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Summon Natures Ally I → Conjure Icy Beast I

Focena
Lupo

FOCENA DI GHIACCIO
Costrutto Medio
Dadi Vita: 2d10+20 (31 pf)
Iniziativa: +3
Velocità: Nuotare 24 m (16 quadretti )
Classe Armatura: 17 (+3 Des, +4 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta:+1/+1
Attacco: Schianto +4 in mischia (2d4)
Attacco completo: Schianto +4 in mischia (2d4)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +3, Vol +0
Caratteristiche: For 11, Des 17, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Arma Accurata;

LUPO DI GHIACCIO
Costrutto Medio
Dadi Vita: 2d10+20 (31 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 16 (+2 Des, +4 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +1/+2
Attacco: Morso +3 in mischia (1d6+1)
Attacco completo: Morso +3 in mischia (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +2, Vol +0
Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Arma Focalizzata (morso)

Summon Natures Ally II → Conjure Icy Beast II


Orso nero
Coccodrillo
Squalo
Ippocampo
Ghepardo
Leopardo
Tricheco
Sciacallo crudele
ORSO NERO DI GHIACCIO
Costrutto Medio
DadiVita: 3d10+20 (38 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +2/+6
Attacco: Artigli +6 in mischia (1d4+4)
Attacco completo: 2 artigli +6 in mischia (1d4+4) e morso +1 in mischia (1d6+2)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +2, Vol +1
Caratteristiche: For 19, Des 13, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità:
Talenti:

COCCODRILLO DI GHIACCIO
Costrutto Medio
Dadi Vita: 3d10+20 (38 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 6 m (4 quadretti), nuotare 9 m
Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +2/+6
Attacco: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)
Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +2, Vol +1
Caratteristiche: For 19, Des 12, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1

SQUALO (MEDIO) DI GHIACCIO


Costrutto Medio (Acquatico)
Dadi Vita: 3d10+20 (38 pf)
Iniziativa:+2
Velocità: Nuotare 18 m (12 quadretti)
Classe Armatura: 16 (+2 Des, +4 naturale), contatto 12 , colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +2/+3
Attacco: Morso +4 in mischia (1d6+1)
Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 13, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti: Arma Accurata
IPPOCAMPO DI GHIACCIO
Costrutto Grande (Acquatico)
Dadi Vita: 3d10+30 (48 pf)
Iniziativa:+2
Velocità: Nuotare 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11 , colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +2/+9
Attacco: Coda +4 in mischia (1d6+3)
Attacco completo: Coda +4 in mischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 16, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

GHEPARDO DI GHIACCIO
Costrutto Medio
DadiVita: 3d10+20 (38 pf)
Iniziativa: +4
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 18 (+4 Des, +4 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +2/+5
Attacco: Morso +6 in mischia (1d6+3)
Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d6+3) e 2 artigli +1 in mischia (1d2+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +5, Vol +1
Caratteristiche: For 16, Des 19, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità:
Talenti: Arma Accurata

LEOPARDO DI GHIACCIO
Costrutto Medio
DadiVita: 3d10+20 (38 pf)
Iniziativa: +4
Velocità: 12 m (10 quadretti), scalare 6 m
Classe Armatura: 18 (+4 Des, +4 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +2/+5
Attacco: Morso +6 in mischia (1d6+3)
Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d6+3) e 2 artigli +1 in mischia (1d2+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +5, Vol +1
Caratteristiche: For 16, Des 19, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità:
Talenti: Arma Accurata
TRICHECO DI GHIACCIO
Costrutto Grande (Acquatico)
Dadi Vita: 5d10+30 (60 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: Nuotare 9 m (10 quadretti), 3 m
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, -1 Des, +6 naturale), contatto 8 , colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +3/+10
Attacco: Morso +5 in mischia (1d6+3)
Attacco completo: Morso +5 in mischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 17, Des 9, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

SCIACALLO DI GHIACCIO
Costrutto Grande
Dadi Vita: 4d10+30 (54 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 18 m (12 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +3/+12
Attacco: Morso +7 in mischia (1d6+5)
Attacco completo: Morso +7 in mischia (1d6+5)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 20, Des 14, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

Summon Natures Ally III → Conjure Icy Beast III


Gorilla
Lupo crudele
Anguilla crudele
Squalo grande
GORILLA DI GHIACCIO
Costrutto Grande
Dadi Vita: 4d10+30 (54 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 9 m (12 quadretti), scalare 9 m
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +3/+12
Attacco: Artigli +7 in mischia (1d6+5)
Attacco completo: Artigli +7 in mischia (1d6+5)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

LUPO CRUDELE DI GHIACCIO


Costrutto Grande
Dadi Vita: 6d10+30 (66 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +4/+15
Attacco: Morso +11 in mischia (1d8+10)
Attacco completo: Morso +11 in mischia (1d8+10)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. Crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl+4, Vol +2
Caratteristiche: For 25, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti: Arma Focalizzata (morso)

ANGUILLA CRUDELE DI GHIACCIO


Costrutto Grande (Acquatico)
Dadi Vita: 6d10+30 (66 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: Nuotare 9 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +1 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +4/+12
Attacco: Morso +8 in mischia (1d6+6)
Attacco completo: Morso +8 in mischia (1d6+6)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl+3, Vol +2
Caratteristiche: For 19, Des 13, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti: Arma Focalizzata (morso)
SQUALO (GRANDE) DI GHIACCIO
Costrutto Grande (Acquatico)
Dadi Vita: 7d10+30 (72 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: Nuotare 18 m (12 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11 , colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +5/+12
Attacco: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Attacco completo: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. Crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

Summon Natures Ally III → Conjure Icy Beast III

ORSO BRUNO DI GHIACCIO


Costrutto Grande
Dadi Vita: 6d10+30 (66 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +1 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +4/+16
Attacco: Artiglio +11 in mischia (1d8+8)
Attacco completo: Morso +11 in mischia (1d8+8) e morso +6 in mischia (2d6+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. Crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl+3, Vol +2
Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:

COCCODRILLO GIGANTE DI GHIACCIO


Costrutto Enorme (Acquatico)
Dadi Vita: 7d10+40 (82 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 6 m (4 quadretti), Nuotare 9 m (6 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-2 taglia, +1 Des, +8 naturale), contatto 11 , colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +5/+21
Attacco: Morso +11 in mischia (2d8+12) o Colpo di coda +11 in mischia (1d12+12)
Attacco completo: Morso +11 in mischia (2d8+12) o Colpo di coda +11 in mischia (1d12+12)
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. Crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl+3, Vol +2
Caratteristiche: For 27, Des 12, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti:
SQUALO (GRANDE) DI GHIACCIO
Costrutto Grande (Acquatico)
Dadi Vita: 7d10+30 (72 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: Nuotare 18 m (12 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11 , colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +5/+12
Attacco: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Attacco completo: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: 1 tra - Cold Aura/Engulf/Frigid Touch/Ice Breath
Qualità speciali: Sottotipo del freddo, Tratti dei costrutti; Scurovisione 18 m, vis. Crepuscolare, RD 5/magia
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl+3, Vol +1
Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Talenti: