es un tema bastante complejo. Cualquier lenguaje que no entiendes con la
mente consciente, y que pueda ser cantado en una manera que distraiga a la mente consciente, es llamado
"Bárbaro". En términos de Magia del Caos, cantar en un lenguaje que no entiende la menta consciente (Ej:
Ouránico Barbárico) permite que las ideas (memes), representadas por las palabras, eviten al censor
psíquico y penetren en la mente subconsciente. Aleister Crowley dice en el capítulo IX de "Magick in Theory
and Practice" ("Magia(k) en Teoría y Práctica"):
"Puede ser concedido para todo caso que las largas cuerdas de las palabras formidables que rugen y
resuenan a través de muchos conjuros tienen un efecto real en lo que respecta a exaltar la mente del mago
y llevarla al tono adecuado. El que esto sea así, no es más extraordinario que verificar que el mismo efecto
lo tiene también la música de cualquier tipo"
Fue creado por Peter Carroll, y probablemente otros colaboradores, alrededor de 1989-1990.
Fue llevado afuera de IOT mediante Internet por un ex-miembro de la sección inglesa de IOT.
Supuestamente su existencia no debiese ser públicamente conocido e IOT ha decidido, en su mayor parte,
permanecer callada al respecto; aún así, muchos otros magos del caos lo utilizan habitualmente y continúan
expandiéndolo.
¿Existen diccionarios de Ouránico Barbárico?
El Ouránico Barbárico fue publicado en Internet por un ex-miembro de la sección inglesa de Illuminates of
Thanateros.
Aunque también existen otras copias del mismo diccionario en distintas páginas web de Internet.
Las palabras que figuran en los diccionarios son las creadas originalmente por Peter Carroll en conjunto con
otras que con el tiempo fueron creadas por otros magos del caos con el objetivo de incrementar las
posibilidades del Barbárico Ouránico con nuevas palabras. Por lo tanto, se trata de un diccionario en
crecimiento.
GRAMÁTICA Y SINTAXIS
Propiamente dicho, el Barbárico Ouránico no es un lenguaje, sino una jerga sin reglas sintácticas, ni
oraciones con una estructura en particular, ni tiempos verbales, ni plurales, ni pronombres posesivos.
Frecuentemente es dicho que el Barbárico Ouránico debe ser escrito y hablado en V-Primordial (o "V-Prime"
en Inglés). En su libro 'Liber Kaos' Peter Carroll dice:
"Es oportuno aclarar que los lenguajes de la magia del caos son escritos en V-Primordial antes de
transliterarlos a su forma barbárica o mágica. El V-Primordial o el lenguaje Vernacular Primordial no es otra
cosa que la propia lengua nativa de uno con la supresión u omisión de todas las formas de los verbos "Ser" y
"Estar", para establecer así una correlación con la metafísica quántica. Todo el sinsentido del
trascendentalismo desaparece de forma natural una vez que esta táctica ha sido adoptada. No hay ser, todo
es hacer.
Esto significa que no se usa ninguna conjugación de los verbos "ser" y "estar" en ninguna oportunidad en las
oraciones del Ouránico Barbárico. En vez de "ser", tu "haces" cosas. No se dice "yo voy a morir", sino "yo voy
a hacer la muerte". No hay ser, todo es hacer.
Otras reglas simples son que los artículos definidos (el, la, un, una, etc...) son implícitos al igual que en el
Latín, y siempre que sea posible, todo debe estar en tiempo presente y activo. Desde luego, debe
recordarse que estas reglas tienen un sentido, sin embargo, si surgen problemas, siéntete libre de romper
con estas reglas y crear las tuyas propias según te indique tu espontaneidad. Aprópiate del lenguaje.
La razón por la cual las palabras "yo" y "nosotros" sean iguales es una derivación directa de la idea de la
naturaleza múltiple del Self. En otras palabras, cada individuo es una colección de personas --- un ser
colonial, si quieres decirlo así.
