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BASES

VI CAMPEONATO DE FUTBOL SIETE-VARONES


Copa “ANDA 2017”
Del 17 de Junio al 22 de Julio / Sede: Deporcentro Casuarinas
/

1. DE LOS ENCUENTROS
1.1 TOLERANCIA: Diez
minutos.

1.2 TIEMPO DE JUEGO: Cincuenta minutos (50') en dos tiempos de veinticinco


minutos (25') cada uno con un descanso de cinco minutos (5').
1.3 La categoría es LIBRE varones.

1.4 La competencia se realizara con SIETE JUGADORES en campo, se permite


hasta 20 inscritos en el torneo, 15 en lista el día del partido, fecha límite de
inscripción el 02/06/2017, 11:00 horas, no habrá prórroga.

1.5 CAMBIOS: Los cambios son ilimitados, se permite el reingreso, todos por el
centro del campo, “cambio volado”, es decir con el balón en juego y con aviso al
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árbitro, sale ela participante y recién ingresa la suplente.

1.7 INICIO DEL ENCUENTRO: Para dar inicio al encuentro los equipos deben contar
en el campo de juego con un mínimo de CINCO (5) jugadores correctamente
uniformados con indumentaria del campeonato.
1.8 Si alguno de los equipos no cumple con esta disposición perderá el encuentro
por W.O.

1.9 El W.O. será declarado por el árbitro del encuentro: El


W.O. otorga:
Al equipo ganador: 3 puntos y un score de 5-0
Al equipo perdedor: menos 3 puntos y un score de 0-5

1.10 Cada participante deberá presentarse al campo de juego con un documento de


identidad que tenga fotografía (FOTOCHECK / DNI / BREVETE, ETC).

1.10 PUNTAJE: El puntaje que se asignará en los encuentros será:

Partido regular: GANADOR: 03 puntos


PERDEDOR: 00 puntos
Partido empatado:
Será definido mediante 3 shoot outs, si persiste se seguirá ejecutando
hasta que se dé la diferencia
GANADOR: 02 puntos
PERDEDOR: 01 puntos

2. INSCRIPCION

2.1 Cada empresa nombrará un delegado y sub-delegado para la reunión


que se realizará el día Viernes 09 de Junio a las 12:00 m en la sede de
ANDA, Av. Rivera Navarrete # 765, Of. 41, San Isidro, donde presentarán
su lista de buena fe con los integrantes de su equipo, avalada por el Dpto.
de RRHH de la empresa.
2.2 El costo de inscripción es de S/. 3,300.00 (Tres mil trescientos y 00/100
Nuevos Soles) más IGV.

Cuenta Bancaria ZSPORTS SAC:


Cta.Cte Soles BCP: 193-2068830-0-71
Interbancaria: 002-193-002068830071-12

Cuenta de Detracción (10% del total) ZSPORTS SAC / BN - 00029005214

2.3 La inscripción incluye la entrega de 15 uniformes (camiseta, short y medias),


los cuales llevaran el logo de la empresa inscrita en la parte frontal de las
camisetas. La elección de los diseños se hará por orden de inscripción,
pueden visualizar modelos (condicionado stock) en
http://www.thefutbolstore.pe

3. SISTEMA DEL CAMPEONATO


3.1 Son 20 empresas participantes que serán agrupados en cinco series de cuatro
equipos, jugaran todos contra todos en esta primera etapa.

Clasifican a la siguiente fase (cuartos de final) el primer puesto y los mejores


tres 2dos ubicados en la tabla de posiciones de cada grupo.

3.2 Para determinar, los equipos que disputaran la fase cuartos de final (8), se
realizará un sorteo dirigido, con la intención de evitar se enfrenten entre si
equipos de un mismo grupo, el sorteo se realizará una vez culminada la tercera
fecha en el mismo lugar del evento.

• SEMIFINAL

SEMIFINAL 1 Clasificado I vs Clasificado II


SEMIFINAL 2 Clasificado III vs Clasificado IV

• Final

Por 3er y 4to lugar Perdedor SEMIFINAL 1 vs Perdedor SEMIFINAL 2


Por el título Ganador SEMIFINAL 1 vs Ganador SEMIFINAL 2
3.3 En estas fases se jugaran los partidos por eliminación. En caso de terminar
empatados, se jugarán dos tiempos suplementarios de 5 minutos cada uno.
3.4 En caso de persistir el empate, se ejecutarán tres (3) tiros de SHOOT OUTS
por equipo.
3.5 De persistir la igualdad se ejecutarán los tiros de SHOOT OUTS necesarios
hasta que se establezca la diferencia mínima (un gol). Participan en esta
definición, únicamente los jugadores que culminaron el partido

4. CRITERIOS A APLICARSE PARA LA UBICACION DE LOS EQUIPOS


EN LA TABLA DE POSICIONES

A IGUALDAD DE PUNTAJE ENTRE DOS o TRES EQUIPOS DE UNA MISMA SERIE

4.1 Mayor diferencia de goles (NO INCLUYE LOS ANOTADOS EN


DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS) 4.2 Mayor cantidad de
partidos ganados
(Incluye los partidos definidos en desempate-SHOOT OUTS)
4.3 Mayor cantidad de goles a favor (NO INCLUYE LOS
ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS)
4.4 Menor número de tarjetas disciplinarias a la fecha
(Considerando lo siguiente: AMARILLA = 1 ROJA = 5 )
4.5 Sorteo

