Sei sulla pagina 1di 9

L’ignoranza non è una scusa e non sarà tollerata; prima di iniziare a giocare devi accertarti di

aver letto e compreso il regolamento, se hai una qualsiasi domanda su una parte che non ti è
chiara non esitare a chiedere spiegazioni allo staff del server.
Requisiti minimi per avere una buona esperienza all’interno del server:

-Buona conoscenza della grammatica e della lingua italiana

-Cuffie e microfono per PC

-Il programma Discord per collegarti al server

Premesse
Il RolePlay, o gioco di ruolo, è una modalità di gioco dove ciascun giocatore interpreta il ruolo di
un personaggio immaginario e tramite il proprio agire, la conversazione e lo scambio dialettico
crea situazioni fittizie ma necessariamente verosimili e coerenti al background narrativo che il
giocatore ha scelto.

Per una totale comprensione di questo regolamento è fondamentale sottolineare la differenza


tra giocatore e personaggio:

- Il giocatore è l’interprete, colui che controlla il personaggio e ne stabilisce il comportamento in


varie situazioni e contesti di gioco.
- Il personaggio è l’interpretato, la maschera che il giocatore sceglie di indossare.
Diciamo che voi siete i "burattinai" del vostro personaggio.

1.1 Verosimiglianza delle proprie azioni - Durante l’interpretazione del proprio personaggio, il
giocatore è tenuto ad agire in maniera realistica e verosimile, rispettando atteggiamenti e
comportamenti che verrebbero naturalmente assunti nella vita reale. Per esempio, se minacciati
di morte con una pistola puntata alla tempia, è inverosimile che si mostri disinteresse per la
perdita della propria vita.

1.2 Rispetto del proprio background narrativo - Ogni giocatore, prima di accedere al server, è
tenuto a determinare che tipo di personaggio interpreterà. In base alla propria scelta, il
personaggio dovrà agire in maniera coerente rispetto al tipo di role play stabilito dal giocatore.
Per esempio, un prete lindo e puro non rispetterebbe il proprio background narrativo se
decidesse di rapinare un trafficante di droga nelle zone di spaccio.

Metagaming
1.3 Il metagame è una violazione che si verifica quando un giocatore fa sfruttare al personaggio
che interpreta delle conoscenze ottenute all’infuori di qualsiasi contesto role play. Per esempio,
se un giocatore dovesse ricevere un messaggio su Discord o Teamspeak in cui viene rivelata la
posizione di un suo rivale, egli sarà tenuto ad ignorare l’informazione appena ricevuta, perché
essa è stata ottenuta dal giocatore, ma non dal suo personaggio.

PRESENTAZIONI TRA GIOCATORI E “MEMORIA CONOSCITIVA”

1.4 Per riconoscere un altro personaggio è obbligatorio chiedere, attraverso il role play, il suo
nome. E' possibile riconoscere un giocatore dalla voce, con delle eccezioni:

Esempio:

Incontro un tizio, lo riconosco dalla voce e lo fermo: "Fermo, per me tu sei Aziz e ieri non mi hai
pagato il pizzo, ora la pagherai!"; Tizio risponde: "non sono Aziz, mi chiamo Abdul". Le possibilità
ora sono due: colui che dice di chiamarsi Abdul mostra il documento, sul quale ha cambiato il
nome da Aziz a Abdul (e si salva) oppure decide di non mostrare il documento (perché non ha
cambiato il nome, ed effettivamente si chiama ancora Aziz) e va incontro alle conseguenze.
I Poliziotti possono essere riconosciuti dalla divisa.
Questi concetti non si applicano naturalmente tra eventuali compagni di gang o di fazione.

O​ut of character
1.5 Out of character (OOC) indica qualcosa detto o fatto dalla persona che interpreta un
personaggio, non dal personaggio stesso, perciò è vietato scrivere in chat (locale) in modo OOC.

Esempio: ​"Aziz, vieni su Discord ti devo parlare".

È ammesso uscire fuori dal roleplay solo ed esclusivamente attraverso la chat scritta (locale),
includendo ciò che si vuole scrivere in degli asterischi. (*Livorno*)

Esempio: ​“*Credo che l’azione da voi svolta sia irregolare. Gradirei discuterne civilmente su
Discord, coinvolgendo un membro del supporto per moderare il nostro dialogo.*”

È vietato​ abusare di questa funzione o ​uscire dal roleplay attraverso la comunicazione vocale​, se
non previa autorizzazione di un membro dello staff.
Powergame

1.6 Il powergame è una violazione che si verifica quando un giocatore abusa della libertà offerta
dal roleplay per creare situazioni improbabili nella vita reale, al fine di ottenere un vantaggio.
Per esempio​, un poliziotto che non riesce ad incastrare un criminale, non potrà assolutamente
ricorrere ad esami del DNA o altri test inverosimili. Oppure, qualora un poliziotto dovesse
richiedere i documenti ad un civile, quest’ultimo non potrà asserire che siano falsi. Infatti, i
documenti che in role play consegnerete alla polizia durante un controllo, saranno da
considerarsi sempre autentici.