Más aún, una colectividad de personas pueden ser vistas como un sólo individuo. Por esto mismo, las
palabras "yo" y "nosotros" son iguales en Barbárico Ouránico.
¿Cómo transformo los sustantivos Ouránicos en verbos, adjetivos, adverbios, y viceversa?
Respuesta larga : No hay reglas. Aprópiate del lenguaje. Utiliza la misma palabra, o inventa tus propios
prefijos y sufijos, crea palabras nuevas, atrévete a ser espontaneo, o has cualquier otra cosa que te plazca y
te parezca adecuada.
¿Qué significan los "T+" y "T-" que aparecen junto a algunas palabras?
T+ y T- son los indicadores que marcan si una palabra es utilizada en forma positiva o negativa. Por ejemplo,
la palabra Ouránica que significa "Casi seguro" es UTHEDUS (T+) y THOFAD (T-). Así, UTHEDUS significa "casi
seguro", mientras que THOFAD significa "casi seguro que no".
No hay reglas de pronunciación para las palabras del Ouránico Barbárico. Es cuestión de preferencia
personal, y no hay dos magos del caos que pronuncien igual todas las palabras. Así que tan sólo es cuestión
de encontrar la manera que a uno le parezca que mejor suena. Casi todos los magos del caos pronuncian las
"X" iniciales (como en XIQUAL) como una "Z", pero de ningún modo esto es una ley universal.
OTROS DATOS
Con creatividad. La idea general es que deben ser, de alguna manera, canalizadas. Existen distintos rituales
para hacerlo.
Sin importar cuál se el método utilizado, una de las claves para el éxito es agregar vocales a la marea de
consonantes que uno suele recibir. Peter Carrol afirma:
"La mitad del truco del barbárico reside en las vocales que son añadidas posteriormente a voluntad"
Escríbelas en tu propio diccionario. Muchas personas sienten que sus palabras son personales y las conservan
sólo para sí mismos. Otras desean compartir sus palabras, si este es tu caso, puedes escribir a Fenwick Rysen
: fenwick@chaosmatrix.com (EN INGLÉS únicamente, F. Rysen no habla español) aclarando cual fue el
método empleado para obtener una nueva palabra y cualquier otra información que sea relevante; y
probablemente la nueva palabra sea añadida al Diccionario Maestro de Barbárico Ouránico, y diseminada en
la siguiente actualización de éste.
¿Son Ouránicas las palabras utilizadas en las "Misas del Caos" de Peter Carroll?
No, esas son palabras Enochianas. Para aquellos que sean nuevos en ambos lenguajes, es muy aconsejable
recomendar que se mantengan dos diccionarios separados para estos dos lenguajes, y debe tenerse cuidado
en no confundir uno con otro.
............................................
Diccionario Barbárico Ouránico
DICCIONARIO
OURÁNICO BARBÁRICO
............................................