A IGUALDAD DE PUNTAJE ENTRE DOS o TRES EQUIPOS DE DISTINTA SERIE

4.1 Mayor diferencia de goles (NO INCLUYE LOS ANOTADOS EN


DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS) 4.2 Mayor cantidad de
partidos ganados
(Incluye los partidos definidos en desempate-SHOOT OUTS)
4.3 Mayor cantidad de goles a favor (NO INCLUYE LOS
ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS)
4.4 Menor número de tarjetas disciplinarias a la fecha
(Considerando lo siguiente: AMARILLA = 1 ROJA = 5 )
4.5 Sorteo

En el caso de un TRIPLE EMPATE:


(NO SE CONSIDERA EL RESULTADO DEL PARTIDO JUGADO CON EL NO
CLASIFICADO)

5. REGLAS DE JUEGO

5.1 Los jugadores deberán presentarse al campo de juego correctamente


uniformados; camiseta, short y medias de futbol suministrados por la
organización. No se permitirá participar del encuentro a un jugador que no
cumpla esta disposición.
5.2 Reglamento de fútbol sin OFF SIDE
5.3 Está permitido al entrenador o capitán del equipo solicitar un pedido de
tiempo de un (1) minuto por período, reunido cada equipo en su área, solo
podrán ingresar al campo el entrenador y masajista.
5.4 El arquero deberá permanecer en su línea de meta en los tiros libres y tiro
penal.
5.5 Si el arquero coge el balón con la mano después de un pase de pie ó un
lateral efectuado por alguno de sus compañeros será sancionado con un tiro
libre directo desde la esquina del área y acumulará una falta.
5.6 No habrá barrera en los tiros libres, todos los jugadores se ubican detrás del
medio campo.
5.7 Los cambios se realizaran por el centro del campo, previo aviso al árbitro y/o
mesa de control, sin detención del balón “cambio volado”.
5.8 Está permitido el uso de zapatos de fútbol con cocos de jebe, es opcional el
uso de canilleras (recomendable para evitar lesiones).
5.9 No está permitido el uso de zapatos de fútbol con toperoles de aluminio.
5.10 Habrá acumulación de faltas, en caso un jugador acumule cinco (5) faltas
personales deberá ser sustituido por un compañero, puede jugar la siguiente
fecha.
5.11 El equipo que acumule la 7ma y 8va falta, será sancionado con ejecuciones
de SHOOT OUTS, siendo cualquiera del equipo el ejecutor de la misma.
5.12 A partir de la 9na falta se ejecutarán tiros de penal de área, se borrarán
las faltas en cada tiempo.
5.13 Está permitida la carretilla o barrida, (sin foul).
5.14 Los tiros de esquina se ejecutaran con la mano
5.15 TARJETA AMARILLA, sale el jugador 2 minutos, CRONOMETRADOS
CON LA PELOTA EN JUEGO, se reemplaza o reingresa al terminó de los
dos minutos o al gol del equipo contrario.
5.16 TARJETA ROJA, expulsado del partido, es reemplazado después de
cinco minutos, suspensión mínima de una fecha.
5.17 En el saque de meta, el balón podrá llegar directamente al área rival.
5.18 Estando el balón en juego el arquero no podrá dar bote al balón, se cobrará
una falta y tiro libre directo desde la esquina del área.
5.19 El partido se dará por terminado si es que alguno de los equipos se
encuentra con cuatro (4) jugadores en campo de juego, si un jugador es
suspendido por la obtención de una tarjeta amarilla, se considerará como si
estuviera en campo, ya que completara el mínimo exigido apenas les
conviertan un gol ó cumpla los dos minutos de suspensión.
5.20 Si una falta se comete en una zona muy cerca a las esquinas del campo,
donde la posibilidad de anotar un gol directamente sea mínima, se le dará la
potestad al ejecutante de reanudar el juego con un lanzamiento de esquina,
siempre con la anuencia del árbitro y comunicación a los jugadores restantes.

6. PREMIOS

Primer Puesto: Trofeo, medallas y premios de auspiciador.


Segundo Puesto: Trofeo y vales de descuento de auspiciador
Tercer Puesto: Trofeo
Mejor jugador de la fecha final: Premio de auspiciador
Goleador del torneo: Premio de auspiciador
Arquero menos batido: Premio de auspiciador

7. DE LAS SANCIONES
7.1 La acumulación de tres tarjetas amarillas son sancionadas con la suspensión
de una fecha.
7.2 No se eliminaran las tarjetas amarillas acumuladas durante cada fase.
7.3 Tarjeta roja, suspensión mínima de una fecha. Dependiendo de la gravedad
de la falta la Comisión Organizadora podrá determinar una sanción mayor,
pudiendo llegar a la expulsión del campeonato.
7.4 Las faltas contra los señores árbitros (verbales o de hecho) serán
consideradas agresión, la cual se sancionara con la expulsión del
campeonato.
7.5 El equipo que no culmine el partido, por no cumplir con el mínimo de
jugadores (5) en el campo de juego, perderá automáticamente el encuentro,
otorgándole los tres puntos al equipo rival y como mínimo un resultado de 5
a 0, si la diferencia fuese mayor se aplicará esta última.
7.6 ACUMULACION: La acumulación de dos tarjetas rojas origina la separación
del jugador por el resto del campeonato.

8. DISPOSICIONES FINALES

8.1 Es responsabilidad de cada empresa o equipo las lesiones que pudiera sufrir
cualquiera de sus jugadores.
8.2 Los asuntos no tratados en estas bases técnicas, serán resueltas por la
Comisión Organizadora.

Comité Organizador
Enrique Mires Chávez / ZSPORTS SAC
Telf. 3792036 / Cel. 997319357

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