E' considerato, altresì, powergame ​continuare ad affermare di non essere "Tizio"​, se


riconosciuto da qualcuno, senza mostrare il proprio documento di identità.

Es.: se affermo che tu sei Aziz perché ti ho riconosciuto dalla voce, tu mi dici che non è vero e ti
ostini a non mostrarmi il documento dovrai andare incontro alle conseguenze delle tue azioni.
Altrimenti sarà powergame.

Tracciabilità
1.7 Gli sms e le transazioni sono sottoposte a controlli da parte della polizia che potrà
rintracciare il messaggio oppure la transazione di soldi (/pay) col corrisposto mittente e
ricevente, ed hanno il totale diritto di procedere a perquisizioni/indagini in caso di attività
sospetta. Perciò, per attività illegali, suggeriamo di comunicare solo per chat vocale ingame e
per effettuare scambiare soldi (sporchi) di usare le banconote.

Esempio: ​Tu puntando una pistola chiedi alla vittima di darti 2000 euro, quest'ultima, non
avendo soldi contanti, usa il plugin di economia virtuale (/pay), dopo aver preso i soldi scappi,
ma lui va dalla polizia a denunciare l'accaduto, allora la polizia controlla il database delle
transazioni e ti individua, dopodichè diventi ricercato e se ti trovano si attiverà la procedura
giurisdiziaria. (finirai in tribunale)

Esempio: ​Chiedi alla vittima 2000 euro, quest'ultima non ha i contanti, perciò l'unica cosa che
puoi fare è dirgli di andare in banca prenderli, per evitare che delle persone ti vedino col
balaclava ti nascondi fuori dalla banca controllando che la vittima non scappi. La vittima torna e
ti da i soldi, dopodichè andrà dalla polizia a denunciare l'accaduto, e quest'ultima non potrà
tracciarti. Avendo il balaclava la tua identità sarà al sicuro. ​In caso la vittima abbia la carta di
credito, potrà scambiare i soldi dall'Atm.

Discord
1.8 Durante il RolePlay, il Discord è da considerarsi come un canale radio vocale. Per questo
motivo, se un personaggio si trovasse impossibilitato nell’uso del telefono (mentre è
ammanettato o durante un rapimento, per esempio), non potrà comunicare ai propri compagni
su Discord la sua posizione geografica o altre informazioni. ​Ciò vale anche​ per tutti gli altri
programmi di comunicazione vocale e ​per il comando /emercency, /police​.

Rapina banca
Le rapine alla banca dovranno essere organizzate dagli staffer, nella rapina poliziotti e rapinatori
si scontrano al fine di portare a compimento i propri obiettivi. Sono necessari almeno 5 poliziotti
per iniziare la rapina.

Obiettivi dei rapinatori:

- Manomettere le casseforti contenenti il denaro;

- Caricare il denaro dentro al camion/furgone;

- Trasportare e depositare il denaro in abitazioni di esclusiva proprietà dei rapinatori senza


essere individuati dai poliziotti;

Obiettivi dei poliziotti:

- Stabilire il prima possibile una negoziazione con i rapinatori al fine di evincere l’eventuale
presenza di ostaggi ed avviare delle trattative affinché l’episodio si risolva senza l’uso della forza;

- Impedire con ogni mezzo la sottrazione dei soldi della banca da parte dei malviventi o, in caso
di fallimento, evitare la loro successiva vendita;

Non saranno possibili, durante tutte le diverse fasi della rapina alla banca, interventi di qualsiasi
natura da parte di terzi. L’azione comincerà, si svolgerà e si concluderà sempre e solo fra le due
parti inizialmente coinvolte, ovvero i carabinieri ed i rapinatori (una singola e specifica gang o
fazione). Non saranno ammessi subentri, accordi o alleanze che alterino questa proporzione.

Il negoziatore della polizia non potrà mai essere preso in ostaggio o ucciso dai rapinatori, salvo
che questi tenti azione violente e contrarie all’etica ed alla pacificità della negoziazione stessa,
per esempio qualora sia in possesso di armi o le reperisca durante la trattativa.
Regolamento staff
1.1 Le decisioni dello staff sono definitive.

1.2 Insultare, offendere, denigrare lo staff non è tollerato, sarà punito in base alla gravità.

1.3 Durante le attività amministrative in gioco, lo staff indosserà la divisa "Simil-tron". Quando la
indossano, non considerateli, non interagite con loro. Se necessario interagiranno loro per primi,
solo in quella circostanza siete autorizzati ad interrompere il roleplay per rispondere.

1.4 Durante il servizio, un amministratore non teleporta, spawna oggetti o regala denaro al fine
di avvantaggiare gli utenti, in caso venga scoperto verrà rimosso.

1.5 - E' severamente vietato spammare, disturbare o contattare lo staff per funzioni di gioco al di
fuori delle aree adeguate (ts e forum), salvo sua personale autorizzazione. (Es. Contattare
l'admin su fb per un rimborso o peggio chiamarlo al cellulare personale)

INFRAZIONI PUNITE CON UN BAN TEMPORANEO DI 3 GIORNI


CONDOTTA

1.1 L'utilizzo di linguaggi volgari e/o offensivi attraverso qualsiasi canale di comunicazione
esistente e utilizzabile in gioco, altresì compreso Discord.