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWY
A
A través de: N'LOGL
A: CHO
Abismo: HASPU
Abundar: CHOBUJU
Acabar: CACAQAD
Acceso: NOFU
Accidente: J'KOWEJRAF
Adepto : HEGOTF
Adivinación: SODUV
Agregar: INGAZYRAS
Agua: THALDOMA
Águila: TAJNACHEFSO
Ahora: GWACHOR
Aire : DIJOW
Alcyon : OHMUPIK
Algol : HARCH
Alto: JACABA - PUMA
Amarillo: CUSIG:
Amo: FOUIJA
Animal: TUDOHXIN
Antes: JORRD
Antiguo: VAWAJEZA
Año: INGFEGUVA
Aparte: ACHALEZ
Apasionado: NIMRUNG
Araña: XILCHINUBU
Árbol: GABZ
Arquetipo: MUJAHNGRAB
Arriba: WHEBONG
Arsénico: CTEGOCSECHER
Ascender: FWOFIDAYO
Astral: UJAI
Atacando: CHANAVAAFE
Atmósfera: XACOJ
Atrás: BOFENPOCHJUG
Aumentar: JETOV
Autoridad: DINTHOQAF
Azar: GYCAPORUS
Azathoth: BYFETH
Azul: CHAJUK
B
Babalon: N'KAIGACODJACH
Bafomet: KANACHETA
Bajo: CHELOZIHPA
Bastar: LHEBER
Batalla: NORTA
Bello: CULUKEH
Boca: CHEFWENCH
Brillo: EACHT
Bronce: BOCHNADAD
C
Cabeza (líder): GRAELHOVER
Cabeza: DUHMZOY
Cadenas: ACAZE
Cállate! ¡Silencio!: TAXCHASI
Calor: HYP
Cambio: AP
Caos: UDINBAK, CHUWAKAGATHAZ
Cara: TARAKIM
Casa: CHADADEP
Cazar: ATHAFBO
Cenit: NIGUYZ
Cerebro: ABHACCOOZ
Cero: QACHOB
Cerrar: G'NATH
Chacal: LOCBAF
Cielo: JEHABDA
Cinco: LYOTH
Círculo: KALACAD
Claridad: EGELJACH
Coincidencia: CHAZITER
Cólera: CTASHRIT
Colmillos: OXOTHEF
Comer: BRERSINA
Como: ACHICHJECH
Como: BER
Cómo: POHUTH
Comúnmente: INGONULC
Condenado: ROSRECA
Confusión: XECHOV
Congelar: BATHUMS
Copa: ZEGEWUV
Creación : REMAN
Crear: OLOATIRVE
Creer: AGUIKUA
Cremación: DAFOH
Criatura : EQUACIXOW
Cristal: KAQAXIHZ
Cuadrado: HADAFNA
Cualquier cosa: BHISMWAHA
Cualquiera: BHISMWAHA
Cuatro: CHOXAH
Cuchillo: CHHAS
Cuerdo: BAJARUT
Cuerpo: TUMPEDOCRAHAR
Cueva: ZATHINGHU
D
Daemon: CHILHIG
Daga: DET
Dama: GESIZAL
De: CHO
Debajo de: CHINDETSER
Debajo: WOCEP
Debilidad: COPIXAHEH
Derretirse: XIQAD
Descubierto: BUJOB
Desde: SEGWAR
Desenfrenado: CHEXETROTH
Deseo: QICHI
Desperdiciar: FWEE
Despiadado: LOXABAA
Destrucción: SUNDEGAI
Destruir: REHOHUR
Desvanecer: ARN
Desvelado: BUJOB
Detener: ROBETAYZ
Devorar: BEXHABDET
Día: TANJACH
Diamante: THUBASY
Dios: VAWEJ
Diosa: CUDTEG
Disminuir: EXLIUD
Disolver: CHINGEB
Distante : WIZAKUB
Distorsión: DOQAZ
Dividir: XEBEMEK
Dolor: JAWENGOJ
Dos: THETES
Dosile: HICHAP
Dragón: DUXOBUM
Duro: PUJOTHA
E
Ego: CARBONICE
Él: CAMVANG
Ella: CAMVANG
Ello: CAMVANG
En: BICOW
En: CHO
Encantamiento: THOVAAD
Encontrado: SIBHUMUNG
Enfermedad: FEFPIAN
Enmarañar: CHAEQAI
Entero: TAUG
Entidad: TUVJIKAB
Entonar: GOJ
Entrada: NOFU
Entrar: HECTIH
Entropía: SICANGAD
Equilibrar: PADOJO
Esclavo: N-BOH
Escoger: HOGA
Esfera: MECHRAHOD
Espada: FITAR
Esperar: ZUQ
Establecer: PELTHVORD
Estallar: FEATNGOJOX
Estocástico: FODDABWITH
Estrella: BYGUD
Etérico : UZARTHE
Evocación: HAVAWANG
Excitar: BOHUNCH
Exclamación: BOHUNCH
Excremento: DEAXCHAVE
Experiencia: DAO
Explicar: GABREBAG
Exterior: XENCH'ZY
Extraterrestre : IDAXGUB
F
Fatalidad: DIBUQ
Felicidad: ZATECH
Feliz: CHACAJ
Fénix: PROHIBA
Fenomenización: XIQUAL
Feral: CHONYID
Flujo: CALUTA
Forma: IXODEFAR
Frente: CAVAS
Frío: CHRADERXIDAEGL
Fuego: ASHARA
Fuerte: HACHAXAN
Fuerza: HONUGIC
G
Genio: DAHZOO
Girar: HOZBEK
Grande: AXBIM
Grasa: ACHAJGEFUN
Gravedad: NOWOLE
Guerra: RADOVAR
H
Hacer la Gran Obra : CHOYOFAQUE, CUNGEVAAB
Hacer: OLOATIRVE
Hacer: ONGO
Hacia dentro: SOCAGI
Hambre: ALDOBO
Hechicería: DUCMUNG, TAFEOBU
Hermano: VOROSHA
Hierro: WU
Hija: KAFESAR
Hijo: ZAFAQIR
Horror: ONISVAK
Hoy: DEGGOT
Hueso: BERCPIF
Humano: NGOK'ZAYZ
Humo: TABANEKA
I
Idiota: JECHOVOG
Iluminante: QYOPAL
Imaginación: NEKOZY
Incidentalmente: CHETHECHON
Incienso: CHADEGIZ
Indeterminado: HODLWA
Infierno: DAXULABA
Infinito, infinidad: ULAV
Información: HUZAV
Iniciar: HUT
Inmanentizar el Escatón: AEPALIZAGE
Inmundo: CHEKADENG
Inorgánico: ACUA
Interior: CHUTHUK
Intuición: JOACHABIM
Invocación: LOHIXOZ, XIODELOW
Ir: TALMANA
Ira: HANUFAKIZ
Irritante: HRWARJEP
J
Jeringa: CHAWGAQQED
Joya: ZEBENGED
Júpiter: GEZMEQ
K
Kali: MOOTROG
L
La mañana no es amiga del mago: VULBUZO
Laberinto: PAGBEFTHOJEFOSR
Lado: ZEWPEQ
Lealtad: CIBIZOH
Lejos: GERUNGHOWTHERANG
Ligereza: ADJCIE
Llamada: QEDRADER
Llameante: HACHAR
Llenar: TEDADEXOG
Llevar: HATUNN
Loco: BAJAVAIJA
Lodo: MUKADA
Luchar: JEE
Luna: XOAC
M
Madre: BOXATONG
Magnetismo: OSAWAGA
Mago: BEJVAS
Magus: RITHOR
Majjia: LEVIFITH
Maldición: ACHANGKA
Marte: RAFHAXET
Materia: CHABOSEF
Medianoche: HOCID
Medicina: QINBAK
Mediodía: NIGUYZ
Medios: ECHENGAB
Mente: AIHERA
Mercurio: THOGUT
Místico: CHAL
Morado: OUTHI
Morir: ETHENG
Mosca: QWETHYB
Motor: NEVESA
Móvil: XINGOCDEN
Multiplicar: ONGCHALAWEJ
Multiverso: NOWIG'NG
Mundano: WOJ
Mundo: DURONILT
Música: BAGNGALS
Muy improbablemente: BAFOGA (T+), DUFASIR (T-)
N
Nadir: HOCID
Naranja: GORPAN
Necesitar: JAFMAPBEQ
Necio: WOJITJAX
Negación: URGARTH
Negro: UNGOYUD
Neófito: QUOVUS
Neptuno: ALILAILY
No caoísta: NUQUELLIST
No local: NIBGOT
No siniestro: HICHAP
No: URGARTH
Noche: TAJEED
Nodens: TYNWI
Nombre: CHAXNY
Nosotros (plural): FETH
Novicio: QUAGOST
Nube: TENFEMET
Nuestro: HEFLUBESQAD
Nuestro: LOKEG, OXO
Nuevo: KABOTHEYA
Nunca: CUGOTHSA
O
Obedecer: HAERAHOPTAH
Obscuridad: KUDEX