1.1.1 E' vietato utilizzare frasi di scherno palesi (comunemente dette "frecciatine") nei confronti
di altri giocatori o membri dello staff. Tale atteggiamento sarà valutato e quantificato dallo staff
che, senza alcun obbligo di avvertimento al player in questione, annoterà 1 punto di
"penalizzazione" nei confronti del player stesso, comunicandolo al resto dell'Amministrazione; al
raggiungimento di 3 punti si procederà con il ban di 3gg.

1.2 Lo spam continuo e volontario volto a disturbare il gioco di tutti ed in ogni sua forma su
qualunque canale di comunicazione.

1.3 Uscire dal gioco o andare in lobby durante un’azione in cui sei coinvolto.

1.4 Rientrare in un’azione dopo esser morti e respawnati.

1.5 "Trolling" fuori luogo e fuori RP, soprattutto se non corrisposto.

1.6 Appostarsi nei pressi del carcere prima che il detenuto venga effettivamente arrestato al fine
di facilitarne l'evasione. (metagaming)

1.7 Fuggire dalle centrali della Polizia (HQ), quando si è sottoposti a fermo, prima che gli agenti
concludano le proprie prassi RP.

1.8 Commettere qualsiasi tipo di illecito ai danni di un altro giocatore mentre quest’ultimo sta
utilizzando un ATM oppure se si trova in banca.

1.9 Infrangere il regolamento in risposta ad una violazione di quest’ultimo, ai tuoi danni, da


parte di un altro giocatore.

1.10 **/Valido in futuri update con l'aggiunta dei medici. /** Uccidere i medici, ovvero players
che prodigano il proprio RP al servizio dell'altrui, oppure derubarli dei propri mezzi d'Istituto o
beni personali sono considerate azioni vigliacche e dannose per la stessa comunità, poiché il loro
gioco è a beneficio di chiunque. Possedere, appropriarsi illegalmente o vendere oggetti esclusivi
della suddetta fazione.

RDM - VDM

1.11 Utilizzare un veicolo o velivolo di qualsiasi natura per arrecare danno indiscriminato ed
immotivato verso altri veicoli o velivoli, o per investire intenzionalmente altri giocatori (Vehicle
Death Match).

1.12 Sparare inutilmente, causare tumulti e sommosse, rapinare sconsideratamente, avere


atteggiamenti ostili oltre il ragionevole, approfittarsi dei giocatori inesperti nella città di spawn.

1.13 Uccidere immotivatamente senza che ci sia stata un'effettiva interazione fra i players ed un
motivo di ingaggio valido e reale, ovvero compiere un'azione di Random Death Matching (RDM).

ALT+F4 E RESPAWN

1.14 Chiudere la sessione di Unturned in corso attraverso la pressione contemporanea dei noti
tasti "Alt ed F4" o la chiusura forzata dell'applicazione. Non sarà mai ed in nessun caso e con
nessuna eccezione tollerabile, né tantomeno saranno concessi sconti o preavvisi. Il ban sarà
immediato ed insindacabile.

1.15 **/Valido in futuri update con l'aggiunta dei medici. /** Respawnare senza attendere
l'arrivo di un medico. È infatti obbligatorio, in seguito ad una morte avvenuta per qualsiasi
ragione (in azione o accidentalmente), aspettare che il medico vi rianimi. Nel caso in cui non ci
siano medici online sarà possibile respawnare al termine del timer di respawn. Va da sé che,
durante un'azione, tutti i feriti dovranno aspettare la fine dello scontro a fuoco per essere
rianimati e non potranno in nessun caso fare respawn.

REGOLAMENTI AGGIUNTIVI
1.16 Violare il regolamento RolePlay

1.17 Violare il regolamento Forum

1.18 Violare il regolamento Staff

NOTAZIONI FINALI
1.19 Rapire una persona con meno di due agenti di polizia online (la polizia locale non va
conteggiata)

1.20 Tutto quanto non specificato in via preventiva nella presente sezione ma possa essere
motivatamente passibile di ban a discrezione dell'amministrazione.

INFRAZIONI PUNITE CON UN BAN TEMPORANEO DI 5 GIORNI

Tutti i comportamenti e le situazioni previste nella precedente sezione, se recidivi.

INFRAZIONI PUNITE CON UN BAN TEMPORANEO DI 7 GIORNI

Tutti i comportamenti e le situazioni previste nella precedente sezione, se recidivi.

INFRAZIONI PUNITE CON UN BAN TEMPORANEO DI 30 GIORNI

1.30 Sfruttare bug o glitch presenti sul server per trarne vantaggio.

Tutti i comportamenti e le situazioni previste nella precedente sezione, se recidivi.


INFRAZIONI PUNITE CON UN BAN PERMANENTE

1.31 Usare cheat per trarne vantaggio o per danneggiare altri giocatori.

1.32 Fare pubblicità non autorizzata all'interno di qualsiasi piattaforma di Arkar Network.

Tutti i comportamenti e le situazioni previste nella precedente sezione, se recidivi.

Potrebbero piacerti anche