Obscuro: SHUD'GHA
Octarina: OFTALA
Ocultó: WINGEC
Odiar: CIGUUCHAK
Ofrecer: ALUHAL
Oír: BEJADOZ
Ojo: TUMAC, NEKOZY
Olor: PUTESTA
Olvidar: INGBEZOTH
Orden: FOTCHPANG
Orgasmo: EVACAXIJ
Osar: NABORNA
Otro: PETHJIG
P
Padre: UGAMUJ
Pájaro: DUBWONG
Pandemoneon: AEZPILAGE
Paranoia: WABTEH
Partir: CHEHY
Pelea: BAGUNGAH
Peligro: SAJAX
Pelo: HOCUR
Penetrar el éter: FIACOPA
Pensar: WAQUOTH
Pentáculo: ROHUD
Pequeño: ICHECBAJ
Percepción: ULBANGIS
Perdido: ABFOV, FUBEKAXVETH
Permitido: LASKU
Perro: QUEXIN
Personalidades: ZUWHABLE
Piedad: C'HIG
Piel: RICHFETAVDEDAZ
Pierna: QIDVIDSOXX
Pira: FIFENG
Placer: JORO
Planeta: ANGRUH
Planta: HACHACON
Pobreza: HUCOYE
Poder: DINTHOQAF
Polígono: NAJOQA
Política: CHICHMYAZEH
Primero: SAJALOM
Principio de incertidumbre de Heisenberg: AFOCHAKCHUECHLEE
Propiedad: KICFAV
Proteger: FAGVIV
Puerta: NOFU
Puma: HNSPIII
Putrefacción: CHAWABARAH
Q
Que tiene la apariencia de un ciclo: EDUPEDO
Qué: WOKAC
Quemar: SHASAC
R
Ramera: CHABAFER
Rara vez: VOCHOD
Raro: N'GOJAP
Rayo: DIMWA
Rechazar ataque: JUNAWAH
Red: JICHHEFT
Regocijo: REPIX
Reír: ERIXOTH
Relámpago: NGYAF
Religión: AVORIVOR
Rendir: QIJOX
Restar: BIKIXIDIS
Restos: FEBACJICHAJ
Reunir a la gente para un rito: MEGEXID
Reunir: ELX
Revelado: BUJOB
Riqueza: CIUXIQ
Rísa: CACHAGU
Ritmo: ENGAU
Ritual: BIMODANG
Rojo: CHIATIO
Romper: GEGRASACOG
S
Sacerdote: KADAX
Sagrado: SEH
Salto: HARBEBED
Salud: JUQUMAVY
Salvaje: ZAMTHETUS
Sanar: NOOLEY
Sangre: BUGUT
Saturno: CHUFDOX
Se ha hecho: SYCUZ
Sección: LEGFING
Secreto: BECAPE
Seis: QEBKEZ
Sentir: BHUCOOF
Señor: ERFELCOPGECHEREF
Serpiente: HADAKA
Servidor: CHICJOF
Servir: BEXTEH
Siete: JONS
Sigil: DICONGWO
Signo: LOFU
Silencioso: CAJEGNE
Simultáneo: JOXOBUPOQR
Sin cara: DEPENGA
Sin piedad: PAZFUGHENTH
Siniestro: MANGEIF
Sirviente: NABAGAF
Sol: CHABOJ
Solo: FEJINGHAP
Suciedad: HASEPH
Sueño: GRELLIS
T
Tambor: CHEZFARAZ
Temer: UFOSETH
Tiempo: HEGLECHOJ
Tierra: NOBO
Todos : LAXENGAB, TAUG
Tormenta: HECHAFTETH
Traición: CHAJIT
Trampa: KOQCHACHIJ
Tranquilo: KHAFED
Transformar, transformación: NOHADZ
Tratar: MEXRODECHAR
Tres: COOX
Triángulo: BREG'N
Tristeza: BEJACHI
Trueno: NGAFAMAKAL
U
Último: GRANGNUM
Unión: DY
Unir: VEXIB
Uno de la sangre: GALAFRON
Uno: NAGUZ
Urano: UNGASCAB
Usted: HEV
Útero: FOYM
V
Velocidad: THU
Veneno: BIHACHO
Venir: RENCEB
Venus: CHALUQ
Ver: DICOM
Verde: CHINIT
Voluntad: DIBONGOF
Volver: DONGET
Volver: UBEWIC
Vórtice: ONGOTHAWAS
Vos: LYT
Voz: CICHFIP
W
Wyrd: BAKUG
Y
Yo mismo: JAFRIX
.................................................................
Ritual de generación de palabras barbáricas ouránicas
Estructura: la lógica del Ouránico Barbárico incorpora varios principios de la teoría Quántica y/o la TMC
( Teoría de la Magia del Caos):
1 Todos los pronombres se escriben en plural (somos seres coloniales).
2 Las palabras "ser" y "estar" no existen en Barbárico en ninguna de sus conjugaciones o variantes,
ni siquiera para conjugar otros verbos (Ej: "estoy diciendo", "soy llevado"). Todos los conceptos
de 'ser' desaparecen. No hay ser , todo es hacer .
3 Los estados pasados y futuros son sólo probabilísticos -no hay certeza absoluta.
5 Todos los adjetivos del Barbárico son entendidos como referencias a actitudes y percepciones
peronales (y no a "realidades" en sí).
7 No hay artículos definidos en Barbáricos (Ej: "el", "la", "un", "una", etc...)
Método de obtención: Tras realizar un rito de invocación a Ouranos, los participantes toman un
pentáculo Ouránico (9 cm. de diámetro, 1 cm. de espesor) con el Sigil Ouránico grabado a una
profundidad de 1 milímetro sobre ambos lados del disco.
Uno de los lados del Pentáculo es blanco con un Sigil negro, el otro es negro con un sigil blanco. La
circunferencia es negra. El Sigil de un lado está puesto de cabeza con respecto al otro. El Pentáculo
puede ser construido en madera, plástico o uranio no radioactivo.
Los participantes giran en ronda con el pentáculo en el centro tomado con sus manos, meditando en una
palabra pre-establecida y luego apoyan el pentáculo sobre el siguiente diagrama (realizado en un
tamaño adecuado), y lo mueven a volutad hacia una serie de letras que son inmediatamente anotadas:
M L K Z Y
N C B J X
Ng Ch - H W
P D F G V
Q R S T Th
Si el Pentáculo es colocado en el espacio central en blanco, entonces puede ser interpretado como
cualquier letra. Las vocales son añadidas posteriormente, durante una meditación acerca de Ouranos. Si
algún participante, mientras se gira en ronda, siente la motivación como para gritar una palabra
Barbárica antes de apoyar el Pentáculo en el diagrama, ésta puede ser aceptada.
Escritura: El Barbárico Ouránico puede escribirse utilizando nuestro alfabeto convencional para facilitar
su lectura o alternativamente se pueden utilizar algunos alfabetos creados especialmente para el
Barbárico Ouránico. El siguiente alfabeto es llamado "A Linear" y tiene la ventaja de que puede ser
escrito o grabado en cualquier dirección, de izquierda a derecha, de derecha a izquierda, de arriba a
abajo, en espiral, etc. pues cada letra tiene una flecha que indica cual es la siguiente:
B R
C S
Ch T
D Th
F V
G W
H X
J Y
K Z
L A
M E
N I
Ng O
P U
Cualquier signo de
puntuación o espacio
Q